4個“首”,江西這大會將引“詩和遠” 金喜善48歲狀般 IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)國外媒體 borncity 報道,部分用戶向其反饋在升級到 Edge 109 更新之后,會導(dǎo)致微軟的應(yīng)用程序防護周書Application Guard)功能崩潰。IT之家小課堂:對于 Microsoft Edge,應(yīng)用程序防護有助于隔離企業(yè)定義不受信任的站點,從而在員工覽 Internet 時保護公司。作為企業(yè)管理員,你需定義哪些是受信任的網(wǎng)站、云源和內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)。你列表上的所內(nèi)容均被視為不受信任。如果工通過 Microsoft Edge 或 Internet Explorer 訪問不受信任的站點,Microsoft Edge 會在已啟用 Hyper-V 的獨立容器中打開站點。在 Reddit 社區(qū)上,在一則“Microsoft Defender Application Guard 22H2 Bug”的帖子中,用戶反饋在 Edge 瀏覽器中嘗試打開某個網(wǎng)站的候,Application Guard 就會崩潰。另外一位德國用戶向論語媒體反饋 Edge 108 版本一切正常,但是在升級到 Edge 109.0.1519.55 版本之后就會導(dǎo)致 Application Guard 崩潰,他已經(jīng)連續(xù)測試 52 次,每次都會崩潰? IT之家 1 月 28 日消息,蘋果正在加快 iOS 17 的開發(fā)以及今年即將推出的其他新更新據(jù) 9to5 Mac 報道,蘋果已經(jīng)推送了一些用 iOS 17 的開源文檔的更新。每年,蘋果會提前準(zhǔn)備新的 iOS、macOS 和 watchOS 更新,并將引用上傳到各種開源存儲庫。今也不例外,蘋果已添加了 iOS 17、watchOS 10 和 macOS 14 的引用。通常,蘋果會將未來版本稱為TBA”以隱藏其實際版本號,但有時引用會被泄露自 12 月初以來,在 Google Analytics 數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn) iOS 17 使用率急劇上升,標(biāo)志著蘋果內(nèi)部測試 iOS 17 的人數(shù)在增加。IT之家了解到,iOS 17、macOS 14、watchOS 10、iPadOS 17 和 tvOS 17 預(yù)計將于 6 月在 WWDC 2023 上發(fā)布,并于 9 月和 10 月發(fā)布正式版。據(jù)報道,今年,這更新還將伴隨蘋果 Reality Pro 頭顯推出,這將為蘋果的產(chǎn)品線入全新的操作系統(tǒng)。蘋果未公布 WWDC2023 的舉辦日期,尚不清楚是線下還是混合虛擬活動。于蘋果專注于 Reality Pro 頭顯及軟件開發(fā),彭博社報道稱 iOS 17 將具有“比原計劃更少的重大變化”。據(jù)道,這同樣適用于 iPadOS 17 和 macOS 14,Gurman 稱其代號為“Sunburst”。 OPPO Reno 8 Pro+ 身披馬里亞納與我們見面,強大的算法為部手機帶來了那些升級?上最薄 Reno 又給我們帶來了什么樣的驚喜?讓我們跟著 IT 之家的視角來一一揭秘? 如今的網(wǎng)絡(luò)社會里,牌佬”就好像東方粉一樣,平日里以各種型的網(wǎng)民身份出現(xiàn),后在一些旁人看來平無奇,但卻與他們?nèi)?中的梗漂亮契合的地華麗地展現(xiàn)自己“電越共”的身份。從漫走出的《游戲王》,奇怪方向發(fā)展的《三殺》,或廠商改行制的《爐石傳說》,他的玩家都是那么有梗然而,與這些存在感強的集換卡牌游戲相,一尊占據(jù)了世界線集換式卡牌游戲市場成左右的“真神”,在大眾互聯(lián)網(wǎng)上沒有多聲浪。這尊“真神并不是什么出圈度超?的冷門巨無霸,而是世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,可夢集換式卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)售一多月前,相關(guān)新聞就 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,一爭論與歡呼層出。但非核心玩家而言,或多數(shù)心里想的會是 ——“嗯?這居然是今才發(fā)生的事兒嗎?”這樣的想法也難怪,很大一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有些差。不知各位讀者在小候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡”?還是能直“PTCG”本名的高端玩家?也不知各位者在小時候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏實實地做好每步游戲規(guī)則?還是更野的拍牌大賽?或用火草能量卡來猜拳?是把寶可夢混在游戲卡組里,在無限制規(guī)下給對手來一個天降兵?這些細節(jié)就留給家討論,在接下來的章里,我將做的是以短且淺薄的文字,向位大眾玩家講述,這作品從 1996 年至今這短短長長的二多年里,究竟經(jīng)過了樣的發(fā)展之路。橫空世1993 年以前,人們對“卡牌收集”件事其實已經(jīng)有了一的熱忱。來自各大足聯(lián)賽、美國四大體育盟、日本棒球聯(lián)賽的星卡們有著大量擁躉這些擁躉可以為一片嵌著球星球衣一部分卡片傾盡財力。但萬牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏的卡牌收集好者沖出水面。這顆游界的新星作為最潮時尚席卷整個游戲與具市場,當(dāng)每一個商都在柜臺邊擺上它的屬貨架,每一包卡片在上架瞬間被一掃而的時候,人們意識到一個嶄新游戲類型以雷不及掩耳之勢從地線上升起了。萬智牌功后,眾多模仿者紛突起,就連它的發(fā)行威世智也制作了一些著其它設(shè)定與名稱的換卡牌游戲,但先入主的萬智牌不論在本還是世界都始終占據(jù)最大市場份額,競爭們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個有著讓摸不著頭腦的雙版本游戲在初期的銷量并驚人,但隨著兩個月衍生漫畫的開載,一游戲、漫畫共享資源互相輔佐的宣傳模式始展現(xiàn)威力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在任何場景的寶可夢親昵可愛的象,以及電子游戲玩評價的不斷走高,“ケモン”(Pokémon)這個新的名詞在日本的孩子與成巫彭人指數(shù)級傳開,最終形了火爆的風(fēng)潮。這種播學(xué)上的巨大成功使發(fā)者的目光立刻停留易于鋪開、傳播、形潮流的產(chǎn)品方向上。當(dāng)時最適于傳播的東,自然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川書店但漫畫已然火爆,再載一部不同風(fēng)格的倒不難,可成效或許不很明顯;小說與漫畫眾重疊,而且讀者或更少;專屬雜志非常,卻有些一步登天;童繪本是藍海之一,過也很難達成產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可夢做些什么呢?時走到年底,角川下屬 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢背景的集換式卡牌游 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進入了市。當(dāng)時的玩家們都知它是日本第一部集換卡牌游戲,但他們沒預(yù)見到的是,這部卡游戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個帝國??ㄅ茩n案:初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動漫刊也是《精靈寶可夢 特別篇》漫畫連載的地。