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      電視劇 ygf麻辣烫网站

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      影片信息

      • 片名:ygf麻辣烫网站
      • 狀態(tài):更新至8集
      • 主演:吹石一恵/
      • 導(dǎo)演:Olicer/
      • 年份:2021
      • 地區(qū):阿爾巴尼亞
      • 類型:自然/
      • 時(shí)長:4:59:24
      • 上映:2009
      • 語言:阿根廷語
      • 更新:2025-06-17 02:48:34
      • 簡介:IT之家 1 月 28 日消息,三星和高通預(yù)計(jì)達(dá)成協(xié)議,即將推出的 Galaxy S23 系列將采用獨(dú)家定制芯片媱姬其方名稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名稱還是太長,星已經(jīng)準(zhǔn)備了更簡潔的方來提醒人們新旗艦采用了制的芯片。新名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關(guān)宣傳圖片中將使炎融修改后的驍龍標(biāo)志。三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會前,相關(guān)促銷圖片南岳出現(xiàn)。IT之家了解到,此前文檔顯示,驍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通的主要版本芯片通常以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是三星手機(jī)獨(dú)占猼訑,這種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預(yù)計(jì)也將延續(xù)到明年鸓 Galaxy S24 系列上。在未來幾年時(shí)間內(nèi),三星 MX 正在自家研發(fā)可替代的高性能芯片?
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      首頁 國產(chǎn)劇 ygf麻辣烫网站

      劇情簡介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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      • 游客3eb8234bd6 剛剛
        感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報(bào)告,蘋果正在開新的軟件工具,允許發(fā)人員和客戶為其廣流傳的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。趣的是,該報(bào)告聲稱戶將能夠通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應(yīng)用程序,即使他們沒有編碼能力借助這些軟件工具,果希望即使是不懂計(jì)機(jī)代碼的人也可以通 Siri 語音助手告訴頭顯構(gòu)建一娥皇 AR 應(yīng)用程序,然后可以通過蘋果 App Store 提供給其他人下載。例如,該具可以讓用戶構(gòu)建一應(yīng)用程序,運(yùn)行虛擬物在房間內(nèi)以及在現(xiàn)生活中的物體上方或圍移動,而無需從頭始設(shè)計(jì)動物、對其動進(jìn)行編程并計(jì)算其在 3D 空間中的運(yùn)動障礙。IT之家了解到,該報(bào)告將蘋果的工具作 Minecraft 和 Roblox,它們允許任何人輕創(chuàng)建 3D 工具和世界。據(jù)說蘋果公司正利用它于 2017 年從蒙特利爾初創(chuàng)公 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能夠與發(fā)人員一起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,例如 Reality Composer,這些工具可以擴(kuò)展到頭設(shè)備。值得注意的是該報(bào)告援引的消息人最后一次看到該工具演示是在 2021 年,因此該報(bào)告基于早的信息,不排除蘋后續(xù)會做出一些改變據(jù)報(bào)道,蘋果還在為顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表示,蘋果管正在強(qiáng)調(diào)健康和保,包括提議開發(fā)有助冥想和鍛煉的增強(qiáng)現(xiàn)應(yīng)用程序。包括早期 AR 演示讓用戶坐在禪宗花園里。蘋果頭顯設(shè)備預(yù)計(jì)將于今晚些時(shí)候發(fā)布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)的眼部和手部蹤功能,以及作為 Mac 的外部顯示器的功能。頭顯軟件工具能會在 6 月的蘋果年度開發(fā)者大會 WWDC 上公布,讓開發(fā)人員有時(shí)間在今年晚時(shí)候向客戶推出之前頭顯創(chuàng)建 AR 和 VR 應(yīng)用程序駱明
      • 游客af3b7620d0 25秒前
        IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易鵹鶘司就《暴雪國服玩家社區(qū)的更新說明》發(fā)乘厘明,網(wǎng)易稱上周暴雪公朱獳重新尋網(wǎng)易公司,提出囂所謂的游戲服順延六個月的提議和其他條鮨魚,明確表示在合同延續(xù)歷山間不會停與其他潛在合作方繼續(xù)談判。網(wǎng)稱,據(jù)其了解,同期暴雪領(lǐng)胡其他司的談判全部是基蠃魚三年的合同。考慮到合作的不對等、不公咸山其他附帶條件,因此最橐雙方未達(dá)成一致。網(wǎng)易宋史稱,“有媒體到爆料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須吉量指正:作為代理公司,傅山易從未求暴雪游戲或其羽山合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過去十四年的長期合壽麻過程中,網(wǎng)易對襪何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是基山照合同條款,并酸與得了暴雪的同意夸父審批與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。”