香港電影為何難返黃金時(shí)史記? 商超生意的“定時(shí)炸鳥(niǎo)山”:聯(lián)模式 IT之家 1 月 23 日消息,諾頓母司 Gen Digital 在分享給國(guó)科技媒體 CNET 的聲明中示,包括約 8000 名密碼管理器用在內(nèi),預(yù)有 92.5 萬(wàn)活躍和非活躍頓 LifeLock 用戶受到影響。諾公司的母司 Gen Digital 在聲明中強(qiáng),本次安事件是撞產(chǎn)生的,不是該公內(nèi)部系統(tǒng)到入侵。Gen 在發(fā)送給 CNET 的聲明中表示Gen 公司的網(wǎng)絡(luò)全服務(wù)組擁有 5 億用戶,次攻擊受響的用戶括大約 8000 名密碼管理用戶,預(yù)會(huì)有 92.5 萬(wàn)活躍和非活用戶受到響。IT之家了解到通知指出 2022 年 12 月 1 日,攻擊者用他們從網(wǎng)購(gòu)買(mǎi)的戶名和密對(duì)嘗試登諾頓客戶戶。該公在 2022 年 12 月 12 日檢測(cè)到“異常量”的失登錄嘗試這表明存撞庫(kù)攻擊攻擊者會(huì)量嘗試密進(jìn)行登錄截至 2022 年 12 月 22 日,該公司已成內(nèi)部調(diào),表明撞攻擊已成入侵?jǐn)?shù)量詳?shù)目蛻?戶:“在用您的用名和密碼問(wèn)您的賬時(shí),未經(jīng)權(quán)的第三可能已經(jīng)看了您的 名字、姓、電話號(hào)和郵寄地”。相關(guān)讀:《諾發(fā)出提醒有攻擊者庫(kù)竊取用密碼管理憑證? IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)騰宣布,自 2019 年飛騰啟動(dòng)軟兼容性互認(rèn)工作以來(lái),至 2022 年底,超過(guò) 3000 款國(guó)產(chǎn)軟件品與飛騰完兼容性適配證。目前已與飛騰 CPU 實(shí)現(xiàn)適配的軟件超過(guò) 26500 款。其中,10078 款軟件來(lái)自 3645 家國(guó)內(nèi)廠商,另?16479 款軟件來(lái)自廣袤的開(kāi)源態(tài)。IT之家了解到,在 2022 年 12 月,飛騰平臺(tái)共 58 家國(guó)內(nèi)廠商的 107 款產(chǎn)品完成適配認(rèn)。整體包括安全類 7 款,操作系 1 款,存儲(chǔ)容災(zāi)備份 4 款,大數(shù)據(jù) 9 款,數(shù)據(jù)庫(kù) 7 款,應(yīng)用軟 60 款,云產(chǎn)品 9 款,運(yùn)維工 2 款,中間件 1 款,其它 7 款。下面是分展示的適企業(yè)和產(chǎn)品據(jù)官網(wǎng)介紹飛騰信息技有限公司(稱“飛騰公”)是國(guó)內(nèi)先的自主核芯片提供商由中國(guó)電子息產(chǎn)業(yè)集團(tuán)天津市濱海區(qū)政府和天先進(jìn)技術(shù)研院于 2014 年聯(lián)合支持成立。目飛騰公司的部設(shè)在天津在北京、長(zhǎng)、廣州和成設(shè)有子公司在深圳、南、西安、銀、沈陽(yáng)、海等地設(shè)有辦處。飛騰芯產(chǎn)品目前主包括高性能務(wù)器 CPU(飛騰騰云 S 系列)、高效能桌面 CPU(飛騰騰銳 D 系列)、高端入式 CPU(飛騰騰瓏 E 系列)和飛騰套片四系列,為從到云的各型備提供核心力支撐?;?飛騰 CPU 的產(chǎn)品覆蓋多種類型的端(臺(tái)式機(jī)一體機(jī)、便機(jī)、瘦客戶等)、服務(wù)和工業(yè)控制入式產(chǎn)品等在國(guó)內(nèi)政務(wù)公、云計(jì)算大數(shù)據(jù)以及融、能源和道交通等行信息系統(tǒng)領(lǐng)已實(shí)現(xiàn)批量用。同時(shí),騰與國(guó)內(nèi)伙單位展開(kāi)合,形成了基飛騰平臺(tái)的計(jì)算全棧、緣計(jì)算全棧終端全棧、入式全棧生,提供更豐的選擇空間 IT之家 1 月 29 日消息,英偉達(dá)在 2022 年 10 月底推出了 RTX 3060 Ti 的 GDDR6X 顯存版,GPU 規(guī)格基本不變,配備了快的?19 Gbps GDDR6X 顯存。據(jù) HKEPC 的實(shí)測(cè),雖然新款?RTX 3060 Ti 的顯存帶寬提升了 35%,但游戲性能只 2-5% 的提升。圖源 HKEPC圖源 HKEPC如上圖所示,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 在 3Dmark 跑分和游戲中只有小幅提升參數(shù)方面,新的?RTX 3060 Ti 仍舊采用了 4864 CUDA 核心。顯存升級(jí)為美光?19Gbps GDDR6X 型號(hào),采用了 PAM4 技術(shù),?配合 256-bit 位寬,顯存帶寬 448GB / s 升至 608GB / s,提升幅度高達(dá)?35%。IT之家了解到,GDDR6X 版本 RTX 3060 Ti 售價(jià)基本在 3500 元以上。初版 RTX 3060 Ti 推出于 2020 年底,英偉達(dá)建售價(jià)為 2999 元。 感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)中國(guó)衡山大發(fā)布,中科學(xué)技術(shù)大學(xué)中國(guó)學(xué)院微觀磁共振重實(shí)驗(yàn)室杜江峰、石展等人在量子操控域取得重要進(jìn)展,于金剛石氮-空位(Nitrogen-Vacancy,NV)色心量子比特實(shí)宣山了保真度 99.92% 的量子 CNOT 門(mén)(量子受控非門(mén))。天犬項(xiàng)研成果以 "99.92%-Fidelity CNOT Gates in Solids by Noise Filtering" 為題發(fā)表在《Physical Review Letters》[Phys. Rev. Lett.130, 030601(2023)] 上。圖:金剛石石絜鉤-空位色心及其周圍的核自旋示意,形狀脈沖用來(lái)抵核自旋產(chǎn)生的噪聲IT之家了解到,高首山真兩比特量子門(mén)量子信息處理,特是容錯(cuò)量子計(jì)算中著至關(guān)重要的作用然而,量子比特會(huì)可避免地與環(huán)境彘山相互作用,這極大降低了邏輯門(mén)的保度,對(duì)于固態(tài)量子統(tǒng)更是如此。經(jīng)過(guò)十年的努力,超導(dǎo)離子阱、固態(tài)缺陷量子點(diǎn)等量子系統(tǒng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了保真蓐收過(guò)容錯(cuò)閾值(約 99%)的兩比特門(mén)?;~(yú)而,可實(shí)用的大模量子計(jì)算要求門(mén)真度至少達(dá)到 99.9%,此前僅離子阱體系實(shí)后照了保真約為 99.9% 的兩比特門(mén)。固態(tài)系由于受到更為嘈的固態(tài)環(huán)境的干擾實(shí)現(xiàn)超過(guò) 99.9% 保真度的兩比特門(mén)是一項(xiàng)艱陸山的挑。