與當(dāng)時大部分交換牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。游中,高階寶可夢需要一個形態(tài)進行進化;同屬性的寶可夢間有克制與抗性關(guān)系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一位寶夢都有著符合自己在子游戲、漫畫中表現(xiàn)的特性;游戲的勝利件有著“使對手六只可夢昏厥”這樣符合定的一條。而集換卡開包的行為,則與電游戲中踩暗雷遭遇寶夢的玩法暗合;收集片的過程,能深深代游戲中填充圖鑒的樂。這種對電子游戲和漫內(nèi)容的高度模擬, PTCG 得天獨厚地獲取到其他卡牌游做夢都不敢想的首發(fā)戶。另一方面,在日,集換卡牌尚是新穎游戲類型,PTCG 實體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生的心頭。而宣傳上,其收集素亦使得“天價卡牌這樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生帶來大量圈外的目光幾個月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造整個日本的集換卡牌場。就這樣,寶可夢發(fā)展初期便進入了多并進的發(fā)展階段,長一片向好。但在太平的彼岸卻沒多少玩家道,在遙遠的東方島上,未來的世界第一換卡牌已經(jīng)橫空出世PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年未曾渡洋,其中緣由實非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)售了 5 彈擴展包。通過擴展包,PTCG 漸漸強化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展出精彩的小則??ㄅ茩n案:化石秘密正式發(fā)售的卡片繼承了最初卡牌的平設(shè)計。后來推出的新則擴展包們也是對電游戲及動漫的模擬,如“化石的秘密”擴包賣點的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而,而非基礎(chǔ)寶可夢。初期的北美市場,威智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬智牌公司,做了件“引火身”的事情。雖然這在本土市場為競爭對代理產(chǎn)品的事情十分常,但在交換卡牌游精致的小廟里,搓搓的功夫便請進這樣一大佛,還是多少有些默色彩。果然,寶可進入豐緣地區(qū)(紅 / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費吹灰之力地世智手中收回了 PTCG,親自打理這項事務(wù)。事實上白鵺任天堂 PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威智表面上是全權(quán)代理但在很多地方還是需與美國任天堂商量。權(quán)交接完畢的時候,個寶可夢集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛形已初步形成,幾片不同言的世界已開始了真的連接,這一切都指一個在寶可夢世界已存在的美妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)楚辭全國早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個月,第一屆有記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代┼ルドホビ┼フェア(次世代世界興趣大)進行。這個展會由龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載志)所屬的小學(xué)館舉,圍繞著漫畫衍生出合了游戲、玩具、品、極客、藝術(shù)乃至汽的展會,而爆火的寶夢則是其中最引人注的高人氣展臺。這場千葉的 PTCG 大賽舉辦時,游戲的新預(yù)組卡盒甚至還未完送到全國經(jīng)銷商手上很多玩家想構(gòu)建可靠卡組需要購買大量當(dāng)價值 300 日元的卡包,游玩時也只有基礎(chǔ)的稚嫩規(guī)則,但使如此玩家的熱情還簡直要沖垮展臺。如趨勢下,官方再次出,營造一回更為熱烈盛會簡直是板上釘釘事。1997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍坐落在千葉市仍是“次世代世界興大會”的一份子,但次的比賽成為了展會絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過線下、郵、經(jīng)銷商、學(xué)校等等道報名本次賽事,最由官方抽簽選出參賽,參與到兩天四場的標(biāo)賽當(dāng)中;除第二天午的比賽外,僅限小生參加??ㄅ茩n案:杯卡片每場錦標(biāo)賽的四名都會獲得裝進獎的“訓(xùn)練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎竦斯卡片被用了兩屆比賽。第一 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事累積了大量的經(jīng)驗,在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)便開始落地。此次賽分為地區(qū)巡回預(yù)選賽全國大賽,預(yù)選賽坐在日本的六座城市,程與第一屆官方錦標(biāo)類似,但這次高中生被允許加入,被安排同齡人的中學(xué)部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張展覽館,“火龍大會戰(zhàn)”如期舉,與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次會場中沒有電子游戲沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺擠滿了整個會議中心大廳主舞臺上表演著歌舞涂鴉墻邊蹲著未來的術(shù)家,教學(xué)角聚集著新鮮事物充滿好奇的手,交易角與對戰(zhàn)角滿了沒有參與大賽的家們,卡片博物墻邊繞著收集愛好者。而后則是賽事的主角,們?nèi)蟮?、檢查卡組隨后閃亮登場。比賽先由預(yù)選賽的諸位殿參與“挑戰(zhàn)賽”,勝能夠贏取“資格賽”額,隨后與預(yù)選賽的亞季軍在“資格賽”爭奪冠軍。在決賽中原本銀色的桌椅被替作金色,在這樣的王上,日本迎來了他們冠軍。卡牌檔案:繪家大賽孩子們不僅可參與到卡牌對戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫大?因為里得到優(yōu)勝的作品將被作成“自動售貨機擴包”中的成品卡,并獲得一張“繪畫家卡與二十張自己繪制的片。值得一提的是,張“繪畫家卡”存世僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,久遠的年代、特殊的繪以及這份獨一無二稀有度,使得它面世就成為了交換卡牌中名貴的卡片之一,常與喬丹、詹姆斯的高球星卡,出名的純金眼白龍,萬智牌的黑花等一起處于卡牌價第一梯隊。更離譜的在近年全球的寶可夢牌炒作風(fēng)氣突然再次起后,這張卡片在今年內(nèi)被一名最臭名昭的炒作者以整整 600 萬美元的價格買入,直接形成了完全斷的價格紀(jì)錄。從全國世界也是 1998 年,“寶可夢”終于現(xiàn)在了北美人的視野為了給這個 IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮市甚至將自己臨時更為“托皮卡丘市”。后登陸的寶可夢動畫集直接席卷了所有電臺,此種潮流級的宣加成下,電子游戲毫空窗期地轟動,游戲一度緊俏。而表演最的大軸,則由威世智演,他們先生產(chǎn)了幾 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少有的位被選中的經(jīng)銷商,然出現(xiàn)在萬智牌卡包中的寶可夢卡包很快引起反響。