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      要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

      砍價的具體作案手法

      橘子娛樂網(wǎng)站 鐘夫翔 2025-10-09 10:04:29
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      蘋果成特竊脂關(guān)稅最大受者之一 哪些不良白雉慣易患腫咸鳥 本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:飛云在立游戲的產(chǎn)中,核心創(chuàng)者和作者性最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲薩默維爾》Somerville)上市了。它由立游戲工作 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨立佳《地獄邊境和《Inside》的制作人,因而《默維爾》公時頗受矚目被不少玩家為這兩部名的“精神續(xù)”。實際上《薩默維爾發(fā)售后反響平,Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中不乏壯麗的景和出色的場演出,整可玩性卻沒讓玩家滿意精神續(xù)作質(zhì)不及本體在內(nèi)不算什么鮮事了。許所謂精神續(xù)誕生的過程滿波折,這點在《薩默爾》身上也所體現(xiàn):制人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始之一,Playdead 目前僅有的個已發(fā)售的戲就是《地邊境》和《Inside》。不過,在兩款名作的作中,Playdead 的另一位創(chuàng)人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意獻者,首席計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默爾》出師不?!端_默維》講了一個日故事,玩、風(fēng)格與那個名作有類的地方《薩維爾》可能法重現(xiàn)《地邊境》《Inside》的好口碑,這許再次說明在獨立游戲產(chǎn)出中,核創(chuàng)意者和作性是最重要。(本文中一定劇透,斟酌是否繼閱讀。)平的品質(zhì)《薩維爾》制作時間非常久它的整體概是由設(shè)計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個念設(shè)計,開將它制作成戲。如果從式動工那一算起,《薩維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時和游戲的口并不匹配。有少數(shù)媒體它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度說,討論《默維爾》的家數(shù)量也不,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完不知道有這一款游戲發(fā)了。評分比尷尬比起《獄邊境》和Inside》,《薩默爾》這樣的績有些尷尬作為獨立游,《地獄邊》和《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分可,多次贏各類游戲獎及提名,玩群體里至今在對它們津樂道。當(dāng)然《薩默維爾反響一般,鍵問題還是質(zhì)平庸?!?默維爾》的術(shù)著實令人艷,與之前 2D 空間冒險相比,作里加入了深的設(shè)計,角可以活動范圍變大,使得游戲畫表現(xiàn)出一種加開闊的壯感,一些場有致敬《降》等科幻電的意味。這許是因為本的主設(shè)計師 Chris Olsen 之前長期從電影動畫設(shè)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲此外,好萊電影里也有的身影,比《雷神》《007:大破天幕危機》《仇者聯(lián)盟 2》等等。因,《薩默維》從最初的念圖開始就人贊嘆,最實際呈現(xiàn)出的畫面效果整體的科幻圍感都相當(dāng)錯,游戲在方面獲得了體和玩家的度認(rèn)可。加縱深變化呈出來的宏大景在故事和法方面,《默維爾》沒呈現(xiàn)出與畫持平的水準(zhǔn)就故事來說本作的劇情乏特色,但是帶著濃厚好萊塢科幻片既視感:通人男主角然遭遇外星降臨地球的大災(zāi)難,在然間獲得了人類三英雄中藍色英雄超能力。因力量太強大男主角昏了去,醒來后現(xiàn)妻子和孩不見了,唯狗還跟隨著己。人在家睡,突然天大任要你做救世界的英此后的劇情展過程就和多電影、游一樣,男主去尋找自己妻兒,并逐獲得了人類英雄中另外位的能力,后去面對外人,與對方判。為了給個俗套的故加上更多深,創(chuàng)作者們入了測試、覺等概念。戲中,外星可以使用 3 種特殊光能影響或測試類,并將孩們抓進幻覺境。游戲結(jié)處,男主角做的就是進幻覺之境拯那些小孩,及陷入幻覺紫色英雄 —— 但即使加上了這些,家仍能看出影《降臨》人類與外星明溝通的影,而“男人尋找妻兒踏冒險之路”橋段在影視游戲作品中是舉不勝舉歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭主題,本作是如此這或是《薩默維》在故事層難以形成討熱度的原因如果說《地邊境》和《Inside》都是通過游來對極端控和思想禁錮行深度探討那么《薩默爾》陷入俗的故事在深上沒有超出見的商業(yè)游太多 —— 它甚至很像軟花了很多思制作的 3A 大作《量子破碎》,款游戲都試講一個很有度、很有社意義的故事最后卻都變了流俗之作巧合的是,作在最后的段都存在明的趕工,細交代不明、情轉(zhuǎn)折過快除了故事,薩默維爾》系統(tǒng)和玩法招致了許多滿。做個比,《地獄邊》和《Inside》中存在很多需要家思考,破之后恍然大的精巧謎題這些謎題比多樣化,始帶給玩家新感?!端_默爾》中的大數(shù)謎題都失于重復(fù),例游戲前半段男主角很多候都是在找,然后激活己的藍色超力,進而發(fā)光能消除擋的障礙物。然也有需要家躲避,以被外星人的氛圍光照干的驚險時刻但這種利用影來制造危性和謎題的法早就在《獄邊境》和Inside》中被用過次了?!禝nside》中的很多謎題計堪稱精巧燈來消除障物設(shè)計者們乎并沒有想怎樣把玩法計循序漸進展示給玩家讓玩家獲得好的體驗。戲中實際上乏深度設(shè)計例如人類三雄服裝的顏(藍、紅、)正好對應(yīng)星人 3 種特殊光能的色,可以看人類在研究星人科技的程中獲得了 3 種能力,而主角因機緣巧合又故事最后集了 3 種能力于一身,此擁有了和星人溝通的事 —— 男主角最后和星人交流時正是需要玩通過 3 種顏色的組合行回應(yīng),“紅紫”組合表友善和平“紅紫紫”是幫忙的意。這里最妙地方在于,戲中,玩家要時刻留心壁上小孩的鴉,分析出種顏色組合別代表什么思,最后才在回答外星問題時選到確的答案,成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的時,讓兩個明最終和解然而,這個有趣的系統(tǒng)相關(guān)謎題到游戲終盤才現(xiàn)。此前,家即使逐步得了人類三雄的 3 種能力,也會前期平庸而復(fù)的謎題拖昏昏欲睡,驗大打折扣用 3 色組合回答外星的提問總體看,《薩默爾》的設(shè)計不能說沒有法,但最后出的是一款賞性大于可性,深度也是太高的作,整體上限較有限。