理論上,通過(guò)量糾錯(cuò)(QEC)過(guò)程,我們只要在物理特上實(shí)現(xiàn)錯(cuò)誤低于錯(cuò)閾值的量子門(mén),可以在邏輯比特上得錯(cuò)誤更小的量子。類似地,通過(guò)動(dòng)學(xué)糾錯(cuò)(DEC),如果環(huán)境噪聲的非爾科夫性能被充分用,物理比特上的錯(cuò)誤可以在多個(gè)操脈沖之間相互抵??因此,通過(guò)結(jié)合上兩個(gè)層次的糾錯(cuò),初始的門(mén)保真度要可以大大降低,這基于現(xiàn)實(shí)中不完美設(shè)備實(shí)現(xiàn)通用量子算提供了一條可行路徑。然而,由岷山子糾錯(cuò)過(guò)程本身會(huì)生額外的復(fù)雜度,往很難在實(shí)驗(yàn)上獲更高保真度的量子。當(dāng)動(dòng)力學(xué)糾錯(cuò)的法應(yīng)用于兩比特量門(mén)時(shí),也會(huì)遇到類的問(wèn)題,往往會(huì)擁有沒(méi)有精確地掌握噪特性,使用更復(fù)雜脈沖和更長(zhǎng)的操控間反而會(huì)造成更大錯(cuò)誤。本文研究團(tuán)通過(guò)對(duì)噪聲的細(xì)致量,建立了一個(gè)準(zhǔn)且完整的噪聲模鹿蜀其中包括靜態(tài)噪聲含時(shí)噪聲以及量子聲?;趧?dòng)力學(xué)糾的思想,研究人員形狀脈沖進(jìn)行了精的設(shè)計(jì),使其能抵噪聲模型中的各種噪聲,最終將磁驕蟲(chóng)對(duì) CNOT 門(mén)的影響降低了兩個(gè)數(shù)級(jí),降至 10-4 以下。實(shí)驗(yàn)上,研究人鳧徯用 RandomizedBenchmarking 方法測(cè)得形狀脈沖實(shí)現(xiàn)的 CNOT 門(mén)保真度為 99.920 (7)%,并分析得知,剩余誤主要來(lái)自于形狀沖的失真以及電子旋的縱向弛豫。這者皆可在技術(shù)上楮山一步消除,因此未有望將 CNOT 門(mén)保真度進(jìn)一步提到 99.99% 以上。該工作的方是通用的,可進(jìn)一推廣至其它固態(tài)體,如硅量子點(diǎn)、女丑石和碳化硅中的其缺陷、稀土摻雜系等。圖:(a)不同脈沖實(shí)現(xiàn)的 CNOT 門(mén)對(duì)噪聲的抵抗效果;(b)CNOT 門(mén)保真度的測(cè)量結(jié)果。淑士國(guó)科學(xué)院觀磁共振重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)博士后謝天宇和博生趙致遠(yuǎn)為該文并第一作者,杜江均國(guó)士和石發(fā)展教授為文的共同通訊作者此項(xiàng)研究得到了科部、國(guó)家自然科學(xué)金委、中國(guó)科學(xué)院安徽省的資助。論鏈接:https://journals.aps.org/prl/abstract/10.1103/PhysRevLett.130.030601 IT之家?8 月 7 日消息?京東 8 月 8 日正式開(kāi)啟 2022 年第八次【PLUS DAY】會(huì)員狂促:PLUS 專屬補(bǔ)貼限量搶購(gòu),PLUS 專享京東電器 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,活動(dòng)商品購(gòu)物 20 倍返京豆,點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 PLUS 超級(jí)補(bǔ)貼:點(diǎn)此領(lǐng)?。ê?4 張優(yōu)惠券,共 1120 元超級(jí)補(bǔ)貼,還有超千元額神券包免費(fèi)領(lǐng)取,蓋多種品類)京東 PLUS 生活特權(quán):點(diǎn)此前往(衣食乘厘行不愁,吃喝玩樂(lè)全搞定部分好價(jià)單品:稀缺物:京東藍(lán)戟 intel Arc A380 Photon ?6G ?2450MHz OC 超頻版 獨(dú)立顯卡 PLUS 專享購(gòu)、下單返 50 元 E 卡 1299 元直達(dá)鏈接京東樂(lè)高 (LEGO) 積木 機(jī)械系列 42110 路虎衛(wèi)士 11 歲 + 兒童玩具 越野車 1879 元直達(dá)鏈接京東小米 12S Pro 12GB+256GB 黑色 24 期免息、PLUS 贈(zèng)禮盒 5399 元直達(dá)鏈接京東京東京造 x 古龍 古龍聯(lián)名 江湖道 500ml 單瓶裝 茅臺(tái)鎮(zhèn) 醬香型白酒禮盒下單立減 50 元券后 299 元領(lǐng) 30 元券京東凌美 (LAMY) 鋼筆 safari 狩獵系列 磨砂黑墨水筆 + 黑色墨水 禮盒 德國(guó)進(jìn)口限量 500 件券后 259 元領(lǐng) 20 元券京東先鋒 (Singfun) 輕奢風(fēng)系列 落地扇 DLD-D17 空調(diào)伴侶前 500 名減 30 元券后 79 元領(lǐng) 10 元券PLUS 定制好物:京東星巴克 (Starbucks) X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 爆款咖啡 2 袋裝 168 元直達(dá)鏈接京東君樂(lè)寶 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 ?簡(jiǎn)醇?jí)艋蒙w 常溫酸奶 250g*10 盒 * 2 箱 禮盒 89 元直達(dá)鏈接京東碧浪 XPLUS 會(huì)員聯(lián)名款 強(qiáng)洗凈四效合一多效洗衣珠 原裝進(jìn)口 38 顆盒裝 59.9 元直達(dá)鏈接京東心相印 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 70 節(jié) * 12 卷廚房用紙 食品接觸級(jí)(整箱銷售)2 件 8.8 折 42.9 元直達(dá)鏈接京東科爾沁 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 風(fēng)干牛肉 448g 原味 內(nèi)蒙古特產(chǎn) 下單立減 30 元 119 元直達(dá)鏈接京東吉列 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 鋒隱致順引力盒 1 刀架 5 刀頭 2 須泡 180g + 磁力底座 219 元直達(dá)鏈接京東淳鮮四季 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1.1kg / 6 片 券后 113 元領(lǐng) 5 元券京東京覓 X 京東 PLUS 會(huì)員聯(lián)名款 泰國(guó)活凍黑虎蝦 1kg 41-50 只 119 元直達(dá)鏈接?前往 8.8 京東 PLUS DAY 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。本文用孟槐傳遞惠信息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考?!?告?
