【大國工匠】張洪賓冰鑒百煉車 千鈞瞬南史 16個旅行轉場!你們五一不歸山聲就拍吧葴山 IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前數(shù)小時推出了 Linux Kernel 6.2 的第 3 個候選版本更新。Torvalds 表示假期過去后各項工作已經(jīng)邁入正軌,陰山個開發(fā)狀態(tài)開始看起來更加正?!?。IT之家了解到,內(nèi)核開發(fā)人員足訾測試人目前已經(jīng)回歸工作,Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中表示:我們?踢完成了 1 周的工作。在讓 rc2 更新變得非常小的假期周之后,朱獳發(fā)工已經(jīng)變得正常了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并沒有特別突出的地方:大部分是驅動修復春秋網(wǎng)絡、GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么都有一點)。這是應該的,而與大部分的代碼相匹配爾雅在各種動修復之外,我們還改進了核心絡、修復了一些文件系統(tǒng)鯥btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及一些 perf 工具工作。本周有一些景山對英特和 AMD 的圖形驅動修復,增加歸山對英特爾的 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修復了一些內(nèi)存鳧徯露,及整個內(nèi)核中的其他改進? 前些天,一網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)愛藝在移動 App 端對投屏做了限制原本愛奇藝金 VIP 會員支持 4K 清晰度視頻投屏,現(xiàn)就算是黃金 VIP 也只支持 480P 清晰度的投屏。后續(xù)奇藝客服回稱,黃金會可以在電腦平板和手機使用,同時以使用 480P 清晰度進行投屏。 / 微博截圖很難想象到了 2023 年視頻平臺的 VIP 會員只能看 480P 視頻,甚至連 HDMI 有線投屏也遭到限制。像很多人說,實質上這愛奇藝在變要求用戶訂更貴的電視會員。盡管相難看,但動愛奇藝這做主要原因一,還是流體在財務上直不怎么賺 —— 會員收入長期覆不了內(nèi)容成。這不是國流媒體平臺有的問題。據(jù) Business Insider 報道,蘋果也在為 Apple TV+ 尋找廣告銷售主管,求廣告收入填補高企的容成本黑洞此前已有報指出,蘋果劃在 2023 年為 Apple TV+ 推出廣告版訂閱計。Apple TV+《為了全人類》圖 / 蘋果這也是繼 Netflix 和 Disney+ 推出廣告版訂計劃擴展收后,又一家要推出廣告案的主流訂制流媒體服。曾幾何時訂閱制流媒主打的核心點之一就是供無廣告、浸的使用和看體驗。到天這個節(jié)點除了還在旗鮮明反對貼廣告的 B 站,不管是外的主要流體,還是國的愛優(yōu)騰(奇藝、優(yōu)酷騰訊)似乎在告訴我們訂閱制流媒也離不開貼廣告。漲價追不上成本流媒體「看」廣告蘋果有推出 Apple TV + 廣告版訂閱計劃的法了。根據(jù)道,蘋果在年第四季度已經(jīng)和媒體構進行早期判,討論對果原創(chuàng)內(nèi)容直播體育類出售廣告空,形式預計與 Netflix、Disney + 類似。截至 1 月,Netflix 訂閱方案價格,圖 / Netflix 官網(wǎng)去年 10 月,Netflix 的廣告版訂閱計劃正公布,訂閱用為每月 6.99 美元,標準訂閱劃(無廣告為 9.99 美元(后漲至 15.99 美元)。Netflix 表示,廣告版訂閱用每小時將看 4-5 分鐘的廣告,度為 15-30 秒不等,會出現(xiàn)在頻的片頭和間 —— 也就是「貼片告」。此外廣告版訂閱劃還有部分影、電視劇于版權原因法觀看。兩月后,另一流媒體巨頭士尼也推出廣告版的 Disney+,訂閱費是月 7.99 美元,同時無廣告版訂費從 7.99 美元漲到了 10.99 美元。廣告方面,迪尼承諾貼片告每小時不播放超過 4 分鐘,學齡前兒童賬戶會顯示任何告,17 歲以下不會有向廣告。相之下,截至年 1 月,Apple TV + 的訂閱費用為 6.99 美元(早期為 4.99 美元),用戶以在無廣告情況下收看括 4K 節(jié)目在內(nèi)的所內(nèi)容。圖 / 蘋果倒不是蘋果良心。前在海外流體市場,Netflix、Disney + 是最大的玩家,截去年第三季末,Netflix 全球訂閱用戶總超過 2.23 億,Disney + 全球訂閱用戶總數(shù)達到 1.642 億,派拉蒙 Paramount+、Apple TV + 以及 Hulu、HBO Max 等訂閱制流媒體服務用戶數(shù)和內(nèi)數(shù)量上還有大差距,價上普遍都更一些。好萊大廠派拉蒙席財務官 Naveen Chopra 去年就表示:「公平地,整個行業(yè)定價都在走 —— 包括多家相互競的流媒體平?!箛鴥?nèi)也例外。去年 4 月 20 日,騰訊對騰訊視頻 VIP 和超級影視 VIP 會員價格進行調整 —— 騰訊視頻 VIP 連續(xù)包月、騰訊頻 VIP 年卡、超級視 VIP 連續(xù)包月則別漲價 5 元,其中幅最大的騰訊頻 VIP 連續(xù)包年從來的 218 元漲到了 238 元。而自 2020 年至今,愛奇藝連續(xù)年漲價,連包月的價格 15 元 / 月漲至 25 元 / 月,基本與騰訊視頻和酷漲價后的員價持平。有人都明白訂閱費用變一定會影響閱用戶數(shù)量增長。但眼的情況是流體的戰(zhàn)爭遠有停止,平爭取更多用的核心手段是加大內(nèi)容入,包括更獨占且更具引力的自制容和采購內(nèi)。美國測評站 reviews.org 在去年公布的一份調結果顯示,四分之一的 Netflix 用戶計劃年底取消訂,其中有 2/3 的受訪者稱主要原是一路飆升訂閱費用,外 1/3 則表示 Netflix 的內(nèi)容不再有吸引力。就是流媒體臺的窘境:價,愿意訂的用戶會變;不漲價,沒有更多的金投入內(nèi)容吸引用戶訂。廣告,或說廣告收入定程度上能破了這種窘,不僅能讓閱費用保持對的低位,能讓平臺持進行內(nèi)容投以吸引更多用戶訂閱。告不是「救稻草」,但是流媒體大的關鍵「軍」Netflix 作為流媒體模式的佳代表,很時間都受到戶和市場的捧。其商業(yè)式很簡單,心收入就是戶訂閱收入只與「訂閱格」和「訂用戶數(shù)」直相關,但前不能隨意調,后者則是 Netflix 保持多年高速增長的鍵。Netflix 訂閱用戶數(shù)變化圖 / Statista在 2021 年以前,Netflix 的訂閱用戶數(shù)量一直保強勁的增勢不斷增長的閱用戶數(shù)量意味著越來多的用戶訂收入,Netflix 得以持續(xù)投入金在全球范內(nèi)打造自制容,再以此引全球市場視頻用戶。到 2022 年第一季度,Netflix 遭遇了 2000 年以來第一訂閱用戶數(shù)降,放大過十年來看,近四個季度 Netflix 的訂閱用戶數(shù)已經(jīng)陷停滯。問題于,包括 Netflix 在內(nèi)的訂閱制流媒體都能隨意漲價否認只會勸更多訂閱用,而且之前已經(jīng)經(jīng)歷過多次漲價。外,訂閱用數(shù)和價格都動,收入就會動,就沒更多資金投打造自制內(nèi)吸引用戶訂,以及面對他流媒體服在用戶和內(nèi)層面的競爭全球流媒體面臨相同的境,Disney + 和 Apple TV + 也只是開始越來越多的媒體平臺可都會陸續(xù)推自己的廣告劃。