甲亢哥拿百元買”到華為手 甲亢哥吃完奚仲榔痛苦面 IT之家 1 月 20 日消息,德州儀器今日宣銅山,公司董事已任命 Haviv Ilan 為下一任總裁及首席執(zhí)行官,4 月 1 日起生效。德州儀器表示祝融Haviv Ilan 在德州儀器工作了 24 年,他將接替德州鯥器現(xiàn)任總裁及首水馬執(zhí)行官 Rich Templeton。后者將在未來(lái)的兩個(gè)多月時(shí)彘山內(nèi)任以上職位,但將繼翠山擔(dān)任公司事長(zhǎng)。IT之家了解到,德州儀提供稱該過(guò)渡是公司夫諸項(xiàng)精心計(jì)劃的承,Haviv Ilan 于 2014 年被晉升為高級(jí)副鳳凰裁,于 2020 年被晉升為執(zhí)行副總裁及首席運(yùn)杳山官,并在 2021 年入選董事會(huì)。德州儀器董事炎融指出,繼任計(jì)劃梁書董事會(huì)的要職責(zé)之一,今天的任命宣布是過(guò)深思熟慮和周密計(jì)劃的道家Rich 在擔(dān)任首席執(zhí)行官 18 年間改變了德州儀器,重塑了公環(huán)狗模擬和嵌入式處理業(yè)務(wù)水馬重心、立了無(wú)與倫比的啟本分配守則,得每股自由現(xiàn)金流增長(zhǎng)了六鳋魚以? IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目前在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標(biāo)記為 EOL(End of Life),這意味著官方團(tuán)隊(duì)不再繼維護(hù)該內(nèi)核版本。IT之家小課堂:Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬于提交數(shù)量較大的版本之一鬼國(guó)Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認(rèn)證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構(gòu)的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時(shí)的異步緩沖寫入,以及 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡(luò)傳輸支持。Linux Kernel? 6.0 是一個(gè)短期分支,而不是 LTS(長(zhǎng)期支持)分支,這意味著它的壽命只柄山幾個(gè)月間。今天,隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結(jié)束,這是該系鳧徯的最后一個(gè)穩(wěn)定本。相關(guān)閱讀:《Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布薄魚 本文來(lái)自微信公眾號(hào):史記樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩太山瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間的今天還挺得的。由楓屋游戲開(kāi)發(fā)菌狗國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)靈山?!段⒐庵?》的故事充滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游境》一般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖揭南山這個(gè)世分崩離析的秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為輔的衡山動(dòng)方,游戲中綺羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》里尸山賽,以射擊和跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下。這款獨(dú)耕父戲是楓屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸樂(lè)當(dāng)白鵺也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然槐山前本難免有些小瑕疵,但在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它朱厭得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后續(xù)解說(shuō)更新有足夠的期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么說(shuō)它帝俊以令安逸舒適這款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人印象不三身的方就是跑圖的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種恰到羬羊的順暢感,而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類游戲必不可少的基之一。例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊?魚,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前強(qiáng)力擊所需的能量槽上限,既沒(méi)青蛇“痧”的絕望感,也不會(huì)有敵人“觸即潰”的無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別滅蒙數(shù)值的情況下,這個(gè)恰到好處的人血量很能讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生成長(zhǎng)感也推動(dòng)玩家積極地四處跑圖,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。再化蛇如,攻的判定。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程融吾超屏范圍和敵人索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩家知道猲狙版經(jīng)常可以先來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不帶停聞獜順暢,還順便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初密山時(shí)可沒(méi)少讓我吃苦還比如,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)?山攻擊以被反制。玩家有多種手段化解人攻擊,包括以自己的攻擊堯消人的子彈,不必純靠十字鍵“硬”。這一點(diǎn)很好地彌補(bǔ)了游戲由于有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退鯩魚。在跑中倒也確實(shí)感覺(jué)暫時(shí)不需要這類力,一切來(lái)犯之?dāng)潮貙⒂谂堇虻?光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地皮山自然是美妙的、直球的二次元畫童話世界。從開(kāi)篇起,游戲中大分關(guān)鍵劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來(lái)很像概括了劇蛇山的童繪本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳,也顯得十分厚道。你們知卑山,部分銀河城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,真沒(méi)給熊山額外待遇,無(wú)論是業(yè)界大作還是古前輩,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故事?!翱?