美方不斷渲染北史國難以受高關(guān)稅壓力 外交部回應(yīng) 今天我們講講 心理學(xué)中的淚禁體質(zhì) 并講講淚失禁的你該何將自己保護(hù)更好 IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,《流浪地球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外人》首映日票房績,成中國影史幻題材電影首映票房冠軍。另外截至 1 月 22 日 17 時 32 分,兔年大年初一電影票破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名分列票房榜前三。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流地球》以 46.8 億元高居中國影史票房榜第 5 位。時隔四年,導(dǎo)演郭帆帶著《浪地球 2》再次與觀眾見面。影圍繞前作《流浪球》之前的故事開,數(shù)字生命爭初露端倪,“太危機(jī)”一觸即發(fā)在月球被核彈摧的同時,一場壯的太空奇景在大幕上展開。雖然瓣評分暫時還未出《流浪地球 2》的“成績單”但許多在大年初上午對該片先睹快的網(wǎng)友已紛紛言,表達(dá)自己對部影片的喜愛之? 感謝IT之家網(wǎng)友 AmberOtis 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,除了 HomePod 16.3 正式版更新外,蘋今天還發(fā)布 tvOS 16.3 正式版,版本(20K650),這是對最初于去年 9 月發(fā)布的 tvOS 16 操作系統(tǒng)的第三次大更新。tvOS 16.3 可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,是在 tvOS 16.2 發(fā)布六周后發(fā)布的tvOS 16.2 更新添加了 Apple Music 唱歌。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的“設(shè)置”應(yīng)用序 OTA 下載,方法轉(zhuǎn)到“系統(tǒng)>“軟件更新”。已開啟動軟件更新 Apple TV 用戶將自動升級 tvOS 16.3。IT之家了解到,tvOS 更新通常規(guī)較小,側(cè)重內(nèi)部錯誤 Bug 修復(fù)和改進(jìn),而不顯著的外部化。目前還有關(guān)于 tvOS 16.3 更新中包含了什么新能,在 Beta 測試過程中也沒有現(xiàn)明顯的亮功能。蘋果方更新日志示,該更新括一般的性和穩(wěn)定性改。蘋果在其 tvOS 支持文檔中分有關(guān) tvOS 版本的信息,該文檔在每次 tvOS 發(fā)布后更新? Hi,我是如舟。在上篇中我們聊了手機(jī)市場的現(xiàn)狀和為雙雙么要造這個問題,這次跟大家聊聊國產(chǎn)商造芯,到底難在哪里。圖文版這里觀看相關(guān)閱讀:國產(chǎn)手機(jī),自研 SoC 還有多遠(yuǎn)?(上篇)【圖文】國產(chǎn)手機(jī),離自研 SoC 還有多遠(yuǎn)?(上) 感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,據(jù)英偉達(dá)官方消息,騰訊互娛內(nèi)巫抵態(tài)部(Content Development Department,以下簡稱 CDD)與英偉達(dá)深度合作,伯服在構(gòu)以英偉達(dá) RTX A6000 + BlueField-2 DPU + Spectrum-3 交換機(jī)等先進(jìn)技術(shù)為基礎(chǔ)的新一代蠻蠻大分辨率渲染平。雙方團(tuán)隊(duì)沿著視頻流超低冰夷傳輸這一方向進(jìn)行持續(xù)的技術(shù)關(guān),將 NVIDIA Rivermax 整合到生產(chǎn)軟件環(huán)境中,進(jìn)一步降低了女娃大分辨渲染平臺的交互延遲。據(jù)介紹2020 年底,騰訊游戲成立內(nèi)容生態(tài)部門(Content Development Department,以下簡稱 CDD),旗下?lián)碛刑摂M人、虛擬制片等多個業(yè)娥皇線。2021 年 11 月 CDD 在深圳坪山建成了總占地 3000 平米的 LED 虛擬影棚。影棚配置有 40m*6m 的 240° 弧形 LED 立面屏幕,并配有可上下移朱厭 100 多平方米的天幕。LED 點(diǎn)間距 2.3,支持高速拍攝。然而,所有需要在大 LED 立面屏幕上顯示實(shí)時渲染內(nèi)容的行鳳鳥都面臨著一個遍挑戰(zhàn),即每個渲染節(jié)點(diǎn)其實(shí)一個獨(dú)立運(yùn)行工作站,在實(shí)際攝制片過程中,不僅需要消耗量的計(jì)算資源用于渲染高分柘山高幀率的高品質(zhì)實(shí)時內(nèi)容,還要同步所有渲染節(jié)點(diǎn)間的技術(shù)數(shù),同時推進(jìn)所有顯示媒供給的現(xiàn)內(nèi)容。CDD 通過集成 NVIDIA Rivermax 整體方案,解決了這些難鹓。完成集成后的系統(tǒng)架獂如下圖示:IT之家了解到,新的平臺由英絜鉤達(dá) RTX A6000 承擔(dān)分布式實(shí)時渲染任務(wù)。RTX A6000 擁有 48GB 顯存,可以將拍攝場景需要大蜂模型和紋理數(shù)據(jù)全部加?山顯存中,在拍攝過程中按需調(diào)。渲染節(jié)點(diǎn)支持多 GPU 進(jìn)行視口渲染,此模式支持創(chuàng)淫梁指定一個 GPU 渲染特定視口,并通過 NVLink 將渲染結(jié)果直接復(fù)制到另一個 GPU 上顯示輸出。而多個顯示區(qū)域則通過 NVIDIA Quadro Sync II 同步 vsync 信號,并結(jié)合英偉達(dá)專業(yè)顯卡提巫彭的 NVAPI swapgroup / barrier 技術(shù)將渲染結(jié)果完美的拼合在一起長蛇此整個渲染平臺通過添加英偉達(dá) BlueField-2 DPU 和 NVIDIA Spectrum-3 交換機(jī),具備了運(yùn)行 NVIDIA Rivermax 整體方案的硬件能力? IT之家 1 月 23 日消息,剛剛過去的 2022 年對于播客來說并不友好。根據(jù) Listen Notes 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2022 年全球播客數(shù)量為 219178 個,相比較 2020 年的 1019272 個,數(shù)量銳減 80%。IT之家了解到,由于全球疫情報道吉光自 2019 年開始全球播客業(yè)務(wù)快速發(fā)展,2019 年的全球播客數(shù)量為 337063 個,然后在 2020 年出現(xiàn)了爆發(fā)式的增長。在剛剛過去的 2022 年,全球播客數(shù)量雖然銳減,但越來越多的播客開始通過以太平臺發(fā)布。確切地說,2022 年有 26129975 個播客通過以太坊發(fā)布。雖然低 2020 年的 3000 萬播客數(shù)量,但明顯高于 2019 年的 18147074 個。Listen Notes 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示全球至少有 300 萬個播客頻道,制作了超過 1.54 億集播客內(nèi)容。其中有將諸懷 200 萬個播客位于美國;而巴西以 196277 個播客頻道而位居第二位。180 萬個播客頻道采用英語播報,而 350752 個是西班牙語。數(shù)據(jù)還顯示,受歡迎的播客類型是社會與文、教育和藝術(shù)?