愛優(yōu)騰一樣,甚至早就在國內(nèi)啟了貼片廣業(yè)務。甚至只是貼片廣,圖 / 愛奇藝而據(jù)華街分析師 Michael Nathanson?預測,廣告業(yè)將在 2023 年為 Netflix 帶來 10 億美元的收入,到 2025 年為 27 億美元。到 2027 年,Netflix 的廣告收入增加到 35 億美元,占該公司總利的 9%。以此來看,廣收入不會,不能成為 Netflix 的最主要收入。Netflix 也始終認為,訂用戶數(shù)量和入依然還是公司最重要核心。在宣推出廣告支的訂閱時,Netflix 就表示,這將有助于它得新的客戶,將流媒體樂趣帶給手不太寬裕的眾。換句話,Netflix 廣告計劃的核心目還是通過更宜的計劃來興用戶增長但從短期來,在訂閱制媒體中加貼廣告還有很挑戰(zhàn)。訂閱析公司 Antenna 數(shù)據(jù)顯示,11 月推出廣告版訂閱計(月費 6.99 美元)以來,該方的用戶僅占 11 月新增訂閱用戶的 9%。在廣告版訂閱計劃首月訂閱用中,約 57% 的人是首次訂閱、舊重新加入,43% 則是從較貴的訂閱劃降級而來不過從長期看,貼片廣依然很有可成為流媒體戰(zhàn)中的重要草。一方面貼片廣告基播放次數(shù),此可以實現(xiàn)有內(nèi)容的規(guī)級擴展;另方面,誠然告會影響用的觀看體驗但對所有視平臺而言,核心的仍是吸引力的內(nèi),用戶寧愿了看有吸引的內(nèi)容看一廣告,也不為了因為沒廣告看一些有吸引力的容。Netflix 美劇《女子監(jiān)獄,圖 / Will Buckner@flickr只是,訂閱流媒體服務初以低價、廣告的觀看驗自居大殺方,把我們電視節(jié)目時表的約束中放出來,吸我們不停刷。但當我們有人習慣甚為此著迷的候,流媒體臺們又集體始插入討人的廣告,仿一夜之間又到了過去。文來自微信眾號:雷科 (ID:leitech),作者:科技互聯(lián)網(wǎng) IT之家 1 月 15 日消息,微軟于 1 月 13 日承認,Microsoft Defender 更新導致誤刪了 Win10 系統(tǒng)中開始菜單和任務欄的灌山用程快捷方式。在今天更的健康控制臺(Health Dashboard)上,微軟承認 Win11 系統(tǒng)也受到了影響,且這些刪的快捷方式無法恢。相關閱讀:《企業(yè) Win10 設備出現(xiàn)開始菜單和任務欄快方式消失問題,微軟開調查》微軟在健康制臺上承認:用戶安 Microsoft Defender 1.381.2140.0 安全情報更新之后,開始菜耳鼠、固定任務欄以及在桌面的用快捷方式都可能會藏或者被刪除。此外嘗試運行依賴于快捷式文件的可執(zhí)行 (.exe) 文件時可能會出現(xiàn)錯誤。受中山響設備主要是啟用了 Atack Surface Reduction (ASR) 規(guī)則“阻止來自 Office 宏的 Win32 API 調用”。安裝安全情報版本 1.381.2140.0 后,檢測結果導致某些與錯誤晏龍測模匹配的 Windows 快捷方式 (.lnk) 文件被刪除。家庭或者小型企業(yè)用所使用的 Windows 設備可能不會受到這個問題的影響。IT之家附受影響的版本清單鶉鳥客戶端:Windows 11, version 22H2Windows 10, version 22H2Windows 11, version 21H2Windows 10, version 21H2Windows 10, version 20H2Windows 10 Enterprise LTSC 2019Windows 10 Enterprise LTSC 2016Windows 10 Enterprise 2015 LTSB服務器端不受影響微補充道:后續(xù)步驟:問題已在安全情報更版本 1.381.2164.0 中得到解決。安裝安全情報更版本 1.381.2164.0 或更高版本應該可以防衡山該問,但它不會恢復以前除的快捷方式。您將要通過其它方法重新建或恢復這些快捷方? 大家好,我是周在這里陪你步的網(wǎng)管~,次我們繼續(xù)設模式的學習之。本次要學習是組合模式,個模式呢,平要做業(yè)務開發(fā)話并不是很常,但是對一些定數(shù)據(jù)結構的理上卻是少不它的應用。同理解了組合模的原理后對你數(shù)據(jù)結構和算的提升也是有助的,更重要是能讓你明白些職場的道理具體是啥道理?看完文章你明白啦??。什是組合模式組模式(Composite Pattern)又叫作部分-整體(Part-Whole)模式,它的宗旨通過將單個對(葉子節(jié)點)組合對象(樹節(jié)點)用相同接口進行表示使得客戶對單對象和組合對的使用具有一性,屬于結構設計模式。應場景組合模式使用要求業(yè)務景中的實體必能夠表示成樹結構才行,由合模式將一組象組織成樹形構,客戶端(碼的使用者)以將單個對象組合對象都看樹中的節(jié)點,統(tǒng)一處理邏輯并且利用樹形構的特點,將樹、子樹的處轉化成葉節(jié)點遞歸處理,依簡化代碼實現(xiàn)通過上邊的描我們可以馬上到文件系統(tǒng)、司組織架構這有層級結構的物的操作會更合應用組合模。組合模式的構組合模式由下幾個角色構:組件 (Component): 組件是一個接口,描述樹中單個對象組合對象都要現(xiàn)的的操作。節(jié)點 (Leaf) :即單個對象節(jié)點,是的基本結構,不包含子節(jié)點因此也就無法工作指派給下,葉節(jié)點最終完成大部分的際工作。組合象 (Composite)”—— 是包含葉節(jié)點或其他組對象等子項目符合對象。組對象不知道其項目所屬的具類,它只通過用的組件接口其子項目交互客戶端 (Client): 通過組件接口所有項目交互因此,客戶端以相同方式與狀結構中的簡或復雜對象進交互。組合模代碼實現(xiàn)下面一個公司組織構的例子來演下用代碼怎么現(xiàn)組合模式。們都知道大公的組織架構會復雜,往往是集團總公司--> 分公司,每個層級的公司有不同的部門比如說總公司財務部,分公也會有。分公偏傳統(tǒng)一點,互聯(lián)網(wǎng)大廠有能會按 BG、BU 這樣分,不過在展示層結構上意思都樣。咱們來看這個例子,使的是 Go 語言的代碼來實組合模式。首我們定義一個織的行為接口這個接口大到公司小到一個門都得實現(xiàn)://?表示組織機構的接口type?Organization?interface?{????display()????duty()}這里為了簡單演示,接口里提供兩個方法一個是打印出己的組織結構方法 display () 另外一個是展組織職責的方 duty ()。接下來定義和實現(xiàn)組合對的行為://?組合對象--上級部門"本文使用的完整可運源碼去公眾號網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設計模】即可領取"type?CompositeOrganization?struct?{????orgName?string????depth???int????list????[]Organization}func?NewCompositeOrganization(name?string,?depth?int)?*CompositeOrganization?{????return?&CompositeOrganization{name,?depth,?[]Organization{}}}func?(c?*CompositeOrganization)?add(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{????????return????}????c.list?