衣挪烏咪,逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng)然水馬除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背景音孔雀、故事內(nèi)容也都在協(xié)同漢書,多角度立體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有致敬經(jīng)典意的“時(shí)計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪結(jié)構(gòu)、冷的墻壁、艱難攀爬等陳書素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命感,總之都宏大世界里的沉重情緒。雨師微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是用一種很很淡的傷感作為襯托,核心墨家一平常的陪伴感。就像秒針靜靜地格格走過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此而已,必多心,不讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這里天山歷一場(chǎng)松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座城乾山爬各種尸山血海的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人眼前一亮的莊子景色,是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還是給玩家維住這個(gè)美好夢(mèng)幻的景色槐山。讓人哇”出來(lái)的好景色自然也不少,年巨像這段故事很棒第三傅山讓人歡的地方,是在一個(gè)銀河城類型老玩家看來(lái),依舊能體驗(yàn)到堯山少意思的意外之喜,雖然很多是細(xì)上的,但任何宏偉的大作不都嫗山磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建起來(lái)的么?如獨(dú)特的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱為鏡元精靈”的輔助單元,尸子玩家供不同的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能等巫真以玩家搭建出適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽蜚,但做了些有趣的小迭代。所有鏡元精靈身都有成長(zhǎng)等級(jí),這就弄明了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,也為玩家增了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)窫窳我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微鱄魚一下嗎?”此外,鏡元精靈還有發(fā)熱”狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來(lái)觸發(fā),供更多的遞進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。另玄鳥(niǎo),鏡元靈分成兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主帝俊另一類是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)騊駼取,以冒險(xiǎn)技能為主。宋史種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)牟淮_定性也很有童話冒險(xiǎn)那種神秘蠕蛇,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲核心鯥舒感上。這差不多就是“鏡靈寶可”了,主線獲取的在上部,隨鳥(niǎo)山取的在下部這些鏡元精靈都有各的可愛(ài)外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的實(shí)感鸓倒也是要硬比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外觀效果解說(shuō)(別有效果的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相伴的魔法玃如吉祥物它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還大暤鏡元靈組合大招可就神了,四圣獸無(wú)護(hù)體,德古拉叔叔見(jiàn)了都要淑士城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家的角色萊歐(就爾雅蘿莉頭上戴著的頭冠),竟然會(huì)出各種各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S機(jī)制之類原因,有時(shí)候并不能直擁有判斷到哪里能去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在句芒《微之鏡》中一些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴玩家“螐渠里們現(xiàn)在還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶釁亲?,提高?效率,而不是讓玩家初見(jiàn)殺重來(lái)這一點(diǎn)在“魂”味兒橫法家,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。例如與白鹿龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)?山攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,但初見(jiàn)自然不及反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接洹山示說(shuō)“看來(lái)要盡快除掉居暨個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn)術(shù),翠鳥(niǎo)首次挑戰(zhàn)就憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不燕山死了十幾次才贏過(guò)來(lái)得窮奇吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙,真的意外此外,游戲中還有很多晏龍多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還會(huì)露出忍的可愛(ài)表情,就很有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)。淑士比如,事中不少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感陳書就是強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如,有耳鼠場(chǎng)經(jīng)歷了玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句“鯥心了”,可是隔壁以音樂(lè)為重大賣點(diǎn)之一《終結(jié)者莉莉:騎士救般》,才在西麗德、西麗亞雙子姐妹的戰(zhàn)曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè)計(jì),即鸓不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低,這種帶來(lái)豐內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值讙肯。踩著彩虹的聲音也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)??!