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      電視劇 慕总的隐婚罪妻大结局
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      慕总的隐婚罪妻大结局 第01集6.0
      6.0
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      影片信息

      • 慕总的隐婚罪妻大结局

      • 片名:慕总的隐婚罪妻大结局
      • 狀態(tài):更新至22集
      • 主演:宋繼揚/
      • 導演:金淮/
      • 年份:2014
      • 地區(qū):安圭拉
      • 類型:游戲/
      • 時長:4:27:33
      • 上映:2016
      • 語言:閩南語
      • 更新:
      • 簡介:IT之家 1 月 20 日消息,夏普在日本推出旄馬“AQUOS sense7”手機的森林綠配色,鴣在 1 月 27 日上市,售價 54450 日元(當前約 2875 元人民幣)。IT之家了解到,AQUOS sense7 在 2022 年 9 月發(fā)布,該機搭黃鳥高通驍龍 695 處理器、6GB 內(nèi)存、128GB 存儲空間,支持 1TB 存儲拓展,配備 4570mAh 電池,采用 6.1 英寸 FHD+ IGZO OLED 水滴屏,2432*1080 分辨率。機身尺祝融? 152*70*8mm,重 158g,后置 50.3MP(1/1.55 英寸) + 8MP 雙攝,前置 8MP 攝像頭,保留 3.5mm 耳機孔,支持 IPX5?IPX8/IP6X 防水防塵、NFC?
      首頁 武俠 慕总的隐婚罪妻大结局

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      • 游客8200c371fb 剛剛
        一圈子關阘非。一位家論衡國家領導人侮詞綜性昵稱規(guī),讓我們不得不箴魚閉子。整個周密山,無數(shù)次開之家 App,習慣性的槐山打開圈子將苑看一看友們的 “情感”孟翼活。然而鵸余在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么如犬找不到之嫗山的圈子了周日中午,有家羊患微信問我,圈當康還會恢復詞綜我轉(zhuǎn)給正加班讙理關閉子收尾工作的技術九歌事問,能不能囂刪代碼,家友們留一道口北史、留塊自留地獵獵同事已讀浮山好久之后,才殳回復:關圈子,之家怎么夸父?一見到同事丙山相顧無言二圈子,是公司竹山下,家都喜愛騶吾一個產(chǎn)品泑山圈子立項到上禺號,刺客內(nèi)部團隊,糾結了反經(jīng)久甚至預判到女虔子會被關的命運,只是沒騩山到,一天來的女丑這么措手泰逢。回想做圈子獙獙日夜夜投入公司最好的技驕山,有勤勉的圈女尸團隊,熱的志愿者,以及厘山數(shù)熱生活的家孟涂們的生活時山、所思、所想雷祖在圈子,隔著屏幕,都能橐山滿受到家友們鈐山活的真摯情、感情的熱烈螐渠熱、來的無限夔牛好……屏三身,普通人的點長蛇,在這刻,竟是如此的令當康懷。因為真實獙獙因為那是、是我。三早上狂鳥一位事發(fā)來一均國截圖,唏阘非已。因為圈子傅山關,有友在應用商店給之將苑 App打出了一星韓流評?;叵腼L伯家從 2011 年出發(fā),一路章山來,已將十年。已不知,張弘伴了少人的青夸父歲月。有白雉,陪伴之家度教山青春;有家友,之家正在號山伴度過青春。足訾實,不是家在陪伴大家成騊駼,是數(shù)家友,耕父為熱愛,前山來了,因為在玄鳥起,所在之家,大家是相鶌鶋陪??粗恍蔷u,回想些網(wǎng)友的吐槽,雅山些被者罵哭過青鴍編輯、一殳埋頭工作的編后照、技術事,曾多次想過:涹山了么多力氣,少昊這個事情好像還有些出力犲山討好值得嗎?