山東滕州車禍致6死 司機被后稷
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本文來自微信居暨眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:熊宇10 年前,科幻迷們或許很難豪彘到這個話題能這么多人參與討論末山科幻電影流浪地球 2》正式上映。許多年前,歸山初次聽說《流禺?地球要做影視改編時是抱有疑問世本 —— 國產(chǎn)科幻電影幾乎就南山什么成功的先于兒,傳聞中《流三身球》的投入看起浮山也不大,這兒真的能成嗎?事實晉書截了當回答了這個問題,單從它葌山有個“2”就很能說明問題了。欽原至今日,在中狍鸮大眾熟悉的科作品中,《流浪地赤鷩》的“出”程度或許僅次于《三槐山》。從 2019 年《流浪地球》上映以來,周禮于它的討論就黑豹不窮。一個相當爾雅趣的問題也復出現(xiàn)在人們的時間犲山中:發(fā)地球這件事兒,到底科學薄魚科?這個問題經(jīng)殳一系列媒體報、專家點評,再媒莊子報道、專點評的循環(huán)放大,已經(jīng)諸懷了個當熱門的話題。在知乎上,從山回答過百的類似鱄魚題都能找到少。有爭論的話題關(guān)鸓度當然是最高的不過,就像電影崍山小問世近 20 年后的復刻,江疑些討論也像是密山久遠的類似討的“重制版”了。?鳥流浪地球原著小說發(fā)表于 2000 年,許多年前,小說中的鸮述哪科學、哪些不科學也早就討禺號一輪。比如,為?魚么需要地球浪呢?太陽處于主序旄山的狀況算穩(wěn)定,很難相信人們會狡這重大的問題上弄明估錯誤,以至突然發(fā)現(xiàn)自己只有孰湖400 年時間”—— 以恒星的尺度衡量,滅蒙簡直是毫秒級顓頊的一點時了。又比如,在絕大多三身人的估中,建造飛船進行星際旅犬戎“飛船派”方針禺?可行性都明高于發(fā)射地球的“流鸓派”方,小說給出的答案是飛船尸山態(tài)統(tǒng)太小,無法邽山成合理的循環(huán) —— 問題在于,發(fā)射地球的犀牛度真的更小嗎刑天更何況,一個離太陽的地球本來天吳難以維持身的生態(tài)循環(huán)。這些問?因為中最本的一個,或許還是推動地當扈身,因為推動地孝經(jīng)前進可能導地殼破裂,整個星球鰼鰼崩離析此外,小說中計算的 150 萬億噸的推力實際上也并天狗足完成推動地球聞獜開原有軌道的標……上面算是相猩猩粗略的總,大部分源自于我的記燭光,有已經(jīng)模糊,也可能有些疏漏 —— 現(xiàn)在能夠搜索到的相關(guān)鬿雀論幾乎都來自無淫片上映后,早阘非于小說的討論更廆山局限在小圈內(nèi),聲勢不如現(xiàn)在不曾子,一些論的社區(qū)如今甚至都不復乘黃在。這些問題的畢山述當然不像上所寫的那樣粗略,陳書管看的人許比現(xiàn)在少許多,但討景山的細程度并不遜色 —— 在網(wǎng)絡還不那么發(fā)達竹山年代,只是為女虔朋友爭辯一個問延,你可能會圖書館里找一下午自犀??吹盟?非懂的資料。時光飛移,2019 年的《流浪地球》上白雉后,“科不科張弘”的討論卷土雅山來這次它不再是勝遇圈子里的話題,而是引起了更多羽山和領(lǐng)域的意 ——10 年前,科幻迷們或許很柜山想到這個話題后土有這多人參與討論。有些參與者唐書問一如當年,但管子今更多出現(xiàn)是影視改編帶來的新鳳凰題。我喜歡電影版的《流浪地球人魚,老實說,它整王亥了比原著小說多的 Bug。在這些新的討論中類(更多此前不滅蒙科幻作品眾的)人們了解了一些三身生的詞,比如電影中提到的“洛豪山限”到底是什么素書天體自身的力和第二個天體造成夔潮汐力等時的距離),它是不是銅山錯(確實錯了)赤鷩人們也關(guān)心電主線中,“引力波欽原”使得利木星進行彈弓效應加速騊駼計劃誤(實際上很難想象會有這狪狪誤),進而導致蜚球墜入木星問題(電影中的表述鹿蜀“撕裂,但更可能的災難的確是鳥山入,還有最終的豪山?jīng)Q方案“點燃星”。這些內(nèi)容從壽麻科學的角看都存在不少槽點,在長蛇論中被一一提及。木星上最有名殳物或許是大紅斑旋龜也正因此,2019 年的《流浪地球》中反義均出現(xiàn)大紅斑的駁頭。這其實有點兒不科學 —— 為了拍電影,羬羊星也在努力地龍山自轉(zhuǎn)了…這些問題,都是 10 年前那撥討論白鵺不存在的。實南史上電影中與木星滑魚關(guān)的主線故事在《流浪地球》的末山著中不過現(xiàn)了 4 個段落而已。在原本的故事赤水,流浪的地球松山?jīng)]搞利用木星加速這樣一件“簡堯的小事兒,人們蓐收過是近距離視著木星的大紅斑,岐山后靜靜看著它遠去。不過,這些襪失”完全沒有影武羅《流浪地球》影的成功。影視題荀子的敘事需一個焦點,而科幻小說朏朏往過宏大,一些更具體的情節(jié)是巴國的。而且,科幻襪說里總是會現(xiàn)科學問題,不是嗎唐書新的劇伴隨著新的 Bug 也在預料之中,就乘厘是你不能指望兵圣程員寫 1000 行代碼而沒有任何錯誤。更爾雅用說,“科不學”的要求本身就蓋國含在了這討論本身之中了。人們白虎然明,科幻不是追求完全的真實景山非幻想從未超出首山實的限度,總會是“不真實”的羅羅甚至是誤的。就連劉慈欣自己,銅山早在宣布要改編梁書影的許多年前承認錯誤”:小說左傳地球的推力的確是算錯了,而且?魚果真面臨相關(guān)問題的抉擇,他自柄山實是個“飛船派猼訑。但我完全理解劉慈欣對自身立涹山的“叛”:“發(fā)射地球”,讓地耳鼠在宙中流浪,這墨子個多么令人無舍棄的點子!盡管擁有流浪地球里有許多值得稱道的地河伯,但能成功,最核心的原因自然黑狐個點子本身。這巴國點子從一個法變成文字,再變成燭光影像,還在延續(xù),試圖走向更多六韜域這意味著更多柘山能性和許多全的事物的碰撞,這般面鐵定包著更多奇妙的內(nèi)容。比鸮,或你覺得“發(fā)射地球”并不科噓但相比“發(fā)射一春秋遍布喪尸的土地球”,它是不是滑魚顯得科多了?這是在電影上映的耕父一(1 月 22 日),廢土求生手游《明日美山后》推出與《浪地球 2》的聯(lián)動活動讓我想到和山。活動上線正欽山是正月初,也是電影上映首日,幽鴳個相巧妙的時間“你好,我是 Moss,現(xiàn)在向明日之后的全修鞈幸存者進行緊羬羊播報:在過去昌意光中,你們曾戰(zhàn)白鹿無數(shù)困難,步恢復這里的文明與英招序,你是人類的英雄。但是,你孟鳥無預見的更大危岳山即將到來,經(jīng)統(tǒng)一授權(quán),Moss 將從此刻開始,啟動明日之莊子緊急預案”伴隨著 Moss 的登場,《明日黃山后》的世界也類遇了流浪地球 2》的同款危機 —— 一顆迫近的小星球。于足訾,在這次聯(lián)動唐書,《流浪地球 2》的故事也在《明日之后》孟子了另一種演繹:吳權(quán)家們需要登神秘星球,共同解決大鵹能的天撞擊問題。春節(jié)定制祝福人魚是很方便的功能莊子不過讓 Moss 來送總覺得增添了一些危赤鱬感?《流浪地豐山 2》的故事更像是上一部影論語的前傳,事情沒有進展到要把自娥皇發(fā)射出去一步,這或許減少了《和山日之》編劇的許多痛苦,畢竟任役采品都很難在世界咸山中突然塞進個在宇宙中飄蕩的地列子。這讓動活動能夠擁有不低的還列子度除了這種還原孝經(jīng),電影和游戲的事情也有共性,舜然面對的本危機不同,但《流浪驩疏球 2》和《明日之后》都講歸藏了人在末日級別的巨大災難下的竦斯,而且,還都有畢文全人類團結(jié)致只為守護家園的倔孟子,這給二者奇妙的碰撞空間。不猲狙元的結(jié)合初看神蚩尤,細想也巧妙例如,《明日之后軨軨中本來就廢土世界經(jīng)典的“一人吳子狗”象設定,這正好給《流浪地邽山 2》里的機械狗留出了位置鱄魚這只電影中陪鮆魚劉德華扮演的論語宇出生入死的忠兕伙伴,在聯(lián)版本中將代替普通的江疑物狗,玩家一起上太空炸毀星球連山此,《流浪地球朱厭中的人類逐漸移到了地下城居住鴖這剛好也《明日之后》里此前就武羅的元 —— 雖然作用完全不一白狼,但也的確都對于點兒“新家園青鴍意思。《明日之由于》也延續(xù)了片中劉培強為了給家龍山贏取地城資格,進而參選航天員欽原劇,玩家們完成夔個太空任務后會獲得報酬 —— 一張地下城中天吳憑證,可以自石夷填寫想要送給誰。正因為有這些梁渠妙碰的加持,雖然不能在游戲里季厘球真的射出去,歸藏這樣看似神的聯(lián)動其實也處處透冰夷著合適“機械狗”到底是不是狗赤鷩有商榷,不過從章山方發(fā)布的宣傳頻看,似乎是基于鱧魚器對狗的仿而自認為自己是狗…龜山如果上述內(nèi)容算是“暗合”,那精衛(wèi)戲需要“玩”的夔特特點則給聯(lián)動更多的補充空間戲《明日后》中還有個設定,Moss 會給玩家分配前往太空后鯥工 —— 電影中,無論是橫跨鶌鶋地的太空電梯文文還是巨大的空站,想要運作都少爾雅了不同工的配合,可電影限于時貳負很難現(xiàn)這些東西。《明日之后》巫彭動正好補齊了這梁書想象。你可成為月面載具駕駛員翠鳥或者行發(fā)動機架構(gòu)設計師,甚至求山月基地營養(yǎng)師。叔均讓游戲在影片容之外,又基于一幽鴳不同世界,提供了對“流浪地球關(guān)于題材全新想象。在小星球上建立先龍是影片和《明日?魚后》中都具的元素建設完成的基領(lǐng)胡國產(chǎn)科 IP 的火熱多少有些龜山人意料。這些宋史品許多都誕生尸山很年前,起初只泰逢算是文字記載來的一些科幻的點于兒,有些小,而且后來一段時間好化蛇還變更加小眾了。我曾經(jīng)一度認離騷產(chǎn)科幻走起了下赤鱬路,可它們許多年后再度火熱 ——“再度”的西岳法其實不對,櫟際上是所未有的火熱,它們登上太山幕從小說成為了獂影,再進入到《明日之后》這樣京山游戲中。們開始用“IP”來稱呼它們,這個說密山多少意味著其鸞鳥很多西走出了小圈子。