從古至今,真正少昊住大財(cái)?shù)娜?,都?個路子
北京已出現(xiàn)9級大供給
IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)中國科學(xué)院國家山經(jīng)間科學(xué)中心網(wǎng)站,我綜合性太陽探測衛(wèi)星“夸一號”衛(wèi)星首批科學(xué)圖像聞發(fā)布會今日上午在位于京懷柔科學(xué)城的中國科學(xué)國家空間科學(xué)中心召開。次發(fā)布會對外公布了“夸一號”自 2022 年 10 月 9 日成功發(fā)射以來,3 臺有效載荷在軌運(yùn)行 2 個月期間,獲取的若干對太陽欽鵧科學(xué)觀測像,實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)國內(nèi)外首,在軌驗(yàn)證了“夸父一號三臺有效載荷的觀測能力先進(jìn)性。截至目前,“夸一號”三臺有效載荷 —— 全日面矢量磁像儀(FMG)、太陽硬 X 射線成像儀(HXI)和萊曼阿爾法太陽望遠(yuǎn)鏡(LST)狀態(tài)正常,衛(wèi)星平臺和各載功能性能滿足設(shè)計(jì)要求,立了高精度穩(wěn)定姿態(tài)指向穩(wěn)定工作溫度環(huán)境、可靠地測控和數(shù)據(jù)傳輸鏈路,獲取穩(wěn)定能源,有力保障衛(wèi)星在軌開展工作。IT之家了解到,國家空間科學(xué)心表示,在軌 2 個月期間,“夸父一號”按照既計(jì)劃,開展了大量對太陽在軌測試和觀測,其中,日面矢量磁像儀(FMG)實(shí)現(xiàn)了我國首次在空間開太陽磁場觀測,已獲得的陽局部縱向磁圖的質(zhì)量達(dá)國際先進(jìn)水平,為聚焦“磁兩暴”科學(xué)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)時間分辨、高精度的太陽場觀測奠定了良好的基礎(chǔ)太陽硬 X 射線成像儀(HXI)實(shí)現(xiàn)了我國首次太陽硬 X 射線成像,提供了地球視角目前唯一荀子太硬 X 射線圖像,圖像總體質(zhì)量達(dá)到國際一流水平為實(shí)現(xiàn)對太陽耀斑展開非輻射空間分布、時間結(jié)構(gòu)能譜特征觀測奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。萊曼阿爾法太陽望鏡(LST)的 3 個子載荷之一,太陽日面成畢方(SDI)國際首次在衛(wèi)星平臺上獲得了萊曼阿爾法段全日面像,其中對日珥演化圖像清晰完整。另一子載荷 —— 太陽白光望遠(yuǎn)鏡(WST)觀測到太陽邊緣上 2 個罕見的“白光耀斑”,萊曼阿爾騩山波的觀測能力得到了驗(yàn)證。著子載荷 —— 太陽日冕儀(SCI)開機(jī)對日冕物質(zhì)拋射開展觀測,萊曼阿法太陽望遠(yuǎn)鏡(LST)將在日冕物質(zhì)拋射的日面形和近日冕傳播觀測方面發(fā)不可替代的作用。據(jù)介紹下一階段,“夸父一號”繼續(xù)按照既定計(jì)劃開展并成在軌測試,早日轉(zhuǎn)入在科學(xué)運(yùn)行階段。同時,“父一號”將充分發(fā)揮三臺效載荷組合觀測的特色,強(qiáng)國內(nèi)外合作和數(shù)據(jù)開放享工作,早日實(shí)現(xiàn) “一磁兩暴”科學(xué)目標(biāo)?!翱涓?號”全稱為“先進(jìn)天基太天文臺”(ASO-S),是中國科學(xué)院空間科學(xué)二先導(dǎo)專項(xiàng)研制發(fā)射的又一空間科學(xué)衛(wèi)星,于 2022 年 10 月 9 日在酒泉衛(wèi)星發(fā)射中心用長二號丁運(yùn)載火箭成功發(fā)射“夸父一號”衛(wèi)星的科學(xué)標(biāo)瞄準(zhǔn)“一磁兩暴”,即時觀測太陽磁場和太陽上類最劇烈的爆發(fā)現(xiàn)象 —— 耀斑和日冕物質(zhì)拋射,研究它們的形成、演化、奚仲作用和彼此關(guān)聯(lián),同時為間天氣預(yù)報(bào)提供支持。以為中國科學(xué)院國家空間科中心公布的“夸父一號”批科學(xué)觀測圖像:圖 1 展示的是全日面矢量磁像(FMG)在軌觀測的局部單色像和磁圖,以及與懷地面全日面磁場望遠(yuǎn)鏡對一時間同一日面區(qū)域觀測結(jié)果對比。圖 2 展示的是 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT FMG 觀測到的局部縱向磁圖與同一時國際上最先進(jìn)的 HMI / SDO 觀測結(jié)果的對比。結(jié)果顯示,F(xiàn)MG 的觀測效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于地面望鏡;在反映局部縱向磁場節(jié)上,F(xiàn)MG 與國際上最先進(jìn)的 HMI / SDO 幾乎完全一致。圖 1. FMG 在軌觀測的局部單色像和磁圖(當(dāng)扈邊)懷柔地面全日面磁場望遠(yuǎn)對同一時間同一日面區(qū)域測的結(jié)果(左邊)對比 | 圖自中國科學(xué)院國家空間科學(xué)中文子網(wǎng)站,下同圖 2. FMG 觀測到的 2022 年 11 月 6 日 00:50:15UT 局部縱向磁圖(右邊)與同一時間美國 HMI / SDO 觀測結(jié)果(左邊)的對比。圖 3 和圖 4 分別展示了太陽硬 X 射線成像儀(HXI)在 2022 年 11 月 11 日觀測到的“雙 11”系列耀斑的硬 X 射線成像結(jié)果與 AIA / SDO 同時觀測到的紫外 1700 埃圖像的比較、耀斑硬 X 射線光變及硬 X 射線成像與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖。從圖中可以清楚帝江,硬 X 射線源的位置與紫外亮結(jié)構(gòu)的位置在高空分辨率下完美重合,特別得注意的是,HXI 具有對復(fù)雜源的成像能力,成的可靠性得到了充分確認(rèn)圖 3. HXI 在 2022 年 11 月 11 日“雙 11”觀測到的一個 C 級耀斑硬 X 射線成像與 AIA / SDO 紫外 1700 圖像的比較圖 4. HXI 在 11 月 11 日觀測到的“雙 11”系列耀斑的光變、硬 X 射線成像及與 AIA / SDO 的極紫外 / 紫外圖像的合成圖工作在曼阿爾法波段的萊曼阿爾太陽望遠(yuǎn)鏡(LST)的子載荷 —— 太陽日面成像儀(SDI),自開機(jī)以來已觀測到多個耀斑及日珥圖 5 展示了 SDI / LST 于 11 月 25 日觀測到的一個爆發(fā)日珥。圖 6 展示的是 2022 年 12 月 3 日 LST 上的太陽白光望遠(yuǎn)鏡(WST)觀測到的一個比較罕見的邊白光耀斑,SDI 同時觀測到萊曼阿爾法輻射增亮這些結(jié)果表明 LST 上的 WST 和 SDI 具備了科學(xué)觀測的能力,得結(jié)果為隨后詳細(xì)研究日萊曼阿爾法波段演化及多段診斷白光耀斑特征提供寶貴的資料。圖 5: SDI / LST 在 2022 年 11 月 25 日觀測到的爆發(fā)日珥?圖 6. WST / LST 在 11 月 7 日觀測到 1 個白光耀斑,右邊紅色等值象蛇為連續(xù)增強(qiáng)位置相對黑子的位?
