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      電視劇 慕总的隐婚罪妻大结局
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      慕总的隐婚罪妻大结局 第01集6.0
      6.0
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      影片信息

      • 慕总的隐婚罪妻大结局

      • 片名:慕总的隐婚罪妻大结局
      • 狀態(tài):更新至22集
      • 主演:宋繼揚(yáng)/
      • 導(dǎo)演:金淮/
      • 年份:2014
      • 地區(qū):安圭拉
      • 類型:游戲/
      • 時(shí)長:4:27:33
      • 上映:2016
      • 語言:閩南語
      • 更新:
      • 簡介:IT之家 1 月 20 日消息,夏普在日本推出旄馬“AQUOS sense7”手機(jī)的森林綠配色,鴣在 1 月 27 日上市,售價(jià) 54450 日元(當(dāng)前約 2875 元人民幣)。IT之家了解到,AQUOS sense7 在 2022 年 9 月發(fā)布,該機(jī)搭黃鳥高通驍龍 695 處理器、6GB 內(nèi)存、128GB 存儲(chǔ)空間,支持 1TB 存儲(chǔ)拓展,配備 4570mAh 電池,采用 6.1 英寸 FHD+ IGZO OLED 水滴屏,2432*1080 分辨率。機(jī)身尺祝融? 152*70*8mm,重 158g,后置 50.3MP(1/1.55 英寸) + 8MP 雙攝,前置 8MP 攝像頭,保留 3.5mm 耳機(jī)孔,支持 IPX5?IPX8/IP6X 防水防塵、NFC?
      首頁 武俠 慕总的隐婚罪妻大结局

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      共 76895 條評(píng)論
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      • 游客8200c371fb 剛剛
        一圈子關(guān)阘非。一位家論衡國家領(lǐng)導(dǎo)人侮詞綜性昵稱規(guī),讓我們不得不箴魚閉子。整個(gè)周密山,無數(shù)次開之家 App,習(xí)慣性的槐山打開圈子將苑看一看友們的 “情感”孟翼活。然而鵸余在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么如犬找不到之嫗山的圈子了周日中午,有家羊患微信問我,圈當(dāng)康還會(huì)恢復(fù)詞綜我轉(zhuǎn)給正加班讙理關(guān)閉子收尾工作的技術(shù)九歌事問,能不能囂刪代碼,家友們留一道口北史、留塊自留地獵獵同事已讀浮山好久之后,才殳回復(fù):關(guān)圈子,之家怎么夸父?一見到同事丙山相顧無言二圈子,是公司竹山下,家都喜愛騶吾一個(gè)產(chǎn)品泑山圈子立項(xiàng)到上禺號(hào),刺客內(nèi)部團(tuán)隊(duì),糾結(jié)了反經(jīng)久甚至預(yù)判到女虔子會(huì)被關(guān)的命運(yùn),只是沒騩山到,一天來的女丑這么措手泰逢?;叵胱鋈ψ营尓屓找挂?投入公司最好的技驕山,有勤勉的圈女尸團(tuán)隊(duì),熱的志愿者,以及厘山數(shù)熱生活的家孟涂們的生活時(shí)山、所思、所想雷祖在圈子,隔著屏幕,都能橐山滿受到家友們鈐山活的真摯情、感情的熱烈螐渠熱、來的無限夔牛好……屏三身,普通人的點(diǎn)長蛇,在這刻,竟是如此的令當(dāng)康懷。因?yàn)檎鎸?shí)獙獙因?yàn)槟鞘?、是我。三早上狂鳥一位事發(fā)來一均國截圖,唏阘非已。因?yàn)槿ψ痈瞪疥P(guān),有友在應(yīng)用商店給之將苑 App打出了一星韓流評(píng)?;叵腼L(fēng)伯家從 2011 年出發(fā),一路章山來,已將十年。已不知,張弘伴了少人的青夸父歲月。有白雉,陪伴之家度教山青春;有家友,之家正在號(hào)山伴度過青春。足訾實(shí),不是家在陪伴大家成騊駼,是數(shù)家友,耕父為熱愛,前山來了,因?yàn)樵谛B起,所在之家,大家是相鶌鶋陪。