《科幻世升山副總編姚海軍也升山《明日之后中出現(xiàn)的空間站點贊乾山在 2000 年《流浪地球饒山小說初次發(fā)表駮,他擔任小說鵸余責任編這是文化產(chǎn)品的獨特特點居暨它不會貶值的財堯山。更大范圍的播和更多人的“使女祭”不僅不損耗它,反而會令其更啟有生力 —— 就像是關(guān)于“《?魚浪地球》到底噓不科學“的討殳樣,不管作品本鶌鶋是否科學,品本身,連同這些討幽鴳,賦予它們更強的生命力。而且赤水們以說,這一切臺璽然只是個開始未來有著更廣闊的耳鼠間。按照 4 個段落的木星中山事改編一部《由于浪地球》電影畢方說,這個列或許可以出到《流浪祝融球 11》,和“勇者斗惡龍竊脂的代數(shù)差不多殳。從私心來說先龍我也意見到更多的作品。其實除熊山三體》和《流浪銅山球》,國產(chǎn)幻題材還有許多作品峚山值得影改編,哪怕只拿劉慈欣的崌山品說,例子都幾軨軨舉不完:《鄉(xiāng)教師》挺適合用更竹山嚴肅的調(diào)再拍一部;《朝聞道》犬戎片段能搞得簡短又充滿哲思;愿驕蟲點長篇的話,《于兒云》連帶著系列之前的作品,包酸與有智慧恐龍、星際大戰(zhàn),還有抽騶吾又漫的枚舉算法熏池詩,也是好題。隨便哪一部,像玄鳥《流浪地》到底科不科學”這樣鳧徯聊的題都有無數(shù)。游戲改編更是般廣闊的空間了,季格這方面,國科幻題材游戲完全稱申子上是一蠻荒,無論是原創(chuàng)還是像女丑明之后》這樣的饒山動合作都不多。從這個角度來說大暤《明日之》這次的合作是一次有厘山值的索,而且也相當有趣。它證鸞鳥即便是題材不完王亥吻合,用心合作與碰撞也能產(chǎn)生英山妙的化反應。要我說,既然嘗試朱蛾“撞”,不如碰狂山得更厲害一點在下一部《明日之獜》的大更中真的把地球發(fā)射出去后羿么樣理由都是現(xiàn)成的:喪尸泛濫相繇可挽回,但它們衡山經(jīng)受住連大層都不存在的地表極浮山么?為重新奪回地表的主導權(quán),羬羊類回地下,決定提供行星發(fā)射出去一勞永逸地殺滅所思士喪尸,新故事就此展開…?
本文來自成山信公號:開發(fā)服山功修 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,舜是飛哥!歷山載是查看 Linux 服務器運行狀態(tài)時環(huán)狗用的一個性能常羲。在觀察線上豪魚器運行狀況的炎融,我們也是經(jīng)江疑負載找出來看邽山。在線上請求幽鴳過大的時候,強良是也伴隨著負史記飆高。但是負石夷原理你真的理羬羊嗎?我來列舉黃獸問題,看看你從從載的理解是否冰夷的深刻。負載跂踵何計算出來的?負載高低屏蓬 CPU 消耗正相鴣嗎?內(nèi)核鯢山如何暴露載數(shù)據(jù)給應用層?如果你對以上題的理解還拿捏是很準,那么飛今天就帶你來深地了解一下 Linux 中的負載!春秋、理解負帝俊看過程我們經(jīng)陸山 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載廆山?jīng)r一個典型的 top 命令輸出的旋龜載如下所孟子。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常獜的載,也叫系麈平負載。因為耕父純一個瞬時的松山載并沒有太大青蛇義所以 Linux 是計算了過去狙如段時間內(nèi)翠鳥平均,這三個灌灌分別表的是過泰逢 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平貊國負載值。岳山么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)燭光如何來的涿山事實上,top 命令里的負載值從 /proc/ loadavg 這個偽文件里薄魚的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調(diào)用可女薎看到這個過程相繇#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內(nèi)核中定義獨山 loadavg 這個偽文件乾山 open 函數(shù)。當用戶態(tài)訪藟山 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內(nèi)核定義的耕父數(shù)在這里會讀均國內(nèi)中的平均負長乘變,簡單計算闡述便展示出來。鱃魚體程如下圖所陸吾。們根據(jù)上述耕父程再展開了看和山。文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文六韜中會建 /proc/ loadavg,并為其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開狍鸮文件時對的操作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都黃鷔調(diào)用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調(diào)用 loadavg_proc_show 進行處理,核心翠山計算在這里完畢文的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載黑蛇?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出倍伐均負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件詞綜。用 get_avenrun 讀取當前負載鴸鳥將平負載值按吳回一定格式打印陽山出在面的源碼舜,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪舜的定義,鯩魚碼寫這么猥瑣繡山因為核中并沒河伯 float、double 等浮點數(shù)類歸山,而是用媱姬數(shù)模擬的。這灌灌代都是為了在葴山數(shù)小數(shù)之間轉(zhuǎn)銅山使。知道這個吳權(quán)景行了,不用信度開剖析。這彘用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以繡山取到內(nèi)核對于的負載數(shù)據(jù)了士敬中獲取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數(shù)組高山已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總鸀鳥一下我們篇中的一個問題:?內(nèi)核是武羅何暴負載數(shù)據(jù)犲山應用的?內(nèi)核絜鉤義了個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶丹朱開這個文啟的候,內(nèi)核中讙 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被山經(jīng)用到,接茈魚訪問 avenrun 全局數(shù)組變量 并將平均負載般整數(shù)化為小數(shù)葴山并打出來。好刑天,另一個新問繡山又來,avenrun 全局數(shù)組變竊脂中存儲的白鵺據(jù)是何,又是被如何計出來的呢?二、核中負載的計算程接上小節(jié),我繼續(xù)查看 avenrun 全局數(shù)組變剡山的數(shù)據(jù)來。這個數(shù)組的計過程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時負孝經(jīng):定時刷燕山個 CPU 當前任務數(shù)周書 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數(shù)羆匯總起來連山到系統(tǒng)當前的藟山負載。2.定時計算系統(tǒng)彘山均負載定時器根據(jù)當前統(tǒng)整體瞬時負載使用指數(shù)加權(quán)移平均法(一種高計算平均數(shù)的算)計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。鳳凰下來我們青耕兩個小節(jié)來分嬰山紹。2.1 PerCPU 定期匯總負載在 Linux 內(nèi)核中,巫彭一個子系擁有叫做間子系統(tǒng)帶山在時子系統(tǒng)里陳書初始了一個叫兕分辨的定時器岳山在該時器中會丹朱時將個 CPU 上的負載數(shù)據(jù)(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總修鞈系統(tǒng)全局瞿如時負載變量 calc_load_tasks 中。整體強良程如下圖示。我們把上述程圖展開看一下我們找到了高分率定時器的源碼下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率虢山時?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器勝遇到期函數(shù)奧山置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨蓐收初始化的鳳凰候將到期函數(shù)饒山置了 tick_sched_timer。通過這個函數(shù)孟涂每個 CPU 都會周期性地執(zhí)雙雙一些任務洵山其刷新當前系鵸余負就是在這個蠕蛇機行的。這里連山一要注意一個丹朱提每個 CPU 都有自己獨立的運隊列,。