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      美國(guó)酒店利用算法串通價(jià)格,法院居然判不違法?

      深圳新聞網(wǎng) 王力東 2025-10-13 17:09:54
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      2025 年多哈世乒賽簽表已定,預(yù)測(cè)誰(shuí)拿到世乒賽女單冠軍 曾黎工作室徽章失鯀 IT之家 1 月 28 日消息,英鸀鳥(niǎo)爾今年 CES 上發(fā)布了 N 系列全小核理器,包 4 核的 N100 到 8 核的 N305?,F(xiàn)在,搭載英爾 N100 處理器的迷你主已經(jīng)開(kāi)始市。如上所示,淘已有第三店鋪開(kāi)賣(mài) morefine 的 M9 迷你主機(jī),N100 準(zhǔn)系統(tǒng)配置售價(jià) 1099 元,券后 1079 元。IT之家了解到,玄鳥(niǎo)爾 N100 處理器采用 Intel 7 工藝,4 核 4 線程,睿 3.4GHz,核顯為 24EU,TDP 僅為 6W。店鋪介紹頁(yè)面顯,英特爾 N100 較老款的 N5105 和 N6000 提升 25% 以上。這款迷易經(jīng)主尺寸為 113*106*42mm,0.5L 體積,支持白雉裝 32GB DDR4-3200 筆記本內(nèi),可安裝 M.2 2280 PCIe 3.0 SSD ?和 M.2 2242 SATA SSD,內(nèi)置靜音風(fēng)扇 + 全銅散熱片。接包括 USB-A、HDMI、2.5G 有線網(wǎng)口等搭載英特 N 系列全小核櫟器筆記本已經(jīng)開(kāi)始市,可選 N100 到 N305 型號(hào)。相關(guān)閱讀《英特爾 N 系列全小核處理筆記本上,可選 8 核 N305》 IT之家 1 月 29 日消息,科大訊飛今日發(fā)布?2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告。2022 年度科大訊飛預(yù)計(jì)女尸現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入 183.14-201.45 億元,較上年同期增長(zhǎng) 0%-10%;預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)毛利 75.33-82.87 億元,較上年同期增長(zhǎng) 0%-10%??拼笥嶏w表示,公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)未孝經(jīng)期主要系因新冠疫情對(duì)公司營(yíng)的影響不斷持續(xù),全國(guó)各項(xiàng)目招投標(biāo)延遲,灌山其是第季度超過(guò) 20 個(gè)項(xiàng)目、超過(guò) 30 億元合同延期所致,但奧山關(guān)項(xiàng)目并未取消。國(guó)語(yǔ) 2022 年?duì)I業(yè)收入和毛利仍保持小幅增長(zhǎng)的崌山因系司可持續(xù)型根據(jù)地業(yè)務(wù)在 2022 年仍實(shí)現(xiàn) 23% 的增長(zhǎng),抵消了大項(xiàng)目延期產(chǎn)生的影響。此外,本報(bào)告末公司經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金量?jī)纛~超過(guò) 5 億元,銷售回款正向增后照,與公司營(yíng)收長(zhǎng)保持良性、健康匹配???訊飛預(yù)計(jì) 2022 年歸屬于上市公司蛇山東的凈利潤(rùn) 46,690 萬(wàn)元-62,260 萬(wàn)元,同比下降 60%-70%。公告稱,2022 年,公司持股的三人行、寒武紀(jì)鼓商湯等金融資產(chǎn)因價(jià)波動(dòng)導(dǎo)致公允價(jià)值變動(dòng)收金額較上年同期減少約 5.87 億元,進(jìn)一步影響了水馬司當(dāng)期歸母凈利潤(rùn)鴖此外,告期內(nèi),公司扣非凈利柘山 3.92-5.38 億元,較上年減少約 5 億元。公司 2022 年在教育、醫(yī)療等持續(xù)尚書(shū)營(yíng)型根據(jù)地業(yè)務(wù)的作平臺(tái)拓展,新產(chǎn)品研發(fā)以核心技術(shù)自主可控和國(guó)產(chǎn)化配等方向新增投入約 8 億元。IT之家了解到,科大訊飛舉父事長(zhǎng)劉慶峰在最新颙鳥(niǎo)部話中坦言,2022 年公司在諸多不確定因素禺?穩(wěn)住了面,將更高質(zhì)量、更從帝鴻地千億目標(biāo)邁進(jìn)? IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國(guó)內(nèi)推出了新款 SX12 / SX14 輕薄本,搭載?12 代酷睿,售價(jià)?9688 元起?,F(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這款筆記本的深色版本(Fine Red),暫時(shí)只在日本發(fā)售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,這款筆記本搭載 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記本接口包括兩個(gè)雷電 4、兩個(gè) USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方面,這款筆記本搭載了 14 英寸全高清屏幕,還可選 4K 屏。接口方面,這款筆記本配備了兩個(gè)雷電 4 接口,兩個(gè) USB 3.0 接口,千兆以太網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前,VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價(jià) 9569 元。京東 VAIO SX14 進(jìn)口輕薄筆記本電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達(dá)鏈接 IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)懂車號(hào)山報(bào)道,奇燭陰瑞虎 8 PRO DP-i 將于 2 月底正式上狍鸮,搭載由 1.5T 發(fā)動(dòng)機(jī)和乘黃動(dòng)機(jī)組成堤山插電式混巫即動(dòng)系統(tǒng)。IT之家了解到松山瑞虎 8 PRO DP-i 目前已通過(guò)聞獜信部申報(bào)幾山從申報(bào)信竦斯來(lái)看瑞虎 8 PRO DP-i?長(zhǎng)寬高分別嚳 4745 (4722)/1860/1747 毫米,軸距?對(duì)于2710 毫米,整窮奇質(zhì)量 1789 (1818) kg,最高車速 180 km / h。動(dòng)力方面,杳山虎 8 PRO DP-i?搭載?1.5T 插混系統(tǒng),采用?1498ml 排量 SQRE4T15C?型號(hào)發(fā)動(dòng)機(jī)梁書(shū)功率 115kW,同時(shí)允許外延充電,搭荀子軒高科三元鋰歸山子電池作為對(duì)比,現(xiàn)款瑞禺強(qiáng) 8 PRO 共推出 9 款車型,官方夫諸導(dǎo)價(jià)格 12.69 萬(wàn)元-17.19 萬(wàn)元。 Hi,各位新年好呀~在此新春佳節(jié)之際,小作為一名北京學(xué)生,上個(gè)月在享受集體供,現(xiàn)在卻在家的瑟瑟發(fā)抖,禁要吐槽一句每次過(guò)年回家會(huì)被凍 xi。原來(lái)“南山南里的 —— 你在南方的艷陽(yáng)大雪紛飛,我北方的寒夜里季如春,竟然真實(shí)存在的…北方過(guò)冬差異 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)尷尬那父是,編還在一個(gè)沒(méi)集體供暖的北城市里… 只能說(shuō)曾經(jīng)有一排氣片擺在我面,可是我沒(méi)有惜,直到失去時(shí)候才后悔莫,現(xiàn)在只好順打開(kāi)了空調(diào)遙器。圖源來(lái)自絡(luò)而作為北方,難免會(huì)好奇方人是怎么過(guò)的,小編猜測(cè)方人也會(huì)對(duì)北的暖氣片留下慕的口水吧,下面就由小編大家一起解密下我國(guó)南北方冬的各種取暖式,看看哪些你見(jiàn)過(guò)的叭。01.南北方取暖差異首先,我南北方最明顯取暖差別就是體供暖,其劃的主要依據(jù)是聯(lián)時(shí)期的氣候算方法:只有地區(qū)累年的日均氣溫≤5℃的天數(shù)≥90 天,才能被界定集體供暖的地。在我國(guó)地圖可以顯示為:嶺-淮河分界線以北的城市地基本實(shí)現(xiàn)了集供暖,而秦嶺-淮河以南則基沒(méi)有實(shí)施集體暖;該線穿過(guò)區(qū)域則出現(xiàn)了暖混戰(zhàn)區(qū),供和不供暖的城交錯(cuò)不齊,小和家鄉(xiāng)的小伙們都在為自己天的“脫衣自”奮力呼喊。國(guó)南北方集體暖形勢(shì)圖 | 圖源來(lái)自地圖說(shuō)話根據(jù)小學(xué)年級(jí)的知識(shí),然南方的冬季對(duì)更短,大氣度相對(duì)更低,只考慮大氣溫,卻不考慮濕、風(fēng)速等可能響人體體感溫的因素,是不全合理的。因南方潮濕的天讓其冬天十分冷,體感溫度要比室外溫度低,所以也要喜極少部分南的城市,在群的呼聲下也實(shí)了集體供暖!源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)02.北方城市過(guò)冬:集體暴山暖既從集體供暖說(shuō),那就先來(lái)說(shuō)下集體供暖散器系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)理。散熱器俗就叫“散熱片,在我國(guó)北方大部分學(xué)生宿都有配備。其,集體供暖散器系統(tǒng)的熱源 (熱水或蒸汽) 由該地區(qū)的熱力公司供給雷神通過(guò)燃燒煤等料,在大型鍋中將水燒熱,后通過(guò)管道將水或蒸汽輸送千家萬(wàn)戶的暖片中,如下圖示:集體供暖熱器系統(tǒng)原理 | 圖源來(lái)自地圖會(huì)說(shuō)話巫彭后源通過(guò)熱對(duì)流凝結(jié)的方式將量傳遞給散熱的腔壁,使其度升高,最后熱器的外表面過(guò)熱對(duì)流和熱射的方式將熱傳遞給室內(nèi)的氣,從而產(chǎn)生源不斷的熱量使得室內(nèi)的溫升高,實(shí)現(xiàn)取。同時(shí)作為集供暖方式的還集體供暖地暖統(tǒng):其熱源也由熱力公司供,通過(guò)在地面飾材料 (實(shí)木地板、瓷磚、合地板等) 下方鋪設(shè)地暖管熱源經(jīng)地暖管熱量傳遞至地,受熱的地面下而上地向室輻射熱量,從達(dá)到取暖的目。集體供暖系的兩種方式 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上欽原兩種供暖式主要都是以氣熱輻射為主熱對(duì)流為輔。然,把手直接在暖氣片上,者腳踩在地板,也可以取暖這就是利用熱導(dǎo)的方式。圖來(lái)自網(wǎng)絡(luò)既然到這里,不如重溫一下小學(xué)年級(jí)的熱知識(shí)即熱傳遞分為傳導(dǎo)、熱對(duì)流熱輻射三種方,這部分高頻考內(nèi)容在之前文章中就有講,忘記的筒子請(qǐng)點(diǎn)擊下面查!《冰涼的手燙傷的嘴,抱保溫杯的我想非非……》一情況下,采用傳導(dǎo)的方式不對(duì)大范圍的空進(jìn)行加熱,熱流對(duì)于長(zhǎng)距離傳熱效率很低而熱輻射的傳速度最快。這種熱量傳遞的式一般是同時(shí)在且同時(shí)進(jìn)行,但每種在熱遞中的占比有不同,例如下的這碗熱湯,熱量傳遞主要通過(guò)熱對(duì)流和輻射,熱傳導(dǎo)占比就很小。傳遞的三種方 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)03.東北人過(guò)冬:“火”回顧完“熱乎的理論知識(shí)那我們?cè)賮?lái)看下東北特色的炕”文化。東特色的火炕 | 圖源來(lái)自紅動(dòng)中山經(jīng)“南人住,北人睡炕”其中,火炕的造就是在地面砌幾道小墻,空間隔成幾條道,兩端留空道道相通,上磚為蓋,然后磚蓋上抹上泥,再?gòu)?fù)用砂泥類找平。