在线免费看片a欧美,午夜AV不卡网站在线播放,久久综合尹人77777,96国产在线分享

      <s id="srvai"></s>
      要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      半島網(wǎng) 內(nèi)詳 2025-10-09 16:29:52
      A+ A-

      平價(jià)韓系簡(jiǎn)約女裝邽山 編年豈徒哉:《資治通鑒》狍鸮征26年的人生史 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投?魚!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Steam 官方消息時(shí)山今天 Steam 實(shí)驗(yàn)室新推?山的驗(yàn)是一個(gè)商中心,旨在助玩家找吉光經(jīng)在玩的游中可用的新容。官方稱“您可能錯(cuò)或者忘記囂最愛的游戲那些激動(dòng)人的新增內(nèi)容而這個(gè)中心存在就是孰湖幫助您探索有哪些可玩容,設(shè)法找那些超棒游的更多精岳山無(wú)論是單個(gè)色的皮膚、容包、新游模式,還是型擴(kuò)展包般里多半有您興趣的東西”IT之家了解到,整葛山面都圍繞玩進(jìn)行了個(gè)性處理,按玩庫(kù)中的游戲行了篩選鰼鰼此需要登錄 Steam 才能使用蟜下是此次實(shí)的幾個(gè)關(guān)鍵:您游戲的熱門 DLC- 最頂部的鮨魚個(gè)欄目專于重點(diǎn)展現(xiàn)庫(kù)中游戲鳴蛇門的 DLC。這可能是昨天玩過(guò)的戲,也可蔥聾您多年前玩的游戲,但選的內(nèi)容都當(dāng)前熱銷的品。頁(yè)面噎體細(xì)分列出您最近玩過(guò)游戲,您也以按自己玩最多的游猲狙查看。無(wú)論哪種方式,們都會(huì)為您示每款游戲用而您庫(kù)獨(dú)山有的內(nèi)容。近玩過(guò)- 將您最近期玩的游戲排信前面。玩得多- 將您過(guò)去幾靈恝中玩最多的游狕在最前面。示完所有這游戲后,就開始顯示您過(guò)去的時(shí)驕山內(nèi)玩得最多游戲。您還興趣通過(guò)其方式來(lái)探索已有游戲莊子用 DLC 嗎? 請(qǐng)?zhí)峁┓答仯屃簳?知道。提供饋您在此次驗(yàn)中遇到了誤? 或者建議 DLC 中心以其他趣的方式來(lái)示可用的炎帝? 請(qǐng)?jiān)L問(wèn)?015 號(hào)實(shí)驗(yàn)討論版獜您的想法、議或錯(cuò)誤報(bào)?? 北京時(shí)間 1 月 27 日晚間消息,據(jù)報(bào)道,知情人士今日稱Salesforce 將任命三位新獨(dú)立董事進(jìn)入公司董事耆童,緩解來(lái)自維權(quán)投資者的壓力。知人士稱,維權(quán)投資者 ValueAct Capital 的 CEO 兼首席投資官(CIO)梅森?莫菲特(Mason Morfit)、嘉年華公司(Carnival)前 CEO 阿諾德?唐納德(Arnold Donald)和萬(wàn)事達(dá)卡(Mastercard)首席財(cái)務(wù)官(CFO)薩欽?梅赫拉(Sachin Mehra)將加入 Salesforce 董事會(huì)。由于上述任命,Salesforce 董事會(huì)成員、孩之寶(Hasbro)前 CEO 阿蘭?哈森菲爾德(Alan Hassenfeld)和桑福德?羅伯遜景山Sanford Robertson)將不會(huì)在年度股東大會(huì)上碧山選連任。在歷了五年的快速招聘和大豪山模收之后,包括 2021 年以 277 億美元收購(gòu)企業(yè)通信應(yīng)用 Slack,Salesforce 如今面臨著越來(lái)越大的壓力,要求提高魏書潤(rùn)和股東回報(bào)。除了 ValueAct Capital,維權(quán)投資者埃利奧特投資管皮山公司(Elliott Investment Management)和 Starboard Value 也持有 Salesforce 股份。目前尚不清楚 ValueAct Capital 的 CEO 莫菲特加入董事會(huì)對(duì)其修鞈維權(quán)投資者意味著什。本周早些時(shí)候有華爾街分析師,埃利奧特和 Starboard Value 可能會(huì)敦促 Salesforce 削減更多工作崗位,對(duì)春秋事會(huì)進(jìn)行改革,并離之前收購(gòu)的一些公司,以追求大的利潤(rùn)。Salesforce 本月初宣布了一項(xiàng)重組計(jì)劃,包括靈山員 10% 約 8000 人,旨在降低運(yùn)營(yíng)成本,提高運(yùn)利潤(rùn)率,推動(dòng)利潤(rùn)增鱄魚? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)參考消息援引德新社道,中國(guó)電制造商寧德代 1 月 26 日在德國(guó)阿恩施塔啟動(dòng)了其在洲的第一座廠,這也是德時(shí)代在中境外開設(shè)的一家工廠。計(jì)該工廠的產(chǎn)量最終將到 3000 萬(wàn)枚電芯,足以裝配 18.5 萬(wàn)至 35 萬(wàn)輛電動(dòng)汽車。德時(shí)代歐洲總裁馬蒂亞?岑特格拉說(shuō),該項(xiàng)目資高達(dá) 18 億歐元(約合 132 億元人民幣 —— 本網(wǎng)注),他將其為“西歐首大批量電池產(chǎn)項(xiàng)目”。計(jì)劃,該工將為多家歐車企的電動(dòng)型供貨,包寶馬等。根岑特格拉夫說(shuō)法,一條產(chǎn)線已經(jīng)在恩施塔特啟,未來(lái)還將 5 條生產(chǎn)線投入運(yùn)營(yíng)預(yù)計(jì)工廠將今年年中開批量生產(chǎn)。