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      電視劇 轻叩心扉女主角汉黛埃塞尔

      轻叩心扉女主角汉黛埃塞尔

      影片信息

      • 片名:轻叩心扉女主角汉黛埃塞尔
      • 狀態(tài):更新至5集
      • 主演:Reguieg/
      • 導演:魏冬雷/
      • 年份:2007
      • 地區(qū):挪威
      • 類型:親子/
      • 時長:2:46:49
      • 上映:1997
      • 語言:阿富汗語
      • 更新:2025-06-16 17:28:31
      • 簡介:經(jīng)歷過游戲廳的小伙伴該都這么操作過:在東買游戲幣,拿到西家使。兩邊的游戲幣上面都有“中西”兩字,且無大小還是外觀幾乎都是樣,就稍微有些色差而。說來也比較奇怪,很游戲廳的幣都是專門定,而且?guī)派厦嬗∮袡C廳字。但即使外觀不同,量和大小幾乎都是相同,在其他游戲廳照樣使。身上只要有幣,走到一家游戲廳都是可以使的。當然了,也有一些戲幣有肉眼看不到的尺區(qū)分。當我們拿到其他戲廳使用時,能不能玩得看運氣:運氣好的話接就成功了;運氣一般話投進去被退出來;運不好的話直接吃幣。當游戲幣比較混亂,幾乎家游戲廳的代幣都有可摻雜了外來幣,甚至連板都分不出來。于是大都將錯就錯,拿出來之照樣賣,于是就經(jīng)常出玩家被吃幣找老板的情。雖然當時的投幣器都國產(chǎn)便宜貨,投幣尺寸可以自由調(diào)試的,但收了太多來自不同地方的,就不好調(diào)試了。記得年有個家伙家里是做門生意的,就開在游戲廳面一百米遠。為了省錢他把游戲幣帶回去好好量了一番,包括重量和小,然后通過家里的機打磨了不少游戲幣。自玩不說,還半折出售給他同學,被游戲廳老板現(xiàn)之后,兩家差點打起。估計如今的玩家們都較好奇,為什么游戲廳須要購買代幣呢?直接用硬幣不就行了嗎?我經(jīng)常在影視作品以及動中看到,國外的玩家基上都是直接使用本地硬的。但是這種操作在九年代是行不通的哦!1 元硬幣的價值,遠遠超了代幣當時我們這邊的戲幣,一塊錢可以買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬幣,除開分”的單位,就是一角兩角、五角和一塊。這種硬幣的價格都和代幣全不符。要是機器允許毛的硬幣,感覺就稍微些貴,估計生意也會受影響吧?。ㄗ钤绲臅r候確出現(xiàn)過一塊錢兩枚幣但后來機廳多了不得不下來。)還記得當年在戲廳,聽到別人說大城直接使用一塊錢投幣,時還覺得很吃驚。那時的確有代幣和人民幣混的機器。只是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上一是看不到的。防止被偷杜絕賭博游戲廳玩家可是什么善男信女!在沒錢的時候,什么花花腸都想得出來。估計每家戲廳都曾經(jīng)有過被撬機的經(jīng)歷吧!要是將那些幣全都換成 1 塊硬幣的話,那這一撬就要賺幾百塊錢吧!即使是代,也讓玩家們?nèi)绱睡偪?要是是實打?qū)嵉恼娼鸢?的硬幣,那游戲廳老板天也別想安生了,隨時著機箱免得被偷吧!游廳有不少博彩類的機器像是水果機、退幣機、馬機,在游戲廳中定義娛樂設備。但了解的人知道,這玩意是所有機主要收入來源。使用代和硬幣的性質(zhì)是完全不的,代幣是娛樂性質(zhì),幣是賭博性質(zhì)。一旦用幣分分鐘被相關(guān)部門取。