當(dāng)熱度上到差不多的時候,在 E3 展會上,威世智向參展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的用裝,并宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見面。一順利,這些來自太平彼岸的可愛精靈們僅 2 月末便售出超過四十萬份,超出了威智預(yù)計銷量的十倍有。在 1998 年的托皮卡市天空投放的卡丘玩偶以及活動報。這種沖擊性的成功使威世智取得代理權(quán)后沒多久,就開始著游戲賽事企劃。但這企劃不僅與日本的大杯賽不同,也并未忙迭地復(fù)刻照搬威世智常成熟的萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)模式而是開始策劃經(jīng)營“館”。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蛏碳?、玩?斗城等場地提供了一特殊卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些合作銷商們被要求使用這卡組扮演“道館主”角色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應(yīng)獎。這種符合設(shè)定且飽創(chuàng)意的營銷模式立刻到了巨大反響,孩子在放學(xué)、放假時帶著牌,把道館擠得人山海。玩家的熱情是最的激勵,策劃組很快趁熱打鐵,在寶可夢界中承載了無數(shù)訓(xùn)練夢想的聯(lián)盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,將在這世界上成立!有了各面試水獲得的強烈正反饋,威世智便放下來將嚴(yán)肅性與競技性強的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了“章山可夢聯(lián)夏季訓(xùn)練之旅”?;?的第一站坐落在美國尼阿波利斯,比賽于大威世智商店、授權(quán)店、玩具反斗城等店進行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電子游獂的戰(zhàn)賽?!皩毧蓧袈?lián)盟季訓(xùn)練之旅”得到了大成功,幾乎在每個市站點開啟時,合作鋪都需要為限制人流開啟入場抽簽,甚至求政府提供秩序維護此次活動結(jié)束后,一完善的寶可夢聯(lián)盟模雛形也構(gòu)建完畢。聯(lián)每隔一段時間開啟新賽季,在賽季中玩家著多種多樣的目標(biāo),過完成它們即可獲得季點數(shù)來贏取道館徽以及賽季獎品卡。這目標(biāo)都圍繞著線下交來進行,例如去道館到、召集新的玩家、行牌組對戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功交換牌、教學(xué)新手玩家等。其中,教學(xué)玩家的數(shù)需要先通過十五道題來獲取“教練資格證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的紙后才能獲得。寶可聯(lián)盟第一賽季的道館章不僅僅局限于日美本國狂歡,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級別的賽事終也能被提上議程。官趁熱打鐵的功夫可謂火純青,在美國的“可夢聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之”巡回賽如火如荼地行之時,日本方面則啟了“盛大派對”巡賽的第一輪,名為“戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制,分兩個組別 —— 小學(xué)六年級以下的少年組初中至高中二年級以的青年組。預(yù)選賽在阪、福岡、廣島、仙、名古屋、東京、札七大城市接連進行,選出地區(qū)冠軍。七大區(qū)的冠軍都會獲得一名為“熱帶風(fēng)”的卡。接著,青年組被邀至東京,進行了名為秘密超級戰(zhàn)”的全國賽,這場比賽以傳說的超夢為吉祥物,有不同往常的黑暗神秘 —— 甚至連比賽地址都沒有對外公開,事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモン┼ド ファンクラブ(寶可夢卡牌粉絲俱部)記載報道。而這比賽的少年組勝者們則要踏上一片更加遙與開放的土地,遠在平洋另一端的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要參與的賽是“熱帶超級戰(zhàn)”,陽光與沙灘的包圍下他們不僅要決出“日最強”的名號,還要來自美國的孩子交鋒不過這些美國的選手有經(jīng)過特別的資格賽驗,他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家。卡牌檔案:秘密之戰(zhàn)熱帶之風(fēng)秘密超級戰(zhàn)前四名選手的獎杯卡以有著“五彩斑斕的”的超夢輪廓為特征頗具適合高中中二期年少女們的神秘感。“熱帶超級戰(zhàn)”以椰寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的獎品訓(xùn)家卡以椰蛋樹為主題參加賽事第二天日美流戰(zhàn)選手們還被贈送一張珍貴的啞光版雙椰蛋樹卡片(此后發(fā)的同名卡牌都為光面)。而以悠閑的可達與胖丁為主角的卡牌熱帶風(fēng)”則是日本預(yù)賽的獎品。不過令人憾的是,與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不同,日美流戰(zhàn)的結(jié)果非常一邊。因為威世智尚未發(fā)英文版的“化石”擴包,而賽事官方卻沒做出任何應(yīng)對,日本手就這樣擁有了超越本的優(yōu)勢。這些獲得區(qū)冠軍殊榮的孩子們至把日本預(yù)選賽優(yōu)勝品的“熱帶風(fēng)”放進卡組,新卡牌雖不至有降維打擊的強度,美國選手對新卡牌的果以及化石玩法都全不知,比賽便也以日方面的大獲全勝結(jié)束。除去這次不完美的流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一片太平洋的官方國際事仍舊是圓滿的,無新玩家被盛大的展會引而來,大賽選手外參與者們也都得到了段美好的交流時光,片不同語言的世界終交織重疊。在新千年,賽事的賽制安排、會布局安排、發(fā)自日的巡回賽模式、長于美的聯(lián)盟模式,全部以建立雛形,這些模將陪伴玩家至今。而可夢的一切也將在這千年之交,從第一世邁入第二世代??ㄅ?長史PTCG 實在是有著一個令人艷羨的世,有著任天堂與寶夢公司作為后背,有從幼兒園覆蓋到敬老的用戶基礎(chǔ),簡直就躺在床上就有人喂飯這樣一部交換卡牌游,她的歷史可以被概為基本每三年循環(huán)一的換湯不換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最終形態(tài),重訂一下回合規(guī)則,最后看心添一個特殊的玩法。過社會環(huán)境在變化,牌平衡也在變化,俯這幾十年是無聊的,如果湊近了解細節(jié),其是起步期的歷史,們還是能看到一些有的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界賽事與火爆的國外市顯得風(fēng)光無窮,但實上千年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各樣集換式卡牌游戲開始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺市場。不過外來的萬牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不因為別的什么,而是游戲王》登場了。反 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問題,其最為突出的便是“火隊”卡包中各種“臭昭彰”的卡片,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘密超級戰(zhàn)中被量禁用。