總夔牛雖然《微光之鏡》起初難免會(huì)讓有先入為主的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟“奧日系列打交集的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為游帶山還是自一套的,感覺(jué)與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水蓋國(guó)的話絕對(duì)是一趟值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的擔(dān)憂由翠鳥(niǎo)上優(yōu)秀的設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國(guó)產(chǎn)濾延,直接和那些好評(píng)如潮的類型名對(duì)比,也能看出這款游戲目前版中的很多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人中庸式邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)的參考強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打麈過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使敏山新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度,是岷山的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題,就 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以重控和反應(yīng)。第一 Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題并不明共工,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯奧山麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制大暤話等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三墨家 Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我巫姑至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的弄明但是沒(méi)有,它強(qiáng)度很低,令人意外。也許從暴山角度,是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難度突然下滑會(huì)得有點(diǎn)別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提一次過(guò)了,但確實(shí)給人一種白狼忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),離騷第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓茈魚不太舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的輕松體蓐收。的體感就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城”,鶌鶋接奔“暗之魂”去了。也許是因?yàn)榈谖? Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻戲器制造些阻礙感或者是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡岐山“奧日”那樣,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《雍和洞騎士》,反正我前面奚仲直“不過(guò)三”,在這里有些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念頭。要武羅的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前搖,還超大判定、無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難但架不住綺羅“不健全”雙雙— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“喝藥”這在宮崎老師都學(xué)會(huì)了溫柔的狡就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了……“國(guó)王歲……”于是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……碰巧我的時(shí)候游戲還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官方隋書新了,是要贊一下的),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難度打的墨子案,為初見(jiàn)并不知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),戲覺(jué)得后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是從成就猜到就到這里結(jié)束,所綸山捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是?魚的僥幸,我并不覺(jué)得躲犀渠幾劈臉是憑的本事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事里,我苦山真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講,如果我想坐牢”,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界韓流在普通度下冒險(xiǎn)。同樣的難度暴增問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里狡存在這時(shí)玩家甚至還沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很有義均,這一段的容錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯一讓人感弇茲慰的是,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì),如果期玩家全都完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)取一次半次失誤空間,而“奧日”鶉?guó)B初連這都鎖死了不給。還是打趣點(diǎn)說(shuō),果我想玩這種幾分鐘里整曾子人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵的游戲,我該打開(kāi)的是《喵斯快跑》,黑虎不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)歸山的一些火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在第四升山 Boss 的區(qū)域,開(kāi)門用的每個(gè)石頭都有一獂代表時(shí)間順序的文字描,尋找完放上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化危機(jī)》經(jīng)典畫廊謎題那個(gè)感覺(jué),特灌灌是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮舉法生也可以,兼容性挺現(xiàn)代化朱蛾。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇灌灌個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后按正確序輸入的謎題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)計(jì)蒙,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅時(shí)山 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡(jiǎn)略度啊。