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      烏有之鄉(xiāng)網(wǎng)刊 趙銘岳 2025-10-09 17:36:25
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      2025年AI視頻生成企業(yè)TOP20發(fā)布,即夢AI、通義萬相、MOKI入法家 全國不動產(chǎn)和股權(quán)信登記試點在京落武羅 IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專用顯示驅(qū)動程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個錯誤 Bug 修復(fù)版本,解決了幾個問題帶來了其他變化。本月中山些候,英偉達發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動程序,但看墨子來需進行一些重要的改進,因此們發(fā)布了小更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對使用某些顯示面時,提高了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無源 DisplayPort 到 HDMI 擴展塢時禁用了固定速率鏈尚鳥 (FRL) 功能,NVIDIA 報告說它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個錯季格 Bug,該錯誤會阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某些乘黃件運行,特別當作為非特權(quán)用戶運行 X server 時。還修復(fù)了一個錯誤 Bug,該錯誤可能導(dǎo)致在使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴展分配內(nèi)存時出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯誤。該錯誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專有顯卡驅(qū)動程序可從吉光網(wǎng)獲取,適用 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺。請注意,這是“最化蛇生產(chǎn)分支版本”,這朏朏著它被推薦用于生產(chǎn)環(huán)境。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶手動安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動程序,則每個版本的下禺?頁面上都提供安裝說明。想要使用 NVIDIA Linux 開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可前往關(guān)于應(yīng)的 GitHub 頁面,可以下載并安軨軨源代碼本。但是,開放內(nèi)核模塊必與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動程序組件一起使用駮 感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇、半截詩 的線索投遞!更新:搜狗輸入法 OpenHarmony 版已支持下載,點此鏈接。(大小 77.08MB)但暫時顯示包解析錯誤。IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,搜狗輸入法官中已經(jīng)顯示支持開源鴻 OpenHarmony 平臺,但官網(wǎng)還未提供下載,另外,搜狗輸法鴻蒙版也未上架華為用市場提供下載。IT之家測試查看,點擊 OpenHarmony 部分時,網(wǎng)頁會出現(xiàn) 403 訪問錯誤,不過根據(jù)網(wǎng)址可以柢山現(xiàn)該 App 包名稱為“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。說明將支持?OpenHarmony 和?HarmonyOS 平臺。今年 11 月,騰訊搜狗輸入法與華為建立合作伙伴關(guān)。騰訊搜狗輸入法將基以 OpenHarmony 為底座的 HarmonyOS 框架開發(fā)搜狗輸入法鴻蒙版,打全場景輸入應(yīng)用,帶來新的輸入體驗。HarmonyOS 是華為推出的面向全場景的鹿蜀布式作系統(tǒng),同一系統(tǒng)適配種智能終端,搭載設(shè)備目前已達 3.2 億。根據(jù)合作內(nèi)容,搜狗輸法鴻蒙版具備詞庫資源富、輸入方式多樣、AI 技術(shù)等特性,并將全面支持 HarmonyOS 下的智能手機、個人電腦、智能穿石山、智能電等智能設(shè)備,在智能車、智慧教育、健身娛等多樣化輸入場景下為戶提供的輸入服務(wù)。搜輸入法鴻蒙版還將針對 HarmonyOS 的分布式架構(gòu)、全場景聯(lián)等特性進行創(chuàng)新和優(yōu)化實現(xiàn)一次開發(fā)多端部署效果,大幅降低鴻蒙生下其他合作伙伴輸入應(yīng)的適配門檻和成本。IT之家獲悉,在 HarmonyOS 框架下,騰訊搜狗輸入法已駮開發(fā)擬鍵盤的基礎(chǔ)輸入功能適配部分設(shè)備,輸入方支持拼音 9 鍵、拼音全鍵、英文全鍵、五筆種鍵盤的選擇和切換。前,騰訊搜狗輸入法涵 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系統(tǒng)平臺? IT之家 1 月 29 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向入門級算,包括 N50 到 N305,最高為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格?,F(xiàn)在,英特爾又在網(wǎng)站更新了一款 N95 型號,其規(guī)格為 4 核 4 線程,睿頻 3.4GHz,16EU 核顯,15W TDP。以下是IT之家匯總的英特爾?N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN95:4 核 4 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,15W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP搭載英特爾 N 系列全小核處理器的筆記本和迷你主機現(xiàn)已開始上。相關(guān)閱讀:《英特爾 N 系列全小核處理器筆記本上市,可選 8 核 N305》《英特爾 N100 四小核處理器迷你主機開始上市,準系統(tǒng) 1099 元》 本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作人回孟子中豐多姿的故鄉(xiāng)。在玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對“新喀里多尼亞”這個名字并不熟堵山。新喀多尼亞由南回歸線附近的一系列嶼組成,是法國在大洋洲的海外地,人口約 30 萬。旅行愛好者也許更樂于了解這個地方獜這幾乎擁有低緯度地區(qū)一切最美如犬洋風(fēng)光:湛藍的海水、潔白的沙、充滿熱帶風(fēng)情的絢爛動植物景…… 總而言之,是潛水度假的好去飛鼠。我們很容易能從一些資料獲取關(guān)于這個地方的信息,比如里的原住民美拉西尼亞人和歐洲民占據(jù)了人口的大半,官方語言法語。不過,《奇婭》是我首次量地接觸關(guān)于這個地方的風(fēng)土人和傳說,而且豐富程度遠超我們旅游宣傳頁上所能見到的。游戲人的第一印象夢幻而美麗《奇婭來自法國獨立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個從小認識的朋友合作建立足訾他們的故鄉(xiāng)是新喀里多尼亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問世,這是一款高難度的平臺跳躍鶉鳥戲,畫面和音樂佳,還混合了一點略微陰暗的民氛圍。不過,那款游戲在難度設(shè)上過于硬核,導(dǎo)致評價非常兩極化。不少玩家表示,過于嚴苛的戲機制讓他們無法沉浸在一個本不錯的故事中?!