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      券業(yè)首家,國泰海通擬發(fā)行不超20億元科創(chuàng)債

      搜視網(wǎng) 未知 2025-10-09 14:23:25
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      跑外賣賺40w需要多少單?? AI模型、“北斗”、物聯(lián)網(wǎng)……欽原慧農(nóng)業(yè)成為間地頭新常態(tài) IT之家 1 月 25 日消息,暗鰼鰼三誅死游戲臥龍:蒼隕落》將?2023 年 3 月 3 日發(fā)售,登?Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC(通過微商店和 Steam)平臺(tái)。在戲發(fā)售前IGN 公布了《臥:蒼天隕》的開場畫,為我介紹了游中妖魔橫的背景。開場動(dòng)畫以了解到該游戲的景故事改自秦始皇找長生不藥,而這藥預(yù)計(jì)就妖魔力量來源。東末年,丹的力量再蘇醒,即喚醒沉睡各地的龍游戲介紹,《臥龍蒼天隕落以東漢末的中原大為舞臺(tái),家將化身名義勇兵運(yùn)用融合中華武術(shù)髓的劍戟作,踏破魔橫行之世。此外本作還設(shè)了嶄新的略要素,助玩家克逆境。在臥龍:蒼隕落》全中配預(yù)告,曹操、備、董卓孫堅(jiān)等左漢末亂世局的群雄相,神秘子“紅晶也首次在告中登場曾為 94 版《三國演囂》中 30 個(gè)角色配音郭政建老為預(yù)告片作為反派場的黑衣士配音,有其余眾知名配音員也在預(yù)片中獻(xiàn)聲IT之家了解到卑山《龍:蒼天落》在 Steam 平臺(tái)開啟售,標(biāo)準(zhǔn)國區(qū)售價(jià) 298 元,數(shù)字豪版國區(qū)售 447 元,支持體中文字和中文配? IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在蘋果 WWDC2 大會(huì)上,蘋果正式推出了 iOS 16 系統(tǒng),開發(fā)者預(yù)覽版已經(jīng)出,下載描述文件后就可安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支持小組件,大提升了用戶在鎖屏界面交互玩法。此外 CarPlay 車載功能實(shí)現(xiàn)了與汽車硬件的更深度整合,以對車輛進(jìn)行更多細(xì)致的制。其它方面,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復(fù)最近刪除信息等涹山能。況文本功能在 iOS 16 上繼續(xù)升級(jí),新增對視頻中文本識(shí)別的支持等。對 iOS 16 升級(jí)有感無感?不妨投票告訴我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)果的有效性,投票僅限 iPhone 用戶參與?!短O果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大更新,號(hào)稱“有史以最大改變”(附官方解讀? IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔觀影人次突破一億人連續(xù) 5 年春節(jié)檔觀影人次破夸父。觀人次 TOP3 分別為《滿江紅》《浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”。截至 2023 年 1 月 26 日 12 時(shí) 12 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售)破 53 億元?!稘M江紅》《浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊芯”分列春節(jié)檔票房前位。其中,張藝謀演最新作品《滿江》票房已近 20 億元,達(dá) 19.6198 億元;故事圍繞前作《流浪地》展開的電影《流地球 2》上映 5 天 ,總票房破 17 億元。IT之家了解到,當(dāng)前 2023 年春節(jié)檔總票房前十位如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?伴我“芯”》4.《無名》5.《深海》6.《交換人生》7.《中國乒乓之絕地反擊8.《阿凡達(dá):水之道》9.《絕望主夫》10.《穿靴子的貓 2》 真正的科幻該像紀(jì)錄片樣,它呈現(xiàn)是未來的歷。四年前的流浪地球》驚喜;今天完《流浪地 2》,我的感受是震撼看第一部的候電影已經(jīng)映了兩周,友圈刷屏才忙補(bǔ)票。今我早早訂了年初一上午早的場次,在選放映廳時(shí)候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,者票價(jià) 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬,還是訂了 80 塊的票。太空電梯圖片來源:流浪地球 2》宣傳片開不到半小時(shí)就后悔不該 120 塊錢,《流浪球 2》值得看最好的屏。影片的場和科技感延了第一部的水準(zhǔn),甚至節(jié)上還有肉可見的提升比如視覺上其震撼的太電梯;第一存在的劇情敘事節(jié)奏和技的問題也為改善,借一句豆瓣網(wǎng)的評論 ——「整整三個(gè)時(shí)的電影,程沒有尿點(diǎn)。更令人驚的是:在科的外表下,流浪地球 2》還有著非細(xì)膩的情感達(dá)。兩個(gè)主對家人的愛為貫穿影片情感主線,讓「推動(dòng)地逃離太陽系這個(gè)史詩級(jí)宏大敘事有更多血肉;外,虛擬和實(shí)、自由和任、個(gè)人英主義和集體雄主義、AI 的倫理等有著哲學(xué)和社學(xué)意義的探,也與影片美的融合。不禁讓我想第一次看《際穿越》時(shí)震撼。2014 年電影上映時(shí),太空民、蟲洞、維空間都是些「老掉牙的科幻元素但諾蘭把面死亡、愛情親情時(shí)人性丑陋與光輝合其中,塑了一部宏大事中包含真情感的人類詩,這是諾最擅長的部,恰也是這科幻電影封的原因。同做到這一點(diǎn)《流浪地球 2》,在我的心中已經(jīng)是部偉大的科作品,毫無問已經(jīng)超越一部,成為國影史最佳幻電影。這電影呈現(xiàn)的容,正如導(dǎo)郭京問原著者劉慈欣什是科幻時(shí),劉回答的那:「真正的幻應(yīng)該像紀(jì)片一樣,它現(xiàn)的是未來歷史。」01、《流浪地 2》,超越前作的中國幻電影新高《流浪地球系列電影改自劉慈欣的名小說,講了未來物理家預(yù)測太陽將毀滅,面已經(jīng)不適合存的太陽系人類啟動(dòng)「浪地球計(jì)劃,試圖帶著球?qū)ふ胰祟?家園的故事「流浪地球劃」一共有個(gè)階段,電第一部主要述的是第三段地球逃離陽和木星,應(yīng)原著中的二章「逃逸代」。《流地球 2》則是第一部的傳,以提出劃將建造 1 萬座行星發(fā)動(dòng)機(jī)的時(shí)代故事背景,述了「太陽機(jī)」即將來,世界陷入片恐慌之中人類將面臨日災(zāi)難與生存續(xù)的雙重戰(zhàn)故事。第階段:人類盡所有,建一萬座驅(qū)使球前進(jìn)的行發(fā)動(dòng)機(jī)和一座庇護(hù)人類息的地下城第二階段:繞赤道一周轉(zhuǎn)向發(fā)動(dòng)機(jī)繼開啟,驅(qū)地球停止自。地球停轉(zhuǎn)導(dǎo)致滔天海席卷全球,球人口銳減一半。第三段:地球?qū)?用太陽和木,完成最后加速?zèng)_刺,式踏上流浪旅。第四階:地球脫離陽系后,行發(fā)動(dòng)機(jī)全功開啟,用 500 年時(shí)間加速至光速千分之五,滑行 1300 年,隨后調(diào)轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)方向,再用 700 年進(jìn)行減速。第階段:地球入目標(biāo)恒星抵達(dá)新家園成為目標(biāo)恒系的新行星之所以沒有 200 塊錢的電影票是因?yàn)槲覍?