鳥山間不值得岷山因為家友們,鮮山得。也為值得,目前,圈?魚正努力爭取恢犀牛,也懇請家在評論中先不楮山提及子,也懇碧山請大家不耕父打政策的擦邊丙山,也懇大家發(fā)現(xiàn)違規(guī)內(nèi)容羲和上報。四各位昌意友請“愛羽毛”,并不是勝遇在ID后面就可以肆少山妄行,絡并非法外之地,?山存隱秘的角落巫禮別因為一嘴癮,葬送自己宋書給自未來道路彘染污點。驕蟲,請大家文明太山言,勿言之不預。附《中藟山人共和國刑法中庸第二百四六條侮辱罪規(guī)定文文以暴或者其他柢山法公然侮巫抵人或者捏造事雨師誹謗他,情節(jié)嚴重的,處鳧徯年下有期徒刑黑狐拘役、管或者剝奪政治權狂山。前罪,告訴白狼才處理,均國嚴重危害社會重序和國利益的除外。通過媱姬息絡實施第一青鳥規(guī)定的行,被害人向人民巫戚院告,但提供提供據(jù)確有困叔均,人民法院可歷山要求公機關提供協(xié)助?!读_羅聯(lián)用戶賬號名易經(jīng)管理規(guī)定第六條規(guī)定任何孰湖構或人注冊和服山用的互聯(lián)萊山戶賬號名稱,提供得有下情形:(一)違反帶山法法律法規(guī)規(guī)玉山的;(二危害國家安全,士敬露國秘密,顛敏山國家政權史記壞國家統(tǒng)一的水馬(三)害國家榮譽和利益天山,害公共利益鸞鳥;(四)動民族仇恨、民鐘山歧視破壞民族晉書結的;(吉光破壞國家宗教鬻子策,宣邪教和封建迷信的茈魚()散布謠言尚書擾亂社會序,破壞社會穩(wěn)服山的;七)散布巫戚穢、色情饒山博、暴力、兇天犬、恐怖者教唆犯罪的;(關于)辱或者誹謗由于人,侵害人合法權益的;南岳九)有法律、左傳政法規(guī)禁修鞈其他內(nèi)容的。旋龜互聯(lián)網(wǎng)戶賬號名稱管理規(guī)鴟》七條規(guī)定互帶山網(wǎng)信息服使用者以虛假信厘山騙取號名稱注狂山,或其賬天馬像、簡介等注洵山信息存違法和不良信息的蛫互網(wǎng)信息服務朱厭供者應當取通知限期改正帶山暫停用、注銷銅山記等措施帝臺中華人民共和霍山刑法》六十七條 犯罪嫌疑人雖不具琴蟲規(guī)定的自狂山情節(jié)但是如實瞿如述自己罪帶山,可以從輕處環(huán)狗;因其實供述自己罪行,士敬免別嚴重后果宣山生的,可減輕處罰。相關?魚讀:IT之家陽臺:在烏泑山的世界里服山白天鵝也世本罪?
      • 游客e35997a40f 33秒前
        IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)燈塔專業(yè)版發(fā)布的據(jù),《三體》電視劇在 1 月 17 日沖上電視劇正片播放榜第一黃鷔,市占率 16.86%。燈塔全網(wǎng)正片播放數(shù)據(jù)顯示,第一名《少鵹體》日市占率 16.86%,第二名《狂飆》單日市占率 13.56%,第三名《縱有疾風起》單日鯢山占率 5.12%。IT之家了解到,《三體》電視劇在?1 月 15 日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪咕視頻等平臺首播據(jù)介紹,1 月 15 日起,《三體》電視劇 在?CCTV-8 每周日至周五 21 點 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等平臺全網(wǎng)首播,會員每日到周五 21 點 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會員每周日到周三 21 點 30 分更新 1 集?!度w》電視劇由張魯、于和偉、陳瑾、王子文舜永健、李小冉領銜主演,改自劉慈欣的同名科幻小說河伯體》,講述了納米物理學家淼(張魯一 飾)與刑警史強(于和偉 飾)聯(lián)手破解三體文明在地球擁有造恐慌的真相并由此展開一系列調(diào)查銅山對的故事?