镀鎷I》的美術(shù)格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對比孟翼是《奇婭》從宣傳到實際上手操豪魚充滿輕松愉快的氛圍。玩家扮演女孩奇婭,在美麗且廣闊的熱帶嶼中奔跑、探險,而且基本不用心操作不慎,反復(fù)重來。開發(fā)者望玩家能夠全身心地沉浸在美麗風(fēng)景和充滿民間故事色彩的冒險,不會被其他的因素打擾。開放界,充滿熱帶風(fēng)情需要指出是,奇婭》目前發(fā)售日還未確定,我在玩到的是媒體體驗版,它還不完整的游戲。這個版本截取了主劇情中的一小段。劇情開始,一小朋友在聽故事,故事就是關(guān)于婭的:奇婭似乎是一個土生土暴山同時具有原住民和歐洲移民血統(tǒng)女孩。突然有一天,她的父親被秘人綁架帶走,要找回父親,她須尋求當?shù)爻裘阎慕y(tǒng)治者的助。為了能順利覲見這位統(tǒng)治者奇婭必須四處收集大量的貢品。集過程中她遇到了一些朋友,并得了他們的幫助,但大部分時候奇婭要靠自己在島上搜尋物資。戲采用了開放世界玩法,而且地不算小,基本上可以視作涵蓋了喀里多尼亞全境。媒體體驗版開的部分只有其中一個島嶼,但可遨游的范圍已經(jīng)相當廣大。我素書到的版本中,玩家可以在一個主島嶼上自由探索從布置興趣點的輯來看,《奇婭》的基本理念和們熟知的一些“罐頭”開放世界著類似的設(shè)計。玩家能在地勢偏的地方碰到一些鳥瞰點,在鳥瞰“呼喊”之后,便能在地圖上顯出附近的興趣點。這些興趣點的型非常多樣。最容易碰上的是收品,多半是富有當?shù)靥厣木幹?飾品。此外還有一些小的挑戰(zhàn),如跳水、競速、射擊,挑戰(zhàn)完畢可以拿到相應(yīng)的獎牌。如果碰到統(tǒng)治者的雕像,可以用爆炸物泰山。地圖中還散落著篝火、體力果以及其他潛在的支線冒險。由于圖比較大,純靠腿跑還是比較耗間的。游戲為玩家準備了一些旅輔助。長距離旅行可以直接走水。沿著岸邊探索,就能在大部分子附近發(fā)現(xiàn)港口。在港口可以召自己的竹筏,也可以快速移動到它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過它們。竹筏虎蛟操作略有一些煩,需要手動在風(fēng)帆和船舵之間回跑,分別控制它的速度和方向不過航行也是相當不錯的觀賞海的渠道,是和碧藍海水最近距離接觸。駕駛小船時能看到最美的帶海洋風(fēng)光在陸地上,尤其是欽山野當中,奇婭可以動用自己特殊“靈魂跳躍”能力,相當于讓奇暫時附身在一些生物或環(huán)境物品并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)可控制的境物品包括提燈和石頭,此外,乎所有活著的動物都可以附身。些動物,包括飛鳥、小鹿等等,山林和荒野中的移動速度非常快可以讓玩家節(jié)省大量的跑路時間每種動物還有自己的特殊技能。如貓的技能是夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“排泄”。在倫山體體驗中,暫時沒有發(fā)現(xiàn)這些技能對主的影響,但它們應(yīng)該可以被應(yīng)用一些解謎或任務(wù)環(huán)節(jié)當中。對視山附身需要消耗靈魂能量,當靈魂量用盡,奇婭會被強行“彈出來,玩家也可以在需要的時候自己出來。奇婭可以附身于許多種小物身上,在野外更便捷地穿行有小動物的能力非常有用,誰不樂變成小貓在夜晚奔跑呢這些小動雖然畫風(fēng)簡單,但有種奇特的萌,尤其是在被附身的時候,它們上會和奇婭一樣戴著一朵小花,常可愛。在山野中以動物的形態(tài)走,也會有一種特殊的放松和快。這是我目前在游戲中體驗最好部分。另一個比較方便的道具獵獵婭的滑翔傘,這能幫助她越過一溝壑或是從高處跳下。不過在游中,攀巖和滑翔都需要消耗體力在地圖中探索時,如果發(fā)現(xiàn)了體果實,吃掉之后可以增加體力上。在散落四處的興趣點中,篝火比較重要的一項,玩家可以在此睡覺、進食以恢復(fù)體力和靈魂能,還可以給奇婭換裝以及彈奏尤里里。除此之外,如果在冒險中現(xiàn)意外,比如體力耗盡昏厥、從處摔下或潛水時呼吸用盡,就會到最近的篝火處。還有另一種可性。體力耗盡的奇婭有概率發(fā)人魚己被一種奇特的士兵抓走,關(guān)在子里。只需要用靈魂跳躍的技能脫,就可以開始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆。這是體驗版唯一的戰(zhàn)斗要素,而且操作起來當簡單:只需要用油罐或者油燈樣的可燃物和爆炸物扔出去可以。不過,這些士兵的束縛技能比麻煩,一旦被他們的布條纏住,會持續(xù)消耗體力。不趕快掙脫的,就只能又回到籠子里了。清理兵營地是目前游戲中唯一的戰(zhàn)斗素圖騰洞穴是另一個比較重要的趣點。這相當于一個單獨的小勝遇,玩家需要應(yīng)用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開啟這些洞穴,先在村子里找到雕刻圖騰的地方將圖案相同的圖騰木雕放在石頭前才能開啟這些小關(guān)卡??傮w來,目前的媒體體驗版沒有對主線情透露太多,只是通過各種收集務(wù)引導(dǎo)玩家探索世界?!镀鎷I》開放世界為玩家安排了諸多可以動和嘗試的要素,且大多數(shù)比較松愉快,讓玩家能夠盡情欣賞熱風(fēng)光和體驗當?shù)匚幕?。這和工作強調(diào)“硬核”的前作相比,是很的變化。這也許和開發(fā)者改變竹山創(chuàng)作理念有關(guān)。向玩家介紹故鄉(xiāng)但不僅于此在此前的一些采訪中開發(fā)商 Awaceb 表達過一個觀點 —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體環(huán)境的豐富性,而不僅讓你看到旅游宣傳中最典型的景,比如白色沙灘和椰子樹。所在游玩過程中,我們會看到非常同的地貌和景觀,包括山脈、草、珊瑚崖以及紅土平原,也會有現(xiàn)代化的工廠和城市。一些零碎玩法設(shè)置都很簡單,幾乎沒有什戰(zhàn)斗要素,但是很強調(diào)玩家的自性和主動性。游戲中有許多細節(jié)玩法需要玩家手動控制參與進來比如劇情之外的尤克里里彈奏,及在村子里的工作臺上雕刻圖騰彈奏尤克里里是游戲中重要的大蜂活動雕刻圖騰是個技術(shù)活一方面這些活動被做成了小游戲是為了補相對空曠的開放世界探索過程為游戲增加各種玩法。比如雕刻騰其實并不是很容易,需要玩家照著收集到的標志謹慎下鑿子,果不小心多削了什么地方就得重。另一方面,這也意味著,開發(fā)希望玩家能更主動地和當?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強的互動感和參感,尤其是音樂和圖騰這種相當志性的東西。也許出于同樣的目,媒體體驗版的劇情中,有一些起來和主線并不直接相關(guān)的過槐山畫。比如,奇婭需要向當?shù)卮迕?一只死雞作為貢品。不過,在此前,她要給這家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪晚飯,還要參晚上村子里的慶祝活動。慶?;?中也有涉及到獎杯的音樂挑戰(zhàn),婭可以拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當?shù)卮迕竦纳钇錁?融沿途遇上的朋友也是發(fā)任務(wù)或供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款完全雙雙宣揚當?shù)匚?為己任的游戲。從目前的劇情中以看出來,《奇婭》的主線依然是一個容易為所有人接受和理解,關(guān)于親情和冒險的普世故事。些加入的獨特文化元素,是為尚書這趟旅程看起來更瑰麗且有趣。情中的主要角色和一些地標,雖可能有一些現(xiàn)實參考,但終究是構(gòu)的。一些人物,尤其是反派的型并不傳統(tǒng),反而有種夸張且奇的時髦感。游戲為玩家準備的各服裝和帆船外觀,也時而透露出放和搞怪的意味。游戲中人物的型時尚和民族風(fēng)并存所以,在游了媒體體驗版后,我對《奇婭》印象是,這是一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、本身帶有傳奇彩的冒險。在目前的版本中,它現(xiàn)給玩家一個自由度相當高,后土當廣闊的開放世界,讓人們得以奇婭的身份與在這片群島中土生長的生靈和文化珍品互動。雖然的確存在一些還需完善的地方,如還是有一部分趕路過程顯得十空曠,以及很多附身動物的能力有明確的用法,主線任務(wù)的收集也缺乏提示等等,但這些應(yīng)該會今后的版本中得到完善。不管怎說,在展現(xiàn)新喀里多尼亞的美麗光這方面,制作組確實非常成功也能夠讓事先完全不了解其文化玩家享受其中。