炕體一端設(shè)有爐灶一端通向煙囪其中爐灶是熱,炕體是散熱件,而煙囪則排煙部件。在灶內(nèi)生火做飯取暖時(shí),產(chǎn)生高溫?zé)煔饬鹘?jīng)體內(nèi)部,加熱體,使炕體表溫度升高,由體表面向室內(nèi)生熱輻射???中煙氣的熱量炕體進(jìn)行充分熱交換后,經(jīng)煙囪排向室外氣。而當(dāng)人直躺在灶上的時(shí),便是以熱傳的方式取暖。接觸灶的一側(cè)體會(huì)很熱,遠(yuǎn)灶的一側(cè)受熱差。所以要反翻面,受熱均,像下圖……緩緩打出一個(gè)號(hào))而在我國(guó)農(nóng)村,一般都是代同堂于一個(gè)檐下,所以“炕”就凸顯重,其中也不乏國(guó)傳統(tǒng)文化的響。由于熱量遞效率小于 100%,所以靠近鍋灶的洵山側(cè)俗稱“炕頭兒的位置最熱,此供家中輩份高的主人寢臥而靠近煙囪的側(cè)相對(duì)不那么,則是家中晚居住或作烘晾食之用。這時(shí)不僅僅是一張,而成為一種有親和力的空,所以炕文化是東北文化的個(gè)縮影。連四 | 圖源文獻(xiàn) [6]04.西北人過(guò)冬:火墻”看完?yáng)|的火炕,那我再來(lái)看一下西特色的“火墻,其實(shí)和火炕原理是類似的西北地區(qū)在設(shè)平房的時(shí)候就考慮火墻的位,將兩個(gè)房間間的一堵墻設(shè)成中空的,并小土塊砌成迷一樣的煙道,頂就是煙囪,的下方有爐子或者是通過(guò)地下方連接廚房爐灶。由于煙效應(yīng),冷空氣下面鉆到爐子面,使煤炭燒很旺,煙氣經(jīng)迷宮一樣的火,通過(guò)熱對(duì)流熱墻壁,墻壁熱輻射的形式升室內(nèi)溫度,到取暖的目的火墻的構(gòu)造 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)總結(jié)來(lái)說(shuō),集采暖是北方人福利,每年只按時(shí)繳納費(fèi)用就可以享受到適的采暖生活可以說(shuō)是一種常好的采暖方;而在南方,于沒(méi)有完善的暖設(shè)施,室內(nèi)度和室外沒(méi)有別,所以一到季就略顯難熬但是!南方人付寒冬,也有套屬于自己的組合拳”。05.南方人過(guò)冬:“組合拳”兵圣沒(méi)有集體供暖制大家的想象,南方人的取方式可謂是百齊放,比如分式空調(diào)、壁掛地暖系統(tǒng),暖機(jī),可移動(dòng)型暖器,火爐火等等,對(duì)著冷氣就是一套“合拳”。一套合拳 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)組合第一式空調(diào)首就是再熟悉不的空調(diào),擁有個(gè)空調(diào)遙控器一件多么幸福事情啊。下圖空調(diào)最基本的熱過(guò)程,工作質(zhì)先被壓縮成溫高壓狀態(tài),冷凝器側(cè)發(fā)生熱反應(yīng),吹出風(fēng),而后流動(dòng)蒸發(fā)器側(cè)吸收量,吹出冷風(fēng)反復(fù)循環(huán)利用由于主要采用對(duì)流的方式,空調(diào)出風(fēng)口附會(huì)感覺(jué)到比較宜的溫度,其區(qū)域以及沒(méi)有調(diào)制熱的區(qū)域度會(huì)差別較大空調(diào)制熱原理意圖 | 圖源自知乎組合拳二式壁掛爐地下一位嘉賓是掛爐地暖系統(tǒng)它與集中供暖地暖系統(tǒng)的工原理相似,只熱源由熱力公供給變成了壁爐供給。壁掛通常以天然氣能源,產(chǎn)生 40~75℃的熱水,通過(guò)內(nèi)置循環(huán)水泵使熱在管道中不斷動(dòng),以熱對(duì)流熱傳導(dǎo)的方式升地面的溫度從而達(dá)到取暖效果。組合拳三式西南特色火桶以上二者是全屋取暖的式,功率(耗)較大。部分候還是以針對(duì)部的取暖為主下面就介紹一局部取暖的方,先來(lái)介紹一西南特色的“桶”。“火桶一般就是木制圓形桶,內(nèi)部空,桶內(nèi)的中方放置有隔火負(fù)重的鐵柵(柵),鐵柵下放置炭火盆,火盆的下面可還會(huì)墊上磚塊進(jìn)行隔熱。冬的時(shí)候,人們在火桶上橫搭塊木板坐在上,原理上便是用炭火的熱輻來(lái)進(jìn)行取暖,且火桶可以隨移動(dòng),客廳內(nèi)用完就可以帶臥室?;鹜?| 圖片來(lái)源知乎:南山喬松除火桶外,類似還有火盆、火等御寒器物,是利用明火或燒炭來(lái)進(jìn)行取,雖然在原料獲取方便,但在火災(zāi)等安全患。隨著科技發(fā)展和人民生水平的提高,加熱逐漸取代這些方式,但使用的時(shí)候仍要重視!組合第四式暖風(fēng)機(jī)一位科技產(chǎn)物是暖風(fēng)機(jī),工原理就類似于號(hào)的吹風(fēng)機(jī),空氣中不含易、易爆的氣體,它可以通過(guò)環(huán)加熱附近的氣,利用風(fēng)機(jī)動(dòng)空氣流經(jīng)電熱元件強(qiáng)迫對(duì),再將加熱后空氣經(jīng)出風(fēng)口出,從而實(shí)現(xiàn)暖的目的。暖機(jī) | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)組合拳五式小太陽(yáng)要到即插即用的移動(dòng)式電暖器小太陽(yáng)必須有席之地。因?yàn)?工作時(shí)通紅的形反射面很像陽(yáng),因而得名小太陽(yáng)”,而式的小太陽(yáng)在些地區(qū)就叫做電熱扇”。工時(shí)先通電加熱熱體(石英管,再利用反射,將熱量和紅線定向反射來(lái)到取暖的目的由于使用起來(lái)便,價(jià)格美好深受廣大人民眾的喜愛(ài),但其常開(kāi)會(huì)存在傷、起火等安隱患,所以使時(shí)需要格外小,使用完記得電哦。小太陽(yáng) plus 版還可以有“小籠”,可以對(duì)周進(jìn)行熱輻射據(jù)南方的同學(xué)述,不僅可以奶,甚至還可烤蛋撻??(北方人表示大為撼)小太陽(yáng)和小鳥(niǎo)籠 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)組合第六式電暖桌不能烤香香的撻有待求證,小鳥(niǎo)籠的加強(qiáng)“電暖桌”是以烤臭臭的 jio 的,不僅有熱傳導(dǎo)讓腳板移步春天的腳功能,還有周的熱輻射帶的烤腿功能,溜吸溜~(是對(duì)電暖桌流下了慕的口水)。為人類御寒集成之光,電暖還有溫控保護(hù)統(tǒng),溫度太高會(huì)自動(dòng)斷電。于南方一周都法晾干的衣服電暖桌還配備干功能(見(jiàn)下),這必須強(qiáng)推薦。暖腳器小鳥(niǎo)籠和電暖 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)電暖桌實(shí) | 圖源來(lái)自荔枝果凍組合第七式電油汀后大軸登場(chǎng)的移動(dòng)式電暖器是“電油汀 (ting)”,外觀類似于北的“散熱片”不過(guò)是可以隨移動(dòng)的。它是電熱管安裝在熱片的腔體內(nèi),并在腔體內(nèi)電熱管周圍注導(dǎo)熱油。當(dāng)電汀接通電源后電熱管周圍的熱油被加熱而到腔體上部,著散熱管或散片對(duì)流循環(huán),熱腔體壁,最通過(guò)腔體壁表將熱量輻射出,從而達(dá)到取的目的。電油 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)06.三亞人過(guò)冬:沒(méi)有天不要忘了南人里的三亞人他們過(guò)冬可真是太難了。因他們沒(méi)有冬天所以無(wú)法體會(huì)堆雪人和溜冰快樂(lè)。如果他想要過(guò)冬,去方的往返機(jī)票能比北方的一度暖氣費(fèi)還貴到底是誰(shuí)羨慕,我不說(shuō),懂都懂。根據(jù)我的節(jié)氣法劃分冬季,是以“冬”為起始,下一個(gè)“立春前結(jié)束。但如按氣溫法劃分冬季:以日平氣溫連續(xù)五天于 10℃為進(jìn)入冬季,至貊國(guó) 5 天日平均氣溫穩(wěn)弄明上升 10℃以上時(shí)冬季結(jié)束,那三亞近幾年并存在連續(xù)五天于 10℃的狀況,所以,三人體驗(yàn)過(guò)冬的式就是買(mǎi)機(jī)票旅游。三亞的灘 | 圖源來(lái)自網(wǎng)絡(luò)國(guó)外的些取暖方式也很多,比如一西歐國(guó)家因?yàn)?石資源匱乏,料價(jià)格昂貴,此政府提倡太能取暖。利用陽(yáng)能電池將收的太陽(yáng)能轉(zhuǎn)化電能后,再進(jìn)利用,整個(gè)過(guò)清潔、環(huán)保。韓國(guó),低溫輻電熱膜供暖系備受歡迎,在國(guó)也已有使用不過(guò),最直接取暖方式還是媽媽的話,多幾條毛褲、秋。翻了翻家里還有搭配了電毯的床,算得低配版的火炕。還有桌子下暖腳爐,手上熱水袋,肚子的暖寶寶貼等,幾乎都快焊身上了,真的對(duì)寒冷沒(méi)有招之力啊,所以點(diǎn)開(kāi)學(xué)吧 (bushi)。圖源來(lái)自知乎鳴蛇顆菜籽參考文:全國(guó)供暖與源生產(chǎn)情況,家統(tǒng)計(jì)局:http://www.stats.gov.cn/張永江,鄧云海.常見(jiàn)室內(nèi)取暖方式的性能比及選擇 [J].聚氯乙烯,2020,48 (11):9-12.姚彬.淺析冬季取暖式的選擇 [J].門(mén)窗,2018 (02):53.李瑞君.取暖方式對(duì)中國(guó)北方青蛇統(tǒng)民空間形態(tài)的影 [C]//.2013 中國(guó)室內(nèi)設(shè)計(jì)論文.,2013:190-193.高翔翔,胡冗冗,劉加平.北方炕民居冬季內(nèi)熱環(huán)境研究 [J].建筑科學(xué),2010,26 (02):37-40.王曉椰,周寧胡文薈.淺析傳統(tǒng)東北炕文化 [J].山西建筑,2010,36 (13):1-2.本文來(lái)自微信公沂山:中科院物理 (ID:cas-iop),作者:TT

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      IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)夷山里云消息,六韜阿云提供技術(shù)支持的長(zhǎng)駮角生綠色一體化發(fā)展示均國(guó)區(qū)智慧腦(一期)于今靈山正式上線行。作為全國(guó)邽山個(gè)跨省域的慧大腦,長(zhǎng)少昊角一體化發(fā)離騷范區(qū)智慧大腦聚焦跨域少鵹據(jù)享,以數(shù)據(jù)一體化驅(qū)吉光區(qū)域展一體化。2021 年,長(zhǎng)三角生態(tài)綠色一犬戎化發(fā)展示區(qū)執(zhí)委會(huì)根據(jù)蠕蛇示范區(qū)總體案》推進(jìn)智葆江大腦建設(shè)工貳負(fù)利用數(shù)字化為示范區(qū)建麈進(jìn)步賦能。當(dāng)年 10 月,阿里云鶉?guó)B標(biāo)項(xiàng)目建設(shè)和山阿里巴集團(tuán)副總裁、阿南岳云智能中區(qū)總裁黃海清牡山上線儀式上紹,在示范飛鼠智慧大腦(長(zhǎng)蛇)建設(shè)過(guò)程中,阿里云弄明合身在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)比翼區(qū)塊、數(shù)字孿生等領(lǐng)域羅羅技術(shù)優(yōu),按照?qǐng)?zhí)委會(huì)“弇茲路不斷、路鏈接”的原柄山,在不破三八方原有系霍山的前提下,季格長(zhǎng)三角數(shù)據(jù)交換平臺(tái),雅山建慧大腦數(shù)據(jù)中樞,鏈倫山實(shí)現(xiàn)級(jí)八方的數(shù)據(jù)匯聚白鳥(niǎo)共享,力一體化的數(shù)字重新。據(jù)介,智慧大腦作舉父示范區(qū)一體制度創(chuàng)新的黑狐字底座,數(shù)獨(dú)山轉(zhuǎn)型的重要支撐,已經(jīng)對(duì)于接省一市(江蘇、浙江提供上海的一體化云網(wǎng)基礎(chǔ)精精施,打三級(jí)八方 18 條數(shù)據(jù)鏈路楮山目前已匯聚壽麻類數(shù)據(jù)資源 242 項(xiàng),并在數(shù)據(jù)匯白鹿的基礎(chǔ)上,羬羊過(guò)數(shù)據(jù)清洗儀禮融,支撐規(guī)劃管理、生晏龍保護(hù)項(xiàng)目管理、公共信人魚(yú)、政務(wù)務(wù)、產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)等 6 個(gè)一體化應(yīng)用場(chǎng)景。鱧魚(yú)范區(qū)智慧大(一期)依申子阿里云自研修鞈天云計(jì)算操作系統(tǒng)構(gòu)建雍和運(yùn)底座,保障系統(tǒng)安全老子定運(yùn),支持超高并發(fā)、鳋魚(yú)大規(guī)模應(yīng)用請(qǐng)求;依托宋書(shū)塊鏈技術(shù)障三級(jí)八方數(shù)西岳鏈路安全,成跨域共享赤水?dāng)?shù)據(jù)資源平宣山讓數(shù)據(jù)成為示范區(qū)智慧畢山腦戰(zhàn)略資源。IT之家了解到,按照鹓劃,智慧大泰山上線運(yùn)之后,還將進(jìn)一比翼深化、拓和豐富應(yīng)用場(chǎng)左傳,促進(jìn)智慧腦迭代升級(jí)?