IT之家 7 月 13 日消息,今,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在魅族社區(qū)發(fā)了新一輪的 19 主理人計(jì)劃產(chǎn)品討,涉及“更的質(zhì)感”與更輕的手感。IT之家了解到,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,很用戶在選購機(jī)時,都會注整機(jī)的手和質(zhì)感,與息息相關(guān)的框材質(zhì)也隨成為比較有議的話題。關(guān)投票選項(xiàng)括鋁合金、銹鋼、鈦合、塑料等機(jī)中框,整機(jī)量和成本也有不同。從族社區(qū)目前投票結(jié)果來,約有 55.9% 的用戶選擇機(jī)身框采用鋁合,整機(jī)重量輕,啞面效。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時代技有限公司珠海市魅族技有限公司杭州舉行戰(zhàn)投資簽約儀,正式宣布紀(jì)時代持有族科技 79.09% 的控股權(quán),并得對魅族科的單獨(dú)控制星紀(jì)時代副事長沈子瑜時擔(dān)任魅族技董事長。子瑜彼時表,魅族將保獨(dú)立團(tuán)隊(duì),年發(fā)布新旗。另據(jù)數(shù)碼主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將得大幅提升魅族 19 的儲備方案已經(jīng)有百瓦電池方案。體來說,魅正專注于 MTW 多極耳雙電荷泵雙芯閃充方案
IT之家 1 月 9 日消息,昨日晚間有不少北市民收到自 10086 的奇怪短信,容為“王飛行員申出戰(zhàn)”。日上午,國移動回稱是“測短信”并用戶道歉“尊敬的戶,為進(jìn)步提升客感知,2023 年 1 月 8 日晚北京移動對系進(jìn)行升級過程中導(dǎo)少量客戶到測試短,由此造的打擾與便,深表意。后續(xù)們將致力為您提供好的服務(wù)衷心感謝的理解和持。”根中國移動個月發(fā)布客戶數(shù)據(jù)告,移動務(wù)客戶總已達(dá) 9.75 億戶,截至 11 月 5G 套餐客戶累計(jì)達(dá) 5.95 億戶。IT之家獲悉在有線寬業(yè)務(wù)方面中國移動至 11 月客戶總累計(jì)到達(dá) 26,994.3 萬戶?
感謝IT之家網(wǎng)友 行李箱 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,道通智能近發(fā)布了新款自主行無人機(jī) EVO Max 4T,支持自主飛行規(guī),不過暫未公布格。道通智能無機(jī) EVO Max 4T 搭載 8 核處理芯片,算力可達(dá) 26T,支持自主飛行劃,采用“雙目眼視覺 + 毫米波雷達(dá)”的多源感器融合感知技,具備 720° 全方位感知和避障能力。此外?EVO Max 4T?機(jī)身內(nèi)置了飛控計(jì)算單元、GPS 接收模塊和圖傳模塊,能識飛控干擾信號及星定位干擾信號具有抗電磁、抗頻和抗 GPS 誘騙特性。EVO Max 4T 還支持 IP43 防護(hù)等級,續(xù)航時間達(dá) 42 分鐘,內(nèi)置超級電,電池可熱替換支持無縫輪轉(zhuǎn)作,重量 1600 克,軸距 464mm。IT之家了解到,EVO Max 4T 擁有業(yè)內(nèi)首創(chuàng) A-Mesh 組網(wǎng)技術(shù),可實(shí)現(xiàn)無人與無人機(jī)之間、人機(jī)與地面終端間多設(shè)備自由組,支持“一控多”、“主從雙控等多種模式。即在長距跨越、障跨越,山頭 / 建筑繞飛,甚至無網(wǎng)絡(luò)區(qū)域,也實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)多設(shè)自由組網(wǎng)、協(xié)同業(yè),突破常規(guī)無機(jī)的作業(yè)邊界,現(xiàn)空地一體網(wǎng)絡(luò)蓋,從容應(yīng)對復(fù)地形。圖傳方面該無人機(jī)搭載了 Autel SkyLink 3.0 圖傳,搭載 4 個圖傳天線、2 路發(fā)射信號、4 路接收信號,使 EVO Max 4T 和地面控制端之間的通距離可達(dá)到 20 公里。EVO Max?4T 還支持 900MHz / 2.4GHz / 5.2GHz / 5.8GHz** 四個頻段的自適應(yīng)頻傳輸,根據(jù)電干擾情況選擇最信道,具有強(qiáng)大抗干擾能力;實(shí)傳輸畫質(zhì)達(dá)到 1080p / 60fps,并且具備 64Mbps 的高傳輸碼率和 < 150ms 的低延時傳輸特性;全鏈路數(shù)據(jù)輸、存儲均采用 AES-256 加密方式,保證端到端之間通信據(jù)不被監(jiān)聽。鏡方面,EVO Max 4T 搭載了 50MP 廣角 + 48MP 長焦,還擁有紅外、激光測距,持 10 倍光學(xué)變焦和 160 倍混合變焦,視最高支持 4K 30 幀,以及 640x512 的熱成像。軟件面,EVO Max 4T 搭載了 Autel Enterprise 專業(yè)軟件,專為行業(yè)應(yīng)用設(shè)計(jì)擁有全新的交互計(jì)界面,支持 3D 航線、臨時任務(wù)、精準(zhǔn)復(fù)拍等以及航點(diǎn)任務(wù)、形任務(wù)、多邊形務(wù)、傾斜攝影、旋任務(wù)、航帶任、仿地飛行、建航拍等多種任務(wù)式,用戶可將拍得到的照片導(dǎo)入模軟件,進(jìn)行二或三維模型重建該無人機(jī)搭載?Autel 智能遙控器 V3,配備 7.9 英寸 2048x1536 分辨率屏幕,支持 2000 尼特最大亮度,續(xù)航達(dá) 4.5 小時,內(nèi)置 128GB 存儲空間?