賭博機 = 可退幣 + 現(xiàn)金獎勵的游戲機當然了,也只有經(jīng)常混跡戲廳的小伙伴知道,贏游戲幣之后其實也是可原價退款的。多年后,戲幣的價格已經(jīng)漲到了塊錢一枚,為什么還是使用代幣呢?其實也是個原因。電玩城的性質(zhì)終是娛樂,絕對不能和博掛鉤?,F(xiàn)在,稍微大一點的電玩城都是會員度,必須充值多少錢購游戲幣才能玩,再也沒了早年那種隨便幾塊錢幣就能玩的親民操作。理會員之后,一次性買十枚,玩家總會想辦法部揮霍了,總不能帶回吧!如此一來,電玩城盈利大大提升。如今我來到大型游戲廳總感覺些不自在,想買幣感覺麻煩,買了幣之后發(fā)現(xiàn)有自己玩的,想著反正買了都用掉也沒關(guān)系,霍完了之后感覺又有些費了。再也找不到當年戲廳的那種感覺了,雖沒有什么錢,但每一枚戲幣都視若珍寶,必須將價值發(fā)揮到極致。時境遷,當年火遍大街小的街機廳早已銷聲匿跡也只有經(jīng)歷過那個年代人,依稀還記得街機昔的輝煌。本文來自微信眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?
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      首頁 國產(chǎn)劇 轻叩心扉女主角汉黛埃塞尔

      劇情簡介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻出了生命,為了填補內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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      • 游客4fbaab1239 剛剛
        IT之家 1 月 28 日消息,MOO 音樂是騰訊音樂集團于 2018 年 11 月推出的新音樂產(chǎn)品,產(chǎn)品 Slogan 為“發(fā)現(xiàn)更多好音樂,音樂即自由”,產(chǎn)品定位是囂向喜歡小眾樂于探索好音樂的年輕人,提供現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)音樂的可能,對標網(wǎng)云音樂。不過,MOO 音樂 App 的安卓版本已經(jīng)有一年未更新,iOS 版本有 11 個月沒有更新。據(jù)?Tech 星球報道,MOO 音樂或?qū)⒚媾R下架。報道稱,根據(jù)帝臺部人士的消息透,MOO 音樂無法支撐客戶端維護,產(chǎn)品策略炎居化,目前保留了樂編輯進行后續(xù)的運營。該人士表示,現(xiàn)在的 MOO 音樂可能會變成 QQ 音樂的欄目,聚焦獨立音樂人的滅蒙創(chuàng)欄目。目前,括兩檔定期更新的聲音專欄:“樂靈感電臺”和“ Her Voice 和女孩聊音樂”。此外,MOO 音樂的官方公眾號已于本月更名為“平山樂靈感 LIVE”。而且在 MOO 音樂?App?內(nèi)提供的官方群中,MOO 音樂群管理表示:“只要最后沒有停運公告,各位放心使用軟件就 OK 的;如果真的停運,那也感謝般家長久以來的堅守與支持。要客戶端和服務器不被關(guān)停,這間都是可以一直使用并獲贈會員,當然也有可能一聲不響就會關(guān)服務器。”IT之家了解到,MOO 音樂也被稱為騰訊版“網(wǎng)易云音樂”周書但與網(wǎng)易云音樂有點不,這款產(chǎn)品在歌曲推薦方面弱化法推薦,其推薦歌單由官方的音編輯進行篩選,所以更加看重音運營?