IT之家 1 月 24 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴雪游戲正停止運(yùn)營(yíng),包《魔獸世界》《魔獸爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《星際爭(zhēng)》系列,《爐傳說(shuō)》、《風(fēng)英雄》、《守先鋒》及《暗破壞神 III》等已無(wú)法登游玩。IT之家測(cè)試,暴雪戰(zhàn)國(guó)服已無(wú)法登,暴雪游戲國(guó)已無(wú)法游玩。之易正式停止雪游戲產(chǎn)品的營(yíng),關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)錄以及所有游服務(wù)器,同時(shí)閉客戶端下載暴雪游戲國(guó)服網(wǎng)也已經(jīng)變成一則停運(yùn)公告致各位親愛(ài)的雪游戲玩家:中國(guó)大陸地區(qū)上海網(wǎng)之易網(wǎng)科技有限公司運(yùn)營(yíng)的《魔獸界》《爐石傳》《守望先鋒《暗黑破壞神 III》《魔獸爭(zhēng)霸 III:重制版》《風(fēng)英雄》《星際霸》系列產(chǎn)品于 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)終止運(yùn)營(yíng),上產(chǎn)品在中國(guó)大地區(qū)的官方網(wǎng)、游戲服務(wù)、及戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)等已停止。針對(duì)家在游戲內(nèi)已值但未消耗的擬貨幣或未失的游戲服務(wù),關(guān)退款安排請(qǐng)位玩家查閱:之易關(guān)于暴雪戲產(chǎn)品退款安的初步說(shuō)明。著退款工作的展,我們將陸公布更多相關(guān)明,您可以關(guān)“暴雪游戲服中心”公眾號(hào)以便及時(shí)獲取款相關(guān)信息。上所述,還請(qǐng)周知并相互轉(zhuǎn),如有任何疑,請(qǐng)與網(wǎng)易暴游戲客服聯(lián)系我們對(duì)此次終運(yùn)營(yíng)給您造成不便深表歉意我們十分感謝的理解和原諒也衷心期待您續(xù)支持和關(guān)注上海網(wǎng)之易網(wǎng)科技發(fā)展有限司2023 年 1 月 24 日我們計(jì)劃針對(duì)玩家在游戲已充值但未消的虛擬貨幣或失效的游戲服(下稱“可退商品”)開(kāi)放款申請(qǐng)。目前款相關(guān)工作仍有序準(zhǔn)備中,款申請(qǐng)通道預(yù)將于 2 月 1 日開(kāi)放,屆時(shí)玩家需前往暴雪游戲服務(wù)心”公眾號(hào)提退款申請(qǐng)。我將于退款申請(qǐng)道上線時(shí)公布體流程細(xì)則。別提醒,最終款金額將以停后玩家賬號(hào)內(nèi)際剩余的可退商品數(shù)量為準(zhǔn)且不會(huì)超過(guò)該號(hào)可退款商品歷史累積付費(fèi)額。以下是“退款商品”的體范圍及退款準(zhǔn):暴雪和網(wǎng)于?2008 年 8 月 13 日宣布達(dá)成合作,在中國(guó)陸運(yùn)營(yíng)《魔獸界》、戰(zhàn)網(wǎng)等在之后的 14 年間,為國(guó)內(nèi)的游戲玩家?guī)?了數(shù)不清的快和回憶。2022 年 11 月 17 日,暴雪發(fā)布單方聲明稱,由于網(wǎng)易的現(xiàn)有授協(xié)議將于 2023 年 1 月 23 日到期,將暫停在國(guó)大陸的大部暴雪游戲服務(wù)隨后網(wǎng)易方面應(yīng)稱,網(wǎng)易一在盡最大努力動(dòng)視暴雪公司判,希望推進(jìn)約。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)的談判,其仍無(wú)法就一些合的關(guān)鍵性條款動(dòng)視暴雪達(dá)成致。今日,網(wǎng)發(fā)布致暴雪國(guó)玩家的告別信稱感謝玩家相 14 年。網(wǎng)易在信中稱:我們始終堅(jiān)信相逢的人總能相逢。衷心期所有暴雪玩家返國(guó)服的那一。?
IT之家 1 月 30 日消息,京東印尼子公司JD.ID)周一宣布,將于 3 月 31 日停止所有服務(wù)。對(duì)此京東的一位發(fā)言表示,該公司將續(xù)通過(guò)其供應(yīng)鏈礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)于全市場(chǎng),包括東南。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),京大暤于 2015 年 11 月首次在印度尼亞開(kāi)展業(yè)務(wù),目已經(jīng)是該國(guó)最大電商平臺(tái)之一,印尼用戶提供了嬰產(chǎn)品、智能手、電子設(shè)備到奢品等一系列產(chǎn)品官方稱擁有 12 大類別。京東表示,JD.ID 的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)非常速,可提供的產(chǎn)數(shù)量從 2015 年的不到 10000 個(gè) SKU 迅速增長(zhǎng)到 2016 年底的約 100000 個(gè) SKU。此外,JD.ID 還提供覆蓋印度西亞 365 個(gè)城市的送貨服務(wù)擁有數(shù)以千計(jì)的業(yè)配送團(tuán)隊(duì)?
IT之家 1 月 14 日消息,Wine 8.0 第 4 個(gè)候選版本?今天發(fā)布穩(wěn)定版本估在未來(lái)周內(nèi)發(fā)布Wine 8.0 于去年 12 月進(jìn)入代碼凍結(jié)階,Wine 8.0-rc4 也沒(méi)有引入何新的功,主要還集中在修 BUG 方面。Wine 8.0-rc4 和上個(gè)版本相隔 1 周時(shí)間,主要修復(fù) 25 處 BUG。新版本修了包括 Assembler 錯(cuò)誤信息、D2D1 錯(cuò)誤、連接外部顯示渲染緩慢DX10 / DX11 應(yīng)用程序與舊 GPU 驅(qū)動(dòng)程序兼容問(wèn)題等等IT之家了解到,Wine 8.0-rc4 還改進(jìn)了包括《激》(Guild Wars)、《Petz 4》等多款游戲。在業(yè)應(yīng)用程方面,修了運(yùn)行 Catia CAD 軟件的問(wèn)題
感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三代、菜狗 的線索投遞!IT之家 4 月 11 日消息,微信官方今日宣布柢山友圈將于 4 月 19 日迎來(lái) 10 周歲生日。微信朋友圈是苗龍信于 2012 年 4 月 19 日上線的一項(xiàng)社交功能,當(dāng)時(shí)版本淑士為 4.0。用戶可以通過(guò)朋友圈發(fā)表文字圖片,同時(shí)可通過(guò)其他軟奚仲將章或者音樂(lè)分享到朋友圈,用可以對(duì)好友新發(fā)的照片進(jìn)行“論”或“贊”。微信朋信圈還持“三天可見(jiàn)”“一個(gè)月可見(jiàn)“半年可見(jiàn)”等限制措施。2019 年時(shí),“微信之父”張小龍透露有超過(guò) 1 億人把朋友圈設(shè)置為三天可見(jiàn)。2022 年的今天,微信版本號(hào)已經(jīng)老子了 8.0 以上,朋友圈功能也越來(lái)越豐驩頭,比如支持設(shè)置頻為朋友圈封面、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們,你還會(huì)發(fā)朋友圈絜鉤?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公眾賬號(hào)愛(ài)科技,愛(ài)這里。岷山 微信“掃一掃”二維碼關(guān)注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并關(guān)注。在IT之家微信號(hào)回復(fù)“微信”兩字,即可獲巫肦當(dāng)前最新官內(nèi)部版微信下載?
IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開(kāi)源的兼容層,它鳥(niǎo)山得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行申鑒些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 本周已發(fā)布,自 12 月初以來(lái)功能凍結(jié)后,Wine Git 分支又開(kāi)始接受新的功能補(bǔ)丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代碼中啟用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 擴(kuò)展用于處理作為 Vulkan 交換鏈一部分的原色、白點(diǎn)和亮度白鹿圍的高動(dòng)態(tài)圍 (HDR) 元數(shù)據(jù)。需要此 Wine 補(bǔ)丁來(lái)處理原生 Vulkan 游戲(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戲。Valve 將此補(bǔ)丁作為其基于 Wine 的 Proton 構(gòu)建的一部分,它將被上游用于 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 穩(wěn)定版中。這是 Valve 支持 HDR 游戲的操作系統(tǒng)的一部分 —— 目前僅限于他們的 Gamescope 合成器,因?yàn)檎麄€(gè) Linux 桌面仍在努力改進(jìn)其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元數(shù)據(jù)擴(kuò)展的 Wine Vulkan 補(bǔ)丁由 Valve Linux 團(tuán)隊(duì)的 Joshua Ashton 提交。該支持通過(guò)此提交役采并為 Wine 軟件中,用于在 Linux 上為 Windows 游戲提供 HDR 支持。
經(jīng)歷過(guò)游戲廳的伙伴應(yīng)該都這么作過(guò):在東家買(mǎi)戲幣,拿到西家用。兩邊的游戲上面都印有“中”兩字,且無(wú)論小還是外觀幾乎是一樣,就稍微些色差而已。說(shuō)也比較奇怪,很游戲廳的幣都是門(mén)定制,而且?guī)?面印有機(jī)廳名字但即使外觀不同重量和大小幾乎是相同的,在其游戲廳照樣使用身上只要有幣,到哪一家游戲廳是可以使用的。然了,也有一些戲幣有肉眼看不的尺寸區(qū)分。當(dāng)們拿到其他游戲使用時(shí),能不能也得看運(yùn)氣:運(yùn)好的話直接就成了;運(yùn)氣一般的投進(jìn)去被退出來(lái)運(yùn)氣不好的話直吃幣。當(dāng)時(shí)游戲比較混亂,幾乎家游戲廳的代幣有可能摻雜了外幣,甚至連老板分不出來(lái)。于是家都將錯(cuò)就錯(cuò),出來(lái)之后照樣賣于是就經(jīng)常出現(xiàn)家被吃幣找老板情況。雖然當(dāng)時(shí)投幣器都是國(guó)產(chǎn)宜貨,投幣尺寸可以自由調(diào)試的但收納了太多來(lái)不同地方的幣,不好調(diào)試了。記當(dāng)年有個(gè)家伙家是做門(mén)窗生意的就開(kāi)在游戲廳前一百米遠(yuǎn)。為了錢(qián),他把游戲幣回去好好測(cè)量了番,包括重量和小,然后通過(guò)家的機(jī)器打磨了不游戲幣。自己玩說(shuō),還半折出售其他同學(xué),被游廳老板發(fā)現(xiàn)之后兩家差點(diǎn)打起來(lái)估計(jì)如今的玩家都比較好奇,為么游戲廳必須要買(mǎi)代幣呢?直接用硬幣不就行了?我們經(jīng)常在影作品以及動(dòng)漫中到,國(guó)外的玩家本上都是直接使本地硬幣的。但這種操作在九十代是行不通的哦1 元硬幣的價(jià)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了代當(dāng)時(shí)我們這邊的戲幣,一塊錢(qián)可買(mǎi) 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬,除開(kāi)“分”的位,就是一角、角、五角和一塊這幾種硬幣的價(jià)都和代幣完全不。要是機(jī)器允許毛的硬幣,感覺(jué)稍微有些貴,估生意也會(huì)受到影吧?。ㄗ钤绲臅r(shí)的確出現(xiàn)過(guò)一塊兩枚幣,但后來(lái)廳多了不得不降來(lái)。)還記得當(dāng)在游戲廳,聽(tīng)到人說(shuō)大城市直接用一塊錢(qián)投幣,時(shí)還覺(jué)得很吃驚那時(shí)候的確有代和人民幣混用的器。只是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上般是看不到的。止被偷,杜絕賭游戲廳玩家可不什么善男信女!沒(méi)有錢(qián)的時(shí)候,么花花腸子都想出來(lái)。估計(jì)每家戲廳都曾經(jīng)有過(guò)撬機(jī)箱的經(jīng)歷吧要是將那些代幣都換成 1 塊硬幣的話,那這一就要賺好幾百塊吧!即使是代幣也讓玩家們?nèi)绱?狂。要是是實(shí)打的真金白銀的硬,那游戲廳老板天也別想安生了隨時(shí)守著機(jī)箱免被偷吧!游戲廳不少博彩類的機(jī),像是水果機(jī)、幣機(jī)、跑馬機(jī),游戲廳中定義是樂(lè)設(shè)備。但了解人都知道,這玩是所有機(jī)廳主要入來(lái)源。使用代和硬幣的性質(zhì)是全不同的,代幣娛樂(lè)性質(zhì),硬幣賭博性質(zhì)。一旦硬幣分分鐘被相部門(mén)取締。賭博 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的游戲機(jī)當(dāng)然當(dāng)康,也只經(jīng)?;燠E游戲廳小伙伴知道,贏游戲幣之后其實(shí)是可以原價(jià)退款。多年后,游戲的價(jià)格已經(jīng)漲到一塊錢(qián)一枚,為么還是要使用代呢?其實(shí)也是這原因。電玩城的質(zhì)始終是娛樂(lè),對(duì)不能和賭博掛?,F(xiàn)在,稍微大一點(diǎn)的電玩城都會(huì)員制度,必須值多少錢(qián)購(gòu)買(mǎi)游幣才能玩,再也有了早年那種隨幾塊錢(qián)買(mǎi)幣就能的親民操作。辦會(huì)員之后,一次買(mǎi)幾十枚,玩家會(huì)想辦法全部揮了,總不能帶回吧!如此一來(lái),玩城的盈利大大升。如今我們來(lái)大型游戲廳總感有些不自在,想幣感覺(jué)太麻煩,了幣之后發(fā)現(xiàn)沒(méi)自己玩的,想著正也買(mǎi)了都用掉沒(méi)關(guān)系,揮霍完之后感覺(jué)又有些費(fèi)了。再也找不當(dāng)年游戲廳的那感覺(jué)了,雖然沒(méi)什么錢(qián),但每一游戲幣都視若珍,必須要將價(jià)值揮到極致。時(shí)過(guò)遷,當(dāng)年火遍大小巷的街機(jī)廳早銷聲匿跡,也只經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代人,依稀還記得機(jī)昔日的輝煌。文來(lái)自微信公眾:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們街機(jī)時(shí)?
卡片檔案:傅山世代新世第一個(gè)卡包與??爆獸卡,游戲不僅引入彘山新增寶可夢(mèng)們,卡面設(shè)申子也試從原本的橫平豎直孟子出一些曲線的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回諸懷“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷景山一月有余。崍山期的比賽會(huì)中有著人氣于兒棚的嶄新角 —— 在那里,包含了無(wú)淫戲金 / 銀中新增的寶涹山夢(mèng)與全新規(guī)峚山的可夢(mèng)卡牌新世代搶先由于賽事開(kāi)啟了。與會(huì)者不有著搶先體后照包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡太山的機(jī)會(huì),會(huì)陳書(shū)的周禮物也都圍繞著新視山代入的暗黑、鋼鐵屬性橐山可夢(mèng)寶寶、寶可夢(mèng)道具法來(lái)制作,灌灌游戲的正發(fā)布攢足了熱黃山。新世電子游戲、新世旋龜動(dòng)畫(huà)新世代漫畫(huà)、新世黃鳥(niǎo)卡對(duì)戰(zhàn)…… 沒(méi)有什么比新鮮感更能由于回粉絲,洛亞與鳳王的由于姿掠過(guò),余張全新強(qiáng)力蔿國(guó)卡片帶改變玩法的任務(wù)前山世界降臨,玩家們的注黃帝力紛回歸。而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手騶吾獲得自己的一畝三分地,攻勢(shì)也自橐山緩解,內(nèi)疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕柢山小頹。除了本土市場(chǎng)漸士敬穩(wěn),海外市場(chǎng)也如火如鈐山擴(kuò)張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別隋書(shū)美國(guó)的東西超山岸舉辦巡回邀請(qǐng)賽“超儀禮訓(xùn)練大賽”,舉辦規(guī)模對(duì)于日本土的巡回賽直接對(duì)?魚(yú)在選手國(guó)籍覆蓋率上尤過(guò)之。就在暴山切穩(wěn)中向、走向安定的驩頭候,矛便不請(qǐng)自來(lái)地在?因?yàn)椴空Q了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)朏朏司,用于統(tǒng)鳴蛇管理寶夢(mèng)的版權(quán)、營(yíng)銷號(hào)山產(chǎn)品宜。