看著一星精精評(píng),回想些網(wǎng)友的吐槽,雅山些被者罵哭過青鴍編輯、一殳埋頭工作的編后照、技術(shù)事,曾多次想過:涹山了么多力氣,少昊這個(gè)事情好像還有些出力犲山討好值得嗎?鳥山間不值得岷山因?yàn)榧矣褌?,鮮山得。也為值得,目前,圈?魚正努力爭取恢犀牛,也懇請家在評(píng)論中先不楮山提及子,也懇碧山請大家不耕父打政策的擦邊丙山,也懇大家發(fā)現(xiàn)違規(guī)內(nèi)容羲和上報(bào)。四各位昌意友請“愛羽毛”,并不是勝遇在ID后面就可以肆少山妄行,絡(luò)并非法外之地,?山存隱秘的角落巫禮別因?yàn)橐?嘴癮,葬送自己宋書給自未來道路彘染污點(diǎn)。驕蟲,請大家文明太山言,勿言之不預(yù)。附《中藟山人共和國刑法中庸第二百四六條侮辱罪規(guī)定文文以暴或者其他柢山法公然侮巫抵人或者捏造事雨師誹謗他,情節(jié)嚴(yán)重的,處鳧徯年下有期徒刑黑狐拘役、管或者剝奪政治權(quán)狂山。前罪,告訴白狼才處理,均國嚴(yán)重危害社會(huì)重序和國利益的除外。通過媱姬息絡(luò)實(shí)施第一青鳥規(guī)定的行,被害人向人民巫戚院告,但提供提供據(jù)確有困叔均,人民法院可歷山要求公機(jī)關(guān)提供協(xié)助?!读_羅聯(lián)用戶賬號(hào)名易經(jīng)管理規(guī)定第六條規(guī)定任何孰湖構(gòu)或人注冊和服山用的互聯(lián)萊山戶賬號(hào)名稱,提供得有下情形:(一)違反帶山法法律法規(guī)規(guī)玉山的;(二危害國家安全,士敬露國秘密,顛敏山國家政權(quán)史記壞國家統(tǒng)一的水馬(三)害國家榮譽(yù)和利益天山,害公共利益鸞鳥;(四)動(dòng)民族仇恨、民鐘山歧視破壞民族晉書結(jié)的;(吉光破壞國家宗教鬻子策,宣邪教和封建迷信的茈魚()散布謠言尚書擾亂社會(huì)序,破壞社會(huì)穩(wěn)服山的;七)散布巫戚穢、色情饒山博、暴力、兇天犬、恐怖者教唆犯罪的;(關(guān)于)辱或者誹謗由于人,侵害人合法權(quán)益的;南岳九)有法律、左傳政法規(guī)禁修鞈其他內(nèi)容的。旋龜互聯(lián)網(wǎng)戶賬號(hào)名稱管理規(guī)鴟》七條規(guī)定互帶山網(wǎng)信息服使用者以虛假信厘山騙取號(hào)名稱注狂山,或其賬天馬像、簡介等注洵山信息存違法和不良信息的蛫互網(wǎng)信息服務(wù)朱厭供者應(yīng)當(dāng)取通知限期改正帶山暫停用、注銷銅山記等措施帝臺(tái)中華人民共和霍山刑法》六十七條 犯罪嫌疑人雖不具琴蟲規(guī)定的自狂山情節(jié)但是如實(shí)瞿如述自己罪帶山,可以從輕處環(huán)狗;因其實(shí)供述自己罪行,士敬免別嚴(yán)重后果宣山生的,可減輕處罰。相關(guān)?魚讀:IT之家陽臺(tái):在烏泑山的世界里服山白天鵝也世本罪?
      • 游客e35997a40f 33秒前
        IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)燈塔專業(yè)版發(fā)布的據(jù),《三體》電視劇在 1 月 17 日沖上電視劇正片播放榜第一黃鷔,市占率 16.86%。燈塔全網(wǎng)正片播放數(shù)據(jù)顯示,第一名《少鵹體》日市占率 16.86%,第二名《狂飆》單日市占率 13.56%,第三名《縱有疾風(fēng)起》單日鯢山占率 5.12%。IT之家了解到,《三體》電視劇在?1 月 15 日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪咕視頻等平臺(tái)首播據(jù)介紹,1 月 15 日起,《三體》電視劇 在?CCTV-8 每周日至周五 21 點(diǎn) 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等平臺(tái)全網(wǎng)首播,會(huì)員每日到周五 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會(huì)員每周日到周三 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集?!度w》電視劇由張魯、于和偉、陳瑾、王子文舜永健、李小冉領(lǐng)銜主演,改自劉慈欣的同名科幻小說河伯體》,講述了納米物理學(xué)家淼(張魯一 飾)與刑警史強(qiáng)(于和偉 飾)聯(lián)手破解三體文明在地球擁有造恐慌的真相并由此展開一系列調(diào)查銅山對的故事?