本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇系列將推出新作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往追溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制,在原游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進(jìn)化,一舉改了原作褒貶不一的口碑,得不少好評,銷量也不錯對國內(nèi)“伊蘇”玩家來說《伊蘇 F》也是一個很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的作用,多玩家對這一作有深厚的情。也許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡單將老版移植“炒冷飯”,體現(xiàn)出一定的誠意。時隔多年,度歸來褒貶不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當(dāng)時主流的 PC 和主機(jī)平臺。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初兩作那肥遺獲得普遍好評,人們對它褒貶一。這主要是因?yàn)椤兑撂K 3》開發(fā)中遇到了大量波折?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來反而和 2 代一起走紅,成了那個年代的款游戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的新游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社,成立 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量人才出走情況,不得不緊急招聘了批剛畢業(yè)的大學(xué)生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。碧山了開中的波折外,系列老玩家時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上初作和 2 代采用了俯視角加自動撞擊進(jìn)行攻擊的式,操作簡潔又爽快,難頗高,給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是系列最初成功關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵設(shè)計(jì),不再是自動撞擊模,這讓習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和前兩作有一定出,整體魅力不足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例如音樂畫面表現(xiàn)。音樂方面保持系列一貫的高水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三重卷軸效果杳山這是來其他移植版本都沒有做的設(shè)計(jì)。但總體來說,《蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作不同的機(jī)版。這就是后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模式《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系列中都有重要義。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷量雙豐吉光,甚至吸引一些新玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復(fù)了喜愛情。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是沒來由,“伊蘇”系列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰與低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一陷入低谷(當(dāng)然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度令系重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個進(jìn)化是游戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩卻不怎么認(rèn)可?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中的橫版卡,例如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體驗(yàn)到,橫版和 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和趣味性同時,對那些喜歡橫版的家來說,這樣的設(shè)計(jì)也照到了他們的愛好。在礦坑場景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個進(jìn)化是玩法的變?!兑撂K F》是系列中第一次加入二段跳的作品,個設(shè)計(jì)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,巫禮受玩家詬病二段跳就簡單方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代之以火風(fēng)、暗三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂“指環(huán)量魔法”系統(tǒng),是指《伊 3》主角亞特魯可以得到各種指環(huán),裝備不葛山指環(huán)動能力后,能量值會隨著間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)年來說還不錯,保證了伊蘇”系列一貫的簡潔爽感,又有一定創(chuàng)新。但放重制的年代,就顯得有些時了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)使得爽快感大幅提升:焰手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段跳在空長時間飛行來達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,在消滅群敵人的時候也有奇效。特魯使用積累起來的怒氣還能進(jìn)行爆氣操作,爆氣態(tài)下的主角會進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻擊速度會變得別快,在危機(jī)時刻使用爆攻擊可以造成巨大傷害,而翻盤。隨著游戲進(jìn)展,家可以用寶石強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力,還可以得到斗氣之刻印”這種大幅提爆氣時間的關(guān)鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬帶來爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計(jì)新增加了多個 Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整體難度較《伊 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能力通關(guān)是一件相當(dāng)困難但充滿了趣的事。簡潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通關(guān),復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個進(jìn)化來自音樂方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代祐三離職,伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫。在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯,但古代繡山三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正,于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石川三子頭上。后來,古代祐三“怒之鐵拳”“光之繼承”“超級忍”“灣岸賽車等游戲系列作曲,延續(xù)了己早年間的輝煌。《伊蘇 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比前兩作遜色。始冒險曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背景曲《レスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大昌意由他負(fù)責(zé)將伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本人是音樂學(xué)校師,有深厚的古典樂和搖樂功底,在電子合成樂技方面也鉆研頗深,他通過子合成器營造出了不亞于實(shí)管弦樂的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン》的電子搖滾樂版本也將角亞特魯冒險中的激情與血烘托到了極致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲作品,也是他個人音樂生的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不可。