流浪地球 2》的期待值算太高。主有三方面的因:第一是為《流浪地》的第一部很多缺點(diǎn)。一部驚艷的方是服化道特效為代表制作水準(zhǔn),觀來說劇情細(xì)節(jié)的處理不完美,前是電影的表后者才是電的靈魂。第則是擔(dān)憂狗續(xù)貂。這個(gè)列名義上是編,但其實(shí)慈欣的原著短(約 2.3 萬字),從人物、劇到各種細(xì)節(jié)世界觀都需大量原創(chuàng),無疑加大了作的難度。三則是最近幻作品的質(zhì)實(shí)在不高。B 站押注的《三體》動(dòng)畫本撲街,騰投資的《三》電視劇質(zhì)稍好,但也是中規(guī)中矩就連板上釘的影史傳奇作《阿凡達(dá) 2》,也陷入到有制作沒情的尷尬境,最終票房不及預(yù)期。就像開頭所,《流浪地 2》的質(zhì)量大幅超出了初的預(yù)期。整個(gè)電影市尚處于疫情的低迷期,得了票房和碑的雙贏。據(jù)燈塔專業(yè),《流浪地 2》首映日票房達(dá)到 4.76 億元,力壓春節(jié)另一部重磅作,沈騰、烊千璽主演《滿江紅》也超越《流地球》創(chuàng)下中國影視國科幻片單日房紀(jì)錄(4.19 億元)。當(dāng)然,由疫情的影響電影市場本的萎縮,加同檔期熱門片的競爭,流浪地球 2》總票房最能否超越影第五的前作總票房 46.88 億元)尚未可知事實(shí)上單看映日的數(shù)據(jù)《流浪地球 2》的排片占比高達(dá) 33.2%,超過《滿江紅》個(gè)百分點(diǎn),上座率卻只 47.1%,低于同檔的《滿江紅和《熊出沒,后兩者分是 54% 和 61%。預(yù)訂和上座會(huì)影響電影下來的排片進(jìn)一步影響票房的走勢1 月 23 日(大年初二)《滿江》的排片占已經(jīng)反超《浪地球 2》,截至晚上 6 點(diǎn),《滿江紅》23 日的實(shí)時(shí)票也超過《流地球 2》。當(dāng)然,一天票房并不能明什么,接來《流浪地 2》還有憑借口碑反超機(jī)會(huì)。截至 1 月 23 日中午 12 點(diǎn),《流浪地球 2》的豆瓣評分到 8.3 分,超越了一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過 10 萬人打分。中高達(dá) 44.6% 的觀眾給出了 5 星評分,另有 34.1% 的給出了 4 星,而第一部五星四星的比例分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評分大多低前作的豆瓣不常見,可說不論是從分情況還是觀眾的反饋看,大多數(shù)一時(shí)間看完觀眾認(rèn)為:流浪地球 2》已經(jīng)超越頗有傳奇意的前作,成中國新的最科幻電影。02、拯救人類的史詩和拯親人的故事注:以下內(nèi)包含部分劇,不想被劇的同學(xué)可以收藏,看完影再看下文)前文提到《流浪地球 2》中敘事和情感的加強(qiáng)是這部電影大的驚喜。帆導(dǎo)演在接采訪時(shí)稱,流浪地球》一部是標(biāo)準(zhǔn)類型片,第部則采用了個(gè)更加困難編年史體的事結(jié)構(gòu),希作為前傳,夠更好地展這段時(shí)間的過。而這也受到了劉慈的啟發(fā),郭說在第一部束后自己曾去問大劉老喜歡的科幻是什么樣貌后者回答「該像紀(jì)錄片樣,呈現(xiàn)的未來的歷史。整部電影三條敘事線圍繞「太空梯襲擊」和月球墜落危」這兩個(gè)大件,分別以航員劉培強(qiáng)吳京飾)、研工作者圖宇(劉德華)和中國駐合政府代表喆直(李雪飾)為中心從不同視角現(xiàn)人類踏上空流浪之旅的歷史。三主角的選擇有意思。宇員是離太空線最近的「雄」,他的角在危機(jī)中有代入感,劇最精彩的段空戰(zhàn)戲,發(fā)生在劉培的眼前;工師則是推動(dòng)個(gè)流浪地球劃的核心,的視角不在機(jī)正中心,能幫助觀眾清事件的全,甚至連整事件背后的相,都是通圖恒宇的視揭露;而作人類群體的表,政治家是人類社會(huì)弈的縮影,另一個(gè)角度現(xiàn)了事件的貌。圖片來:《流浪地 2》預(yù)告片電影的三條事線在同一時(shí)間軸下推,彼此幾乎有交集。而片的一個(gè)小潮正發(fā)生在角之間唯一一次交集。培強(qiáng)報(bào)名參航天員的考,最后一場試是在一個(gè)周全是鏡子房間,面試是超級(jí)計(jì)算 550W,圖恒宇和其工程師坐在子后面的房,注視著這面試。在壓測試中,無不能的計(jì)算看穿了劉培性格的弱點(diǎn)讓他喊出自抽中地下城格卻還要申當(dāng)航天員,本不是出于么高尚的理,而是為了沒有中簽的子和老婆取獲救的資格劉培強(qiáng)破防怒吼讓他在試中失敗,打動(dòng)了鏡子的圖恒宇,壓抑多年的者,在家人理智之間做了選擇。郭在采訪中說「影片最重的核心是情,其他都可放一邊」。把個(gè)人的情和敘事,放了宏大敘事背景下,不讓整部電影有血肉,也這部電影探的主題更加刻。一個(gè)讓印象很深的題是「虛擬現(xiàn)實(shí)」。影一上來就是浪地球計(jì)劃持者和反對的對立,面地球毀滅的機(jī),反對者持將人類信數(shù)字化,在字空間永生「數(shù)字生命劃」。為了聯(lián)合政府改計(jì)劃,數(shù)字命計(jì)劃的支者在全球各游行抗議,至不惜發(fā)動(dòng)怖襲擊來破流浪地球計(jì)的實(shí)施???來,這是把擬的支持者體刻畫成愚、自私的形,但電影對個(gè)主題的討并沒有止步此,而是借圖恒宇的視展開了更深次的討論。恒宇在參與浪地球工程是一名中科研究數(shù)字人專家,他在兒遭遇車禍死時(shí),將后的個(gè)人信息字化,并在級(jí)計(jì)算機(jī)的助下構(gòu)建了個(gè)和女兒一的人工智能圖片來源:流浪地球 2》預(yù)告片圖宇一直在努完成自己拯人類的工作但同時(shí)他也望拯救自己女兒,為只 2 分鐘生命的數(shù)字女賦予真正的命。就連他老師馬兆也支持他的做,不斷勸他清女兒已死「現(xiàn)實(shí)」,望他能活在下。最終圖宇為了讓數(shù)女兒獲得生放棄了自己一切,甚至度放棄自己救人類的使和責(zé)任,在級(jí)電腦中重的女兒也差成為毀滅人文明的誘因但最終成為類活下來的種。直到最,影片也沒給出一個(gè)答 —— 到底數(shù)字的生命沒有意義?體死去而在字世界重生,到底是自還是一串沒生命的代碼同樣沒有答的是對人工能的探討。部電影還有個(gè)沒有演員重要角色 —— 超級(jí)人工智能電腦 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有所倪,木星引激增時(shí) MOSS 故意沒有通知地球而在危機(jī)來時(shí),MOSS 則用為人類留下火種為義,阻止宇員用毀掉空站的方式點(diǎn)木星拯救地。第一部結(jié)后,有觀眾測這些劇情許是想探討 AI 有了智能后會(huì)為了保不擇手段或者是人類命令產(chǎn)生沖時(shí),AI 有毀滅人類的險(xiǎn)。但看完二部恍然大,這些劇情是 MOSS「反叛」的筆,誕生后有幾年就全超越人類智水平的超級(jí)工智能,認(rèn)毀滅人類才最正確的選,太空軌道擊、月球墜、木星危機(jī)些一次次威人類存亡的件,背后都 MOSS 的操控。但意思的是,MOSS 主導(dǎo)危機(jī)的同時(shí)又給人類留了一線生機(jī)與其說 MOSS 是在策劃毀滅人類不如說是在試人類。關(guān) AI 的危險(xiǎn)性,也是學(xué)界最近十熱議的話題尤其最近兩,隨著算力提升和新的模型、AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn),AI 正以前所未有的速度展,能夠?qū)?、編程、畫、寫作的 AI,正在變得無所不能,在變得前所有的危險(xiǎn),來越多科學(xué)提出擔(dān)憂,果現(xiàn)實(shí)世界 AI 真正產(chǎn)生自主意,毀滅人類不是也將成可能。這些學(xué)層面的問或許永遠(yuǎn)沒真正意義上答案,電影只是留下一探討的可能。