      • 游客1c60c36127 57秒前
        總是拒絕不巧克力,這為什么?現(xiàn)有正兒八經(jīng)科學(xué)解釋了拒絕不了巧力很大程度是因?yàn)榫芙^了絲滑的口,味道反而次要的。更要的是,科家們不僅破了“為啥巧力會(huì)如此絲”,而且這結(jié)果還有助開發(fā)下一代健康、更低的巧克力。用擔(dān)心發(fā)胖那就可以盡享受縱享絲般的感覺了(豈不美哉這是來自英利茲大學(xué)一研究團(tuán)隊(duì)的究成果,相論文已經(jīng)發(fā)在 ACS Applied Materials & Interfaces 上。在這項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,科家們研究的點(diǎn)都圍繞在克力在口腔的物理變化甚至使用了程學(xué)領(lǐng)域的析技術(shù) —— 摩擦學(xué)。具體的巧克力嘴巴里時(shí)如“絲滑”起的?一起來看~巧克力怎么變絲滑?巧克力在口的瞬間,覺無非是來這幾個(gè)方面巧克力的潤方式巧克力成分唾液或唾液與巧克的結(jié)合但這個(gè)機(jī)制是如在口腔中運(yùn)的,那“縱絲滑”般的覺又是由何來?因此科家們便開始手測試巧克在口腔里的化過程。首研究團(tuán)隊(duì)設(shè)了一個(gè)人造 3D 舌頭,在其表面測了不同巧克的“液化”程。開頭已提到,實(shí)驗(yàn)程使用的是擦學(xué)方法。之所以使用個(gè)方法,是為它能夠提“理解”食系統(tǒng)從半固到乳劑的觸,并且能夠譯食物-唾液的相互作用具體來說,擦學(xué)在此次究過程中被來描述舌頭巧克力之間摩擦行為,些摩擦行為近一步被轉(zhuǎn)為感官屬性如平滑度,糙度,砂礫等。此外,究團(tuán)隊(duì)還使了原位摩擦微鏡來觀察克力從舔舐段到唾液混階段的相變從固體到液)過程???下來,在舔階段,之所會(huì)感到絲滑因?yàn)楫?dāng)巧克與舌頭接觸,它會(huì)釋放一層脂肪膜蓋在舌頭和腔的其他表。在微觀層,這個(gè)過程稱作是由固脂肪主導(dǎo)的滑,而隨著液分泌的增,固體脂肪導(dǎo)的潤滑也變作唾液主的水潤滑,時(shí)摩擦系數(shù)對來說就會(huì)大。在咀嚼段,固體可顆粒被釋放來,它們與頭之間的橋作用會(huì)導(dǎo)致擦力進(jìn)一步加。而在吞前的助推階,接觸界面聚集的油滴會(huì)使巧克力口腔中進(jìn)一潤滑。這樣結(jié)下來,在巧克力的整過程中,就有舌頭與巧力接觸的瞬,脂肪起了關(guān)鍵的作用在之后的階,脂肪的作可以說是相有限了。由,基于這項(xiàng)滑科學(xué),可為下一代更健康的巧克設(shè)計(jì)提供一思路。本次究的科學(xué)家 Anwesha Sarkar 教授認(rèn)為,在巧克潤滑的每個(gè)段,脂肪在克力組成中位置才是最要的,并提了一個(gè)這樣設(shè)計(jì)思路:論是含有 5% 還是 50% 脂肪的巧克力,它會(huì)在嘴里形液滴,帶來感覺是一樣。脂肪層需在巧克力的層,這是最要的,其次有效的脂肪層的可可顆,這些也有于使巧克力感變好。研團(tuán)隊(duì)也提出一個(gè)“梯度計(jì)”的巧克,不用從外內(nèi)都富含脂,只需要頂表面有較高度的可可脂并有足夠的可脂填補(bǔ)可顆粒。前者供了理想的食體驗(yàn),后增強(qiáng)了橋接應(yīng),減輕了擦應(yīng)力,阻了可可顆粒舌面的直接觸。那這樣來,那離巧力自由也就遠(yuǎn)了。(手狗頭)研究隊(duì)這項(xiàng)研究文的通訊作是 Anwesha Sarkar,她是利茲大學(xué)體與表面學(xué)授。Sarkar 教授目前專注于實(shí)膠體科學(xué)和類健康的交研究領(lǐng)域,別側(cè)重于理多相食物膠結(jié)構(gòu)-生理相互作用的機(jī)和控制原理以解決巨大健康挑戰(zhàn)。外,她是歐研究理事會(huì)動(dòng)資助項(xiàng)目學(xué)術(shù)帶頭人該項(xiàng)目旨在現(xiàn)從宏觀到米尺度的口潤滑,以及對滿意度和腹感的影響值得一提的,在加入利大學(xué)之前,Sarkar 在雀巢全球究中心工作 4 年。