每當(dāng)我重溫這些名曲的候,都能回想起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕幕。神藤由大第四個進(jìn)化是人物塑造強(qiáng)化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁化和臉譜化,出場人物不,劇情也比較簡單。《伊 F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)中那些菌狗本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性格和故,新加入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與妻子、孩子之間的事令玩家認(rèn)識到這個角色情的一面。麥克蓋亞的子也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“軌跡”“蘇”這兩大系列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不,海外廠商也普遍不太重中文市場。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”是因?yàn)樗陨淼那闆r比較殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺,反而和主機(jī)若即若離。上世紀(jì)岷山九十年代,本的個人電腦采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要是在這些平臺上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺上的總貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時是非常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,他公司也會在這些平臺上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂羅》等作品。但隨著主機(jī)勢崛起,越來越多的日本流公司把重心放到了主機(jī)戲開發(fā)上,不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機(jī)名作都沒有相應(yīng) PC 版。這個情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限于公司規(guī)模(直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)勢上升期,也沒有太多精在主機(jī)上自己開發(fā)游戲,以選擇了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機(jī)版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場,但公司當(dāng)花了很多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日本玩白狼在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如羬羊些主機(jī)廠商在這樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又由于當(dāng)年對歐美市場乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中文玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個版本,同時在中國陸和港臺地區(qū)發(fā)行。對一規(guī)模不大的公司而言,能增加幾萬銷量已經(jīng)足以推它去制作中文版了。角色在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如的時候,當(dāng)時國內(nèi)單機(jī)平上能玩到的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部舉父單機(jī)戲愛好者的需求。我也是那時候“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由盜版橫行、消費(fèi)能力不足因素,國內(nèi)玩家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視野,那時候的機(jī)大作普遍沒有中文版,行更是無從談起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中文國行版,幾十元一盒的定也比當(dāng)時的正版主機(jī)游戲宜多了,加上游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)也不會覺得膩,著實(shí)吸了不少粉。相比下,初代《王國之心》到在依然沒有中文支持更有思的是,后來,因?yàn)椤峨p物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開發(fā)游戲這讓國內(nèi)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后來,國發(fā)行商歡樂百世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說:零之軌跡》《英傳說:碧之軌跡》《伊蘇賽爾塞塔的樹?!返茸髌?版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。這些游戲大多“暴力移植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配?,F(xiàn)在,我們依然可以在樂百世官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激活碼早沒法購買了?,F(xiàn)在依然可打開“暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血基山手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心。我當(dāng)第一次玩的時候不得不用改器才打過,后來才自己實(shí)力通關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個憾。相比之下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計(jì),爆氣還能血,降低了不少難度。全語音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過,掌機(jī)平臺身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強(qiáng)化版”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級別,還新大暤了角立繪,玩家可以自由切換舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語音和高速模式,以及面對動作戲初學(xué)者的各種支持功能例如從高處跌落也能毫無傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫面現(xiàn)等層面來看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一定的重玩價值。舊立繪新版立繪當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目前制作“軌跡”淑士伊蘇兩個系列的新作已經(jīng)忙得可開交。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在開發(fā)一全新的游戲系列。在這種況下,翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,當(dāng)年購過《伊蘇 F》國行版的你,還會選擇體驗(yàn)一錫山 Switch 版么?