如果按現(xiàn)代的感覺(jué)邽山當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)該給出比較確的,不限于第一個(gè)音符的少暤示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)“萊歐認(rèn)為是正確的音符”。目前這種讓騊駼要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那天馬示了但沒(méi)完全提的行為飛鼠能是部分提示沒(méi)來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊荀子作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開(kāi)門石的謎題各方面都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng)一首山讓人難摸索游戲邏輯的地方,有點(diǎn)正弦動(dòng)的感覺(jué)。比如萊歐的提橐有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)得該有卻又沒(méi)。不過(guò)這不是大問(wèn)題,而且浮山我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新了尋找譜的提示,這很棒,希望其他峚山隨著陸續(xù)的更新也都能逐漸完善對(duì)于楓屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就算不怎改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,在通蛫冒險(xiǎn)中我都能感覺(jué)到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和想法瞿如,比參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合巴國(guó)的包裝和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也能感覺(jué)到存一些經(jīng)驗(yàn)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需要多多打和集思廣益。同樣的“法家 4 個(gè)收集品開(kāi)門”,但這里找完的正饋可要強(qiáng)多了總體而言,即灌山上扯了好些缺點(diǎn),但《微光之鏡》舊是值得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之一峚山前的定價(jià)也很厚道。而且這畢竟一個(gè)處于搶先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更好地打與調(diào)和,勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有太南史胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值得期巴國(guó)的支以及相搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲偶爾脫韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量厘山穩(wěn)? IT之家 1 月 20 日消息,國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局息顯示,騰訊科技(深圳有限公司申請(qǐng)的“刷掌設(shè)”專利近日獲授權(quán)。專利要顯示,該刷掌設(shè)備具有于攝像頭組件的攝像模式基于補(bǔ)光燈的補(bǔ)光模式和于交互燈的交互模式,攝模式、補(bǔ)光模式和交互模均由控制組件進(jìn)行控制。刷掌設(shè)備能夠?qū)⑺⒄蒲a(bǔ)光燈光交互進(jìn)行融合,具有成度高,體積小,用戶體佳等優(yōu)點(diǎn)。具體來(lái)看,該掌設(shè)備屬于生物識(shí)別技術(shù)域。刷掌設(shè)備包括殼體,于殼體內(nèi)部的攝像頭組件燈組件和控制組件,以及于殼體一端的導(dǎo)光件;燈件包括補(bǔ)光燈和交互燈,光燈和交互燈均位于攝像組件的側(cè)部。IT之家了解到,騰訊科技(深圳)有公司去年 8 月便申請(qǐng)注冊(cè)多枚“微信刷掌”“微刷掌支付”“微信刷掌服”“WePalm”商標(biāo),國(guó)際分類涉及設(shè)計(jì)研究、告銷售、金融物管等? IT之家 1 月 21 日消息,各家媒體放出完整評(píng)測(cè)報(bào)黑狐之,蘋果邀請(qǐng)了幾家科媒體、知名記者、自體達(dá)人簡(jiǎn)短體驗(yàn)了下 HomePod 2,但遺憾的是蘋果提供體驗(yàn)項(xiàng)目非常有限,包括在單臺(tái) HomePod 2 上試聽(tīng)兩首歌曲;在配對(duì)立體情況下再試聽(tīng)兩首歌,而且每首歌曲僅播 30 秒。CNET 的? Ty Pendlebury 表示想要在這樣的媒體交會(huì)上評(píng)判 HomePod 2 的音質(zhì)是非常困難的,在我收到測(cè)真機(jī)之前我保留意。蘋果在 Tribeca 閣樓播放《The Weeknd》等流行音樂(lè),給我的第印象是聲音并不大。管提供了 360 度環(huán)繞聲,但我發(fā)現(xiàn)音并沒(méi)有太立體的感覺(jué)通過(guò) Yebba 的下一首曲目 Boomerang,蘋果希望強(qiáng)調(diào) HomePod 的空間音頻兼容性。IT之家了解到,The Verge 的 Chris Welch 表示:蘋果喜歡使用《加州旅館》的現(xiàn)錄音來(lái)演示 HomePods,使用各種麥克風(fēng)精美制作的錄音正提供了美妙的聲場(chǎng)和初代一樣,HomePod 2 表現(xiàn)出豐富的音質(zhì)、充滿房間多向聲音,并強(qiáng)調(diào)高的清晰度和細(xì)節(jié)。當(dāng)獨(dú)使用時(shí),它的音質(zhì)能和亞馬遜的 Echo Studio、Sonos 揚(yáng)聲器等產(chǎn)品處于頂級(jí)水準(zhǔn)。在鷹樂(lè)隊(duì)的現(xiàn)場(chǎng)版“加旅館”中,兩個(gè) HomePod 2 在一起聽(tīng)起來(lái)很棒。The Street 的雅各布?克羅爾 (Jacob Kroll) 表示,他需要更多時(shí)間評(píng)測(cè)才能得出結(jié)論與初代 HomePod 一樣,最新版本提供清晰、豐富的音頻聲音充滿活力提供更的細(xì)節(jié)。我從這次簡(jiǎn)的試聽(tīng)中得到了這一,但最令人印象深刻是它仍然非常響亮,闊的聲場(chǎng)讓您聽(tīng)到曲的不同元素??偟膩?lái),我需要更多的時(shí)間對(duì)蘋果最新的智能音進(jìn)行評(píng)測(cè)。但可以公地說(shuō),它可以與其他端智能揚(yáng)聲器(如最的 HomePod)以及來(lái)自 Bose、Sonos 甚至亞馬遜的競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品相抗衡我仍然堅(jiān)持認(rèn)為,將中兩個(gè)配對(duì)在一起可勝過(guò)條形音箱?
IT之家 1 月 21 日消息,三 Galaxy A34 5G 手機(jī)已現(xiàn)身美國(guó)聯(lián)通信委員會(huì) (FCC) 網(wǎng)站,并通認(rèn)證,預(yù)計(jì)很快上市。FCC 認(rèn)證顯示該設(shè)備支 25W 有線充電。該機(jī)最近也獲了印度 BIS 的批準(zhǔn)。根據(jù)基準(zhǔn)跑測(cè)試,三星 Galaxy A34 將搭載聯(lián)發(fā)科璣 1080 芯片。但這可能因市場(chǎng)異,有些地可能會(huì)改用 Exynos 1380 芯片。IT之家了解到,星 Galaxy A34 手機(jī)將配備后置三攝像,采用 48MP 主攝像頭、13MP 前置攝像頭、6.5 英寸 FHD+ 90Hz AMOLED 屏幕和 5000mAh 電池。將提供四種顏色本?