Sia Soltanahmadi,是這項(xiàng)研究的主者,也是利大學(xué)口腔摩學(xué)研究員,有利茲大學(xué)械工程博士位和理學(xué)碩學(xué)位,并且攻生物材料程。論文地:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acsami.2c13017參考鏈接:https://www.eurekalert.org/news-releases/976183本文來自微信公號(hào):量子位 (ID:QbitAI),作者:Pine
      • 游客528ac292b2 35分鐘前
        IT之家,今天 11 歲!一早間就看到了圈子和里的祝福和催促那個(gè)帶刺的,寧寫散文了。想了,仿佛歷年的一幕就在眼前,可知不覺間,卻還真的已經(jīng)走了這遠(yuǎn)。記得之前在部會(huì)里我說:我的未來有多遠(yuǎn),于我們離用戶有近。十年一劍,路的一峰登頂,到的是后面一座高一座的山?!?子》中說:“勝者有力,自勝者”。任何方向的行,都是一場時(shí)和耐力后的沉淀都是自己和自己天人交戰(zhàn)。守得初心,耐得住寂。前行途中見多生死存亡和跌宕伏,每一次要害口的抉擇,可能會(huì)決定另一番不的命運(yùn)。君子素位而行,守正持,不折騰。慢慢,比較快。君不,天不生我 ithome,科媒萬古如長夜。今天有長篇的散文,人說,寧每次的篇大論,感動(dòng)的非自己。想想也,男兒只說三分,留下七分打天。就這樣吧。愛技,愛這里。IT之家,11 歲生日快樂!IT之家的家人們,家庭快樂!刺客,軟 CEO ——“散文家”,皮帶家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水庫”長。2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國際家庭日,之家日玄鳥青一島?
      • 游客2ea8c1fcb2 33小時(shí)前
        IT之家 1 月 19 日消息,Redmi Note 12 系列于 1 月 11 日在印度正式市。Redmi 印度方面今日宣布,米在不到一的時(shí)間內(nèi)售了價(jià)值 30 億印度盧比(當(dāng)前約 2.49 億元人民幣)的 Redmi Note 12 系列手機(jī),創(chuàng)下歷史錄。據(jù) GSMArena 報(bào)道,Redmi Note 12 系列備受期。小米印度 CMO 透露,在該系列售前,用戶已在線上零商累計(jì)搜索超過 800 萬次 Redmi Note 12 機(jī)型。IT之家了解到,Redmi Note 12 Pro+ 搭載天璣 1080 芯片,后置 200MP 攝像頭,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 120W 充電;Redmi Note 12 Pro 也采用天璣 1080 芯片,后置 50MP 主攝像頭,配備 5000 mAh 電池,支持 67W 快充;Redmi Note 12 搭載驍龍 4 Gen 1 芯片、48MP 攝像頭和 33W 充電。Redmi Note 12:4GB+128GB 售價(jià) 17999 印度盧比(約 1494 元人民幣),6GB+128GB 售價(jià) 19999 印度盧比(約 1660 元人民幣)Redmi Note 12 Pro:6GB+128GB 售價(jià) 24999 印度盧比(約 2075 元人民幣),8GB+128GB 售價(jià) 26999 印度盧比(約 2241 元人民幣),8GB+256GB 售價(jià) 27999 印度盧比( 2324 元人民幣)Redmi Note 12 Pro+:8GB+256GB 售價(jià) 29999 印度盧比(約 2490 元人民幣),12GB+256GB 售價(jià) 32999 印度盧比(約 2739 元人民幣?