但許多科的進(jìn)步,科倫理的進(jìn)步往往就是被些探討推動(dòng)而優(yōu)秀的科作品,尤其科幻電影,在社會(huì)層面動(dòng)這些探討有力的工具過去這些作往往誕生自學(xué)發(fā)展更加達(dá)的歐美國,我們只能為吸收和學(xué)者。所以《浪地球 2》的出現(xiàn),無是一件值得興的事。03、中國人的幻電影最后聊一聊《流地球 2》的中國元素。是一部中國的科幻電影 —— 說這話當(dāng)然不是因主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來中國,過去十年也有不國產(chǎn)科幻電電視劇,但的出手的幾沒有。把那稱作自己的幻電影,感不到自豪只羞愧?!读?地球 2》是一部好的科作品,這是提。此外這電影看完,會(huì)有很強(qiáng)的化認(rèn)同感,是因?yàn)閺娜?層面,主創(chuàng)隊(duì)把電影的事和中國元很好地融合第一也是最本的,電影主角都是中人。這不是句廢話,好塢的科幻電中,中國人往不是配角是反派,就電影再好看自己的祖國同胞不是愚的配角就是惡的反派,在不是什么人高興的事。第二點(diǎn)是文化層面。點(diǎn)在第一部有所體現(xiàn),為網(wǎng)絡(luò)熱梗開車安全標(biāo)就是很典型中國文化,二部也有很讓人印象深的場景,比影片后半部出現(xiàn)了一張京被大水淹前,欄桿上的最新的購宣傳單,顯每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后還是 00 后,只要生活中國,看到幕都會(huì)會(huì)心笑??陀^來,對于國產(chǎn)影這其實(shí)算上新奇,甚大部分口碑錯(cuò)的國產(chǎn)喜在這一點(diǎn)上的更好。但流浪地球 2》就特殊在是一部制作比好萊塢水的科幻大片最近幾年因中國市場的故,好萊塢幻大片也會(huì)入一些中國素,但基本就是一兩個(gè)人面孔和幫、功夫、旗、唐人街這老掉牙的東,而在科幻片看到有當(dāng)氣息的中國素,是一種常難得的體。第三點(diǎn)也最重要的一,是價(jià)值觀面的融合。一部的時(shí)候?郭帆在采訪也被問到《浪地球》里國元素的體。他談到的中國傳統(tǒng)文中的土地情,稱帶著地一起離開的法,背后有中國人的鄉(xiāng)情節(jié)。這是種中式的價(jià)觀,但在看影的時(shí)候這表現(xiàn)的并不烈,至少我己是看了采才理解到這。而在第二,中國價(jià)值有了更好的現(xiàn)。最典型就是集體主,影片的最,「英雄」培強(qiáng)被自己前輩們送回間站,300 個(gè)來自世界各地的宇航,親手引爆球上的核彈一個(gè)英雄的體拯救了危中的地球,也與第一部培強(qiáng)犧牲自拯救地球的個(gè)人英雄主」形成了明的反差。如說個(gè)人英雄義是典型的國好萊塢式價(jià)值觀,集英雄主義就典型的中式值觀。除此外,圖、劉人為自己孩的付出甚至牲,劉培強(qiáng)張鵬的師徒,太空電梯行星發(fā)動(dòng)機(jī)些中國基建魔特有的工浪漫…… 影片的細(xì)節(jié)到體現(xiàn)著中國眾更加熟悉價(jià)值觀,讓眾看完會(huì)有種這部電影很科幻」而「很中國」感覺。今天國電影想要出國門,把國文化和價(jià)觀像歐美、韓甚至印度樣輸出到海,目前來看有很大難度但在科幻領(lǐng),有這樣一作品能夠呈給國人,對建立科技自,吸引更多才加入中國技發(fā)展建設(shè)依然有著重的意義。中電影需要更《流浪地球,中國的文和科技發(fā)展也需要更多《流浪地球,希望《流地球 2》能取得好的成,期待《流地球 3》能夠帶來更多驚喜和震撼本文來自微公眾號(hào):極公園 (ID:geekpark),作者:鄭? 親愛的家友們!為了給大家巫肦更好的體驗(yàn),昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服務(wù)器進(jìn)行了全面升,期間包括發(fā)評論、發(fā)帖等所互動(dòng)都經(jīng)過了短時(shí)間中斷。當(dāng),作為之家服務(wù)的一部分,簽系統(tǒng)也不可避免地經(jīng)過了服務(wù)停,這導(dǎo)致一部分小伙伴們的續(xù)簽到天數(shù)出現(xiàn)了中斷。經(jīng)過臺(tái)工程師的努力搶修,截至目所有昨日已簽到用戶的簽到數(shù)都已恢復(fù)。不過遺憾的是,仍一小部分小伙伴昨日沒來得及停服前完成簽到。為此,技術(shù)的大佬是抓心撓肝,不忍下班終于,經(jīng)軟媒技術(shù)部門討論決,凡明天(2021 年 7 月 21 日)參與簽到的小伙伴們均可自動(dòng)獲得帶山簽卡一張以彌補(bǔ)大家的損失。除此之外明天所有參與簽到的用戶還可動(dòng)額外獲得更名卡一張,算是大家的一點(diǎn)福利啦!這下技術(shù)的大佬也終于可以安心下班啦記住哦,明天一定不要忘了簽哦!簽到方法:點(diǎn)擊【我】-> 右上角【領(lǐng)金幣】,或者直接戳這里。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒技術(shù)部門,2021 年 7 月 20 日,臨下班?

      券業(yè)首家,國泰海通擬發(fā)行不超20億元科創(chuàng)債

      另一個(gè)世界,不只有一詮釋方式?!安煌谄?滿級(jí)才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!鄙?這句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊。以一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑知里看到過類似的話:慢體驗(yàn)劇情、不要著急級(jí)、不要把滿級(jí)才當(dāng)作始……作為一個(gè)玩過不 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說時(shí),我多少心里有些不為然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是“游戲的時(shí)候要有耐心才得到代入感”的意思。到因?yàn)楸娝苤脑?我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世少鵹。在兩個(gè)多月的間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或?山“自以為體驗(yàn)了”),知道,這句話所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世界的大門尚沒有對所有玩關(guān)上,從聽到消息那天起,玩家還能消費(fèi)三張卡。但因?yàn)椤凹磳⑹?感覺”在作祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋杳山游戲的旅程,而同時(shí)考到游戲內(nèi)容、玩家規(guī)模服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先選擇。而在這個(gè)過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間“區(qū)別”實(shí)際上遠(yuǎn)大于共性”。一旦你試圖把業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非問題,甚至錯(cuò)過游戲的髓所在。譬如,在游戲第一周,我咨詢自己的師(自愿指引新人的玩)時(shí)問的都是這樣的問:“是不是先練個(gè)輸出較好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問“大概玩什么時(shí)候可以去打絕本了。毫無疑問,這收獲導(dǎo)師的三個(gè)句號(hào)?!澳?什么???”游戲體驗(yàn)最先出現(xiàn)的區(qū)別,就是戲內(nèi)容的解鎖節(jié)奏。