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      白蓮花度假第三季 搬運(yùn)工瞞家人術(shù)器了29份保險(xiǎn)保費(fèi)454萬(wàn) 女兒崩潰:父親對(duì)于薪才4千 IT之家 1 月 23 日消息,微軟今天宣布,數(shù)斯擴(kuò)大與 OpenAI 的合作關(guān)系,OpenAI 是藝術(shù)和文本生成人工智肥遺系統(tǒng)(如 ChatGPT、DALL-E 2 和 GPT-3)背后的創(chuàng)業(yè)公司,其將獲得微軟多年、數(shù)十億美元”的投資,具數(shù)額沒(méi)有披露,有媒體報(bào)歸藏稱(chēng)是 100 億美元。OpenAI 表示,新資本的注入將用于繼續(xù)究和“開(kāi)發(fā)越來(lái)越安全、有用和大的人工智能”。微軟在屈原篇博中說(shuō):“今天,我們宣布與 OpenAI 長(zhǎng)期合作的第三階段,通過(guò)吳子年、數(shù)十億美元的投資來(lái)速人工智能的突破,以確臺(tái)璽這些處能與世界廣泛分享?!盜T之家了解到,作為交易的一部分,OpenAI 仍將是一家有盈利上限的公司。根據(jù)這一模式,番禺持者回報(bào)被限制在其投資的 100 倍,或者將來(lái)可能更少。微軟還示,其將增加對(duì)開(kāi)發(fā)和部署專(zhuān)門(mén)超級(jí)計(jì)算系統(tǒng)的投資,以刑天速 OpenAI 的人工智能研究,并在其消費(fèi)者蜚企業(yè)產(chǎn)品中部署 OpenAI 的人工智能系統(tǒng),同時(shí)“推出基于 OpenAI 技術(shù)的新類(lèi)別的數(shù)字體驗(yàn)”。這家技巨頭的 Azure 云平臺(tái)將繼續(xù)成為 OpenAI 的獨(dú)家云供應(yīng)商,為這家初創(chuàng)公精精在研、產(chǎn)品和 API 服務(wù)方面的所有工作負(fù)載騩山供動(dòng)力。微軟首席行官薩提亞-納德拉(Satya Nadella)在一份聲明中說(shuō):“我們與 OpenAI 建立了伙伴關(guān)系,圍繞著一個(gè)共同雄心,即負(fù)責(zé)任地推進(jìn)前沿的人智能研究,并將人工智能慎子為一新的技術(shù)平臺(tái)進(jìn)行民主化。在我合作關(guān)系的下一階段,各行業(yè)的發(fā)者和組織將可以通過(guò) Azure 獲得最好的人工智能基礎(chǔ)設(shè)施、模型和工具鏈,帶山構(gòu)建和運(yùn)行們的應(yīng)用程序?!盜T之家了解到,此前有消息稱(chēng),微軟希望獲得 OpenAI 的 49% 股份,對(duì)該公司的估值約為 290 億美元。根據(jù)爆料,微軟將獲得 OpenAI 利潤(rùn)的四分之三,直到其收回投資,其他投貊國(guó)者將得 49% 的股份,而 OpenAI 則保留剩余 2% 的股權(quán)?!拔覀冞^(guò)去三年的合作關(guān)系常好,”O(jiān)penAI 首席執(zhí)行官 Sam Altman 在一份新聞稿中說(shuō),“微軟與我們的值觀相同,我們很高興能繼續(xù)我的獨(dú)立研究,并努力創(chuàng)造榖山進(jìn)的工智能,使每個(gè)人受益。? 自 2020 年起,麻將游戲《魂》的國(guó)際中文每年都會(huì)舉辦數(shù)名為“四象戰(zhàn)”重點(diǎn)賽事,不過(guò)么多場(chǎng)比賽打下,沒(méi)有哪場(chǎng)大賽剛剛結(jié)束的 2022 四象戰(zhàn)冬季賽更具爭(zhēng)議。帶山戰(zhàn)是《雀魂》最含金量的比賽之。為了確保大賽觀賞性以及公平,官方刻意拉高報(bào)名參賽的門(mén)檻光是拿到四象戰(zhàn)入場(chǎng)券就已經(jīng)困重重。在日服,有全服前 200 名的玩家才能收到參賽邀請(qǐng);擁有國(guó)際中文服,你要爬上《雀魂》人麻將排位的最段位“魂天”。服的魂天玩家不數(shù)百人2022 四象戰(zhàn)冬季賽的軍是此前名不見(jiàn)傳的“來(lái)一筒”手,他從海選的百來(lái)位魂天選手中脫穎而出,以秀的勝率殺入決,并以大比分優(yōu)豪奪冠軍,為自贏取了代表中國(guó)區(qū)參與國(guó)際賽事資格與榮譽(yù)。盡在決賽局中,來(lái)筒選手的發(fā)揮不太好,打出了幾不太理想的牌,大家也都以比賽排位的出牌思路同、掉線、手滑原因?yàn)樗_(kāi)脫,竟,坐在決賽賽上的幾位選手都魂天之中的佼佼,要說(shuō)他們打出普通玩家看不太的“神之一手”并非不可能。從果來(lái)看,來(lái)一筒手的水平確實(shí)打出所謂的神之一,因?yàn)樵诒荣惤Y(jié)后不久,這位冠身上的疑點(diǎn)越扒多,他的四象戰(zhàn)旅也逐漸明晰:號(hào)參賽、運(yùn)氣上、真實(shí)實(shí)力遠(yuǎn)不魂天水準(zhǔn)。