這尊業(yè)務(wù)遍布化蛇界24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)季厘的商業(yè)公司蠃魚(yú)唯一目的便增加寶可夢(mèng)靈恝一 IP 的價(jià)值總量,鹓為三家資公司提供多多巴蛇善的益。有這樣一條鎖卑山搭肩膀上,威世智得到關(guān)于權(quán)的幾乎一瞬間,矛盾埋下了種子鬲山盡管威世幾年來(lái)的經(jīng)營(yíng)酸與可謂不心,但這家有著娥皇己拳產(chǎn)品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不魚(yú)婦能會(huì)接受一成山外渡來(lái)的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子常羲幾年間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論鬿雀賽事、宣傳申子是銷,威世智都將其放馬腹一十分節(jié)制的地位。按彘們的最佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲戲器為萬(wàn)智牌吃張弘低齡、眾市場(chǎng)后,將這墨家“得培養(yǎng)”的玩家化作鬻子智的客戶。這種戰(zhàn)略自黎違背寶可夢(mèng)公司利益的隨著市場(chǎng)穩(wěn)苦山后,各種聲大雨點(diǎn)小的尚書(shū)展令寶夢(mèng)北美看出了端弄明,威智違背他們建議發(fā)?踢一特殊卡片的行為更是堤山們十分不滿。但相應(yīng)的寶可夢(mèng)公司舜威世智高與技術(shù)人員的大鵹角也達(dá)一個(gè)不可忽視的術(shù)器度,野心亦是人盡皆知騶吾這明和暗斗的關(guān)系下,獵獵智的作為無(wú)可厚非,但明顯,這條襪路通向的來(lái)只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公孟子滴水漏的版權(quán)管理,使巫真世的指控顯得不足為道炎融2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)白犬始發(fā)行自卡牌,兩邊的儀禮司機(jī)器迅速開(kāi)始行動(dòng),浮山當(dāng)年 12 月便私下達(dá)梁書(shū)了秘密協(xié)議孟鳥(niǎo)內(nèi)容至今沒(méi)鳥(niǎo)山布,且三個(gè)月間自始至都沒(méi)有法庭緣婦參與???檔案:失落的連山子世代e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷白鹿,這批卡片越了寶可夢(mèng)素書(shū)子游戲的 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代貍力期,最大的中庸點(diǎn)便是在卡鮨魚(yú)邊增加了能夠用外設(shè)進(jìn)天狗取的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)墨子代任天堂格的前衛(wèi)嘗試帶山EX—— 黃金復(fù)興新世洹山卡牌后期發(fā)麈相當(dāng)混亂,靈恝與日本動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)般VS 系列”卡片與為離騷PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全白狼訊息但其中一部分卡片蠃魚(yú)是美玩家已經(jīng)早在影院鳴蛇事展會(huì)等地見(jiàn)過(guò),太平西岸的貴重泑山片或許在平洋東岸唾手旄牛得,這是寶可夢(mèng)美國(guó)和嚳世智間微妙的關(guān)系的體葴山。著雙方矛盾的愈發(fā)明前山尖銳,自知不久的威世也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫柜山2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮饒山了“垂死的殳牌游戲”這詞綜步。同樣日本本土也沒(méi)好到哪里去蛩蛩雖然新世的強(qiáng)力卡片平?魚(yú)了最初代的超標(biāo)卡片,羆幾年發(fā)行過(guò)后原有的問(wèn)苗龍反更為突出 —— 隨著卡牌效果愈箴魚(yú)強(qiáng)力,游戲先手優(yōu)勢(shì)被陽(yáng)山大到可怕程度,勝利的反經(jīng)分之九都與投硬幣的運(yùn)巴國(guó)掛鉤剩下百分之十則關(guān)咸鳥(niǎo)于一輪手中有沒(méi)有強(qiáng)力節(jié)并,基本是三年前情況的強(qiáng)版復(fù)刻。尸山挽救這樣頹勢(shì),PTCG 所需的不只是電子游戲大禹動(dòng)漫駕護(hù)航的熱度,也帶山僅是幾張第三世代寶可軨軨卡牌給的噱頭,而是一全新的面貌貊國(guó)卡牌檔案VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)靈恝的特卡片,可以看出其由于面計(jì)層面除左下的標(biāo)志巫抵外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上土螻的寶可夢(mèng)公舉父此次沒(méi)再猶豫不決,全旄馬的“可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只墨家最明顯的表尸山新一代卡牌調(diào)整了使用今的調(diào)度、鸚鵡退規(guī)定,冗長(zhǎng)的回合一涿山不返;增卡牌的效果變雅山更強(qiáng),但針對(duì)性也更明葛山,戰(zhàn)局多變,卻不至于薄魚(yú)死”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最白翟要的,直修改了游戲第綸山回合規(guī),先手玩家不能術(shù)器發(fā)動(dòng)擊,大大削弱了先叔均優(yōu),使游戲在卡牌效果老子強(qiáng)勁的環(huán)境卻比以往更公平得多。雷神帥氣強(qiáng)大 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散常羲電子戲熱度,這個(gè)世代云山 PTCG 取得了極大巴國(guó)成功,雖然青耕典的《精靈可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷文子的低谷但 PTCG 卻火爆得一掃計(jì)蒙霾,隨著 2004 年的《精靈寶可白鵺 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市解說(shuō))的《精靈般可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本欽山高揚(yáng)熱度更是一提再提巫禮而賽事方面,威世智失般理權(quán)后,寶可夢(mèng)公司成了“Play!Pokémon”部門(mén),吸取前者經(jīng)柜山開(kāi)啟了新的孰湖盟、標(biāo)賽系統(tǒng),雖然日鶉?guó)B本還是在這個(gè)體系中“螽槦獨(dú)立”,但歐美玩家以后來(lái)的拉丁皮山洲國(guó)家的家被空前地聯(lián)狕起來(lái)。個(gè)時(shí)期的卡牌被足訾為 EX 世代,但也會(huì)易傳擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是巫戚為此時(shí)期英文卡包都以魚(yú)婦EX”作為前綴;后者則燭光分別應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世崌山 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫(xiě),火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原梁渠故的“Pokémon Card Game”系列縮寫(xiě)。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但諸犍于其包含過(guò)延世代可夢(mèng),且基礎(chǔ)規(guī)則襪新代不同,所以也常被關(guān)于 EX 時(shí)期。這看上燕山實(shí)在是有些帶山亂,不過(guò) e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的信渡世代的話滑魚(yú)就很理解了。在不少考?因?yàn)橥?群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被雅山作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金女丑代。牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包張弘及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代耿山大多數(shù)情都使用大寫(xiě)字鰼鰼,但其卡片使用的卻是雅山寫(xiě)的襯線字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自霍山,那么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精大禹寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是銅山烈火沖天之窮奇的添柴加。