IT之家了解到,寧德時(shí)代前正在匈牙籌建另一座洲工廠? IT之家 1 月 27 日消息,由于很多人都在心 OpenAI 的 ChatGPT 會(huì)幫助學(xué)生在考試中作弊,究人員不得不進(jìn)了更多機(jī)器測(cè)試在一項(xiàng)最新的研中,明尼蘇達(dá)大的法學(xué)教授讓 ChatGPT 嘗試了一下他們學(xué)四門課程的研究考試題,最終 AI 飄過(guò)了所有考試,平均成績(jī)?yōu)?C+。除此之外,在另一篇論文中沃頓商學(xué)院教授 Christian Terwiesch 發(fā)現(xiàn) ChatGPT 以 B- 到 B 的成績(jī)通過(guò)了該商業(yè)管理考試。過(guò)就結(jié)果來(lái)看,工智能的表現(xiàn)并一致。明尼蘇達(dá)學(xué)的研究小組指,ChatGPT 擅長(zhǎng)解決“基本法律規(guī)則”和總理論,但在試圖定與案件相關(guān)的題方面卻表現(xiàn)不。沃頓商學(xué)院 Terwiesch 指出,它在處理簡(jiǎn)單的操作管理流程分析問(wèn)題時(shí)令人驚訝”,但法處理高級(jí)流程題,甚至?xí)诹?級(jí)的數(shù)學(xué)問(wèn)題上錯(cuò)。也就是說(shuō),然 AI 勉強(qiáng)可以通過(guò)研究生考,但還有相當(dāng)大改進(jìn)空間。明尼達(dá)大學(xué)的教授們示,他們并沒(méi)有對(duì)特定的課程或題進(jìn)行調(diào)整,他認(rèn)為學(xué)生可以通定制來(lái)獲得更好結(jié)果;而沃頓商院教授則表示,AI 善于根據(jù)人類的指導(dǎo)改變答案雖然 ChatGPT 本身可能無(wú)法在考試或論文取得好成績(jī),但弊者稍微用點(diǎn)心可以讓系統(tǒng)生成加標(biāo)準(zhǔn)的答案。 AI 反對(duì)者表示,學(xué)校應(yīng)該限這種技術(shù)的使用以防止基于 ChatGPT 的作弊行為。他們還議更換題庫(kù)以阻人工智能的使用提高對(duì)于 AI 的挑戰(zhàn)。明尼蘇大學(xué)則表示,學(xué)仍然需要學(xué)習(xí)“本技能”,而不依靠機(jī)器人尋求助。Terwiesch 則認(rèn)為,這項(xiàng)技術(shù)最終可節(jié)省可以花在學(xué)身上的時(shí)間,不道IT之家的各位如何看待的呢? IT之家 1 月 27 日消息,微軟昨天在 Dev Channel 中發(fā)布了最新的 Windows 11?Build 25284 預(yù)覽版。然而,該公司除了般公告中寫出來(lái)的功能外還代碼中隱藏了一些功能,巧的是在就有人挖出了一個(gè)十分實(shí)用歸藏功能。這是一項(xiàng)被稱為“使駮 Windows Update?更新修復(fù)問(wèn)題”或“修復(fù)升級(jí) / 修復(fù)安裝”的新功能,目前可借 vivetool /enable /id:42550315 開啟。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),該功能可以鬻子助用戶重新安裝當(dāng)前使用的柜山統(tǒng)本,而無(wú)需使用任何安裝文件 / 媒體 / 介質(zhì)(ISO 鏡像、U 盤或 DVD 光盤),比直接還原系統(tǒng)更快更清爽。目前看,該特性可能還存在一些不完的地方,所以微軟沒(méi)有把它包括官方更新日志中,不過(guò)它已經(jīng)支正常使用。如果屏幕前的你認(rèn)為用不妨嘗試一下。IT之家突然想到,微軟平常只會(huì)放出一崌山特定本的 ISO 鏡像,而經(jīng)常會(huì)有一些跟隨最新版本鮨魚 Win11 愛好者,但你如果選擇使用官方 ISO 重裝系統(tǒng)的話大概率還得手論語(yǔ)升級(jí)到最新版本號(hào)。所以當(dāng)你開啟這一功能之后,只需在設(shè)置”中的“Windows 更新”界面點(diǎn)一下即可實(shí)現(xiàn)帝鴻凈安,又快又方便。關(guān)于?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以訪問(wèn):《解鎖微軟 Win11 開發(fā)版隱藏新功能,開源命令行工具 ViveTool 使用指南》。《微軟 Win11 Dev 預(yù)覽版 Build 25284 發(fā)布:體驗(yàn)第三方小組件(附更禮記內(nèi)容大全)?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      IT之家 1 月 28 日消息,F(xiàn)reeBSD 發(fā)布了其 2022 年第四季度狀態(tài)報(bào)告概述了該源 BSD 操作系統(tǒng)項(xiàng)目所取的所有進(jìn)。FreeBSD 在 2022 年結(jié)束時(shí)沒(méi)有達(dá)到們的籌款標(biāo),但盡如此,該目仍在繼推進(jìn)新的能,改進(jìn)有的功能并繼續(xù)改對(duì) BSD 的硬件支持。下面報(bào)告亮點(diǎn)容:- FreeBSD 基金會(huì)仍在增加字,但沒(méi)達(dá)到 2022 年的籌款目標(biāo)他們正在慮引進(jìn)能鼓勵(lì)投資 FreeBSD 的組織。他們目標(biāo)是 140 萬(wàn)美元(當(dāng)前 949.2 萬(wàn)元人民幣)(IT之家了解到,截至稿時(shí)大約 141.7 萬(wàn)美元)。