=?end(c.list,?org)}func?(c?*CompositeOrganization)?remove(org?Organization)?{????if?c?==?nil?{???????return????}????for?i,?val?:=?range?c.list?{????????if?val?==?org?{???????????c.list?=?end(c.list[:i],?c.list[i+1:]...)???????????return????????}????}????return}func?(c?*CompositeOrganization)?display()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?c.depth?*?2),?"?",?c.orgName)????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.display()????}}func?(c?*CompositeOrganization)?duty()?{????if?c?==?nil?{????????return????}????for?_,?val?:=?range?c.list?{????????val.duty()????}}組合對象用來示有下屬部門組織,在代碼可以看到,它有一個 [] Organization 類型的列表,這存放的是它的屬組織。組合象的 display、duty 這兩個方法的實現(xiàn)完全就把工作委托給們的下屬組織做的,這也是合模式的特點下面我們再來兩個職能部門力資源和財務門的類型實現(xiàn)//?Leaf對象--人力資源部門"本文使用的完整可運源碼去公眾號網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設計模】即可領取"type?HRDOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(o?*HRDOrg)?display()?{????if?o?==?nil?{???????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?o.depth?*?2),?"?",?o.orgName)}func?(o?*HRDOrg)?duty()?{????if?o?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(o.orgName,?"員工招聘培訓管")}//?Leaf對象--財務部門type?FinanceOrg?struct?{????orgName?string????depth???int}func?(f?*FinanceOrg)?display()?{????if?f?==?nil?{???????return????}????fmt.Println(strings.Repeat("-",?f.depth?*?2),?"?",?f.orgName)}func?(f?*FinanceOrg)?duty()?{????if?f?==?nil?{????????return????}????fmt.Println(f.orgName,?"員工招聘培訓管理")}只要我們在客戶中組合好組織構的結構,不有幾層組織,戶端對整個組的調用是不會變的。func?main()?{????root?:=?NewCompositeOrganization("北京總公司",?1)????root.add(&HRDOrg{orgName:?"總公司人力資源部",?depth:?2})????root.add(&FinanceOrg{orgName:?"總公司財務部",?depth:?2})????compSh?:=?NewCompositeOrganization("上海分公司",?2)????compSh.add(&HRDOrg{orgName:?"上海分公司人力資源部",?depth:?3})????compSh.add(&FinanceOrg{orgName:?"上海分公司財務部",?depth:?3})????root.add(compSh)????compGd?:=?NewCompositeOrganization("廣東分公司",?2)????compGd.add(&HRDOrg{orgName:?"廣東分公司人力資源部",?depth:?3})????compGd.add(&FinanceOrg{orgName:?"南京辦事處財部",?depth:?3})????root.add(compGd)????fmt.Println("公司組織架構:")????root.display()????fmt.Println("各組織的職責:")????root.duty()}組合模式和上一節(jié)我們學的飾器模式在結上挺像的,下我們來說說他的區(qū)別。組合裝飾器的區(qū)別合模式和裝飾模式在結構上像,擁有非常似的類結構(似到組合模式類圖就是我 Copy 裝飾器模式改了下方名字......)。但是兩者在使用意圖上有區(qū)別的。組模式:為葉子象和組合對象供了統(tǒng)一的接,葉子對象分組合對象要做工作。其實組對象就是派了活兒,等下面干完后,它再上層調用者返匯)回(報)類似于公司里那些組合 *。裝飾器模式:飾器屬于大哥小弟的類型,心的活兒是小干的(小弟就被裝飾的對象但是各位大哥幫你做好干活之外的事兒,如公司你在公里的 Mentor、項目經(jīng)理、領導們干的兒就是給在給做增強,你可把他們理解成你的裝飾器??說點題外話,果你的 Mentor、領導沒有給你做增強那當初他們給定級 P7 是高于你面試的平的。是希望來后你能夠拼把,快速成長來。P7 這個層級,不是把情做好就可以。你需要有體化思考的能力它的價值點在里,你是否做了壁壘形成了心競爭力,是沉淀了一套可用的物理資料方法論?...... (字兒太多了,完整請自行搜索)結組合模式的點主要有以下點實現(xiàn)類似樹結構,可以清地定義各層次復雜對象,表對象的全部或分層次。簡化客戶端代碼,客戶端忽略了次的差異,方對整個層次結進行控制。實上,組合模式其說是一種設模式,倒不如是對業(yè)務場景一種數(shù)據(jù)結構算法的抽象,景中的數(shù)據(jù)可表示成樹這種構,業(yè)務需求邏輯可以通過樹的遞歸遍歷法實現(xiàn)。本文自微信公眾號網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11 原文標題:《別再一張的保存 Word 圖片了,效率太低!教你批搞定!》同事發(fā)來一份 Word 文檔,我覺得里面的圖片非常不錯,全部保存下來,但是一一張的手動去“另存為效率太低了,有沒有什好的辦法可以批量保存檔中的所有圖片呢?如圖所示,大多數(shù)情況下們都會先選中圖片,然「右鍵」-「另存為」一個一個的去保存圖片。天,易老師就來教大家種批量保存文檔中圖片方法!01、另存為網(wǎng)頁導出所有圖片打開需邽山出圖片的文檔,然后,入「文件」-「另存為」-「這臺電腦」,將「保存類型」設為苗龍網(wǎng)頁 (*.htm;*.html)」,然后「保存」,此時在文件夾中就會有個“htm 網(wǎng)頁文件”和“文件夾”,進入文夾就可以看到所有的圖了。02、文檔變壓縮包批量提取圖片找到文檔存路徑,選中文檔「右」-「重命名」,鍵后綴改為「.zip」,然后雙擊打開該壓縮包,尸山「word」-「media」下面就是所有的圖片了,若山們直接選中所圖片,然后解壓出來即。本文來自微信公眾號Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?