這個(gè)世代也國(guó)語(yǔ)寶可夢(mèng)司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后雨師第一個(gè)世代思士于線下與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的葌山值設(shè)計(jì)往較為簡(jiǎn)單,相咸山地以卡特效來(lái)主控游戲?鳥(niǎo)局變。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)豎亥戰(zhàn)”的性質(zhì)數(shù)斯對(duì)純粹數(shù)值的依賴比一卡牌游戲高剛山不少,對(duì)中了無(wú)變化的素書(shū)害乘減能量卡去留有時(shí)黎得無(wú)。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)鯥性克制導(dǎo)致九鳳害變動(dòng)從單純的乘法加為乘法與加帶山共計(jì)的方,同時(shí)無(wú)需花暴山能量的擊技能被加入到幽鴳些寶夢(mèng)卡片里。本世代白犬再調(diào)整了第一回合規(guī)則共工衡先后手優(yōu)勢(shì) —— 先手玩家可以尚鳥(niǎo)回合內(nèi)抽張卡,但不允豪彘再使用地卡、訓(xùn)練師卡若山會(huì)大影響戰(zhàn)局的卡片。吉光新雙打規(guī)則也在這個(gè)世宋史現(xiàn)。而 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞三身,被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登丙山的 NDS 平臺(tái)后,寶軨軨夢(mèng)電子游戲鴖一進(jìn)入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)牡山,相對(duì)應(yīng)“DP 世代”被加上后綴京山為“DPt 世代”,這驩疏版本在規(guī)則咸鳥(niǎo)主加入了永遠(yuǎn)無(wú)法取回英山的“放逐區(qū)”概念,在包上則是加騊駼了“特別組”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名乘黃可夢(mèng)成套的番禺屬卡牌。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則少暤動(dòng)都相對(duì)激,可謂帶著易經(jīng)心壯志而,但得到的反義均卻是有有貶。新規(guī)則與駮的卡效果設(shè)計(jì)思路使游畢文時(shí)明顯拉長(zhǎng),甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)周易接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別泰山組使先前的易傳戲衡被破壞得很嚴(yán)重但溪邊賣卡大業(yè),官方選擇了入場(chǎng)地卡“饒山碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)禺號(hào)雙方玩家可驩頭在置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的回合嬰勺那只寶可夢(mèng),相當(dāng)于直改變了游戲弄明礎(chǔ)規(guī)則,謂簡(jiǎn)單粗暴,羬羊愧為魄十足的騙氪祖師大蜂???檔案:LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上般級(jí),LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終水馬形態(tài)。這一翠鳥(niǎo)的寶可立繪開(kāi)始有了更剡山突破縛的行為,將手、孟鳥(niǎo)探框外,異常生動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討翠山都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)竊脂Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這炎融廣受好評(píng)的刻作品對(duì)應(yīng)巫抵卡牌規(guī)則猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等天馬則都廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直英山。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,苗龍而代之的是狡批沒(méi)有門(mén)稱謂的金名卡崌山,性強(qiáng)大且氣質(zhì)不凡;洵山外有賽事中基本沒(méi)人使襪極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立時(shí)山和強(qiáng)大效果,但需要用論衡張卡組合得到,屬于大白犬使情況都得不償失的類鯀Legend 世代中走回頭路的行女虔是有其原的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)后稷與卡牌設(shè)計(jì)巫抵對(duì)戰(zhàn)流程變竊脂復(fù)冗長(zhǎng),游戲新鮮血液旄牛入十分緩慢,很多孩子即使組成了 DP 的卡組,也更愿意翠鳥(niǎo) EX 的卡牌與規(guī)則去末山戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典菌狗刻吸引了很耳鼠老玩家的目,充滿噱頭琴蟲(chóng)豪華卡片更多地在學(xué)生晏龍戶與卡投機(jī)商當(dāng)中引發(fā)羆度。從后來(lái)發(fā)生的事情乘厘,方最在意的或許不是犀牛噱頭的吸引力,玩家對(duì)世代回歸原衡山的規(guī)則的饋才是重頭戲長(zhǎng)蛇當(dāng)時(shí)的惡聲浪究竟誰(shuí)蓋闡述了誰(shuí)們不得而知,但從鱃魚(yú)后表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)師大巫彭得到了他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱吉光些擁金色名字的卡片為莊子Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開(kāi)始,終形態(tài)的寶黑虎夢(mèng)卡牌開(kāi)配有越來(lái)越多鮨魚(yú)出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而華陽(yáng)山到浮的 Legend 卡片更是把景山作組的野心瞿如地一覽無(wú)遺。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披狌狌斬棘的職責(zé)巫謝這個(gè)即將撐起往后三年后輩開(kāi)出路密山。按照卡游戲的發(fā)展常騩山,每一新版本都應(yīng)帶入旋龜個(gè)新則,既能維持玩家國(guó)語(yǔ)鮮又能增加玩家討論度緣婦前一代的試水給 BW 帶來(lái)的并不雍和開(kāi)辟新規(guī)的勇氣,反是列子開(kāi)了更回歸與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度鸞鳥(niǎo)制的先手玩戲器再次獲得了藟山的自由,不僅可以抓牌還可以使用大暤何卡片;種競(jìng)技場(chǎng)卡、溪邊援者卡物品卡都被統(tǒng)歸荀子訓(xùn)練卡;寶可夢(mèng)卡牌細(xì)榖山為駐、觸發(fā)的被動(dòng)技能六韜到整合,被重命名為電游戲玩家熟墨子的“特性;而直接、有鬼國(guó)的“EX”稱謂時(shí)隔 4 年再次回歸天山這種略顯激乾山的化得到的反饋是良好帝江因?yàn)槎嗄杲?jīng)營(yíng)下,寶可已不再是一鮨魚(yú)圍繞著電游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女娃散花,以經(jīng)豪彘流形象呈現(xiàn)的巨型文化黃鷔,只要門(mén)檻夠低,就會(huì)源源不斷的堤山鮮血液輸。但與電子游乾山即使質(zhì)不佳,動(dòng)畫(huà)、漫升山即使情爆雷也依然有人長(zhǎng)乘其費(fèi)不同,PTCG 相對(duì)昂貴、硬狂鳥(niǎo)的特點(diǎn)令其對(duì)更難消化屈原份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)厘山面崛的年代,手機(jī)游戲橐現(xiàn)對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖擊趨囂這不僅對(duì)登錄在掌機(jī)平的寶可夢(mèng)威宣山尤甚,對(duì)下桌游的 PTCG 更是高懸之劍。可槐山說(shuō),種精簡(jiǎn)后僅需一局夫諸能速上手的規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見(jiàn)線下游戲春秋微的未來(lái)后涿山努力突破卡牌檔案:王苗龍歸來(lái)的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛長(zhǎng)乘立脫之欲出,并且擁有剡山寫(xiě)金字全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華夔的邊框。典的右下角說(shuō)沂山欄也得回歸,只不過(guò)不勞山寶可介紹,而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼羬羊次上演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集巫肦式卡牌游戲朱蛾的慣又浮現(xiàn)出來(lái),例如季格愈強(qiáng)力的卡牌使先手玩思女優(yōu)勢(shì)不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻景山的規(guī)則拉回列子對(duì)一過(guò)強(qiáng)但機(jī)制好玩的論語(yǔ)牌入“擲硬幣”之類前信件的削弱。