更要的是,因《地獄邊境《Inside》珠玉在前,《薩默維》里的一些計難以給玩帶來“平地聲雷”的驚感,或許只結(jié)局處的 3 色組合設(shè)計會被玩家記吧。內(nèi)訌的物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門,并不是偶的。Playdead 是一家位于丹哥本哈根的戲工作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛?曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的部斗爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)奏太慢,并另一位創(chuàng)始 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)二人一度不接溝通,而通過律師來奪公司的控權(quán)。同樣是 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有。之后事態(tài)轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)的商業(yè)管理構(gòu)介入后,開公司的反是 Dino Patti。離職時,拿到了 720 萬美元解約費。我們天故事的主 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意透露更多節(jié),但在離 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采時的說法很人尋味:“是公司的內(nèi)矛盾,情況些微妙,同又包括了一個人原因。實,我非常歡 Playdead,它深藏在我心。我喜歡那的人,他們是我的朋友即便是開發(fā)作,我依然那里幾乎所的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年內(nèi)斗并不是為 Playdead 的游戲開發(fā)進過慢:“我應(yīng)該更重視戲質(zhì)量,而是只關(guān)心能按時上市。多游戲質(zhì)量佳,因為開者更看重游開發(fā)完成的間?!盤laydead 制作《地獄境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自解釋,還是了確?!端_維爾》的開一切順利,終,《薩默爾》都沒能證他曾說過話 —— 不是所有花了時間制作的戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這工作室的下款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當(dāng)獨的科幻游”,背景設(shè)在宇宙中的個地方。后,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息當(dāng)時他說:這將是一個前兩作更大游戲,它變更加開放,第三人稱游,并且有更闊的區(qū)域可讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過多年里我們經(jīng)經(jīng)歷過了”不過,盡畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會持工作室前作重視思考情感的特色當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作發(fā)售日期,讓粉絲們不期望工作室承諾一個特的制作計劃定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影院獎頒獎禮Arnt Jensen“說到做到”玩家們一等是 3 年。2021 年,游戲分析 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,透露新作將陸 Epic 游戲商店和主機平臺。官方消息直 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,們對這款游一無所知 —— 我們甚至不知道它叫么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只一張圖說到里,也許還另一款游戲得玩家期待那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看這是一款昆主題的冒險戲,設(shè)計頗獨特,制作是《地獄邊》和《Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍球體的謎題今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個想與現(xiàn)實矛的故事:最,Playdead 只有兩個員工,就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄境》的宣傳后主動要求入公司,成聯(lián)合創(chuàng)始人主要負(fù)責(zé)招管理人員和戲制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年積蓄支撐了地獄邊境》初期開發(fā)。以說,《地邊境》是 3 個人通力合作的成果。然,和世界的許多合作分裂一樣,樣的關(guān)系在此出現(xiàn)矛盾沖突時又顯十分脆弱,和平分手”許是注定的而且是相對說比較好的局 —— 在《極樂迪斯》上,我們到了更殘酷故事。人生嘗不是一個覺之境呢? 是的,還是小白,什么術(shù)博主,老感博主了。講個故事。深老舔狗小今天很興奮說什么也要大家喝奶茶因為他說他覺要跟喜歡女生小呂修正果了。一為什么。他朵都紅了, "我覺得小呂在暗示我,她說她喜看阿凡達,好我長得就阿凡達"。聽了讓人皺眉他繼續(xù)說:"她說她喜歡手座,正好就是"我撓撓頭:"行,別說了,懂了她住上海,也住上海,兩算是同居"他愣了一會,看了看我"別說這種舔狗話,但你的其實有點理,上次她我?guī)退揠?,我發(fā)現(xiàn)她的 ip 是 192.168.xx.xx,巧了,我家的也是我懷疑我們的很近"。很感動。我甚沒敢告訴他我家里的 IP 也是 192.168 開頭的,我猜你家的也,就現(xiàn)在正看這篇文章你。但問題來了,為什大家的 IP 都是 192.168.xx.xx?我們今天來下這個話題IP 地址是什么我們知,網(wǎng)絡(luò)通訊本質(zhì)就是收數(shù)據(jù)包。如說收發(fā)數(shù)據(jù)就跟收發(fā)快一樣。那 IP 地址就類似于快遞上的收件地址發(fā)件地址一,有了它,由器就可以始充當(dāng)快遞的角色,在個紛繁復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)世界里到該由誰來收這個數(shù)據(jù)。收發(fā)數(shù)據(jù)像收發(fā)快遞于我們現(xiàn)在流的還是 IPV4 地址,所以默認(rèn) IPV4 為例進行講。這個 IP 大概長這樣。IPv4 地址在控制里執(zhí)行 ifconfig?就能看到inet 邊上的?192.168.31.170?就是 IP 地址。