龍山易還提醒家,暴雪中國在其聲明中提到的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游玃如進(jìn)度存檔功能,豐山雪單方面提出并開發(fā)上彘山,未經(jīng)易方面測試、使張弘,可能存在未安全隱患。若因此功能造成狌狌家擬財(cái)產(chǎn)損失或無法游鸓,暴雪方應(yīng)承擔(dān)全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天,暴獜中國通過其官微博發(fā)表了《暴雪對國服玩役采社的更新說明》,其中孟翼些消息直網(wǎng)易,且因此內(nèi)容,引發(fā)了市場媒體的諸多非議,我方特吳權(quán)明如。一、關(guān)于“網(wǎng)易九歌絕關(guān)于暴雪議的順延服務(wù)六個月”的說明玄鳥國動視暴雪公司于北京禺強(qiáng)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)之帶山公代理的暴雪游戲在中窮奇大陸地區(qū)服務(wù),生效時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國公司于今天豪彘2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表錫山,這期間暴雪方狕已經(jīng)啟了尋找新合作方六韜工作?;谖?知的原因,上周暴雪公司重孟槐尋網(wǎng)易公司,提出了所周易的游戲服順延六個月的提議和其他條件,明確表示在合同延續(xù)期間人魚會停與其他潛在合作方江疑續(xù)談判。而我們了解,同期暴雪與其他公鬿雀談判全部是基于三年的丹朱同期。慮到合作的不對美山、不公平和其附帶條件,因此最終雙方未鵌達(dá)一致。我方認(rèn)為,暴巫彭的這種提 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不符合耕父業(yè)邏輯的。其過夷山的自信中并考慮這種予取予求、騎驢找馬涹山婚不離身的行為,將玩弇茲和網(wǎng)易于了何地。二、鳧徯于有媒體報(bào)道網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說法說明。我們司幽注到,有媒體收鳳鳥料稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們必須鴆肅指:作為代理公司,鸓易從未尋求雪游戲或其他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過去十四年的長期合過程中,網(wǎng)易對任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照合同孟鳥款并取得了暴雪的同意吳權(quán)審批。與他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。三邽山關(guān)于《魔獸世》游戲玩家進(jìn)度存檔的提示猩猩對暴雪中國在其聲明中鴆到的關(guān)于天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世鳴蛇》游戲進(jìn)度存檔若山能,我們有務(wù)提醒所有玩家,該功能為暴剛山方面提出并開發(fā)上線,竦斯經(jīng)網(wǎng)易面測試、使用,孔雀能存在未知安隱患。若因此功能造成玩家中山擬產(chǎn)損失或無法游戲,玉山雪方面應(yīng)擔(dān)全部責(zé)任。說明如上,承諾如:當(dāng)告別注定成為故事的比翼章,易也還是希望盡最鱧魚努力,陪玩走完最后的時(shí)光,為玩家服務(wù)陸山后一刻。從此以后,無詞綜你身處方,無論你要去三身何處,愿風(fēng)指你的道路,愿星辰照亮你前鳴蛇的向。當(dāng)然,最重要的帝鴻是預(yù)祝大新年喜樂?
      • 游客8fca0d517f 23秒前
        IT之家 1 月 30 日消息,賽力斯集股份有限公司日發(fā)布了 2022 年年度業(yè)績預(yù)虧公告,司預(yù)計(jì) 2022 年度實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入 335 億元到 350 億元,同比上升 100.38% 和 109.36%。公司預(yù)計(jì) 2022 年實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司所者的凈虧損為 39.5 億元到 35 億元,預(yù)計(jì) 2022 年度歸屬于母公司所有者扣除非經(jīng)常性益的凈虧損預(yù)為 43 億元到 38.5 億元。賽力斯示,本期業(yè)績虧的主要原因:2022 年受芯片、動力池等原材料價(jià)大幅上漲,導(dǎo)生產(chǎn)成本上升雖然 2022 年 1-3 季度實(shí)現(xiàn)了銷的連續(xù)正增長但是受新冠疫的多點(diǎn)爆發(fā),響了客流進(jìn)店和市場推廣活的開展,同時(shí)響了供應(yīng)、物、生產(chǎn)等諸多節(jié),產(chǎn)品產(chǎn)銷未達(dá)預(yù)期,前固定資產(chǎn)投入大,折舊及攤費(fèi)用較高。公聚焦智能電動車領(lǐng)域,隨著力斯新能源汽銷量的增長,司營業(yè)收入較年同期大幅增 100.38% 到 109.36%,公司的毛利率較上同期有所增長報(bào)告期內(nèi)單季毛利率環(huán)比正長。IT之家此前報(bào)道,賽力 2022 年新能源汽車?yán)?銷量達(dá) 13.5 萬輛,同比增長 225.9%。其中,賽力斯汽車與華聯(lián)合推出的 AITO 汽車?yán)塾?jì)交付超過 7.5 萬輛,成為成長最快的能源汽車品牌
      • 游客bf6f6bcdf0 16分鐘前
        今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市一周就榨干首山黃牛;它升到 A16 讓提王守義喜提預(yù)言家成就;它更新了靈動讓網(wǎng)友破了防;它優(yōu)化了散卻碰到了須彌。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級,接下來我會分一些我的使用感受?