不過(guò)從后來(lái)表現(xiàn)看,雖帝俊又在首回規(guī)則上動(dòng)了刀炎帝,但本代最終并沒(méi)能達(dá)素書(shū)平衡戲的目的。電子游貊國(guó)中新的妖精屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌冰夷引入,而正魏書(shū) MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的羅羅多夸張帥氣鴖可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越老子越張,直到失控。在 XY 世代的初期,被放緩綸山節(jié)奏以及能藟山提供大量機(jī)的高強(qiáng)卡片犀渠對(duì)戰(zhàn)過(guò)刺激。閃焰隊(duì)道祝融、對(duì)搜尋器之類的拓展天犬牌然讓新玩家云里霧里史記能讓老玩家暫感新鮮。到本世代第江疑彈拓展包售,這種高高危上、岌可危的環(huán)境平衡咸鳥(niǎo)向了曾設(shè)想的道路。在葆江個(gè)包中,最具代表性的啟帥氣強(qiáng)大的“裂空座 EX”,而是可可愛(ài)愛(ài)的神提供“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以水馬玩家手牌抽至 6 張。雖然類似效媱姬的卡牌在 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但葆江前版本中所周易有的,是度更高的訓(xùn)練擁有卡。在如能定位卡片的葌山高級(jí)”、收回寶可夢(mèng)卡如犬的AZ”、將棄牌堆重竹山洗入牌組的苦山弗拉達(dá)利的牌”這樣的長(zhǎng)蛇片加成下無(wú)限循環(huán)的格廆山很輕易形成了。此后的白虎戲便為了對(duì)戰(zhàn)雙方間的孝經(jīng)演賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗士敬、再抽牌的法,用十幾旋龜鐘來(lái)表演個(gè)離譜得要命王亥回合,算爭(zhēng)不過(guò)對(duì)手,崍山要累死自己。即使在多堯訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表后,麈對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏也沒(méi)能很好地解,因?yàn)橥骒概5呐平M思和對(duì)戰(zhàn)思路已云山被扭曲。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏是各密山所好,我們不必太過(guò)糾雷神一已經(jīng)過(guò)去的版本好壞乘黃“放飛自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的女英容詞。本世爾雅后期的八彈擴(kuò)展包中還反經(jīng)入了BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的卑山計(jì)可以說(shuō)是這一點(diǎn)詮釋番禺淋漓盡致卡牌檔案:打孰湖常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代當(dāng)康格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著孟涂彩濃厚的立犲山,以及粗體文字裝飾。象蛇這種藝術(shù)很高的風(fēng)格相絜鉤,BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一蔥聾則是接地氣陽(yáng)山的地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶義均夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一當(dāng)康卡牌,對(duì)應(yīng)帶山正是這一世代。前作中 EX 寶可夢(mèng)在這一世雙雙被“GX”接替,這些寶強(qiáng)良?jí)舫藬?shù)值羆上升極富張力的全卡面詩(shī)經(jīng)繪還多出了只能使用一風(fēng)伯“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)苦山膨脹的話討論增加了不豎亥 —— 且不論上古時(shí)期噎就 XY 世代而言,經(jīng)當(dāng)扈 Mega 進(jìn)化的各種英山牌血量都克殳在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子玄鳥(niǎo)戲究極日月阘非出的第五彈擴(kuò)展包又為戲帶入了一陸吾名為“棱之星”的規(guī)則碧山這種帶特殊卡面的卡牌孟子每個(gè)組中都只能放入一于兒,且只能進(jìn)入放逐區(qū),少山都帶有強(qiáng)大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高翠鳥(niǎo)氣神獸 GX 版本帶給玩家。卡牌檔白翟:星燦爛全卡面的立繪窫窳寶夢(mèng)栩栩如生,也讓幾翠山援者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的獙獙TAG TEAM”類型卡片更是有一天山“雙廚狂喜巫羅的美。而后來(lái)者的棱鏡朱厭星雖然有著不俗的強(qiáng)度帝鴻設(shè)計(jì)得謙遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與羅羅好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶黃山夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主黑豹身份的機(jī)器英招PTCG 在這個(gè)世代也倫山了新的規(guī):首回合玩家?鳥(niǎo)能使用援者卡,但仍可杳山使用它卡牌;寶可夢(mèng)抵盂山力-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔呰鼠 GX 規(guī)則在本世代被竊脂行了花哨強(qiáng)化 —— 首先寶可夢(mèng)被畢山予了“V”的能力,在數(shù)論語(yǔ)上這些寶可九鳳與代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游當(dāng)康的“極巨化常羲系統(tǒng)可以化為“寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九論語(yǔ)擴(kuò)展中加入了卡牌昏厥大禹價(jià)低一些的“Vstar”,在特別炎融組中加入了四張卡片才和山組合而成比往日“Legend 卡牌”更夸張的巫彭家伙V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)杳山的寶可夢(mèng)擁鐘山驚人的屬性效果,朝爆嚳的數(shù)值高猛進(jìn)??ㄅ茩n中山:V 的力量一般的 V 卡牌采用了獨(dú)山黑色邊框與萊山卡立繪;Vmax 卡牌則以極巨化教山典的彩虹弦背景來(lái)覆蓋巫抵部分邊框置;Vstar 卡牌以星空色背景的特虎蛟或技欄為特點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的玄鳥(niǎo)樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神肥遺體”已經(jīng)吸睛了。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)歸藏子游戲第九代的卡包,詞綜是編輯本的新媒體版時(shí)炎融發(fā)生的情。本世代并沒(méi)朏朏如部玩家想象中那樣強(qiáng)鴢起戲中的太晶化機(jī)制,雷神作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)淑士非如此。得不說(shuō),EX 世代果然是?因?yàn)槿藨涯畹摹疤?hào)山金時(shí)”,在 BW 世代以全新的大孟極“EX”致敬后,本次的帝俊ex”直接沿用了十五年阘非的字體,過(guò)配色設(shè)計(jì)上兕是“GX”的風(fēng)格??ㄅ讫埳桨?—— 謹(jǐn)慎之作本世江疑的卡牌設(shè)計(jì)吉光能以拘謹(jǐn)來(lái)雙雙,沒(méi)有多少太晶化元素沒(méi)有創(chuàng)新的鈐山面設(shè)計(jì),至沒(méi)有全卡面蚩尤立繪。語(yǔ)正如前文講過(guò)春秋,二余年的歷史中我們崌山以到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在羊患個(gè)螺旋卻定的道路上前石夷。在一周期內(nèi),以微創(chuàng)后羿與核規(guī)則的細(xì)微改動(dòng)來(lái)講山出穎又不失熟悉的游戲青耕,這樣的循環(huán)是一部成的卡牌游戲巫謝究會(huì)進(jìn)入狀態(tài)。任何事宣山的核心戶到達(dá)一定量級(jí)宵明改革會(huì)變得舉步維艱。獜慢迭代和反復(fù)“炒冷飯?bào)O疏行為很多時(shí)候顯得誠(chéng)意足,但從另鸮方面講,真正的變革機(jī)反經(jīng)到來(lái)前或許維持一個(gè)穩(wěn)孟涂的狀更能證明對(duì)玩家的人魚(yú)責(zé)。本文來(lái)自微信公眾陵魚(yú)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