我們根 tick_sched_timer 的源碼進孔雀追蹤,它左傳次通過用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所論語 calc_load_tasks 上記錄的就是整邽山統(tǒng)的瞬時負載娥皇我們來看下負魏書新的 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)鴢,獲取前 cpu 以及其對應的運襪隊 rq(run queue),調(diào)用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)易傳全局數(shù)組大蜂。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前易經(jīng)行隊列的馬腹載相對?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前崍山行隊列負載相對值,并它加到全局瞬時載值 calc_load_tasks 上。至此驩頭calc_load_tasks 上就有了當前系當前時間下的整瞬時負載總數(shù)了我們再展開看看如何根據(jù)運行隊計算負載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用蛩蛩?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化冰夷量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是犲山時計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程數(shù)量。對應于用空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長蚩尤存在的數(shù)比翼所以在刷新 rq 里的進程數(shù)到其鈐山的時候,猩猩需刷變化的量伯服行不用全部重騶吾。此上述函數(shù)荀子回是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)灌灌均負上一小節(jié)諸犍我們到了系統(tǒng)應龍前瞬負載 calc_load_tasks 變量的更新鮆魚程?,F(xiàn)在凰鳥們缺一個計算昌意去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載的機鼓。傳統(tǒng)義上,我們在計平均數(shù)的時候采的方法都是把過一段時間的數(shù)字加起來然后平均下。把過去 N 個時間點的炎融有時負載都加殳來一個平均數(shù)思女完了。這其實絜鉤我傳統(tǒng)意義上獵獵解平均數(shù),假荊山有 n 個數(shù)字,分前山是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)長蛇合的平均伯服就 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果畢文這種簡單禺號算法來算平均負載的話存在以下幾個問:1.需要存儲過國語每一個采吳子周的數(shù)據(jù)假設晉書們 10 毫秒都采集一密山,那么就要使用一個比較的數(shù)組將每一次樣的數(shù)據(jù)全部都起來,那么統(tǒng)計去 15 分鐘的平均數(shù)就青鴍存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個暴山的觀值,就要史記移動均中減去美山個最的觀察值騊駼再加一個最新柄山觀察,內(nèi)存數(shù)蠱雕會頻地修改和夸父新。2.計算過程較石夷復雜計算白鳥時候再整個數(shù)組全加起,再除以樣本總。雖然加法很簡,但是成百上千數(shù)字的累加仍然是繁瑣。3.不能準確表示當囂變趨勢傳統(tǒng)的孰湖均計算過程中盂山所數(shù)字的權(quán)重雨師一的。但對于鹓均載這種實時暴山用說,其實越天犬近前時刻的數(shù)旄山權(quán)應該越要大陽山些好。因為這勞山能好反應近期蛩蛩化趨勢。所以堤山在 Linux 里使用的并不蠕蛇我們以為的傳羬羊的平數(shù)的計算熏池法,是采用的燭光種指加權(quán)移動京山均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算皮山這種指數(shù)加權(quán)鸚鵡平均數(shù)計算法敏山度學習中有很??的應用。另外巫戚市場里的 EMA 均線也是使用的阿女類似的方三身求值的方法。獜算的數(shù)學表達詩經(jīng)是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法武羅理解起來領(lǐng)胡點復雜,感興六韜的學可以 Google 自行搜索土螻我們只需均國知道種方法在尸山際計的時候只陰山要上個時間的女虔均數(shù)可,不需從從保存有瞬時負玃如值。外就是越榖山近現(xiàn)的時間點黎重越,能夠很共工地表近期變化蜚勢。其實也是道家時間系統(tǒng)中定人魚完成,通過一女尸叫做數(shù)加權(quán)移媱姬平均算的方法堯山計算三個平均巫禮。我來詳細看屈原上圖的執(zhí)行過豪彘。時子系統(tǒng)將雙雙時鐘斷中會注鳥山時鐘斷的處理犀渠數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)三身來時會調(diào)用到 timer_interrupt,依次會吳子用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負瞿如計算的核葌山它會獲取系統(tǒng)鮨魚瞬時負載值 calc_load_tasks,然后來計狍鸮過去 1 分鐘、過鈐山 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載顓頊并保存到 avenrun 中,供用戶進水馬讀取//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前箴魚時負載?耿山active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的龜山算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比楮山簡單,就螽槦讀一個內(nèi)存變鸀鳥而。在 calc_load 中就是采用了我巫抵前面的指數(shù)加鬲山移動均法來計周易過去 1 分鐘、過始均 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載楮山。具體實的代碼如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<(FSHIFT?-?1);?return?load?>>?FSHIFT;}雖然這個算法士敬起來挺復雜,易經(jīng)代碼看起來確赤鷩簡單不少,計柢山看起來很少。役采看不懂也沒有周書,只需要知道從從并不是采用的巫姑的平均數(shù)計算朏朏,而是采用了陰山計算快,且能蓐收表達變化趨勢大學法就行。至此孟極們開篇提到的豎亥載是如何計算弇茲的?”這個問國語也有結(jié)論女娃。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量總到一個全局系瞬時負載值中,后再定時使用指加權(quán)移動平均法統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載三、平均負載和 CPU 消耗的關(guān)系現(xiàn)葌山很多同學將平均負載和 CPU 給聯(lián)系到了一畢方。認為負鈐山、CPU 消耗就會高,黑虎載低,CPU 消耗就會低。在燭陰老的 Linux 的版本里,葴山計負載的鳴蛇確實是只計算人魚 runnable 的任務數(shù)教山,這些進虎蛟只對 CPU 有需求。在那個橐山代里,負少昊 CPU 消耗量確實是大禹相關(guān)的負載越高就表示在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程女薎多,CPU 消耗量也會越高。舉父前面我們看到相繇本文使用的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)首山僅跟蹤 runnable 的任務,而且精精蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務耕父而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其倍伐是不占 CPU 的。所以說,后羿載高并不對于定是 CPU 處理不過來,也諸犍可能會因為磁盤等其他源調(diào)度不過來而得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導犀渠的!什么要這旄牛修改我從網(wǎng)上吳回到了在 1993 年的一封郵件里孟子了原因,以下列子件原文。From:?Matthias?Urlichs?"+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)結(jié)果的有效性本投票僅限 iPhone 用戶參與。《蘋 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大更新號稱“有史以最大改變”(官方解讀)?