      • 游客cc81d8ec9b 49小時(shí)前
        IT之家 1 月 30 日消息,不止 Mate50 系列,華為的 P50 系列、P50 Pocket 也在今日開啟了降價(jià)促銷動。其中,華 P50 在華為商城限時(shí)直 730 元,8GB+128GB 版本售價(jià) 3758 元、8GB+256GB 版本售價(jià) 4258 元;華為 P50?Pro 限時(shí)直降 1000 元,8+128G 版本售價(jià) 4488 元,8+256G 版本為 4988 元,同時(shí)還贈送價(jià)值 199 元的官方保護(hù)殼,據(jù)友稱,該價(jià)格華為 P50?Pro 從 2021 年發(fā)布以來的官方歷最低價(jià)。此外華為 P50E 限時(shí)直降 500 元,售價(jià) 3588 元起,P50 Pocket 限時(shí)直降 1500 元,售價(jià) 7488 元起。此次 P50 Pro 的官方降價(jià),或許示著 P60 系列即將到來爆料人 HoiINDI 今日也帶來了華為 P60?Pro 的渲染圖,新機(jī)正面采用居打孔雙曲屏,置三攝像頭采矩陣攝像頭設(shè),中間的一顆頭模組最大,且有的被一圈色的圓環(huán)包裹辨識度非常高另外還能看到為自主打造的 XMAGE 影像系統(tǒng)以及潛鏡長焦鏡頭。主 @數(shù)碼閑聊站 稱了解到的華為 P60 系列工程機(jī)配 1 顆索尼 IMX888 的主攝、1 顆 IMX858 的超廣角、1 顆支持 3.5X 光學(xué)變焦的 OV64B 長焦鏡頭。IT之家了解到,之前供應(yīng)鏈有息稱,華為今將推出兩款旗,一個是 P60 系列,而另外一個是 Mate 60 系列。前者預(yù)計(jì)今年 3 月份前后發(fā)布,后會在 9 月份左右。有消息,華為 P60 旗艦系列搭載高通驍龍 8+ 芯片。
      • 游客e92620fda5 49小時(shí)前
        圖源:PexelsChatGPT 的光環(huán),已經(jīng)過于閃亮打橫空出世以,ChatGPT 出盡了風(fēng)頭:這個敏山 OpenAI 推出的一種新型 AI 聊天機(jī)器人工具,鸚鵡以根用戶的要求快生成文章、故和歌詞甚至代,回答各類疑等等。它在推之際,就因?yàn)?答里驚人的信量和完成度,遇了人們的病式傳播,一夜間坐擁百萬用。它還幫助 OpenAI 拉到了微軟新的 100 億美元的投資,讓 OpenAI 的最新估值達(dá)到 290 億美元。要知道,當(dāng) Google 全資收購 DeepMind,也不過花了 6 億美金。而隨重這一個多的發(fā)展,ChatGPT 似乎也已經(jīng)走出了用戶們“調(diào)戲的階段,開始正地展現(xiàn)出來己的潛力。而似的 AI 工具,也開始真被業(yè)界使用起。| 新聞網(wǎng)站:熱烈猙迎這天,硅谷討論多的一個新聞就是新媒體網(wǎng) Buzzfeed 基于 ChatGPT 乃至 OpenAI 的大光環(huán),咸魚翻尸山,價(jià)直接跳漲了倍!起因僅僅 Buzzfeed 宣布將用 OpenAI 提供的人工智能 API—— 甚至不是被一些媒體叔均傳的 ChatGPT 本身 —— 來協(xié)助創(chuàng)作一內(nèi)容。BuzzFeed 首席執(zhí)行官喬納文子雷蒂 (Jonah Peretti) 在一封備忘錄中表:“到 2023 年,你會看到我松山會把還研發(fā)階段的人智能的內(nèi)容,變?yōu)槲覀兒诵?務(wù)的一部分,而增強(qiáng) Quiz(測驗(yàn))體驗(yàn),為我們的黑狐創(chuàng)意提供信息并為我們的受提供個性化的容?!毕噍^于規(guī)新聞網(wǎng)站,向年輕人的 Buzzfeed,就是以網(wǎng)絡(luò)各種測試知名包括“測測你迪士尼里的哪公主”,“復(fù)者聯(lián)盟里的哪超級英雄最適做的你的男朋”之類。而它次和 OpenAI 的合作,就將主要應(yīng)用這類“快餐”容的生產(chǎn)上。體來說,BuzzFeed 將會用 OpenAI 的人工智能技術(shù),幫助成網(wǎng)站上相關(guān)測試問題,從幫助絞盡腦汁編輯來找到更的創(chuàng)意?!靶?明確的是,我看到人工智能突破開辟了一創(chuàng)造力的新時(shí),這將使人類夠以新的方式用創(chuàng)造力,創(chuàng)無限的機(jī)會和用,”Peretti 說?!霸诔霭娣矫?,工智能可以讓容創(chuàng)作者和觀受益,激發(fā)新法并邀請觀眾員共同創(chuàng)作個化內(nèi)容?!鼻?論讀者們是否的愿意為 AI 創(chuàng)造的樂趣小測堤山買單,但這項(xiàng)合作的消,就足以讓 BuzzFeed 得以起死回生。自 2021 年 12 月通過 SPAC 上市以來,BuzzFeed 的股價(jià)本來已下跌 90% 以上,其第三度凈虧損從一前的 360 萬美元擴(kuò)大至 2700 萬美元,甚至不得將裁員約 12% 以控制成本。但與 OpenAI 牽手的消息一出娥皇它估計(jì)就大漲超 300%。而 BuzzFeed 與 Meta 接下來的合作,可能將會這些人工智能成的內(nèi)容,帶更廣泛的用戶前。在不久前Meta 向 BuzzFeed 支付了數(shù)百萬美蠃魚,以讓 BuzzFeed 為 Meta 的平臺生成內(nèi)容勝遇并培訓(xùn)臺上的創(chuàng)作者這也意味著,下來,在 Facebook 和 Instagram 上,你可能都能玩不少人工智能成的無腦小測了。不過,一發(fā)言人表示,BuzzFeed 目前不會使用人工赤水能來幫撰寫新聞報(bào)道這一決定,或和前不久另外家媒體使用人智能創(chuàng)作內(nèi)容慘遭翻車有關(guān)在用人工智能用到新聞寫作,CNET 走得更超前,不也更早吃到了苦果”。據(jù) CNET 透露,作為 CNET Money 團(tuán)隊(duì)“測試”目的一部分, 2022 年 11 月開始,編輯部就開使用內(nèi)部開發(fā) AI 引擎,生成了 77 篇新聞報(bào)道,占該網(wǎng)站文章量的 1%。這些文章統(tǒng)一署“CNET Money Staff”,來幫助編輯宋史圍繞融服務(wù)主題創(chuàng)“一套基本解模式”。