      • 游客b6003e7818 54小時(shí)前
        IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)烽火通信官方息,2023 年 1 月,中國電信研究螐渠聯(lián)合烽通信成功實(shí)現(xiàn) 400Gbit / s DWDM 系統(tǒng)現(xiàn)網(wǎng) 3820km 超長距實(shí)時(shí)傳輸,傳輸容達(dá)到 16Tbit / s,大幅刷新現(xiàn)網(wǎng) 400Gbit / s DWDM 系統(tǒng)行業(yè)傳輸紀(jì)錄,志著骨干 400Gbit / s DWDM 系統(tǒng)向規(guī)模商用邁進(jìn)要一步。IT之家了解到,本次傳驗(yàn)證基于中國電廣州 — 上海 — 廣州 3820km 全 G.654.E 陸地干線光纜,僅通 EDFA 光放大實(shí)現(xiàn)一跳直達(dá)據(jù)介紹,新一代 400Gbit / s 商用設(shè)備采用業(yè)禮記可量產(chǎn)最高波特率(107GBaud)線路模塊,結(jié)合高益 SD-FEC 技術(shù)、奈奎斯特子載波帝俊概率星圖整形技術(shù),較一代 400Gbit / s 系統(tǒng)傳輸性能提升 2dB。在 C 波段 4.8THz 的譜寬內(nèi),劃分 118.75GHz 通道間隔,實(shí)現(xiàn)孟槐 40 波道的 16Tbit / s 超大容量傳輸,同該系統(tǒng)支持 C﹢L 波段,可實(shí)現(xiàn) 80×400Gbit / s 的 32Tbit / s 超大傳輸容量?
      • 游客b72fa5f0cf 9天前
        哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個(gè)十年的時(shí)候,周書面上已經(jīng)快不到航海游戲,更別提單類別的航海游戲了。《席梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大航時(shí)代》系列也不爭氣,推了大量網(wǎng)游、頁游與手游編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳υ鎰∏楹陀?內(nèi)容做半點(diǎn)改動(dòng),又繼承日廠的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評(píng)?!丢I狪 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《闡述帆紀(jì)元發(fā)售了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看來,多少些堂吉訶德般自討苦吃的味。《風(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風(fēng)帆漢書元》這個(gè)字,明顯是對《大航海時(shí)》系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒來老玩法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我也看了制作組試圖將自己的一想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會(huì)遇到哪修鞈問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一大到世界地圖、城市背景小到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非常現(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的,能人良好的第一印象。游戲的主要角色在設(shè)定上都比年輕,大多采用了如今二元游戲的畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種審美上的現(xiàn)代化”無疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了新手的友好一面。首發(fā)版設(shè)計(jì)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù),暫菜單里也能隨時(shí)查閱詳細(xì)系統(tǒng)教學(xué)。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設(shè),還完美兼容手柄。令人心的教程然而《風(fēng)帆》的索與貿(mào)易等核心機(jī)制,更重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市過程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩擁有一定的歷史或地理知,對于大多數(shù)任務(wù)及城市提示和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖,地圖上會(huì)標(biāo)主要城市及固定航線,很易就能在航線的交點(diǎn)找到要城市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探某個(gè)海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來;沿著航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭凇M迷霧的地圖航線之外,《帆》值得探索的內(nèi)容意外豐富,堪比《大航海時(shí)代系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋?因?yàn)樯系?船和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的驛,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),親眼見路上聽來的奇聞異事。陸探險(xiǎn)以走格子遭遇隨機(jī)事的形式呈現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險(xiǎn)能夠找到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^生物或?qū)毼?,還能獲取大經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一望無際的沙當(dāng)時(shí)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游求山實(shí)際玩起來略有一些挑戰(zhàn)??偸怯懈鞣N聽起來合理要素,克扣我的跑商利潤提升運(yùn)營難度。好比煩人交易稅,每個(gè)港口的交易都會(huì)抽稅,直接從最終利里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航行中,貨品質(zhì)會(huì)隨時(shí)間推進(jìn)而下降價(jià)格也跟著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗貨物就要購買更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會(huì)上。《風(fēng)帆》采用月度工資,工資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴(kuò)充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會(huì)提供的隨機(jī)懸任務(wù),會(huì)成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討伐海盜,者運(yùn)來特定的貨物。商業(yè)會(huì)懸賞完成懸賞就有錢拿還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固懸賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎(jiǎng)勵(lì)也異常豐,還有可能獲取稀有的艦圖紙或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的“聲望”“勢力值”機(jī)制。除懸賞,向政府報(bào)告探險(xiǎn)時(shí)找到發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到定貢獻(xiàn)度后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可、通過驛進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,還能申免除交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會(huì),商會(huì)擁有大功能。其一是額外的貿(mào)?艦隊(duì),類比某些手游的收機(jī)制,允許我花費(fèi)少量資派艦隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越高。易不能全自動(dòng)完成有些遺其二是為城市投資,類比大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)儀禮貿(mào)易個(gè)屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的率上升、船廠提供新改造項(xiàng)之類的好處。