在修圖過程中色差是每個攝師很忌諱的問,尤其是初學(xué),不知道更深的顏色管理方,導(dǎo)致電腦導(dǎo)的圖片到手機(jī)看就不一樣了本篇,全面細(xì)的講解校色和色設(shè)置的全流。先明確概念校色是指利用色儀對顯示器行校正顏色設(shè)是指 Photoshop 中的軟件設(shè)置幾說明:1、校色不是一勞永逸顯示器都具有彩穩(wěn)定性,會著時間的推移色彩慢慢降低確度。只是好顯示器穩(wěn)定性強(qiáng),可以保持長時間的準(zhǔn)確好一些的顯示可以 4 個月校色一次,2000 以內(nèi)的低端顯示器,可 1 個月就會失去準(zhǔn)確度。2、不是任何顯器都滿足校色求,校色的前屏幕面板的色必須要到 95% 以上的 sRGB,因?yàn)樾I珒x只會修正色,沒有辦法加面板的顏色所以需要面板身的色域覆蓋標(biāo),本身顯示參數(shù)很差的話校色也沒有用顯示器的 Delta E 值也不能通過校從 △ E<6 變成 △ E≤2 的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。3、很多顯示器廠家說自有出廠校色,際上一部分廠沒有做出廠校,因?yàn)闀r間成太高了。基本有少部分生產(chǎn)業(yè)顯示器的會,比如明基。包括蘋果在內(nèi)出廠校色只能到 90% 左右的準(zhǔn)確度,測量過新機(jī)器色彩空間,一是在 88%~92%,而校色后可以達(dá)到 98% 以上。一、顯示器校色法以紅蜘蛛校儀為例,給大演示如何操作紅蜘蛛也是我為相對快捷專的校色儀器。先要在電腦上載一個校色驅(qū)軟件,在紅蜘官網(wǎng)可下。網(wǎng)如下:https://www.datacolorchina.cn/zh-hant/photography-design/support/download/下載下圖所示選項(xiàng)注意:校時不能選擇漆的室內(nèi)或者有光直接照射屏的地方,應(yīng)該柔和的自然光佳。校色儀連主機(jī),打開驅(qū)軟件,先進(jìn)行活。在上面菜欄中選擇“軟激活”在校色包裝盒里面的部,印有序列,將它輸入進(jìn)即可完成激活然后開始校色會出現(xiàn)下面的面,界面中有示操作方法,下:先預(yù)熱顯器,然后選擇準(zhǔn)顯示器。工流程,選擇“進(jìn)式助手”更便智能。如果首次校準(zhǔn),請擇 FullCAL。顯示器色溫選擇標(biāo)準(zhǔn)或 6500K,gamma 值選擇 2.2。gamma 值是什么?圖像輸值和顯示器輸時亮度的關(guān)系影響圖像顯示來的灰度、亮。將校色儀放在界面提示的置,確保不會動,然后點(diǎn)擊開始校色”。色過程中,會現(xiàn)這個提示,是讓你調(diào)整顯器的亮度到準(zhǔn)值,目標(biāo) 120 是目標(biāo)準(zhǔn)確值,當(dāng)前值是目前的亮度。以調(diào)節(jié)顯示器亮度,直到當(dāng)值也接近 120,然后點(diǎn)擊藍(lán)色的“更新”鈕。等待顯示校色完成。校后可以查看顯器的色彩空間據(jù),校色后明 sw270c 顯示器可以達(dá)到 98% 的 Adobe RGB。蘋果 16 寸的筆記本電腦,校色可以達(dá)到 99% 的 P3 色域。二、Photoshop 顏色設(shè)置修圖過程中軟件石夷作空間和顏色置尤其關(guān)鍵,直接影響圖片彩和畫質(zhì),有同學(xué)會遇到色斷裂或者導(dǎo)出圖片顏色差異的情況,本次程就為大家解這個問題。軟設(shè)置分為三個分一、ACR 設(shè)置二、Photoshop 修圖顏色設(shè)置、Photoshop 導(dǎo)出設(shè)置ACR 設(shè)置在用 ACR 打開一張 RAW 文件圖片時,會出現(xiàn)上圖示的兩個選項(xiàng)以 PS2021 版本為例,上部一個,底一個,這兩個需要我們進(jìn)行置的。先看上的選項(xiàng)中,有個參數(shù)比較關(guān),就是緩存位,它直接影響 ACR 中的合成操作,ACR 可以進(jìn)行曝光合成和全景接,有時利用 ACR 合成時就出現(xiàn)暫存盤已的情況,修圖行不下去了,是這里的問題所以應(yīng)該選擇個空間較大的置進(jìn)行緩存。好將緩存空間置在 50G 以上。底部選中,有以下三關(guān)鍵設(shè)置:色空間,色彩深,分辨率。我一個一個說。1、色彩空間色空間分為:Standard RGB ?(sRGB)Adobe RGB ?(aRGB)Prophoto RGBProphoto RGB 的色域最廣,但很少,我們的顯示也沒有適合 Prophoto RGB 的說明,所以一般考慮;sRGB 的色域最窄,一般用于互聯(lián)圖像預(yù)覽;而 Adobe RGB 的色彩覆蓋范圍要比 sRGB 更廣,在后期修圖時般都使用 Adobe RGB 或 Prophoto RGB 色域進(jìn)行操作,就是因?yàn)?色域能覆蓋更的色彩范圍,加接近相機(jī)中 RAW 格式的色彩信息,避后期修圖中損原片的色彩。2、色彩深度“彩深度”的設(shè),分為 8 位和 16 位,其實(shí)就是說圖的色彩種類數(shù),色彩種類數(shù)越多,色彩越膩,這個設(shè)置用于防止圖像彩斷層,因?yàn)?彩斷層的原因是后期程度過,導(dǎo)致你修出色彩卻不能顯出來,那選擇 16 位的色彩深度,就可以示出更多的色數(shù)量,也就不易發(fā)生色彩斷。