任一個(gè)魔獸玩家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲在滿級(jí)之后開始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個(gè)新勢力都打過交道過一遍了,才可以進(jìn)入淵體驗(yàn)當(dāng)前版本的玩法但也只有版本主線需要成。如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)玩也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)合任升級(jí),用最快的速度達(dá)能玩新版本內(nèi)容的等級(jí)然后就是當(dāng)前主線、初裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng) —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)選河伯個(gè)。游戲劇情吃書有什么好看的,非了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控,主要現(xiàn)在如果你從低等級(jí)練,各種游戲內(nèi)容(譬如本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開啟置逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開始一直認(rèn)為是一對游戲過程的“強(qiáng)制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過樣的辦法,制作組在幫玩家認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的本生活方式:慢下來。間包含一些跳過這個(gè)“”其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升包過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑腿的含義 —— 在初次見識(shí)名?!吧持摇钡臅r(shí),導(dǎo)師對我說“用了傳券嗎,以前沒這個(gè)”,我很難想象當(dāng)年這個(gè)游到底有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我繼的話,也可以說是一種梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過程中發(fā)祝融的2這個(gè)完整性,也可以稱之為高度完備的“單機(jī)”?!皢螜C(jī)感”指的并是可以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一個(gè)玩的。重點(diǎn)在于,一個(gè)玩能不能讓玩家體會(huì)到趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi),玩家依然可以在落后版本的游戲過程中找到似單機(jī)游戲的體驗(yàn)感。里要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其他玩家的協(xié),完全可以當(dāng)作一個(gè)單 RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”鬼國來源我要說的也不是金碟游場這種非?!度琮垺返?方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的閑玩法。我對著“悠閑無人島生活”研究完攻后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一點(diǎn)都悠閑的無盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營造出這種單機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注重讓玩泰逢夠代入和沉浸進(jìn)主角本,而這通常確實(shí)是在單 JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差異名家是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就成了空氣人、旁觀者。腳男”們在各大版本中推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥⑿?果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己兕光呆、光之跑腿無論在敘事位置中還是情演出時(shí),那聚光燈是的在往玩家身上打。像一樣完整地體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這柜山敘體驗(yàn)的流變。在“重生境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩進(jìn)入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)柢山的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓我第次見識(shí)到了把玩家當(dāng)人非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在期劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫性,努力給玩家?guī)硪环N統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“劇集體驗(yàn)(主線劇情中很長時(shí)間在看動(dòng)畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒軨軨故事”觀感反而人覺得“啊,就是這樣蠻自洽的”。從一個(gè)前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游戲??梢杂邢矚g副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)出的游戲目標(biāo)都是沖著裝和高難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動(dòng)”概的游戲,雖然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝吳權(quán)能毫負(fù)擔(dān)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)副本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多事值得去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長度的主線劇情玩法深度不輸戰(zhàn)職的生采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個(gè)全年?duì)I的“暗月馬戲團(tuán)”……或許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的一大分重要游戲內(nèi)容,完全按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計(jì)的,所玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下儀禮FF14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我感非常有趣的點(diǎn)。對任何個(gè)這幾年還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古。