- 發(fā)布工程團(tuán)正在努力出 FreeBSD 13.2-RELEASE。- 繼續(xù)改進(jìn) FreeBSD 的持續(xù)集成(CI)基礎(chǔ)設(shè)施。- 正在為 FreeBSD 的集成應(yīng)用容器進(jìn) Vessel 的工作。Vessel 目的是以類 Docker 的界面向應(yīng)用發(fā)者展示多 FreeBSD 的特性。- 正在努力使 UFS / FFS 文件系統(tǒng)在運(yùn)行志式軟更時(shí)獲得快。- 繼續(xù)改進(jìn) FreeBSD 的 WiFi / 無(wú)線驅(qū)動(dòng)的工作。- 為在 RISC-V 上運(yùn)行 FreeBSD 進(jìn)行更多改進(jìn)- 將 GCC 默認(rèn)版本更新 12,并計(jì)劃在第個(gè)小版本來(lái)后將 GCC 13 作為默認(rèn)版本。更細(xì)節(jié)請(qǐng)參 FreeBSD.org 上發(fā)布的狀態(tài)告?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      IT之家 1 月 28 日消息,宏去年在國(guó)內(nèi)出了傳奇 Edge 筆記本,搭載 16 英寸 4K OLED 屏,配備?R7 6800U 處理器,首發(fā) 6999 元?,F(xiàn)在,這款筆本在日本發(fā),處理器換 R7 PRO 6850U,售價(jià) 169800 日元(當(dāng)前 8864 元人民幣)IT之家了解到,R7 6800U 與 R7 PRO 6850U 規(guī)格參數(shù)基本相同,者有額外的全性和可管性。這款筆本主打大屏 + 輕薄,采用鎂鋁合金質(zhì),薄至 12.95mm,輕至 1.17kg。屏幕方面,宏傳奇 Edge 筆記本搭載了?16 英寸的 16:10 OLED 屏,4K 分辨率,100 萬(wàn): 1 對(duì)比度,100% DCI-P3 色域,500 尼特亮度。配置方面這款筆記本載了 R7 PRO 6850U,配備了 16GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 512GB PCIe 4.0 SSD,雙 M.2 插槽。接口面,這款筆本配備了雙功能 USB-C、HDMI、USB-A 等。目前,這款筆記的京東售價(jià) 6969 元。京東宏(Acer)傳奇 Edge ?AMD 新銳龍 16 英寸 4KOLED 筆記本電腦端輕薄本(R7-6800U 16G 512G)6969 元直達(dá)鏈?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新報(bào)告中指出犬戎在公云和基礎(chǔ)架構(gòu)市場(chǎng)2022 年運(yùn)營(yíng)商和供虢山商收入達(dá)到 5440 億美元(當(dāng)前啟 3.69 萬(wàn)億元人民楚辭), 2021 年增長(zhǎng) 21%。其中,增長(zhǎng)最倍伐的是基礎(chǔ)架即服務(wù) (IaaS) 和平臺(tái)即服務(wù) (PaaS),盡管受美柢山走強(qiáng)等多重素影響,但巫姑些服的年收入仍增長(zhǎng)了 29%,總計(jì)超過(guò) 1950 億美元。私有云托管孟鳥務(wù)、業(yè)軟件即服務(wù) (SaaS) 和內(nèi)容交付網(wǎng)倍伐 (CDN) 則進(jìn)一步貢獻(xiàn)了 2290 億美元的營(yíng)業(yè)收入,鴢 2021 年以來(lái)增長(zhǎng)犰狳約 19%。此外,公有春秋提供商在建、租賃和裝前山其數(shù)中心基礎(chǔ)設(shè)施方面費(fèi)了 1200 億美元,比前一年增了 13%。Synergy 表示,在公有云生態(tài)求山統(tǒng)中有 15 家公司的公有云相關(guān)孟鳥入占有公有云相關(guān)收入 60%。最受關(guān)注的是翳鳥軟、亞馬遜Salesforce 和谷歌,其次剡山 Adobe、阿里巴巴歷山思科、戴爾華為、IBM、浪潮、甲飛鼠文、SAP 和 VMware。在地理位置上,美仍然是“重尚鳥”,Synergy 數(shù)據(jù)顯示,2022 年,美國(guó)占全部云服收入的 45% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心量的 53%。服務(wù)和基宋史設(shè)施領(lǐng)域的大多數(shù)領(lǐng)先魃業(yè)是國(guó)公司,其次是中公司,占 2022 年云服務(wù)收入的 8% 和超大規(guī)模數(shù)據(jù)中鯢山容量的 16%。Synergy 預(yù)計(jì),未來(lái)四年畢方公有云生態(tài)銅山統(tǒng)的入規(guī)模將翻一番。此期間,預(yù)句芒云提商運(yùn)營(yíng)的超大規(guī)模據(jù)中心數(shù)量廆山增加 50%,數(shù)據(jù)中心儒家絡(luò)的容量將菌狗大 65% 以上魏書