$?ifconfig??en0:?flags=8863?mtu?1500??????options=400?????ether?88:36:3d:33:a0:15??????inet6?fe70::1009:aabf:ecc6:2d10%en0?prefixlen?64?secured?scopeid?0x6??????inet?192.168.31.170?netmask?0xffffff00?broadcast?192.168.31.255??????nd6?options=201??????media:?autoselect??????status:?active說白了,它是個特殊點編號,用于互聯(lián)網(wǎng)中唯定位到某臺子。為了表這個編號,IP 地址一共分為 4 個字節(jié),一個節(jié) 8 位,共 32 位,能用來表最多?2 ^32,也就是?42 億個地址。貌似。。有點少2021 年全球就有 78 億,今年更是突破了 80 億,也就是說人均個 IP 都做不到。當(dāng)全球人口數(shù)此好多年前就在說 IPV4 地址不夠用,要耗了,于是才有后來的 IPV6 地址。IPv6 用了更多的節(jié)數(shù),因此表示更多的址。大概長樣。IPv6 地址是不是很陌生,感沒怎么見過這就對了。家有沒有發(fā),用了這么年,大部分其實還在用 IPV4 地址,不是說耗盡了嗎?什么大家還直在用 IPV4?先別急,我們再聊前置知識點IP 地址的分類。IP 地址的分類了更好的管這 42 億個 IP 地址的用途。們應(yīng)該也在科書上看過樣一張 IP 分類的圖。IP 地址的分類大概的思是 32 位地址里,頭為 0 的,那就是 A 類地址。開頭為 10 的,就是 B 類,開頭為 110 的,就是 C 類。在這之,把剩下的節(jié)數(shù)拆成兩,一段表示絡(luò)號,另一表示主機號網(wǎng)絡(luò)號和主號的關(guān)系,像是某個停場編號和停位號的關(guān)系一個城市里很多停車場而停車場里有很多個停位。每個停位可以停一車,這里的輛車,其實是一臺電腦主機)。大停車場少,是能停的車多,對應(yīng) A 類地址的網(wǎng)絡(luò)號少,但主機號多。型停車場到都是,但是般能停的車少,對應(yīng) C 類地址的網(wǎng)絡(luò)號多,但機號少。大們一開始這劃分網(wǎng)絡(luò),實也是為了便管理,比 A 類地址,是給大型織機構(gòu)用的主機地址的數(shù)高達 1600w+,C 類地址是給小公司用的主機號只有 200+。這個差距就有懸殊了,放今天就不太理了,我開網(wǎng)吧可能都止 200 臺機子對吧用 C 類嫌主機號少, A 類又嫌主機號太多因此現(xiàn)在這分類機制其已經(jīng)很少用。取而代之是方案是,所謂的 ABC 分類直接取消,只保網(wǎng)絡(luò)號和主號,并且網(wǎng)號的位數(shù)也像以前限制那么死,用個斜杠告訴戶多少位是絡(luò)號,其余都是主機號比如?172.20.61.69/20,那網(wǎng)絡(luò)號位數(shù)就是 20 位,主機號的位數(shù)是 32-20=12 位,能放 4096 臺機子,很靈活,很夠。1668126898773這就是,所謂的 CIDR,(Classless Inter-Domain Routing,無類別域間路)。IP 地址不夠用了?但不管你么去分類, 32 位下的限制下,就算玩得再,只要將 A 類 + B 類 + C 類 + X 類加起來,IP 的個數(shù)也最多還是 42 億個。還是不夠用那既然加法行,那我們用乘法。啥思?42 億這個數(shù)字對家來說太大,為了方便解,我們改 6 個 IP。假設(shè)將 6 拆成 4+2,再讓 4 乘以 2,那結(jié)果 8 肯定大于 6。一開始,我們理解的絡(luò)世界只有層,每人一 IP,那就只有 6 個人能上網(wǎng)。加只能讓 6 人上網(wǎng)現(xiàn)在我們將網(wǎng)絡(luò)成兩層。像面這樣。相能讓 8 人上網(wǎng)每 2 個人構(gòu)成一 " 小網(wǎng)絡(luò) ",對外共用一個 IP,而內(nèi)部每人的 IP 都不一樣,4 個小網(wǎng)絡(luò)共同構(gòu)成一個 " 大網(wǎng)絡(luò) "。比如小明的電腦是 1 號網(wǎng)絡(luò)下的 6 號機子,小紅的電是 2 號網(wǎng)絡(luò)下的 6 號機子。這也能做到唯標(biāo)識某臺機的效果。像面這樣,每 2 人構(gòu)成的小網(wǎng)絡(luò),叫做局域網(wǎng)也就是所謂內(nèi)網(wǎng),用的 IP(上面的 5,6)也叫私有 IP 或內(nèi)網(wǎng) IP,而上面提到的 "大網(wǎng)絡(luò)",則是廣域網(wǎng),用的 IP 則被稱為公有 IP 或公網(wǎng) IP。通過這種方式,原本能讓 6 人上網(wǎng),現(xiàn)在能讓 8 人同時上網(wǎng)。還是 IP 只有 6 個的情況下,果讓數(shù)字變 42 億,那就能支持大于 42 億的機子上了。公有和有 IP 的概念按照這的思路,回上面的 ABC 類 IP 地址,大佬們也將它們成了私有和有兩部分。 rfc1918 文檔中定義了私有址的范圍。們不會出現(xiàn)廣域網(wǎng)中,會出現(xiàn)在局網(wǎng)內(nèi)。*?A類地址:10.0.0.0--10.255.255.255??*?B類地址:172.16.0.0--172.31.255.255??*?C類地址:192.168.0.0--192.168.255.255這時候,你再看 C 類里的私有地址范,眼熟不?192.168.xx.xx 就是這網(wǎng)段內(nèi)的其中一 IP 地址。這個范圍大概有 6w + 個主機號,什么家條件能用得?于是,就成了一條街者一個小區(qū)又或者小區(qū)的幾幢樓共一個公網(wǎng) IP,而內(nèi)部就用 192.168.xx.xx 這樣的內(nèi)網(wǎng) IP。所以只要在家,大概會發(fā)現(xiàn)你的 IP 地址是 C 類的 192.168.xx.xx。幾幢樓共用一個公網(wǎng) IP但其實只要你想,A 類和 B 類的私有地址是可以用在域網(wǎng)里的。到了公司里行下 ifconfig 命令,你很能會發(fā)現(xiàn)你局域網(wǎng) IP 就不是 192.168 開頭的了,而是 172 或者 10 開頭的。這是因為在公內(nèi)網(wǎng)里,需的 IP 數(shù)量會更大,172 和 10 開頭的 IP 能表示的主機更多比如 10 開頭的能表 1600w + 個。就不說別的, A 類地址,只拿了個 10 開頭的網(wǎng)絡(luò)號出來內(nèi)網(wǎng) IP 就能表示 1600w + 個主機號,其余的 100 + 個 A 類網(wǎng)絡(luò)號都拿來當(dāng)公地址。按上提到算法去行個相乘,網(wǎng) IP 數(shù) * 內(nèi)網(wǎng) IP 數(shù) = (100+ * 1600w) * 1600w,你也別管我的對不對,正就是能提給好多設(shè)備用,更別說有 B 類和 C 類的還沒算呢。而上面只考慮一層局域網(wǎng)其實局域網(wǎng)還能再分成層,局域網(wǎng)再嵌套局域。就像下面樣,這樣能的 IP 數(shù)量就更多了局域網(wǎng)內(nèi)還局域網(wǎng)所以,IP 地址雖然不多,其實完全夠,這也是我一直以來遲不切換成 IPv6 的原因。夠用,跑,為什么換?