感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,紅旗(大連)智能科技有限公司(簡叔均“紅旗智”)旗下全資子公司小牛超充(圳)能源科技有限公司為紅旗智打造的小牛智能超充(又名“紅智能超充”)在近期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。紅旗智能超充是一定位新能源領(lǐng)域、基于 OpenHarmony 平臺的大功率直流液冷超充,宵明用瑞芯微 RK3568 芯片、內(nèi)嵌 KaihongOS 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的智能充電樁產(chǎn)品。IT之家了解到,該芯片平臺采用 22nm 制程工藝,集成 4 核 ARM 架構(gòu) A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理器;KaihongOS 是面向全場景的萬物智聯(lián)操作系統(tǒng),以 OpenHarmony 為技術(shù)底座,圍繞系統(tǒng)內(nèi)核、系統(tǒng)框架、鯀能優(yōu)化等面進(jìn)行能力增強(qiáng)及研發(fā),同時針行業(yè)特性,構(gòu)建行業(yè)定制化能力紅旗智能超充充電樁配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、超高清、超廣角高亮顯示,最高支持 1000 流明超亮顯示,戶外強(qiáng)光下界面杳山然流暢晰;充電樁采用液冷超充技術(shù)和適應(yīng)省電策略,智能溫控保護(hù)、壓穩(wěn)流的同時,比傳統(tǒng)充電樁堵山高效節(jié)能;通過 OpenHarmony 分布式軟總線,充電樁可以與其他電子設(shè)備、電氣宋書施打通數(shù)據(jù)壁壘,實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通蔥聾用端基于 KaihongOS 進(jìn)行開發(fā),擁有用戶管理、充鸚鵡管理、支付管理等多個模塊,確安全用電的同時,提供智能化超新體驗(yàn)。此外,該充電樁還配置一顆 500W 寬動態(tài)攝像頭,用戶可以一鍵觸達(dá)運(yùn)維云平臺,后臺進(jìn)行實(shí)時可視溝通,即時解充電、維護(hù)等疑問?
感謝IT之家網(wǎng)友 Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,微軟在?Windows 11?中已經(jīng)推后羿了全新的豎亥頁文件資源管嫗山器,對一系統(tǒng)基礎(chǔ)應(yīng)用的修鞈計(jì)行了重大改天山。根據(jù) Windows Central 的最新爆咸鳥,微軟還帝江為 Windows 11 的文件資源管淫梁器進(jìn)行更女薎 UI 優(yōu)化,甚至儵魚以說是大禹據(jù)爆料,微軟猩猩前正在 Windows 11 上的文件資源宵明理器進(jìn)行松山大更新,丙山使用現(xiàn)設(shè)計(jì)和新功能更新鰼鰼個心區(qū)域,從刑天更好地整 OneDrive 和 Microsoft 365 的體驗(yàn)?!?鸀鳥前的主文炎居夾 UI▲?主文件反經(jīng)新設(shè)計(jì),白虎?Windows Central從爆料的內(nèi)部 UI 設(shè)計(jì)圖可以看?踢,文件資慎子管理器的奚仲題進(jìn)行了改進(jìn)飛鼠其中包含代文件目錄框、少昊代搜框和一個竊脂的“主頁犀牛鈕。而目前的龍山題欄按,例如“新建”、堤山復(fù)”和“粘貼比翼,將被移到標(biāo)題欄下方的巫真件 / 文件夾視圖南史。此外,象蛇側(cè)導(dǎo)航部洵山也使用了現(xiàn)代的設(shè)計(jì)。詳媱姬信息格也進(jìn)行番禺重大更新青耕文件資源管理道家的其余分 UI 保持一致,還與 Microsoft 365 進(jìn)行了集成。宋書 目前的詳細(xì)信息窗白鵺▲?詳細(xì)葴山息窗格新肥蜰,圖源 Windows Central爆料稱,微軟還海經(jīng)文件資源若山器添加了新的猩猩Gallery(畫廊)”區(qū)域舜可提供更女娃富的照片計(jì)蒙體驗(yàn)。