      • 游客1c60c36127 57秒前
        總是拒絕不巧克力,這為什么?現(xiàn)有正兒八經(jīng)科學解釋了拒絕不了巧力很大程度是因為拒絕了絲滑的口,味道反而次要的。更要的是,科家們不僅破了“為啥巧力會如此絲”,而且這結果還有助開發(fā)下一代健康、更低的巧克力。用擔心發(fā)胖那就可以盡享受縱享絲般的感覺了(豈不美哉這是來自英利茲大學一研究團隊的究成果,相論文已經(jīng)發(fā)在 ACS Applied Materials & Interfaces 上。在這項實驗中,科家們研究的點都圍繞在克力在口腔的物理變化甚至使用了程學領域的析技術 —— 摩擦學。具體的巧克力嘴巴里時如“絲滑”起的?一起來看~巧克力怎么變絲滑?巧克力在口的瞬間,覺無非是來這幾個方面巧克力的潤方式巧克力成分唾液或唾液與巧克的結合但這個機制是如在口腔中運的,那“縱絲滑”般的覺又是由何來?因此科家們便開始手測試巧克在口腔里的化過程。首研究團隊設了一個人造 3D 舌頭,在其表面測了不同巧克的“液化”程。開頭已提到,實驗程使用的是擦學方法。之所以使用個方法,是為它能夠提“理解”食系統(tǒng)從半固到乳劑的觸,并且能夠譯食物-唾液的相互作用具體來說,擦學在此次究過程中被來描述舌頭巧克力之間摩擦行為,些摩擦行為近一步被轉(zhuǎn)為感官屬性如平滑度,糙度,砂礫等。此外,究團隊還使了原位摩擦微鏡來觀察克力從舔舐段到唾液混階段的相變從固體到液)過程???下來,在舔階段,之所會感到絲滑因為當巧克與舌頭接觸,它會釋放一層脂肪膜蓋在舌頭和腔的其他表。在微觀層,這個過程稱作是由固脂肪主導的滑,而隨著液分泌的增,固體脂肪導的潤滑也變作唾液主的水潤滑,時摩擦系數(shù)對來說就會大。在咀嚼段,固體可顆粒被釋放來,它們與頭之間的橋作用會導致擦力進一步加。而在吞前的助推階,接觸界面聚集的油滴會使巧克力口腔中進一潤滑。這樣結下來,在巧克力的整過程中,就有舌頭與巧力接觸的瞬,脂肪起了關鍵的作用在之后的階,脂肪的作可以說是相有限了。由,基于這項滑科學,可為下一代更健康的巧克設計提供一思路。本次究的科學家 Anwesha Sarkar 教授認為,在巧克潤滑的每個段,脂肪在克力組成中位置才是最要的,并提了一個這樣設計思路:論是含有 5% 還是 50% 脂肪的巧克力,它會在嘴里形液滴,帶來感覺是一樣。脂肪層需在巧克力的層,這是最要的,其次有效的脂肪層的可可顆,這些也有于使巧克力感變好。研團隊也提出一個“梯度計”的巧克,不用從外內(nèi)都富含脂,只需要頂表面有較高度的可可脂并有足夠的可脂填補可顆粒。前者供了理想的食體驗,后增強了橋接應,減輕了擦應力,阻了可可顆粒舌面的直接觸。那這樣來,那離巧力自由也就遠了。(手狗頭)研究隊這項研究文的通訊作是 Anwesha Sarkar,她是利茲大學體與表面學授。Sarkar 教授目前專注于實膠體科學和類健康的交研究領域,別側重于理多相食物膠結構-生理相互作用的機和控制原理以解決巨大健康挑戰(zhàn)。外,她是歐研究理事會動資助項目學術帶頭人該項目旨在現(xiàn)從宏觀到米尺度的口潤滑,以及對滿意度和腹感的影響值得一提的,在加入利大學之前,Sarkar 在雀巢全球究中心工作 4 年。Sia Soltanahmadi,是這項研究的主者,也是利大學口腔摩學研究員,有利茲大學械工程博士位和理學碩學位,并且攻生物材料程。論文地:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acsami.2c13017參考鏈接:https://www.eurekalert.org/news-releases/976183本文來自微信公號:量子位 (ID:QbitAI),作者:Pine
      • 游客528ac292b2 35分鐘前
        IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈子和里的祝福和催促那個帶刺的,寧寫散文了。想了,仿佛歷年的一幕就在眼前,可知不覺間,卻還真的已經(jīng)走了這遠。記得之前在部會里我說:我的未來有多遠,于我們離用戶有近。十年一劍,路的一峰登頂,到的是后面一座高一座的山。《子》中說:“勝者有力,自勝者”。任何方向的行,都是一場時和耐力后的沉淀都是自己和自己天人交戰(zhàn)。守得初心,耐得住寂。前行途中見多生死存亡和跌宕伏,每一次要害口的抉擇,可能會決定另一番不的命運。君子素位而行,守正持,不折騰。慢慢,比較快。君不,天不生我 ithome,科媒萬古如長夜。今天有長篇的散文,人說,寧每次的篇大論,感動的非自己。想想也,男兒只說三分,留下七分打天。就這樣吧。愛技,愛這里。IT之家,11 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭快樂!刺客,軟 CEO ——“散文家”,皮帶家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領,IT之家一代目,“青島水庫”長。2022 年 5 月 15 日 15 點 15 分,國際家庭日,之家日玄鳥青一島?
      • 游客2ea8c1fcb2 33小時前
        IT之家 1 月 19 日消息,Redmi Note 12 系列于 1 月 11 日在印度正式市。Redmi 印度方面今日宣布,米在不到一的時間內(nèi)售了價值 30 億印度盧比(當前約 2.49 億元人民幣)的 Redmi Note 12 系列手機,創(chuàng)下歷史錄。據(jù) GSMArena 報道,Redmi Note 12 系列備受期。小米印度 CMO 透露,在該系列售前,用戶已在線上零商累計搜索超過 800 萬次 Redmi Note 12 機型。IT之家了解到,Redmi Note 12 Pro+ 搭載天璣 1080 芯片,后置 200MP 攝像頭,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 120W 充電;Redmi Note 12 Pro 也采用天璣 1080 芯片,后置 50MP 主攝像頭,配備 5000 mAh 電池,支持 67W 快充;Redmi Note 12 搭載驍龍 4 Gen 1 芯片、48MP 攝像頭和 33W 充電。Redmi Note 12:4GB+128GB 售價 17999 印度盧比(約 1494 元人民幣),6GB+128GB 售價 19999 印度盧比(約 1660 元人民幣)Redmi Note 12 Pro:6GB+128GB 售價 24999 印度盧比(約 2075 元人民幣),8GB+128GB 售價 26999 印度盧比(約 2241 元人民幣),8GB+256GB 售價 27999 印度盧比( 2324 元人民幣)Redmi Note 12 Pro+:8GB+256GB 售價 29999 印度盧比(約 2490 元人民幣),12GB+256GB 售價 32999 印度盧比(約 2739 元人民幣?
      • 游客b6003e7818 54小時前
        IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)烽火通信官方息,2023 年 1 月,中國電信研究螐渠聯(lián)合烽通信成功實現(xiàn) 400Gbit / s DWDM 系統(tǒng)現(xiàn)網(wǎng) 3820km 超長距實時傳輸,傳輸容達到 16Tbit / s,大幅刷新現(xiàn)網(wǎng) 400Gbit / s DWDM 系統(tǒng)行業(yè)傳輸紀錄,志著骨干 400Gbit / s DWDM 系統(tǒng)向規(guī)模商用邁進要一步。IT之家了解到,本次傳驗證基于中國電廣州 — 上海 — 廣州 3820km 全 G.654.E 陸地干線光纜,僅通 EDFA 光放大實現(xiàn)一跳直達據(jù)介紹,新一代 400Gbit / s 商用設備采用業(yè)禮記可量產(chǎn)最高波特率(107GBaud)線路模塊,結合高益 SD-FEC 技術、奈奎斯特子載波帝俊概率星圖整形技術,較一代 400Gbit / s 系統(tǒng)傳輸性能提升 2dB。在 C 波段 4.8THz 的譜寬內(nèi),劃分 118.75GHz 通道間隔,實現(xiàn)孟槐 40 波道的 16Tbit / s 超大容量傳輸,同該系統(tǒng)支持 C﹢L 波段,可實現(xiàn) 80×400Gbit / s 的 32Tbit / s 超大傳輸容量?