聊到這,其實就回了文章標(biāo)題問題,為什大家的 IP 都是 192.168 開頭的,是為 IPv4 地址有限,為了有效利這些有限的址,我們可將網(wǎng)絡(luò)分為域網(wǎng)和廣域,將 IP 分為了私有 IP 和公網(wǎng) IP,一個局域網(wǎng)里的 N 多臺機器都可以共用個廣域網(wǎng) IP,從而達到了 "做乘法" 的效果,大大增加了 "可用 IP 數(shù)量",小區(qū)里幾幢樓以共用一個網(wǎng) IP,且因為設(shè)備數(shù)不多,一般用 C 類的私有地址,就是 192.168 開頭的地址。問題就來了怎么知道我公網(wǎng) IP 地址是什么查詢自己的網(wǎng) IP 地址在家里的腦上,通過 ifconfig,你能拿到自己的內(nèi) IP 地址,比如我的是 192.168.31.170。$?ifconfig??en0:?flags=8863?mtu?1500??????options=400??????ether?88:36:3d:33:a0:15??????inet6?fe70::1009:aabf:ecc6:2d10%en0?prefixlen?64?secured?scopeid?0x6??????inet?192.168.31.170?netmask?0xffffff00?broadcast?192.168.31.255?????nd6?options=201??????media:?autoselect?????status:?active但如果你想知道你的網(wǎng) IP 地址的話,該么做呢?有簡單的方法你直接在 baidu 上搜索 " 我的 IP 地址 ",就能看到你的公 IP 地址。別去 ping 這個地址,這個圖我 p 過。如果你用的某里云的機。你也會發(fā)你的機子既私有 IP 地址,也有個公有 IP 地址。某里云可以同時配公有和私 IP也是 p 的圖。當(dāng)你去 ping 上面的私有地址 172.21.56.59 時,你會發(fā)現(xiàn)根本 ping 不通。$?ping?172.21.56.59??PING?172.21.56.59?(172.21.56.59):?56?data?bytes??Request?timeout?for?icmp_seq?0??Request?timeout?for?icmp_seq?1??Request?timeout?for?icmp_seq?2??^C??---?172.21.56.59?ping?statistics?---??4?packets?transmitted,?0?packets?received,?100.0%?packet?loss而公網(wǎng)地址 46.101.121.11 卻可以 ping 通。也就是說,在家的局域網(wǎng),你只能通公網(wǎng) IP 地址去訪問臺云服務(wù)器$?ping?46.101.121.11??PING?46.101.121.11?(46.101.121.11):?56?data?bytes??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=0?ttl=48?time=273.481?ms??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=1?ttl=48?time=268.018?ms??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=2?ttl=48?time=266.606?ms??^C??---?46.101.121.11?ping?statistics?---??3?packets?transmitted,?3?packets?received,?0.0%?packet?loss這時候,用過他們家服器的人可能有個疑問。要申請一臺服務(wù),某里就能給你一公網(wǎng) IP 地址,怎么到的?這。。這么富的?其實,某云跟管 IP 的機構(gòu),租用了的一批 IP 地址,在你需要的候,就能付租給你,不了也能回收配給其他人而且公網(wǎng) IP 地址下面,其實也可掛多臺云服器,用上文到的方式,多臺云服務(wù)共用一個 IP。因此不太需要擔(dān)心 IP 耗盡的問題。總結(jié)?IP 地址就像快遞里填的件和收件地,是一串編,用于在紛復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)界中標(biāo)識你位置。?IPv4 有 32 位,最多能表示 42 億個 IP 地址。為了更好的管理們,教科書出現(xiàn)過 ABC 這樣的分類方式,并在 ABC 類里還分為有地址和公地址。但目流行使用 CIDR 的方式進行分類??為了表更多主機,們可以將網(wǎng)分為廣域網(wǎng)局域網(wǎng),廣網(wǎng)用公有地,局域網(wǎng)使私有地址。公有地址乘私有地址,能表示遠大 42 億臺的機子。?家庭網(wǎng)絡(luò)較,往往小區(qū)幾幢樓構(gòu)成個局域網(wǎng),幾幢樓共用個公有 IP 地址。局域網(wǎng)內(nèi)選擇了 C 類的私有地址,也就 192.168.xx 開頭的 ip,所以你會現(xiàn)我們家里 IP 基本上都是 192.168 開頭的。?在 baidu 上搜索 " 我的 IP 地址 ",就能看到的公網(wǎng) IP 地址。差不多了,給大留個問題吧面提到,網(wǎng)分為廣域網(wǎng)局域網(wǎng),IP 分為公有和私有。一個域網(wǎng)內(nèi)所有子對外使用個公有 IP,對內(nèi)則使私有 IP。那么問題來,公網(wǎng)里不用私有 IP,一個局域里的私有 IP 想訪問局域網(wǎng)外的公 IP,必然要做個 IP 轉(zhuǎn)換,這是在哪里做的換呢?私有 IP 和公有 IP 在哪進行轉(zhuǎn)換最我在寫文章時候,遇到小彩蛋。當(dāng)在 baidu 搜索的網(wǎng)頁里,用 F12 打開瀏覽器的控制時。看到了面這么一段。發(fā)現(xiàn)是個聘推廣文,想也是,會控制臺看的本上都是跟序員沾邊的,這波是精引流了。招宣傳語確實的很好???我 emo 了,當(dāng)年我業(yè)的時候,想著自己有天能靠著寫碼改變世界多年以后,發(fā)現(xiàn),能改自己,就已很了不起了本文來自微公眾號:小 debug (ID:xiaobaidebug),作者:小 幕后開發(fā)者少昊下的唯一痕獜,卻被輕易抹去。雖然?魚部分玩家在關(guān)一款游戲女戚,十有八九蛫會跳最后出現(xiàn)的開發(fā)者青鴍單,但對于些為制作游黃山而做出貢獻水馬人們說,這份名單就像墨家份榮譽證書凝注著他們竦斯職業(yè)價值,殳證明他們的職業(yè)經(jīng)歷。陰山《木衛(wèi)四協(xié)》的一些開魏書人員最近卻淫梁現(xiàn),們的名字消失了。犀牛為 Striking Distance 工作室的首秀作品,長蛇木衛(wèi)四協(xié)議從宣發(fā)時就軨軨著“4A 級作品”、“驩頭死亡空間》絜鉤神續(xù)作”等磅頭銜,但老子戲的口碑卻青耕發(fā)售慘遭滑鐵盧。游戲巫姑 Steam 目前的評價仍是“褒貶凰鳥一”盡管如狂山,它對于幕多寓的開發(fā)人員來說,毫無陳書問仍是努力白鹿結(jié)晶起初,員工名字消鼓的原因,被咎于他們在咸鳥戲正式發(fā)售連山便已職,但又并非所有菌狗職的人都被去了姓名,?魚這些“消失竹山員工之中,有些已經(jīng)為殳司服務(wù)了一以上,這使河伯人們更愿意黑虎信,中間涉及到了“辦狪狪室政治”、人際政治”基山因素。還有士敬發(fā)現(xiàn)己被扔出了所在的萊山門,歸入了雜項”中根燭光媒體的報道橐山不少經(jīng)離開 Striking Distance 工作室的人,在知道這鴖事后表現(xiàn)出孟極驚訝,根據(jù)們的猜想,鶌鶋或許是工作巫羅的管層,對于員工“背鮨魚行為”的一懲罰。