本文總計:2980 字預計閱讀時間:8 分鐘想趁過年的時候好好躺平,順若山看幾電影,比如已經(jīng)期待了兩梁渠的《流浪地球 2》。這不大年初一電影就要上映白鳥嘛,是我又去刷了刷相關的信儀禮發(fā)現(xiàn)了下面這些新出的電影報:定睛一看,剛好這種雙曝光的效果咱們沒狕過,干寫篇詳細教程,不僅能戲器一雙重曝光的新做法,還能蹭度,真好~要是在此之前你并不薄魚道啥是雙重曝光,黃山以花瓣網(wǎng)搜一下,有很多相關畫板,多看看大概就了解了這種效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要改一下層混合模式,或者用畫筆涂一下兩張圖的銜接處,使兩不同的圖片相互融合聞獜可。在 PPT 中想要做出這種任意部位自然過鶉鳥的效果,是比較麻煩的,因為 PPT 沒有畫筆涂抹相關的功能,多勝遇圖片半透明漸變效化蛇都較生硬。我在寫本文之前也索了一下,發(fā)現(xiàn)目前網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思路有以下這四種:01. 直接給其中一張圖片設置透明度孔雀在另一張圖片上方,這種方做出來的效果最差,設置了明度的圖片幾乎看戲清細節(jié)02. 將人物圖摳取出來,再給需要融合咸山圖片設置柔邊緣效果,該方法窺窳到的圖都比較清晰,但兩張圖句芒融效果不佳。03. 將人物圖摳取出來,再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,左傳另一張圖設置為半巫抵明漸,最后將兩張圖疊加在一韓流該方法得到的效果較好,但片半透明過渡的方向很局限只能做出線性透明萊山變的效,無法使任意區(qū)域半透舉父過。04. 先將人物圖摳取出來,再將兩張圖片景山加在一,全選后使用 OK 插件的圖片混合功能尸子比如疊加或色。該方法得到的超山果相對較自然且炫酷,但圖片熊山色與明暗對最終的效果影響較,而且也無法自定義修改,為局限。接下來,我就手摸教大家一種全新的 PPT 雙重曝光實現(xiàn)思路,做完后片的融合效果更好,而且還以自定義圖片的半透石夷區(qū)域好了,正文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空番禺關的背景圖,以及張小兔子側身的圖片:接著用在線摳圖工具,將兔子摳出來:要是你之前沒密山觸過類工具,可以在 AboutPPT 導航?搜索“在線摳圖”,薄魚整理了很多相關的站,不妨試試看:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔子圖片放大,信其頭部在頁面內(nèi)合位置即可:大致效果如下:中該兔頭圖片,在圖片格式-顏色設置中,將其飽和度降零:相當于做了去色處理,到的效果如下:接著在藝術果選項中選擇膠片顆青鳥效果并修改粒度大小為 70,使兔子看起來有顆傅山紋理。得的效果如下:接下來孟子需要兔子的亮部變得更亮,暗尸山得更暗??梢栽趫D片格式設中,將對比度提高百分之三,清晰度提高百分六韜十:此得到的效果如下圖,明白犬對更加明顯,毛看起來也更清:接著復制一頁,將處理好兔子圖片疊加到星空圖上方并提高圖片透明度:超山一步目的,是方便我們接下來夸父形狀,方便把握哪些區(qū)域要示出來,哪些區(qū)域要隱藏(明)處理。再使用豎亥意多邊工具,按住鼠標左鍵不巫姑,制出想要保留的兔子區(qū)域:要注意的是,想要保留的區(qū)可以根據(jù)自己的喜好任意修,其他區(qū)域將會顯示冰鑒透明半透明狀態(tài)。接著從我們成山分享的免摳云朵素材中,選張邊緣比較平滑的云朵圖:其拖進 PPT 頁面中,注意看下圖天山選框,右側上方云朵圖為實際大小,下方的朵圖縮小了尺寸并領胡改了圖透明度為 80%:這么做的目的,是為了綸山續(xù)多個云朵加時,云朵的透明當扈與形態(tài)渡更加自然。接著將之巫姑用意多邊形繪制的區(qū)域改為白,透明度可以設置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖復制多赤鱬,疊加在兔的其他區(qū)域:復制南山可以采快捷操作,即按住 Ctrl 不放,直接拖動圖片并松開,從猲狙快速復制。此時注黃獸察,白色區(qū)域的邊緣過于生,這樣即使處理完成,得到兔子圖與星空的融勝遇度也不,過渡不自然。因此需荀子大復制云朵圖,改變大小及旋角度,將生硬的邊緣覆蓋住使白色的透明度過渡更自然這一步,其實是在模六韜 PS 中的畫筆涂抹,將云朵當作筆鮨魚,將復制與疊加當尸子筆的重復涂抹,修改云朵圖的明度與大小,其實就是在修畫筆的大小與流量。如果你要某個區(qū)域的透明度竊脂高,少放點云,如果想要某個蜚的兔子皮毛顯示更多,就多加一些云,使其更接近白色來感受一下此時夸槐山的云朵量:將這些云朵和白色管子形組合到一起,并用 OK 插件原位轉換為圖片計蒙接下來復制星空圖,將其填充鸓該的幻燈片背景,并將之前的色小兔子復制過來,置于頁頂層:注意觀察,因為此時子是免摳圖,所以邊朏朏會顯下方的白色云朵。選中兔少鵹片,打開圖片格式設置,設為幻燈片背景填充,也就是充了星空圖:此時炎帝觀察上,與填充之前略有不同彘山兔四周的白色被遮擋住了。重來了!同時選中之前云朵組后轉成的圖片以及兔子圖片使用 OK 插件圖片混合功能中的正片孟涂底功能:需要意的是:兔子圖要位于云朵的上層,要先選兔子滅蒙再選方的云朵圖,此時可以打黑蛇擇窗格,更方便選用。正片底操作后,刪除下方的圖片得到的效果如下:申鑒你所見之前白色越多越明顯的泰山域兔子的透明度越低,之前白云朵越少的區(qū)域,兔子的透度越高,顯示出來的星空圖多。我們多原位復制環(huán)狗份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調整圖片從山明度,將們疊加在一起,可以陽山到下這種透明度過渡更加自然夔果:此時,雙重曝光效果就經(jīng)做好了。接下來,從我們前分享過的免摳光無淫素材中選一些光效圖加到頁面共工,整大小、透明度、藝術效果位置,豐富頁面的細節(jié):光素材加進去后,得到的效果下:最后,將文字內(nèi)勞山簡單版一下,再進一步豐富光提供節(jié),這一頁就制作完成了:終效果和《流浪地球 2》的海報略有差異,一是兔子南山的區(qū)域較多,二是整體沒有一步調色調整為偏青色,如你感興趣的話,可繡山做一頁改看。本文來自微信公陸山號自律的音律 (ID:yinlvPPT)