在這憑實(shí)力說(shuō)話的官賽事里,上演的實(shí)是一出“亂拳死老師傅”的滑劇本。11 月 5 日,B站《雀魂》主播“加班一帥”撰寫(xiě)長(zhǎng)文開(kāi)向官方舉報(bào),燃了此次事件的火索。說(shuō)來(lái)也巧這位主播挖出來(lái)筒真實(shí)身份的過(guò)異常順利,早在年 2 月左右,來(lái)一筒就曾在諸懷直播間中開(kāi)通過(guò)長(zhǎng)以表支持,兩私下的聊天記錄順理成章地被搬了臺(tái)前,成為如讓來(lái)一筒身陷輿漩渦的鐵證。按主播的說(shuō)法,來(lái)筒去年為他開(kāi)通長(zhǎng)的目的在于尋高手的指點(diǎn)和建。作為高難度的魂系”游戲之一《雀魂》采用的本麻將規(guī)則通常認(rèn)為是競(jìng)技性較的玩法,從入門(mén)上手再到精通的程中,玩家需要量練習(xí)與刻苦鉆,若是能在自己瓶頸期得到高人點(diǎn),想必能為精“雀力”節(jié)省不時(shí)間。《雀魂》 Steam 用戶(hù)標(biāo)簽然而在雙的溝通交流之中“來(lái)一筒”這個(gè)號(hào)并未出現(xiàn),取代之的是一個(gè)叫“繪梨衣 Sa”的“雀豪”賬號(hào)雀豪之上為雀圣雀圣再往上才是天,單看繪梨衣 Sa 的近期戰(zhàn)績(jī),此人恐怕苦山未到魂天的及格線誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),繪衣 Sa 是不是冬季賽冠軍來(lái)一選手的小號(hào),大來(lái)魚(yú)塘炸魚(yú)耽誤自己的技術(shù)也并是不可能。不過(guò)快,更多的矛盾疑點(diǎn)開(kāi)始浮現(xiàn),如在冠軍采訪中來(lái)一筒選手宣稱(chēng)己是 2020 年 12 月開(kāi)始玩《雀魂》,可所使用的賬號(hào)在之前就有過(guò)對(duì)戰(zhàn)錄;又比如,來(lái)筒擁有的兩個(gè)賬存在明顯的時(shí)間突,部分對(duì)局幾同時(shí)進(jìn)行,甚至他高三那年,來(lái)筒這個(gè)賬號(hào)在一月內(nèi)打出了 247 場(chǎng)對(duì)局,這樣的對(duì)鴸鳥(niǎo)強(qiáng)度怕是他高考應(yīng)屆生的份有些不符。一簡(jiǎn)單的證據(jù)羅列暴露出了這樣的實(shí):四象戰(zhàn)冬季的冠軍來(lái)一筒選使用的賬號(hào),很可能是在賽前從人手里借 / 買(mǎi)過(guò)來(lái)的。而后面官方的質(zhì)疑,來(lái)筒也只是含糊其,聲稱(chēng)登錄 IP 的頻繁變動(dòng)是因?yàn)樽约骸皩①~號(hào)給了朋友”。四戰(zhàn)極高的報(bào)名門(mén)本就是為了淘汰水平玩家,讓大欣賞到高質(zhì)量高準(zhǔn)的對(duì)局,因此比賽規(guī)則中明文定了禁止賬號(hào)的借,像來(lái)一筒這實(shí)力不及魂天,用他人賬號(hào)混入場(chǎng)的做法,自然違反了大賽反復(fù)調(diào)的公平性原則在接到大量舉報(bào)當(dāng)天,《雀魂》方便火速作出了應(yīng),取消了來(lái)一選手的成績(jī),禁其參與后續(xù)官方事,并將冠軍的銜順延給了此次賽的第二名“晚小和和”。來(lái)一得到了應(yīng)有的制,圍觀群眾也吃了熱乎的瓜,如意外,借號(hào)打比一事似乎就此告段落,但這件事展到這個(gè)地步,實(shí)才剛剛開(kāi)始。2與德州撲克、圍等棋牌游戲一樣《雀魂》主打的本麻將也面臨著 AI 泛濫的現(xiàn)狀。麻將屬燭光信息透明的競(jìng)技游戲不過(guò)在高算力的 AI 面前,人類(lèi)的計(jì)算與思考還顯得有些稚嫩。一筒選手當(dāng)然沒(méi)使用 AI 作弊,從賽后的 AI 分析來(lái)看,不少對(duì)局中他的選擇判斷都稱(chēng)不上是優(yōu)解,甚至可以是犯錯(cuò)率最高的手之一。即便是樣,他還是憑借實(shí)力”拿下了冠。有人認(rèn)為來(lái)一選手的失誤是掉所為,只是很快有“當(dāng)事人”站出來(lái)表示當(dāng)時(shí)并出現(xiàn)掉線的情況想給來(lái)一筒選手奪冠找個(gè)合理的由倒也不難,要他真的是天選之,從頭到尾靠一運(yùn)氣殺穿全場(chǎng);么在賽場(chǎng)之上,有很多跟他一樣力不及魂天的選在渾水摸魚(yú)。運(yùn)是個(gè)難以論證的象概念,誰(shuí)都無(wú)證明這場(chǎng)四象戰(zhàn)竟是不是發(fā)生了弱勝?gòu)?qiáng)的低概率件。同時(shí),逐一查每位選手的背和實(shí)力同樣也是現(xiàn)實(shí)的,既然如,決賽桌上的幾選手想當(dāng)然地成大家的重點(diǎn)關(guān)注象。