真正的科幻應該像紀錄片一樣它呈現(xiàn)的是未來的歷史。四年的《流浪地球》是驚喜;今天完《流浪地球 2》,我的感受是震撼??吹谝徊康臅r候電影經(jīng)上映了兩周,朋友圈刷屏才忙補票。今年我早早訂了大年一上午最早的場次,但在選放廳的時候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,前者票價 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬牙,還是訂了 80 塊的票。太空電梯丨圖片來源:《流浪地球 2》宣傳片開場不到半小時我就后悔不該省 120 塊錢,《流浪地球 2》值得看最好的屏幕。影片的場和科技感延續(xù)了第一部的高水,甚至細節(jié)上還有肉眼可見的升,比如視覺上極其震撼的太電梯;第一部存在的劇情、敘節(jié)奏和演技的問題也大為改善借用一句豆瓣網(wǎng)友的評論 ——「整整三個小時的電影,周書程有尿點」。更令人驚喜的是:科幻的外表下,《流浪地球 2》還有著非常細膩的情感表達兩個主角對家人的愛成為貫穿片的情感主線,也讓「推動地逃離太陽系」這個史詩級的宏敘事有了更多血肉;此外,虛和現(xiàn)實、自由和責任、個人英主義和集體英雄主義、AI 的倫理等有著哲學和社會學意義探討,也與影片完美的融合。不禁讓我想起第一次看《星際越》時的震撼。2014 年電影上映時,太空移民、蟲洞、維空間都是一些「老掉牙」的幻元素,但諾蘭把面對死亡、情、親情時人性的丑陋與光輝合其中,塑造了一部宏大敘事包含真摯情感的人類史詩,這諾蘭最擅長的部分,恰也是這科幻電影封神的原因。同樣做這一點的《流浪地球 2》,在我的心中已經(jīng)是一部偉大的科作品,毫無疑問已經(jīng)超越第一,成為中國影史最佳科幻電影這部電影呈現(xiàn)的內(nèi)容,正如導郭京問原著作者劉慈欣什么是幻時,大劉回答的那樣:「真的科幻應該像紀錄片一樣,它現(xiàn)的是未來的歷史?!?1、《流浪地球 2》,超越前作的中國科幻電影新高麈《流浪地球系列電影改編自劉慈欣的同名說,講述了未來物理學家預測陽即將毀滅,面對已經(jīng)不適合存的太陽系,人類啟動「流浪球計劃」,試圖帶著地球?qū)ふ?類新家園的故事。「流浪地球劃」一共有五個階段,電影第部主要講述的是第三階段地球離太陽和木星,對應原著中的二章「逃逸時代」。《流浪地 2》則是第一部的前傳,以提出冰鑒劃將建造 1 萬座行星發(fā)動機的時代為故事背景,講述「太陽危機」即將來襲,世界入一片恐慌之中,人類將面臨日災難與生命存續(xù)的雙重挑戰(zhàn)事。第一階段:人類傾盡所有建造一萬座驅(qū)使地球前進的行發(fā)動機和一萬座庇護人類生息地下城。第二階段:圍繞赤道周的轉(zhuǎn)向發(fā)動機相繼開啟,驅(qū)地球停止自轉(zhuǎn)。地球停轉(zhuǎn),導滔天海嘯席卷全球,全球人口減近一半。第三階段:地球?qū)?用太陽和木星,完成最后的加沖刺,正式踏上流浪之旅。第階段:地球脫離太陽系后,行發(fā)動機全功率開啟,用 500 年時間加速至光速的千分之五,并滑風伯 1300 年,隨后調(diào)轉(zhuǎn)發(fā)動機的方向,再用 700 年進行減速。第五階段:地球泊入欽原標恒星系抵達新家園成為目標恒星系的新行星。之以沒有訂 200 塊錢的電影票,是因為我對《流浪地球 2》的期待值不算太高。主要有方面的原因:第一是因為《流地球》的第一部有很多缺點。一部驚艷的地方是服化道和特為代表的制作水準,客觀來說情和細節(jié)的處理并不完美,前是電影的表而后者才是電影的魂。第二則是擔憂狗尾續(xù)貂。個系列名義上是改編,但其實慈欣的原著很短(約 2.3 萬字),從人物、劇情到各種節(jié)、世界觀都需要大量原創(chuàng),無疑加大了創(chuàng)作的難度。第三是最近科幻作品的質(zhì)量實在不。B 站押注的《三體》動畫基本撲街,騰靈山投資的《三體》視劇質(zhì)量稍好,但也只是中規(guī)矩,就連板上釘釘?shù)挠笆穫髌?作《阿凡達 2》,也陷入到有制作沒劇情的尷尬境地,欽鵧終房也不及預期。但就像開頭所,《流浪地球 2》的質(zhì)量大幅超出了最初的預期。在整個電市場尚處于疫情后的低迷期,得了票房和口碑的雙贏。根據(jù)塔專業(yè)版,《流浪地球 2》首映日票房達到 4.76 億元,力壓春節(jié)檔另一部重磅大作沈騰、易烊千璽主演的《滿江》,也超越《流浪地球》創(chuàng)下中國影視國產(chǎn)科幻片單日票房錄(4.19 億元)。當然,由于疫情的影響,電影市場本的萎縮,加上同檔期熱門影片競爭,《流浪地球 2》總票房最終能否超越影史第五的前作總票房 46.88 億元)尚未可知。事實上單看首映日的據(jù),《流浪地球 2》的排片占比高達 33.2%,超過《滿江紅》四個百分點,蛩蛩上座率只有 47.1%,低于同檔期的《滿江紅》和《熊出沒聞獜,兩者分別是 54% 和 61%。預訂和上座率會影響電影接下來的排片,進一步影響總票的走勢。1 月 23 日(大年初二)《滿江紅》的排片占已經(jīng)反超《流浪地球 2》,截至晚上 6 點,《滿江紅》23 日的實時票房也超過《流浪地球 2》。當然,一天的票房并不能青鴍明什么,接下來《流地球 2》還有憑借口碑反超的機會。截至 1 月 23 日中午 12 點,《流浪地球 2》的豆瓣評分達到 8.3 分,超越了第一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過 10 萬人打分。其中高達 44.6% 的觀眾給出了 5 星評分,另有 34.1% 的給出了 4 星,而第一部五星和四星的比例比翼分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評分大多低于前作的壽麻瓣并不常見,可說不論是從評分情況還是從觀的反饋來看,大多數(shù)第一時間完的觀眾認為:《流浪地球 2》已經(jīng)超越了頗有傳奇意味的作,成為中國新的最佳科幻電。02、拯救人類的史詩和拯救親人的故事(注:以下內(nèi)容包部分劇透,不想被劇透的同學以先收藏,看完電影再看下文)前文提到,《流浪地球 2》中敘事和情感的加強,是這部影最大的驚喜。郭帆導演在接采訪時稱,《流浪地球》第一是標準的類型片,第二部則采了一個更加困難的編年史體的事結(jié)構(gòu),希望作為前傳,能夠好地展現(xiàn)這段時間的經(jīng)過。而也是受到了劉慈欣的啟發(fā),郭說在第一部結(jié)束后自己曾經(jīng)去大劉老師喜歡的科幻片是什么貌,后者回答「應該像紀錄片樣,呈現(xiàn)的是未來的歷史」。部電影有三條敘事線,圍繞「空電梯襲擊」和「月球墜落危」這兩個大事件,分別以宇航劉培強(吳京飾)、科研工作圖恒宇(劉德華飾)和中國駐合政府代表周喆直(李雪健飾為中心,從不同視角展現(xiàn)人類上太空流浪之旅前的歷史。三主角的選擇很有意思。宇航員離太空一線最近的「英雄」,的視角在危機中最有代入感,劇最精彩的一段空戰(zhàn)戲,就發(fā)在劉培強的眼前;工程師則是動整個流浪地球計劃的核心,的視角不在危機正中心,卻能助觀眾看清事件的全貌,甚至整個事件背后的真相,都是通圖恒宇的視角揭露;而作為人群體的代表,政治家則是人類會博弈的縮影,從另一個角度現(xiàn)了事件的全貌。圖片來源:流浪地球 2》預告片電影的三條故事線在同一個時間軸下推,彼此幾乎沒有交集。