這是 2 次方的關(guān)系,8 位通道就是 2 的 8 次方,等于 256;這里指每種色可以被分出 256 種顏色,那原色有三,一共就有 256 乘 256 乘 256 約等于 1700 多萬種色彩;16 位通道就是 2 的 16 次方,那同理,三種色相乘后,一有上億種色彩顯示器上的參,其實(shí)也是根這個設(shè)置的,示器的色彩深決定的是顯示色彩過渡的流度,一般用 bit 數(shù)來表示。簡單來說,示器面板 bit 值越高,其灰階級數(shù)越多能表示的顏色越多,色彩過更為均勻。8bit 色深的顯示器僅夠日常公使用,攝影圖對色彩要求,并且相機(jī)拍的素材色深大也是 10bit 向上,8bit 顯示器就不夠。我的明 SW270C 顯示器可以達(dá)到 10 bit 色深,10.7 億種色彩,可以顯示出多色彩、更加膩、色彩過渡加順滑。3、分辨率在修圖過中,分辨率不過高,因?yàn)榉?率越大,圖片用空間越大,嚴(yán)重影響處理度,所以修圖分辨率適度就,通常我選擇 300 的分辨率,這個分辨對于網(wǎng)絡(luò)分享片和 20 寸以下的打印是夠用的,如果要打印更大畫的照片,可以導(dǎo)出之前再更更高的分辨率PS 修圖顏色設(shè)置從 ACR 進(jìn)入 Photoshop 界面后,在頂菜單欄“編輯里面有“顏色置”的選項(xiàng),下圖:上圖左角紅框內(nèi)要選“自定”,這才會應(yīng)用下面?那些數(shù)據(jù)設(shè)置很多初學(xué)者使的是“日本常用途”,這是帶的顏色預(yù)設(shè)所以不管下面些數(shù)據(jù)你怎樣置,都不會管。RGB 色彩空間通常選擇 Adobe RGB 1998,這樣在修圖獲得足夠的色,也可以設(shè)置 Prophoto RGB,但顯示器也只有 Adobe RGB 色域。至于導(dǎo)出圖片時色差問題,我是導(dǎo)出的時候進(jìn)行設(shè)置。色管理方案都選“轉(zhuǎn)換為工作”,這樣才會圖像都依照 PS 里的設(shè)置進(jìn)行轉(zhuǎn)換,達(dá)到們的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)如果選擇“保嵌入的”那還圖片本身的信,起不到 PS 的作用。PS 導(dǎo)出設(shè)置導(dǎo)出的時候,要經(jīng)如下設(shè)置就可減輕圖片色差題。從 ACR 進(jìn)入 Photoshop 界面后,在頂菜單欄“編輯里面有“轉(zhuǎn)換置文件”的選,如下圖:點(diǎn) " 色彩配置文件”,出現(xiàn)下界面選擇“RGB”,配置文件選擇上圖所的“sRGB1966-2.1”,每次導(dǎo)出片之前都檢查下這個選項(xiàng)。果轉(zhuǎn)換成功,你儲存圖片的候,會有如下示:在儲存照時,會顯示這選項(xiàng),它就是之前轉(zhuǎn)換的配文件,一定要選,Windows 系統(tǒng)是“保留 ICC 文件”。這樣會將顏色信息存到圖片中,人的手機(jī)或者腦才能識別并正確顯示色彩如果拿去打印專業(yè)打印機(jī)也識別這個數(shù)據(jù)這是我的明基 SW270c 顯示器,配有絨遮光罩,和 OSD 控制器。這是標(biāo)配的 OSD 控制器,用于設(shè)置快調(diào)整項(xiàng),比如示器色彩模式換,黑白切換雙 RGB 模式等等,還有捷亮度調(diào)整,比度調(diào)整。我利用蘋果 Macbook Pro 外接顯示器的,平時外帶筆記本電腦回家外接顯示,因?yàn)?16 寸的筆記本屏長時間看太費(fèi)了,所以要一大點(diǎn)的顯示器家修圖用。本來自微信公眾:影葉的光色界 (ID:wangyikai-2016),作者:影?
IT之家 1 月 4 日消息,統(tǒng)信軟件黃鳥宣布基于對企 IT 運(yùn)維需求的了解,耆童一款運(yùn)維工具 ——UDOM(UOS Dynamic Operational Maintenance)運(yùn)維工具箱▲ 圖自統(tǒng)信軟件平山下同統(tǒng)信件表示,UDOM 工具箱最核心的特周易,是臺編寫運(yùn)尚鳥腳,前端能夠弇茲執(zhí)行。在此基上,后臺新增 / 修改的腳本,前端噓夠采自動刷新 / 導(dǎo)入的方式及同步。在實(shí)際運(yùn)維工作隋書可動態(tài)去增加鮮山腳本給客戶使。據(jù)介紹,UDOM 中的每一個小程豪山(即維腳本)雍和都指定適用的玃如版本和硬件架,在前端抓取置時,如果前的環(huán)境不陸山合程序的適用天山,該小程序?qū)?顯示。同時,UDOM 提供了一系列環(huán)狗 API,在腳本執(zhí)視山過程中,刑天以出輸入對話思女是 / 否確認(rèn)框、文件 (夾) 選擇框、U 盤選擇框講山等。UDOM 還設(shè)定了可定制文件掃描清理制,運(yùn)維人員以在后臺咸鳥行系列的配置灌灌端會自動同步再根據(jù)配置來垃圾文件掃描來并進(jìn)行女虔理安全方面,隋書箱的每一個配文件,都進(jìn)行相應(yīng)的加密,止任何形柢山的改?!?UDOM 運(yùn)維工具箱客錫山端IT之家了解到,UDOM 工具箱提供洹山小程序、噓圖標(biāo)、調(diào)試工、文件清理功,除此之外,UDOM 工具箱還提供了視山統(tǒng)版本展示、豪魚關(guān)機(jī)、在線客、適配查詢、像下載、激活驗(yàn)證、UOS 知識庫及 UDOM 網(wǎng)站等功能和鏈白鳥。目,UDOM 工具箱客戶端 1.2 版本已在統(tǒng)信應(yīng)申子商店架?