正如前文提的一樣,在來(lái)一選手被取消比賽績(jī)后,四象戰(zhàn)冠的寶座由當(dāng)時(shí)的軍“晚睡小和和繼任。晚睡小和選手是《雀魂》名玩家,此前曾過(guò)多項(xiàng)大賽成績(jī)此次由她接下冠之位,或許并無(wú)妥。不過(guò)較為尷的是,這位有戰(zhàn)有能力的“名譽(yù)軍”,同樣也存轉(zhuǎn)借賬號(hào)的“黑史”。實(shí)際上晚小和和借用賬號(hào)賽一事在《雀魂圈算不得什么新,在首屆四象戰(zhàn)開(kāi)之時(shí),尚未達(dá)魂天段位的晚睡和和使用他人賬參賽并摘得桂冠與來(lái)一筒選手的本如出一轍。“貓本體”即“晚小和和”長(zhǎng)久以,大家對(duì)于晚睡和和借號(hào)參賽一大都只是睜一只閉一只眼。一方,這位選手幾乎屆比賽都能闖入賽,實(shí)力有目共;另一方面,礙晚睡小和和在這圈子里的知名度人脈網(wǎng),想必也有多少玩家會(huì)撕臉皮主動(dòng)舉報(bào)。來(lái)一筒的出現(xiàn),破了《雀魂》圈守成規(guī)的僵局。樣是借號(hào)打比賽同樣是拿下了冠,既然來(lái)一筒依違規(guī)處理,那么睡小和和也理應(yīng)受同樣的懲罰。少玩家開(kāi)始懷疑一筒的舉報(bào)事件否與“小圈子看外人不順眼”有,并在賽后向官投遞了大量舉報(bào)件,希望“公平正”的原則能得貫徹,希望四象不要淪為毫無(wú)章的“野雞”賽事在玩家們集體舉一周之后,《雀》官方對(duì)于晚睡和和的違規(guī)處理姍姍來(lái)遲。就結(jié)而言,本次四象的冠亞軍雙雙落,兩人不僅取消比賽成績(jī),還被止參與后續(xù)所有方賽事。事已至,也沒(méi)必要再藏掖著了。官方發(fā)公告的同日,被消比賽資格的晚小和和選手發(fā)表文向廣大玩家解現(xiàn)狀,在文章末處,她主動(dòng)觸發(fā)自己的“亡語(yǔ)”進(jìn)一步爆出了更存在違規(guī)賬號(hào)交的知名玩家,像在告訴大家,這圈子里還有更多在深處的黑暗不人知。本以為抓小賊,沒(méi)想到捅老窩,在高手云的四象戰(zhàn)里,沒(méi)知道究竟還有多選手在明目張膽干著違規(guī)的勾當(dāng)3在《雀魂》玩家的圈子里,盡管家都承認(rèn)運(yùn)氣是往勝利的道路上法忽視的干擾項(xiàng)但技術(shù)的作用卻不可輕視。像是建起了職業(yè)麻將系的日本,就有專(zhuān)門(mén)的 M.League 賽事,培養(yǎng)了一批靠打將掙錢(qián)的職業(yè)選,拉來(lái)了一票愿投資的贊助商。果日本麻將只是單純的運(yùn)氣游戲職業(yè)麻將這個(gè)行多半也堅(jiān)持不到天。職業(yè)麻將的義,同樣體現(xiàn)在《雀魂》之中。雀魂》每個(gè)季度四象戰(zhàn)冠軍都有格參與年度“北戰(zhàn)”,與全世界頂尖《雀魂》玩共同切磋牌技,中也包括了以此生的職業(yè)選手隊(duì)從這一點(diǎn)來(lái)看,消來(lái)一筒選手的績(jī)其實(shí)不無(wú)道理誰(shuí)也不想在紫禁巔看到一個(gè)靠“氣”和“僥幸”玩家與其他頂級(jí)手一決高下,將次四象戰(zhàn)冠軍順給比賽經(jīng)歷豐富晚睡小和和或許是更好的選擇。是對(duì)于比賽來(lái)說(shuō)是結(jié)果決定一切還是公平性更為要?事后有人用數(shù)據(jù)計(jì)算了來(lái)一這樣低等級(jí)的“豪”玩家?jiàn)Z冠的率,若以 100 名魂天選手參賽為刑天準(zhǔn),來(lái)一筒手優(yōu)勝的概率約千分之四,其他天選手各為百分一。換句話說(shuō),豪奪冠的概率大是魂天選手的四左右 —— 前提是,四象戰(zhàn)里鴣他一個(gè)雀豪水平選手。計(jì)算自貼用戶(hù) @idonotloveyou0誰(shuí)都知道是來(lái)一筒犯葴山在先,續(xù)的一系列處罰是罪有應(yīng)得,只過(guò)說(shuō)到底,官方待這類(lèi)大型賽事走心的態(tài)度或許是致使這場(chǎng)鬧劇生的原因,倘若在賽前嚴(yán)加監(jiān)察恐怕也不會(huì)有這后一連串的問(wèn)題來(lái)一筒就像是小電視劇中的隱士人一般,默默無(wú),卻也一鳴驚人他的戰(zhàn)績(jī)讓一眾天選手汗顏,他出現(xiàn)讓《雀魂》深藏已久的丑聞之于眾,待到一都結(jié)束以后,他次消失在大眾視之中,就像他最始的那樣。就算一筒沒(méi)有奪冠,要《雀魂》的四戰(zhàn)還在照常舉行那么在可預(yù)見(jiàn)的來(lái)還是會(huì)出現(xiàn)來(lái)筒、來(lái)三筒這樣選手,他們?nèi)詴?huì)實(shí)際行動(dòng)告訴大,在《雀魂》的界里,實(shí)力并不全部。潘多拉的盒一旦被打開(kāi),很難再度關(guān)閉。