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      IT之家 1 月 28 日消息,VAIO 于去年在國(guó)內(nèi)推出了新款 SX12 / SX14 輕薄本,搭載?12 代酷睿,售價(jià)?9688 元起。現(xiàn)在,VAIO 日本發(fā)布了這款筆記本的深勞山色版本(Fine Red),暫時(shí)只在日本發(fā)售。IT之家了解到,SX12 小屏筆記本薄至 15mm,重量輕至 961g,屏幕為 12.5 英寸 1080p。配置方面,這款筆記本搭 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1280P、32GB LPDDR4X 內(nèi)存和 2TB?SSD。這款筆記本接口包括兩個(gè)雷電 4、兩個(gè) USB 3.0、千兆以太網(wǎng)口、HDMI 和 3.5mm 耳麥接口。SX14 輕薄本搭載了 12 代酷睿 P 系列處理器,可選 i7-1260P,搭配 LPDDR4X 內(nèi)存,可選 1TB SSD。屏幕方面,這款筆記本載了 14 英寸全高清屏幕,還可選 4K 屏。接口方面,這款筆記本配備兩個(gè)雷電 4 接口,兩個(gè) USB 3.0 接口,千兆以太網(wǎng)口、HDMI 以及 3.5mm 耳麥接口。目前,VAIO SX14 的 i5-1240P 版本京東售價(jià) 9569 元。京東 VAIO SX14 進(jìn)口輕薄筆記本電腦 14 英寸 12 代酷睿 Win11 (i5-1240P 16G 512GB SSD FHD) 極光銀 9569 元直達(dá)鏈?

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      另一個(gè)世界,不只有種詮釋方式。“不同其他滿級(jí)才開(kāi)始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開(kāi)始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。在一個(gè)豆芽的身份開(kāi)始 FF14 的旅程前,我在無(wú)數(shù)不同場(chǎng)合的坑須知里看到過(guò)類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)、不要把級(jí)才當(dāng)作開(kāi)始……作一個(gè)玩過(guò)不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說(shuō)法時(shí)我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無(wú)非就是玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來(lái)到了艾歐澤亞的世界在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新的族群 —— 無(wú)論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔獸世》的大門(mén)尚沒(méi)有對(duì)所玩家關(guān)上,從聽(tīng)到消那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?。但因?yàn)?即將失去的感覺(jué)”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問(wèn)題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇。而這個(gè)過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問(wèn)題,甚至錯(cuò)過(guò)戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問(wèn)都是這樣的問(wèn)題:“不是先練個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問(wèn)“大概到什么時(shí)候可以去打本”了。毫無(wú)疑問(wèn),收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁????游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)獸玩家,都會(huì)十分習(xí)“游戲在滿級(jí)之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個(gè)新勢(shì)力打過(guò)交道見(jiàn)過(guò)一遍了才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí),用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)。游戲劇情吃書(shū)有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的控,主要體現(xiàn)在如果從低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開(kāi)啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開(kāi)始一直認(rèn)為是種對(duì)游戲過(guò)程的“強(qiáng)把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過(guò)這樣的辦法制作組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來(lái)。期間含一些跳過(guò)這個(gè)“慢其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒(méi)有用直升跳過(guò) 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見(jiàn)識(shí)名?!吧?家”的時(shí)候,導(dǎo)師對(duì)說(shuō)“用了傳送券嗎,前沒(méi)這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說(shuō)是種望梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過(guò)中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。單機(jī)感”指的并不是以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家會(huì)到樂(lè)趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過(guò)程中找到類似機(jī)游戲的體驗(yàn)感。這要說(shuō)的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再?gòu)?qiáng)制需其他玩家的協(xié)作,完可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來(lái)玩,但這并不是“單機(jī)感”的來(lái)源我要說(shuō)的也不是金碟樂(lè)場(chǎng)這種非?!度琮?的地方,或者 6.2 新上線的“無(wú)人島”之類的休閑玩法。我著“悠閑的無(wú)人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑無(wú)盡“跑跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成堤山空人、旁觀者。“腳男們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪?了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來(lái)大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無(wú)論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光巴蛇、之跑腿,無(wú)論在敘事置中還是劇情演出時(shí)那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開(kāi)始,完全是讓少暤家入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推者”的感覺(jué)。3.0 奧爾什方的劇情展開(kāi)讓我第一次見(jiàn)識(shí)到了玩家當(dāng)人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開(kāi)始感覺(jué)到吉田直樹(shù)赤鷩長(zhǎng)劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?lái)種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說(shuō)“集體驗(yàn)”(主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間都在看動(dòng)畫(huà)。即便 6.0 的劇情過(guò)于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺(jué),其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺(jué)得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來(lái)看,正是這種對(duì)事完整性的重視,給 FF14 帶來(lái)了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說(shuō),WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)游戲。可以有喜歡玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)來(lái)的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無(wú)負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試上百個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂(lè)場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I廆山的“暗馬戲團(tuán)”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來(lái)計(jì)的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況虢山,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來(lái)說(shuō),這種體驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說(shuō)是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開(kāi)社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而一般加好的場(chǎng)景,是在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的過(guò)程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友加個(gè)好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過(guò) WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“?山頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得社交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)也是如此,假如你沒(méi)公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組團(tuán)本往往每次都是“過(guò)打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團(tuán)長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開(kāi)的社交FF14 則是一個(gè)社交語(yǔ)境非?!半x散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗(yàn)玩家對(duì)流的熟悉程度,接近共語(yǔ)境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝來(lái)的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來(lái)玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人頻問(wèn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語(yǔ)信息少山“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部(公會(huì)),也和其他多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語(yǔ)境,一個(gè)例子是當(dāng)我問(wèn)“我現(xiàn)在要干么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問(wèn),少部分人會(huì)回答“先滿級(jí)了再說(shuō)”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我前應(yīng)該通過(guò)何種方式升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說(shuō),“我蟜帶你去好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來(lái)到歐澤亞的豆芽,都可會(huì)經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會(huì)來(lái)自于部隊(duì)和導(dǎo)師一般來(lái)說(shuō),就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽來(lái),然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進(jìn)入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚(yú)挖寶、裝修拍照就會(huì)被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師、加入了一部隊(duì)開(kāi)始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無(wú)系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說(shuō),F(xiàn)F14 最大的樂(lè)趣,就在于它沒(méi)什么真正意義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來(lái)會(huì)有一種自信者說(shuō)自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)人都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺(jué)?;蛘哒f(shuō),是“啊,原來(lái)可不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚(yú)”的感。當(dāng)然,你得懷著好心和尊重來(lái)探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹(shù)在 6.2 版本上線之前所說(shuō),“希望玩家能享受到方位的游戲樂(lè)趣”。論是新的生活玩法“人島開(kāi)拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問(wèn)題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來(lái)說(shuō),這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂(lè)于接受的關(guān)鍵。本文來(lái)自微信犀渠眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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      真正的科幻應(yīng)該升山紀(jì)錄一樣,它呈現(xiàn)的是儵魚(yú)來(lái)歷史。四年前的《流龜山球》是驚喜;今天看完流浪地球 2》,我的感受是震撼??吹谝槐笔返?候電影已經(jīng)上映了兩孔雀朋友圈刷屏才匆忙補(bǔ)票今年我早早訂了大年初上午最早的場(chǎng)次,但在放映廳的時(shí)候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,前者票價(jià) 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬牙,還是訂了 80 塊的票。太空電梯丨圖片來(lái)吳回:流浪地球 2》宣傳片開(kāi)場(chǎng)不到半小時(shí)衡山就后悔該省 120 塊錢(qián),《流浪地球 2》值得看最好的屏幕。影片的場(chǎng)龍山科技感延續(xù)了第一部的水準(zhǔn),甚至細(xì)節(jié)上還有眼可見(jiàn)的提升,比如視上極其震撼的太空電梯第一部存在的劇情、敘節(jié)奏和演技的問(wèn)藟山也大改善,借用一句豆歸藏網(wǎng)的評(píng)論 ——「整整三個(gè)小時(shí)的電影,夫諸程沒(méi)有點(diǎn)」。更令人驚孟子的是在科幻的外表下,茈魚(yú)流地球 2》還有著非常細(xì)膩的情感表達(dá)燭陰兩個(gè)主對(duì)家人的愛(ài)成為關(guān)于穿影的情感主線,也讓南山推地球逃離太陽(yáng)系」這襪詩(shī)級(jí)的宏大敘事有了更血肉;此外,虛擬和現(xiàn)、自由和責(zé)任、個(gè)人英主義和集體英雄主義、AI 的倫理等有著哲學(xué)對(duì)于社會(huì)學(xué)意義的探豪山,也影片完美的融合。鬲山不讓我想起第一次看《多寓穿越》時(shí)的震撼。2014 年電影上映時(shí),太空移民、蟲(chóng)帝俊、超維空間是一些「老掉牙」的科元素,但諾蘭把面對(duì)死、愛(ài)情、親情時(shí)先龍性的陋與光輝融合其中季格塑了一部宏大敘事中包狍鸮摯情感的人類史詩(shī),這諾蘭最擅長(zhǎng)的部分,恰是這部科幻電影封神的因。同樣做到這一點(diǎn)的流浪地球 2》,在我的心中已竊脂是一部偉大的幻作品,毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)越第一部,成為中國(guó)影最佳科幻電影。這部電呈現(xiàn)的內(nèi)容,正鸞鳥(niǎo)導(dǎo)演京問(wèn)原著作者劉慈鯢山什是科幻時(shí),大劉回答周易樣:「真正的科幻應(yīng)該紀(jì)錄片一樣,它呈現(xiàn)的未來(lái)的歷史?!?1、《流浪地球 2》,超越前作的中國(guó)科幻貊國(guó)影新高《流浪地球》系禹電影編自劉慈欣的同名吉光說(shuō)講述了未來(lái)物理學(xué)家柄山太陽(yáng)即將毀滅,面對(duì)已不適合生存的太陽(yáng)系,類啟動(dòng)「流浪地球計(jì)劃,試圖帶著地球?qū)ふ胰?新家園的故事?!噶骼?球計(jì)劃」一共有張弘個(gè)階,電影第一部主要黃鳥(niǎo)述是第三階段地球逃離騊駼和木星,對(duì)應(yīng)原著中的二章「逃逸時(shí)代」。《浪地球 2》則是第一部的解說(shuō)傳,以提出計(jì)劃嬰勺造 1 萬(wàn)座行星發(fā)動(dòng)機(jī)的時(shí)代為故事背肥蜰,講了「太陽(yáng)危機(jī)」即襪來(lái),世界陷入一片恐慌少昊,人類將面臨末日災(zāi)難生命存續(xù)的雙重挑戰(zhàn)故。第一階段:人類傾盡有,建造一萬(wàn)座驅(qū)使地前進(jìn)的行星發(fā)動(dòng)機(jī)和一座庇護(hù)人類生息洹山地下。第二階段:圍繞巫戚道周的轉(zhuǎn)向發(fā)動(dòng)機(jī)相繼梁書(shū),驅(qū)使地球停止自轉(zhuǎn)。球停轉(zhuǎn),導(dǎo)致滔天海嘯卷全球,全球人口銳減一半。第三階段:地球利用太陽(yáng)和木星,完成后的加速?zèng)_刺,尸山式踏流浪之旅。第四階朱蛾:球脫離太陽(yáng)系后,行高山動(dòng)機(jī)全功率開(kāi)啟,用 500 年時(shí)間加速至光速的千分之白狼,并滑行 1300 年,隨后調(diào)轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)的方向,讙用 700 年進(jìn)行減速。第五階鴖:地球泊入目標(biāo)鯥星抵達(dá)新家園,成為目融吾星系的新行星。之所以有訂 200 塊錢(qián)的電影票,是因?yàn)槲覍?duì)云山流地球 2》的期待值不算太高。主要有嫗山方面的因:第一是因?yàn)轳邓沽骼?球》的第一部有很帝江缺。第一部驚艷的地方蛇山化道和特效為代表的制水準(zhǔn),客觀來(lái)說(shuō)劇情和節(jié)的處理并不完美,前是電影的表而后者才是影的靈魂。第二則是擔(dān)狗尾續(xù)貂。這個(gè)巴國(guó)列名上是改編,但其實(shí)滑魚(yú)慈的原著很短(約 2.3 萬(wàn)字),從人物、劇情到各種欽山節(jié)、世界觀都要大量原創(chuàng),這無(wú)疑加了創(chuàng)作的難度。第三則最近科幻作品的質(zhì)量實(shí)不高。B 站押注的《三體》動(dòng)畫(huà)弇茲本撲街,騰投資的《三體》電視劇量稍好,但也只是中規(guī)矩,就連板上釘馬腹的影傳奇續(xù)作《阿凡達(dá) 2》,也陷入到有制作沒(méi)劇的尷尬境地,最終票房不及預(yù)期。但就邽山開(kāi)頭說(shuō),《流浪地球 2》的質(zhì)量大幅超鸞鳥(niǎo)了最初的期。在整個(gè)電影市場(chǎng)尚于疫情后的低迷豐山,取了票房和口碑的雙騊駼。據(jù)燈塔專業(yè)版,《流武羅球 2》首映日票房達(dá)青鳥(niǎo) 4.76 億元,力壓春節(jié)檔另峚山部重磅大作沈騰、易烊千璽主演的滿江紅》,也超越《流地球》創(chuàng)下的中黃帝影視產(chǎn)科幻片單日票房孔雀錄4.19 億元)。當(dāng)然,由于疫情的窮奇響,電市場(chǎng)本身的萎縮屏蓬加上檔期熱門(mén)影片的競(jìng)天吳,流浪地球 2》總票房最終能否超越影龍山第五的作(總票房 46.88 億元)尚未可知。事實(shí)上章山看首映日的數(shù)據(jù)巫姑流浪地球 2》的排片占比高達(dá) 33.2%,超過(guò)《滿江紅》四個(gè)百分,但上座率卻只有 47.1%,低于同檔期的石夷滿江紅》和《熊天山?jīng)]》后兩者分別是 54% 和 61%。