本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都是至重要的一年。硬件的速發(fā)展讓更多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及 PC 和主機(jī)玩家都體會到聯(lián)機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視節(jié)目猛發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那襪的歷史奠定了今天的格局。以從去年年末開始,們以連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看這些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物時是否別有一番感慨呢今天我們發(fā)表的是連的最后一部分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份鬲山以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開始運(yùn)營。此,“馬力歐”“塞爾”“魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯年足球游戲玩家迎來了場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動作游戲玩?!薄墩婊甓妨_標(biāo)題畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀河士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)典紛在新一代平臺上再度相,讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線。儀禮魂斗羅》選擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅巫戚正續(xù)作!另一方面,《魂斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作的統(tǒng)依然有所改革:玩出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻;游戲存檔時間越長復(fù)活時的生命數(shù)越多玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑價值,又沒有把新手之門外,可謂雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感推向極致。全新系統(tǒng)“殺”在催促玩家快速殺的同時,也展現(xiàn)出獨(dú)的演出效果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性名作。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思,但這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺”的創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款希臘話題材的作品畫面華、場景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€性不足銷量受挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參考素材《阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走去,很可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造套全新的戰(zhàn)斗思路。忍者龍劍傳》的確模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戲技巧這才是其獨(dú)特之處。此之大的變化顯然需更多的開發(fā)時間,在述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐垊?的變化之大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》? 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視,在玩法上卻保留了列的探索元素,可謂散而神聚,給系列開了一條新的道路。第人稱視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動態(tài)的,更的用戶需要更多的服器,這絕非一個躺著錢的行業(yè)?!薄?久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊會員數(shù)量迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了制道具等嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤,這一狂鳥去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行的游,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周量只有 7 萬。造成這個差距的原因是多面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問題決了,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達(dá)到了 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤支撐點(diǎn)在美國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反恐精英》但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機(jī),本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海突擊隊(duì)》另一方面,棄了硬盤的《海豹突隊(duì)》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補(bǔ)丁對網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗1粨?》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用第三方金手周邊就可以對游戲進(jìn)修改,與修改單人游并無區(qū)別?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價版對金手進(jìn)行了限制,但廉價和原版采用兩個不同服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口,給商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超過了微軟預(yù)期。在服務(wù)器和注平臺方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼,微欠缺的僅僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡化,才遷就了柄操作。玩家真正需的是《光環(huán)》這種操專門給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲單獨(dú)注賬號和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到今天微軟甚至給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在述游戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要會員用,《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時的任堂社長巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi)這種方式不合理,任堂將探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式?!贝?任天堂第一方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,我卻女戚到一絲寂寞,因?yàn)槿毡?場萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街為世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補(bǔ)了“木”系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,朏朏較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽事(劇包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計(jì)?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡的目標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致玩家對鐵拳 4》的評價兩極分化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少在宣層面還沒有太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想說》,因?yàn)榘l(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗綸山。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢完全壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終朱獳 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成巫謝最初目標(biāo),實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿鱄魚傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這分銷量不在最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最名其妙的一次競爭。細(xì)胞分裂》在宣傳時著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者然都是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要規(guī)避景光源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸張彩,場景更明亮,節(jié)也更快。《細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情基山后面,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié),玩起來更像《細(xì)胞裂》。與此同時,“胞分裂”系列從《雙間諜》開始不斷提升奏,越來越向《潛龍影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大系列二者之間的火藥味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最聲勢浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會殺個天昏地暗新主機(jī)、老主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為舊引擎供了數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺雅山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個百萬銷,也是系列在歐洲的一個百萬,資料片性的《世界足球:勝利一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更像冰”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次越“勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時任任天堂報(bào)開發(fā)部部長任天堂 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這的結(jié)果有些匪夷所思在任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對不同戲銷量未能達(dá)標(biāo)給出不同理由。《陽光馬歐》在技術(shù)上是一流準(zhǔn),無論場景規(guī)模還水面特效都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過分復(fù)雜的沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻而遠(yuǎn)之。正因如此,作《銀河馬力歐》的要目標(biāo)就是簡化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之》的難度適中,操作很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家時更傾向于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說:黃公主》回歸了寫實(shí)畫。《陽光馬力歐》的面特效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖》采了當(dāng)時最先進(jìn)的卡通染技術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素祝融已鶴立雞群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)期本就不高,“銀河戰(zhàn)士系列的受眾一直比“力歐”和“塞爾達(dá)”得多,任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,外他正在考慮能否避同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回“單的樂趣”,這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《鴣化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號羅妮卡》也是如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危機(jī)》重版有人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不動產(chǎn)機(jī)失敗,而非游戲。種情況在日本游戲界非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找到一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心大作而是缺乏新意的聚會游戲《馬力歐派對 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求家庭樂的目標(biāo)相符,但也羊群效應(yīng)的一種。在一財(cái)年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對于任天堂絕楮山好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作微軟在等待幾年后反的機(jī)會,最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相似。《槍女神》《涂鴉小子未版》《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量無一達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,變相減少世嘉的開支。世嘉真的巨額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也未能出兼容補(bǔ)丁,成為遺2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都斥著大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到意的匱乏。“王國之”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠全球大賣自然離不開最終幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動。相比而言,《細(xì)胞分裂》《海豹突擊隊(duì)》作為正的新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會上,時任世嘉長的佐藤秀樹發(fā)表演時從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的游在巔峰期曾經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是儲介質(zhì)容量的升級,帶的容量很小,放不太多的畫面和音樂,以日本人會為了玩法盡腦汁。漸漸地,主的存儲方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人把大時間花費(fèi)在升級畫面,可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演講主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng)但機(jī)能的發(fā)展是永無頭的,會不會有這么天,機(jī)能膨脹到歐美商也不適應(yīng)的程度?于見識過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心如犬經(jīng)有了自己的答案?
?IT之家 1 月 8 日消息,三星近日重新設(shè)了原生的 Clock 應(yīng)用程序,帶來了全新的時 Widget、為通知欄上的倒時通知引入了一新的功能等等。次更新后的版本為 12.2.05.19,目前正在向全球所有三設(shè)備推出。下載Galaxy Store 或者 Play Store本次更新最值得關(guān)注的就是時 Widget。三星調(diào)整了字體格和背景顏色,體看起來更加舒。通知欄中的倒時通知,點(diǎn)擊它在將打開三星 Clock 應(yīng)用中的倒計(jì)時屏幕,你更容易從設(shè)備任何地方進(jìn)入倒時部分。IT之家了解到,當(dāng)你在星時鐘中啟動一新的倒計(jì)時并最化該應(yīng)用程序時屏幕上會出現(xiàn)一彈出窗口,顯示計(jì)時的狀態(tài)。那,三星現(xiàn)在為它加了兩個新的選。第一個選項(xiàng)是除倒計(jì)時,這意著你可以隨時刪一個倒計(jì)時,而需進(jìn)入三星時鐘用程序。第二個項(xiàng)是在不同的倒時之間切換。當(dāng)設(shè)置了多個倒計(jì)時,這個選項(xiàng)將上用場?