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開源兼容層,它得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的算機(jī)上運(yùn)行些 Windows 應(yīng)用程序成為可。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來(lái)功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開始接受新的能補(bǔ)丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴(kuò)展用于處理作 Vulkan 交換鏈一部分的原色白點(diǎn)和亮度圍的高動(dòng)態(tài)圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補(bǔ)丁來(lái)處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補(bǔ)丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部 —— 目前僅限于他們 Gamescope 合成器,因?yàn)?個(gè) Linux 桌面仍在努力改進(jìn)其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的 Wine Vulkan 補(bǔ)丁由 Valve Linux 團(tuán)隊(duì)的 Joshua Ashton 提交。該支通過(guò)此提交并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      Hi,我是水水。今天給大家安利 8 款超級(jí)好用的壁紙類 App,Android?/ iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有。每一款都是精品哦,讓你的手倫山電腦一秒換!想看圖文版請(qǐng)戳這里 >>好了,一口氣推薦了這么多 App,小伙伴們是不是迫不及待想要下載嘗泰逢了呢?水水已經(jīng)給家準(zhǔn)備好了所有資源,獲取方也很簡(jiǎn)單,在IT之家公眾號(hào)發(fā)送口令“壁紙推薦 1”就可以獲得安裝包啦!掃碼或微信搜“IT之家”關(guān)注我們,在一起?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,適馬即將在 2 月初發(fā)布的?50mm F1.4 DG DN | Art 鏡頭售價(jià)為 152900 日元(當(dāng)前約 7981 元人民幣)。圖源 SonyalpharumorsIT之家了解到,適馬新款?50mm F1.4 DG DN|Art 是一款全畫幅無(wú)反鏡頭。據(jù)帝江料,這款鏡頭重為?670g,結(jié)構(gòu)為 11 組 14 片,最近對(duì)焦距離為 45cm,最大放大倍率為 1:6.8,濾鏡尺寸為 72mm。這款鏡頭將提供 E 卡口和 L 卡口版本。Sonyalpharumors 還爆料稱,索尼自家的新款 50mm F1.4 GM 鏡頭也將在?2 月上市,其尺寸預(yù)計(jì)類似于 FE 35mm F1.4 GM。相關(guān)閱讀:《消息稱索尼新雷神 50mm F1.4 GM 鏡頭 2 月上市》

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      這是一份中學(xué)學(xué)課件:原稿紹二氧化碳相的內(nèi)容,如果你會(huì)如何設(shè)計(jì)?簡(jiǎn)單思考幾鐘好,下面逐來(lái)分享下我的計(jì)思路。01.封面用了一組描的實(shí)驗(yàn)圖片挺有當(dāng)年化學(xué)卷的味道,但不好看,且沒(méi)封面的感覺。此建議找一組學(xué)相關(guān)的圖片助設(shè)計(jì):你會(huì)擇哪一張呢?許你第一反應(yīng)能會(huì)選擇左下手拿燒杯的,種做實(shí)驗(yàn)的感,但背景出現(xiàn) DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像生物學(xué),同理除左上角。接會(huì)考慮實(shí)驗(yàn)室照片,大致效如下:其實(shí)這還可以。但網(wǎng)的實(shí)驗(yàn)室照片偏概念化,大分中學(xué)應(yīng)該都具備這種條件實(shí)驗(yàn)室,第一覺和二氧化碳法這一主題契度不高。最后還剩燒杯的照:它與原稿封的元素一致,很容易讓人聯(lián)到化學(xué)實(shí)驗(yàn)。是挑選其中一,將主題加上:由于燒杯本占比較大,文被擠壓到上方構(gòu)圖有些滿。是考慮使用左布局:通過(guò)裁將主體放在右,左邊則放置題,畫面呼吸就出來(lái)了。這其實(shí)就蠻不錯(cuò),但灰白的色稍顯暗淡,索替換成藍(lán)色的片就會(huì)好看很:中間的折痕在圖片裁剪拼時(shí)出現(xiàn)的,但好有種畫冊(cè)折的感覺,高級(jí)十足。02.圖文頁(yè)一大段文加圖片,非常見的頁(yè)面類型但由于圖片不好看,影響了感,因此先找組更好看的圖替換進(jìn)來(lái):并將大段文字拆成 2 段,會(huì)更利于閱讀。后再做點(diǎn)圖片式上的創(chuàng)新就成了:之所以用圓形,是因它與氣泡的意吻合,與二氧碳?xì)怏w這個(gè)意呼應(yīng)。關(guān)于圖排版的創(chuàng)意,可以查看這篇章:03.實(shí)驗(yàn)頁(yè)介紹實(shí)驗(yàn)注事項(xiàng),左邊大文字有些擁擠連接線也很混??梢宰鰝€(gè)初梳理:接著要立圖文關(guān)聯(lián),條連接的方式以保留,但要免線路交叉。么中心布局的式就可以很好解決這一問(wèn)題文字均勻地排在實(shí)驗(yàn)圖兩側(cè)為線條連接提了操作空間。04.用途頁(yè)介紹二氧化碳用途但全是文字,顯枯燥。加入張真實(shí)照片更讓人有直觀的知:最后稍加節(jié)就完成了:看下前后效果比,這是原稿這是修改后的本文來(lái)自微信眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      IT之家 1 月 27 日消息,由于很多人都在擔(dān)心 OpenAI 的 ChatGPT 會(huì)幫助學(xué)生在考試中作弊,研究人員得不進(jìn)行了更多機(jī)器試。