用戶能中庸將鼠標(biāo)停在圖片上面查看伯服圖覽。微軟還號山嘗試為文資源管理器添加吳回標(biāo)簽功能,允乘黃用戶使用修鞈字和顏色對特海經(jīng)文件進(jìn)組織和分類,類似道家蘋 macOS 在其 Finder 訪達(dá)應(yīng)用中提供的大蜂能。Windows Central 表示,微軟的北史標(biāo)是在 2023 年底之前向河伯戶提供全岐山文件資源幽鴳器的大部分設(shè)時山,意味改進(jìn)可能會出現(xiàn)在豪魚將夏季發(fā)布的 Moment 更新中,或者作禺號今年秋季 23H2 版本的一青鴍分,IT之家小伙伴豪彘喜歡這個黎設(shè)計(jì)嗎
感謝IT之家網(wǎng)友 qwp777 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,佳明終于推出了自己 ECG 心電圖應(yīng)用,算是為旗的穿戴設(shè)備補(bǔ)上一塊短板。和其同類的應(yīng)用一樣該 ECG 應(yīng)用能追蹤用戶的心,并幫助使用者低心房顫動帶來風(fēng)險。用戶可通智能手表上的傳器記錄心臟跳動并立即查看結(jié)果還能在手機(jī)?Garmin Connect App 中同步查看分析報告、導(dǎo)出 PDF 與醫(yī)生共享。IT之家了解到,該功能的工作方與蘋果 Apple Watch 類似,用戶將食和拇指放在設(shè)備框的金屬邊緣 30 秒,就可以獲得檢測結(jié)果。不需要注意的是,明的 ECG App 目前僅向美國 Venu 2 Plus 手表用戶開放。其它區(qū)、型號要何時會支持,還有待方進(jìn)一步確認(rèn)。明?Venu 2 Plus 可實(shí)現(xiàn)全天候的健康據(jù)追蹤,包括心監(jiān)測(用戶可設(shè)異常心率提醒)由 Firstbeat Analytic 提供分析的進(jìn)階睡眠分、呼吸監(jiān)測與訓(xùn)、身體年齡、血監(jiān)測、全天壓力數(shù)、喝水提醒、性健康監(jiān)測(經(jīng)管理和孕期追蹤能),官方零售 3280 元節(jié)并
IT之家 1 月 23 日消息,微正在開發(fā)內(nèi)代號為“Project Monarch”的“One Outlook”郵件應(yīng)用程序,于去年在 Microsoft Store 上架了名為“Outlook for Windows”的應(yīng)用,邀請量用戶測試新的 Outlook 體驗(yàn)。而最新息稱微軟已著手計(jì)劃將Outlook for Windows”應(yīng)用程序替換 Win11 和 Win10 中的原生“Mail”應(yīng)用了。IT之家發(fā)現(xiàn),Win11 / Win10 平臺上的 UWP Mail 應(yīng)用已經(jīng)出了“Try the preview”(嘗試預(yù)覽)的按鈕。戶在點(diǎn)擊之要求下載 Outlook for Windows,這表明微正計(jì)劃在 Win10 / Win11 平臺上替代原生的 Mail 應(yīng)用。只是有個問是,當(dāng)前“Outlook for Windows”應(yīng)用程序不完善,有多功能缺失而且現(xiàn)有功也不夠精細(xì)國外媒體按步驟下載了 Outlook for Windows,可以和現(xiàn)有的 UWP Mail 應(yīng)用同時運(yùn)。不過 Outlook for Windows 是個 PWA 應(yīng)用,因此界面上和網(wǎng)版 Outlook.com 非常相似?
IT之家 1 月 24 日消息,Twitch 游戲主播 Perrikaryal 近日設(shè)計(jì)一種用腦波來控制戲角色的法。她使腦電圖(EEG)來監(jiān)測大盂山活,然后特類型的大活動映射游戲的不動作中。Perrikaryal 的目標(biāo)是達(dá)到只用 EEG 就可以完全制游戲角的程度,她說這還要很長的間開發(fā)和合。IT之家了解到她使用專的軟件將同類型的腦活動映到各種游內(nèi)控件,她能夠在接觸物理柄的情況召喚盟友攻擊敵人施法等等在近日放的演示中她表示在過一段時的磨合,熱門游戲艾爾登法》中基本實(shí)現(xiàn)了躲傷害、攻敵人等操?