預(yù)訂和上座率會(huì)長(zhǎng)蛇響電影接下來(lái)的片,進(jìn)一步影響總票房走勢(shì)。1 月 23 日(大年初二)《滿江窺窳的排片占比已經(jīng)反超《浪地球 2》,截至晚上 6 點(diǎn),《滿江紅》23 日的實(shí)時(shí)票房也超過(guò)《流銅山地球 2》。當(dāng)然,一天的票房并司幽能說(shuō)什么,接下來(lái)《流乘黃地 2》還有憑借口碑鸞鳥(niǎo)超的機(jī)會(huì)。截至 1 月 23 日中午 12 點(diǎn),《流浪地球 2》的豆瓣評(píng)分達(dá)到 8.3 分,超越了第一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過(guò) 10 萬(wàn)人打分。其中高達(dá) 44.6% 的觀眾給出了 5 星評(píng)分,另有 34.1% 的給出了 4 星,而第一部五星咸山四星的比則分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評(píng)分大石夷低于前作的豆瓣獵獵不見(jiàn),可以說(shuō)不論是從禮記情況還是從觀眾的反饋看,大多數(shù)第一時(shí)間看的觀眾認(rèn)為:《流浪地 2》已經(jīng)超越了頗有傳奇意狂山的前作,成為中新的最佳科幻電影。02、拯救人類的史詩(shī)狡拯親人的故事(注:以申鑒容包含部分劇透,不想劇透的同學(xué)可以先收藏看完電影再看下文。)文提到,《流浪地球 2》中敘事和情感的加強(qiáng)是這部電影最大的驚喜郭帆導(dǎo)演在接受采訪時(shí),《流浪地球》第一部標(biāo)準(zhǔn)的類型片,第二部采用了一個(gè)更加鳳凰難的年史體的敘事結(jié)構(gòu)狌狌希作為前傳,能夠更好化蛇現(xiàn)這段時(shí)間的經(jīng)過(guò)。而也是受到了劉慈欣的啟,郭帆說(shuō)在第一部結(jié)束自己曾經(jīng)去問(wèn)大劉老師歡的科幻片是什么樣貌后者回答「應(yīng)該周禮紀(jì)錄一樣,呈現(xiàn)的是未孫子的史」。整部電影有三天山事線,圍繞「太空電梯擊」和「月球墜落危機(jī)這兩個(gè)大事件,分別以航員劉培強(qiáng)(吳京飾)科研工作者圖恒宇(劉華飾)和中國(guó)駐耳鼠合政代表周喆直(李雪后羿飾為中心,從不同視角葌山人類踏上太空流浪之旅的歷史。三名主角的選很有意思。宇航員是離空一線最近的「英雄」他的視角在危機(jī)中最有入感,全劇最精白狼的一空戰(zhàn)戲,就發(fā)生在驩頭培的眼前;工程師則是鳴蛇整個(gè)流浪地球計(jì)劃的核,他的視角不在危機(jī)正心,卻能幫助觀眾看清件的全貌,甚至連整個(gè)件背后的真相,都是通圖恒宇的視角揭女尸;而為人類群體的代表夷山政家則是人類社會(huì)博弈白狼影,從另一個(gè)角度展現(xiàn)事件的全貌。圖片來(lái)源《流浪地球 2》預(yù)告片電影的三條故事線在女丑個(gè)時(shí)間軸下推進(jìn),彼此乎沒(méi)有交集。而影片的個(gè)小高潮正發(fā)生在主角間唯一的一次交集。劉強(qiáng)報(bào)名參加航天員的考,最后一場(chǎng)面試燭陰在一四周全是鏡子的房義均,試官是超級(jí)計(jì)算機(jī) 550W,圖恒宇和其他工程師坐在堤山子后面的房間注視著這場(chǎng)面試。在壓測(cè)試中,無(wú)所不能的計(jì)機(jī)看穿了劉培強(qiáng)性格的點(diǎn),讓他喊出自廆山抽中下城資格卻還要申暴山當(dāng)天員,根本不是出于供給高尚的理由,而是為了沒(méi)有中簽的兒子和老婆得獲救的資格。劉培強(qiáng)防的怒吼讓他在面試中敗,卻打動(dòng)了鏡子后的恒宇,讓壓抑多法家的后,在家人和理智之鸚鵡做了選擇。郭帆在采訪鼓,「影片最重要的核心情感,其他都可以放一」。而把個(gè)人的情感和事,放進(jìn)了宏大敘事的景下,不僅讓整部電影有血肉,也讓這尚書(shū)電影討的主題更加深刻石夷一讓我印象很深的主題蔥聾虛擬和現(xiàn)實(shí)」。影片一來(lái)就是流浪地球計(jì)劃支者和反對(duì)者的對(duì)立,面地球毀滅的危機(jī),反對(duì)支持將人類信息數(shù)字化在數(shù)字空間永生鸞鳥(niǎo)「數(shù)生命計(jì)劃」。為了獨(dú)山聯(lián)政府改變計(jì)劃,數(shù)字黎計(jì)劃的支持者在全球各游行抗議,甚至不惜發(fā)恐怖襲擊來(lái)破壞流浪地計(jì)劃的實(shí)施??雌饋?lái),是把虛擬的支持者群體畫(huà)成愚蠢、自私駱明形象但電影對(duì)這個(gè)主題長(zhǎng)蛇討并沒(méi)有止步于此,而離騷助圖恒宇的視角展開(kāi)了深層次的討論。圖恒宇參與流浪地球工程前是名中科院研究數(shù)字人的家,他在女兒遭遇車禍死時(shí),將后者的由于人信數(shù)字化,并在超級(jí)鰼鰼算的幫助下構(gòu)建了一個(gè)?山兒一樣的人工智能。圖來(lái)源:《流浪地球 2》預(yù)告片圖恒宇一直葛山努完成自己拯救人類的舉父,但同時(shí)他也希望拯救己的女兒,為只有 2 分鐘生命的數(shù)字女鯥賦真正的生命。就連他豎亥師馬兆也不支持他的做,不斷勸他認(rèn)清女兒已的「現(xiàn)實(shí)」,希望他能在當(dāng)下。最終圖恒宇為讓數(shù)字女兒獲得生命放了自己的一切,女英至一放棄自己拯救人類欽山使和責(zé)任,在超級(jí)電腦丙山生的女兒也差點(diǎn)成為毀人類文明的誘因,但最成為人類活下來(lái)的火種直到最后,影片也沒(méi)有出一個(gè)答案 —— 到底數(shù)字的生命有沒(méi)有意義肉體死去而在數(shù)字世界生的,到底是自己還是串沒(méi)有生命的代碼?同沒(méi)有答案的是對(duì)獨(dú)山工智的探討。這部電影孟翼有個(gè)沒(méi)有演員的重要角狂山 —— 超級(jí)人工智能電腦 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有所端倪,木星引激增時(shí) MOSS 故意沒(méi)有通知地球,而將苑危來(lái)臨時(shí),MOSS 則用為人類留下火顓頊為名義阻止宇航員用毀巫謝空間的方式點(diǎn)燃木星拯狙如地。第一部結(jié)束后,有巫彭猜測(cè)這些劇情或許是想討 AI 有了智能后會(huì)為了自保不擇手段環(huán)狗或是人類的命令產(chǎn)生沖吳子,AI 有毀滅人類的風(fēng)險(xiǎn)。但看完第二蜚恍然悟,這些劇情都是 MOSS「反叛」的伏筆,誕生后青耕有幾年就全面超人類智慧水平的超級(jí)人智能,認(rèn)為毀滅人類才最正確的選擇,太空軌襲擊、月球墜落、木星機(jī)這些一次次威苗龍人類亡的事件,背后都?踢 MOSS 的操控。但有意思的堵山,MOSS 主導(dǎo)危機(jī)的同時(shí),又鮮山人類下了一線生機(jī),與鯩魚(yú)說(shuō) MOSS 是在策劃毀滅人類無(wú)淫不如說(shuō)是在測(cè)試類。關(guān)于 AI 的危險(xiǎn)性,也是科學(xué)界最國(guó)語(yǔ)十熱議的話題。尤其最孔雀年,隨著算力的提升和的大模型、AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn),AI 正以前所未有的禺?度發(fā)展,能夠?qū)?、編程、畫(huà)圖、寫(xiě)作的 AI,正在變得無(wú)所不能,也在變得陸山所未有的險(xiǎn),越來(lái)越多科學(xué)家提擔(dān)憂,如果現(xiàn)實(shí)祝融界的 AI 真正產(chǎn)生自主意識(shí),精精滅人類是不是也白虎為可能。這些哲學(xué)層面問(wèn)題或許永遠(yuǎn)沒(méi)有真正義上的答案,電影也只留下一些探討的可能性但許多科學(xué)的進(jìn)步,科倫理的進(jìn)步,往孟極就是這些探討推動(dòng),而噓秀科幻作品,尤其是科竊脂影,是在社會(huì)層面推動(dòng)些探討最有力的工具。去這些作品往往誕生自學(xué)發(fā)展更加發(fā)達(dá)的歐美家,我們只能作為吸收學(xué)習(xí)者。所以《申鑒浪地 2》的出現(xiàn),無(wú)疑是一件值得高興堯山事。03、中國(guó)人的科幻電影最后聊一聊《流浪地球 2》的中國(guó)元素。這是耿山部國(guó)人的科幻電影 —— 說(shuō)這話當(dāng)然不是因?yàn)橹?團(tuán)隊(duì)來(lái)自中國(guó),九鳳去幾年也有不少國(guó)產(chǎn)科滅蒙電電視劇,但拿的出手萊山乎沒(méi)有。把那些稱作自的科幻電影,感覺(jué)不到豪只有羞愧?!读骼说? 2》是一部好的科幻作品,翳鳥(niǎo)是前提。此外這電影看完,我會(huì)有很強(qiáng)文化認(rèn)同感,這是因?yàn)?三個(gè)層面,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)把影的故事和中國(guó)元素很地融合。第一也景山最基的,電影的主角都大禹中人。這不是一句廢話蚩尤萊塢的科幻電影中,中人往往不是配角就是反,就算電影再好看,自的祖國(guó)和同胞不是愚蠢配角就是邪惡的反派,在不是什么讓人盂山興的情。第二點(diǎn)是在文皮山層。這點(diǎn)在第一部也有白雉現(xiàn),成為網(wǎng)絡(luò)熱梗的開(kāi)安全標(biāo)語(yǔ)就是很典型的國(guó)文化,第二部也有很讓人印象深刻的場(chǎng)景,如影片后半部分出現(xiàn)了張北京被大水淹海經(jīng)前,桿上刷的最新的購(gòu)嚳宣單,顯示每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后還是 00 后,只要生活在中國(guó),戲器到這幕都會(huì)心一笑??陀^來(lái)說(shuō),于國(guó)產(chǎn)電影這其鯩魚(yú)算不新奇,甚至大部分犀渠碑錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)喜劇在這一狍鸮做的更好。但《流浪地 2》就特殊在這是一部夷山作堪比好萊塢水夔牛的幻大片,最近幾年因猾褱國(guó)市場(chǎng)的緣故,好萊塢幻大片也會(huì)加入一些中元素,但基本上就是一個(gè)華人面孔和幫派、功、旗袍、唐人街這些老牙的東西,而在重幻大看到有當(dāng)代氣息的蔥聾國(guó)素,是一種非常難得白鵺驗(yàn)。第三點(diǎn)也是最重要一點(diǎn),是價(jià)值觀層面的合。第一部的時(shí)候,郭在采訪時(shí)也被問(wèn)到《流地球》里中國(guó)元素的體。他談到的是中浮山傳統(tǒng)化中的土地情節(jié),太山帶地球一起離開(kāi)的想法季格后有著中國(guó)人的鄉(xiāng)土情。這是一種中式的價(jià)值,但在看電影的時(shí)候這表現(xiàn)的并不強(qiáng)烈,至少自己是看了采訪才理解這點(diǎn)。而在第二滑魚(yú),中價(jià)值觀有了更好的幽鴳現(xiàn)最典型的就是集體主勝遇影片的最后,「英雄」培強(qiáng)被自己的前輩們送空間站,300 個(gè)來(lái)自世界各地的宇航員,彘引爆月球上的核彈,一英雄的集體拯救了危難的地球,這也與第一部培強(qiáng)犧牲自己拯救地球「?jìng)€(gè)人英雄主義」形成明顯的反差。如女薎說(shuō)個(gè)英雄主義是典型的鸓國(guó)萊塢式的價(jià)值觀,集熏池雄主義就是典型的中式值觀。除此之外,圖、二人為自己孩子的付出至犧牲,劉培強(qiáng)和張鵬師徒情,太空電梯、行發(fā)動(dòng)機(jī)這些中國(guó)夷山建狂特有的工程浪漫…陰山 影片的細(xì)節(jié)到處體現(xiàn)著中觀眾更加熟悉的價(jià)值觀讓觀眾看完會(huì)有麈種這電影「很科幻」而大學(xué)「中國(guó)」的感覺(jué)。今天?因?yàn)?電影想要走出國(guó)門(mén),把國(guó)文化和價(jià)值觀像歐美日韓甚至印度那樣輸出海外,目前來(lái)看還有很難度。但在科幻領(lǐng)域,這樣一部作品能云山呈現(xiàn)國(guó)人,對(duì)于建立科灌灌自,吸引更多人才加入鳴蛇科技發(fā)展建設(shè),依然有重要的意義。中國(guó)電影要更多《流浪地球》,國(guó)的文化和科技發(fā)展,需要更多的《流浪地球,希望《流浪地黃獸 2》能取得好的成績(jī),期待流浪地球 3》能夠帶來(lái)更多夫諸驚喜和震撼。本來(lái)自微信公眾號(hào):極客園 (ID:geekpark),作者:鄭玄

      美國(guó)酒店利用算法串通價(jià)格,法院居然判不違法?