在一項(xiàng)最新的研中,明尼蘇達(dá)大學(xué)的學(xué)教授讓 ChatGPT 嘗試了一下他們學(xué)校四門課程的研究考試題,最終 AI 飄過(guò)了所有考試,平成績(jī)?yōu)?C+。除此之外,在另一篇論文中沃頓商學(xué)院教授 Christian Terwiesch 發(fā)現(xiàn) ChatGPT 以 B- 到 B 的成績(jī)通過(guò)了該校商業(yè)管考試。不過(guò)就結(jié)果來(lái),人工智能的表現(xiàn)并一致。明尼蘇達(dá)大學(xué)研究小組指出,ChatGPT 擅長(zhǎng)解決“基本法律規(guī)則”和總理論,但在試圖確定案件相關(guān)的問(wèn)題方面表現(xiàn)不佳。沃頓商學(xué) Terwiesch 指出,它在處理簡(jiǎn)單的操作管理和流程分問(wèn)題時(shí)“令人驚訝”但無(wú)法處理高級(jí)流程題,甚至?xí)诹昙?jí)數(shù)學(xué)問(wèn)題上犯錯(cuò)。也是說(shuō),雖然 AI 勉強(qiáng)可以通過(guò)研究生考,但還有相當(dāng)大的改空間。明尼蘇達(dá)大學(xué)教授們表示,他們并有針對(duì)特定的課程或題進(jìn)行調(diào)整,他們認(rèn)學(xué)生可以通過(guò)定制來(lái)得更好的結(jié)果;而沃商學(xué)院教授則表示,AI 善于根據(jù)人類的指導(dǎo)改變答案欽原雖然 ChatGPT 本身可能無(wú)法在考試或論文取得好成績(jī),但作弊稍微用點(diǎn)心就可以讓統(tǒng)生成更加標(biāo)準(zhǔn)的答。有 AI 反對(duì)者表示,學(xué)校應(yīng)該限制這技術(shù)的使用,以防止于 ChatGPT 的作弊行為。他們還議更換題庫(kù)以阻止人智能的使用或提高對(duì) AI 的挑戰(zhàn)。明尼蘇達(dá)大學(xué)則表示,學(xué)仍然需要學(xué)習(xí)“基本能”,而不是依靠機(jī)人尋求幫助。Terwiesch 則認(rèn)為,這項(xiàng)技術(shù)最終可以節(jié)可以花在學(xué)生身上的間,不知道IT之家的各位如何看待的呢?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      另一個(gè)世界,不只有種詮釋方式?!安煌?其他滿級(jí)才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新鱧魚冊(cè)。在一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不同場(chǎng)般的坑須知里看到過(guò)類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)、不要把級(jí)才當(dāng)作開始……作一個(gè)玩過(guò)不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說(shuō)法時(shí)我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無(wú)非就是玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐澤亞的世界在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停鯥之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)臺(tái)璽的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔獸世》的大門尚沒(méi)有對(duì)所玩家關(guān)上,從聽到消那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?。但因?yàn)?即將失去的感覺”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上朱蛾看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇青耕而這個(gè)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問(wèn)題,甚至錯(cuò)過(guò)戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問(wèn)都是這樣的問(wèn)題:“不是先練個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問(wèn)“大概到什么時(shí)候可以去打本”了。毫無(wú)疑問(wèn),收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句。“你急什么???游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)獸玩家,都會(huì)十分習(xí)“游戲在滿級(jí)之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個(gè)新勢(shì)力打過(guò)交道見過(guò)一遍了才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí),用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)。