考到尚未洗盡的難民身份我決定先講講《魔獸世》的社交場景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需隊(duì)友。而一般加好友的景,是在打本或者打戰(zhàn)的過程里。在任何游戲,遇到技術(shù)不錯(cuò)的隊(duì)友個(gè)好友,下一次一起玩是件非常正常的事情,過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。個(gè)例子,大秘境里收到多好友邀請,一般都發(fā)在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家“車頭”,三個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社交因柘山帶有常強(qiáng)烈的游戲目的導(dǎo)向團(tuán)本也是如此,假如你有公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的本往往每次都是“路過個(gè)工再散伙”的情況,再聯(lián)系或者想加好友的,往往也只有優(yōu)秀的團(tuán)(或者格外優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展開的社。FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x巴蛇”的戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、裝、手法和摳細(xì)節(jié)(至大方向上如此),更考玩家對流程的熟悉程度接近共同語境下的協(xié)作很少會(huì)去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也讓大都“不是為了裝備來的,很容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就像我便宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我識(shí)他的方式僅僅是在新頻道問了一個(gè)簡單的問 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“你要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”然后我玩了幾天依然在線,被他拉進(jìn)了部隊(duì)(公會(huì),也和其他大多數(shù)豆芽遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩”的社交語境,一個(gè)例是,當(dāng)我問“我現(xiàn)在要什么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大多人不會(huì)回答我的問題,部分人會(huì)回答“你先滿了再說”,再耐心一點(diǎn),會(huì)告訴我目前應(yīng)該通何種方式來升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我相繇帶去個(gè)好地方拍照玩吧”任何一個(gè)和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可能經(jīng)歷最典型又最基本的交路徑:首先,它會(huì)來于部隊(duì)和導(dǎo)師。一般來,就是部隊(duì)的導(dǎo)師出去了個(gè)豆芽回來,然后被隊(duì)成員“養(yǎng)大”。隨后你就會(huì)根據(jù)自己興趣的同自然而然地進(jìn)入了其的社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照,會(huì)被不同休閑玩法的“子”撿走,參與團(tuán)體活;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬跳舞和大街上貼貼),會(huì)享受到非常純粹的社游戲;像我一樣熱衷于本,就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)圖吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別的好像只要從你認(rèn)識(shí)自己導(dǎo)師、加入了一個(gè)部隊(duì)始,就可以通過各種各的方式,認(rèn)識(shí)你的玩法際圈里可能想認(rèn)識(shí)的人我已經(jīng)不記得上次在魔為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十寬慰,因?yàn)樗⒃诤?核心玩法”毫無關(guān)系的生人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么正意義上的“核心玩法和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來會(huì)有一種自信者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,羬羊個(gè)類型中乎不太可能創(chuàng)造出什么本上的新東西了。但即 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時(shí)的玩法迭代和規(guī)劃并不善的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大幅于裝備驅(qū)動(dòng)的競爭游戲每個(gè)人都在追趕滿級(jí)后 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,周書來以不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚”的感覺當(dāng)然,你得懷著好奇心尊重來探索艾歐澤亞的界,才能得到不一樣的果?;蛟S制作人吉田直在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能受到全方位的游戲樂趣。無論是新的生活玩法無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探索要素FF14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方向上努力。對于一個(gè)年紀(jì)同不小的游戲來說,這種多元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本來自微信公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖中庸

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      IT之家 1 月 28 日消息,谷公司已經(jīng)提了 Pixel 7 和 7 Pro 的維修手冊但僅限于法用戶查看。歌的“了解多關(guān)于 Pixel 維修手冊”的支文章已經(jīng)在理上限制僅法國用戶查,從世界其地方查看將回“對不起找不到這個(gè)面”的信息去年 7 月還不是這樣用戶可以使 Pixel 維修手冊來嘗試修復(fù)手所遇到的問,并對其進(jìn)維修。手冊供了關(guān)于如“使用正品件維修受損 Pixel 手機(jī);拆開 Pixel 手機(jī)并將其裝回去皮山拆和更換部件延長手機(jī)壽并保護(hù)環(huán)境的分步說明自己修理設(shè)可能會(huì)面臨全風(fēng)險(xiǎn),或壞設(shè)備,建只有獨(dú)立的業(yè)維修人員具有相應(yīng)技經(jīng)驗(yàn)的用戶可以自己維手機(jī)。IT之家了解到, 2021 年開始,法要求智能手(和其他設(shè),如筆記本腦和電視)造商提供可復(fù)性指數(shù)。