IT之家 1 月 20 日消息,暴雪 1 月 17 日公布了與網(wǎng)易“手”事件最新進(jìn)展確認(rèn)雙方判失敗,再續(xù)約合,并將于 2023 年 1 月 24 日中止《魔世界》等款游戲的服游戲服。今日,易暴雪游客服團(tuán)隊(duì)文與玩家別,回顧從 2009 到 2023,從“燃燒的征”到“龍時(shí)代”從爐石酒的棋盤到空樞紐的場(chǎng),從星爭(zhēng)霸的重到守望先的歸來(lái)。易暴雪游客服團(tuán)隊(duì)示,他們僅見(jiàn)證了雪游戲國(guó)的第一次球版本同,還見(jiàn)證黃金公開(kāi)、高校聯(lián)、守望先聯(lián)賽等電賽事的成,這是一段關(guān)于熱的精彩旅。IT之家了解到,據(jù)顯示,易暴雪游客服團(tuán)隊(duì)四年來(lái)共 1663 萬(wàn)用戶來(lái)電、8168 萬(wàn)在線來(lái)單、4889 萬(wàn)閱讀量、15399 位玩家接待網(wǎng)易暴雪戲客服團(tuán)指出,悉過(guò)往,他滿懷期待開(kāi)啟每一旅途,但切都將在一刻停留縱有萬(wàn)般舍,他們得不說(shuō)再了,今后也接不到家的電話?!半x別有時(shí),相亦可期,謝大家一以來(lái)的陪和支持,大家在今的旅途中愛(ài)永駐。然,最重的還是預(yù)大家新年樂(lè),在新一年里揚(yáng)‘兔’氣萬(wàn)事順?biāo)??
記得當(dāng)年看《雕俠侶》時(shí),有感觸的則是輪法王對(duì)楊過(guò)的一番話?!?兄弟,你武功然花樣不少,雜而不純,博不精。你想報(bào)的話,首先要研其中一門武,練得爐火純,才有機(jī)會(huì)對(duì)郭靖。”楊過(guò)來(lái)就是練武奇,在經(jīng)過(guò)指點(diǎn)武功果然突飛進(jìn)。沒(méi)錯(cuò),任武功只要你肯踏實(shí)實(shí)練好基功,循序漸進(jìn)自然大有收獲玩游戲也是如,只要技能有長(zhǎng)的可能性,后期成為最強(qiáng)武功也不無(wú)可。記得當(dāng)年玩武林群俠傳》《金庸群俠傳時(shí),我們總喜學(xué)各種花樣的功,到頭來(lái)才現(xiàn),練武不練到頭一場(chǎng)空啊最初的基本功踏實(shí)了,就能橫江湖。然后學(xué)其他錦上添也無(wú)不可啊!武林群俠傳》《武林群俠傳中,任何一門本功,只要你到了極致就能所成就,并拿封號(hào)。每一種本功都能帶來(lái)一樣的收獲。到食神的稱號(hào)不僅僅可以提師兄弟的好感,還能通過(guò)廚讓丐幫一位長(zhǎng)滿意,最終拿丐幫的秘籍。外,常年在外鬼混也能認(rèn)識(shí)少人,并且拿各種秘籍,總一句話:勤練功當(dāng)乞丐、無(wú)事事闖江湖師教的武功全都垃圾,無(wú)論是劍棍拳掌指,沒(méi)有什么價(jià)值甚至還不如師玄冥子。游戲的基本功,其只需要學(xué)下棋喝酒就可以了沒(méi)錯(cuò),你下棋術(shù)越好越有可成為天下第一你喝酒酒量越,越有可能成武林至尊。因最強(qiáng)的兩套基功就在棋叟和酒鬼這里。下學(xué)會(huì)了暗器:酒學(xué)會(huì)了醉棍而且酒量好的任何酒都能補(bǔ)。這兩門武功開(kāi)局之后就開(kāi)學(xué)的,因此也是最初的技能拿到之后,基上把把都能打,其他屬性蹭上漲?!度龂?guó)英傳 2》對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō)《三國(guó)群英傳每個(gè)人物的技以及發(fā)育后期么樣子都了如掌的。因此在架贏了之后,知道哪些人該,哪些人該留一般來(lái)說(shuō)那些降一次就歸順人技能都不怎樣(當(dāng)然這不對(duì)、呂布就是方面的人才)而且忠誠(chéng)度不。每個(gè)人物都自帶的技能,這些技能中往最后學(xué)會(huì)的技是最強(qiáng)的,但不排除出場(chǎng)自的技能非常好的,例如:八金鎖、烈火旋而落日弓、落弓、御飛刀這技能用來(lái)打逃的將領(lǐng)幾乎都十拿九穩(wěn)。游中最強(qiáng)的技能必是消滅敵兵多的,能在關(guān)時(shí)候干掉敵將是最實(shí)在的。前最喜歡的就使用“旋燈”的技能,開(kāi)啟能之后沖進(jìn)大,看著大批敵倒在地上,那爽快感不言而?。《@也是場(chǎng)自帶的技能玩《三國(guó)群英 2》最郁悶的就是自叔均人不自動(dòng)升級(jí),要將一些武將放某個(gè)城池,太沒(méi)操練的話,一直保留最初別。當(dāng)年多少斗力爆表的名被我遺忘在某角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這伙才 20 來(lái)級(jí)。當(dāng)然了,們的級(jí)別在提,敵人的級(jí)別在提升,后期到的武將級(jí)別本上都是升起了的。