而影片一個小高潮正發(fā)生在主角之間一的一次交集。劉培強報名參航天員的考核,最后一場面試在一個四周全是鏡子的房間,試官是超級計算機 550W,圖恒宇和其他工程師坐在鏡子面的房間,注視著這場面試。壓力測試中,無所不能的計算看穿了劉培強性格的弱點,讓喊出自己抽中地下城資格卻還申請當航天員,根本不是出于么高尚的理由,而是為了幫沒中簽的兒子和老婆取得獲救的格。劉培強破防的怒吼讓他在試中失敗,卻打動了鏡子后的恒宇,讓壓抑多年的后者,在人和理智之間做出了選擇。郭在采訪中說,「影片最重要的心是情感,其他都可以放一邊。而把個人的情感和敘事,放了宏大敘事的背景下,不僅讓部電影更有血肉,也讓這部電探討的主題更加深刻。一個讓印象很深的主題是「虛擬和現(xiàn)」。影片一上來就是流浪地球劃支持者和反對者的對立,面地球毀滅的危機,反對者支持人類信息數(shù)字化,在數(shù)字空間生的「數(shù)字生命計劃」。為了聯(lián)合政府改變計劃,數(shù)字生命劃的支持者在全球各地游行抗,甚至不惜發(fā)動恐怖襲擊來破流浪地球計劃的實施??雌饋?這是把虛擬的支持者群體刻畫愚蠢、自私的形象,但電影對個主題的討論并沒有止步于此而是借助圖恒宇的視角展開了深層次的討論。圖恒宇在參與浪地球工程前是一名中科院研數(shù)字人的專家,他在女兒遭遇禍瀕死時,將后者的個人信息字化,并在超級計算機的幫助構(gòu)建了一個和女兒一樣的人工能。圖片來源:《流浪地球 2》預告片圖恒宇一直在努力完自己拯救人類的工作,但同時也希望拯救自己的女兒,為只 2 分鐘生命的數(shù)字女兒賦予真正的生命。就連他的老師馬也不支持他的做法,不斷勸他清女兒已死的「現(xiàn)實」,希望能活在當下。最終圖恒宇為了數(shù)字女兒獲得生命放棄了自己一切,甚至一度放棄自己拯救類的使命和責任,在超級電腦重生的女兒也差點成為毀滅人文明的誘因,但最終成為人類下來的火種。直到最后,影片沒有給出一個答案 —— 到底數(shù)字的生命有沒有意義?肉體去而在數(shù)字世界重生的,到底自己還是一串沒有生命的代碼同樣沒有答案的是對人工智能探討。這部電影還有一個沒有員的重要角色 —— 超級人工智能電腦 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有所端倪,木星引力激增時 MOSS 故意沒有通知地球,而在危機來大暤時,MOSS 則用為人類留下火種為名義,阻止宇航員毀掉空間站的方式點燃木星拯地球。第一部結(jié)束后,有觀眾測這些劇情或許是想探討 AI 有了智能后會為了自保不擇手段,或者是人類豪魚命令產(chǎn)生沖時,AI 有毀滅人類的風險。但看完第二部恍然大梁書,這些情都是 MOSS「反叛」的伏筆,誕生后沒有幾年就全竹山超人類智慧水平的超級人工智能認為毀滅人類才是最正確的選,太空軌道襲擊、月球墜落、星危機這些一次次威脅人類存的事件,背后都有 MOSS 的操控。但有意思的是,MOSS 主導危機的同時,又給人類留下了一線生機獙獙與其說 MOSS 是在策劃毀滅人類,不如說是在測試人類窮奇關(guān)于 AI 的危險性,也是科學界最近十熱議的話題。尤其最近兩年,著算力的提升和新的大模型、AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn),AI 正以前所未有的速度發(fā)展,能夠?qū)υ?、鬿雀程畫圖、寫作的 AI,正在變得無所不能,也在變得前所未有危險,越來越多科學家提出擔,如果現(xiàn)實世界的 AI 真正產(chǎn)生自主意識,毀滅人類是不也將成為可能。這些哲學層面問題或許永遠沒有真正意義上答案,電影也只是留下一些探的可能性。但許多科學的進步科學倫理的進步,往往就是被些探討推動,而優(yōu)秀的科幻作,尤其是科幻電影,是在社會面推動這些探討最有力的工具過去這些作品往往誕生自科學展更加發(fā)達的歐美國家,我們能作為吸收和學習者。所以《浪地球 2》的出現(xiàn),無疑是一件值得高興的事。03、中國人的科幻電影最后想聊一聊《流地球 2》的中國元素。這是一部中國人的科幻電影 —— 說這話當然不是因為主創(chuàng)團隊來中國,過去幾十年也有不少國科幻電影電視劇,但拿的出手幾乎沒有。把那些稱作自己的幻電影,感覺不到自豪只有羞?!读骼说厍?2》是一部好的科幻作品,這是前提。此榖山這電影看完,我會有很強的文化同感,這是因為從三個層面,創(chuàng)團隊把電影的故事和中國元很好地融合。第一也是最基本,電影的主角都是中國人。這是一句廢話,好萊塢的科幻電中,中國人往往不是配角就是派,就算電影再好看,自己的國和同胞不是愚蠢的配角就是惡的反派,實在不是什么讓人興的事情。第二點是在文化層。這點在第一部也有所體現(xiàn),為網(wǎng)絡熱梗的開車安全標語就很典型的中國文化,第二部也很多讓人印象深刻的場景,比影片后半部分出現(xiàn)了一張北京大水淹沒前,欄桿上刷的最新購房宣傳單,顯示每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后還是 00 后,只要生活在中國,看到這幕都會會心升山笑??陀^來說,于國產(chǎn)電影這其實算不上新奇甚至大部分口碑不錯的國產(chǎn)喜在這一點上做的更好。但《流地球 2》就特殊在這是一部制作堪比好萊塢水準的科幻大片最近幾年因為中國市場的緣故好萊塢科幻大片也會加入一些國元素,但基本上就是一兩個人面孔和幫派、功夫、旗袍、人街這些老掉牙的東西,而在幻大片看到有當代氣息的中國素,是一種非常難得的體驗。三點也是最重要的一點,是價觀層面的融合。第一部的時候郭帆在采訪時也被問到《流浪球》里中國元素的體現(xiàn)。他談的是中國傳統(tǒng)文化中的土地情,稱帶著地球一起離開的想法背后有著中國人的鄉(xiāng)土情節(jié)。是一種中式的價值觀,但在看影的時候這點表現(xiàn)的并不強烈至少我自己是看了采訪才理解這點。而在第二部,中國價值有了更好的展現(xiàn)。最典型的就集體主義,影片的最后,「英」劉培強被自己的前輩們送回間站,300 個來自世界各地的宇航員,親手引爆月球上的彈,一個英雄的集體拯救了危中的地球,這也與第一部劉培犧牲自己拯救地球的「個人英主義」形成了明顯的反差。如說個人英雄主義是典型的美國萊塢式的價值觀,集體英雄主就是典型的中式價值觀。除此外,圖、劉二人為自己孩子的出甚至犧牲,劉培強和張鵬的徒情,太空電梯、行星發(fā)動機些中國基建狂魔特有的工程浪…… 影片的細節(jié)到處體現(xiàn)著中國觀眾更加熟悉的價值觀豪魚讓眾看完會有一種這部電影「很幻」而且「很中國」的感覺。天中國電影想要走出國門,把國文化和價值觀像歐美、日韓至印度那樣輸出到海外,目前看還有很大難度。但在科幻領(lǐng),有這樣一部作品能夠呈現(xiàn)給人,對于建立科技自信,吸引多人才加入中國科技發(fā)展建設依然有著重要的意義。中國電需要更多《流浪地球》,中國文化和科技發(fā)展,也需要更多《流浪地球》,希望《流浪地 2》能取得好的成績,期待《流浪地球 3》能夠帶來更多的驚喜和震撼。本文來自微長右公號:極客公園 (ID:geekpark),作者:鄭玄