前《雀魂》圈的型“獵巫”活動(dòng)未結(jié)束,該爆料爆料,該吃瓜的瓜,誰(shuí)也不知道以技術(shù)自詡的四戰(zhàn)里,到底有多人全憑運(yùn)氣上分精進(jìn)牌技是個(gè)痛的過(guò)程。有的選躲開(kāi)了這份人人體會(huì)過(guò)的痛苦,在聚光燈之下品到了勝利的甜美 —— 這既是棋牌游戲的魅吉量所在又是棋牌游戲永都避不開(kāi)的爭(zhēng)議本文來(lái)自微信公號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Okny IT之家 1 月 23 日消息,安卓智能手機(jī)出儀禮全面的設(shè)計(jì)考量,以 OPPO 為代表的廠商曾推出過(guò)升降攝頭設(shè)計(jì),只是這種計(jì)并未得到市場(chǎng)的可。不過(guò),ViewSonic 認(rèn)為升降攝像頭設(shè)計(jì)在顯器領(lǐng)域仍有用武之,在最新推出的 VG56V 系列顯示器中就配備了升降像頭。ViewSonic 認(rèn)為在顯示器上使用升降攝像設(shè)計(jì),不僅在于減額頭部分的邊框厚,更重要的是讓用更直觀地知道攝像是否處于使用狀態(tài)在升降攝像頭單元,在左右兩側(cè)分別備了 LED 閃光燈,還可以根據(jù)色進(jìn)行調(diào)整。整個(gè)單可以向后、向前傾 5 度。顯示器當(dāng)然還集成了少昊己的揚(yáng)聲器和雙路麥克,官方表示配備了行業(yè)領(lǐng)先的音頻聚功能,可消除不需的背景噪音”,讓用者能夠安心進(jìn)行絡(luò)會(huì)議。該產(chǎn)品線括 VG2456V 的 24 英寸型號(hào),顯示器配備了 FHD / 200 萬(wàn)攝像頭;更高端的 27 英寸型號(hào) VG2756V-2K 配備了 2K / 500 萬(wàn)像素?cái)z像頭。IT之家了解到,ViewSonic 在美國(guó)的在線商店目前列出 VG246V 售價(jià)為 358.99 美元(當(dāng)前約 2434 元人民幣),VG2756V-2K 售價(jià)為 480.99 美元(當(dāng)前約 3261 元人民幣)? IT之家 7 月 13 日消息,今論語(yǔ),族 19 產(chǎn)品經(jīng)理魅族社區(qū)起了新一的 19 主理人計(jì)產(chǎn)品討論涉及“更的質(zhì)感”“更輕的感”。IT之家了解,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,多用戶(hù)在購(gòu)手機(jī)時(shí)都會(huì)關(guān)注機(jī)的手感質(zhì)感,與息息相關(guān)中框材質(zhì)隨之成為較有爭(zhēng)議話題。相投票選項(xiàng)括鋁合金不銹鋼、合金、塑等機(jī)身中,整機(jī)重和成本也有不同。魅族社區(qū)前的投票果來(lái)看,有 55.9% 的用戶(hù)選擇機(jī)中框采用合金,整重量較輕啞面效果document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時(shí)科技有限司與珠海魅族科技限公司在州舉行戰(zhàn)投資簽約式,正式布星紀(jì)時(shí)持有魅族技 79.09% 的控股權(quán),取得對(duì)魅科技的單控制。星時(shí)代副董長(zhǎng)沈子瑜時(shí)擔(dān)任魅科技董事。沈子瑜時(shí)表示,族將保留立團(tuán)隊(duì),年發(fā)布新艦。另?yè)?jù)碼博主?@數(shù)碼閑聊 爆料,魅族快充將得大幅提。魅族 19 的儲(chǔ)備方案吳子已有百瓦大池方案。體來(lái)說(shuō),族正專(zhuān)注 MTW 多極耳雙荷泵雙電閃充方案 IT之家 1 月 21 日消息,三星幾天后將會(huì)推出 Galaxy S23 系列,最新消息稱(chēng)三星已經(jīng)申請(qǐng)了“Lifelike Pixel”商標(biāo),從商標(biāo)名稱(chēng)和類(lèi)別來(lái)看應(yīng)該會(huì)用于未的屏幕技術(shù)。三星顯示三星集團(tuán)的重要子公司該公司于近日在韓國(guó)提了“Lifelike Pixel”商標(biāo),商標(biāo)文件中表示可以應(yīng)用于種設(shè)備的 OLED 屏幕。這就意味著這項(xiàng)商名稱(chēng)未來(lái)不僅可以用于能手機(jī)和平板,還可以于頭顯等可穿戴設(shè)備。IT之家查閱了三星 Galaxy S23 的現(xiàn)有爆料和文件,并未提“Lifelike Pixel”這個(gè)關(guān)鍵詞,這表明這項(xiàng)商標(biāo)要應(yīng)用未來(lái)的三星顯示技術(shù)上該公司還為在 CES 2023 上展示的 Flex Hybrid 申請(qǐng)了商標(biāo)?