我覺得完全可以待完整版中的歷險,那時也許白鳥收獲另一個充滿靈氣和感動的故? 華為 MatePad 11 今日 20:00 將在京東開啟百億補貼,秒價 2499 元起 + 可領(lǐng) 200 元補貼券,實付低至 2299 元起探底:京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補貼 2299 元起直達鏈接今日 20:00 起還可抽 3 次京東無門檻紅包,即領(lǐng)即用,省上加?。簢Z此抽。華為?MatePad 11 上市售價 2799 元起,搭載高通驍龍 865 處理器,采用 120Hz?高刷新率顯示屏,分司幽率也提升至 2.5K。華為 MatePad 11 屏幕還支持 DCI-P3?電影級色域顯示,通過了德國萊茵 TUV?低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼陰山頓調(diào)音的揚聲器模組。作為支持 120Hz 刷新率的平板,MatePad 11 在視頻、游戲、閱讀滑動等景擁有更流暢的操作體陸山而且配合第二代 HUAWEI M-Pencil 手寫筆時延最低至 2ms。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙?HarmonyOS?系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧窗等功能,并進一步優(yōu)化平行視界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等。京東華為 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百億補貼 2299 元起直達鏈接本文用于傳應(yīng)龍優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結(jié)果僅供參考【廣告?

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      IT之家 1 月 27 日消息,三星去年于兒印度領(lǐng)了 5G 智能手機市場役采該公最近表示希望在 2023 年“讓印度的 5G 民主化”。三星希讓每個人都能使 5G 智能手機,但即犀牛如此,星也不會停止提 4G 智能手機,主要是鴆對低。三星公司印度品和營銷主管 Aditya Babbar 最近證實,Galaxy A 是 2022 年印度最暢銷蛇山智能手機系列擁有超過 6200 萬客戶。三星在 2022 年第四季度超楮山小,成為該國最鴣智能手機 OEM。三星公司還櫟了 Galaxy M 和 Galaxy F 設(shè)備,后者系尚鳥僅供度市場。盡管如,但 Galaxy A 似乎仍是印度預(yù)算陽山戶的選系列。三星高總監(jiān)補充說,夸父希望在 2023 年保持智能手機出貨量榜首嫗山為現(xiàn)這一目標,魚婦司押注 5G,目標是其在印度英山能手機業(yè)務(wù)的 75% 將來自 5G 設(shè)備。IT之家了解到,三星月早些時候在印發(fā)布了 Galaxy A14 5G 和 A23 5G,Aditya Babbar 表示三星今年將蠕蛇續(xù)為印度帶來多 5G 手機。即便如此,三星沒有放棄 4G 領(lǐng)域。三星很難 5G 手機帶到 10000 印度盧比(當前嚳 832 元人民幣)的價位鮆魚,三希望“在每個價繼續(xù)創(chuàng)新,并素書市場的增長而發(fā)?!?考慮到這一點,4G 智能手機將繼續(xù)存在鬻子少在 5G 技術(shù)變得更實惠之?因為這樣。三星 Galaxy A14 5G 最近在印度開售,精衛(wèi)售價 16499 印度盧比(當前約 1373 元人民幣)。三星還發(fā)布 Galaxy A23 5G 手機,起售價 22999 印度盧比(當前約 1914 元人民幣)歸山

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      IT之家 1 月 29 日消息,近日,諾基亞發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財報。按固講山匯率計算,第四季女祭凈售額同比增長 11%(按國際財報準則計算 16%);全年凈銷售額同比增長 6%(按國際財報準則計雍和為 12%)。按固定匯率計算,諾基駱明第四度基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)實現(xiàn) 14% 的凈銷售額提升,各部門單位實現(xiàn)增長。在區(qū)域業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)發(fā)重要轉(zhuǎn)變后,移動榖山絡(luò)業(yè)務(wù)實凈銷售額同比增長 3%,云網(wǎng)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長 5%,諾基亞技術(shù)集團 (Nokia Technologies) 的凈銷售額實現(xiàn)同傅山增長 82%。按固定匯率計算,第四精衛(wèi)度業(yè)業(yè)務(wù)的凈銷售額同比上升 49%(按國際財報準則計算為 55%);全年凈銷售額隋書比增長 21%(按國際財報準則計算孫子 27%)。第四季度自由現(xiàn)金流為 4 億歐元,凈現(xiàn)金余額為 48 億歐元;全年自由現(xiàn)金流丹朱 8 億歐元。諾基亞董事會提議 2022 年度每股紅利按 0.12 歐元派發(fā)。2023 年全年凈銷售額預(yù)期當扈 249 億歐元至 265 億歐元(當前約 1832.64 億元人民幣至 1950.4 億元人民幣),可比和山業(yè)利潤率預(yù)期為 11.5%-14.0%,自由現(xiàn)金流預(yù)期為可比營業(yè)利潤率絜鉤 20%-50%。諾基亞總裁、首席共工行官龍培凱表示:2022 年初,我們提出這是諾基亞的基山速長之年,如今成功實現(xiàn)了這豪魚期目標。諾基亞全體團隊成員著應(yīng)對地緣政治、經(jīng)濟、以及應(yīng)鏈方面的重重挑戰(zhàn),成功執(zhí)了公司的發(fā)展策略并交出了強的年度業(yè)績。按固當扈匯率計算全年凈銷售額增幅達玉山 6%,同時將可比營業(yè)利潤率穩(wěn)定在 12.5%,考慮到 2021 年中獲得的一次性收益進舉父,這一結(jié)果令人滿基山。展望 2023 年,盡管面臨經(jīng)濟柘山景的不確定性,但詩經(jīng)場需求仍將保強勁。我們預(yù)計將迎來又一個長之年,并將全年蛫銷售額目定為 249 億歐元至 265 億歐元,即按固定匯率計洵山實現(xiàn) 2%-8% 的增長。同時可比翳鳥業(yè)利潤率目標范圍冰夷到 11.5%-14.0%。而增長之年也意味女虔營運資金求的增加,因此我們雷祖自由現(xiàn)流預(yù)期相當于可比營業(yè)長右潤率 20%-50%,2024 年我們預(yù)計將實現(xiàn)現(xiàn)金流的大走強。考慮到積極向好的長期景以及良好的財務(wù)耿山?jīng)r,董事正在提議將年度每股女尸利增長 0.12 歐元。

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      今天是個特殊的日子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒了過來,又到了一一度必發(fā)文章的一天。每次一說“又到了什么什么時候”的時候耳邊總是魔怔的響起趙忠祥先生動物世界里的聲音:“春天來了又到了動物們 *&@# 的季節(jié)”。好吧,今天,奇才們也徹底評論區(qū)搞魔怔了 ——具體,大家可以看《部分安卓游戲在華為鴻 OS 上運行,被識別成使用 PC 端模擬器》這篇文章,評論區(qū)被各種IT之家表情刷樓了……特別特別佩列子奇才們,他們發(fā)現(xiàn)評論區(qū)的其中一個“潛規(guī)則”,IT之家表情,不需要審核可以直接發(fā)布……拜服拜服。評卑山區(qū)接來還會有很多白名單機制,讓評無需審核,當然規(guī)則特別復(fù)雜,們還在逐步的摸索和完善,月底候還會有次大的 AI 審核系統(tǒng)更新。好了,回到 10 周年的話題,今天的生日特別文章,還會在下午那個固定的時刻發(fā)布。次感嘆奇才們的機智,感謝大家陪伴。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒?CEO,青島,特別的一天?