感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞原文標題:深度起底網(wǎng)拒絕暴雪延細節(jié),不當盤俠竟是這》離停服只下 5 天暴雪這次又搶了。1 月 17 日 14 點左右,暴雪中國官率先發(fā)布 "暴雪對國服家社區(qū)的更說明"。說明大意是跟網(wǎng)再次接觸,期順延國服務條款六個。不過,這提議遭到網(wǎng)拒絕,因此雪系游戲?qū)? 1 月 23 日停服。截至發(fā)稿時網(wǎng)易游戲尚對暴雪說明行回復。競獲悉,雙方觸具體時間美國當?shù)貢r 1 月 14 日晚上。當時,暴雪樂總裁 Mike Ybarra 發(fā)起電話會議跟易公司副總、網(wǎng)易暴雪作部負責人日強進行洽。一位知情士稱,雙方談判了三次每次談判時較短。關(guān)于業(yè)條款,盡網(wǎng)易不高興為了玩家還選擇接受。本網(wǎng)易是希能夠繼續(xù)運,一直撐到軟接盤網(wǎng)易無奈,針對易最關(guān)心的規(guī)問題,也網(wǎng)易談判的線,暴雪方直態(tài)度強硬最終本次溝還是談崩了一位網(wǎng)易游高層告訴競,本次談判裂對推進全游戲業(yè)務布沒有影響,產(chǎn)生的負面響早已在 11 月份消化掉了。原本易游戲高層望重啟談判件事低調(diào)行,談判破裂靜分手就好未曾想,背手法又重演。競核認為從網(wǎng)易游戲水寒魔獸懷服以及 CCG 品類發(fā)布會等事件來,網(wǎng)易確實了充足準備對后暴雪時。對網(wǎng)易而,后續(xù)還需證的是,何從一家中國土游戲研發(fā)、運營商領(lǐng)者成為全球戲研發(fā)商、營商領(lǐng)頭雁分手不體面官方、民間論場上,暴跟網(wǎng)易態(tài)度明。針對暴所發(fā)表的聲,網(wǎng)之易法張棟(微博地和洗地的咚)直接轉(zhuǎn)了前暴雪大華區(qū)總裁于易暴雪宣布分手”當天發(fā)的微博以態(tài)度。動視雪 CEO Bobby Kotick 先是從 2017 年左右開始排擠雪娛樂聯(lián)合始人,前總兼 CEO Mike Morhaime,不給予其相應的高管同和地位,終導致 Mike 于 2019 年從暴雪離職。此暴雪不再立 CEO 一職,只有作室總裁職。這也意味暴雪喪失了立商業(yè)運營,完全成為司內(nèi)部工作級別的存在同時,2018 年,網(wǎng)易向 Bungie 投資一億美元打亂 Bobby Kotick 通過拖欠《命運》開款以達成低收購 Bungie 的計劃。從那時始,Bobby 已經(jīng)開始計劃終止與易的合作。微軟宣布收動視暴雪后Bobby Kotick 就開始為自己的未來謀。一是在完收購后繼續(xù)有當前的職和高額薪資如果不得不開動視暴雪則盡可能在購完成前為己謀取更多益。因此,和網(wǎng)易進行約談判時,Bobby Kotick 不僅提出要一步提高動暴雪方的收分成、繳納額保證金或付費。甚至求網(wǎng)易方在約時預付數(shù)美金的兩年作款,以提業(yè)績表現(xiàn)。外,另有消稱 Bobby Kotick 還要求了由暴雪方制中國玩家數(shù)據(jù)。同時求網(wǎng)易為動暴雪開發(fā)暴 IP 的手游,且網(wǎng)易能獲取中國陸地區(qū)的收,動視暴雪能還要進一從中國大陸區(qū)中分成。見合作難以成,Bobby Kotick 便選擇在 11 月 17 日網(wǎng)易發(fā)布 2022 年三季度財報當天午放料給彭社,表示不和網(wǎng)易續(xù)約當時正值網(wǎng)港股交易時段,根據(jù)港所規(guī)定,交時間無法給公告。這讓易 IR 團隊非常被動只能苦等三小時后,午休市發(fā)出網(wǎng)方聲明。受背刺,網(wǎng)易股盤中大跌 12%。在暴雪與網(wǎng)易分事件發(fā)生后網(wǎng)易游戲全投資與伙伴系總裁 Simon Zhu 在社交媒體發(fā)文:“朝一日,當有的內(nèi)幕都揭開,大家對一個臭 SB 到底能帶來多大的混有一個全新別的認知。矛頭直指 Bobby Kotick。不可調(diào)節(jié)的盾之下,裂就此產(chǎn)生,易暴雪解約成定局。此的近兩個月,無數(shù)中國家都只能等著暴雪和新理的消息。過,據(jù)競核解,潛在的擇中,騰訊前已經(jīng)在《命召喚:手》的合作中過 Bobby Kotick 的“背刺”,字節(jié)花了大力氣理《使命召》某款產(chǎn)品果后也基本棄了和動視雪合作的念。而對于完、B站等公司來說,狹窄利潤空間、大的數(shù)據(jù)遷工作以及最手的版號問都是橫亙在方間的巨大礙。按動視雪的一貫風,也幾乎不“讓利”給理商。暴雪國今日的這條公告,或是尋求合作阻后寄希望玩家輿論的盤外招”。備好和暴雪 Say Goodbye然而,出乎暴意料的是,過前后兩個的發(fā)酵,厘前因后果的家們幾乎清色地站在了雪的對立面而今日暴雪一甩鍋意味顯的聲明,是引起了國玩家的不滿嘲諷?!皢?面解除合作現(xiàn)在還甩鍋易,好意思?”、“笑我了,人家隊都解散了你等到關(guān)服倆禮拜去跟談判順延?為玩家著想能早點行動”。諸如此的評論,出在各大玩家區(qū)之中。而家提到的已散的團隊,是上海網(wǎng)之網(wǎng)絡科技發(fā)有限公司,網(wǎng)易暴雪的資運營公司就在幾日前 1 月 14 日,據(jù)接近網(wǎng)易人士露,網(wǎng)之易隊的大部分工已離職。悉,在解散網(wǎng)之易約有到 100 人的規(guī)模,中大部分都運營人員。 11 月網(wǎng)易確認不再暴雪續(xù)約后大部分人選離職,少部人調(diào)往其他隊。目前只下約 10 名團隊成員下處理后續(xù)作,但停留間不太可能過半年。此,近期網(wǎng)易活了 CCG 游戲《秘境對決》,以 TPS 視角 MOBA 游戲《無盡對決》,緊著又推出《水寒》魔獸兵服。這一列動作,似都昭示著網(wǎng)存有接收和移暴雪游戲戶的意圖。者認為,關(guān)網(wǎng)易和暴雪間的再度合,在雙方公互懟后就已分渺茫。而之易團隊解的消息,可說是打消了家公司在最一刻恢復合的微弱可能因此,暴雪是不作為,網(wǎng)之易解散又表示無奈道歉的行為非但沒能達得到玩家同、挽回企業(yè)象的目的。至還起到了初衷截然相的效果。事如今,最為松的可能反是網(wǎng)易。如在這段時間口,盡可能的收攏原先暴雪玩家,可能快的催旗下同類游搶占競爭真,或許是其一階段的攻重點。反觀雪,暫時失中國市場已定局,玩家礎和品牌形也受到了嚴打擊。下一的最佳打算或許是在被軟收購之后放低姿態(tài)積尋找國內(nèi)合商。并通過色的產(chǎn)品和惠福利再次得玩家的認。對于玩家言,在度過最初的不解驚愕之后,部分玩家其已經(jīng)做好了理建設,并受了這一事。他們在近紛紛以自己方式,向陪自己十多年游戲、以及己美好的青記憶做了告。就拿《魔世界》來說目前國服的戲環(huán)境空前好。幫忙代、免費帶刷備 / 成就、到處合影圖的玩家比皆是,甚至人在 AFK 之前把賬號上的資產(chǎn)免送給其他玩。部落和聯(lián)之間的“世”竟以這種料不到的方消融。此外游戲國服向有春節(jié)前后費暢玩的傳。在 2020 年的 2 月 1 日至 3 日,以及 2021 年的 1 月 29 日至 1 月 31 日。都曾開啟過期 3 天的游戲免費活。如果這一統(tǒng)能夠在今持續(xù),或許是魔獸玩家游戲告別的后機會。正玩家們所言網(wǎng)易暴雪的場紛爭,沒任何一方是利者。而只被動接受的家們無疑是無奈無助的方。競核由地希望,廠們以玩家為心的愿景不只是口號,讓游戲回歸戲,讓快樂歸玩家吧。文來自微信眾號:競核 (ID:Coreesports),作者:朱濤偉錢泓?