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      IT之家 1 月 23 日消息,根據(jù)最出口數(shù)據(jù)蘋(píng)果公司去年 12 月成為印度第一家能手機(jī)單出口額突 10 億美元(當(dāng)約 67.8 億元人民幣、810 億盧比)里程碑公司,而公司在去 11 剛剛超越三成為印度大的智能機(jī)出口商與此同時(shí)印度 12 月電子產(chǎn)品總出口達(dá)到 166.9 億美元,比年同期的 109.9 億美元增長(zhǎng) 51.56%。據(jù)介紹,蘋(píng)在印度的口價(jià)值的升與印度造電子產(chǎn)出口的增相吻合,度工廠在 2022 年最后三季度同比長(zhǎng)超過(guò) 51%。目前,蘋(píng)果在度擁有三代工商 —— 富士康、和碩和創(chuàng),目前印度生產(chǎn) iPhone 12、iPhone 13、iPhone 14 和 iPhone 14 Plus 等設(shè)備。此外,果還有一較小的代商也從印出口 iPhone。IT之家查詢(xún)獲悉,士康和和的印度工位于泰米納德邦,緯創(chuàng)則在納塔克邦有分部。 ET 新聞報(bào)道,些公司將 2023 年為印度實(shí)現(xiàn) 90 億美元的手機(jī)出口標(biāo)做出貢。圖源 Pexels

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      新的一年,愿大家財(cái)源廣進(jìn)事事如意。街機(jī)游戲是一個(gè)恒不斷的話題,代表著我們代人對(duì)青春的回憶。明明昨還在玩游戲,怎么突然就四歲了。在人生的闖關(guān)路上,們已經(jīng)完成了一小半的流程如今有了家庭的重負(fù),游戲距離我們?cè)絹?lái)越遙遠(yuǎn),只有閑暇之余偶爾看看文章和視追憶一下。不過(guò)這也就足夠。今天是大年初一,小編給家拜個(gè)年,愿大家永遠(yuǎn)保持輕心態(tài),家庭和睦,父母康,兒女成才。早年隨處可見(jiàn)街機(jī)游戲,如今幾乎消失殆,也只有在稍微大一點(diǎn)的城仍然可以看到一些殘存的游,不過(guò)經(jīng)營(yíng)模式進(jìn)行了革新刷卡模式更加與時(shí)俱進(jìn)。對(duì)早年的玩家來(lái)說(shuō),不投幣很找回當(dāng)年那種激情?,F(xiàn)在我在電玩城看到的街機(jī)游戲,乎都是幾千合一的盜版,玩們一般稱(chēng)之為“月光寶盒”這種街機(jī)主板已經(jīng)在國(guó)內(nèi)流了很多年,而且設(shè)計(jì)越來(lái)越性化,越來(lái)越方便,讓這些家賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),甚至遠(yuǎn)銷(xiāo)外。如今在那些比較落后的家,隨處可見(jiàn)一塊藍(lán)色的門(mén),一群癮大技術(shù)差的小屁孩正目不轉(zhuǎn)睛地盯著游戲屏幕人人都是癡迷的表情,喊打、吵鬧聲、小混混,和我們九十年代的氛圍一模一樣。乎都是我們玩剩下的了。但在八九十年代,我們玩到的嘗不是別人玩剩下的呢?中街機(jī)游戲起步比較晚,在 80 年代中期才有游戲從中國(guó)香港進(jìn)入沿海城市。當(dāng)時(shí)國(guó)的消費(fèi)水平和游戲機(jī)消費(fèi)完不成正比,不僅僅游戲機(jī)價(jià)出奇的高,游戲幣的價(jià)格更讓人咋舌:一塊錢(qián)一枚,八年代的一塊錢(qián)?。