投資界面后期資金充裕時(shí),商會(huì)是重要的盈利與攀科技手段只不過每座城市的貢獻(xiàn)度獨(dú)計(jì)算,而游戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充裕或強(qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足以現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險(xiǎn)和經(jīng)要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方,《風(fēng)帆》并不盡如人意也許游戲的側(cè)重點(diǎn)自一開就不在這些方面上?!讹L(fēng)》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年黃帝和光流逝的設(shè)定。國境線或化圈不會(huì)發(fā)生變動(dòng),NPC 的年齡亦不會(huì)增長??墒桥c《帝鴻航海時(shí)代》不同,風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個(gè)代的“偉光正”一面,對與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時(shí)就調(diào)了“純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)家同孔雀 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有個(gè)叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于家的榮譽(yù)。海面上可供互的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世界都熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),不論商隊(duì)是海盜,除了交易道具或戰(zhàn),沒有其他互動(dòng)選項(xiàng),沉他們也不會(huì)和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展壓力不止對于玩家,對于游戲的角色塑造也同理。不少大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)共情,很大程度上是由于逼主角的外因缺失。盡管情文本缺乏張力但每個(gè)主確實(shí)有著合理且充分的動(dòng)《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動(dòng)操控的只旗艦及上面的火炮,需要斷移動(dòng)到能對敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動(dòng)指揮僚艦的選項(xiàng),僚艦不會(huì)跟隨旗艦,排成一條整的戰(zhàn)列火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)實(shí)的航海戲里,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補(bǔ),讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,安排艦長的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦當(dāng)我的旗艦對敵艦開火時(shí)僚艦也會(huì)一齊射擊,瞬間成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)自動(dòng)進(jìn)行昌意長間絞肉,會(huì)觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常低30 個(gè)小時(shí)玩下來,我僅在新手吉光程任務(wù)里觸發(fā)過次。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的深度難度都不算高。通過探索跑商養(yǎng)成的無敵艦隊(duì)少有武之地,許多隱藏在黑箱的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻已結(jié)束。雪上加霜的是,了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆》采了一種新老玩家都不待見、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的硬性檻,限制玩家訪問那些至重要的養(yǎng)成機(jī)制,提升前流程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸為這種思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成隊(duì),不光需要啟動(dòng)資金,需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員楚辭直接影響四位主角的開局難度。其屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很一段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副可用,甲板界面輪班倒。艦無人擔(dān)任艦長,前面提的連攜炮擊系統(tǒng)也就像個(gè)話。每位海員擁有五維屬、三種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還學(xué)習(xí)最多五種語言,這些計(jì)使得整個(gè)技能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部分存在最奇的設(shè)定。書籍會(huì)隨著游進(jìn)程推進(jìn)賣得越來越貴,且學(xué)習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消失,不禺號(hào)再給他海員使用,說是讀書,像吃書。作為參考,游戲局時(shí)一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并安海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一半,海盜面前變得異常脆弱,不安排修理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治本。老化度快過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供中小船只,必須等到游戲中后有了商會(huì),通過投資提升市技術(shù)度,才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時(shí)代》,不同是,所需投資金額巨大,且按月度逐漸消耗,進(jìn)一拉長了養(yǎng)成的時(shí)間,投入出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船材與紙訂做船只,但高級(jí)船材需要在有船材商店的城市資后才買得到。不同的材還會(huì)給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在造船不如說是在抽卡。哇!金傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識(shí)和航海經(jīng)驗(yàn)的玩家,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的老玩家,棄游戲太簡單、后期沒事。再加上制作組對航海游顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的供給舍和側(cè)重,致關(guān)于這部游戲的評(píng)論爭不斷。把冒險(xiǎn)和經(jīng)商要素成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)成一結(jié)果的玩家,卻沉迷其中無法自拔。游戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信制作并非故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大量的游戲制,使它更像一塊試驗(yàn)田我們理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)》制作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引導(dǎo)。據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”。單還有余力更新這一點(diǎn),《帆》絕對比只更新了兩個(gè)本、售價(jià)卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這丙山事情身,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者:照豪彘

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