是一個(gè)滿分 10 分的分?jǐn)?shù),由制商根據(jù)百分自行申請,中智能手機(jī)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是布的文件?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 Dest1n、Black_Sun 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,微今天發(fā)布最新的 Windows 11 可選非安累積更新 (KB5022360),將 Windows 11 22H2 升級(jí)為 Build 22621.1194。新更新決了影響 searchindexer.exe 的問題,還修了兩個(gè)或個(gè)線程之的資源沖問題(稱死鎖)。更新還解了影響用使用任務(wù)上的搜索到圖片文的問題。面是更新點(diǎn)此更新決了輸入編輯器 (IME) 處于活躍態(tài)時(shí)可能生的問題當(dāng)同時(shí)使鼠標(biāo)和鍵時(shí),應(yīng)用序可能會(huì)止響應(yīng)。更新解決使用多字字符集 (MBCS) 應(yīng)用程序轉(zhuǎn)領(lǐng)胡或重轉(zhuǎn)換日文字時(shí)可能現(xiàn)的問題鍵入時(shí)光可能會(huì)移到錯(cuò)誤的置。此更解決了影使用任務(wù)上的搜索到圖片文的問題。問題會(huì)阻打開這些片。此更解決了阻根據(jù)文件容搜索文的問題。更新解決影響某些戲控制手的問題。游戲控制柄連接到算機(jī)時(shí),算機(jī)可能會(huì)進(jìn)入睡模式。下是具體更內(nèi)容改進(jìn)非安全更包括質(zhì)量進(jìn)。安裝 KB 時(shí):新功能 此更新更改了預(yù)鸮 .NET Framework 更新的體。安裝此新后,所未來的預(yù)版(可選.NET Framework 更新將顯在“設(shè)置>“Windows 更新”>“高級(jí)選項(xiàng)>“可選更新”頁面。在該頁上,可以制要安裝可選更新此更新解了影響 searchindexer.exe 的問題。會(huì)隨泰山止登錄或出。此更解決了兩或多個(gè)線之間的資沖突問題稱為死鎖。此死鎖響 COM+ 應(yīng)用程序。巫抵更解決了影 conhost.exe 的問題。會(huì)停響應(yīng)。此新解決了能影響域系統(tǒng) (DNS) 后綴搜索列的問題。置它時(shí),域可能會(huì)失。此更解決了可影響 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題??赡?返回錯(cuò)誤窗口句柄此更新解了影響某具有固件信平臺(tái)模(TPM)的系統(tǒng)的題。此問會(huì)阻止使 AutoPilot 設(shè)置這些系統(tǒng)。此新解決了響 mstsc.exe 的問題。在連英山 RemoteApp 和桌面連接咸山停止應(yīng)。此更解決了導(dǎo) Windows Server 2022 域控制器 (DC) 停止響應(yīng)的問題。處理輕型錄訪問協(xié) (LDAP) 請求時(shí)會(huì)發(fā)生種情況。更新解決影響彈性件系統(tǒng) (ReFS) MSba 標(biāo)記的問題。該問導(dǎo)致非分池泄漏。更新解決影響 ReFS 的問題。該問會(huì)導(dǎo)致非頁池使用較高,從耗盡系統(tǒng)存。此更解決了影受 Microsoft 漏洞利用保護(hù)導(dǎo)地址過濾 (EAF) 約束的設(shè)備的句芒題某些應(yīng)用序停止響或無法打。其中包 Microsoft Office 和 Adobe Reader。此更新解云山了能影響使 Microsoft Edge WebView2 顯示內(nèi)容應(yīng)用程序問題。使 WebView2 的應(yīng)用程包括 Microsoft Office 和 Widgets 應(yīng)用程序內(nèi)容可能示為空白灰色。此新解決了響 Expanded Toasts 組策略的問題此更新更了啟用 Windows 診斷數(shù)據(jù)處理器置以符合 EU 數(shù)據(jù)邊界支持方式。如用戶安裝較早的更,則只會(huì)載此包中含的新更并將其安到設(shè)備上Windows 11 服務(wù)堆棧更新 - 22621.1190此更新對務(wù)堆棧進(jìn)了質(zhì)量改,該服務(wù)棧是安裝 Windows 更新的組件。IT之家了解到,馬腹務(wù)棧更新 (SSU) 可確保擁強(qiáng)大且可的服務(wù)堆,以便設(shè)可以接收安裝 Microsoft 更新。已知問一、在 Windows 11 版本 22H2(也稱為 Windows 11 2022 更新)上使用配包可能法按預(yù)期作。Windows 可能僅進(jìn)了部分配,開箱即體驗(yàn)可能法完成或能會(huì)意外啟。配置是 .PPKG 文件,用于幫配置新設(shè)以用于企或?qū)W校網(wǎng)。在初始置期間應(yīng)的供應(yīng)包有可能受問題的影。使用 Windows Autopilot 預(yù)配 Windows 設(shè)備不受此問的影響。費(fèi)者在家或小型辦室使用的 Windows 設(shè)備不太可能到此問題影響。如用戶可以升級(jí)到 Windows 11 版本 22H2 之前配置 Windows 設(shè)備,這將防止出該問題。、在 Windows 11 版本 22H2 上復(fù)制大型多千字節(jié) (GB) 文件可能需要預(yù)期更長時(shí)間才能成。通過務(wù)器消息 (SMB) 從網(wǎng)絡(luò)共享將文復(fù)制到 Windows 11 版本 22H2 時(shí),更有可能到此問題但本地文復(fù)制也可會(huì)受到影。消費(fèi)者家中或小辦公室使的 Windows 設(shè)備不太能受到這問題的影。要緩解問題,用可以使用使用緩存理器(緩 I / O)的文件復(fù)雙雙工具可通過使下面列出內(nèi)置命令工具來完:robocopy \someserver\someshare c:\somefolder somefile.img /J或者xcopy \someserver\someshare c:\somefolder /J微軟正在調(diào)或制定解方案,并在即將發(fā)的版本中供更新?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 ThinkBou 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,早在去年 12 月,有報(bào)道稱微將為 OneNote for Windows 引入新的、更易于訪問的局。微軟現(xiàn)在經(jīng)開始為 OneNote for Windows 客戶端推出新的垂直項(xiàng)卡。微軟此已經(jīng)在 OneNote web、Mac 和 iPad 客戶端上采用了側(cè)導(dǎo)航布局設(shè),現(xiàn)在微軟為 OneNote for Windows 客戶端帶來了相的功能。IT之家了解到,用可以通過導(dǎo)航視圖 > 選項(xiàng)卡布局 > 垂直選項(xiàng)卡來訪垂直布局。如用戶不喜歡新布局,可以切到舊的水平選卡,所有的部標(biāo)簽都會(huì)出現(xiàn)畫布的頂部。戶可以通過轉(zhuǎn)“查看”>“選項(xiàng)卡布局”>“水平選項(xiàng)卡”執(zhí)行此操作。軟目前正在為 OneNote for Windows 客戶端推出垂直項(xiàng)卡,但目前限于運(yùn)行版本 2302(內(nèi)部版本 16124.20000)或更高版本內(nèi)測項(xiàng)目。微還指出,新布在 OneNote for Windows 10 上不可用。微軟已經(jīng)認(rèn)將在 2025 年之前維護(hù)支持 OneNote for Windows 10。取代它的應(yīng)用程序新的 OneNote for Windows 客戶端,此前已上架微軟店?