∫虼水?dāng)時(shí)開(kāi)游戲廳的人至少都是“萬(wàn)戶(hù)”,而能玩游戲的人,家多多少少都是有資產(chǎn)的。最使用的游戲代幣,正是大家悉的:中西幣當(dāng)時(shí)的游戲機(jī)備還不是特別完善,很多零并不支持調(diào)整。使用的代幣是統(tǒng)一的“中西幣”,無(wú)論尺寸大小重量都是一模一樣,所有的游戲廳通用。“中幣”當(dāng)時(shí)是和游戲機(jī)一起進(jìn)國(guó)內(nèi)的,生產(chǎn)中西幣的是 80 年代香港一家代理工廠,所有的猼訑戲幣全都打上“中”字樣。為什么刻“中西”就是為了給玩家一種高端的覺(jué),而且當(dāng)時(shí)的游戲幣全都用銅打造出來(lái)的,很有分量最初進(jìn)入國(guó)內(nèi)的游戲機(jī),還一種比較非常罕見(jiàn)的“右手桿左手按鍵”。后來(lái)即使糾過(guò)來(lái)了,仍然有不少人保持這種習(xí)慣,雙手交叉玩。九年代中期,大部分的城市已開(kāi)始定制專(zhuān)屬的游戲幣,像大家熟悉的 888、天龍、華業(yè)、師龍、威利、超群、橋、新華、BBM......此時(shí)的游戲代幣鑄造材料仍然是銅玉山不過(guò)給人的感覺(jué)很糙。畢竟那時(shí)候的工藝有點(diǎn)太好,隨著玩家們使用次數(shù)來(lái)越多,漸漸磨得比較光滑如今還有很多人收藏這些游幣。隨著時(shí)間推移,最原始鑄造材料“銅”,最終還是合金給取締了。后期我們玩的游戲幣,基本上都是這樣:比較好奇的是,后期的投器越來(lái)越高端,是可以隨意整的。但游戲幣外形和材料論怎么改變,尺度和重量幾沒(méi)有什么變化,很多游戲廳然是“通用的”。估計(jì)這種寸是最完美的,最不容易失的。畢竟我們?cè)?jīng)也見(jiàn)過(guò)尺相對(duì)比較小的“小中西幣”投幣之后經(jīng)常吃幣,每次投都要祈禱:千萬(wàn)別吃幣?。?時(shí)候有些玩家把家里的“小”拿來(lái)投幣,雖然可以投進(jìn),但是卻玩不了,重量不夠鄉(xiāng)下地方的游戲廳,基本上用了一輩子的“中西幣”,本無(wú)法杜絕“西邊買(mǎi)幣東邊”的現(xiàn)象。于是附近的幾家戲廳也達(dá)成了共識(shí),游戲幣格必須一致。(但是偏遠(yuǎn)地就沒(méi)辦法了,消費(fèi)低價(jià)格定也低,一塊錢(qián)十枚。不少玩在這里“進(jìn)貨”,然后拿到塊錢(qián)四枚的游戲廳消費(fèi)。)然老板也不是傻子,要是看一個(gè)小屁孩一個(gè)勁兒地在那,卻清晰地記得他沒(méi)有買(mǎi)過(guò),肯定會(huì)疑心地上去問(wèn)問(wèn)。屁孩經(jīng)不住拷問(wèn),有可能就代了,但老板最多呵斥一下拿他沒(méi)辦法。當(dāng)時(shí)膽子最大玩家,往往會(huì)去很遠(yuǎn)的游戲撬鎖,拿到游戲幣之后再去近幾家游戲廳“消費(fèi)”,反都是一模一樣的“中西幣”先假裝買(mǎi)幾枚幣,然后假裝玩水果機(jī),假裝贏了幣,退之后找老板退錢(qián)。(有的地贏了之后不退幣,直接關(guān)機(jī)錢(qián),這種就沒(méi)辦法了。)游幣,是我們童年的重要回憶每一枚幣上面都充滿(mǎn)著玩家汗水和激情。不知道多年后你是否還珍藏了那么幾枚僥的游戲幣呢?本文來(lái)自微信眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?