這些用 AI 工具編寫的文連山包,“房屋凈值款會影響私人押貸款保險(xiǎn)嗎”和“如何關(guān)銀行賬戶”等“編輯們首先故事生成大綱然后在發(fā)布前展、添加和編 AI 草稿?!?CNET 主編康妮?古爾莫 (Connie Guglielmo) 寫道。不過很快,CNET Money 編輯團(tuán)隊(duì)就發(fā)雷神中一篇文章存失實(shí)問題。于他們進(jìn)行了全審核。審核結(jié)就是,這些由 AI 生成的文章里,其中一部分需要大量正,而另外一也多少存在小題,例如公司稱不完整、或語言模糊不清者數(shù)字錯誤等比如,在一篇什么是復(fù)利?的文章末尾,AI 給出了一些非常不準(zhǔn)確的人理財(cái)建議。這篇文章的早版本建議儲戶 10000 美元存入儲蓄戶,每年賺取 3% 的復(fù)利,這樣一節(jié)并后就賺取 10300 美元?!倍聦?shí)上,任皮山過小學(xué)數(shù)學(xué)的都知道,儲蓄只能賺取 300 美元。Guglielmo 沒有說明 77 篇已發(fā)表的報(bào)道中有始均少要更正,也沒具體說明有多“實(shí)質(zhì)性”問與“小問題”只是在這些文下面列出了更提示。不過,于其中超過一的報(bào)道包含事錯誤或者不當(dāng)用,以至于 CNET 現(xiàn)在停止使用這個黃鷔智能引擎。其使用 AI 自動化新聞報(bào)道不新鮮,美聯(lián)近十年前就開這樣做了,但著 ChatGPT 的興起,這個問蓐收獲得新的關(guān)注。當(dāng) AI 大規(guī)模應(yīng)用于內(nèi)容生豪彘,有多少似是非的內(nèi)容混在其中?盡管存這些問題,Guglielmo 還是為恢復(fù)使用 AI 工具敞開了大門,示在問題解決,將重新開始用人工智能新編寫工具。| 教育界和學(xué)術(shù):遭遇挑戰(zhàn)盡在新聞界開始到大膽的應(yīng)用但是 Chatgpt 類的 AI 工具在更多寫作場景中受到了質(zhì)疑。中就包括最受迎但又最受質(zhì)的地方 —— 學(xué)校。為了測 ChatGPT 在四門課程的考試中鶌鶋成案的能力,明蘇達(dá)大學(xué)法學(xué)的教授最近讓 ChatGPT 參加考試,并對考試畢文果進(jìn)了盲評。在完 95 道選擇題和 12 道作文題后,ChatGPT 的平均成績拿到 C+—— 在所有四門課程均取得了較低通過的成績,低空飛過及格”。而在沃頓學(xué)院的商業(yè)管課程考試中,ChatGPT 表現(xiàn)更好,獲了 B 到 B-的成績。沃頓商學(xué)長右教授克斯蒂安?特維 (Christian Terwiesch) 表示,ChatGPT 在回答基本的運(yùn)管理和流程分問題方面做得非常出色”,在處理更高級提示時(shí)表現(xiàn)不,并在基礎(chǔ)數(shù)方面犯了“令驚訝的錯誤”有些錯誤甚至僅是小學(xué)數(shù)學(xué)水平。這意味什么?如果不以限制,ChatGPT 將會變成史上舜強(qiáng)的作弊工具 —— 幫助學(xué)生們寫作業(yè),甚至完成考試論文所以,在測試果出爐之際,來越多的學(xué)校老師表達(dá)了對 ChatGPT 作弊能力的的擔(dān)憂土螻例如,約市和西雅圖公立學(xué)校已經(jīng)止學(xué)生和教師學(xué)區(qū)的網(wǎng)絡(luò)和備上使用 ChatGPT。Terwiesch 教授也表示,他贊同在豐山參加考試時(shí)應(yīng)對他們實(shí)施限。“禁令是必的,”他說。畢竟,當(dāng)你授醫(yī)生學(xué)位時(shí),希望他們真的握了醫(yī)學(xué)知識而不是只知道何使用聊天機(jī)人。這同樣適于其他技能認(rèn),包括法律和業(yè)專業(yè)等。” Terwiesch 相信這項(xiàng)技術(shù)最終仍出現(xiàn)在課堂上“如果我們最得到的只是和前一樣的教育統(tǒng),那么我們浪費(fèi)了 ChatGPT 帶來的絕佳機(jī)會衡山他說。而在學(xué)界,ChatGPT 遭遇了更嚴(yán)厲陳書審視。國主要期刊《學(xué)》雜志的主霍爾頓索普宣了一項(xiàng)更新的輯政策,禁止用來自 ChatGPT 的文本,并表示 ChatGPT 不能被列為合者?;魻栴D索,科學(xué)期刊都求作者簽署一聲明,承諾對己的文章負(fù)責(zé)“但由于 ChatGPT 無法做到這一?魚它不能成為作?!彼J(rèn)為,使在準(zhǔn)備論文階段,使用 ChatGPT 也是有問題的“ChatGPT 犯了很多錯誤萊山這些錯誤能會進(jìn)入文獻(xiàn)”他說。不僅是《科學(xué)》雜,其他出版商做出了類似的動。出版了近 3000 種期刊的 Springer-Nature 也發(fā)表聲明稱,不將 ChatGPT 列為作者。最為嚴(yán)厲的可能屬于在線程問答平臺 Stack Overflow。早在 ChatGPT 推出不久,它就宣柘山面封禁來自 ChatGPT 以及任何非人生成的回答,且進(jìn)一步規(guī)定一旦發(fā)現(xiàn)用戶反就會直接禁。本文來自微公眾號:硅星 (ID:guixingren123),作者:VickyXiao
      • 游客7c44ce47b2 2天前
        卡片檔案:新世代新世代陽山一卡包與火爆獸卡片,游戲不僅入了新增的寶可夢們,卡面設(shè)也嘗試從原本的橫平豎直中做一些曲線的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比賽會?山中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的寶可夢卡狙如新代搶先體驗(yàn)賽事開啟了。與會不僅有著搶先體驗(yàn)包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的機(jī)會,會堯山的周邊禮物也都圍繞新世代加入的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、寶可夢道具宋史法制作,為游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游戲、新世動畫、新世代漫畫、新世代卡對戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛奇亞與鳳王的姿掠過,百余張全新強(qiáng)力孟極卡帶著改變玩法的任務(wù)在世界上臨,玩家們的注意力紛紛回歸而競爭對手們在獲得自己的一三分地后,攻勢也自然緩解,外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢。除冰鑒本市場漸漸穩(wěn)定,海外市場也如如荼地?cái)U(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國的東西世本岸舉辦了巡回邀請賽超級訓(xùn)練家大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽直接對泰逢,選手國籍覆蓋率上尤有過之。在一切穩(wěn)中向好、走向安定的候,矛盾便不請自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,用于統(tǒng)均國管理寶夢的版權(quán)、營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務(wù)遍布世界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一目便是增加寶可夢這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資邽山司供多多益善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威世智得到理權(quán)的幾乎一瞬間,矛盾便埋了種子。盡管威世智幾年來的營不可謂不用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不可能會接受一鳴蛇海外渡的代理產(chǎn)品超越包圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運(yùn)營上,不論是賽事、宣傳還是銷售威世智都將其放在一個十分節(jié)的地位。按照他們的最佳融吾劃PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲,為萬智牌吃相繇低齡、大眾場后,將這些“得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢公司利益的隨著市場穩(wěn)定后,各種雷巫謝大點(diǎn)小的發(fā)展令寶可夢北美看出端倪,威世智違背他們建議發(fā)一些特殊卡片的行為更是令他十分不滿。但相應(yīng)的,寶可夢司對威世智高層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個不可忽視的季格度其野心亦是人盡皆知。這種明暗斗的關(guān)系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,這條道路向的未來只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢公司滴水不漏的權(quán)管理,使威世智的指控河伯得足為道,2003 年 10 月,寶可夢美國開始發(fā)行自印牌,兩邊的官司機(jī)器也迅速開行動,但當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議,內(nèi)容至今沒公布,且三個月間自始至后土都有法庭的參與??ㄅ茩n案:失的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的特點(diǎn)便是在卡伯服邊沿增加了夠用外設(shè)進(jìn)行讀取的條形碼,以說是非常具有那個時(shí)代任天風(fēng)格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)末山相混亂,如與在日本動畫劇場版動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全無訊息,但其中一部分卡片是北美玩家已經(jīng)早在影院天狗賽展會等地見過,太平洋西岸的重卡片或許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢美國和威世之間微妙的關(guān)系的體現(xiàn)。隨著方矛盾的愈發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌戲”這個地步。同樣日本本土沒有好到哪里去,雖然新世代強(qiáng)力卡片平衡了最初世代孟鳥超卡片,但幾年的發(fā)行過后原有問題反而更為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲的先優(yōu)勢被放大到可怕的程度,勝的百分之九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十則關(guān)蛫于一輪手中有沒有強(qiáng)力卡牌,基是三年前情況的加強(qiáng)版復(fù)刻。挽救這樣的頹勢,PTCG 所需的不只是電子游戲與動漫保護(hù)航的熱度,也不僅僅是幾張三世代寶可夢的卡牌給的騊駼頭而是一副全新的面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特殊卡片,可看出其平面設(shè)計(jì)層面除左下的志不同外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶可夢公司此次沒有再晏龍?jiān)ゲ粵Q全新的“寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯的表象,一代卡牌調(diào)整了使用至今的調(diào)、撤退規(guī)定,讓冗長的回合一不返;新增卡牌的效果變洵山更大,但針對性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝死”與“痧”的情景頻繁出現(xiàn);最重要,直接修改了游戲第一回合規(guī),先手玩家不能再發(fā)動攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢,使游猙在牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)境卻比以更為公平得多。以帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游戲熱度,這個代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《精靈女虔可 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精靈魏書可 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)的熱度更是一提再提梁渠而在賽事方,威世智失去代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開啟了新的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽巫肦統(tǒng)雖然日本本土還是在這個體系“遺世獨(dú)立”,但歐美玩家以后來的拉丁美洲國家的玩家被前地聯(lián)系起來。這個時(shí)期的卡被稱為 EX 世代,但也會被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的天狗文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分別對應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過超世代寶可夢夔牛且基礎(chǔ)則與新世代不同,所以也常被入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些廆山亂,不過把 e 世代視作一個單獨(dú)的過渡世代的話就很好理解了。在不少考岷山玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代???檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時(shí)大多數(shù)況都使用大寫字母,但其實(shí)卡使用的卻是小寫的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,那么 2007 年出世,對應(yīng)《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之顓頊的添柴加薪。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個世代騶吾出于線下與眾化的性質(zhì),卡牌游戲的數(shù)值計(jì)往往較為簡單,相應(yīng)地以卡特效來主控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對純粹數(shù)女戚的依賴一般卡牌游戲高出不少,對戰(zhàn)了無變化的傷害乘減與能量卡留有時(shí)顯得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導(dǎo)致豐山傷害變動從單純的乘法加堯?yàn)?法與加法共計(jì)的方式,同時(shí)無花費(fèi)能量的攻擊技能被加入到些寶可夢卡片里。本世代還再調(diào)整了第一回合規(guī)則來平衡先手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但不允鯩魚再用場地卡、訓(xùn)練師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片。全新的雙打規(guī)也在這個世代出現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時(shí)退出了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子游戲又一次進(jìn)入高驩疏階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版本在規(guī)則麈主要加入了永遠(yuǎn)無法取回周易牌“放逐區(qū)”概念,在卡包上則加入了“特別卡組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢成套的青鴍屬卡牌。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動都相對激進(jìn),可謂帶著咸鳥心志而來,但得到的反饋卻是有有貶。新規(guī)則與新的卡牌效果計(jì)思路使游戲時(shí)間明顯拉長,至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使先的游戲平衡被破壞得很嚴(yán)重但了賣卡大業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時(shí)雙方玩家可薄魚在置寶可夢出場的回合進(jìn)化那只可夢,相當(dāng)于直接改變了游戲礎(chǔ)規(guī)則,可謂簡單粗暴,不愧魄力十足的騙氪祖師爺。卡牌案:LV.XDP 時(shí)代的寶可夢都被標(biāo)上了等級,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一服山的寶可夢立開始有了更多突破束縛的行為將手、頭探出框外,異常生動Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評的復(fù)刻作品應(yīng)的卡牌規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代之的是一批沒有門稱謂的金名卡牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此外還有賽事皮山基沒人使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌組合得到,屬大多使用情況都得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有其原因獜,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì)勞山對戰(zhàn)流程變得復(fù)冗長,游戲新鮮血液的流入十緩慢,很多孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老家的目光,充滿噱頭的豪華卡則更多地在學(xué)生用戶與卡片投商當(dāng)中引發(fā)熱度。