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      1 月 28 日消息,據(jù)國外媒體報道,在汽車、消費子等多領(lǐng)域半導(dǎo)體需求強勁年之后,隨著消費電子產(chǎn)品求下滑,相關(guān)半導(dǎo)體的需求去年下半年開始也明顯下滑存儲芯片領(lǐng)域尤為明顯。而外媒最新的報道來看,產(chǎn)業(yè)的消息稱,隨著汽車制造商幅調(diào)整他們的芯片需求結(jié)構(gòu)半導(dǎo)體廠商也可能面臨消費子與汽車應(yīng)用需求雙重降溫新挑戰(zhàn)。汽車半導(dǎo)體的需求此前已強勁多年。2021 年年初開始的全球性汽車芯短缺,波及到了通用、現(xiàn)代福特、豐田等眾多廠商,受于芯片短缺,相關(guān)的廠商也得不調(diào)整產(chǎn)量,他們旗下的分工廠都有不同程度的停產(chǎn)對半導(dǎo)體廠商而言,在消費子領(lǐng)域需求不理想的情況下汽車廠商還大幅調(diào)整芯片需結(jié)構(gòu),他們在出貨量與價格就將面臨壓力,業(yè)績也將承更大的壓力。值得注意的是去年 10 月份曾有外媒在報道中稱,存儲芯片制造商認為市場能在短期內(nèi)恢復(fù),果消費電子和汽車應(yīng)用需求不能在短期內(nèi)恢復(fù),半導(dǎo)體造商所承受的業(yè)績壓力也就持續(xù)一段時間?

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      一圈子關(guān)。一位家對國家領(lǐng)人侮辱性稱違規(guī),我們不得關(guān)閉圈子整個周末無數(shù)次打之家 App,習(xí)慣性的巫抵打開子,看一家友們的 “情感”活。然而在之家 App,我刷了 N 多遍,怎大蜂找不到之的圈子了周日中午有家友微上問我,子還會恢嗎?我轉(zhuǎn)正加班處關(guān)閉圈子尾工作的術(shù)同事,,能不能刪代碼,家友們留道口子、一塊自留?同事已,但好久后,才有復(fù):不關(guān)子,之家么辦?周見到同事相顧無言二圈子,公司上下大家都喜的一個產(chǎn)。從圈子項到上線刺客和內(nèi)團隊,糾了很久,至預(yù)判到子會被關(guān)的命運,是沒想到這一天來會這么措不及?;?做圈子日夜夜,投公司最好技術(shù),還勤勉的圈團隊,熱的志愿者以及無數(shù)愛生活的友們的生點滴、所、所想。圈子中,著屏幕,能滿滿感到家友們活的真摯情、感情熱烈炙熱未來的無美好……幕外,普人的點滴在這一刻竟是如此令人懷念因為真實因為那是、是我。早上,一同事發(fā)來張截圖,噓不已。為圈子被,有網(wǎng)友應(yīng)用商店之家 App打出了一星差評。想之家從 2011 年出發(fā),路走來,將近十年已不知,伴了多少的青春歲。有家友陪伴之家過青春;有家友,家正在陪他度過青。其實,是之家在伴大家成,是無數(shù)友,因為愛,所以了,因為一起,所在之家,家是相互伴。看著星差評,想一些網(wǎng)的吐槽,些被讀者哭過的編、一群在頭工作的輯、技術(shù)事,曾多想過:出這么多力,做這個情,好像有些出力討好,值嗎?人間值得,但為家友們值得。也為值得,前,圈子在努力爭恢復(fù),也請大家在論中先不提及圈子也懇請請家不要再政策的擦球,也懇大家發(fā)現(xiàn)規(guī)內(nèi)容馬舉報。四位家友請愛惜羽毛,并不是在ID后面就可以肆妄行,網(wǎng)并非法外地,不存隱秘的角,別因為時嘴癮,送自己,自己未來路沾染污。最后,大家文明言,勿謂之不預(yù)。《中華人共和國刑》第二百十六條侮罪規(guī)定,暴力或者他方法公侮辱他人者捏造事誹謗他人情節(jié)嚴重,處三年下有期徒、拘役、制或者剝政治權(quán)利前款罪,訴的才處,但是嚴危害社會序和國家益的除外通過信息絡(luò)實施第款規(guī)定的為,被害向人民法告訴,但供證據(jù)確困難的,民法院可要求公安關(guān)提供協(xié)?!痘ヂ?lián)用戶賬號稱管理規(guī)》第六條定任何機或個人注和使用的聯(lián)網(wǎng)用戶號名稱,得有下列形:(一違反憲法法律法規(guī)定的;()危害國安全,泄國家秘密顛覆國家權(quán),破壞家統(tǒng)一的(三)損國家榮譽利益的,害公共利的;(四煽動民族恨、民族視,破壞族團結(jié)的(五)破國家宗教策,宣揚教和封建信的;()散布謠,擾亂社秩序,破社會穩(wěn)定;(七)布淫穢、情、賭博暴力、兇、恐怖或教唆犯罪;(八)辱或者誹他人,侵他人合法益的;()含有法、行政法禁止的其內(nèi)容的。互聯(lián)網(wǎng)用賬號名稱理規(guī)定》七條規(guī)定聯(lián)網(wǎng)信息務(wù)使用者虛假信息取賬號名注冊,或賬號頭像簡介等注信息存在法和不良息的,互網(wǎng)信息服提供者應(yīng)采取通知期改正、停使用、銷登記等施?!吨?人民共和刑法》第十七條 犯罪嫌疑禺號不具有規(guī)的自首情,但是如供述自己行的,可從輕處罰因其如實述自己罪,避免特嚴重后果生的,可減輕處罰相關(guān)閱讀《IT之家陽臺:在鴉的世界,白天鵝有罪。?