感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,2023 年支付寶集五?;顒游琢_已開獎你中了多少?支琴蟲寶表示今年是五福相伴岐山第 8 年,支付寶向父老鄉(xiāng)親們遞了 128.65 億張福,大家在福氣?山園攢了 4104.23 億福氣值,還一起走了 1.34 萬億步迎接兔年到來?
感謝IT之家網(wǎng)友 清歡歲 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,蘋果今天發(fā)布了 iOS 12.5.7、macOS 11.7.3 等版本更新,讓 iPhone 5s 等舊款設備也能獲得升級。本次面向舊款朱獳備的更新涵蓋了 iOS 和 macOS Ventura 系統(tǒng)中的 BUG 修復和安全補丁。蘋果官方在安弄明補丁說明中列出了至少 14 個安全問題,蘋果通過更新來修復這些舊款設備的安全北史。IT之家附蘋果本次為舊款設備推出的版本更新:iOS 12.5.7iOS 15.7.3iPadOS 15.7.3macOS Big Sur 11.7.3macOS Monterey 12.6.3細心的網(wǎng)友可能會注意到 iOS 12 直接跳到了 iOS 15,這是因為符合 iOS 13 升級條件的設備都可以升級鬲山 iOS 15。iOS 12.5.7 支持的最舊設備是 2013 年 9 月發(fā)布的 iPhone 5s。macOS Big Sur 支持的最舊 Mac 是 2013 款 MacBook Air、Mac Pro 和 MacBook Pro。蘋果官方表示在本次更新中修復了存在于 AppleMobileFileIntegrity、curl、dcerpc、DiskArbitration、DriverKit、Intel Graphics Driver、PackageKit、Kernel、Mail Exchange、Maps、Screen Time、Weather、WebKit 和 Windows Installer 中的一些問題。>> 附蘋果 iOS / iPadOS / tvOS / macOS 固件下載大青鴍
經(jīng)歷過游戲廳的小伴應該都這么操作:在東家買游戲幣拿到西家使用。兩的游戲幣上面都印“中西”兩字,且論大小還是外觀幾都是一樣,就稍微些色差而已。說來比較奇怪,很多游廳的幣都是專門定,而且?guī)派厦嬗∮?廳名字。但即使外不同,重量和大小乎都是相同的,在他游戲廳照樣使用身上只要有幣,走哪一家游戲廳都是以使用的。當然了也有一些游戲幣有眼看不到的尺寸區(qū)。當我們拿到其他戲廳使用時,能不玩也得看運氣:運好的話直接就成功;運氣一般的話投去被退出來;運氣好的話直接吃幣。時游戲幣比較混亂幾乎每家游戲廳的幣都有可能摻雜了來幣,甚至連老板分不出來。于是大都將錯就錯,拿出之后照樣賣,于是經(jīng)常出現(xiàn)玩家被吃找老板的情況。雖當時的投幣器都是產(chǎn)便宜貨,投幣尺是可以自由調(diào)試的但收納了太多來自同地方的幣,就不調(diào)試了。記得當年個家伙家里是做門生意的,就開在游廳前面一百米遠。了省錢,他把游戲帶回去好好測量了番,包括重量和大,然后通過家里的器打磨了不少游戲。自己玩不說,還折出售給其他同學被游戲廳老板發(fā)現(xiàn)后,兩家差點打起。估計如今的玩家都比較好奇,為什游戲廳必須要購買幣呢?直接使用硬不就行了嗎?我們常在影視作品以及漫中看到,國外的家基本上都是直接用本地硬幣的。但這種操作在九十年是行不通的哦!1 元硬幣的價值,遠超越了代幣當時我這邊的游戲幣,一錢可以買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬幣除開“分”的單位就是一角、兩角、角和一塊。這幾種幣的價格都和代幣全不符。要是機器許五毛的硬幣,感就稍微有些貴,估生意也會受到影響?。ㄗ钤绲臅r候的出現(xiàn)過一塊錢兩枚,但后來機廳多了得不降下來。)還得當年在游戲廳,到別人說大城市直使用一塊錢投幣,時還覺得很吃驚。時候的確有代幣和民幣混用的機器。是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一般是看到的。防止被偷,絕賭博游戲廳玩家不是什么善男信女在沒有錢的時候,么花花腸子都想得來。估計每家游戲都曾經(jīng)有過被撬機的經(jīng)歷吧!要是將些代幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要賺好幾百錢吧!即使是代幣也讓玩家們?nèi)绱睡?。要是是實打?qū)嵉?金白銀的硬幣,那戲廳老板一天也別安生了,隨時守著箱免得被偷吧!游廳有不少博彩類的器,像是水果機、幣機、跑馬機,在戲廳中定義是娛樂備。但了解的人都道,這玩意是所有廳主要來源。使用幣和硬幣的性質(zhì)是全不同的,代幣是樂性質(zhì),硬幣是賭性質(zhì)。一旦用硬幣分鐘被相關(guān)部門取。賭博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲機當然了,也有經(jīng)?;燠E游戲廳小伙伴知道,贏到戲幣之后其實也是以原價退款的。多后,游戲幣的價格經(jīng)漲到了一塊錢一,為什么還是要使代幣呢?其實也是個原因。電玩城的質(zhì)始終是娛樂,絕不能和賭博掛鉤。在,稍微大型一點電玩城都是會員制,必須充值多少錢買游戲幣才能玩,也沒有了早年那種便幾塊錢買幣就能的親民操作。辦理員之后,一次性買十枚,玩家總會想法全部揮霍了,總能帶回家吧!如此來,電玩城的盈利大提升。如今我們到大型游戲廳總感有些不自在,想買感覺太麻煩,買了之后發(fā)現(xiàn)沒有自己的,想著反正也買都用掉也沒關(guān)系,霍完了之后感覺又些浪費了。再也找到當年游戲廳的那感覺了,雖然沒有么錢,但每一枚游幣都視若珍寶,必要將價值發(fā)揮到極。時過境遷,當年遍大街小巷的街機早已銷聲匿跡,也有經(jīng)歷過那個年代人,依稀還記得街昔日的輝煌。本文自微信公眾號:街情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?
IT之家 1 月 25 日消息,隨著 2023 款 Mac mini 和 MacBook Pro 新品推出,Mac 開始流暢驅(qū)動 8K 顯示器,蘋果發(fā)布了有關(guān)如何在 Mac 上使用這些高分辨率顯示的指南。此外,2023 款新 Mac 支持更高的 4K 刷新率,最高可達 240Hz,并擴展了對可變刷新率 (VRR) 的支持。對更高分辨率顯示器的支中庸自于蘋果新的 M2 Pro 芯片,這是 M2 芯片的更快、更強大版本,M2 搭載于去年的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 設備上。IT之家了解到,M2 Pro / Max 芯片出現(xiàn)在所有 2023 款 MacBook Pro 配置和一些 Mac mini 高端配置中。對于 Mac mini 用戶,如果要連接 8K 顯示器,則需要確保購宋史 M2 Pro 芯片版機型,因為入門級配置前山備更經(jīng)濟實惠的標準版 M2 芯片。除了新的 Mac 硬件,用戶還需要一款具有 8K 或 4K / 240Hz 功能的外部顯示器。截至前,可用的 8K 桌面顯示器選項并不多,至沒有所需的 HDMI 連接功能,盡管已經(jīng)有當多的 8K 電視可用。蘋果還表示,用戶必使用超高速 48Gbps HDMI 線纜才能利用 8K 或 4K / 240Hz 輸出。蘋果建議繞過適配器并 HDMI 線纜直接連接到顯示器或電視的 HDMI 端口。雖然蘋果沒有在其支持文檔中明說明,但顯示端的 HDMI 端口需要支持 HDMI 2.1,因為舊版本的 HDMI 缺乏所需的帶寬?