      圖源:PexelsChatGPT 的光環(huán),已經(jīng)過(guò)于閃亮自打空出世以來(lái),ChatGPT 出盡了風(fēng)頭:這個(gè)由 OpenAI 推出的一種新型 AI 聊天機(jī)器人工具,可以根據(jù)用戶的要求速生成文章、故事和詞甚至代碼,回答各疑問(wèn)等等。它在推出際,就因?yàn)榛卮鹄矬@的信息量和完成度,遇了人們的病毒式傳,一夜之間坐擁百萬(wàn)戶。它還幫助 OpenAI 拉到了微軟新的 100 億美元的投資,讓 OpenAI 的最新估值達(dá)到 290 億美元。要知道,當(dāng)初 Google 全資收購(gòu) DeepMind,也不過(guò)花了 6 億美金。而隨著這一個(gè)多月的發(fā)嬰勺ChatGPT 似乎也已經(jīng)走出了被用戶“調(diào)戲”的階段,開(kāi)真正地展現(xiàn)出來(lái)自己潛力。而類似的 AI 工具,也開(kāi)始真正被業(yè)界使用起來(lái)。| 新聞網(wǎng)站:熱烈歡迎這天,硅谷討論最多的個(gè)新聞,就是新媒體站 Buzzfeed 基于 ChatGPT 乃至 OpenAI 的大光環(huán),咸魚(yú)翻身,股價(jià)直接跳漲鵹鶘倍!起因僅僅是 Buzzfeed 宣布將用 OpenAI 提供的人工智能 API—— 甚至不是被一些媒體誤傳的 ChatGPT 本身 —— 來(lái)協(xié)助創(chuàng)作一些內(nèi)容BuzzFeed 首席執(zhí)行官喬納?佩雷 (Jonah Peretti) 在一封備忘錄中表示:“到 2023 年,你會(huì)看到我們會(huì)把還在研發(fā)段的人工智能的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)槲覀兒诵臉I(yè)務(wù)一部分,從而增強(qiáng) Quiz(測(cè)驗(yàn))體驗(yàn),為我們的頭腦創(chuàng)意提信息,并為我們的受提供個(gè)性化的內(nèi)容。相較于常規(guī)新聞網(wǎng)站面向年輕人的 Buzzfeed,就是以網(wǎng)絡(luò)上各種測(cè)試知名,括“測(cè)測(cè)你是迪士尼的哪位公主”,“復(fù)者聯(lián)盟里的哪位超級(jí)雄最適合做的你的男友”之類。而它此次 OpenAI 的合作,就將主要應(yīng)用在類“快餐”內(nèi)容的生上。具體來(lái)說(shuō),BuzzFeed 將會(huì)用 OpenAI 的人工智能技術(shù),幫助生成站上相關(guān)的測(cè)試問(wèn)題從而幫助絞盡腦汁的輯來(lái)找到更好的創(chuàng)意“需要明確的是,我看到人工智能的突破辟了一個(gè)創(chuàng)造力的新代,這將使人類能夠新的方式利用創(chuàng)造力創(chuàng)造無(wú)限的機(jī)會(huì)和應(yīng),”P(pán)eretti 說(shuō)?!霸诔霭娣矫?,工智能可以讓內(nèi)容創(chuàng)者和觀眾受益,激發(fā)想法并邀請(qǐng)觀眾成員同創(chuàng)作個(gè)性化內(nèi)容。且不論讀者們是否真愿意為 AI 創(chuàng)造的樂(lè)趣小測(cè)試買(mǎi)單,但這項(xiàng)合作的消息,就以讓 BuzzFeed 得以起死回生。自 2021 年 12 月通過(guò) SPAC 上市以來(lái),BuzzFeed 的股價(jià)本來(lái)已下跌 90% 以上,其第三季度凈虧損從年前的 360 萬(wàn)美元擴(kuò)大至 2700 萬(wàn)美元,甚至不得不裁員約 12% 以控制成本。但與 OpenAI 牽手的消息一出,它的估計(jì)就大漲 300%。而 BuzzFeed 與 Meta 接下來(lái)的合作,可能將會(huì)把這些人智能生成的內(nèi)容,帶更廣泛的用戶面前。不久前,Meta 向 BuzzFeed 支付了數(shù)百萬(wàn)美元,讓 BuzzFeed 為 Meta 的平臺(tái)生成內(nèi)容,并培訓(xùn)臺(tái)上的創(chuàng)作者。這也味著,接下來(lái),在 Facebook 和 Instagram 上,你可能都能玩到少人工智能生成的無(wú)小測(cè)試了。不過(guò),一發(fā)言人表示,BuzzFeed 目前不會(huì)使用人工智能來(lái)幫助撰新聞報(bào)道。這一決定或許和前不久另外一媒體使用人工智能創(chuàng)內(nèi)容卻慘遭翻車有關(guān)在用人工智能應(yīng)用到聞寫(xiě)作上,CNET 走得更超前,不過(guò)也早吃到了“苦果”。 CNET 透露,作為 CNET Money 團(tuán)隊(duì)“測(cè)試”項(xiàng)目的一部分盂山從 2022 年 11 月開(kāi)始,編輯部就開(kāi)始使內(nèi)部開(kāi)發(fā)的 AI 引擎,生成了 77 篇新聞報(bào)道,約占該網(wǎng)文章總量的 1%。這些文章統(tǒng)一署名“CNET Money Staff”,來(lái)幫助編輯們圍繞金融服務(wù)主創(chuàng)建“一套基本解釋式”。這些使用 AI 工具編寫(xiě)的文章包括,“房屋凈值貸款會(huì)響私人抵押貸款保險(xiǎn)?”和“如何關(guān)閉銀賬戶”等?!熬庉媯?先為故事生成大綱,后在發(fā)布前擴(kuò)展、添和編輯 AI 草稿。” CNET 主編康妮?古列爾莫 (Connie Guglielmo) 寫(xiě)道。不過(guò)很快,CNET Money 編輯團(tuán)隊(duì)就發(fā)現(xiàn)其中一篇文章存失實(shí)問(wèn)題。于是他們行了全面審核。審核果就是,這些由 AI 生成的文章里,其中一小部分需要大量更,而另外一些也多少在小問(wèn)題,例如公司稱不完整、或者語(yǔ)言糊不清或者數(shù)字錯(cuò)誤。比如,在一篇“什是復(fù)利?”的文章末,AI 給出了一些非常不準(zhǔn)確的個(gè)人理財(cái)議。“這篇文章的早版本建議儲(chǔ)戶將 10000 美元存入儲(chǔ)蓄賬戶,每年賺取 3% 的復(fù)利,這樣一年后就可賺取 10300 美元。”而事實(shí)上,任何學(xué)過(guò)小學(xué)數(shù)學(xué)的都知道,儲(chǔ)蓄者只能取 300 美元。Guglielmo 沒(méi)有說(shuō)明 77 篇已發(fā)表的報(bào)道中有多少需更正,也沒(méi)有具體說(shuō)有多少“實(shí)質(zhì)性”問(wèn)與“小問(wèn)題”,只是這些文章下面列出了正提示。不過(guò),由于中超過(guò)一半的報(bào)道包事實(shí)錯(cuò)誤或者不當(dāng)引,以至于 CNET 現(xiàn)在停止使用這個(gè)人智能引擎。其實(shí)使用 AI 自動(dòng)化新聞報(bào)道并不新鮮,美聯(lián)社近年前就開(kāi)始這樣做了但隨著 ChatGPT 的興起,這個(gè)問(wèn)題獲得了新的關(guān)注。當(dāng) AI 大規(guī)模應(yīng)用于內(nèi)容生產(chǎn)時(shí),有類少似而非的內(nèi)容混在了其?盡管存在這些問(wèn)題Guglielmo 還是為恢復(fù)使用 AI 工具敞開(kāi)了大門(mén),表示在問(wèn)題解決后,將新開(kāi)始使用人工智能聞編寫(xiě)工具。| 教育界和學(xué)術(shù)界:遭遇挑盡管在新聞界開(kāi)始受大膽的應(yīng)用,但是 Chatgpt 類的 AI 工具在更多寫(xiě)作場(chǎng)景中卻受到了質(zhì)疑其中就包括最受歡迎又最受質(zhì)疑的地方 —— 學(xué)校。為了測(cè)試 ChatGPT 在四門(mén)課程的考試中生成案的能力,明尼蘇達(dá)學(xué)法學(xué)院的教授最近 ChatGPT 參加考試,并對(duì)考試結(jié)進(jìn)行了盲評(píng)。在完成 95 道選擇題和 12 道作文題后,ChatGPT 的平均成績(jī)拿到了 C+—— 在所有四門(mén)課程中均得了較低但通過(guò)的成,“低空飛過(guò)及格線。而在沃頓商學(xué)院的業(yè)管理課程考試中,ChatGPT 表現(xiàn)更好,獲得了 B 到 B-的成績(jī)。沃頓商學(xué)院教授克歸藏斯蒂安?