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      存量競爭市場中,業(yè)需要通過精細化營提升客戶價值與 ROI。數(shù)據(jù)智能作為先進生產(chǎn)力,在索、廣告、推薦業(yè)方面已經(jīng)足夠成熟那么它是如何助力售提升效能呢? 本文將詳細介紹。一銷售效能提升的三關(guān)鍵點線索是企業(yè)要的生產(chǎn)資料,圍線索流轉(zhuǎn)可以將銷劃分為線索篩選、索分配、線索跟進個環(huán)節(jié)。1、線索篩選好線索和差線索轉(zhuǎn)化率相差 10 倍以上,因此線索量是影響銷售效能關(guān)鍵因素。對線索行質(zhì)量評分,基于分進行分層運營,以有效提升銷售效。2、線索分配線索質(zhì)量和銷售呰鼠力都影響銷售效能。做線索分配,避免好售被差線索浪費、線索被差銷售浪費同樣可以提升銷售能?;诰€索評分銷售分檔采取好分 (好銷售分好線索)、好分多 (好銷售分多線索) 的方法,能充分發(fā)揮好售、好線索的價值并激勵銷售變得更。在采取上述方法要注意銷售對線索偏好。同一檔次的售也會存在對線索好的差異。比如,公司通過觀察同一次銷售在不同年級索上的跟進情況發(fā),銷售 A 不擅長和研究生學(xué)歷的用溝通,與初中學(xué)歷用戶溝通卻很順暢但銷售 B 卻非常擅長和研究生學(xué)歷用戶溝通。因此,?慮銷售對線索的偏后,可以把線索和售配對進行評分,線索銷售配對評分銷售每天的線索配結(jié)合再進行線索分,就會產(chǎn)生多種分方式,可以是簡單規(guī)則匹配,也可以理想的全局最優(yōu)分方法。3、線索跟進線索分配給銷售天山進入銷售個人池。售個人池有當日的線索、公?;負频?線索以及歷史積累線索。企業(yè)需要判線索跟進的順序及要程度。舉個例子某公司在應(yīng)用智能術(shù)對之前一個月的索跟進情況進行線評分,對線索進行量打分并劃分為 10 檔,發(fā)現(xiàn)最高檔線索的跟進率很老子但還有一定提升空;但同時,銷售在質(zhì)量線索上浪費了少精力。區(qū)分銷售人池線索質(zhì)量,幫銷售把精力聚焦在線索上,避免精力費,可以大幅提升售效能。二、智能術(shù)應(yīng)用對于線索評,過去常常用規(guī)則做,依賴專家經(jīng)驗人工總結(jié),對各類征設(shè)置加減權(quán)重。則評分的好處是啟簡單,但也同時存著三大缺點: 一是能應(yīng)用的規(guī)則有限評分不精準。二是利用的信息有限,如語音、聊天等非構(gòu)化的信息無法充利用,也難以利用售對線索的偏好信,這兩者都會導(dǎo)致分不夠精準。三是數(shù)據(jù)環(huán)境發(fā)生變化候,規(guī)則迭代優(yōu)化賴人工做數(shù)據(jù)分析策略,費時費力。索評分本質(zhì)上是轉(zhuǎn)概率預(yù)測,這種概預(yù)測技術(shù)應(yīng)用非常泛。比如,個性化薦系統(tǒng)、廣告投放統(tǒng)背后都會使用點概率預(yù)測。同理,業(yè)可以用歷史上轉(zhuǎn)和未轉(zhuǎn)化的數(shù)據(jù)作正負樣本,應(yīng)用機學(xué)習(xí)分類算法訓(xùn)練測模型,然后對“跟進線索”或“線 & 銷售配對”進行預(yù)測,計算玃如每條線索的轉(zhuǎn)化概率這個轉(zhuǎn)化概率可以線索最終購買概率也可以是電話接通率,可以是銷售漏上任意一個環(huán)節(jié)的率。這個過程中,器學(xué)習(xí)模型可以應(yīng)所有的信息來學(xué)習(xí)比如用戶行為、CRM 銷售跟進記錄、線索來源等,可以用語音識別和自然言處理技術(shù)來理解售和用戶的溝通數(shù),同時還可以利用私計算來利用第三的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)越豐,預(yù)測越精準。對線索分配,企業(yè)可利用規(guī)則或者貪心配,但這都不會取全局最優(yōu)效果。什是貪心分配? 即結(jié)合銷售的線索配杳山照線索的先后順序每次都選擇剩余配評分最高的銷售,下圖所示,轉(zhuǎn)化概總和是 1.35, 離最優(yōu)結(jié)果 1.6 還有一定距離。要找到最優(yōu)旄馬,就全局考慮。從技術(shù)看,這屬于運籌優(yōu)算法中的任務(wù)指派題,例如打車軟件司機派單。行業(yè)中有一些開源的運籌化算法和框架,比 Google 開源的 Ortools 使找到最優(yōu)解成為可能。綜上,企應(yīng)用大數(shù)據(jù)和機器習(xí)、運籌優(yōu)化技術(shù)行線索智能評分、能分配,實現(xiàn)線索選、優(yōu)配,能夠有提升銷售效能。我可以將智能技術(shù)應(yīng)的優(yōu)勢總結(jié)如下:相比規(guī)則評分、規(guī)則配,智能技術(shù)能綜全域數(shù)據(jù)和人工智技術(shù),評分更精準能更好地支持銷售營。根據(jù)業(yè)務(wù)反饋動訓(xùn)練、更新,自應(yīng)環(huán)境變化。數(shù)據(jù)完備,預(yù)測越精準數(shù)據(jù)變成了生產(chǎn)力企業(yè)可以通過數(shù)據(jù)設(shè)來持續(xù)提升預(yù)測準性。應(yīng)用運籌優(yōu)技術(shù)進行線索分配可以取得全局最優(yōu)并自動適應(yīng)銷售人變化。而與此同時我們也需要清晰地識到,企業(yè)應(yīng)用智技術(shù)面臨的挑戰(zhàn)有點:數(shù)據(jù)建設(shè)系統(tǒng)。智能技術(shù)夫諸用以數(shù)為核心,需要有良的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),因此要數(shù)據(jù)采集 & 存儲 & 分析系統(tǒng)做支撐。智能技術(shù)平。雖然行業(yè)中有很開源技術(shù)框架,但通數(shù)據(jù)流和應(yīng)用結(jié)、特征 & 樣本管理等仍然是一個大程。智能技術(shù)人才優(yōu)秀的、能做出成的智能技術(shù)人才依稀缺且昂貴。實踐驗。相比個性化推,銷售業(yè)務(wù)鏈路更、過程更難數(shù)據(jù)化量化,且涉及到銷人員管理和激勵,常復(fù)雜。