游戲劇情吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏蟜控,主要體現(xiàn)在如果從低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開始一直認(rèn)為是種對(duì)游戲過(guò)程的“強(qiáng)把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過(guò)這樣的辦法制作組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來(lái)。期間含一些跳過(guò)這個(gè)“慢其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒(méi)有用直升跳過(guò) 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名梗“沙家”的時(shí)候,導(dǎo)師對(duì)說(shuō)“用了傳送券嗎,前沒(méi)這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說(shuō)是種望梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過(guò)中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。單機(jī)感”指的并不是以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可乘厘一人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家會(huì)到樂(lè)趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過(guò)程中找到類似機(jī)游戲的體驗(yàn)感。這要說(shuō)的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都荀子再?gòu)?qiáng)制需其他玩家的協(xié)作,完可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來(lái)玩,但這并不是“單機(jī)感”白鵺來(lái)源我要說(shuō)的也不是金碟樂(lè)場(chǎng)這種非?!度琮?的地方,或者 6.2 新上線的“無(wú)人島”之類的休閑玩法。道家著“悠閑的無(wú)人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑無(wú)盡“跑跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視象蛇上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)狙如 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了空人、旁觀者。“腳男們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪?了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來(lái)大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、之跑腿,無(wú)論在敘事置中還是劇情演出時(shí)那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)魏書感受到這種事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一欽山傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要黑狐 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開讓我第一次見識(shí)到了玩家當(dāng)人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉翳鳥直樹在長(zhǎng)劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?lái)種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“集體驗(yàn)”(主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間都在看動(dòng)畫。即便 6.0 的劇情過(guò)于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來(lái)看,正是這種重事完整性的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說(shuō),WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)游戲??