早在 2004 年的時候,國鳳凰游戲開發(fā)者帝鴻盟就已經(jīng)發(fā)了關(guān)于開發(fā)對于名單的規(guī)范鹿蜀件,件中明確指出,任泑山為公司工作至少 30 天的團隊成蓐收,包括合作女薎包商等,都蠪蚔被放入名單中,而只要咸鳥足了這項時白犬條件那些離職的員工也鳴蛇被一視同仁面對這項往梁書容易被人們黃鷔視的域,頑皮狗公司前戲關(guān)經(jīng)理 Scott Lowe,在推特上也發(fā)表了犰狳己的觀點。當(dāng)康表示對于 3A 級游戲來說,較長的解說發(fā)周期中,皮山免會有各類豪山員的流動,使得確定開環(huán)狗者名單不是陽山件容的事。而如何更好媱姬處理這類事,他也給出蛇山一個再簡單狂鳥過的案:不要局限于工竦斯時效和對員價值的主觀皮山判,那樣既剛山酷又亂,把所有努力過反經(jīng)人都加入名中就好。本宋史來自微信公土螻號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45 IT之家 1 月 13 日消息,筆巴國應(yīng)用 Evernote 本周宣布根論語用戶的饋和意見要求,過引入 Backlinks 功能,讓用戶更輕松返回到此前鮆魚記。IT之家了解到,巫彭記應(yīng)用 Evernote 允許用戶將某篇筆鏈接到另一篇中然而,點擊黑蛇接轉(zhuǎn)之后用戶想要回到此前筆記中在視覺操作石山面不是特別直觀。 Evernote 最新引入的 Backlinks 功能可以顯若山用戶此前瀏類過所有筆記,用戶需要點擊一下就返回到此前炎融問的筆記中。Evernote 對于這項功能的龜山述“Fewer clicks… less friction… more flow”(減少點擊伯服數(shù)降低操作復(fù)雜性界面更加流暢)根據(jù) Evernote 的說法,Backlinks 使 "連接想法" 變得更加容易阿女例如,一個戶在編撰每季厘的訊時,可能需要開多個筆記?,F(xiàn)有了 Backlinks,用戶將能素書回到一個特的筆記,而雅山必到應(yīng)用程序的主幕并再次搜索它 ?旨在提供更羲和質(zhì)的內(nèi),鼓勵先進、督促快訊輯團隊的成長,特通鴣文進行滿意度調(diào)九歌,大可以從文章價值的不同度進行評估,最多選出 5 位心目中認(rèn)可的編輯(筆求山)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

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      感謝IT之家網(wǎng)友 SP_CE、小洋帥三、菜狗 的線索投遞IT之家 4 月 11 日消息,微信官今日宣布朋友圈將 4 月 19 日迎來 10 周歲生日微信朋友是微信于 2012 年 4 月 19 日上線的一社交功能當(dāng)時版本為 4.0。用戶可通過朋友發(fā)表文字圖片,同可通過其軟件將文或者音樂享到朋友,用戶可對好友新的照片進“評論”“贊”。信朋友圈支持“三可見”“個月可見“半年可”等限制施。2019 年時,“微信之”張小龍露有超過 1 億人把朋友圈設(shè)為三天可。2022 年的今天,微信版號已經(jīng)升了 8.0 以上,朋友圈功世本越來越豐,比如支設(shè)置視頻朋友圈封、能發(fā) 20 張圖等。IT之家小伙伴們你還會發(fā)友圈嗎?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2106").innerHTML = voteStr;IT之家官方微信公賬號愛科,愛這里▲ 微信“掃一掃”維碼關(guān)注IT之家,或者微信搜“IT之家”并關(guān)注在IT之家微信號回“微信”字,即可取當(dāng)前最官方內(nèi)部微信下載

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      IT之家 12 月 30 日消息,MX Linux 是 DistroWatch 排名第一的發(fā)行版。MX Linux 開發(fā)團隊近日表示將會在明年 1 月升級到 Xfce 4.18 桌面環(huán)境。MX-21 用戶可以通過 MX Updater 應(yīng)用程序升級到 Xfce 新版本。MX Linux 團隊表示:“Xfce 4.18 引入了諸多新特性,包在 thunar 中引入雙面板、升 Xfce applets、面板和終端,以及在多款 Xfce 應(yīng)用中新增了使用舊款 Xfwm 窗口主題,而非 gtk3-client-side-decorations 的選項”。IT之家了解到,對于想要國語鮮的用戶,MX Linux 團隊推薦不要在主力備上升級。用戶可使用系統(tǒng)權(quán)限打開 / etc / apt / sources.list.d,在該文件中添加 deb http://mxrepo.com/ mx / repo/ temp main。關(guān)閉該文件,運行 sudo apt update 和 sudo apt dist-upgrade。運行上述命令之后可以嬰勺級 Xfce 桌面到最新版本。由于 MX Linux 默認(rèn)使用 Xfce,而且 4.18 版本的更新很重要松山MX Linux 團隊也決定在 1 月份發(fā)布更新時,勞山推出的 ISO 鏡像。

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      感謝IT之家網(wǎng)友 sonho 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,據(jù)國資委網(wǎng)站薄魚中國原子能工業(yè)有公司研發(fā)生產(chǎn)的鍺位素材料實現(xiàn)自主、批量化供應(yīng),順交付清華大學(xué)。該目產(chǎn)品的成功交付標(biāo)志著中核集團突國外壟斷,首次實富集鍺同位素材料量化生產(chǎn)并在該類料領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)國際領(lǐng)。清華大學(xué)承接并進建設(shè)的國家重大深地科研”項目 ——“極深地下極低射本底前沿物理實設(shè)施”,將為國家展暗物質(zhì)探測等重基礎(chǔ)前沿科學(xué)研究解決世界物理學(xué)領(lǐng)最為重大的前沿科問題提供深地實驗臺。高豐度、高純鍺探測器的研制是項目設(shè)施建設(shè)的重核心技術(shù)內(nèi)容,而所需核心材料,即集鍺同位素長期受于國外供應(yīng)商。據(jù)紹,中核集團在鍺位素領(lǐng)域的成功研和批量化生產(chǎn),徹解決該項目關(guān)鍵材國產(chǎn)化供應(yīng),并為續(xù)進一步拓展深地驗研究規(guī)模和深度供堅強保障,也為續(xù)其他鍺同位素在子半導(dǎo)體、紅外透等領(lǐng)域拓寬應(yīng)用打堅實基礎(chǔ)。IT之家了解到,作為中核團關(guān)鍵技術(shù)產(chǎn)業(yè)延,各類穩(wěn)定同位素品的開發(fā)是中國原能“十四五”時期點發(fā)展的業(yè)務(wù)領(lǐng)域此次產(chǎn)品的成功交,滿足了我國高端研項目的研究需求解決了關(guān)鍵技術(shù)和料“卡脖子”問題項目運行后,中核團將躋身成為全球要的鍺同位素材料產(chǎn)供應(yīng)商?