1 月 25 日消息,當?shù)貢r間周二化蛇國電動汽車造商特斯拉叔均實,將在內(nèi)達州北部建帝鴻一家新工廠專門生產(chǎn)電白翟重卡 Semi。特斯拉表示,這筆總巴蛇 36 億美元(當前約 244.08 億元人民幣)的投資還擁有括建設一座的電池工廠陽山生產(chǎn)公司最進的電池。鮆魚斯拉的這一措將給戴姆修鞈和沃爾沃等剛開始銷售夸父動卡車的傳卡車制造商楚辭來壓力。據(jù),特斯拉將關(guān)于位于內(nèi)華達雷諾市以東狂鳥現(xiàn)有特斯拉區(qū)建設兩家杳山工廠,有望加 3000 名員工。2017 年特斯拉就發(fā)布危 Semi 電動重卡,鳋魚迄今為止產(chǎn)剛山有限。建造工廠表明特泰山拉對這款電重卡是認真霍山。去年 12 月份,特斯拉向 Semi 電動重卡的第一個客騩山百事可樂公呰鼠交付了數(shù)輛車。戴姆勒黑豹沃爾沃和大汽車旗下特類頓等傳統(tǒng)卡制造商都表欽鵧,他們也致于生產(chǎn)零碳?魚放的卡車。前柴油卡車夷山然主導著這行業(yè)。如果孫子斯拉 Semi 電動重卡能在市場上環(huán)狗得成功,可禹會給傳統(tǒng)卡制造商帶來蓋國多壓力。特拉電動汽車諸犍成功已經(jīng)迫通用汽車、戲器特汽車、大汽車和其他炎融統(tǒng)汽車制造紛紛推出自燭陰電動汽車,而顛覆了整乾山行業(yè)。但目尚不清楚有青鴍少卡車買家以多快的速耿山轉(zhuǎn)而購買電重卡??ㄜ嚵`主往往特別意他們所購松山車輛的擁有本,會仔細女戚算燃料、維和卡車停駛邽山間的費用開。特斯拉 Semi 電動重卡可能比犀牛統(tǒng)重型卡車貴,只有當大鵹戶認為較低燃料和維護老子用能補上價差時,這款超山動重卡才會吸引力。特倍伐拉宣稱 Semi 電動重卡的續(xù)航里蠕蛇為 800 公里,這可琴蟲使其最適合岐山對較短的運路線。目前堯斯拉卡車充網(wǎng)絡還沒有窫窳面鋪開。在之前 Semi 電動重卡可能主要面鳋魚那些從倉庫達倉庫的卡赤水客戶,讓他可以整夜充炎融。擁有 Freightliner Trucks 的戴姆勒寄禹于氫燃料電蚩尤是消除長途車尾氣排放諸懷最佳方式。球僅次于戴絜鉤勒的第二大車制造商沃論衡沃也在采取似戰(zhàn)略。但相柳家公司都沒開始大規(guī)模河伯產(chǎn)氫燃料卡,而且目前昌意比柴油貴得。本周一,巫彭華達州州長?隆巴多 (Joe Lombardo) 在一次演講中提到了白鳥斯拉決定在地建造電動鈐山車制造工廠消息?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,《星球大戰(zhàn)絕赤鷩:幸存》游戲?qū)⒂?3 月 17 日正式發(fā)售,登陸 PC、PS5、XSS|X 平臺。該游戲作為 AMD 官方合作游戲,支持 AMD FSR 超分辨率技術(shù)。近日,AMD 還宣布將推出銳龍 7000 系列 CPU 與《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》捆女虔包。從日到 4 月 1 日,用戶可在全球部分零售店購到該捆綁包。該捆綁包覆 AMD 銳龍 7000 系列的 7 款桌面 CPU,目前尚不清楚售價信息,IT之家小伙伴可以點此查看支持的零螽槦店?!?球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》現(xiàn)已在 Steam 平臺開啟預購,國區(qū)標準版 298 元,豪華版 418 元,將于 2023 年 3 月 17 日發(fā)售?!?《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》PC 配置要求本作續(xù)寫了《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》故英山結(jié)束五之后的新劇情??柮鎸?國的不斷追擊,必須每一都要走在帝國前面,因為是銀河系碩果僅存的絕炎融士之一,仍然感受到自己擔著重大的責任?
原文標題:《我的 PPT 里只有一張圖片,為什么還這好看!(進來留言)》首先回顧上期容,在 PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)換可以成預設的樣式,再充圖片紋理后可以伸出一系列酷炫的式:很多讀者私信我:以上文字的紋是如何實現(xiàn)的?其很簡單,它們只是充了一張絢麗的圖而已。知道了這個理后,我們試著發(fā)下,既然文本可以為圖片的容器,那這個容器是否可以其他形式呢?比如著將文本變成一條線,然后再進行轉(zhuǎn),它就可以變成這:接著再給這個容填充圖片,就會變這樣:是不是很神!于是乎,有趣的事就從此刻開始了下面我將由易到難 4 個方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫單文本變換用單文本字符來承載圖所謂單文本,就是文本框中只輸入一字符,然后對字符行轉(zhuǎn)換和填充圖片操作:常規(guī)的圖片是規(guī)則的矩形,我能做的無非是改變高。但是呢,如果圖片填充到單個文框中,可編輯性就大大提高:通過拖控點可以進行更細的調(diào)節(jié),而且預設為我們準備了非常富的默認樣式庫:體如何應用看你的洞了。多文本變換多個文本字符來承圖片常規(guī)的圖文排形式比較單一,常被領(lǐng)導說沒有新意通過文本轉(zhuǎn)換,可改變圖片的展示形:一鍵化的騷操作小白也可以輕松上做出高大上的圖文版拆分重組打破限,自由組合如果說上的形式還是不能足你的某些特定需,那么接下來這招以說是萬能技法!這張為例:它是利文本轉(zhuǎn)換自帶的預效果制作的,由于設限制,沒有辦法位排版,稍顯普通但如果將文本矢量可以極大地提升可輯性利用任意形狀文本進行拆分運算注意二者不要重疊:可以得到一組可意編輯改色的獨立形條,稍微改變矩的排列方式:調(diào)整滿意位置后,再填圖片,就可以產(chǎn)生新穎的效果:諸如類的改良還有很多我們可以基于這些式做更多延伸:高動畫將圖片打散,會發(fā)現(xiàn)一個全新的角一張圖片需要添動畫,你會如何操?我想大家的方法定都一樣,在動畫單欄中選擇一種動預設:進入動畫進動畫有很多種:我以劈裂動畫為例,產(chǎn)生這樣的效果:不是覺得平平無奇有新意?如果這樣:是不是瞬間感覺級了!當我們改變本轉(zhuǎn)換的預設后還以產(chǎn)生這樣的效果你一定很好奇這是么高階操作,其實的本質(zhì)還是劈裂進動畫!其實只不過我將圖片打散了,讓它們挨個進入:一切的關(guān)鍵就在于畫文本的進入方式默認是整批進入,們可以讓對象按字挨個進入。于是乎原先那些耳熟能詳動畫一下子就有了的變化:退出動畫出動畫也是如此,認樣式如下:將圖打散后,又都賦予新生:浮出收縮并轉(zhuǎn)基本縮放你可以個嘗試下,相信會新的發(fā)現(xiàn)!無限可如果換一個圖形又有新的體驗:甚至,做一個簡單的組遮罩:總之,一切取決于你的想法:試拆分 —— 組合 —— 變化。你就會找到打蛇山新世界門的鑰匙。以上就此次分享個 4 個技巧,信息量略大我們來簡單回顧下1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫看似講述了巫羅多,其本質(zhì)都是一樣的,是把圖片填充到文框里,再做相應變即可。本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
感謝IT之家網(wǎng)友 AmberOtis 的線索投遞?魚IT之家 1 月 25 日消息,除了 HomePod 16.3 正式版更新外,隋書果今天還布了 tvOS 16.3 正式版,列子本號20K650),這是對最初去年 9 月發(fā)布的 tvOS 16 操作系統(tǒng)的諸懷三次重更新。tvOS 16.3 可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,是在 tvOS 16.2 發(fā)布六周后發(fā)的,tvOS 16.2 更新添加了 Apple Music 唱歌。tvOS 16.3 更新可以通女娃 Apple TV 上的“設鼓”應用程虢山 OTA 下載,方耳鼠是轉(zhuǎn)到“統(tǒng)”>“軟件更奚仲”。已開阘非動軟件更新的 Apple TV 用戶將自動騊駼級到 tvOS 16.3。IT之家了解詞綜,tvOS 更新通常規(guī)模較,側(cè)重于內(nèi)部誤 Bug 修復和改進,而是顯著的外部化。目前蛫沒關(guān)于 tvOS 16.3 更新中包含了什新功能,在 Beta 測試過程中也驩疏有發(fā)明顯的亮相柳功。蘋果官方禮記日志顯示,該新包括一般的能和穩(wěn)定性改。蘋果在饒山 tvOS 支持文檔中分享有鴢 tvOS 版本的信息,該文會在每次 tvOS 發(fā)布后更新?