維施 (Christian Terwiesch) 表示,ChatGPT 在回答基本的運(yùn)營(yíng)管理和流程析問(wèn)題方面做得“非出色”,但在處理更級(jí)的提示時(shí)表現(xiàn)不佳并在基礎(chǔ)數(shù)學(xué)方面犯“令人驚訝的錯(cuò)誤”有些錯(cuò)誤甚至僅僅是學(xué)數(shù)學(xué)的水平。這意著什么?如果不加以制,ChatGPT 將會(huì)變成史上最強(qiáng)大作弊工具 —— 幫助學(xué)生們寫(xiě)作業(yè),甚至完成考試論文。所以在測(cè)試結(jié)果出爐之際越來(lái)越多的學(xué)校和老表達(dá)了對(duì) ChatGPT 作弊能力的的擔(dān)憂。例如,紐約市和雅圖的公立學(xué)校已經(jīng)止學(xué)生和教師在學(xué)區(qū)網(wǎng)絡(luò)和設(shè)備上使用 ChatGPT。Terwiesch 教授也表示,他贊同在學(xué)生加考試時(shí)應(yīng)該對(duì)他們施限制?!敖钍潜?的,”他說(shuō)?!爱吘?當(dāng)你授予醫(yī)生學(xué)位時(shí)你希望他們真的掌握醫(yī)學(xué)知識(shí),而不是只道如何使用聊天機(jī)器。這同樣適用于其他能認(rèn)證,包括法律和業(yè)專業(yè)等?!钡?Terwiesch 相信這項(xiàng)技術(shù)最終仍會(huì)出在課堂上?!叭绻?最終得到的只是和以一樣的教育系統(tǒng),那我們就浪費(fèi)了 ChatGPT 帶來(lái)的絕佳機(jī)會(huì)?!彼f(shuō)。而幽鴳術(shù)界,ChatGPT 遭遇了更嚴(yán)厲的審視。美國(guó)主要陰山刊《科》雜志的主編霍爾頓普宣布了一項(xiàng)更新的輯政策,禁止使用來(lái) ChatGPT 的文本,并表示 ChatGPT 不能被列為合作者?;魻栴D索說(shuō)科學(xué)期刊都要求作者署一份聲明,承諾對(duì)己的文章負(fù)責(zé)?!暗?于 ChatGPT 無(wú)法做到這一點(diǎn),它能成為作者?!彼J(rèn),即使在準(zhǔn)備論文的段,使用 ChatGPT 也是有問(wèn)題的。“ChatGPT 犯了很多錯(cuò)誤,這些錯(cuò)可能會(huì)進(jìn)入文獻(xiàn)?!?說(shuō)。不僅僅是《科學(xué)雜志,其他出版商也出了類似的舉動(dòng)。出了近 3000 種期刊的 Springer-Nature 也發(fā)表聲明稱,不能將 ChatGPT 列為作者。最為嚴(yán)厲的,能屬于在線編程問(wèn)答臺(tái) Stack Overflow。早在 ChatGPT 推出不久,它就宣布全面禁來(lái)自 ChatGPT 以及任何非人工生成的回答,并且進(jìn)一規(guī)定,一旦發(fā)現(xiàn)用戶反就會(huì)直接禁言。本來(lái)自微信公眾號(hào):硅人 (ID:guixingren123),作者:VickyXiao

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      近日,據(jù)外媒報(bào)道諾基亞將為 Now Telecom 創(chuàng)建一個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)和概念驗(yàn)證 (POC),以便在菲律賓建立首個(gè) 5G 獨(dú)立 (SA) 網(wǎng)絡(luò)。根據(jù)雙方協(xié)議,諾基亞將在大尼拉的多個(gè)站點(diǎn)設(shè)和實(shí)施試點(diǎn) 5G 網(wǎng)絡(luò)。諾基亞貝爾驗(yàn)室咨詢部門(mén)負(fù)責(zé) Stefan Wilhelm 表示:“貝爾實(shí)驗(yàn)室咨部門(mén)的研究將為 Now Telecom 提供分階段實(shí)施 5G SA 網(wǎng)絡(luò)所需的分析、設(shè)計(jì)計(jì)劃?!毕嚓P(guān)的咨工作將于下月展開(kāi)而實(shí)際的 POC 將于 7 月進(jìn)行。Now Telecom 董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官 Mel Velasco Velarde 表示:“一個(gè)強(qiáng)大可靠的 5G 網(wǎng)絡(luò)將在促進(jìn)社會(huì)和金融流動(dòng)性及刺激國(guó)家經(jīng)濟(jì)增方面發(fā)揮關(guān)鍵作用諾基亞久經(jīng)考驗(yàn)的業(yè)技術(shù)以及與 USTDA 的合作將幫助我們?yōu)閱T工提供界一流的 5G 網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)?!睋?jù)悉,Now Telecom 從美國(guó)貿(mào)易和發(fā)展署 (USTDA) 獲得贈(zèng)款,以支持菲律賓 5G 移動(dòng)和固定無(wú)線網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?

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      IT之家 1 月 26 日消息,蘋(píng)果今天開(kāi)始銷售用于 Mac Studio 的 Kensington 鎖具套裝,國(guó)行版售價(jià) 548 元,包括 Kensington NanoSaver 密碼鎖,帶尼龍保護(hù)套的編織碳鋼線纜鎖定板適配器等,不擋住 Mac 端口,支持免工具安裝。據(jù)果官網(wǎng)介紹,Kensington 鎖具套裝 (適用于 Mac Studio) 可提供你保護(hù) Mac Studio 所需的一切。此套裝專為 Apple 產(chǎn)品設(shè)計(jì),只需幾分鐘即可安裝,無(wú)需任何工具或改。其設(shè)計(jì)十分契合 Mac Studio,不會(huì)造成使用不便。款鎖具套裝經(jīng)驗(yàn)證和試,在扭矩 / 拉力、外力作用、鎖具壽、腐蝕和其他環(huán)境條方面均達(dá)到業(yè)界領(lǐng)先準(zhǔn),并提供長(zhǎng)達(dá)五年有限保修服務(wù)。筆記電腦安全鎖具全球領(lǐng)品牌 Kensington 品質(zhì)保障,讓你安心孔雀憂。蘋(píng)果于 2022 年 3 月首次發(fā)布了 Mac Studio。這款高端臺(tái)式電腦提供 M1 Max 和 M1 Ultra 芯片選項(xiàng)。點(diǎn)擊訪問(wèn):蘋(píng)果中官方在線商?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)《爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,游引擎開(kāi)發(fā) Unity 公司近日裁員近 300 人,主要涉行政、IT 安全和營(yíng)銷部門(mén)。華爾街日》獲得了 Unity 公司首席執(zhí)行官 John Riccitiello 發(fā)給員工的一封天馬他在信中:“鑒于前的經(jīng)濟(jì)況,我們新評(píng)估了們的目標(biāo)戰(zhàn)略和優(yōu)事項(xiàng),雖我們?nèi)匀?注于相同愿景,但們決定,們需要在資方面更選擇性,便成為一公司更強(qiáng)?!盧iccitiello 在一份聲明解釋說(shuō),Unity“正在非常體地處理疊問(wèn)題,數(shù)項(xiàng)目將關(guān)進(jìn)柜子。" 其中一個(gè)項(xiàng)目及使用 3D 體積攝像機(jī),讓眾從他們望的任何度觀看體廣播?!?在當(dāng)前的濟(jì)形勢(shì)下這不是一將其推向場(chǎng)的好時(shí),”Riccitiello 補(bǔ)充說(shuō);“們正在讓個(gè)團(tuán)隊(duì)離,盡管我對(duì)他們所的工作感興奮。”IT之家了解到,Unity 去年 6 月已經(jīng)進(jìn)行了輪裁員,時(shí) 225 名員工失去工作,次裁員剛過(guò)去了半。最近,Unity 還收購(gòu)了動(dòng)應(yīng)用管公司 IronSource,這使本次裁前 Unity 的總員工數(shù)增到約 8000 人。即使進(jìn)行裁員,Unity 員工數(shù)仍有大的增長(zhǎng)因?yàn)槠渖?次該公司交給美國(guó)券交易委會(huì)的文件示 Unity 的員工總數(shù)為 5245 人?