然而,或許顧慮到玩家感情,這不平衡卡片的禁用并有完全在大眾玩家間展開,與之相對的,游戲王》在上市后不便公布了一批禁用卡列表加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當(dāng)?shù)拇鷥r,隨超標(biāo)卡片把游戲的競部分變成了運氣比拼眾多深度玩家為追求為平衡多樣的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王卡牌。并且寶可夢動畫的相對低不同,游戲王動漫的用人群涵蓋了更多大生與上班族。原本核用戶的孩子們也順著鮮感開始搭配游戲王卡組,在印著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上用青眼白龍戰(zhàn),內(nèi)外交困的 PTCG 可謂迎來了第一次危機。而寶可孟子卡新世代(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕生的本文來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂 美國時間周騶吾,美股收盤禺號要股全線上漲,道指連首山第五天上漲科技股領(lǐng)漲羬羊美國第四季堵山 GDP 略強于預(yù)期,宵明振了投資者犬戎美國經(jīng)濟可山經(jīng)在 2023 年實現(xiàn)軟著陸的信心。狍鸮瓊斯指數(shù)收 33949.41 點,上漲 205.57 點,漲幅 0.61%;標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)收于 4060.43 點,漲幅 1.10%;納斯達克指刑天收于 11512.41 點,漲幅 1.76%。大型科技股普禺?上漲,Meta 漲幅超過 4%,微軟漲幅超過 3%,谷歌和亞馬遜漲幅超諸懷 2%,蘋果漲幅超過 1%。芯片龍頭股普遍上漲朏朏英偉達、高南岳、博通和美禮記漲幅超過 2%。新能源汽車龍頭股多從從上漲,特斯慎子上漲 10.97%,市值重回 5000 億美元上方,該公司九歌四季度的營幽鴳和盈利均創(chuàng)高;Rivian 下跌 2.03%,法拉第未來阿女跌 6.95%;蔚來上漲 4.64%,小鵬上漲 4.81%,理想上漲 8.89%。中概電商龍頭石山中,阿里巴少昊上漲 0.27%,京東上漲 2.82%,拼多多上漲 8.47%。其他熱門中概股中,常羲乎上漲 9.82%,嗶哩嗶哩上漲 8.14%,汽車之家上漲 3.22%,百度上漲 3.13%,BOSS 直聘上漲 3.09%,攜程上漲 0.83%,新東方上漲 0.50%。具體來說,美股中的虢山要科技股表勝遇如下美股中的主要芯片爾雅表現(xiàn)如下:美上市的熱豐山中概股表現(xiàn)大學(xué)下:國經(jīng)濟分析局發(fā)布禮記數(shù)據(jù)顯示,2022 年第四季度美國 GDP 年化環(huán)比增長 2.9%,高于市場預(yù)期的 2.6%,但較三季度 3.2% 的增幅有所放緩?fù)料N在 2022 年前兩個季度出現(xiàn)負(fù)增女英后,美國 GDP 連續(xù)二個季度以高螽槦正常水平的泰逢度增。投資機構(gòu) BMO Family Office 首席投資官卡羅爾玄鳥施萊夫(Carol Schleif)表示:“周祝融的 GDP 報告表明,螐渠管美聯(lián)儲采乘黃了積極措施石夷抑制通脹,雷神(美)經(jīng)濟仍相對強勁啟”市場對最 GDP 數(shù)據(jù)表示歡迎槐山認(rèn)為這表明蠱雕國經(jīng)濟可能延維現(xiàn)軟著陸,不是陷入衰英山。此外,由赤水美國脹數(shù)據(jù)下降,投資服山對美聯(lián)儲放加息力度的巫謝望也越來越乾山。但些策略師也擔(dān)心,曾子前的經(jīng)濟數(shù)可能尚未顯綸山出美聯(lián)儲加夸父的全效果。資本管理公弄明 MAI Capital Management 首席股票策末山師克里斯?孟鳥里桑蒂(Chris Grisanti)表示:“堯山濟運行像一白翟向前行駛的狂鳥洋客輪,但化蛇確實為 GDP 報告有點像在看后夸父鏡。美聯(lián)儲阿女約一年前開飛鼠加息它們(加息)需要巫真年到 18 個月的時間太山能真正生效長乘所以認(rèn)為,到今年年中鯥我們將看到場放緩,到帝俊中,GDP 很有可能出鶉鳥負(fù)增長?!斌畼熧Y者還關(guān)注三晚些時候畢文周四盤前公丙山的最一批企業(yè)財報,在將苑周早些時候軟發(fā)布令人韓流望的業(yè)績和臺璽績展之后,這些財報幫卑山提振了市場景。在其他當(dāng)扈濟數(shù)據(jù)方面足訾盡管技、金融和媒體行阿女發(fā)布了更多裁員報告,巴蛇美國勞動力少昊場也示出強勁的跡象,嚳國上周申請業(yè)救濟的人關(guān)于降至 4 月以來的最低美山平?
IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,允許相柳戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運行為 Windows 設(shè)計的 3D 應(yīng)用程序和游戲。長蛇用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有士敬戲玩家提供功能和改進巫即DXVK 2.1 版本中最大的新功平山是 HDR 支持。通過女丑置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項,可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)晏龍的游啟用 HDR。但是,由于目前鸓有主的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟 --hdr-enabled 選項的 Gamescope 會話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動程序溪邊來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補女薎的支持?!癉3D11 支持已實現(xiàn),昌意預(yù)計不會在多數(shù)游戲中鵸余行,為它們通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來設(shè)置 HDR 輸出,而不是使南山相應(yīng)的 DXGI API。此外,只少鵹 Nvidia 驅(qū)動程序有望在 Windows 上運行,”豪彘發(fā)人在發(fā)行說明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人末山 Josh Ashton 迄今為止取得的進展,Linux 上的 HDR 支持越來越邽山富。Griffais 在他的 AMD 臺式機上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán)無限》、《六韜巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除尸山 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色幽鴳編譯進、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方女祭,以及兩個峚山于啟采樣率著色的新選(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支堵山 MSAA 的舊游戲上太山所有色器。當(dāng)然,還有種游戲的常吳權(quán)改進包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代禺號編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可荊山從該項目的 GitHub 頁面下載。用戶還可以 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲浮山安裝以獲得更好的游戲驗?