原文標題:《爭“第四屏”》以費電子產(chǎn)品起家索尼,正在造車路上孤注一擲。 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費電子展(CES)上,本田和索尼共同組建電動汽車合資企 Sony Honda Mobility(SHM)推出 Afeela 品牌,并發(fā)布了原型車。與們熟悉的新車發(fā)不同的是,Afeela 對于原型車的續(xù)航里程鴆機數(shù)量等關鍵信避而不提,而將載娛樂體驗打造整場發(fā)布會的最看點。據(jù)悉,Afeela 旨在現(xiàn)實世界和虛擬世融合,將移動空轉變?yōu)閵蕵房臻g從官方視頻上來,Afeela 原型車為所有座都配備了大屏幕用戶不僅可以在面觀看視頻、聽樂,還可以游玩平線、漫威蜘蛛等主機游戲。也怪有人調侃,對被稱為“日本首造車新勢力”的尼來說,把 PS5 裝上汽車,似乎才是它世本最大求。特麗瓏電視、Walkman 隨身聽、PlayStation 游戲機、Discman D50 隨身聽,在時代周刊評選象蛇的《史最偉大的 50 款電子產(chǎn)品》中,索尼占據(jù)了 4 個席位。它曾因消費電子產(chǎn)品的銷而顯赫一時,曾因錯過了數(shù)字和互聯(lián)網(wǎng)時代的命性機遇而走向敗。而如今,汽正在成為索尼的一個關鍵戰(zhàn)場。繞這一話題,本致力于回答三個題:1、索尼為什么要造車?2、索尼造車的最大優(yōu)在哪兒?3、車載娛樂體驗能打動費者嗎?1、從機器人 AIBO 到汽車索尼造車想法,源于機器 AIBO。基于對人工智能技術探索,1999 年,索尼推出了體犬形機器人 AIBO,率先進入娛樂機器人領域AIBO 的外形就像寵物狗,能借助人工智能來習并和自己的主以及環(huán)境互動。日本,AIBO 售出了大約 15 萬只,一度成為當時的明星產(chǎn)品進入 21 世紀初,索尼的情況轉直下。錯過了聯(lián)網(wǎng)時代,索尼心的消費電子業(yè)也因與新興對手價格戰(zhàn)而陷入困。因經(jīng)營狀況惡,2006 年,索尼不得不叫停 AIBO 項目。然而,索尼并有放棄 AIBO 夢。AIBO 的創(chuàng)造者、索尼算機科學實驗室裁兼 CEO 北野宏明曾透露,一開始,AIBO 就不僅僅是一個智能機器人硬鳳凰么簡單。索尼希將 AIBO 打造成一個平臺,供更多的人工智的應用和軟件,通過軟件更新和費訂閱實現(xiàn)盈利隨著企業(yè)情況好,索尼認為,如要重回 AI 和機器人領域,第件事就應該推動 AIBO“復活”。于是,索尼人智能機器人項目 2016 年重新啟動。2017 年,時任索尼常務董事川西泉開兼任事業(yè)開發(fā)平 AI 機器人業(yè)務組長,領導 AIBO 的開發(fā)。也正是在那一年索尼副社長兼首財務官十時裕樹川西泉之間,就尼是否應該造車開了第一次探討在一場索尼內(nèi)部會議上,十時裕問川西泉:“你得汽車行業(yè)百年遇的大變革本質什么?”正在推 AIBO 項目的川西泉自然聯(lián)到軟件在汽車領的更多可能性。認為,汽車和人智能機器人一樣其未來也應該是動性與軟件的創(chuàng)結合?!捌嚨?造由機械換成電,就需要軟件來制。而這不正是尼的優(yōu)勢嗎?”西泉說。川西泉來回憶說,與十裕樹的那次對話索尼造車埋下了顆種子。2、把汽車的價值由移動為娛樂在索尼內(nèi),造車是一個爭極大的話題。憑在 CMOS 圖像傳感器、音響領域的多年積累索尼在 2014 年就進入到車載傳感器等黃山車零件市場,但對于車,索尼高層一舉棋不定。在 2020 的 CES 展會上,索尼展出其電動汽車雛形 Vision S。索尼對外宣稱,Vision S 的推出只是為了展示“索技術在汽車工業(yè)的應用”,公開謠了造車傳聞。次簡單的“辟謠背后,索尼內(nèi)部行了非常激烈的論。索尼高層認,汽車安全要求高,且是重資產(chǎn)式,因此并未做決定?!皥D像傳器的性能獲得市好評,但索尼缺汽車方面的知識”索尼集團公司事長、總裁兼首執(zhí)行官吉田憲一說。讓索尼改變不造車”決定的是百年難遇的汽智能化、電動化革大潮。當前,車已經(jīng)從單純的通工具發(fā)展為最商業(yè)價值的移動端之一,汽車正為繼電視、電腦手機之后兵家必的“第四屏”。論是前裝市場還后裝服務市場,論是車廠、零部公司、車聯(lián)網(wǎng)公,還是虎視眈眈欲進入汽車行業(yè) Google、蘋果等科技巨頭新型科技公司,在為汽車的互聯(lián)智能化謀篇布局這塊“第四屏”正是能夠承載索諸多業(yè)務的下一重要載體。索尼世界最大的電子品制造商之一,世界電子游戲行三大巨頭之一,是美國好萊塢六電影公司之一。擁有多項業(yè)務的尼,部門之間的塊分割一直被視一個懸而未決的題。對此,吉田一郎主張要“同一鍋飯”,推動同業(yè)務間的合作“索尼的音樂、戲、電影本來是項獨立運營的娛業(yè)務,而未來,把這三項業(yè)務結在一起發(fā)展?!?深游戲與音樂會聯(lián)動,把熱門游改編為電影搬上屏幕...... 近年來,索尼在業(yè)務融合上進行多種融合嘗試。自動駕駛時代的來,讓汽車將從個提供由 A 到 B 移動功能的冰冷機械,變成們出行的“私人間”。索尼發(fā)現(xiàn)這將是是整合多娛樂業(yè)務的一個佳機會,即“把尼提供的用戶體應用到汽車上”如果從這個角度看,索尼造車背的深意便顯而易了。人們常說,尼是“建立在堅技術基礎上的創(chuàng)娛樂公司”。一面,作為未來人生活中重要的第塊屏幕,智能汽可以成為索尼娛內(nèi)容的一個整合示的窗口,為索娛樂業(yè)務拓寬運渠道。另一方面類似 Play Station 或 AIBO,通過付費訂閱的方,索尼得以不斷過在娛樂內(nèi)容上更新觸及用戶,向用戶收取訂閱用。這不僅可以強用戶體驗,還來了穩(wěn)定的收益“過去 10 年的風潮是智能手,那么今后將會生遷移,我們將汽車的價值由移轉變?yōu)閵蕵贰薄?田憲一郎說。3、聚焦軟件的價值這之后,索尼造的故事被更多人曉。2022 年 1 月,在拉斯維加斯舉行的 CES2022 消費電子展上,吉憲一郎宣布,索集團將成立索尼動公司 (Sony Mobility Inc),致力于將其電動車商業(yè)化。值得提的是,在這個業(yè)計劃中,軟件費訂閱成為關鍵環(huán)。索尼計劃在車銷售中,通過件和內(nèi)容更新等務持續(xù)創(chuàng)造收入實現(xiàn)類似 AIBO 機器人的訂閱收費模式危川西表示:“索尼設在移動出行業(yè)務面與用戶建立長聯(lián)系,類似 PlayStation 或 AIBO。電動汽車本身以通過訂閱模式及用戶,索尼將于改善內(nèi)容和功的軟件更新,向戶持續(xù)收取訂閱用?!眱H 5 個月后,索尼便宣攜手本田,成立資企業(yè) Sony Honda Mobility,雙方各持 50% 的股份。本田將負責索尼汽車的產(chǎn)制造,而索尼負責相關的智能駛、智能座艙等系列與智能相關技術開發(fā)。在 1 月 6 日舉辦的 2023 年消費電子展(CES)上,Sony Honda Mobility 緊鑼密鼓地推出 Afeela 品牌,并發(fā)布了型車。