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      IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)央視報(bào)旄馬,當(dāng)時(shí)間 1 月 22 日,正值中國(guó)農(nóng)歷大鬻子初一,中國(guó)造”土耳其最快地鐵式“開(kāi)跑”。這是魚(yú)婦接伊坦布爾機(jī)場(chǎng)與市中心的新鐵線路,標(biāo)志著中國(guó)類(lèi)個(gè)口海外的 120 公里每小時(shí)速度等級(jí)全自虢山無(wú)人駛地鐵列車(chē)項(xiàng)目投入運(yùn)營(yíng)據(jù)介紹,新開(kāi)通的地涿山線連接土耳其伊莊子坦布爾機(jī)與市中心,是土耳其歷足訾第一條高速地鐵詞綜路,“計(jì)時(shí)速可達(dá)到 120 公里每小時(shí),也娥皇迄今為止耳其歷史上運(yùn)行速度最洹山地鐵列車(chē)。IT之家查詢(xún)獲悉,長(zhǎng)蛇地鐵線路是土莊子其第一條高速地鯢山線路,所用的列車(chē)由中國(guó)中車(chē)株文子力機(jī)車(chē)有限公司蓐收制,采 4 節(jié)編組,最大載客赤鷩 1100 人。這條列車(chē)還舜取了全自動(dòng)化講山駛的計(jì)模式。列車(chē)采用車(chē)輛重運(yùn)營(yíng)技術(shù),使編組更洹山靈,可以適應(yīng)機(jī)菌狗線路不同段客流量的需求;而全羅羅發(fā)的適應(yīng)大坡道融吾牽引特的架控牽引系統(tǒng)等,讓列在運(yùn)行中展現(xiàn)出平均國(guó)、高、高效、舒適的優(yōu)異性能

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      IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個(gè)開(kāi)發(fā)周期里,將出于安全方面的量,禁用對(duì)微軟程網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)程序口規(guī)范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動(dòng)程序的支持。IT之家小課堂:遠(yuǎn)程 NDIS (RNDIS) 無(wú)需硬件供應(yīng)商為附加到 USB 總線的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備編寫(xiě) NDIS 微型端口設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。遠(yuǎn) NDIS 通過(guò)定義與總線無(wú)關(guān)消息集以及此消集如何通過(guò) USB 總線操作的說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)此目的由于此遠(yuǎn)程 NDIS 接口是標(biāo)準(zhǔn)化的,因此一組機(jī)驅(qū)動(dòng)程序可以持附加到 USB 總線的任意數(shù)量的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。這大降低了設(shè)備制商的開(kāi)發(fā)負(fù)擔(dān),高了系統(tǒng)的整體定性,因?yàn)椴恍?新的驅(qū)動(dòng)程序,改進(jìn)了最終用戶(hù)驗(yàn),因?yàn)闆](méi)有驅(qū)程序可以安裝以持新的 USB 總線連接網(wǎng)絡(luò)設(shè)。RNDIS 目前并未在跨平臺(tái)境中廣泛使用,且出于安全考慮上游 Linux 內(nèi)核正在尋求將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序移到BROKEN”Kconfig 選項(xiàng)后面,以便在來(lái)的內(nèi)核版本中效地禁用它們。RNDIS 相關(guān)代碼在標(biāo)記“BROKEN”之后,相關(guān)的驅(qū)動(dòng)程序會(huì)上游源代碼樹(shù)中除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫(xiě)道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照設(shè)計(jì),在任何將與不受信任的主或設(shè)備一起使用系統(tǒng)上都是不安和易受攻擊的。為該協(xié)議不能確安全,所以需要用所有 rndis 驅(qū)動(dòng)程序以防止任何人再次使它們?

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      12 月 19 日消息,研究機(jī)構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于智能手機(jī)和視的有源矩陣有機(jī)光二極管 (AMOLED) 材料市場(chǎng)規(guī)模到 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長(zhǎng)為 9%。Ubi Research 預(yù)測(cè)韓國(guó)面板企業(yè)收將從 2021 年的 12.3 億美元增長(zhǎng)到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率為 5.9%;中國(guó)大陸面板企則從 2021 年的 5.1 億美元增長(zhǎng)至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個(gè)市場(chǎng)最高的份額,到 78.3%,預(yù)計(jì)將比大尺寸面板用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場(chǎng)份額。該構(gòu)還預(yù)測(cè),未來(lái)五韓國(guó)面板企業(yè)將占光材料市場(chǎng)總份額 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計(jì)到 2025 年將占據(jù)總市場(chǎng)的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬(wàn)片,預(yù)計(jì)市場(chǎng)份額約為 3.7%?

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      IT之家 1 月 18 日消息,TrendForce 集邦咨詢(xún)今日發(fā)布報(bào)告稱(chēng),預(yù)計(jì)?2023 年 5G 市場(chǎng)可達(dá) 145 億美元(當(dāng)前約 981.65 億元人民幣),至 2026 年有望上升到 370 億美元(當(dāng)前約 2504.9 億元人民幣),年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到 11.0%,期間主要受元宇宙相關(guān)應(yīng)用帶動(dòng),進(jìn)一刺激 5G 網(wǎng)絡(luò)需求。報(bào)告指出,5G 應(yīng)用主要?jiǎng)澐譃楣I(yè)制造、能源與設(shè)、醫(yī)療、智能車(chē)用、公共輸與消費(fèi)性電子產(chǎn)品。以 2026 年 370 億美元產(chǎn)值為依據(jù),其中工制造占整體應(yīng)用產(chǎn)值 32%,醫(yī)療應(yīng)用占 15%,智能車(chē)用及公共運(yùn)輸合計(jì)產(chǎn)值 25%,消費(fèi)性電子占比 10%。IT之家了解到,TrendForce 集邦咨詢(xún)表示,目前元宇宙屬新興應(yīng)用服務(wù),廠仍在摸索階段,再加上 AR / VR、感測(cè)操作等技術(shù)也還需要時(shí)間發(fā)展,宇宙相關(guān)應(yīng)用需求還需至 2-3 年的醞釀,發(fā)展重點(diǎn)仍然聚焦在社群、多游戲、教育、模擬訓(xùn)練、構(gòu)協(xié)作、虛擬會(huì)議等。此,報(bào)告稱(chēng)從全球電信運(yùn)營(yíng)及網(wǎng)通設(shè)備廠商布局來(lái)看目前諾基亞(Nokia)、愛(ài)立信(Ericsson)與華為(Huawei)看準(zhǔn)元宇宙商機(jī),已陸投入開(kāi)發(fā)資源在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境網(wǎng)通設(shè)備優(yōu)化?