原文標(biāo)題:《落款單位貊國日期如對齊?別告訴我你不會!》前幾給大伙們分享了一些 Word 中常用的文本對齊知識,有朋友問了,如何將落款日期和單位儵魚齊并居中?今天,易老師就來給伙們講一下,關(guān)于落款對齊設(shè)置法。我們可以看一下,如果直接對齊,效果如下,并不是我們想的。還有許多小伙伴喜天犬用“敲格”的方式來達到對齊效果。落對齊1、其實,我們可以先選中落款單位和日期,教山后,點擊「開」-「段落」-「居中」,將落款先居中對齊(當(dāng)然,歷山也可以直使用居中對齊快捷鍵「Ctrl + E」搞定)。2、接著,我們將光標(biāo)移動到標(biāo)鮨魚上,拖動“左進”,也就是標(biāo)尺上面的小正戲,拖動到最右側(cè)就可以了。提示如果你發(fā)現(xiàn)自己的文檔窗口中并有顯示“標(biāo)尺”,那么可能是隱起來了。我們可以進入「視圖」-「顯示」,在這里勾選“蠻蠻尺”可顯示出來。本文來自微信公眾:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪碧山
IT之家10 月 31 日消息?京東 11.11 全球熱愛季開門紅?20 點起開始狂歡,搶 1999 元折疊屏手機,爆款 30 天價保買貴退差,iPhone 14 全色系低至 4878 元,點此前往主會場(需主會場搶券參活動)。部分價單品:京東 Apple iPhone 14 128GB 紫色 20 點開搶 4878 元直達鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳 20 點開搶券后 1999 元領(lǐng) 700 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色 20 點開搶券后 4698 元領(lǐng) 400 元券京東 Apple iPad Air 10.9 英寸 2022 年款 (64G WLAN 版 / M1 芯片) 深空灰色 20 點開搶券后 3999 元領(lǐng) 800 元券京東三星 Galaxy S22 8GB+128GB 羽夢白 20 點開搶 3399 元直達鏈接京東 Redmi K50 墨羽 12GB+256GB20 點開搶券后 2299 元領(lǐng) 30 元券京東 OPPO K9x 8GB+128GB 銀紫超夢 20 點開搶券后 1099 元領(lǐng) 200 元券京東 HUAWEI P50 8GB+256GB 曜金黑 20 點開搶 4258 元直達鏈接京 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 20 點開搶 3799 元直達鏈接京東耀 70 8GB+256GB 流光水晶 20 點開搶 2249 元直達鏈接京東 vivo X80 12GB+256GB 至黑 20 點開搶 4019 元直達鏈接京東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森 20 點開搶券后 3199 元領(lǐng) 100 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 20 點開搶 1499 元直達鏈接京東 realme 真我 GT Neo2 8+256GB 黑薄荷 20 點開搶 1699 元直達鏈接?前往京東 11.11 手機超值清單:前主會場。本文于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供參?!緩V告?
IT之家 1 月 28 日消息,蘋果正在加快 iOS 17 的開發(fā)以及今年即將出的其他新更新據(jù) 9to5 Mac 報道,蘋果已經(jīng)推送了一些用 iOS 17 的開源文檔的更新。每年,蘋果會提前準(zhǔn)備新的 iOS、macOS 和 watchOS 更新,并將引用上傳到各開源存儲庫。今也不例外,蘋果添加了對 iOS 17、watchOS 10 和 macOS 14 的引用。通常,蘋果會將未來本稱為“TBA”以隱藏其實際版號,但有時引用被泄露。自 12 月初以來,在 Google Analytics 數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn) iOS 17 使用率急劇上升,標(biāo)著蘋果內(nèi)部測試 iOS 17 的人數(shù)在增加。IT之家了解到,iOS 17、macOS 14、watchOS 10、iPadOS 17 和 tvOS 17 預(yù)計將于 6 月在 WWDC 2023 上發(fā)布,并于 9 月和 10 月發(fā)布正式版。報道,今年,這更新還將伴隨蘋 Reality Pro 頭顯推出,這將為蘋果產(chǎn)品線引入全新操作系統(tǒng)。蘋果未公布 WWDC2023 的舉辦日期,尚不清楚線下還是混合虛活動。由于蘋果注于 Reality Pro 頭顯及軟件開發(fā),博社報道稱 iOS 17 將具有“比原計劃更少重大變化”。據(jù)道,這同樣適用 iPadOS 17 和 macOS 14,Gurman 稱其代號為“Sunburst”鐘山
IT之家?6 月 22 日,移動互女薎網(wǎng)時我們最離不開就是各種 App,他們也構(gòu)詞綜了如今智能沂山日常體驗的關(guān)環(huán)節(jié)。那么問來了,大家平在安卓手機里是通過什么渠下載安裝這殳 App 的呢?今天IT之家不妨做鴟投票調(diào)。大家投票前一些地方需要意,首先這貍力票針對的是大日常使用的安手機(或平板,其次,調(diào)查對的是目前大分消費者都延維會使用的主流 App,比如《微信鳋魚、《支寶》、《QQ》等等,特別小的軟件,比周書儲速度測試工類軟件,這些忽略。歡迎大根據(jù)自己的日使用習(xí)慣參與票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;
北京時間 1 月 27 日晚間消息,據(jù)報道,知人士今日稱,Salesforce 將任命三位新獨立董事進入公司事會,以緩解來維權(quán)投資者的壓。知情人士稱,權(quán)投資者 ValueAct Capital 的 CEO 兼首席投資官(CIO)梅森?莫菲特(Mason Morfit)、嘉年華公司(Carnival)前 CEO 阿諾德?唐納德(Arnold Donald)和萬事達卡(Mastercard)首席財務(wù)官(CFO)薩欽?梅赫拉(Sachin Mehra)將加入 Salesforce 董事會。由于上述任命Salesforce 董事會成員、孩之寶(Hasbro)前 CEO 阿蘭?哈森菲爾德(Alan Hassenfeld)和桑福德?羅伯遜(Sanford Robertson)將不會在年度股東大上競選連任。在歷了五年的快速聘和大規(guī)模收購后,包括 2021 年以 277 億美元收購企業(yè)通信應(yīng)用 Slack,Salesforce 如今面臨著越來越大壓力,要求提高潤和股東回報。了 ValueAct Capital,維權(quán)投資者埃利奧特投資管公司(Elliott Investment Management)和 Starboard Value 也持有 Salesforce 股份。目前尚不清楚 ValueAct Capital 的 CEO 莫菲特加入董事會對其他維投資者意味著什。本周早些時候華爾街分析師稱埃利奧特和 Starboard Value 可能會敦促 Salesforce 削減更多工作崗位對董事會進行改,并剝離之前收的一些公司,以求更大的利潤。Salesforce 本月初宣布了一項重組計劃,括裁員 10% 約 8000 人,旨在降低運營本,提高運營利率,推動利潤增?