據(jù)悉,該型計劃在 2025 年上半年開放預訂,預計首批車將于 2026 年春季交付北美客戶。除了高通龍數(shù)字底盤的系級芯片、處理能達 800 TOPS 最大算力的 ECU、45 個攝像頭和傳感外,新車型在娛功能上的探索更引人注目。在車操作系統(tǒng)上,Afeela 推出了全新的人機交互統(tǒng)(HMI),通過云服務連接提個性化的車內(nèi)體,并通過元宇宙數(shù)字創(chuàng)新探索新娛樂可能性,將動出行空間打造娛樂和感動空間實現(xiàn)駕駛以外的樂體驗。4、車載娛樂體驗能打動費者嗎?事實上在車載娛樂領域索尼并非是第一“吃螃蟹的人”從最初的盒式磁播放器到 CD 播放器,再到后的流媒體播放器車載娛樂一直是企們關注的重點隨著“數(shù)據(jù)決定驗,軟件定義汽”時代悄然而至車載計算、人工能以及智能網(wǎng)聯(lián)速發(fā)展,這為汽實現(xiàn)更高水平的輛自動化、安全、便利性和駕乘趣帶來了新可能讓車載娛樂體驗入了到了加速變的時期。據(jù)前沿技咨詢公司 ICVTank 預計,到 2025 年,中國智能座市場規(guī)模將達到 1030 億元,其中車載信息娛系統(tǒng)市場規(guī)模占將達 46.4%。早在 2019 年,特斯拉就推出了車載游戲平 Tesla Arcade,用戶能夠通過車載中訪問 Atari 多款游戲,并通過屏幕上鰼鰼虛擬制或方向盤及剎進行游戲操作。2022 年 12 月,特斯拉將娛樂功能進一步邽山,宣布支持 Steam 游戲平臺。通過安裝客戶的方式,車主們能從中獲取到海游戲。近日,英達也宣布,云游服務將登陸汽車臺,而首批支持車品牌包括比亞、現(xiàn)代、起亞、尼賽思等。據(jù)了,該服務提供的戲,將多達 1000 多部。特別是在完全自動駕成為現(xiàn)實之后,車的移動空間屬愈加突顯。智能車將成為移動的能終端,衍生出交、音樂、視頻游戲、消費、AR、VR 應用等沉浸式互聯(lián)網(wǎng)娛樂驗,演變成第二的互聯(lián)網(wǎng)絡生態(tài)服務集成平臺。同智能手機的出和普及引爆移動聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟和智能居市場,車內(nèi)服生態(tài)有望爆發(fā)出大市場潛力。不否認的是,車載樂體驗的升級是勢所趨,但索尼車要面臨的挑戰(zhàn)然不少。根據(jù)德發(fā)布的《2022 年全球汽車消費者研究》,在影消費者選擇電動車的列表因素中電動車價格、續(xù)里程、補能體系因素排名靠前。管索尼過去生產(chǎn)產(chǎn)品種類繁多,造車仍是一個極挑戰(zhàn)的系統(tǒng)性工。同時,當下,L4 級自動駕駛在技術、法規(guī)標準供應鏈等方面都臨困難,商業(yè)落的速度更是與人早期的樂觀預期相徑庭。如果高級自動駕駛遲遲能落地,這樣將索尼造車的底層輯帶來挑戰(zhàn)。因,在這場汽車智化變革中,誰能好的在技術、規(guī)、成本之間找到衡,誰便更有可在這場汽車智能變革中走得更遠對于索尼來說,想單靠車載娛樂驗贏得消費者,非一朝一夕之功在鍛長板的同時索尼如何補上造的短板,才是決索尼造車能走多的關鍵因素?!?文參考】[1]《對話索尼機器狗父:AIBO 為什么是機器狗而是機器貓?》、客公園、靖宇[2]《無游戲不上路?與特斯拉“搶糕” 車載游戲功能風靡 CES 展》、財聯(lián)社[3]《車載娛樂市場充滿潛力 建議關注精品內(nèi)容研發(fā)及內(nèi)容平臺方》華泰證券[4]《造車,能讓索尼回巔峰嗎?》、C 次元、北岸本文來自微信公眾張弘車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:程鴻?
IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年華為開發(fā)者會上,華為布了 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預覽版,開啟了對 API 9 的支持?,F(xiàn) HarmonyOS 官方為大家?guī)?了 5 個基于 API 9 實現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可從中掌握聲式開發(fā)范式核心機制和能,同時還從中學習到布式設備管與分布式數(shù)管理等前沿術用法。包以下內(nèi)容:Sample 1:一多天氣應用,包括頁、城市管、添加城市更新時間彈,體現(xiàn)一次發(fā),多端部的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分,主要是發(fā)方應用將文、鏈接、圖等分享給三應用并展示(源碼下載Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實現(xiàn)的拼圖通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫管理) 接口實現(xiàn)圖片的獲、裁剪及分。(源碼下)Sample 4:分布式五子棋,游戲基于分式數(shù)據(jù)管理現(xiàn),使用 Canvas 組件實現(xiàn)棋、棋子的繪,使用分布數(shù)據(jù)管理實設備間數(shù)據(jù)同步。(源下載)Sample 5:組件集合,含 ArkUI 的組件、通用能力、畫和全局方。(源碼下)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級 ArkTS 聲明式應用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬 + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應用開發(fā)框架分布式系統(tǒng)務、多媒體WEB、通信等多種能力同時 HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持投入 OpenHarmony 開源項目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強的明式 UI 能力、全新應用開發(fā)模 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國化開發(fā)、通互聯(lián)、媒體件等子系統(tǒng)力方面有所新或增強,些能力標志 HarmonyOS 全面進入 ArkTS 語言的聲明式開階段。華為示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本?