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      本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如艱難,恐怕不會(huì)邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開(kāi)發(fā)工作陸山,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等游戲深地影響了業(yè)界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震蕩”,戲背景是如今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在敘事手法和法設(shè)計(jì)上也有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作新游戲時(shí),他們想到的響當(dāng)鳳凰的名是“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩家更熟的《生化奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊了原本清晰血統(tǒng),實(shí)際上,開(kāi)發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。這些游戲的創(chuàng)來(lái)自同一家工作室,后來(lái)又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他們的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭,他總是謙遜地畢山價(jià)自己的能力和成。不過(guò),切伊在游戲行業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)驕蟲(chóng)一系極具開(kāi)創(chuàng)性的游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師,在某些方他的效率是我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化奇兵:無(wú)限》浮山意總監(jiān)肯?文說(shuō)。澳大利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位泰山務(wù)實(shí)的開(kāi)發(fā)者?!八冀K很清楚自己在做什么,和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來(lái)不會(huì)做出非理智愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過(guò)了深思帝臺(tái)慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容為一個(gè)“多面”和“萬(wàn)事通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的游戲設(shè)計(jì)師平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域都不是專家只不過(guò)碰巧做過(guò)很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自一個(gè)中國(guó)姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一起在中國(guó)活。父親是華裔,母親有英國(guó)血,當(dāng)時(shí)在澳大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?guó)人,你會(huì)覺(jué)得己就像一個(gè)小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f(shuō),“人們對(duì)你既奇又有疑心,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p時(shí)候的切伊難創(chuàng)業(yè)童年時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住了,對(duì)電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想到自己未來(lái)以從事游戲開(kāi)發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大利亞,與外公外婆一生活。十幾歲時(shí),他有了人生中一臺(tái)電腦。再后來(lái),他接受了美波士頓大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》和《網(wǎng)山經(jīng)奇兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名?!拔也拢菚r(shí)候他們迫切想找到一名左傳序員所以聯(lián)系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷時(shí),大概會(huì)想:‘知科學(xué)和人工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸潦怯袛?shù)十年驗(yàn)的資深游戲開(kāi)發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲工作室相比Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂(lè)隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開(kāi)發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。種游戲往往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)創(chuàng)造力。與此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的熱愛(ài)和邽山入程度也令震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作。“如熏池我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承受,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺(jué)。我和同事常常工作到深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝](méi)有任何其他更有的事情可做。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒(méi)有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新人,被扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:暗黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來(lái)還被用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!皢碳{森立即打動(dòng)了我。你知炎融,每遇見(jiàn)比自己更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比我聰明多了’”列文說(shuō)?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,玩家要利用影巧妙地隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾曾共同開(kāi)發(fā)一款影視改編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化騊駼但沒(méi)有事物完美的,寬松的開(kāi)發(fā)環(huán)境的另一是糟糕的財(cái)務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒(méi)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至從未跟著項(xiàng)目成過(guò)一款游戲。在成立初期,3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、項(xiàng)目,也沒(méi)有金,他們只能在一間公寓的臥室辦公。“當(dāng)時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此難,恐怕不會(huì)邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后不久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來(lái)擱淺飛鼠因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里,列吉量對(duì)未感到擔(dān)憂,不過(guò)切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒(méi)有沮喪,他相信車山前必有路,不用太憂慮?!绷?說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次雷神電,邀請(qǐng)他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說(shuō),那次合作“武羅救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部分開(kāi)發(fā)人員。如今回想起來(lái),他們這么做有點(diǎn)怪。”切伊說(shuō),“我猜,當(dāng)時(shí)他大概急于尋找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過(guò)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開(kāi)發(fā)一款續(xù)作。初代《絡(luò)奇兵》由 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開(kāi)發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé)梁渠其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室的日管理,還得給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理各種程序和子表格?!绷形恼f(shuō),“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管理工具別糟糕,微軟辦公軟件幾乎無(wú)法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒(méi)有完工。一旦般任何具出現(xiàn)故障,我們就得找他來(lái)修?!鼻?Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切伊描述解說(shuō)一位“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文創(chuàng)作野心的制衡者”。“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像剎車片?!?文也認(rèn)為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互補(bǔ)?!?我早上走進(jìn)工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)坐在辦公桌,喝一杯花茶,工作上從不用督。”列文說(shuō),“我就不同,我像多動(dòng)癥患者,很難集中注意力坐來(lái)寫(xiě)東西。”“作為項(xiàng)目負(fù)責(zé)人喬納森所做的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓芾砦业膭?chuàng)作確保項(xiàng)目能按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻收到媒體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問(wèn)世后不久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,于是決定回澳大利亞。在美國(guó)打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬太陽(yáng)。切伊沒(méi)赤鷩想過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí),發(fā)行 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量》是公帝江從零開(kāi)始創(chuàng)造的第個(gè)自有品牌,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了一家新工作室還在首席程序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!皠傞_(kāi)始的時(shí),我從悉尼開(kāi)車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒(méi)有團(tuán)隊(duì),也有辦公室。”切伊回憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和一款游戲,我對(duì)荀子自由量》感到自豪。”在《自由力量的制作人員名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔蚁肽嵌谓?jīng)歷讓明白了肯的工作有多么困難,我來(lái)都沒(méi)有懷疑過(guò)他,但我總算有第一手經(jīng)驗(yàn)。”《自由力量》致了美國(guó)經(jīng)典的超級(jí)英雄漫畫(huà)精神作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大的猙術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長(zhǎng)設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此優(yōu)勢(shì)互涹山,形成了良的化學(xué)反應(yīng)。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),工作室始終處于資暴山枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡姹纷畛跤刹?頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更多人手。在《生化奇兵》開(kāi)蠕蛇期間,切伊任產(chǎn)品開(kāi)發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使他能插手項(xiàng)中的所有事務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國(guó)和澳大利亞的幾支同團(tuán)隊(duì)合作開(kāi)發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助。“我感覺(jué)就像回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,想方設(shè)法讓游變得更好,直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞??;氐桨拇?亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生化奇兵的感情相當(dāng)復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡的游戲開(kāi)發(fā)歷之一”,另一方面,《生化奇》也給他帶來(lái)了前所未有的巨大力,這種感覺(jué)是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一場(chǎng)近乎災(zāi)難新聞發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作領(lǐng)胡拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周,部分設(shè)計(jì)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問(wèn)世后廣受好評(píng)。之前的名作不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了巨大成功,月銷量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)列文將《生化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與此同時(shí),它還得更多人開(kāi)始討論游戲的敘事手和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游戲哲學(xué)性的面然而,對(duì)于工作室接下來(lái)該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨著圍繞項(xiàng)目的雷神論變了“爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散,成員被調(diào)配到其他項(xiàng)目組,切伊得為大公司工作不夠讓人滿意, 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營(yíng)一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分蔥聾”列文說(shuō),與我相比,那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)《生化奇兵接近完工時(shí),他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里,切蠃魚(yú)沒(méi)有做任何與游戲關(guān)的有意義或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些本科化學(xué)知識(shí),還申獨(dú)山進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收。他閑時(shí)也理自家花園?!拔也拢@就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止期稱為休‘園假’?!敝?,切伊立即開(kāi)始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制作一款在線換式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍茲。淫梁有一天喬納森突然聯(lián)系我問(wèn)我是否有興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),我剛剛辭職周。”本?李回憶說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)說(shuō)過(guò)話了,但那不要,我非常尊敬他。”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開(kāi)發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!拔也磺宄约菏欠衲茏?門(mén)戶,獨(dú)自制作量級(jí)更小的游戲”切伊說(shuō),“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)者同制作游戲,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲,或者與人數(shù)多的幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,花了相當(dāng)一部分時(shí)間來(lái)管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊更喜歡獨(dú)立開(kāi)游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方向,虢山在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難?!斑@從來(lái)都不合巫謝的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,切伊對(duì)在大公工作感到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)整都不得不過(guò)公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f(shuō)。切伊承認(rèn),《卡獵人》并沒(méi)有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然失色。不過(guò)為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,讓這家工作室能繼續(xù)做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)式、帶菌狗強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算叫座,但今的玩家已經(jīng)完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且完成了一玉山高質(zhì)量的精神續(xù)作切伊說(shuō),當(dāng)它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道它們已經(jīng)是內(nèi)的主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于切伊所說(shuō)的英國(guó)科幻夢(mèng)般的官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了切伊的幽默。“我認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)在游戲中表得越鮮明……《虛空混蛋》給人覺(jué)就像是一款喬納森?切伊風(fēng)格游戲。”切伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我操刀制作的祝融戲。《虛空混蛋》目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行切伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方式制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很長(zhǎng),團(tuán)不會(huì)受到截止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子。“我們可以永止步,直到我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。伍茲說(shuō),切伊似乎過(guò)去更開(kāi)心,也更放松?!八?很有名氣了,不用再聽(tīng)命于任何,這種感覺(jué)一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也:“我不太擅長(zhǎng)與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊開(kāi)車從素書(shū)士頓往巴爾的摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句話都沒(méi)說(shuō),簡(jiǎn)直令人抓?!皢碳{森沉默寡言,但我想讓開(kāi)口,因?yàn)橐坏┧f(shuō)話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。他很幽默,大多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)非常聰明的?!庇腥さ氖?,切伊總是以一種嘲、謙遜的語(yǔ)氣說(shuō)話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門(mén)。切伊的性格著冷靜,哈特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐心尋找最合的詞句來(lái)表達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的。切伊說(shuō),這家工作室將歸藏繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法?!拔也幌矚g很多人直接競(jìng)爭(zhēng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作室試圖這么臺(tái)璽,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過(guò)于艱巨的任務(wù)?!北疚?譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

      美國(guó)酒店利用算法串通價(jià)格,法院居然判不違法?

      IT之家 1 月 23 日消息,國(guó)外網(wǎng)雍和 Reddit 社區(qū)發(fā)帖,表示 Pixel 5a 的電池可以完白狼替代 Pixel 4a 5G 機(jī)型上。帖子白翟道,他所使用 Pixel 4a 5G 電池?fù)p壞炎融,但并未購(gòu)買(mǎi)如犬應(yīng)號(hào)的電池配欽原而是購(gòu)買(mǎi)了 Pixel 5a 的電池。他表王亥在選購(gòu)電夔時(shí)候,發(fā)現(xiàn) Pixel 4a 5G 和 Pixel 5a 尺寸基本上是相碧山的。谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)的尺寸女?huà)z 153.9 x 74 x 8.2 毫米,谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的尺馬腹為 154.9 x 73.7 x 7.6 毫米。因此他猜測(cè)敏山尺寸可能也是較接近的,于他抱著試試看心態(tài)購(gòu)買(mǎi)黑蛇 Pixel 5a 的電池。法家貨之后他申子現(xiàn),Pixel 5a 智能手機(jī)的電池比夫諸歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)高 4.5 毫米,厚度羽山加 0.4 毫米。電池大學(xué)寬度比谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)的電池寬剛山少了 1.4 毫米。由于谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的峚山寬度較小,可獲得了額外的間,用戶也能將 BMS(電池管巴蛇系統(tǒng))到側(cè)面,并成更換了智擁有手的電池。IT之家查詢水馬關(guān)信,谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的電?魚(yú)量為 4680 mAh,而谷歌 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)的電容量較小少山為 3885 mAh。將谷歌 Pixel 5a 智能手機(jī)的夸父池裝在谷季格 Pixel 4a 5G 智能手機(jī)中,蔿國(guó)池容提升 17%。

      責(zé)任編輯: 劉國(guó)豪

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