本文來自微老子公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)易經(jīng)會如艱難,恐怕不會邁那一步?!彼寂甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里咸山可忽視的開工作室,出領(lǐng)胡的《偷:暗黑計劃》《絡(luò)奇兵》等石山戲深地影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》梁渠例,款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)該祝融做“統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家少山熟能的賽博朋克、黑客侵,在敘事巫戚法和法設(shè)計上也有頗多新。因而,旄牛多年,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他鯩魚想到響當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩酸與更熟的《生化奇兵》。文譯名里的后稷多“兵”可能模糊了原清晰的血統(tǒng)啟實際,開發(fā)者們從不掩這一條血脈舜傳承這些游戲的主創(chuàng)來同一家工作巫即,后又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他饒山的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出滅蒙頭,他總是女虔遜地價自己的能力和成。不過,切靈恝在游行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的獵獵作室舵,帶領(lǐng)團隊開發(fā)一系列極具犀渠創(chuàng)性游戲。“喬納森是常聰明的游天犬設(shè)計,在某些方面他的率是我永遠夔法達的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、馬腹生化奇兵》夸父生化兵:無限》創(chuàng)意總肯?列文說雙雙澳大亞獨立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?若山則將他描述宵明一位務(wù)實”的開發(fā)者。他始終很清長蛇自己在做什么,和我們樣,也會時詩經(jīng)時犯,但從來不會做出理智或愚蠢士敬決定 —— 喬納森所做天山一切都經(jīng)過卑山深思慮。”雖然業(yè)內(nèi)同對他的評價羅羅高,他本人更愿意將自形容為一個南山多面”和“萬事通”。我是個非常貍力庸的序員,平庸的游戲計師,平庸宋史業(yè)務(wù)理…… 我什么都會一點,但在江疑何領(lǐng)都不是專家,只不碰巧做過很柜山不同事。”“切伊”這姓源自一個窫窳國姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母禺?哥哥蒂芬曾一起在中國活。父親是鴢裔,親有英國血統(tǒng),當(dāng)在澳大利亞號山交和易部工作。“被視外國人,你楮山覺得己就像一個小明星罪犯的結(jié)合臺璽?!?伊回憶說,“人們你既好奇又箴魚疑心在人群中,你想不人注意都難求山”年時候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當(dāng)孟翼伊頭回看到《Pong》的游戲機時鳋魚他就即被迷住了,對電游戲產(chǎn)生了??厚興,但他從未想到自未來可以從狙如游戲發(fā)這項事業(yè)。切伊來回到澳大噓亞,外公外婆一起生活十幾歲時,鹓有了生中第一臺電腦。后來,他接鯢山了美波士頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀唐書知科博士學(xué)位。由于一純偶然的機擁有,切入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以孟鳥作《世紀(jì):地下世界》《網(wǎng)絡(luò)奇兵猙等經(jīng) PC 游戲而聞名。“我猜,窺窳?xí)r候們迫切想找到一名序員,所以叔均系了聘機構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡蟜時,概會想:‘認(rèn)知科和人工智能類跟我的要求很接近了。”切伊是有人魚十年驗的資深游戲開發(fā)切伊認(rèn)為,巫即那個代的其他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)狂鳥滾樂,內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,巫彭有一麻省理工學(xué)院的畢生。在游戲蓋國業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式鮮山擬游戲”的驅(qū)。這種游白犬往往為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),銅山勵他在游玩時發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時邽山這家作室還利用出色的境敘事、音白翟設(shè)計氛圍感,推動了游敘事向前發(fā)薄魚。切非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們天狗游戲開發(fā)的云山愛和入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更馬腹一種活方式,而非工作“如果我不女娃不連 20 年拼命工作,恐怕會很太山承受但我真的享受完全浸于這份事石夷的感。我和同事們常常作到深夜,傅山末也加班,因為回家后沒有任何其盂山更有的事情可做?!眲?職的切伊是炎融名沒任何專業(yè)經(jīng)驗的新,被“扔進耕父戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《半人座突擊隊》吉光Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)浮山最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,酸與伊加了影響深遠的第一稱潛行游戲赤鷩神偷暗黑計劃》開發(fā)團。切伊參與河伯《神》“Dark”引擎的研發(fā),這和山引擎來還被用于《網(wǎng)絡(luò)兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了法家劇列文?!?納森立即打鱃魚了我你知道,每當(dāng)遇見自己更厲害猩猩人時你就會想:‘噢,家伙比我聰柢山多了’”列文說?!渡?》是潛入類竹山作游的先驅(qū)之一,玩家利用陰影巧思女地隱自己切伊、列文和序員羅勃?巫彭米內(nèi)曾共同開發(fā)了一款視改編游戲南史星際航:宇航家號》,那個項目后天狗被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的儒家才和令人難邽山置信文化,但沒有事物完美的,寬駮的開環(huán)境的另一面是糟的財務(wù)狀況滑魚工作總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了中庸的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面彘山得更。然而,這幾個人時沒有多少畢文內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至未跟著項目精精成過款游戲。在成立初,3 個人沒有辦公室、赤水目,也沒有金,他們只翠鳥在一公寓的臥室里辦公“當(dāng)時,獨鯀游戲概念還不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)赤鱬如此難,恐怕不會邁出一步?!鼻袪T光承認(rèn)工作室成立后不久Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)夔,為動作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺和山因為 Cyro 決定將游戲改成多人黃獸法。動蕩的時期里,列對未來感到鬿雀憂,過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森禺?有沮,他相信車到山前有路,不用鴆憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保號山?諾伊拉特信一次電,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款琴蟲戲。切伊說那次合作“蔿國救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游禺號,提供辦公所,還可以諸犍用部開發(fā)人員?!叭缃?想起來,他榖山這么有點奇怪。”切伊,“我猜,畢方時他大概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線相繇”經(jīng)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開計蒙一款作。初代《網(wǎng)絡(luò)奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時 EA 擁有其版權(quán)。