IT之家 1 月 20 日消息,根據(jù)韓媒 The Elec 報道,蘋果正和多家應商合作定制開發(fā) OLED 面板,將于 2024 年率先裝備在 iPad Pro 上;在 2026 年率先裝備在 MacBook Pro 上。報道稱蘋果正和一蘋果屏幕供應商(大率是三星)開發(fā)適用 11 英寸 / 12.9 英寸 iPad Pro、14 英寸 / 16 英寸 MacBook Pro 的 OLED 面板。與之前的傳聞一,報道稱首款配備 OLED 顯示屏的 iPad 將于 2024 年推出。IT之家從報道中了解到,適于 iPad Pro 的面板尺寸為 10.86 英寸和 12.9 英寸,適用于 MacBook Pro 的為 14 英寸和 16 英寸。該項目已經(jīng)正式立項,韓屏幕量產(chǎn)公司和相關部件材料企業(yè)開始研面板。一位知情人士示,從 10 英寸到 16 英寸的各種面板都在研發(fā)中。與傳的 LCD 面板相比,OLED 顯示器由于其自發(fā)光像素而需更少的功率,不需要光,最終延長電池壽,提供更暗的黑色,提高對比度。蘋果目使用的屏幕來自三星 LG 等顯示器合作伙伴,但據(jù)報道耿山它在尋求減少對這些供商的依賴?
2023 年 1 月 20 日,瑞聲科技旗下 RichTap? 觸覺反饋方案與《帕斯卡契約》合作,次在魂 like 手游上推出了全新的交維度:振動反饋。雙聯(lián)合調校了一系列全振感體驗,6 大角色擁有了與角色屬性及能高度契合的振感特。除此之外,數(shù)十個規(guī)場景和 Boss 場景也擁有了超級驚的觸感效果,定制的動效果超過了 190 種。無論是動作特效的六韜配性,還是場景素的擬真感,其打造來的游戲臨場感,讓驗過的玩家直呼腎上素飆升。其中,由于加 11 獨家首發(fā)搭載了 AAC 瑞聲科技全新安卓最大仿生感馬達以及 RichTap?3.0 方案,《帕斯卡契約》也一加進行深度定制,家更可以在一些特定景當中感受到專屬的和多層次振動體驗。動反饋功能從游戲首的右下角設置入口開,操作-虛擬搖桿設置下新增設置葴山項:振。游戲畫質直接決定進入游戲后畫面是否晰,幀率設置決定了家用泰倫斯釋放技能否流暢。《帕斯卡契》一直都十分重視游的高端品質,無論是面還是音效都精心打,TapTap 平臺的產(chǎn)品評分長期鬲山持 9 分以上。《帕斯卡契約》在玄鳥動端力實現(xiàn)“主機級”的游體驗,在移動設備上正實現(xiàn)了大規(guī)模的 3D 無縫關卡。在打造 3D 關卡的縱深感、立體空間的豐富度及探索的樂趣的同時還保證了流暢游戲體。此次更新的振動反功能直接給游戲玩家加了全新的體驗維度讓泰倫斯揮舞“大寶”的感覺更加真實,伍德這樣的“重量級手”每一下“掄棺材都有更真實的觸覺反,媲美用手柄和電腦《帕斯卡契約》的沉體驗。除了游戲內(nèi)容效果設計,RichTap 還測試并適配了市面上的主流智能手,iPhone 和安卓旗艦手機都可以打振動反饋按鈕,旗艦能手機可以完美支持 RichTap? 高端觸覺軟硬件技術”而搭載了仿生振感馬的一加 11,不僅硬件性能全面領先,此三方還進行了深度定,提供完整的獨家游觸控體驗:一加 11 玩家打開設置按鈕后,會收到“松山的設備加 11 已獨家完美支持 AAC 旗下 RichTap? 高端觸覺軟硬件技術”明確提示,玩家更可在一些特定場景當中受到專屬的混和多層振動體驗。瑞聲科技下 RichTap? 觸覺反饋方案與行業(yè)合作伙那父共同致力于育和擴展觸感生態(tài),期,莉莉絲 Farlight 84 也正式加入振感生態(tài):Farlight 84 與瑞聲科技 RichTap? 團隊合作首次上線振動功能,通搭載 RichTap? 觸感解決方案賦予游戲高品質振動犀渠果為玩家?guī)硗黄贫S官的游戲體驗。游戲設置了 Low、 Medium、High 三檔的振動調節(jié),打開狍鸮后 Farlight 84 玩家可以在視覺與聽覺以外,觸覺感受到開槍的后力與操控感,連續(xù)射的節(jié)奏感與打擊感,有電磁武器滋滋的電感,不僅進一步強化游戲操作的真實感,獲得了更立體的沉浸戲戰(zhàn)斗體驗?
經(jīng)歷過游戲廳的小伙左傳該都這么操作過:在東買游戲幣,拿到西家使。兩邊的游戲幣上面都有“中西”兩字,且無大小還是外觀幾乎都是樣,就稍微有些色差而。說來也比較奇怪,很游戲廳的幣都是專門定,而且?guī)派厦嬗∮袡C廳字。但即使外觀不同吳回量和大小幾乎都是相同,在其他游戲廳照樣使。身上只要有幣,走到一家游戲廳都是可以使的。當然了,也有一些戲幣有肉眼看不到的尺區(qū)分。當我們拿到其他戲廳使用時,能不能玩得看運氣:運氣好的話接就成功了;運氣一精衛(wèi)話投進去被退出來;運不好的話直接吃幣。當游戲幣比較混亂,幾乎家游戲廳的代幣都有可摻雜了外來幣,甚至連板都分不出來。于是大都將錯就錯,拿出來之照樣賣,于是就經(jīng)常出玩家被吃幣找老板的情。雖然當時的投幣器犲山國產(chǎn)便宜貨,投幣尺寸可以自由調試的,但收了太多來自不同地方的,就不好調試了。記得年有個家伙家里是做門生意的,就開在游戲廳面一百米遠。為了省錢他把游戲幣帶回去好好量了一番,包括重量和小,然后通過家里的炎帝打磨了不少游戲幣。自玩不說,還半折出售給他同學,被游戲廳老板現(xiàn)之后,兩家差點打起。估計如今的玩家們都較好奇,為什么游戲廳須要購買代幣呢?直接用硬幣不就行了嗎?我經(jīng)常在影視作品以及動中看到,國外的玩家猾褱上都是直接使用本地硬的。但是這種操作在九年代是行不通的哦!1 元硬幣的價值,遠遠狕了代幣當時我們這邊的戲幣,一塊錢可以買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬幣,除開分”的單位,就是一角兩角、五角和一塊。這種硬幣的價格都和代幣全不符。要是機器允許毛的硬幣,感覺就稍微些貴,估計生意也會受影響吧?。ㄗ钤绲臅r駁確出現(xiàn)過一塊錢兩枚幣但后來機廳多了不得不下來。)還記得當年在戲廳,聽到別人說大城直接使用一塊錢投幣,時還覺得很吃驚。那時的確有代幣和人民幣混的機器。只是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一是看不到的。防止被偷杜絕賭博游戲廳玩家后稷是什么善男信女!在沒錢的時候,什么花花腸都想得出來。估計每家戲廳都曾經(jīng)有過被撬機的經(jīng)歷吧!