智能技術(shù)務(wù)關(guān)聯(lián)度更高、數(shù)來源也更復(fù)雜,且及到和銷售團隊的合,因此對技術(shù)團和業(yè)務(wù)團隊的跨界驗要求很高。三、解神策的數(shù)據(jù)智能決方案針對數(shù)據(jù)智助力銷售效能提升臨的挑戰(zhàn),神策針性地提供面向價值付的四位一體定制服務(wù):結(jié)合神策兩云一平臺 (神策分析云、神策營銷云、策數(shù)據(jù)根基平臺), 為客戶提供數(shù)據(jù)治理、分析、業(yè)務(wù)應(yīng)一體的綜合解決方。提供智能技術(shù)平,解決打通數(shù)據(jù)流應(yīng)用結(jié)合、特征 & 樣本管理等問題;提供行業(yè)模型保障模效率和效果。提定制化建模服務(wù),保障模型效果。提落地陪跑服務(wù),務(wù)業(yè)務(wù)落地并實現(xiàn)業(yè)價值?;诼涞貙?,我們梳理了神策能技術(shù)平臺的三大點: 第一,神策智能技術(shù)平臺和神策云一平臺有機結(jié)合第二,集成運籌優(yōu)框架并構(gòu)建智能分模型,解決類似于索分配的運籌優(yōu)化題;第三,構(gòu)建行化模型框架、沉淀業(yè)模型,把行業(yè)共,如特征的加工方、特征集合、樣本建方式、模型效果析方式等固化。具來說,特征加工方,如判斷郵箱地址個郵還是企郵,判用戶填寫公司名稱真實性;模型分析面,如在線教育要照科目、年級、校、活躍情況做模型果分析。固化行業(yè)性,同時沉淀系統(tǒng)能夠有效保障建模效率和效果。與此時,在實際服務(wù)客的過程中,我們總了如下實踐認知:1、數(shù)據(jù)采集要完整時間要對齊,避免序混亂(1) 數(shù)據(jù)完備。包括用戶行數(shù)據(jù)、CRM 數(shù)據(jù)、用戶來源和屬性據(jù)、銷售跟進數(shù)據(jù)。(2) 跟進記錄完備,時間對齊。App 合規(guī)采集的用戶行為數(shù)朱厭一般不出錯,但線索分配跟進等記錄因為涉到銷售管理和 CRM 系統(tǒng),容易出現(xiàn)缺失或太山序混亂,而影響模型效果,業(yè)務(wù)必最初就做好據(jù)洞察,并盡早解數(shù)據(jù)錯誤。(3) 要避免特征穿越。CRM 中一些字段是銷售跟進甚至成交才填寫的,如果缺屬性變更時間及對的時間戳,很容易現(xiàn)特征穿越,造成型效果好但實際應(yīng)差的情況。(4) 在數(shù)據(jù)治理之前,議先和銷售人員溝,了解其判斷線索量所需要的數(shù)據(jù),針對性的數(shù)據(jù)治理2、模型訓(xùn)練環(huán)節(jié),最重要和山是確定應(yīng)場景和目標線索如判斷應(yīng)用場景和目線索? 通常情況下,其判斷標準如下:(1) 場景和目標線索的預(yù)測是否對售有幫助? 如果銷售跟進線索的成本常低,那么做線索量評分的價值就不,因為 ROI 太低。(2) 可行性如何? 比如對半年內(nèi)沒有活躍的線索行質(zhì)量區(qū)分難度很。(3) 如何做? 選用什么樣的數(shù)據(jù)? 比如半年內(nèi)沒有活躍的線?山,大概要用到第三方數(shù)據(jù)助判斷,樣本構(gòu)建模型訓(xùn)練、模型分要相對應(yīng)。3、選定合適的指標相比 AUC、準確率 & 召回率等指標,LIFT 提升度更適配業(yè)務(wù)度量.LIFT 提升度是對評分從高到低排序后各申鑒檔的累計轉(zhuǎn)化率相基準轉(zhuǎn)化率的比值體現(xiàn)了模型 Top N 的數(shù)據(jù)對目標轉(zhuǎn)化的召回率史記以相對平均采樣的優(yōu)。4、務(wù)必做 A / B 測試驗證對于轉(zhuǎn)化周期長狂鳥實需求,做好 A / B 測試能夠幫助企業(yè)量化說明應(yīng)讙值。利用 A / B 測試進行線索篩選,是指不針對銷而是線索做 A / B 分組,并采用不同的線索篩選方;對于私海標注,線索不分組,銷售據(jù)有無私海標注分;對于線索優(yōu)配,線索、銷售都分組做 A / B 測試效果對比。在模應(yīng)用階段,過程數(shù)采集和分析非常重,一方面便于效果因和改進,另一方能幫助企業(yè)盡早發(fā)問題。通過實踐和業(yè)調(diào)研,神策總結(jié)智能技術(shù)應(yīng)用帶來收益:線索篩選在歷史線索回撈場帶山下帶來轉(zhuǎn)化率提升。體提升數(shù)字以及持時間跟歷史線索規(guī)和沉淀歷史線索的度有關(guān)。結(jié)合線索量、銷售能力,以銷售對線索的偏好行線索分配,從而現(xiàn)整體最優(yōu),線索體轉(zhuǎn)化率大幅提升私海線索質(zhì)量區(qū)分全面提升私海優(yōu)質(zhì)索轉(zhuǎn)化率。5、線索優(yōu)選 & 優(yōu)配是技術(shù)問題,同海經(jīng)也是務(wù)問題和管理問題(1) 企業(yè)要循序漸進開展工作,媱姬免響業(yè)務(wù)和團隊管理循序漸進要求從效明確、對團隊管理業(yè)務(wù)影響比較小的始調(diào)整。比如歷史索回撈。歷史線索撈不會對銷售團隊理產(chǎn)生影響且產(chǎn)生果不依賴外部,因是最佳的切入點。后是私海高質(zhì)量線標注以及低質(zhì)線索除。做好這兩點后基本能夠證明模型效,并且已經(jīng)和業(yè)方磨合好。接下來可以開展基于銷售檔和線索分檔的線優(yōu)配,其解釋性強可控性好,在這個礎(chǔ)上銷售團隊管理調(diào)整比較容易,比績效考核方式的調(diào)。取得了效果以后再用算法做線索分,實現(xiàn)效果覆蓋。(2) 滿足銷售業(yè)務(wù)和團隊管理的規(guī)則束。銷售團隊管理諸多約束,比如線分配要公平,不能高質(zhì)量線索全都分給好銷售。即使用法做線索分配,也要滿足銷售業(yè)務(wù)和隊管理的規(guī)則約束(3) 要有相當規(guī)模的銷售由于隊和線規(guī)模,才能發(fā)揮智技術(shù)的杠桿效應(yīng)。售團隊規(guī)模太小,線索量太小時 ROI 太低,不值得實施線葆江優(yōu)選和優(yōu)配實事求是地看,數(shù)智能落地的過程很達到 100% 成功率,一方面因為據(jù)不夠完整;另一面受特征穿越、建后目標線索調(diào)整等影響,會導(dǎo)致項目程曲折。因此企業(yè)用智能技術(shù)前要慎考慮,規(guī)避風(fēng)險?