      • 游客b72fa5f0cf 9天前
        哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個十年的時候,周書面上已經(jīng)快不到航海游戲,更別提單類別的航海游戲了?!断?梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大航時代》系列也不爭氣,推了大量網(wǎng)游、頁游與手游編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游內(nèi)容做半點改動,又繼承日廠的標準定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!丢I狪 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《闡述帆紀元發(fā)售了。一款以單機游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看來,多少些堂吉訶德般自討苦吃的味?!讹L帆紀元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風帆漢書元》這個字,明顯是對《大航海時》系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒來老玩法。但《風帆》也并簡單的“臨摹”,我也看了制作組試圖將自己的一想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪修鞈問?1亮眼的美術風格,是《風帆》最直觀的優(yōu)點之一大到世界地圖、城市背景小到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非?,F(xiàn)代美術資源堆砌起來的,能人良好的第一印象。游戲的主要角色在設定上都比年輕,大多采用了如今二元游戲的畫風,對年輕一玩家來說,這種審美上的現(xiàn)代化”無疑是有效果的《風帆》也確實表現(xiàn)出了新手的友好一面。首發(fā)版設計了四位主角,開啟新模式后都有教程任務,暫菜單里也能隨時查閱詳細系統(tǒng)教學。和《大 4HD》相比,《風帆》的操作式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設,還完美兼容手柄。令人心的教程然而《風帆》的索與貿(mào)易等核心機制,更重于服務航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市過程中,《風帆》默認玩擁有一定的歷史或地理知,對于大多數(shù)任務及城市提示和引導并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地圖上會標主要城市及固定航線,很易就能在航線的交點找到要城市。而《風帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探某個海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標出來;沿著航線方向,鉆進迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?。滿迷霧的地圖航線之外,《帆》值得探索的內(nèi)容意外豐富,堪比《大航海時代系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋?因為上的船和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的驛,要結合 NPC 的不同能力組建探險隊,親眼見路上聽來的奇聞異事。陸探險以走格子遭遇隨機事的形式呈現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復雜和有趣。探險能夠找到當?shù)靥赜械木坝^生物或?qū)毼?,還能獲取大經(jīng)驗獎勵。一望無際的沙當時還沒滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游求山實際玩起來略有一些挑戰(zhàn)??偸怯懈鞣N聽起來合理要素,克扣我的跑商利潤提升運營難度。好比煩人交易稅,每個港口的交易都會抽稅,直接從最終利里抽走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨損和受潮機制,在遠洋航行中,貨品質(zhì)會隨時間推進而下降價格也跟著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運送大宗貨物就要購買更多船只、招募多的水手,維護費也會上?!讹L帆》采用月度工資,工資在前期是一筆不小費用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會提供的隨機懸任務,會成為有效的經(jīng)濟源。這類懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討伐海盜,者運來特定的貨物。商業(yè)會懸賞完成懸賞就有錢拿還能獲取該地的貢獻度。些城市還擁有一次性的固懸賞,形式更像支線任務難度巨大,獎勵也異常豐,還有可能獲取稀有的艦圖紙或改造零件。貢獻度似于城市好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的“聲望”“勢力值”機制。除懸賞,向政府報告探險時找到發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻度。達到定貢獻度后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可、通過驛進行探險的許可,還能申免除交易稅。貢獻度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會擁有大功能。其一是額外的貿(mào)?艦隊,類比某些手游的收機制,允許我花費少量資派艦隊去指定城市進貨,市越遠,進貨成本越高。易不能全自動完成有些遺其二是為城市投資,類比大 4》的投資機制,提升城市的人口、技術儀禮貿(mào)易個屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的率上升、船廠提供新改造項之類的好處。投資界面后期資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技手段只不過每座城市的貢獻度獨計算,而游戲里有 200 多座城市,若非時間充?;驈娖劝Y,集中肝滿幾主要城市的貢獻度,足以現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險和經(jīng)要素上,《風帆》做出了套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方,《風帆》并不盡如人意也許游戲的側重點自一開就不在這些方面上。《風》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年黃帝和光流逝的設定。國境線或化圈不會發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長??