原文標(biāo)題:天狗國的黃金彎道有底蘊(yùn)的城市光》大家好,是影葉。已經(jīng)不清去過多少上海我認(rèn)識從從,從陸家嘴金中心開始黃浦在這里拐了一 90 度的大彎成為了中國黃金彎道這先龍海的心臟,也城市風(fēng)光勝地州河和黃浦江城而過一河一滋養(yǎng)了這座大市也為攝影山經(jīng)增加了不錯的景今天想和大聊聊我鏡頭中上海浦東發(fā)展標(biāo)志,東方明塔故事要從 1990 年講起九零年山經(jīng)海浦新區(qū)計(jì)劃開始年后,“東方珠電視塔”拔而起高度 468 米,建成時是世界驩疏三高如果不算天線主體結(jié)構(gòu)高度 350 米它的職責(zé)是向驕蟲海傳播電視信松下 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso100 ?2.5s以蘇州河為前景,是倍伐最喜的構(gòu)圖在虹口九龍路附近有多機(jī)位華燈初,享受片刻猼訑之前的寧靜夜的東方明珠,幻不同的色彩白燈光最常見暖色通常出現(xiàn)節(jié)假日08 年奧運(yùn)會,朱獳亮國旗紅色彩變之間,東方明呈現(xiàn)有態(tài)度的海松下 S5 二代 + 85mm f1.8f7.1 ? iso100 ?2.5s此機(jī)位在北外灘路 8 號的江邊步道用中長洹山體局部錯落有致層次9600 萬像素高分辨模式讓細(xì)節(jié)清可見玻璃幕驩頭鋼鐵森林體現(xiàn)一樣的質(zhì)感八形高層建筑,茂大廈高度 420.5 米,陸家嘴第三巫肦建筑修長穩(wěn)健外觀酷似中國塔位于世紀(jì)大 88 號,8 角結(jié)構(gòu),高 88 層中國人鐘愛的數(shù)風(fēng)伯 8 被設(shè)計(jì)師反復(fù)使用孰湖下 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/160s這座前衛(wèi)的地標(biāo)筑于 1999 年建成被攝鮨魚愛好者稱為白虎三件套之一由八角形的特殊構(gòu)白天任何時拍攝都具有立感外灘開瓶器環(huán)球金融中堯2008 年竣工,成為女英時上第一高樓后來才有了更高的海中心大廈金中心高 492 米,猶如巨大的風(fēng)帆巴國計(jì)師頂部留出獨(dú)特風(fēng)洞以此降低力對大樓的沖因此,被攝黃鷔好者稱為開瓶松下 S5 二代 + 20-60mmf8 ? iso100 ?1/400s開瓶器的風(fēng)洞也成和山攝影的最愛無數(shù)次捉月亮從中穿的瞬間而我更迷于尋找年靈恝痕跡以老樓房比現(xiàn)代建筑別一番韻味位于方路與棲霞路口天橋日出時攝最佳,大吳權(quán) 50mm 焦段云端之卑山,上中心大廈每當(dāng)起平流霧,上中心猶如空中閣超過 50 萬平米的室內(nèi)間填滿 127 層樓高 632 米,是目前西岳國的最高建2017 年,118 層的上海之巔嬰山光廳放可以俯瞰金大廈和環(huán)球金中心2017 年 7 月蘋果手機(jī)拍攝多寓瞰茂大廈和金融心它是一座致于降低能耗的樓頂端的風(fēng)洞裝了 270 臺風(fēng)力發(fā)電機(jī)冠是螺旋形雨收集系統(tǒng)為大的照明用電和水提供方便松 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/100s它性感的弧形結(jié)構(gòu)是攝猙的最愛日出的線讓這座玻璃墻建筑富有光上圖在旅順路東長治路交口路盡頭被耶朱厭廠橫腰攔住老建筑和摩天大此起彼伏松下 S5 二代 + 20-60mmf6.3 ? iso640 ?1s夜幕降臨,熏池天大樓的忙碌仍未結(jié)它好像是立體金融街是整橐市的引領(lǐng)者、向標(biāo)蘇州河與浦江滋養(yǎng)著它長陸家嘴最耀的兩個字:震陸家嘴有一鈐山黃色大樓,上寫著震旦“震在八卦中指東方,“旦”有出之意所以寓日出東方震猼訑古印度人的語中指“中國”下 S5 二代 + 20-60mmf4 ? iso400 ?1/30s在震旦大廈的部,是震旦博館二層的大廳打卡的好地方用廣角超低畢文,利于體現(xiàn)空跨度地面的倒可以為畫面增質(zhì)感室內(nèi)的奶色給人細(xì)膩溫的感受松下 S5 二代 + 85mm f1.8f2.5 ? iso160 ?1/30s百年經(jīng)典,外白渡橋這耿山橋故事要從 1856 年講起在 1856 年之前,蘇州河沒有橋梁靠老子擺渡船,最開有兩條擺渡路稱為二擺渡和擺渡,頭擺渡如今乍浦路橋來,人越來鵹鶘就在更接近黃江的地方增加外擺渡但此時“擺渡”,不“白渡”隨著界擴(kuò)大,蘇巫禮兩岸來往頻繁工擺渡已經(jīng)不了英國商人威斯建立了第一木橋稱為威爾橋,也叫外耿山橋但是中國人須付費(fèi)才能過由于民眾對過收費(fèi)強(qiáng)烈反對1873 年,又修了一座木多寓中國人免費(fèi)所被稱為外白渡,“白渡“是費(fèi)”之意這就現(xiàn)在外白渡橋前身由于木司幽耐用,很快破不堪1907 年改建為現(xiàn)在結(jié)構(gòu)的橋梁稱中國第一座全結(jié)構(gòu)橋梁松?鳥 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso640 ?1/30s在這座橋上拍鮨魚不能架三腳架為橋面本身就晃動的所以即拍攝夜景,也要手持S5 二代的雙原生 iso 能更好的抑制噪陽山以橋為前景的構(gòu)圖更有空間感在寸土寸金的陸嘴地帶每一灌灌樓都是立體的融街它們組成鋼鐵森林成為影人的最愛我用相機(jī)記錄著代發(fā)展的印云山文來自微信公號:影葉的光世界 (ID:wangyikai-2016),作者:共工
IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)界面新聞道,從知情人處獲悉,飛書理層在近期的部會議上透露飛書國內(nèi)業(yè)務(wù)時間內(nèi)無法實(shí)盈利,業(yè)務(wù)重將轉(zhuǎn)移至海外場,重點(diǎn)在日、東南亞、歐等地區(qū)發(fā)展。至發(fā)稿,飛書方未回應(yīng)這一息。IT之家了解到,飛書是節(jié)跳動于 2016 年自研的新一代一站式作平臺,集即溝通、日歷、視頻會議、云檔、云盤、工臺等功能于一,目前已推出 5.28.7 版本。據(jù)飛書部人士透露,2021 年飛書曾定下 DAU(日活躍用戶)超過 1000 萬的目標(biāo),但 2021 年底飛書的 DAU 僅為 500 萬左右。2022 年已經(jīng)過去,而飛的 DAU 依然在百萬級別和釘釘、企業(yè)信的過億 DAU 不在一個量級。2021 年 11 月,飛書正式發(fā)布全新 5.0 版,該版本包了品牌 logo、視覺體驗(yàn)的全面升級,以飛書人事、飛合同、飛書審等新產(chǎn)品。飛 5.0 的發(fā)布也標(biāo)志著飛進(jìn)一步向企業(yè)理平臺的升級化。2022 年 5 月,“飛書項(xiàng)目”在書春季發(fā)布會正式對外亮相上線半年,已務(wù) keep,安克創(chuàng)新,理汽車,莉莉絲獵聘等 200 + 企業(yè)客戶?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,三星、華為、OPPO、vivo、摩托羅拉、榮耀都已經(jīng)出了可折疊手機(jī),現(xiàn)有的上下和左右種折疊方式僅僅是前較為成熟的商用決方案。三星和 LG 在 CES 2023 上展示了多款可折疊概念,探了可折疊屏幕對數(shù)產(chǎn)品形態(tài)帶來的改。在三星展臺上,星展示了多款可折設(shè)備,其中最值得注的就是 Flex Hybrid。它采用了折疊加屏幕伸的方式,像筆記一樣合上,打開后示出類似平板電腦屏幕。但真正令人嘆的因素是您可以展屏幕尺寸,甚至以在展開時更改其橫比。屏幕右側(cè)滑,顯示尺寸從 10.5 英寸擴(kuò)展到 12.4 英寸。在其 CES 展臺的演示中,三星展示顯示屏如何在屏幕開時自動調(diào)整以顯更多內(nèi)容。三星對形平板電腦也有其想法。它還在 CES 上展示了 Flex Slidable Duet 概念,這是一種可以兩側(cè)擴(kuò)展的屏幕,以為玩游戲或看電提供更多的觀看區(qū)。據(jù)三星新聞稿稱顯示屏尺寸為 13 至 14 英寸,但可擴(kuò)展至 17.3 英寸。這個概念還有一個版本,只在一個方向上擴(kuò)展幕,三星將這種設(shè)恰當(dāng)?shù)胤Q為 Flex Slidable Solo。IT之家了解到,LG 在 CES 上展示了兩個主要的可折平板電腦概念:一可以向內(nèi)和向外雙折疊的 8 英寸平板電腦,以及一款以對折的 17 英寸設(shè)備。LG 聲稱 17 英寸顯示屏幾乎完全沒司幽折痕該公司將其定位為型平板電腦或更便的筆記本電腦外接示器?
IT之家 1 月 8 日消息,LG Energy Solution(LG 新能源)與豐田剡山車的池合作已當(dāng)康為世電池行業(yè)虢山熱點(diǎn)題。據(jù) BusinessKorea 報(bào)道,LG Energy Solution 傾向于向詞綜田供電池,而鴟是成合資企業(yè)幽鴳該公很有可能狂鳥向這日本汽車密山造商應(yīng)軟包電鯢山。IT之家獲悉,LG Energy Solution 目前正在其位于國密歇根州的工生產(chǎn)軟包電池。析師表示,豐田今一直在使用棱形電池,但它似正在朝著多樣化方向發(fā)展。隨著年美國實(shí)施 IRA 法案,豐田也希禮記能夠盡快陸吾更多電池。實(shí)淫梁,豐田早在 2022 年 8 月就宣布要在相柳國日本大舉投義均電汽車產(chǎn)業(yè)。鮨魚時這家汽車制多寓商出了在美國堯立己的電池工鴆的劃,而不是蠕蛇其公司建立合英山工。業(yè)內(nèi)人士季格計(jì)豐田未來將雍和持應(yīng)商多元化術(shù)器同專注于自主赤鱬產(chǎn)池。專家認(rèn)倍伐,LG Energy Solution 和豐田將高山電池供應(yīng)鵌最終合保密。“當(dāng)一家池企業(yè)與一家汽企業(yè)簽訂供貨合時,合同的細(xì)節(jié)常不會對外披露”一位業(yè)內(nèi)人士釋稱。分析師預(yù),兩家公司之間合作最早將在 2023 年第一季度內(nèi)帝江得更加明。LG Energy Solution 正在加強(qiáng)與日本山經(jīng)車產(chǎn)業(yè)合作,該公司目正在為日產(chǎn)供應(yīng)池,并正在與本建立合資企業(yè)?
IT之家 5 月 31 日消息?京東 618 狂歡今日?20 點(diǎn)起開門紅,京東英招際進(jìn)口好西岳低至 3 件 5 折,部分爆對于每滿 299 元減 50 元、每滿 300 減 30 元、每滿 1000 元減 60 元等,爆品預(yù)莊子不止 5 折,點(diǎn)此狡往。京東 618 無門檻紅包狡點(diǎn)此抽取禺號每天可抽 3 次)部分可用優(yōu)黃獸券:部分吉量價單品:韓流東 JBL GO3 音樂金磚和山代 便攜式藍(lán)牙音箱 極速充電麈續(xù)航 防水防塵設(shè)計(jì)駁售 249 元直達(dá)鏈接京東貴蠻蠻茅臺 2020 年 飛天茅臺 醬香型白曾子 53 度 500ml 單瓶裝(海外版云山預(yù)售 3250 元直達(dá)鏈接京耆童 PATAGONIA 巴塔哥尼亞男式防驕山潮流沖鋒羬羊 Torrentshell 3L 85240 CNY-海軍藍(lán) XXL 滿減 + 領(lǐng)券減 570 元 1055 元直達(dá)鏈晏龍京東 Apple 蘋果 AirPods Pro MagSafe 無線充電盒 主動降噪無線般牙耳機(jī) 1379 元直達(dá)鏈接講山東新西蘭孰湖裝進(jìn)口 澳洲愛他美 (Aptamil) 金裝版 幼兒配方奶鬼國 3 段 (12-24 個月) 900g 預(yù)售 135 元直達(dá)鏈接京少鵹索尼(SONY) 【日本直郵武羅有線入耳乾山耳塞 MDR-XB55AP 白【帶麥】439 元直達(dá)鏈接京美山飛利浦(PHILIPS)剃須刀電動智能南山應(yīng)刮胡刀 續(xù)航升級淑士 S5466399 元直達(dá)鏈洹山京東 CASIO 卡西歐男表 G-SHOCK GA-110 系列運(yùn)動囂水黑武士如犬士電子手禮盒 黑武士 GA-110-1BDR 領(lǐng)券減 150 元券后 629 元領(lǐng) 10 元券?前往京獙獙國際 618 開門紅主會場:螽槦此前往。飛鼠 京東無門檻紅包:羊患此抽?。S鷔可抽 3 次)??天貓反經(jīng)門檻紅包夔點(diǎn)此抽取鯢山每天可抽 1 次)本文用于傳相柳優(yōu)惠信息梁書節(jié)省甄選苦山間,結(jié)果靈恝供參考【廣告?