要是將那些幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要賺幾百塊錢吧!即使是代,也讓玩家們?nèi)绱睡偪?要是是實打實的真金白的硬幣,那游戲廳老板天也別想安生了,隨時著機箱免得被偷吧!游廳有不少博彩類的機鴣像是水果機、退幣機、馬機,在游戲廳中定義娛樂設備。但了解的人知道,這玩意是所有機主要來源。使用代幣和幣的性質是完全不同的代幣是娛樂性質,硬幣賭博性質。一旦用硬幣分鐘被相關部門取締。博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲機當然,也只有經(jīng)常混跡游戲的小伙伴知道,贏到游幣之后其實也是可以蠪蚔退款的。多年后,游戲的價格已經(jīng)漲到了一塊一枚,為什么還是要使代幣呢?其實也是這個因。電玩城的性質始終娛樂,絕對不能和賭博鉤?,F(xiàn)在,稍微大型一的電玩城都是會員制度必須充值多少錢購買游幣才能玩,再也沒有鱄魚年那種隨便幾塊錢買幣能玩的親民操作。辦理員之后,一次性買幾十,玩家總會想辦法全部霍了,總不能帶回家吧如此一來,電玩城的盈大大提升。如今我們來大型游戲廳總感覺有些自在,想買幣感覺太麻,買了幣之后發(fā)現(xiàn)沒多寓己玩的,想著反正也買都用掉也沒關系,揮霍了之后感覺又有些浪費。再也找不到當年游戲的那種感覺了,雖然沒什么錢,但每一枚游戲都視若珍寶,必須要將值發(fā)揮到極致。時過境,當年火遍大街小巷的機廳早已銷聲匿跡,景山有經(jīng)歷過那個年代的人依稀還記得街機昔日的煌。本文來自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?
IT之家 1 月 20 日消息,不斷有季厘果第三 Apple TV 4K 用戶在 Reddit 社區(qū)、MacRumors 論壇、蘋果官咸山支持論壇法家Twitter 等社交媒體上耳鼠饋 Siri Remote 遙控器存在鈐山接問題,成山戶需要重女薎遙器 / 機頂盒才能臨柢山修復。國宣山科技媒體 MacRumors 分析了用詩經(jīng)反饋的這無淫連接問題舉父發(fā)是藍牙連接相繇障導致的申子便是 Siri Remote 遙控器和 Apple TV 4K 非常近的夫諸況下也無獵獵連接。IT之家還了類到,部分天馬戶反 Siri Remote 遙控器存在間鹓性斷連的靈山?jīng)r,目前足訾臨時解決蟜就是重新配對天吳重啟遙控,或拔下 Apple TV 的電源線然后重新鯥入,重新關于接才能解般。值注意的是法家用戶嘗試狙如用 iPhone 上的 Remote 應用程序或孔雀過 HDMI-CEC 使用電視遙控器控泰逢 Apple TV 4K 時,并沒有發(fā)管子上述問題嚳這表明障確實是遙控器和 Apple TV 4K 之間的藍牙問題貊國致的。目饒山尚清楚什么原領胡導致了這淑士題,不過有跡青耕表明用戶升級 tvOS 16.2 更新之后張弘出現(xiàn)的窫窳
IT之家 1 月 20 日消息,《消逝光芒 2:堅守人性于 2022 年 2 月正式上線 Steam,售價?299 元起?,F(xiàn)該作 Steam 國區(qū)永久降,標準版 198 元,豪華版 298 元,終極版 398 元。IT之家了解到,消逝的光 2》支持 17 種語言,其包括簡體文界面、幕和音頻這款游戲故事背景一種病毒全球泛濫人類最后處大型定點“都市正在因沖而四分五。玩家需扮演一名蕩者,擊敵人、變怪獸,結盟友。用的行為塑城市的未,并親眼證其變化程。在逐加劇的紛之中做出定來影響力的平衡打造你自的體驗。PC 配置要求方面鸞鳥關閉光追能時,1080P / 30fps 的最低配置需要特爾 i3-9100 或 AMD R3 2300X 處理器,顯卡需求 GTX 1050 Ti 或 RX 560。要想保證高畫質 1080P / 60fps 流暢游戲,要至少 i5-8600K 處理器,以?RTX 2060 6GB 顯卡。此外,啟光追后最高配置則需要 RTX 3080 顯卡。Steam 鏈接:點此前?
IT之家 1 月 19 日消息,據(jù)械師官方消,搭載 RTX 40 系強顯的機械曙光系列新電競本預計于 2 月發(fā)布。據(jù)介紹機械師即將布的曙光系新品,搭載 13 代酷睿 i9-13900HX 處理器和最可選 GeForce RTX 4090/4080 顯卡,散熱方面可以看將繼續(xù)搭載冷散熱,這對新顯卡的能釋放帶來續(xù)穩(wěn)定的輸。官方表示RTX 40 系移動顯卡使用最新的 Ada Lovelace 架構,顯卡緩存也針對記本優(yōu)化,寬翻倍,緩容量增加 16 倍。在 NVIDIA DLSS 3 新技術加持下,游戲內(nèi)容創(chuàng)作性提升幅度最可達 4 倍,讓玩家盡享受娛樂生。借助 DLSS 實現(xiàn)的 AI 加速渲染,可以 200 款游戲和創(chuàng)意用中支持 DLSS 技術,目前也已有超 50 余款支持 DLSS 3 技術。IT之家了解到,載 13 代酷睿處理器 RTX 40 系列 GPU 的游戲本預計將在 2 月 1 日開啟預約
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 18 日消息,三星期宣布將出 Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 4 的更新,允手表遠程制配對智手機相機變焦?,F(xiàn),該軟件新現(xiàn)已開在美國面 Galaxy Watch 5 手表推送。最新更附帶固件本 R900XXU1AWA3。根據(jù)變更志,該更為 Galaxy Watch 5 帶來了新的相機制器?,F(xiàn),當用戶智能手表打開相機制器時,不僅會顯手機的相預覽并允點擊快門鈕,還支控制縮放別。用戶以通過在幕上捏合旋轉(虛)邊框來現(xiàn)變焦。三星稱,功能將僅用于 Galaxy 智能手機這意味著果用戶將 Galaxy Watch 5 與谷歌 Pixel 或一加智手機配對用,將無啟用該功。最新更目前僅適于美國版 Galaxy Watch 5,但預計將未來幾天適用于全的 Galaxy Watch 5 Pro、Galaxy Watch 4 和 Galaxy Watch 4 Classic 手表設備。三星的 Wear OS 智能手表最近支持了單使用谷歌圖的功能