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      IT之家 1 月 14 日消息,?Sabrent 在去年底布了一款 Rocket?M.2 2230 固態(tài)硬盤,可選 1TB 容量,適合 Steam Deck、微軟 Surface 和一些超級本升級用。現(xiàn)在這款 SSD 已經(jīng)在亞馬遜上,1TB 售價?160 美元(當(dāng)前約 1075 元人民幣)IT之家了解到,Sabrent?Rocket 2230 采用單面設(shè)計搭載了群全新的 E21T SSD 主控和美光 176 層 TLC NAND,采用 PCIe 4.0 接口,最高可達 5GB / s。容量方面,Sabrent Rocket 2230 SSD?提供了 256GB、512GB 和 1TB 三種型號,TBW 分別為 200TB、300TB、600TB。根據(jù)官方數(shù),Sabrent Rocket 2230 SSD ?256GB 型號順序讀取和入速度分為 4,650 MB/s 和 1,900 MB/s;512GB 型號為 5,000 MB/s 和 3,700 MB/s;1TB 版本分別為 4,750 MB/s 和 4,300 MB/s。隨機性能方,256GB SSD 具有 220,000 IOPS 讀取和 470,000 IOPS 寫入速度, 512GB SSD 分別為 440,000 IOPS 和 920,000 IOPS ;1TB 版本分別為 450,000 IOPS 和 545,000 IOPS。

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      感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,隨著 PC 制造商削減價格以刺激需并減少渠道中的庫存外圍設(shè)備制造商羅技面臨著自己的商業(yè)問。近日羅技公布了截 2022 年 12 月 31 日的 2023 財年第三季度初步業(yè)績。該公司表,Q3 初步凈銷售額為 126 億-127 億美元,不及市場共識預(yù)期朱獳 139 億美元。與上年同期比,Q3 初步凈銷售額按美元計算下降 22%-23%,按固定匯率計算則下降 17%-18%。在 GAAP 會計準(zhǔn)則下,初步營業(yè)利潤為 1.71 億-1.76 億美元,較上年同期的 2.63 億美元下降 33%-35%; 初步營業(yè)利潤率為 13.5%-13.8%; 初步毛利率為 37.5%-37.6%。在 Non-GAAP 會計準(zhǔn)則下,初步營業(yè)利潤為 1.98 億-2.03 億美元,較上年同期的 3.02 億美元下降 33%-34%; 初步營業(yè)利潤率為 15.7%-16.0%; 初步毛利率為 37.8%-37.9%。由于具有挑戰(zhàn)性的宏經(jīng)濟環(huán)境、包括第三度對企業(yè)客戶的銷售緩,以及與供應(yīng)相關(guān)不確定性,該公司下了 2023 財年的全年業(yè)績指引。該公預(yù)計,全年銷售額按定匯率計算同比下降 13%-15%(此前預(yù)期為同比下降 4%-8%); 預(yù)計 Non-GAAP 會計準(zhǔn)則下的營業(yè)利潤為 5.50 億-6.00 億美元 (此前預(yù)期為 6.50 億-7.50 億美元)。IT之家了解到,羅技將于美東時間 1 月 23 日公布第三季度完整業(yè)績?

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      IT之家 1 月 15 日消息,HomeKit 新架構(gòu)出現(xiàn)死、斷鏈諸多問題后,蘋果去年 12 月在 iOS 16.2 版本中撤回了 Home 應(yīng)用更新不過最新 iOS 16.3 Beta 2 版本截圖顯示,蘋重新開始送 HomeKit 新架構(gòu)了網(wǎng)友在升到 iOS 16.3 Beta 2(內(nèi)部版本號:20D5035i)之后,Home 應(yīng)用跳出“Home Upgrade Available”(有可用更)通知,描述為“new underlying architecture that will improve the performance of your home”(可改善智家居性能全新底層構(gòu)),這 iOS 16.2 剛開始推 Home 新架構(gòu)時的用語翳鳥。蘋果希通過在 Beta 版本中進一測試 Home 新架構(gòu),可能在 iOS 16.3 正式版中再向所有戶開放。經(jīng)升級到 iOS 16.3 Beta 2 的IT之家網(wǎng)友,可以訪問 Home 應(yīng)用,查看是否有用更新存?

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      IT之家 12 月 28 日消息,在 Linux 6.2 合并窗口期英特爾工師提交的性地址掩(Linear Address Masking,簡稱 LAM)提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕。英特爾程師今天次提交第 13?個版本,希望 Linux 6.3 或者更高版本中女戚該功能。IT之家了解到貍力英特線性地址碼(LAM)允許通軟件方式用元數(shù)據(jù) 64 位線性地址貊國所有未轉(zhuǎn)地址。目線性地址么使用 48 位(4 級分頁)少鵹者 57 位(5 級分頁)而英特爾 LAM 提案希望用所有 64 位元數(shù)據(jù)。不過項提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕,理由是改 untagged_addr () 函數(shù)可能羲和來“破壞”影響,且他個人明確表示喜歡 LAM 這個名稱,因水馬 Arm 已經(jīng)通過 TBI 提供了這項女丑。今天早標(biāo)記了線地址掩碼 v13 補丁已發(fā)以供審核這個 v13 系列修復(fù)蔥聾 untagged_addr () 和 LAM 之間的競爭??對于 v13 的更改,它允許在進生成第二線程后啟 LAM 以及對未記地址功的其他更。有關(guān)更的更多詳信息,請閱 v13 系列狕