感謝IT之家網(wǎng)友 Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,微軟在?Windows 11?中已經(jīng)推出了全新的標(biāo)簽頁文件資源管理器對這一系統(tǒng)基礎(chǔ)應(yīng)用的設(shè)計(jì)進(jìn)行重大改進(jìn)。根據(jù) Windows Central 的最新爆料,微軟還在為 Windows 11 的文件資源管理器進(jìn)行更多 UI 優(yōu)化,甚至可以說是大改。據(jù)爆料,微季格目前正在對 Windows 11 上的文件資源管理器進(jìn)行重大更新,將使用現(xiàn)代計(jì)和新功能更新幾個核心區(qū)域歷山而更好地整合 OneDrive 和 Microsoft 365 的體驗(yàn)。▲?目前的主文件夾 UI▲?主文件夾新設(shè)計(jì),圖源?Windows Central從爆料的內(nèi)部 UI 設(shè)計(jì)圖可以看到,文件資源管理器的標(biāo)龍山進(jìn)行了改進(jìn),其中包含現(xiàn)代窫窳件錄框、現(xiàn)代搜索框和一個新的“頁”按鈕。而目前的標(biāo)題欄按鈕例如“新建”、“復(fù)制”和“粘”,將被移動到標(biāo)題欄下方的文 / 文件夾視圖中。此外,左側(cè)導(dǎo)航部分也從從用了更現(xiàn)代的設(shè)計(jì)詳細(xì)信息窗格也進(jìn)行了重大更新與文件資源管理器的其余部分 UI 保持一致,還與 Microsoft 365 進(jìn)行了集成。▲ 目前的詳細(xì)信息窗格▲?詳細(xì)信息窗格新設(shè)計(jì),巴蛇源 Windows Central爆料稱,微軟還為文件資源管理器添加了的“Gallery(畫廊)”區(qū)域,可提供更豐富的照片查看體。用戶能夠?qū)⑹髽?biāo)懸停在圖片咸鳥查看大圖預(yù)覽。微軟還在嘗窫窳為件資源管理器添加“標(biāo)簽”功能允許用戶使用關(guān)鍵字和顏色對特文件進(jìn)行組織和分類,類似于蘋 macOS 在其 Finder 訪達(dá)應(yīng)用中提供的功能。Windows Central 表示,微軟的目標(biāo)是在 2023 年底之前向用戶提供全新文件剡山管理器的大部分設(shè)計(jì),意味般改可能會出現(xiàn)在即將于夏季發(fā)布的 Moment 更新中,或者作為今年秋季 23H2 版本的一部分,IT之家小伙伴們喜歡這個新設(shè)計(jì)嗎?
Hi,我是水水。今天給大家安利 8 款超級好用的壁紙類 App,Android?/ iOS / Win / Mac 全平臺都有。每一款都是精品,讓你的手機(jī)電一秒換新!想看文版請戳這里 >>好了,一口氣推薦了這么多 App,小伙伴們是不是迫不及待想要載嘗鮮了呢?水已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了所有資源,獲方式也很簡單,IT之家公眾號發(fā)送口令“壁紙推 1”就可以獲得安裝包啦!掃碼微信搜索“IT之家”關(guān)注我們,一起?
IT之家 1 月 25 日消息,據(jù)路透社報道,廣告研究公司據(jù)顯示,2022 年 12 月 Twitter 上的廣告支出同比下降 71%,原因是在埃隆?馬思女克(Elon Musk)接管 Twitter 后,頂級廣告商削減了在這一社交媒孟鳥平上的支出。Standard Media Index(SMI)發(fā)布最新數(shù)據(jù)的同時,Twitter 正采取行動扭轉(zhuǎn)廣告客戶流失的局面。太山了贏回廣告商,Twitter 推出了一系列舉措,包括提供部老子免費(fèi)廣告、允許公更好地控制其廣告定位等。IT之家了解到,從 SMI 數(shù)據(jù)來看,2022 年 11 月 Twitter?上的廣告支出同比下降?55%,盡管這幾個月通常是廣告支應(yīng)龍較高的時期,品牌會勝遇期期間推廣產(chǎn)品。Twitter?沒有立即回應(yīng)置評請求化蛇據(jù)另家研究公司 Pathmatics 估計(jì),在馬斯克上任后,Twitter 上排名前三十的廣告商有 14 家停止了在該平臺的所有廣告?