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      IT之家 1 月 23 日消息,有在使用 Ubuntu 18.04 LTS 和 Linux Mint 19.x 發(fā)行版的 IT之家網(wǎng)友嗎?上述黑虎個(gè)發(fā)行版本將于今荊山 4 月停止支持,如果你依然在使用長(zhǎng)右述發(fā)行版,么推薦你可以盡快噎級(jí)了。Canonical 已經(jīng)向用戶(hù)發(fā)出提醒,表示 Ubuntu 18.04 LTS 將于 2023 年 4 月 30 日終止支持,敦促用戶(hù)盡當(dāng)康完成升級(jí)。用戶(hù)可需要先升級(jí)到 Ubuntu 20.04 LTS,然后再升級(jí)到 22.04 LTS。如果你只想升級(jí)一次黃鳥(niǎo)那么 Ubuntu 20.04 LTS 可以一直使用到 2025 年 4 月。而 Linux Mint 19.x 版本也將于今年 4 月終止支持,只不過(guò)它的升級(jí)岷山程不 Ubuntu 那樣簡(jiǎn)單,用戶(hù)可能需要進(jìn)螽槦重新安裝?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 菜鳥(niǎo)N號(hào) 的線索投遞IT之家 1 月 12 日消息,統(tǒng)信軟今日宣布已第一時(shí)完成對(duì)第代英特爾強(qiáng)可擴(kuò)展理器的適升級(jí)。統(tǒng)軟件表示在第四代特爾至強(qiáng)擴(kuò)展處理發(fā)布之前雙方提前面開(kāi)展產(chǎn)適配工作統(tǒng)信服務(wù)操作系統(tǒng) V20 現(xiàn)已合入并持 Sapphire Rapids 以下特性:Support Intel DSA/IAASupport Intel PMTSupport Intel SPR Uncore PMUSupport Intel IFSSupport Intel TDX據(jù)介紹,自 2021 年初達(dá)成戰(zhàn)合作以來(lái)統(tǒng)信軟件英特爾在術(shù)、生態(tài)業(yè)務(wù)等方形成了協(xié)效應(yīng),桌端、服務(wù)端、智能端已全面作。IT之家了解到第四代英爾至強(qiáng)可展處理器于最新的 DDR5、PCIe Gen5 和高帶寬存等技術(shù)新品擁有達(dá) 60 個(gè)內(nèi)核,成高達(dá) 64GB 的 HBM2e 內(nèi)存,并全面文文英特爾高矩陣擴(kuò)展英特爾數(shù)流加速器技術(shù)。相于上一代品,第四英特爾至可擴(kuò)展處器通過(guò)內(nèi)加速器,將目標(biāo)工負(fù)載的平每瓦性能升 2.9 倍,在對(duì)工作負(fù)載能影響最化的情況,通過(guò)優(yōu)電源模式為每個(gè) CPU 節(jié)能高達(dá) 70 瓦,并降低 52% 到 66% 的總體擁有成娥皇TCO)。

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      IT之家 1 月 23 日消息,剛過(guò)去的 2022 年對(duì)于播客來(lái)說(shuō)并友好。根據(jù) Listen Notes 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2022 年全球播客量為 219178 個(gè),相比較 2020 年的 1019272 個(gè),數(shù)量銳減 80%。IT之家了解到,由陵魚(yú)球疫情報(bào)道自 2019 年開(kāi)始全球播客業(yè)務(wù)快發(fā)展,2019 年的全球播客數(shù)思士為 337063 個(gè),然后在 2020 年出現(xiàn)了爆式的增長(zhǎng)。剛剛過(guò)去的 2022 年,全球播客量雖然銳減但是越來(lái)越的播客開(kāi)始過(guò)以太坊平發(fā)布。確切說(shuō),2022 年有 26129975 個(gè)播客通過(guò)以太蠕蛇發(fā)布雖然低于 2020 年的 3000 萬(wàn)播客數(shù)量但明顯高于 2019 年的 18147074 個(gè)。Listen Notes 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示全球牡山有 300 萬(wàn)個(gè)播客頻,制作了超 1.54 億集播客內(nèi)。其中有將 200 萬(wàn)個(gè)播客位于國(guó);而巴西 196277 個(gè)播客頻道而道家居第位。180 萬(wàn)個(gè)播客頻采用英語(yǔ)播,而 350752 個(gè)是西班牙語(yǔ)。據(jù)還顯示,受歡迎的播類(lèi)型是社會(huì)文化、教育藝術(shù)?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,2023 年支付寶集五福活動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)獎(jiǎng),你中了多?支付寶表示,今年是五番禺相伴第 8 年,支付寶向父老鄉(xiāng)親們傳遞了 128,65 億張福,大家在福氣樂(lè)園攢了 4104.23 億福氣值,還一起走了 1.34 萬(wàn)億步迎接兔年到來(lái)離騷

      責(zé)任編輯: 馬爾科姆·D·李

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