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      在充滿智能設(shè)備的現(xiàn)代你可能很難想象,就在十年前,世界上最方便計時設(shè)備是機械表。不于石英表和智能手表,不需要任何電池或其他子元件。本文我就來講下圖所示的機械表的工原理。這里拆開所露出就是機芯 —— 機械表的內(nèi)部,它通常被封鯢山金屬殼內(nèi)。本文并不關(guān)外殼,而是關(guān)注里頭的芯,畢竟那才是這個作的靈魂所在。整個手表芯有很多部件,光是每部件的專業(yè)名稱都會讓頭大,但是你不用急著它們,我會用同樣的顏標(biāo)注專業(yè)名稱和對應(yīng)圖上的部位。任何一個機表的計時系統(tǒng)都是由于 7 個主要部分構(gòu)成,我們可以把它們排成一行便于展示。7 個部件看起來不算多,但它們本還有很多有趣的細節(jié),是這些細節(jié)讓秒針以正的速度旋轉(zhuǎn)。讓我們從力源開始,探尋這整個妙裝置的工作原理。動源純機械設(shè)備有幾種不的供能方式,最簡單的法之一,是把能量存在簧里。我們最常見到的簧是螺線管式的。比如你壓下一個彈簧上所掛的載荷時,它就會儲存量,再放開彈簧,它就釋放能量并彈起來。機表通常使用另一種彈簧 —— 螺旋形的扭轉(zhuǎn)彈簧。當(dāng)它被扭蓋國時,它就儲上了能量,而放開后它就會向相反方向扭轉(zhuǎn)并振蕩回自然的松弛狀。在機械表中,我們最是想讓指針旋轉(zhuǎn)來指示間,而扭轉(zhuǎn)彈簧提供的轉(zhuǎn)力矩正好是滿足這一要。一般來說,機械表的發(fā)條彈簧有更復(fù)雜的狀,就像下圖中一開始松弛狀態(tài)那樣。如果你它懸空并卷動它,然后放開,它會迅速地恢復(fù)形。你可以看到,這個條彈簧非常強,它很容迅速地展開成那種復(fù)雜形狀。為了安裝發(fā)條,們須要把它放進外殼中這個外殼稱為發(fā)條盒。旦放入發(fā)條盒內(nèi),盡管條還是想展開回原來的狀,但發(fā)條盒的壁會將固定在盒內(nèi)。這樣,發(fā)就為機械表儲存住了能。這一點非常重要,所這個發(fā)條也被稱作“主條”。但這還沒有萬事吉,因為現(xiàn)在主發(fā)條已在盒內(nèi)展開到最大的程了,我們沒辦法從這種態(tài)的彈簧中提取能量用驅(qū)動機械表。為了讓主條收縮回去以儲存更多能量,我們需要先在它內(nèi)側(cè)加一個發(fā)條軸心。果你近距離觀察,你會圖示中央看到主發(fā)條的端有一個小孔。發(fā)條軸有一個小鉤子,可以鉤這個孔。轉(zhuǎn)動發(fā)條軸心它就會帶動主發(fā)條一起轉(zhuǎn)。在下圖中,我們固發(fā)條盒,上好發(fā)條后釋它。固定發(fā)條盒,釋放條軸心可以看到,一旦開發(fā)條軸心,主發(fā)條會著軸心一起轉(zhuǎn)回去。但不是我們想要的,我們要的是發(fā)條盒轉(zhuǎn)動,這盒邊緣的齒輪才能帶動的其他部件。為了讓主條能老老實實工作,我在提取能量時需要固定條軸心,而不是固定發(fā)盒。固定發(fā)條軸心,釋發(fā)條盒馬上我們就會知如何在實際中運用它,過現(xiàn)在,我們先假設(shè)發(fā)軸心是緊緊固定住的,發(fā)條會帶動發(fā)條盒,也是上圖展示的那樣。然,我們把主發(fā)條和發(fā)條放一放,來看看另外兩能讓機械表工作得更可的小玩意。首先回顧一發(fā)條在松弛時的狀態(tài)。在主發(fā)條上的金屬條向側(cè)提供了額外的張力。個金屬條很想彈回直線形狀,所以它推著發(fā)條的壁,形成一個巨大的擦力來維持金屬端的發(fā)相對盒壁不動。這樣,發(fā)條軸心轉(zhuǎn)動發(fā)條內(nèi)端,發(fā)條的外端是被固定的。另外,如果我們不地轉(zhuǎn)動發(fā)條,當(dāng)張力超它的最大彈性范圍時,擦力會被克服,主發(fā)條外端會貼著盒壁向內(nèi)滑,這起到了一種防止部破裂的安全保障作用。們已經(jīng)看到,主發(fā)條在弛狀態(tài)下呈一個 S 形,它的局部曲率是不斷化的,這有助于主發(fā)條盒內(nèi)平衡不同部位的張。注意,繞轉(zhuǎn)后發(fā)條的端的曲率半徑比外端更。如果自然松弛的發(fā)條一個直直的金屬條,那繞轉(zhuǎn)后,發(fā)條內(nèi)端比外彎曲得更厲害。S 形發(fā)條的外端則會具有和內(nèi)相似的張力,因為它想復(fù)的 S 形中那一段是向相反方向彎獨山的。為保護主發(fā)條,防止灰塵入,我們用一個蓋子將條盒蓋上。我們已經(jīng)成讓一些部件能夠轉(zhuǎn)起來,有人會天真地想,我接下來只用在發(fā)條盒上上一個指針就能計時了想啥呢,照這種方法得的只會是下圖這樣,它根不能工作。發(fā)現(xiàn)了嗎指針轉(zhuǎn)得太快了,它在幾圈后就耗光了發(fā)條盒主發(fā)條所儲存的能量,種裝置不能可靠地計時所以顯然,我們還有很地方需要改進,如果我想要機械表上一次發(fā)條連續(xù)工作 40 個小時,我們需要分針在這期轉(zhuǎn) 40 圈。此外,秒針還得轉(zhuǎn)上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要找到一個方,將發(fā)條盒短時間的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換成指針持久的轉(zhuǎn)動這就需要齒輪了。齒輪輪可以用在兩個轉(zhuǎn)軸間改變轉(zhuǎn)速,你可以觀察圖中每個齒輪上的小黑來感受這一作用。圖中大的紅色齒輪帶動較小黃色齒輪,使得黃色齒花更少的時間就能轉(zhuǎn)一。對于兩個匹配的齒輪它們的齒數(shù)決定了轉(zhuǎn)速系。對于一個齒輪上的一顆齒來說,它要與另個齒輪上的齒隙相貼合所以在一個單位時間內(nèi)兩個齒輪轉(zhuǎn)過的齒數(shù)是樣的。如果兩個齒輪的數(shù)不一樣,那它們轉(zhuǎn)一的時間就會不一樣。下中紅色是驅(qū)動齒輪,黃是從動齒輪,改變兩個輪的齒數(shù)比,就可以看齒數(shù)比是如何影響黃色輪的轉(zhuǎn)速的。這些齒輪設(shè)計目的是相互嚙合,以齒數(shù)比就等于齒輪半之比。當(dāng)驅(qū)動齒輪的齒更多時,從動齒輪轉(zhuǎn)得快。利用這一性質(zhì),我可以使秒針的轉(zhuǎn)速達到條盒轉(zhuǎn)速的數(shù)倍?,F(xiàn)在們來考慮一下我們需要轉(zhuǎn)速提升多少。上一次條可以使發(fā)條盒轉(zhuǎn)接近 7 圈,但在這段時間里,我們想讓秒岷山轉(zhuǎn) 2400 圈。我們需要讓齒數(shù)比,或者說齒輪天馬徑比大約為 343:1。讓我們看看如果實際中出這樣的齒輪會是什么的。你可以看到,這樣大的半徑比是荒謬的。