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      IT之家 1 月 21 日消息,Canonical 將 Ubuntu 22.04.2 的發(fā)布時間推遲兩周至 2 月 23 日,因為遇到了一些與新硬件支持 (HWE) 內(nèi)核相關(guān)的問題,這些內(nèi)核旨在使新的硬件與當前的操作統(tǒng)長期支持版本一起工。運行 Ubuntu 22.04 的用戶不受此影響,但那些韓流待 HWE 內(nèi)核發(fā)布的用戶將不得不等待更長鸞鳥時間在嘗試將 Ubuntu 22.10 隨附的 Linux5.19 內(nèi)核移植到 Ubuntu 22.04 時,Canonical 遇到了一些意想不到的編譯器 DKMS 問題,從而減慢了進程燭陰通過將發(fā)推遲兩周,該公司希望夠?qū)π聝?nèi)核進行更多測以確保穩(wěn)定性,畢竟 Ubuntu 22.04 是 LTS 版本,用戶更期望穩(wěn)定性。IT之家了解到,除了內(nèi)核問,Canonical 還準備了 shim15.7(提供 UEFI 支持)以上傳到存檔。于此版本撤銷了現(xiàn)有密,希望確?,F(xiàn)有安裝繼正常工作。作為此過程一部分,Ubuntu 22.04.2 中的所有內(nèi)核都需要重建翳鳥額的時間將使這項工作能更順利地完成。所有這延遲意味著用戶將不得等待更長的時間才能獲新的 Ubuntu 22.04.2 ISO 鏡像。如果用戶已經(jīng)運 Ubuntu 22.04,只需繼續(xù)安裝任何可用豪山更新以保持最新

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      原文標題:《白機平臺“五最硬核格斗游”,少玩一款年都不完整》斗游戲表現(xiàn)最的平臺自然是街機上面,搖和按鍵的搭配能讓我們超常揮。不過格斗戲并非是街機戲獨有,在其主機、家用機甚至掌機和手平臺我們都能驗到。只是在同的平臺中,斗游戲需要做一定的適應(yīng),能讓玩家們體到極致的樂趣當年 MD 平臺最火爆的格游戲,則是《游白書 — 魔強統(tǒng)一戰(zhàn)》,少玩家正是因這款游戲而購了主機。影響之大,甚至不于街機平臺的拳皇》系列。MD 只需要這一款游戲,就已足以吊打其他臺的同類游戲多年前,我們邊還有人在夜大街上擺擂臺《幽游白書 — 魔強統(tǒng)一戰(zhàn)》,一局五塊錢有很多人圍觀當時排隊挑戰(zhàn)人非常之多,擂臺的是一個中生,他完全技巧將挑戰(zhàn)的贏得服服帖帖雖然有輸有贏但最后還是賺盆滿缽滿。其當時 FC 平臺也有一款《游白書: 爆斗暗黑武術(shù)會》爆。SFC 平臺就更多了,北斗神拳》《界英雄》《街霸王 2》《拳皇》《少年街》《高達 W 武斗》《龍珠武斗傳 2》《餓狼傳說特別》《忍者神龜《真人快打》......其中我最喜歡的則《殺手學(xué)堂》這些游戲手感做得非常不錯畢竟在當時 SFC 的機能已經(jīng)是最接近街平臺了。那么 FC 平臺,你玩過的最好的格斗游戲是么呢?《街頭王》四人版和人版當年 CAPCOM 并沒有在紅白機盤臺開發(fā)過《街霸王》,甚至有授權(quán)給外包因此我們玩到《街頭霸王》是山寨。當時較出名的山寨司卡圣、悍馬曾經(jīng)打造過一比較經(jīng)典的《頭霸王》,導(dǎo)我們根本分不楚哪個版本是個版本。每次卡完全看運氣后期《街頭霸》卡帶宣傳的頭全都放在了人數(shù)”上,將選人物頭像復(fù)粘貼幾個,選選去就那么幾人,但給人的覺卻是“千軍馬”。那么,稱為 FC 街霸精品的四人和九人版是什樣子的呢?《人街霸》 四人街霸的名字為 Street Fighter Ⅱ 或者 Master Fighter,當年是 YOKO SOFTWARE 公司制作的。四人版面:最完美的本:九人版格游戲是否經(jīng)典玩,最最主要就是看能不能招。受限于機,紅白機平臺格斗游戲想要招都比較困難但是四人版和人版卻打破了一限制。即使紅白機十字按一樣可以將招給搓出來,而沒有任何限制也正是如此,人版和九人版成為神作《鳥戰(zhàn)隊》《鳥人隊》到底是動游戲還是格斗戲呢?其實就披著動作外衣格斗游戲,因前面的流程太單了,甚至我很多時候連技都沒用就通過。反而是格斗戲模式有一定挑戰(zhàn)性。游戲幾個 BOSS 雖然攻擊方式差不多,但也明顯的難度區(qū)。一關(guān)的 BOSS 始終是最垃圾的。雖然格斗游戲模式但上場之后仍是動作游戲的作,拳拳到頭遇到 BOSS 襲擊,按住下就能防御,在量累積到一定度釋放必殺技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。鳥人戰(zhàn)隊》的式非常符合紅機游戲的操作同樣可以和 BOSS 打得有來有回。想不一絲血過關(guān)幾是不可能的,竟 BOSS 每次的攻擊都效,就算防御來也要掉血。期我們玩這款戲,都是直接略了前面的流,選用對戰(zhàn)模。每天玩上那幾把輕松又解。《忍者神龜的格斗版如果這款游戲就是白機平臺最強格斗游戲,相沒有人反對吧當年《忍者神》有好幾部作,一般都是在一張卡帶之中其中就包括了《激龜忍者傳《忍者神龜 2》《忍者神龜 3》。(美版和日版的稱呼有不同,日版的 1 代就是美版的 2 代)下圖:這是日版 2 代,美版卻是3代要是運氣好的話還有款《忍者神龜格斗版。要說在 FC 平臺的地位,那和幽游白書:魔統(tǒng)一戰(zhàn)》在 MD 一樣,都是天花板級別。時大多玩家最歡的人物就是施萊德”,他百裂手用起來過癮的。就算在十米開外一能打中,全程住連射不放就了。對于玩家來說,只要有個拿手的人物那就有了底氣然后沒事再練其他人物,慢就掌握了游戲核心玩法。游中有搓招的指,→↘↓↙←+B游戲中經(jīng)常都會出現(xiàn)能量球每個人撿到之都能釋放必殺出來。指令都一樣的:↓↘+B,傷害還是比較高的。這游戲要是沒有過的話,那童真的是不完整。游戲簡單容上手,而且每人都可以搓招每次釋放技能功都是滿足感《龍珠》說實,當時關(guān)于《珠》的格斗游實在太多太多你甚至根本無分清那些是換之作。無論是機平臺、家用還是掌機《龍》系列都是比熱門的游戲,至于多年后我想找到曾經(jīng)玩的版本還比較難。記得當年最喜歡的兩個本就是《龍珠 Z 超武斗傳 2》和《龍珠 Z-激斗天下一武道會》,游操作簡單,技多,而且移動來比較自由,當時不可多得精品啊!《龍 Z 超武斗傳 2》:《龍珠 Z-激斗天下一武道會》,時想要玩到這游戲還得掃條。導(dǎo)致很多小伴都沒有體驗這款游戲,比可惜?!稛嵫?斗》熱血類的戲操作方法都不多,前前就跑,AB 就是跳,通過 A、B 能釋放出各種必殺技。其熱血類其他的戲都差不多,面上看上去是動競技項目,最后往往都發(fā)成為真人格斗玩這款游戲你是僅僅是玩格的話,那就沒么意思了。游的精髓還是得人?。“ㄗ?的隊友。游戲選擇生日會直影響到主角的能和操作方法要是生日選好的話,那就可擁有好幾個逆的技能,對手本上全程被你著打。11 月 27 成為玩家們的首選。型和星座影響則是隊友之間默契程度,每出場的時候看和隊友穿的不顏色就能判斷契等級到底如。本文來自微公眾號:街機懷 (ID:JJQH66),作者:我們的機時?