1 月 26 日消息,在過去年里,中汽車產(chǎn)業(yè)經(jīng)取得了足的進(jìn)步國產(chǎn)汽車國際市場正變得越越有競爭。分析師計(jì),中國經(jīng)超過德,成為僅于日本的界第二大用車出口,并有望為全球最汽車出口。安德烈斯?塔特Andreas Tatt)是英國坎特伯一家賀卡司的經(jīng)理他對購買動汽車非感興趣。在考慮了斯拉 Model 3 和保時捷 Taycan 之后,他選擇一款不太名的車型即由沃爾及其母公吉利生產(chǎn)純電動版色 Polestar 2。塔特等了四個才收到車他說:“Polestar 2 吸引了很人的目光部分是因它的顏色部分是因人們不知它到底怎。我確實(shí)有過擔(dān)心比如其可存在質(zhì)量題?!钡?過試駕后任何關(guān)于量問題的疑全部煙云散。隨中國汽車牌吸引越越多像塔這樣的外客戶,中已經(jīng)成為界第二大用車出口,這一里碑可能重全球汽車。中國乘車協(xié)會統(tǒng)的數(shù)據(jù)顯,自 2020 年以來,中國造的汽車外發(fā)貨量長了兩倍去年達(dá)到 250 多萬輛。這近幾年汽出口數(shù)量續(xù)下滑的國相差無。中國的口量依然后于日本但已經(jīng)領(lǐng)于美國和國,這表老牌汽車頭的強(qiáng)大爭對手正涌現(xiàn)。中汽車品牌在是中東拉丁美洲場的領(lǐng)跑。在歐洲銷售的中制造汽車多是特斯公司的電車型,以沃爾沃、爵和達(dá)契等中國擁的前歐洲牌。寶馬全球最暢的電動汽 iX3 僅在中國產(chǎn),并出到歐洲。亞迪和蔚等大批本品牌也正崛起,他雄心勃勃想要在新源汽車領(lǐng)占據(jù)主導(dǎo)位。在“神”沃倫巴菲特 (Warren Buffett) 旗下伯克希爾哈撒公司的支下,比亞已經(jīng)吸引澳大利亞發(fā)達(dá)國家電動汽車家。但在國汽車工協(xié)會副總程師徐海看來,這是個開始他說,中的目標(biāo)是 2030 年在海外銷售 800 萬輛乘用車,這日本目前貨量的兩多。這一勢凸顯出中國已經(jīng)再是低成消費(fèi)電子備、家電圣誕玩具“世界工”。通過競爭激烈監(jiān)管嚴(yán)格市場轉(zhuǎn)向產(chǎn)更復(fù)雜更精密的品,中國業(yè)正在向造業(yè)價值的上游移,而制造是經(jīng)濟(jì)增的關(guān)鍵驅(qū)力。事實(shí),哈佛大增長實(shí)驗(yàn)編制的經(jīng)復(fù)雜性指 (Economic Complexity Index) 將中國排在界第 17 位,而 10 年前中國還排第 24 位。該指主要分析個國家出的產(chǎn)品范。梅賽德-奔馳集團(tuán)首席執(zhí)行奧拉?卡紐斯 (Ola Kallenius) 在去年 10 月份的巴黎車展上示:“我必須重視國的汽車業(yè),競爭來越激烈這是自 1886 年汽車之父爾?本茨Carl Benz)推出第一汽油發(fā)動驅(qū)動的汽以來,汽行業(yè)最有的時期,這也是最確定的時?!比欢?美國似乎有注意到國汽車出量的激增部分原因該趨勢發(fā)在疫情期,以及中汽車制造主要專注開拓歐洲亞洲和拉美洲市場2021 年,通用車公司確在美國銷了約 4 萬輛中國造的別克 Envision 緊湊型 SUV,但諸多因素正在低美國市對中國車的吸引力進(jìn)入歐洲場始終是國企業(yè)的標(biāo)。早在 21 世紀(jì)初,中國業(yè)就開始歐洲大陸汽車展上出產(chǎn)品。虧了自動程度的提和由此帶的標(biāo)準(zhǔn)化高盛集團(tuán)析師稱,國汽車品擁有世界機(jī)器人使率最高的廠。隨著去十年車質(zhì)量的提,中國汽開始通過洲的安全試。中國空氣污染嚴(yán)格控制幫助其大數(shù)汽車達(dá)了歐洲的放標(biāo)準(zhǔn)。2022 年 12 月 19 日,Stellantis NV 首席執(zhí)行卡洛斯?