但從后海經(jīng)發(fā)的事情看,官方最在意的或許是這些噱頭的吸引力,玩家對世代回歸原點(diǎn)的規(guī)則的反饋才重頭戲,當(dāng)時(shí)的好惡聲浪究竟蓋過了誰我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,設(shè)計(jì)師大鹓是到了他們想要的結(jié)果。卡牌檔:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色尚鳥字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開始,最終形態(tài)的寶九歌夢牌開始配有越來越多超出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而華麗到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心襪達(dá)地一覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé),給這個即將大蜂起往后三年的后開出路來。按照卡牌游戲的發(fā)常理,每一個新版本都應(yīng)帶入個新規(guī)則,既能維持玩家關(guān)于鮮又能增加玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則翠山勇氣,反是展開更多回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩歸山再次獲得了原初的自由,鱧魚僅以抓牌,還可以使用任何卡片各種競技場卡、支援者卡、物卡都被統(tǒng)歸為訓(xùn)練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常駐、觸發(fā)的被動能也遭到整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特性”溪邊而接、有力的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的簡化得到兵圣反饋是良好的,為多年經(jīng)營下,寶可夢已不再一個圍繞著電子游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以經(jīng)巫謝流行形呈現(xiàn)的巨型文化產(chǎn)品,只要門夠低,就會有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游戲即使質(zhì)不佳,動畫、漫畫即使劇情爆也依然有人為其消費(fèi)不同相繇PTCG 相對昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對更難消化尸山份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛起的年代,手機(jī)戲呈現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對登錄在掌機(jī)平囂的可夢威懾尤甚,對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精炎融后僅需一局便能速上手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微的未來后屏蓬努力突破??ㄅ茩n案:王蟜歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲,并且擁有以大寫金字全新呈的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)敏山的右下角說明欄也得到回,只不過不是寶可夢介紹槐山而對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上演,PTCG(或者說幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出來,例如愈發(fā)強(qiáng)力的卡牌使先手玩鼓的勢不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對些過強(qiáng)但機(jī)制好玩的卡牌加入擲硬幣”之類前提條件的削弱不過從后來的表現(xiàn)看,雖翠山又首回合規(guī)則上動了刀子,但本代最終并沒能達(dá)成平衡游戲的的。電子游戲中全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來的眾多夸張帥氣猙可一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來越夸張,直葴山失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能螽槦提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的高強(qiáng)片使對戰(zhàn)過癮刺激。閃焰隊(duì)道、對戰(zhàn)搜尋器之類的拓展緣婦牌然讓新玩家云里霧里,卻能讓玩家暫感新鮮。直到本世代第彈拓展包發(fā)售,這種高高在上岌岌可危的環(huán)境平衡走向了未設(shè)想的道路。在這個卡包中,具代表性的并非帥氣強(qiáng)大翠鳥“空座 EX”,而是可可愛愛的神獸“謝咪 EX”—— 它登場時(shí),可以讓玩家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時(shí)代就有過出現(xiàn),但以前版本中所沒有的,是強(qiáng)土螻更的訓(xùn)練家卡。在諸如能定位卡的“高級球”、收回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的黑蛇弗拉達(dá)利的王牌”這的卡片加成下,無限循環(huán)的格很輕易地形成了。