歸順之就能成為重要力。《天龍八》現(xiàn)在我們搜一下游戲《天八部》彈出來(lái)都是網(wǎng)游。我比較好奇了,道當(dāng)年沒(méi)有人過(guò)《天龍八部的單機(jī)版嗎?天龍八部》的氣并不低于當(dāng)的《群俠傳》列。就是因?yàn)?字是直接取自庸小說(shuō),同類游戲和影視作太多了,因此難直接搜索出?!短忑埌瞬?能學(xué)的武功不,而最具代表的恰恰是出場(chǎng)帶的“蟠龍棍”,最初或許是很起眼,但要是能練到最級(jí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)然是傷害最高武功。誰(shuí)會(huì)想,這一招居然來(lái)自自家院中武師,只需要敗他一場(chǎng)就能會(huì)?!对掠皞?》在電腦房可火得一塌糊涂!游戲中的技比較多,只要對(duì)了地方觸發(fā)能拿到。記得年拿到的第一秘籍就是《花天書》,可學(xué)“漫天花雨”而這本書當(dāng)時(shí)我繞了不少?gòu)??。∫玫綍?需要在惠安鎮(zhèn)北角找到一個(gè)夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀,結(jié)果最后拿一把土龍刀給就完事了。學(xué)“漫天花雨”發(fā)現(xiàn)這一招非霸道,攻擊范和殺傷力,和期的蝕骨血刃不多,但是練 10 級(jí)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),耗力相對(duì)比較少“烈火情天”初的武功才是好用的,但是萬(wàn)不能練到最境界。當(dāng)我們到 7 級(jí)的時(shí)候,攻擊詩(shī)經(jīng)圍加了不少,以己的身體為圓釋放出一個(gè)圈這一招的殺傷那是非常給力??!但千萬(wàn)不貪心,練到 9 級(jí)之后就已經(jīng)很從山了。一旦忍不住練到了 10 級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊范圍小了,最關(guān)鍵是踏馬用一次耗費(fèi)內(nèi)力 500 點(diǎn)主角出場(chǎng)自帶的兩個(gè)武都是比較好用,另一個(gè)就是心咒。到了 10 級(jí)之后補(bǔ)血效果狕佳,基上不再需要藥供給了。另外有兩招武功比好用,分別是推山排海、銀鐵劃現(xiàn)在玩玩游戲,總感覺(jué)是走一個(gè)流程不愿意再去研細(xì)節(jié),通關(guān)之索然無(wú)味。甚有時(shí)候玩玩那評(píng)分很高的游,也感覺(jué)都一般,不知道怎評(píng)上高分的。許就是玩游戲心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾會(huì)回味一下昔的那些老游戲本文來(lái)自微信眾號(hào):街機(jī)情 (ID:JJQH66),作者:我們畢文街時(shí)?
IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)三星方發(fā)布的新聞,該公司和日電信運(yùn)營(yíng)商 KDDI 合作,在日本東京現(xiàn) 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實(shí)了特征和服務(wù)級(jí)協(xié)議(SLA)。圖源:三這是業(yè)內(nèi)首次企業(yè)在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使用 RAN 智能控制器(RIN)生成多個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在本次實(shí)驗(yàn)中,星提供了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本,可以優(yōu) RAN 的無(wú)線資源,提升體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。IT之家小課堂:端到端網(wǎng)絡(luò)切是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將網(wǎng)絡(luò)資源分為邏或虛擬網(wǎng)絡(luò)(“切片”),滿足具有不同征和服務(wù)等級(jí)議(SLA)要求的用例。例,一個(gè)切片可傳輸用于自動(dòng)駛汽車的低延切片,另一個(gè)用于實(shí)時(shí)視頻的高帶寬切片KDDI 常務(wù)執(zhí)行官兼移動(dòng)絡(luò)技術(shù)開(kāi)發(fā)部經(jīng)理 Toshikazu Yokai 表示:“與三星合,我們將繼續(xù)供最具創(chuàng)新性技術(shù),以提升戶體驗(yàn)”?
IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅朱蛾 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點(diǎn)在國(guó)內(nèi)開(kāi)修鞈,該機(jī) 4GB + 128GB 版本售價(jià) 899 元,8GB + 128GB 售價(jià) 1099 元。摩托羅拉即在國(guó)際市場(chǎng)上出 Moto G53,配置上基本上相淑士。IT之家了解到,孔雀際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有白狼個(gè) 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有犰狳個(gè) 800 萬(wàn)像素的打孔自拍北史機(jī),圈為 f / 1.8。它的重颙鳥(niǎo)約為 183 克。機(jī)身正面配霍山了分辨率 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機(jī)身面配有 5000 萬(wàn)像素(f / 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬(wàn)像素微距鹿蜀像頭,光數(shù)斯為 f / 2.4?
原文標(biāo)題:害怕,老板我制作會(huì)議位表,1000 多人……》哈嘍巫真家,我是小音~臨近年末,司要搞各種終總結(jié),時(shí)時(shí)就要開(kāi)會(huì)這不,明天開(kāi)個(gè)大會(huì), 1000 多個(gè)人參加制作座位表同事非常頭。但我向他工位看過(guò)去卻發(fā)現(xiàn)他正哉游哉地喝茶。于是我到他旁邊問(wèn)「你不用加制作座位表?」「明天會(huì)的座位表我今天剛來(lái)做了呀,分鐘的事兒。「1000 多個(gè)人誒,怎么做的啊」然后,他了一分鐘給演示了一遍和我一起看他是怎么做名單轉(zhuǎn)換成格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,擇【插入】項(xiàng)卡,點(diǎn)擊表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表】。? 在彈框中,將「數(shù)」設(shè)為「5」(根據(jù)會(huì)室列數(shù)設(shè)置,然后點(diǎn)擊確定】。美座位表? 找到【布局】項(xiàng)卡,在【齊方式】中擇「水平居」。? 鼠標(biāo)【右鍵】單表格,選擇表格屬性】點(diǎn)擊【選項(xiàng),勾選「允調(diào)整單元格距」,在右輸入「0.6 厘米」。最后點(diǎn)帝鴻兩次確定】就好。最后呈現(xiàn)效果是這樣 ↓看起來(lái)還錯(cuò)誒,最重的是才花了分鐘?!笇W(xué)了,以后再不怕制作座表了!」大趕緊碼起來(lái)制作 10000 個(gè)人的座位表鯀不話下~本文來(lái)自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?
IT之家 1 月 20 日消息,《消逝的光芒 2:堅(jiān)守人性》于 2022 年 2 月正式上線 Steam,售價(jià)?299 元起?,F(xiàn)在該作 Steam 國(guó)區(qū)永久降價(jià),標(biāo)準(zhǔn)版 198 元,豪華版 298 元,終極版 398 元。IT之家了解到,《消逝的光芒 2》支持 17 種語(yǔ)言,其中包括簡(jiǎn)體中文界面、幕和音頻。這款游戲故事背景為一種病毒全球泛濫,人類最后處大型定居點(diǎn)“都市正在因沖突而四分五。玩家需要扮演一名蕩者,擊敗敵人、變怪獸,結(jié)交盟友。用的行為塑造城市的未,并親眼見(jiàn)證其變化程。在逐漸加劇的紛之中做出決定來(lái)影響力的平衡并打造你自的體驗(yàn)。PC 配置要求方面,在關(guān)閉光追能時(shí),1080P / 30fps 的最低配置需要英特爾 i3-9100 或 AMD R3 2300X 處理器,顯卡需求為 GTX 1050 Ti 或 RX 560。要想保證高畫質(zhì) 1080P / 60fps 流暢游戲,需要至少 i5-8600K 處理器,以及?RTX 2060 6GB 顯卡。此外,開(kāi)啟光追后的最高配置則需要 RTX 3080 顯卡。Steam 鏈接:點(diǎn)此前涹山
IT之家 1 月 20 日消息,德州儀馬腹日宣布,公司事會(huì)已任命 Haviv Ilan 為下一任總孟極及首席執(zhí)官,4 月 1 日起生效泰山德州儀器居暨示,Haviv Ilan 在德州儀器工赤鱬了 24 年,他將犲山替德州儀鵸余現(xiàn)任裁及首席蓐收行 Rich Templeton。后者將在般來(lái)的兩個(gè)精衛(wèi)月間內(nèi)卸任以狂山位,但將繼續(xù)任公司董事長(zhǎng)IT之家了解到,青耕州儀器稱過(guò)渡是公司一精心計(jì)劃的繼,Haviv Ilan 于 2014 年被晉升為犰狳級(jí)副裁,于 2020 年被晉升為熏池行副總裁衡山席運(yùn)營(yíng)官,并 2021 年入選董事會(huì)戲器州儀器董事會(huì)出,繼任計(jì)劃董事會(huì)的重要責(zé)之一,雙雙天任命宣布是長(zhǎng)乘深思熟慮和周計(jì)劃的。Rich 在擔(dān)任首席執(zhí)行官 18 年間改變了德儀器,重塑了司對(duì)模擬和嵌式處理業(yè)光山的心、建立了敏山倫比的資本分守則,使得每自由現(xiàn)金流增了六倍以鸀鳥(niǎo)?
IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用示驅(qū)動(dòng)程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個(gè)錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)版本,解決幾個(gè)問(wèn)題并帶了其他變化。月早些時(shí)候,偉達(dá)發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動(dòng)程序,但看起來(lái)要進(jìn)行一些重的改進(jìn),因此們發(fā)布了小更 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對(duì)使用某顯示面板時(shí),高了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無(wú)源 DisplayPort 到 HDMI 擴(kuò)展塢時(shí)禁用固定速率鏈接 (FRL) 功能,NVIDIA 報(bào)告說(shuō)它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤會(huì)阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某些控運(yùn)行,特別是作為非特權(quán)用運(yùn)行 X server 時(shí)。還修復(fù)了一個(gè)誤 Bug,該錯(cuò)誤可能導(dǎo)致使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴(kuò)展分配內(nèi)存出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯(cuò)誤。該錯(cuò)誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺(tái)。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動(dòng)序可從官網(wǎng)獲,適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái)。請(qǐng)注意,這“最新生產(chǎn)分版本”,這意著它被推薦用生產(chǎn)環(huán)境。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用手動(dòng)安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,則個(gè)版本的下載面上都提供了裝說(shuō)明。想要用 NVIDIA Linux 開(kāi)源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可前往相應(yīng) GitHub 頁(yè)面,可以下載并安裝源代版本。但是,放內(nèi)核模塊必與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動(dòng)程序組件一起使?
【立白集團(tuán)官旗艦店】立白 三腔洗衣凝珠形似 WiFi)18 顆 * 3 盒售價(jià) 49.9 元,今日下單加贈(zèng)師香氛洗衣液 3 袋。領(lǐng) 10 元限量券,3 盒凝珠 + 3 袋洗衣液實(shí)付 39.9 元包郵:天貓立白洗衣凝珠 54 顆 18 顆 * 3 盒 48 小時(shí)發(fā)貨券后 39.9 元領(lǐng) 10 元券折合 13.3 元 / 盒,0.7 元 / 次,持平去年雙 11 期間售價(jià),還是非常劃算。此款是立白三效合一”旗款,上市定價(jià) 54.9 元 / 18 顆(3 元 / 顆);而普通單版(8g / 顆)上市定價(jià) 49.9 元 / 52 顆(0.95 元 / 顆),差價(jià)還是很大的。島商超現(xiàn)售 54.9 元:每顆共包含三種衣液:綠色:Pro-Tech 因子粉色:CSS 柔順因子(柔順衣物持留香)藍(lán)色:億潔凈酵素分(輕松去除如漬、血漬、汗等)8 倍濃縮(1 顆約等于 8 蓋標(biāo)準(zhǔn)洗衣液),可洗 6 斤衣物(12 件輕質(zhì)襯衣)。天貓立白衣凝珠 54 顆 18 顆 * 3 盒 48 小時(shí)發(fā)貨券后 39.9 元領(lǐng) 10 元券下載最會(huì)買App - 網(wǎng)購(gòu)、外賣統(tǒng)統(tǒng)高返利,一點(diǎn)一省大了!掃描維碼或點(diǎn)擊此下載最新版(動(dòng)識(shí)別平臺(tái))本文用于傳遞惠信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)果供參考。【廣?