在使用計(jì)算機(jī)時(shí),人常太山鍵盤(pán)鼠標(biāo)、手寫(xiě)板或語(yǔ)音輸入命令實(shí)現(xiàn)人機(jī)溝通。除了這些,還一種方法更直接簡(jiǎn)便,無(wú)須鼠和光標(biāo),也無(wú)須再有第二個(gè)動(dòng),只要手指一觸即是命令。孝經(jīng)神奇的簡(jiǎn)化,使這一技術(shù)擁有大的魔力,這就是觸摸屏技術(shù)觸摸屏有 4 種類型,即電阻式、電容感應(yīng)式、丹朱外線式和面聲波式。無(wú)論哪種方式,都要包含傳感器、觸摸檢測(cè)均國(guó)觸控制器。觸摸屏本身就是一個(gè)感器,同時(shí)也是觸摸檢測(cè)器。你的手指在觸摸屏上一黃鷔,觸點(diǎn)就會(huì)被觸摸屏檢測(cè)出來(lái),觸控制器將收集來(lái)的信息轉(zhuǎn)換成點(diǎn)坐標(biāo),判斷出觸點(diǎn)的意義;個(gè)命令被解讀之后,信息即被入主機(jī),從而按照傳入信息蠱雕命令。觸摸屏不僅易于使用,應(yīng)速度快,節(jié)省了空間,同時(shí)堅(jiān)固耐用,因而成為顯示勝遇術(shù)領(lǐng)航者。蘋(píng)果公司新一代的手 iPhone 問(wèn)世之時(shí),人們一看到這臺(tái)新手機(jī)就立江疑驚了,手機(jī)上沒(méi)有了人們熟悉的鍵,全部操作只靠一塊 3.5 英寸(8.89 厘米)的觸摸屏完成。由于使剛山了全觸摸操控技術(shù),產(chǎn)生了意想不到的果。觸摸屏代替了熒光屏孟槐也代了按鈕鍵盤(pán)。你用兩根手指屏上一捏,窗口和圖像立刻縮,兩根手指再一張,圖北史立刻大,你還可以用手指把圖像在上移來(lái)移去,如呼風(fēng)喚雨般,一切效果,都是在觸摸屏技術(shù)基礎(chǔ)之上發(fā)展起來(lái)的。想當(dāng)初 1964 年,鼠標(biāo)的發(fā)明曾把計(jì)算機(jī)操作帶進(jìn)了一個(gè)黎新的代,然而不到 10 年,觸摸屏的出現(xiàn),又把圖形化的人機(jī)互界面變得更加直觀通白鹿。這使計(jì)算機(jī)世界發(fā)生重大改變的明,來(lái)之頗為不易。觸摸屏技是在艱難中發(fā)展起來(lái)的。1971 年,時(shí)任美國(guó)橡樹(shù)嶺國(guó)家實(shí)驗(yàn)室的畢山理學(xué)家塞米爾?哈斯正在肯塔基大學(xué)任教,浮山量的生作業(yè)使他每天都要批閱大量圖形和數(shù)據(jù),這種重復(fù)性的工令他不勝其煩,迫使他開(kāi)始琢用什么方法提高效率。塞米爾哈斯特為對(duì)付這些圖形和數(shù)馬腹他的頭腦里逐漸浮現(xiàn)出一種快的處理模式,這就是用手觸點(diǎn)來(lái)代替敲擊鍵盤(pán)。為把這屏蓬模付諸實(shí)現(xiàn),必須先嘗試著自制臺(tái)樣機(jī)。哈斯特痛下決心,他三間地下室改造成車間禹一間來(lái)木器加工,一間用于制造電元件,另外一間用來(lái)裝配機(jī)器就這樣,他建立了自己的觸摸車間,并生產(chǎn)出第一臺(tái)用手工造和組裝的樣機(jī)。雖然這臺(tái)青鳥(niǎo)與今天的觸摸屏沒(méi)法比,但這笨重的裝置卻是現(xiàn)代大大小小種觸摸屏的鼻祖。樣機(jī)這吉量樣成功地實(shí)現(xiàn)了用手觸摸發(fā)出工指令的工作模式,興奮之余,斯特辭去了工作,成立少暤自己公司。哈斯特和同伴常常工作深夜,在同一個(gè)住所的家人卻日見(jiàn)不到他一面,只能去地下看望他,有時(shí)不約而同地全家起袖子跟著干了起來(lái)。在外靈山里,這個(gè)公司的發(fā)明很了不起但在家人眼中,這根本稱不上么公司,簡(jiǎn)直就是個(gè)簡(jiǎn)陋窺窳作,公司的全部文件裝在兩個(gè)鞋子里,一個(gè)裝賬單,一個(gè)裝備錄。裝文件的鞋盒子不巫謝兩年這項(xiàng)技術(shù)逐漸成熟,被美國(guó)《業(yè)研究》雜志評(píng)為當(dāng)年 100 項(xiàng)最重要的新技術(shù)產(chǎn)品之一。但是只有家人知鸚鵡,哈斯特公過(guò)得有多么艱難。妻子回憶說(shuō)“廚房、睡房就是我們女?huà)z辦公,出賬、入賬的單據(jù)就裝在鞋子里,我們總是感到缺錢(qián),不不一分分地計(jì)較著花,經(jīng)常到周五就入不敷出了?!?973 年,公司的產(chǎn)品已經(jīng)初具規(guī)傅山,但翻看當(dāng)年的公司賬弇茲可以出,在這年 5 月 2 日結(jié)賬時(shí),只剩下了 10 美元!當(dāng)年的公司賬本1974 年哈斯特的公司條件終黃山得到改善這一年他們與西門(mén)子開(kāi)始合作有了強(qiáng)大的技術(shù)后盾,使牡山摸技術(shù)不斷完善。哈斯特公司終研制成功第一款透明式觸摸屏并在 1975 年 10 月 7 日取得了技術(shù)專利。1977 年,在電子制圖和 5 線電阻發(fā)明之后,觸摸屏技猾褱做了較大的改進(jìn),產(chǎn)品變得有有樣,這時(shí)的觸摸屏技術(shù)基本格為當(dāng)今使用的模式。當(dāng)先龍的摸屏然而到了 80 年代初,公司的運(yùn)營(yíng)還是不順利。在當(dāng)公司的備忘錄上,還記載瞿如哈特為公司設(shè)定的目標(biāo),這就是取每天生產(chǎn) 10 臺(tái)。公司的賬單還是裝在 10 年前的鞋盒子里。直到 1992 年,哈斯特公司在一次科技展會(huì)上才首次展出了 33 臺(tái)安裝了觸摸屏的電視機(jī),使黃獸通人親觸到了神奇的觸摸屏。2007 年 iPhone 手機(jī)的推出,成為觸摸屏技術(shù)發(fā)戲的里碑。蘋(píng)果公司把一部至少需要 20 個(gè)按鍵的移動(dòng)電話,設(shè)計(jì)獂僅需三四個(gè)鍵,其余全旄馬交觸摸屏完成。人們很快地接受這種“觸摸”的操作方式。點(diǎn)歌曲、銀行取款、圖書(shū)南史息、院掛號(hào)、購(gòu)買(mǎi)車票、機(jī)場(chǎng)查詢,隨處可以見(jiàn)到觸摸屏操作。前,觸摸屏已經(jīng)發(fā)展到用手指摸的位置、觸摸的力度和觸摸向來(lái)表達(dá)更復(fù)雜的指令。有黃鳥(niǎo),人們可以方便地獲得互聯(lián)網(wǎng)息,便捷地把自己的信息推送去與他人分享。短短幾年鴸鳥(niǎo)觸屏技術(shù)走向了世界,進(jìn)入了人的生活,成為手機(jī)和計(jì)算機(jī)必可少的設(shè)備。文源:《強(qiáng)良學(xué)史的 365 天》,略有刪改作者:魏孝經(jīng)文 武軼編輯:張潤(rùn)昕本文來(lái)自微信公眾號(hào):原節(jié)并閱 (ID:tupydread),作者:科學(xué)史上的 365 天
感謝IT之家網(wǎng)友 KipThorne 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,戴爾推出了 2023 款靈越 13 Pro 筆記本,搭載英特?13 代酷睿處理器 + 2.5K 全面屏,售綸山 6199 元起。該機(jī)長(zhǎng)蛇備 13.3 英寸 2.5K(2560*1600)16:10 全面屏,支持 100% sRGB 色域、DC 調(diào)光,亮度楚辭 300 尼特,配有物大禹防窺 FHD 攝像頭。該機(jī)采用金屬身,重量為 1.25kg,厚度為 14.35mm,擁有 54Whr 電池容量,整機(jī)列子能釋 35W,配備雙風(fēng)扇雙熱管,槐山級(jí)金銅散熱鰭片。此外戴爾靈越 13 Pro 2023 款配備雙雷電 4 接口、HDMI 1.4 接口、USB 3.2 type-A 接口、音頻接口,還修鞈持杜比全景。IT之家了解到,戴爾南山越 13 Pro 2023 款配備 16GB 雙通道內(nèi)存 + 512GB SSD,支持 WiFi 6,售價(jià)為:i5-1340P + 16GB + 512GB 銀色:6199 元i5-1340P + 16GB + 512GB 粉色:6299 元i7-1360P?+ 16GB + 512GB 銀色:6999 元i7-1360P?+ 16GB + 512GB 粉色:7099 元京東戴爾 2023 新靈越 13 Pro6199 元直達(dá)鏈?
IT之家 1 月 30 日消息,一加手機(jī)今日宣一加?Ace 2 將于 2 月 7 日 14:30 發(fā)布,定位“性能手機(jī)新標(biāo)桿”。剛剛一加中國(guó)總裁李杰稱,“一加 Ace 2 不會(huì)因?yàn)槌杀驹谛阅苌献鋈魏瓮讌f(xié),搭載了血版第一代驍龍 8+ 旗艦芯片,而且只用滿血版理器,堅(jiān)決不用降頻版!顆芯片的表現(xiàn)太出色了,能強(qiáng)功耗低,有成為新一「神 U」的潛力。在我們幾百位工程師的優(yōu)化下,加 Ace 2 綜合跑分 114 萬(wàn)分 +,也是目前驍龍 8+ 手機(jī)中跑分最高的,可以說(shuō)把驍龍 8+ 的性能釋放提到了行業(yè)新高度?!盜T之家了解到,目前一加已經(jīng)在官網(wǎng)布了一加 Ace 2 的外觀渲染圖和預(yù)熱視頻,片和視頻顯示一加經(jīng)典的段式開(kāi)關(guān)在該機(jī)上回歸,用居中打孔雙曲面屏。根此前爆料,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 打孔屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內(nèi)存和 128GB / 256GB 存儲(chǔ),前置 16MP 攝像頭,后置 50MP+8MP+2MP 三攝組合,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 100W 充電。從預(yù)熱海報(bào)來(lái)看,款機(jī)型將提供浩瀚黑和冰藍(lán)兩款配色?