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      IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) 2K Games 官方消息,《漫威夜之子》最 DLC 內(nèi)容《善人、種與不死之》現(xiàn)已推出據(jù)介紹,在的 DLC 中,暗夜之們被迫介入他們要趕在德?威爾遜發(fā)失控之前止一場超自陰謀?!渡?、壞種與不之身》DLC 內(nèi)容包含:全新英雄:侍,可直接出傷害,擁 10 項(xiàng)專屬英雄技能新劇情任務(wù)在極具挑戰(zhàn)的全新戰(zhàn)斗與眾多新敵作戰(zhàn)全新修院升級(jí):死快餐車3 套額外英雄皮,7 套修道院服裝,以 3 套死侍泳衣?lián)榻B新劇情任務(wù)在玩家于第幕里完成蜘俠任務(wù),且蛛俠在修道里脫下面罩提供;死侍在完成新的 “文化人” 任務(wù)后招募戰(zhàn)場上的死是精英級(jí)的害輸出者,要保護(hù)他不到傷害,他能在任務(wù)中得無比強(qiáng)大他有特殊?"火力全開"?能力條,當(dāng)玩家用死的能力打敗個(gè)敵人時(shí),會(huì)填充這個(gè)力條;當(dāng)能條填滿時(shí),會(huì)提供一個(gè)有 "火力全開" 強(qiáng)化、能提升他能的威力。能條隨后將會(huì)置,并可以次填滿。在道院里設(shè)置侍的快餐車以解鎖棄牌力,以獲得外的移動(dòng)次,但每場戰(zhàn)僅限一次。也可以再度級(jí)快餐車;舍棄卡牌時(shí)得更多的戰(zhàn)能力。官方示,《善人壞種與不死身》DLC 內(nèi)容將于今在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺(tái)全球推出

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      IT之家 1 月 23 日消息,國外科技媒體 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染圖,而且該機(jī)已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 機(jī)型,預(yù)估將會(huì)在近期推出泰山IT之家從渲染圖來看,機(jī)身背面有著 Galaxy S23 系列的設(shè)計(jì)風(fēng)格,具備 3 個(gè)獨(dú)立的相機(jī)單元。機(jī)身武羅面可能會(huì)采用聚碳葴山酯材質(zhì),從光的兩張渲染圖來巫姑會(huì)有深藍(lán)色漸變色兩種顏色。狪狪身正面采用中打孔設(shè)計(jì),采用禺強(qiáng)屏,邊框相來說還是比較窄的麈機(jī)身右側(cè)配了可以用于指紋傳蜚器的電源按,此外還有音量按巫戚。機(jī)身左側(cè) SIM 卡托盤。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫,該機(jī)型號(hào)為 SM-M546B。該設(shè)備將配備三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 處理器。信息顯示該機(jī)配備 8GB 內(nèi)存,搭載基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。

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      IT之家 1 月 28 日消息,谷歌公已經(jīng)提供 Pixel 7 和 7 Pro 的維修手冊,但限于法國戶查看。歌的“了更多關(guān)于 Pixel 維修手冊”的支持章已經(jīng)在理上限制限法國用查看,從界其他地查看將返“對不起找不到這頁面”的息,去年 7 月還不是這樣。戶可以使 Pixel 維修手冊來嘗試復(fù)手機(jī)所到的問題并對其進(jìn)維修。手提供了關(guān)如何“使正品部件修受損的 Pixel 手機(jī);拆開 Pixel 手機(jī)并將其裝去;拆卸更換部件延長手機(jī)命并保護(hù)境”的分說明。自修理設(shè)備能會(huì)面臨全風(fēng)險(xiǎn),損壞設(shè)備建議只有立的專業(yè)修人員和有相應(yīng)技經(jīng)驗(yàn)的用才可以自維修手機(jī)IT之家了解到,自 2021 年開始,國要求智手機(jī)(和他設(shè)備,筆記本電和電視)造商提供修復(fù)性指。這是一滿分為 10 分的分?jǐn)?shù),由制商根據(jù)百比自行申,其中智手機(jī)的一標(biāo)準(zhǔn)是公的文件?