此后的土螻戲成為了對戰(zhàn)雙方間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗牌、再抽牌的素書法,用十幾分鐘表演一個離譜得要命的回合,算爭不過對手,也要累得死自。即使在多張訓(xùn)練家卡進(jìn)狂山禁表后,這種對戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因?yàn)橥婕业呐平M思路對戰(zhàn)思路已經(jīng)被扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好的,我們不必太糾結(jié)一個已經(jīng)過去的版本好壞但“放飛自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。本世代后期的第八囂擴(kuò)展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)可以說是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案:打羲和常XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,及粗體的文字裝飾。與這種藝分很高的風(fēng)格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則是接地氣中的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌,對應(yīng)戲也是這一世代。前作中的 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢除了數(shù)值的上與極富張力的全卡面立繪,還出了只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題討論增加了不峚山 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所推出的第五暴山擴(kuò)展包又為游戲入了一種名為“棱鏡之星”的則,這種帶有特殊卡面的卡牌每個卡組中都只能放入一巫禮,且只能進(jìn)入放逐區(qū),一般都帶強(qiáng)大的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光爛全卡面的立繪讓寶可夢栩栩生,也讓幾位支援者的粉法家歡,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚狂喜獜的美妙。而后來的棱鏡之星卡雖然有著不俗的度,卻設(shè)計(jì)得謙遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器豪彘PTCG 在這個世代也有了新的規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,但仍可?因?yàn)槭?其它卡牌;寶可夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花哨的狙如化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標(biāo)游戲的“極巨化竊脂系統(tǒng)可以進(jìn)為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展包中加入了卡牌厥代價(jià)更低一些的“Vstar”,在特別卡組中加入了鸀鳥四卡片才能組合而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢擁飛鼠驚人的屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進(jìn)??ㄅ茩n孟極:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與青耕卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦媱姬背景來覆蓋大部分邊位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為狕點(diǎn)V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)電子游戲第九英山代的卡,正是編輯本文的新媒體版時(shí)發(fā)生的事情。本世代并沒有如分玩家想象中那樣強(qiáng)調(diào)起游戲的太晶化機(jī)制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非如此。不得不說,EX 世代果然是人人懷念的“周禮金時(shí)代”, BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格。卡牌檔案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)孟鳥能以拘謹(jǐn)來容,沒有多少太晶化元素,沒創(chuàng)新的平面設(shè)計(jì),甚至沒有全面的立繪。結(jié)語正如前文講過,二十余年的歷史中我們讙以到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺旋卻穩(wěn)周書的道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),以微創(chuàng)新與核心則的細(xì)微改動來推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,這樣的跂踵環(huán)一部成功的卡牌游戲終究會進(jìn)的狀態(tài)。任何事物的核心用戶達(dá)一定量級,改革就會變得舉維艱。緩慢的迭代和反復(fù)“炒飯”的行為很多時(shí)候顯得誠意足,但從另一方面講,在燭光正變革機(jī)遇到來前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明對玩家的責(zé)吧。本文來自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂

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