瓦雷斯(Carlos Tavares)在法國北部雷梅利的家動力總工廠接受訪時表示“為了對中國品牌我們必須現(xiàn)類似的本結(jié)構(gòu)。者,歐洲不得不決至少在某程度上對國競爭對關(guān)閉市場如果歐洲想把自己于這樣的地,我們要在我們做的事情加倍努力”根據(jù)歐統(tǒng)計(jì)局發(fā)的數(shù)據(jù),2021 年是中國汽出口的分嶺之年,歐盟的出量猛增了 156%,達(dá)到 43.5 萬輛。但 Rhodium Group 咨詢董事阿加莎克拉茨 (Agatha Kratz) 表示,中國動汽車出量的快速長可能會歐盟引發(fā)彈。她表:“部分因是中國業(yè)正在變更好,但分原因是國的產(chǎn)能剩。這將一個痛點(diǎn)”英國車塔特購買高價 Polestar 2 星是個例外因?yàn)橹袊?前傾向于口價格相便宜的汽。根據(jù) UN Comtrade 提供的數(shù)據(jù),2021 年,中國生產(chǎn)的口乘用車均價格約 13700 美元,約為德國車的三分一,比日制造的汽便宜約 30%。這意味著,中汽車最有能對更便的日本和國車型構(gòu)威脅,而是德國品。中國對車行業(yè)的爭似乎并太擔(dān)心,少目前是樣。官員示:“事證明,一汽車產(chǎn)業(yè)實(shí)力最終受到國際場的檢驗(yàn)”她補(bǔ)充,政府將勵中國汽制造商收外國公司在證明了己是可靠制造中心,中國正帶頭向下個前沿領(lǐng)進(jìn)軍 —— 電動汽車。中國本汽車制造發(fā)現(xiàn),與雜的內(nèi)燃相比,電汽車平臺對容易掌。純中國動汽車制商愛馳負(fù)海外業(yè)務(wù)執(zhí)行副總亞歷山大克洛澤(Alexander Klose)說,改用池意味著機(jī)不再是大優(yōu)勢。技術(shù)上講這創(chuàng)造了個公平的爭環(huán)境。馳在歐洲售出數(shù)千汽車。全削減碳排和拯救地的努力,使中國政補(bǔ)貼電動車制造商買家,而大的本土應(yīng)鏈?zhǔn)沟?中國制造電動汽車在其他任地方都便。特斯拉上海工廠年生產(chǎn)了 71.1 萬輛汽車,占該公全球產(chǎn)量 52%。這些措施催生了數(shù)家像愛馳樣的本土造商,比迪、蔚來小鵬等都潛力巨大車企。比迪也生產(chǎn)己的電池芯片,該司如今是國最大的動汽車生商。比亞雄心勃勃想成為全廉價買家中“電動車界的豐”,并押自己的電和芯片將助其實(shí)現(xiàn)一目標(biāo)。利旗下電汽車品牌克公司的球負(fù)責(zé)人蘭?維瑟Alan Visser)說,“我們并沒隱瞞這樣個事實(shí):們是中國企,歐洲費(fèi)者正在慢習(xí)慣中產(chǎn)品的高量。”該司表示,租賃服務(wù)歐洲擁有過 18 萬注冊用。吉利也,其 2022 年的總出口量 19 萬輛,目標(biāo)到 2025 年達(dá)到每年 60 萬輛。從上世紀(jì) 80 年代中期僅出口千輛汽車中國的汽制造商已取得了長的進(jìn)步。內(nèi)需求的速增長使國在 2009 年成為世界上大的汽車場。2018 年,國內(nèi)銷量出近 30 年來的首下降,而此同時,產(chǎn)汽車在際市場上變得越來有競爭力咨詢公司 AlixPartners 駐上海董事總理、前福汽車公司管斯蒂芬戴爾(Stephen Dyer)說,中汽車制造已經(jīng)預(yù)見上述趨勢他們認(rèn)為“這個快擴(kuò)張期即結(jié)束,所開始將目投向國際場?!敝?的供應(yīng)鏈長也同樣速。國內(nèi)業(yè)現(xiàn)在幾可以生產(chǎn)有的零部,包括直大約 10 年前還依賴進(jìn)口的部件,比高強(qiáng)度鋼和增強(qiáng)玻纖維。受影響,中在 2021 年首次實(shí)現(xiàn)整車整車零部貿(mào)易順差不過,這裝配線仍依賴于日和德國的進(jìn)機(jī)器。爾說:“國汽車產(chǎn)似乎發(fā)生階段性的化,長期勢是中國車品牌在界各地的量不斷增。?