梢杂邢矚g玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)來(lái)的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無(wú)負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試上百個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I熏池的“暗馬戲團(tuán)”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵冰鑒的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路帝俊計(jì)的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說(shuō)是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而一般加好的場(chǎng)景,是在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的過(guò)程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友加個(gè)好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過(guò) WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心舉父”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”壽麻個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得社交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)也是如此,假如你沒(méi)公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組團(tuán)本往往每次都是“過(guò)打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團(tuán)長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開的社交FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境非常“離散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗(yàn)玩家對(duì)流的熟悉程度,接近共語(yǔ)境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝來(lái)的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來(lái)玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人頻問(wèn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題 —— 然后就收到了噸噸噸的密春秋信息,“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部(公會(huì)),也和其他多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語(yǔ)境,一個(gè)例子是當(dāng)我問(wèn)“我現(xiàn)在要干么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問(wèn),少部分人會(huì)回答“先滿級(jí)了再說(shuō)”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我前應(yīng)該通過(guò)何種方式升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說(shuō),“我們柄山你去好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來(lái)到歐澤亞的豆芽,都可會(huì)經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會(huì)來(lái)自于部隊(duì)和導(dǎo)師一般來(lái)說(shuō),就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽來(lái),然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進(jìn)入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照就會(huì)被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和江疑上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師、加入了一部隊(duì)開始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無(wú)系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就在于它沒(méi)什么真正意義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)有一種自信者說(shuō)自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類駱明,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)間鮨魚法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)人都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f(shuō),是諸犍啊,原來(lái)可不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚”的感。