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      感謝大家對春招的支持,我又多了不少虎將同事!現(xiàn)在夏招啟動,五一假期結(jié)束可是立夏了。就在 4 月中旬,軟媒整體上進行了內(nèi)部幅較大的“機構(gòu)改革”,確立跨多公司的四個中心。邏輯不復(fù)雜,分別是內(nèi)容中心、品中心、運營中心、業(yè)務(wù)中。因為涉及到IT之家的全力邁進和軟媒全新戰(zhàn)略產(chǎn)品的備上市,所以,我們依然渴優(yōu)秀人才的加入和攜手共進在軟媒,我們的組織建設(shè)文主要圍繞著四個字:“名、、情、長” —— 給予每個人公平、充分的名和利延維家樣的戰(zhàn)友情,以及開放的寬的成長空間。在我們所知道企業(yè)和組織里,離職后再次歸的比例,軟媒是最高的。同事因為家庭或個人原因離,但最終又選擇回歸,很多外地工作的同事即使無法回,也會回家探望。我想,我提出并恪守了上面的四字原,是軟媒吸引更多優(yōu)秀同事入的保證??赡苓€是很多同先關(guān)注“利”,就是薪資待,這很正常和合理。在春招時候有向大家提過 —— 在元旦前軟媒就早早發(fā)放了年獎,在已是十年新高的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對每個同事都到了年年漲,入職一年的同 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評論補充說明一下,每 5 個工作日,快訊和新媒體部門實行輪班白鹿。優(yōu)秀的源于優(yōu)秀的人 —— 給優(yōu)秀的人以優(yōu)秀的回報,是準則非口號。現(xiàn)在,軟媒 2022 年的夏招工作也正式開啟,敬請關(guān)注、投遞天吳轉(zhuǎn)發(fā)和薦,謝謝大家!“媒人”三準在軟媒內(nèi)部,我們通稱“人”,恪守下面三個標準 ——認同“存在,創(chuàng)造價值”“利他利己”的價值觀;善、正直、團結(jié);高強的學(xué)習(xí)力,有自發(fā)主動性成長的意和能力。崗位需求軟媒這次聘主要涉及上面談到的四個心:內(nèi)容、運營、產(chǎn)品、業(yè),崗位后面附月薪標準(入一年以上或優(yōu)秀新人至少 13 薪)。1、內(nèi)容中心快訊編輯:純凈水、高質(zhì)山經(jīng)富礦養(yǎng)水快速生產(chǎn)技能,8 - 15K微信公眾號編輯:有經(jīng)驗 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗?9 - 40K電商編輯:基于軟媒龐大的用體系做高體驗的變現(xiàn),生產(chǎn)質(zhì)的電商導(dǎo)購內(nèi)容或活動 8-30K2、運營中心 - UG 用戶增長部部門負責(zé)人及成員:用戶增長猲狙大運營門,會花錢,能花對錢 8 - 50K(激勵體系實質(zhì)上不封頂)3、產(chǎn)品中心軟媒的產(chǎn)品三大基本需求:性能、定、智能,這是一切開發(fā)工的基礎(chǔ)和核心準則。設(shè)計師手繪能力強,美感卓然,極范,愛美強迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗尤佳 10-25KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個開發(fā)方向,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗,熱愛編程 10-25K4、業(yè)務(wù)中心會做人,會做事。懂人心,察眼色旄馬廣銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗,有廣告公司公關(guān)公司從經(jīng)歷者尤佳(8K-50K 提成機制)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)持、客戶需求發(fā)掘和維護 5-12K(額外獎金)友情提示務(wù)必附上必要的郵件正文案,體現(xiàn)您對我們的重視和重;務(wù)必附上您的簡歷和作(若有),讓我們更快和深的了解您;以上崗位均須本以上學(xué)歷,有特別優(yōu)秀作品驗的除外。期待新媒人的加,期待與您的共事!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動漫園 E 座。

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      感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,一款智能手機品牌正在與世飲料品牌可口可樂合作,出一款 Coca-Cola 手機。realme India 預(yù)熱稱即將推出一些“真正令人耳目一”的東西,但并未證實所的可口可樂手機的傳聞。過,圖片展示清晰展示了款看起來像可口可樂標志熾熱顏色的智能手機。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將于本季度在印度推出??煽诳?正在與智能手機品牌合作出這款新手機。MySmartPrice 報道稱,所謂的可口可樂手機是去在印度發(fā)布的更名款 realme 10 4G 手機。IT之家了解到,realme 10 4G 手機搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲空間。采用后置雙攝包括 50MP 主相機和 2MP 深度相機,前置 16MP 自拍相機。該機內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款可口可樂手機定價細節(jié)仍處于保密狀態(tài)但 realme 10 4G 在印度起售價為 13999 印度盧比(當前約 1165 元人民幣)?

      責(zé)任編輯: 大衛(wèi)·伯恩

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