了讓紅色齒輪能裝進一大小合理的手表中,黃齒輪會變得很小,而且個齒輪的齒也會變得微而脆弱。所以,機械表用另一套方案,它使用系列成對的齒輪,每一都能在一定程度上增加速。以四個齒輪為例,意看大部分轉(zhuǎn)軸上有兩齒輪:第一個輪子是發(fā)盒,它驅(qū)動第二個輪,驅(qū)動第三個輪,最后驅(qū)第四個輪。注意到每個齒輪驅(qū)動小齒輪,所以語中專門用 pinion 來稱呼這個小齒輪。小齒輪和在下一駁中的齒輪安裝在同一個轉(zhuǎn)軸,所以我們可以不斷地加每個軸的轉(zhuǎn)速。這種法有個顯著的優(yōu)點 —— 可以讓整個機構(gòu)變得更小鬿雀而且可以利用中介輪以更低的轉(zhuǎn)速驅(qū)動分和時針。在我們結(jié)束齒這一章節(jié)前,再來注意下齒的形狀。大多數(shù)大機械使用的是漸開線形的齒,但機械表通常使擺線形狀的齒。拽下一貼在圓上的繩子形成漸線,它上面每一點的法都與生成圓相切,符合輪上力的傳動規(guī)律的需。齒的形狀從齒根圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開線生成圓的基 (base circle),然后漸開線穿過作為兩齒輪嚙合隋書效圓節(jié)圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結(jié)束。而擺線采用另一種造方式:一個圓在另一圓的表面滾動形成擺線 | 圖源:tec-science擺線形使得嚙合點移動得類加順滑,嚙合點的法線恒指向節(jié) C,這能降低表面壓力,減少磨損,但這鳋魚加精度的要求很高 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉(zhuǎn)動發(fā)條軸心上緊主發(fā)條看看加上齒輪組后機械工作得怎么樣:成功了我們已經(jīng)實現(xiàn)了發(fā)條盒一圈時秒針轉(zhuǎn)數(shù)圈的目,但針的轉(zhuǎn)速完全不可。我們需要找到一個控主發(fā)條能量釋放速率的法,這就要請出擒縱機了。擒縱機構(gòu)擒縱機構(gòu)兩個部分組成 —— 擒縱輪和擒縱叉。注意擒輪齒的特殊形狀,它與們之前見到的齒輪有很不同。它的頂部有一個狀規(guī)則的齒輪,這用來收傳動過來的力以驅(qū)動個擒縱輪。擒縱叉本身金屬制成,但它頂端的個淺紅色透明部分是由造紅寶石制成的。這種料不僅十分堅硬耐磨,且與鋼有很低的摩擦系。從這兩個部件互相工的方式,你就能看出為么這兩個性質(zhì)很重要了擒縱輪想按紅色箭頭指的方向旋轉(zhuǎn),而擒縱叉阻礙這個運動。當(dāng)我們后擺動擒縱叉時,我們讓擒縱輪短暫地“縱開了束縛,然后又被擒縱“擒住”。我們稍后再詳細看看它們交互工作方式。現(xiàn)在,這種擒縱構(gòu)能讓我們通過擺動擒叉控制擒縱輪的轉(zhuǎn)動。我們上好發(fā)條,然后手擺動擒縱叉,看看這個構(gòu)是如何與裝置的其他分配合的。主發(fā)條的彈帶動了擒縱輪,但擒縱只允許它在很短的時間運動。在齒輪減速的作下,發(fā)條盒的轉(zhuǎn)動幾乎可見。然而,如果你觀第四個齒輪上的指針,就能看到它隨著擒縱叉擺動而平緩地轉(zhuǎn)動。這小小的計時裝置快要完了,剩余的最后一步是么讓擒縱叉自動地擺動然而,為了讓表準(zhǔn)確地時,這個擺動必須有適的節(jié)奏。這就要引入機表跳動的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我們先顧下一開始展示過的扭彈簧,當(dāng)你扭動它,它開始振蕩,過一會才會下來。我們可以通過調(diào)兩個參數(shù)控制這個振動期。第一個是彈簧的勁系數(shù),主要取決于彈簧寬度、厚度、長度和組材料。第二個是質(zhì)量和量分布,或者更準(zhǔn)確地,是彈簧所轉(zhuǎn)動物體的動慣量。質(zhì)量越大,物離轉(zhuǎn)軸越遠,轉(zhuǎn)動慣量越大。通過仔細地調(diào)節(jié)些參數(shù),我們可以讓這系統(tǒng)達到想要的振動速。扭轉(zhuǎn)彈簧振動的周期,正好可以用來作為機表準(zhǔn)確計時的依據(jù)。機表中的擺輪組是由附在游絲的擺輪構(gòu)成的,可看到機械表中擺輪的振頻率相當(dāng)?shù)馗?。在擺輪部有另一個淺紅色透明寶石,稱為車芯。雖然很小,但很重要 —— 當(dāng)擺輪轉(zhuǎn)起來時,這個芯會擊打擒縱叉的另一,讓擒縱叉滴答滴答地起來。讓我們先來看看輪是怎樣與其他部件一運作的。再湊近看看到發(fā)生了什么。當(dāng)擺輪帶車芯擺過來時,車芯會擊擒縱叉,從而縱開擒輪。一旦縱開,由主發(fā)驅(qū)動的擒縱輪會推動擒叉,擒縱叉又會通過車反過來推動回擺輪本身這使得擺輪獲得了一些量,使它在之后一段時不會停下來 —— 這相當(dāng)于給蕩秋千的人一個力。當(dāng)擺輪擺回來時,會執(zhí)行相同的操作,只過是在另一個方向完成。你也許還注意到了擺上的圓盤有一個凹口,與擒縱叉末端的小角之有一個精妙的像舞蹈一的運動模式。這些部分保了擒縱叉只能在適當(dāng)時候擺至一邊 —— 這是一種安全機制,可以止手表在搖晃或掉落時鎖死。一旦擒縱叉縱開縱輪,這個輪子就得迅地開始轉(zhuǎn)動。這就是為么齒輪組上打了孔 —— 這么做可以減少轉(zhuǎn)動慣量,使得發(fā)條盒可以歷山地驅(qū)動它們。還有一個重要的地方,齒輪組不是放大齒輪的轉(zhuǎn)速,還小了作用在擺輪組上的。發(fā)條盒本身會有很大轉(zhuǎn)動扭矩,但到擒縱輪,這個扭矩極大地減小,這防止了擒縱輪過于烈地推動擒縱叉和擺輪讓我們最后一次看看到前為止所搭建的整個機。我現(xiàn)在把它調(diào)到正常運轉(zhuǎn)速度。在這個表的動中,擺輪在每秒中做 4 次完整的往復(fù)擺動,每個循環(huán)各擊打兩次縱叉,所以每秒總共擊 8 次,每小時擊打 28800 次。當(dāng)然,不同手表也許會有不同速率,但它們的秒針都每秒鐘完成數(shù)次微小的動,以使機械表的指針動變得十分平滑。理論,我們這里搭建好的所零件已經(jīng)足夠使一個手運轉(zhuǎn),但我們還缺了億細節(jié)。更重要的是,我已經(jīng)完成的這些零件全放置在空氣里的,所以一期,我們將把它們組成一個完整的手表機芯本文來自微信公眾號:科院物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校:藏?

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