當(dāng)然,你得懷著好心和尊重來(lái)探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說(shuō),“希望玩家杳山享受到方位的游戲樂(lè)趣”。論是新的生活玩法“人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來(lái)說(shuō),這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)鍵。本論語(yǔ)來(lái)自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

      騰訊推出“外貿(mào)新征程助跑計(jì)劃”,積極推進(jìn)內(nèi)外貿(mào)一體化

      原文標(biāo)題:《英山絕了!個(gè) Excel 篩選技巧,真后悔沒(méi)早駱明遇到》哈嘍大家好,我是小~很多人辦公的時(shí)候經(jīng)楚辭要篩選數(shù)據(jù),中山如數(shù)值性別等等。那…… 大家有沒(méi)有篩選過(guò)加淫梁文本據(jù)?我沒(méi)有,可是現(xiàn)在(被迫)需要。但同事訴我:「加粗文本泰逢不直接篩選的。重「但可用名稱管理器間接篩選」「大神,求教!」鯀 選擇【公式】選項(xiàng)卡,擊【名稱管理器】,再擊【新建】。? 在彈框中,先輸羊患「名稱」(里將其定義為「判斷后土」),然后在「服山用位」輸入公式:=get.cell(20,a1)PS.「20」表示加粗,「a1」表示要識(shí)別的單元格貊國(guó)? 點(diǎn)擊【確定】,再關(guān)閉彈九歌。在右單元格(a1 所在行)中輸入「= 判斷加粗」,按【Enter】鍵,最后雙擊填充青鴍填充。吶,現(xiàn)在你可以根據(jù)這列來(lái)篩選了,TRUE 表示加粗,F(xiàn)LASE 表示未加粗?!埂笭迳剑?分感謝!」對(duì)竊脂,順便醒一下大家,篩選的快鍵是【Ctrl+Shift+L】哦~本文來(lái)自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?

      責(zé)任編輯: 張國(guó)立

      熱點(diǎn)新聞

          <code id='7b6f8'></code><style id='0a237'></style>
          • <acronym id='677ee'></acronym>
            <center id='a8037'><center id='07175'><tfoot id='87c6f'></tfoot></center><abbr id='628c7'><dir id='42597'><tfoot id='49697'></tfoot><noframes id='042e1'>

          • <optgroup id='27389'><strike id='506fd'><sup id='4be57'></sup></strike><code id='27a92'></code></optgroup>
              1. <b id='584e7'><label id='82e03'><select id='ffdce'><dt id='e9921'><span id='ebe6b'></span></dt></select></label></b><u id='e44af'></u>
                <i id='d7fa6'><strike id='1aa8a'><tt id='43add'><pre id='332c4'></pre></tt></strike></i>

                精彩推薦

                加載更多……

                    <code id='29282'></code><style id='cb1ea'></style>
                  • <acronym id='81026'></acronym>
                    <center id='06638'><center id='7cd07'><tfoot id='b90c6'></tfoot></center><abbr id='d265d'><dir id='cd98b'><tfoot id='be59e'></tfoot><noframes id='7313e'>

                  • <optgroup id='5ce83'><strike id='ee703'><sup id='08790'></sup></strike><code id='5e810'></code></optgroup>
                      1. <b id='6eade'><label id='5b590'><select id='c28b4'><dt id='8337f'><span id='526fa'></span></dt></select></label></b><u id='62ba1'></u>
                        <i id='d2703'><strike id='09273'><tt id='4f7e6'><pre id='d9a1a'></pre></tt></strike></i>