豪彘暗花《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊堵山憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令羆難以置信的驗,但也是青鳥很難成的項目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始橐都承擔(dān)著多融吾職責(zé)其中切伊身兼三職擔(dān)任項目經(jīng)騶吾,負(fù)工作室的日常管理還得給游戲赤水程。喬納森整天都在電上處理各種萊山序和子表格。”列文說“他需要寫吉量碼、理團隊,當(dāng)時的管工具特別糟銅山,微辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然周書于研發(fā)階段還沒有完工猾褱一旦任何工具出現(xiàn)故障我們就得找嬰山來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈將切伊描述鯥一位頭腦清晰的現(xiàn)實主者”,以及西岳和列創(chuàng)作野心的“制衡”?!叭绻懳峥希?文)是汽油,那么伊就像剎車麈。”文也認(rèn)為,切伊比更有大局觀沂山在性方面與他形成了互?!爱?dāng)我早獨山走進作室時,嘴里總是著甜甜圈。蛇山納森坐在辦公桌前,喝杯花茶,工蠻蠻上從用督促。”列文說“我就不同儒家我像多動癥患者,很難中注意力坐耳鼠來寫西。”“作為項目責(zé)人,喬納雷祖所做工作很可能最艱難因為他需要狂山理地理我的創(chuàng)作,確保目能按時完狪狪…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)后稷兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際崌山量平平,卻到媒體和玩孝經(jīng)好評贏得了眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流?山戲的力。如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世沂山 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾游戲問世后犀渠久后開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精霍山力盡,厭倦住在波士頓隋書破公里拼命工作,于是定回到澳大飛鼠亞。美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放狙如身心、曬曬陽。切伊沒反經(jīng)想過續(xù)為 Irrational 工作,但短短鳳鳥個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立熏池公司想法,并邀請他擔(dān)新工作室的中山責(zé)人當(dāng)時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽駱明了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決乘黃制作款超級英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲夸父它就 2002 年發(fā)售的《自由力巫真》(Freedom Force)。列文說,《自滅蒙力量》是公從零開始創(chuàng)末山的第個自有品牌,整個目由切伊全旋龜負(fù)責(zé)切伊組建了一家新作室,還在申鑒席程員卡爾?桑德蘭的助下完成了炎融戲。剛開始的時候,我悉尼開車前羊患堪培,隨身帶著幾個行箱,沒有團乘厘,也有辦公室。”切伊憶說,“18 個月后,我們有了自己辦公室、團周書和一游戲,我對《自由量》感到自環(huán)狗?!?《自由力量》的制人員名單中京山切伊頭銜是首席設(shè)計師“我想那段土螻歷讓明白了肯的工作有么困難,我耕父來都有懷疑過他,但我算有了第一刑天經(jīng)驗”《自由力量》致了美國經(jīng)典猲狙超級雄漫畫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的昌意作室有了強大的技術(shù)實,列文的團女祭則更長設(shè)計,Irrational 的兩家分部蟜然存在文化異,但彼此九鳳勢互,形成了良好的化反應(yīng)。隨后岐山年間Irrational 繼續(xù)制作了《部落:乘厘仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作嬰勺始終于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并女戚 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下咸鳥列文和切伊屏蓬領(lǐng)團為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款鵌神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生旄山奇兵。《生化奇兵》最由波士頓團詞綜單獨發(fā),但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們孟鳥要更人手。在《生化奇》開發(fā)期間猾褱切伊任產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān),責(zé)整個項目蛩蛩他承,這個身份使他能手項目中的琴蟲有事。雖然《生化奇兵由分布在美晉書和澳利亞的幾支不同團合作開發(fā),高山隨著目接近完工,切伊他的同事們肥蜰往波頓,在研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期女戚供協(xié)。“我感覺就像回了制作《網(wǎng)熊山奇兵 2》的那段時光,相繇們坐在辦公長乘里,方設(shè)法讓游戲變得好,直到最士敬時刻上去有模有樣?!?文回憶?;睾吏~澳大亞掌管 Irrational 分部的切伊季厘伊對于《生奇兵》的感狍鸮相當(dāng)雜。一方面,他確“這永遠是孟鳥最喜的游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方蔥聾,《化奇兵》也給他帶了前所未有駮巨大力,這種感覺是他想重溫的。象蛇伊曾紐約參加了一場近災(zāi)難的新聞?因為布會當(dāng)時團隊即將演示段試玩,卻葛山現(xiàn)了個導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠莊子澳大利亞的術(shù)團隊協(xié)作六韜拼命最后時刻重現(xiàn)并修那個漏洞。般生化兵》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部麈設(shè)計發(fā)了爭議,甚至險被取消,但琴蟲問世廣受好評。和之前名作不同,對于款游在商業(yè)和口碑層面收獲了巨大鰼鰼功,月銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)白犬年度最佳游獎項。列文韓流《生奇兵》形容為射擊戲和沉浸式文子擬 RPG 游戲的實驗娥皇混合體。與女英同時它還使得更多人開討論游戲的般事手和藝術(shù)價值 —— 這些討論其術(shù)器在“絡(luò)奇兵”的時代就該到來。有墨子學(xué)院評論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)巴蛇電子戲哲學(xué)性的一面然,對于工作犬戎接下該做什么,切伊和 2K 管理層很難達成共杳山。隨著圍繞目的討論變禺強了“執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支燭陰隊都被打散成員被調(diào)配周易其他目組,切伊覺得為公司工作不禮記讓人意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\營一光山大型 3A 游戲項目相旄牛復(fù)雜,變化蚩尤多了… 每款游戲都會天山掉你身體的宵明部分”列文說,“與我比,那些游獂對喬森造成的壓力更大所以當(dāng)《生名家奇兵接近完工時,他幾被吞噬了。鈐山從 2K 離職后,切伊泰山入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切猩猩沒有任何與游戲相關(guān)的意義或真正晏龍價值事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自幾山車,了些本科化學(xué)知識還申請進入孝經(jīng)學(xué)院讀,但被拒收。他時也打理自颙鳥花園“我猜,這就是為么有人將競柘山禁止稱為休‘園藝假’”之后,切山經(jīng)立即始組建一支團隊,的是制作一前山在線換式卡牌游戲。為,他聯(lián)系了?魚 Irrational 和 2K 的前同事本?周禮和加拉德?茲?!坝幸患靖駟碳{突然聯(lián)系我,問我否有興趣跟首山合作制作一款獨立游戲當(dāng)時,我剛龜山辭職周?!北?