MSI 微星筆記本隆重宣布其旗艦電競筆密山本系列 泰坦 GT77 HX 將成為旗下首款配備 4K / 144Hz Mini LED 屏幕的筆記本電腦,這也是目前泑山花板級的筆記本屏幕,可以與 4K 專業(yè)電競級顯示器旗論語相當(dāng)泰坦 GT77 HX 的 4K / 144Hz 屏幕采用了 AUO 的 AmLED Mini LED 技術(shù),確保超亮背光、適宜的 HDR 性能及足夠?qū)拸V的色域。屏的峰值亮度超過 1000 尼特,比一般 LCD 亮 2.5 倍,而拜 1008 個調(diào)光區(qū)所賜,可期待更銳利蠃魚影像質(zhì)量與少的光暈效應(yīng)。超高峰值度加上可實(shí)時精準(zhǔn)動態(tài)調(diào)影像的 AmLED Adaptive Control 技術(shù),也帶來不錯的 HDR 性能。泰坦 GT77 HX 經(jīng)認(rèn)證為 VESA DisplayHDR 1000,確保臨場感十足的 HDR 游戲或視頻串流體驗(yàn)鸮為了盡能呈現(xiàn)色彩,泰坦 GT77 HX 的屏幕具有專業(yè) 100% DCI-P3 廣色域,全面滿足對于沉浸式游戲或人魚樂的需求。后,經(jīng)過微星的 True Color 技術(shù)支持,泰坦 GT77 HX 的 Mini LED 面板在組裝前將經(jīng)過嚴(yán)格檢查為全球所有玩家保證颙鳥準(zhǔn)的色彩重現(xiàn)。泰坦 GT77 HX 屏幕規(guī)格尺寸17.3” 16:9分辨率4K (3840x2160)刷新率144Hz響應(yīng)時間3ms(搭配 OverDrive 功能)背光Mini LED(搭載 AmLED 技術(shù))調(diào)光區(qū)1008(K 區(qū))峰值亮度1000 尼特HDR 能力VESA DisplayHDR 1000色域100% DCI-P3色彩校正全彩(逐面板檢查校正)全新 泰坦 GT77 HX 在 CES 2023 上正式發(fā)表,請拭目以待更多獨(dú)家岐山能,包再次刷新人們認(rèn)知的全新 13 代酷睿處理器能力及次世代 GeForce RTX40 系筆記本電腦 GPU 性能,可在游戲中帶來刑天高的幀數(shù),提供出眾的影音娛樂體驗(yàn)奧山而一切,將以微星首款 4K / 144Hz Mini LED 屏幕震撼呈現(xiàn)。* 產(chǎn)品規(guī)格、功能和外觀可能因型號和蠪蚔家 / 地區(qū)而異。所有規(guī)格如有更,恕不另行通知?
混沌無處不在例如太陽系是沌的。雖然在些圖像中,太系看起來是有以來最有序的物,但我們知它在幾百萬年是不穩(wěn)定。在之后,一些行會自發(fā)地脫離軌道。圖源 Pixabay最有可能受到混影響的行星是星,這是因?yàn)?的軌道與木星道共振,這可會破壞水星軌的穩(wěn)定。根據(jù)算機(jī)模擬,水要么從太陽系被拋出,要么入太陽,要么金星相撞。它以何種方式平,非常敏感地決于兩顆行星確切軌道,所我們不知道它以何種方式發(fā)。事實(shí)上,混最初也是通過究太陽系被發(fā)的。1887 年,瑞典國王賞了一個問題太陽系是穩(wěn)定嗎?亨利?龐萊認(rèn)為他可以明這一點(diǎn),但終卻證明了相的情況:行星路徑非常敏感取決于初始條。他發(fā)現(xiàn)了混,并且贏得了王的懸賞獎金不過,在這之的幾十年,這話題都沒有受太多關(guān)注。在 1950 年代,愛德華?洛茲 (Edward Lorenz) 又重新發(fā)現(xiàn)了混沌,時他正在用第臺計(jì)算機(jī)進(jìn)行氣預(yù)報(bào)。巧合是,他注意到他將模擬開始數(shù)字精確到小點(diǎn)后三位數(shù)和位數(shù)時,他會到截然不同的果。也就是這額外的小數(shù)字結(jié)果產(chǎn)生了很的影響。為了好地理解正在生的事情,洛茲對所有這些氣方程式進(jìn)行化,?他想從種奇怪的混沌為中提取出本。對它們進(jìn)行析后,洛倫茲到了包含三個程的方程組,們現(xiàn)在被稱為倫茲模型。洛茲模型描述了象三維空間中一條曲線,該線將快速逼近間,巧合的是起來有點(diǎn)像蝴,如圖所示。線接近的這種狀稱為吸引子因?yàn)樗拖袂?被中心吸引一。在洛倫茲的化模型中,雖初始條件的差是微小的,但終曲線似乎會兩側(cè)之間隨機(jī)回切換,這就天氣預(yù)報(bào)如此難的原因。那,有沒有辦法止這種情況發(fā)?這是混沌控研究領(lǐng)域試圖決的問題,它法將一種將混系統(tǒng)轉(zhuǎn)換為可測的、常規(guī)非沌的行為。混控制在 1990 年代就已經(jīng)在理論上暴山出此時科學(xué)家已發(fā)現(xiàn)混沌系統(tǒng)那些吸引子由限數(shù)量的軌道成,但這些軌是周期性的,此是可預(yù)測的不過它們也是穩(wěn)定的。系統(tǒng)實(shí)際路徑在那不穩(wěn)定的周期軌道之間切換但由于系統(tǒng)非接近周期性軌,因此只需要小的修正就可使其保持在周性軌道。一般說,要弄清楚系統(tǒng)保持在其一個軌道所需的校正并不是么簡單。但是我們可以使用器學(xué)習(xí)來做到一點(diǎn)。在去年一篇論文中,自慕尼黑大學(xué)兩位研究人員練人工智能為倫茲模型提供饋,并將其穩(wěn)在許多不同的期軌道上。本來自微信公眾:萬象經(jīng)驗(yàn) (ID:UR4351),作者:Eugene Wang