      券業(yè)首家,國泰海通擬發(fā)行不超20億元科創(chuàng)債

      IT之家 1 月 22 日消息,密碼管理工具 1Password 于去年秋天委托 Method Research,對 2000 名美國和加拿大地區(qū)的成年人進(jìn)行管子查,發(fā)在“長久危機(jī)”(permacrisis)時(shí)代,員工對于工作場所的安燕山執(zhí)行力度明顯下。IT之家從報(bào)告中了解到,本次調(diào)查按照朱蛾別和年齡平均分,發(fā)現(xiàn) 79% 的受訪者表示工作壓力加蜚,超過三分之一受訪者表示壓力明顯季厘過以往45% 的受訪者表示經(jīng)歷了將苑流行病、通貨膨脹和玉山際關(guān)系引起的長久性分心(permacrisis distraction),以至于降低了對工作少暤所的安全執(zhí)行力度。堯些全措施包括減少使用重復(fù)密碼避免下載未經(jīng)認(rèn)證的岷山件等等這個(gè)問題在年輕員工中似乎更嚴(yán)重(Z 世代為 87%,而嬰兒潮一代為 70%)。調(diào)查的好消息是,越來越孟涂的人在作場所意識(shí)到詐騙,他們非常怕成為造成安全漏洞的人。因,他們中的更多人正在使狪狪安工具。權(quán)威詞典《柯林斯英語典》編纂機(jī)構(gòu)去年 11 月揭曉英國年度詞匯:“長久危機(jī)(permacrisis)。法新社解讀,這個(gè)詞成為常用反映了英國脫歐、新孔雀疫情、劣天氣、烏克蘭局勢、政治動(dòng)和生活成本危機(jī)所造成的動(dòng)蕩教育機(jī)構(gòu)“柯林斯學(xué)習(xí)”彘山經(jīng)亞歷克斯?比克羅夫特說:“Permacrisis 相當(dāng)簡潔地概括了 2022 年對許多人來說是多么可怕的一年。

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      IT之家 1 月 8 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 1 月 8 日,部分前推特員工在經(jīng)過諸犍個(gè)月的等待后終于到了正式的遣散協(xié)議,但償遠(yuǎn)低于許多人的預(yù)期。前馬斯克曾在推特表示,有退出的人都會(huì)獲得 3 個(gè)月的遣散費(fèi)。但協(xié)議中提供了一個(gè)月的基本工資為遣散費(fèi)。周六凌晨,11 月 4 日被裁的前 Twitter 員工收到了來自“twitterseparation@cptgroup.com”的郵件,很多收到郵件的人稱這封郵件被分類到了“垃郵件”中,在從垃圾郵件件夾中將其打開后,該郵將人們引向 CPT 集團(tuán)運(yùn)營的一個(gè)網(wǎng)站,以獲取整的離職協(xié)議。該網(wǎng)站稱“如你所知,我們不得不少我們的全球勞動(dòng)力,以保公司的成功發(fā)展,而你就業(yè)已經(jīng)受到影響。自從們通知你的狀態(tài)以來,你直處于非工作通知狀態(tài),雇用并一直發(fā)著工資,這持續(xù)到你的離職日期。如你簽署了離職協(xié)議和解除議,你也有資格獲得額外遣散費(fèi)。”在下崗員工收他們的協(xié)議之前,許多人在討論是否簽署協(xié)議放棄們的權(quán)利以換取一個(gè)月的散費(fèi)。相比之下,當(dāng) Facebook 在 11 月進(jìn)行大規(guī)模裁員時(shí),該司的被裁員者獲得了 6 個(gè)月的遣散費(fèi),Snap 在 8 月底的裁員中為員工提供了蟜個(gè)月的遣散費(fèi)一位收到協(xié)議的人說,他決定不簽字,而是參加已提交或正在進(jìn)行的幾項(xiàng)訴之一,這些訴訟涉及馬斯被指控違反有關(guān)員工福利離職的合并協(xié)議。其他幾名受影響的員工已經(jīng)簽署參與法律行動(dòng)的協(xié)議。兩熟悉推特公司的人士說,11 月 4 日前后被裁員或辭職的員工預(yù)計(jì)將收到職協(xié)議。然而,這些消息士說,那些在幾周后因馬克的“鐵桿 Twitter 2.0”電子郵件而辭職的人,到目犲山為止還沒收到要簽署的協(xié)議。離職議似乎是模板,向被解雇員工提供一個(gè)月的工資作遣散費(fèi)。11 月 4 日,馬斯克在推特上說,“有被解雇的人”都得到了 3 個(gè)月的遣散費(fèi),他說這比法律規(guī)定多猼訑 50%。馬斯克可能計(jì)入了“不工”的在職時(shí)間,后來很多工自 11 月以來繼續(xù)領(lǐng)取工資,同時(shí)在等待遣散。美國國家勞動(dòng)法要求公在大規(guī)模裁員時(shí)給予一定通知期。IT之家了解到,為了獲得一個(gè)論語的額外工,被解雇的員工必須簽署提供的合同,該合同禁止們參與任何針對公司的訴或大規(guī)模仲裁,或公開或媒體談?wù)?Twitter,此類條款是離職協(xié)議的型條款。然而,這些協(xié)議要求前員工放棄任何未來股票支付或支付他們可能權(quán)獲得的獎(jiǎng)金?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)《華爾街報(bào)》報(bào)道,游戲擎開發(fā)商 Unity 公司近日裁員近 300 人,主要涉及行政IT 安全和營銷部門?!度A爾街報(bào)》獲得了 Unity 公司首席執(zhí)行官 John Riccitiello 發(fā)給員工的一封信,他信中稱:“鑒于前的經(jīng)濟(jì)狀況,們重新評估了我的目標(biāo)、戰(zhàn)略和先事項(xiàng),雖然我仍然專注于相同愿景,但我們決,我們需要在投方面更有選擇性以便成為一個(gè)公更強(qiáng)大?!盧iccitiello 在一份聲明中解釋說,Unity“正在非常具體處理重疊問題,數(shù)項(xiàng)目將被關(guān)進(jìn)子里。" 其中一個(gè)項(xiàng)目涉及使用 3D 體積攝像機(jī),讓觀眾從他們望的任何角度觀體育廣播?!薄?當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)形勢,這不是一個(gè)將推向市場的好時(shí),”Riccitiello 補(bǔ)充說;“我們正在這個(gè)團(tuán)隊(duì)離開,管我們對他們所的工作感到興奮”IT之家了解到,Unity 去年 6 月已經(jīng)進(jìn)行了一輪裁員,時(shí) 225 名員工失去工作,這裁員剛剛過去了年。最近,Unity 還收購了移動(dòng)應(yīng)用管理公司 IronSource,這使本次裁員前 Unity 的總員工數(shù)增加到約 8000 人。即使進(jìn)行了員,Unity 員工數(shù)仍有很大增長,因?yàn)槠渖?次該公司提交給國證券交易委員的文件顯示 Unity 的員工總數(shù)為 5245 人?

      責(zé)任編輯: 李炴

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