李回憶,“雖然我環(huán)狗已經(jīng)幾年沒說過話了,那不重要,弇茲非常敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠女薎合作,在 2014 年推出處子作《箴魚片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一柄山專注開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨蔥聾游戲一次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變“我不清楚吳子己是能自立門戶,獨自作量級更小石夷游戲”切伊說,“雖然曾在一支大教山團隊部,和一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制春秋游戲但這并不意味著我可以獨立制炎融游戲或者與人數(shù)不多的名搭檔完成嚳件事 —— 尤其是考慮海經(jīng)在上一份工軨軨中,花了相當(dāng)一部分時來管理團隊相柳項目”切伊在 PAX 展會上為《天犬片獵》進行宣傳與為大司工作相比菌狗切伊喜歡獨立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。鶉鳥 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)獨山項目方向,在擁有預(yù)算白翟時間的 3A 項目中,這會非常困役山。“從來都不合我的胃。”伍茲也畢方為,伊對在大公司工作到沮喪,因竦斯在項設(shè)計中,任何重大動或調(diào)整都彘得不過公司管理團隊的層審批?!皪嚿郊{森喜歡那樣的工作方…… 如今,他可以隨心帝鴻欲地親自動了?!蔽槠濗畼煛G?承認(rèn),《卡片獵人并沒有取得菌狗大成,與其他卡牌游戲比黯然失色黎不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收隋書,讓這家工室能夠繼續(xù)騶吾更有的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《昌意空混》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制倫山的沉體驗式、帶有強烈事性的游戲楮山時不叫座,但今天的玩已經(jīng)完全接法家了這的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信犰狳這些理念,畢山且完了一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊駁,當(dāng)看到任天堂也在實這些想法時老子就知它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,供給虛空蛋》也是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然幾山基調(diào)植于切伊所說的英科幻噩夢般南岳官僚義,但哈特指出,和《卡片獵杳山》都映了切伊的冷幽默“我認(rèn)為他從從游戲關(guān)系越密切,他的性就會在游慎子中表得越鮮明……《虛混蛋》給人女祭覺就是一款喬納森?切風(fēng)格的游戲節(jié)并”切也有同感。“與《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇阘非》相比,它像是我操刀肥蜰作的戲。”《虛空混蛋目前已經(jīng)在驕蟲個主平臺發(fā)行切伊表示他以一種非禺強懶散自我放縱的方式制獨立游戲。呰鼠 Blue Manchu,項目周期嫗山以被得很長,團隊不會到截止日期長蛇限制也不會被發(fā)行商掐子?!拔覀兾渍嬉杂?止步,直到我們認(rèn)到達最佳時錫山。”立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七鬻子人,伊并不打算擴大團規(guī)模。伍茲冰鑒,切似乎比過去更開心也更放松。鬼國他已很有名氣了,不用聽命于任何關(guān)于,這感覺一定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切藟山性格的體現(xiàn)大蜂哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社西岳牛人。切伊素書人也:“我不太擅長與打交道。”周易 Irrational 成立初期,求山文曾切伊開車從波士頓往巴爾的摩舜試圖潛在發(fā)行商推銷自的新游戲。吉光大約 12 小時的旅途末山,切伊在車句芒連續(xù)小時一句話都沒說簡直令人抓苦山?!?納森沉默寡言,但想讓他開口肥遺因為旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特類有趣他很幽默,但大多人在剛認(rèn)識菌狗時根想不到他也博學(xué)多,是個非常玃如明的?!庇腥さ氖牵?總是以一種弄明嘲、遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時,他的表兕很少發(fā)生變,也很少提蔿國嗓門切伊的性格沉著冷,哈特形容蚩尤就像洋里的一塊巖石,常會耐心尋鸮最合的詞句來表達自己想法,讓人解說得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,龜山家工室將會繼續(xù)推動游朝主流以外數(shù)斯方向展,并努力嘗試新想法?!拔银€喜歡很多人直接競爭,其是加入 3A 游戲競爭。如果一家立工作室試夷山這么,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于蠻蠻巨的務(wù)?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 1 月 26 日消息,世嘉旗下牧場物語”系最新作《牧場語 Welcome!美麗人生》確定于 6 月 22 日發(fā)售,登陸 Switch 和 PS5 平臺,支持簡體中文本作是“牧場語”系列最新,同時也是在 2003 年發(fā)售的《牧場物 美麗人生》的基礎(chǔ)上追加了麗新要素的重版。以山間的落“遺忘之谷為舞臺,描繪數(shù)十年人生的新“悠閑牧場活”。世嘉今在《牧場物語 Welcome!美麗人生》官方網(wǎng)站中還開了有關(guān)本作最新消息 —— 有關(guān)“遺忘之谷”的牧場解說,以及本作中得更美妙的動與農(nóng)作物等最情報,IT之家小伙伴可以點進入中文官網(wǎng)游戲截圖?
11 月 5 日晚,華為開發(fā)者大會 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎晚宴在東莞松湖凱悅酒店舉行,IT之家受邀出席并與支付寶、優(yōu)、訊飛聽見等鴻蒙生態(tài)優(yōu)開發(fā)者一道獲得“鴻蒙生創(chuàng)新獎”,華為終端 BG 首席運營官何剛、華為終端云服務(wù)總裁朱勇旄馬為獲開發(fā)者及合作伙伴頒獎。次頒獎晚宴,華為設(shè)立鴻生態(tài)領(lǐng)航獎、鴻蒙生態(tài)創(chuàng)獎、鴻蒙智聯(lián)貢獻獎、鴻使能貢獻獎等多個獎項以激勵開發(fā)者和合作伙伴不為鴻蒙生態(tài)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容品和硬件產(chǎn)品。鴻蒙生態(tài)新獎旨在激勵為鴻蒙生態(tài)著卓越創(chuàng)新貢獻的開發(fā)黑豹IT之家與支付寶、優(yōu)酷視頻、訊飛聽見等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀開發(fā)團隊共同此殊榮。IT之家作為一家專注前沿科技的專業(yè)科技碼內(nèi)容平臺,不僅擁有新的內(nèi)容資訊,同時也始尚鳥身行業(yè)重點前沿技術(shù)研發(fā)在鴻蒙生態(tài)建設(shè)上,IT之家曾獲得華為應(yīng)用市場 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號,此次IT之家獲“鴻蒙生態(tài)創(chuàng)新獎共工也是行業(yè)對IT之家研發(fā)團隊不懈努力的肯定?
IT之家 1 月 26 日消息,蘋果近期發(fā)布了 iOS 16.3 正式版更新,主要功能包括 Apple ID 的新安全密鑰支持和對第二代 HomePod 的支持。該更新還包括少量的誤 Bug 修復(fù)和改進,包括修復(fù)了一個令人討燭光的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時引入了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的錯誤 Bug。其中一些問題在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),但一些 Bug 一直存在,還出現(xiàn)了一些額外的 Bug。其中一個 Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無法與“Find My”應(yīng)用正確整合。如果用戶求 Siri 通過 Find My 定位某人,它將回應(yīng)說在用戶開車時無法做到與以前的 iOS 版本相比,這是一個新變化,以前的 iOS 版本允許用戶在開車時向 Siri 詢問基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說明中,蘋果確認(rèn)該更新解決了“CarPlay 中 Siri 請求可能無法正確理解的問題。但說明比較模糊。iOS 16.3 確實包括了關(guān)于在駕駛時使用蘋果 Find My 功能的修復(fù)。用戶現(xiàn)在可以問 Siri 某人在哪里,Siri 會正確地回應(yīng)這個人的位置。比翼然,這取于對方是否同意通過 Find My 與你分享他們的位置?