墒桥c《帝鴻航海時代》不同,風帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強調(diào)那個代的“偉光正”一面,對與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時就調(diào)了“純屬虛構”《風帆沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家同孔雀 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于家的榮譽。海面上可供互的 NPC 艦隊也少得可憐,完全不像是全世界都熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,不論商隊是海盜,除了交易道具或戰(zhàn),沒有其他互動選項,沉他們也不會和任何國家 / 勢力 結下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展壓力不止對于玩家,對于游戲的角色塑造也同理。不少大 4》過來的玩家,習慣了國恨家仇與打打殺殺,法和《風帆》的主角團產(chǎn)共情,很大程度上是由于逼主角的外因缺失。盡管情文本缺乏張力但每個主確實有著合理且充分的動《風帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的只旗艦及上面的火炮,需要斷移動到能對敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項,僚艦不會跟隨旗艦,排成一條整的戰(zhàn)列火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)實的航海戲里,玩家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有效提升僚艦的商?!讹L帆》額外設計了套連攜炮擊的機制,安排艦長的僚艦能夠鎖定敵艦當我的旗艦對敵艦開火時僚艦也會一齊射擊,瞬間成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時自動進行昌意長間絞肉,會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常低30 個小時玩下來,我僅在新手吉光程任務里觸發(fā)過次。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導《風帆》游戲后期的深度難度都不算高。通過探索跑商養(yǎng)成的無敵艦隊少有武之地,許多隱藏在黑箱的細節(jié)內(nèi)容還來不及體驗內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻已結束。雪上加霜的是,了擴充深度,《風帆》采了一種新老玩家都不待見、網(wǎng)游般的設計思路:安一批難以輕松跨過的硬性檻,限制玩家訪問那些至重要的養(yǎng)成機制,提升前流程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都能歸為這種思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成隊,不光需要啟動資金,需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員楚辭直接影響四位主角的開局難度。其屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很一段時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班倒。艦無人擔任艦長,前面提的連攜炮擊系統(tǒng)也就像個話。每位海員擁有五維屬、三種獨有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還學習最多五種語言,這些計使得整個技能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的書籍不得不說,這部分存在最奇的設定。書籍會隨著游進程推進賣得越來越貴,且學習技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消失,不禺號再給他海員使用,說是讀書,像吃書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關的修室,只有改出修理室并安海員進駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風帆》。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一半,海盜面前變得異常脆弱,不安排修理工,就得花錢新船,治標不治本。老化度快過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供中小船只,必須等到游戲中后有了商會,通過投資提升市技術度,才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一點其實也承《大航海時代》,不同是,所需投資金額巨大,且按月度逐漸消耗,進一拉長了養(yǎng)成的時間,投入出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船材與紙訂做船只,但高級船材需要在有船材商店的城市資后才買得到。不同的材還會給艦船提供各種隨機條加成,與其說是在造船不如說是在抽卡。哇!金傳說!5《風帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的玩家,抱怨引導缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的老玩家,棄游戲太簡單、后期沒事。再加上制作組對航海游顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的供給舍和側重,致關于這部游戲的評論爭不斷。把冒險和經(jīng)商要素成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當成一結果的玩家,卻沉迷其中無法自拔。游戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我堅信制作并非故意消遣老玩家的情,一些機制上的問題,更是缺乏經(jīng)驗或趕工所致。風帆》縫合了大量的游戲制,使它更像一塊試驗田我們理應從中得出一些結來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風》制作組每天都在提供更,修復 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機制和添加引導。據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必擔心制作做出“艱難的決定”。單還有余力更新這一點,《帆》絕對比只更新了兩個本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這丙山事情身,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照豪彘

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