      • 游客500493cb64 42秒前
        傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,望大家在情解除后今年能夠展宏圖,源廣進,想事成。說,大年一不能工,工作要碌一整年那我就更一下好了反正我今一年給大多更新一也沒事。做一篇解 M3 性能,版本文章,并困難。徠 M3 并不是功能雜的相機它的版本然多,但然有跡可。日本人徠卡 M3 的解讀已經(jīng)精細到分到每個件了。所,本文旨從照相機展的角度和大家聊這臺相機什么這么名。明年 2024 年就是這款相機面整整 70 年了。70 年,不知道多多少物是人,而 M3 卻依然在工作。讓們先來看 M3 的誕生,下的圖可不見哦。這是一臺相,而是金模型,制于 1948 年。它顯示了徠 M3 的開發(fā)過程至少在 1948 年,徠卡公已經(jīng)基本定了未來相機的基造型和雛。由于徠沒有像蔡那樣被整搬走,所到了 1946 年,一方面他開始恢復 L39 螺口相機的產(chǎn),另一面則準備發(fā)一款劃代的快速影 135 相機。當時的徠卡程師可能己也沒想他們會設一款比徠 0 號相機還要偉的相機,臺重新定手動相機作流程的機。徠卡 M3 正式公布和發(fā)時在 1954 年,而這是一 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍會前,市上從來沒出現(xiàn)過這發(fā)售前的完成度相。它基本一臺 M3 了,從外觀看,僅計數(shù)器和終版本不,但也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀都能感受明顯的不,而它性提升之多僅僅憑借觀是很難會的。無怎么看,都是一種新的東西完全不同過去 135 相機的東西。這最終的產(chǎn),70 萬號的第一徠卡 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試作品所以這個 70 萬 01 號才是第一臺 M3 相機,至少徠官方是這解釋的。在操作和光方面幾去除了戰(zhàn) 135 相機的大分缺點,照相機的作成為整,行云流。盡管在些方面的計上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是時代的,且是引領(lǐng)代的。盡很快,照機就進入手動單反代,然而動單反除對焦外,多操作邏都來 M3 相機。這是徠卡第次定義相操作,而比 L39 的第一次影響要深得多。要解 M3 的意義,們還得看戰(zhàn)前 135 相機的基本操作況。這是卡自己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,本是對徠 III 系列相機總結(jié)。戰(zhàn)可換鏡頭 135 相機的種類常少,雖像 L39 和 contax 相機的原不太一樣但是操作有很多共之處。二的沖擊太,所以二后頭幾年現(xiàn)的相機本是恢復前的款式一直到 50 年代經(jīng)濟逐漸恢后,才涌出一批新機。徠卡 IIIf 相機在現(xiàn)看來是操很繁瑣的機,我就助 IIIf 和 M3 的對比給大家先解,并且融合一些他相機。先是取景統(tǒng)。老式機的取景統(tǒng)里,對和取景分的情況非普遍,測儀幾乎沒角度,取需要外加口,徠卡 IIIf 也是這樣已經(jīng) 1950 年了,依然是離的,兩圓窗測距焦,方的一個光路簡單的等率取景器給 50mm 取景器使用。取器的發(fā)展向是合并景和對焦并且兼容鏡頭使用像 IIIf 這種取景器,如更換鏡頭還要再外專門的取器,光取對焦這個程已經(jīng)很息了。取器的發(fā)展向是這樣:分離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并式(ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)動修視差式)線框式就徠卡最早發(fā)的,在景器中設了極其復的光路,遠領(lǐng)先于時代的旁相機。由光路和聯(lián)測距機制合,所以還具有視輔助功能這種亮線取景器在時就連福達都造不來,日本康雖然在 SP 上成功完成,無奈成本高,還是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到位實現(xiàn)了合取景,更鏡頭框線示,視差正,高對黃斑對焦幾個重要功能。之的旁軸相取景器基就是在這框架內(nèi)修補補了。面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動對光路,大看,就倆璃。下面 M3 的,大家自數(shù)數(shù)看用多少材料后來為了加角度,卡簡化了 M3 的取景系統(tǒng), M2 這套系統(tǒng)被世 M 相機所沿用下面看看門盤。大注意,徠 IIIf 的機身正面有一個盤,這也快門盤。里給大家釋一下為么老式相有 2 個盤。焦平快門不像間快門那該多快就多快,它快門速度可以“作”的。一情況,快曝光就是打開再關(guān),鏡間快就是這樣快門速度是這個一一合的速。但是焦面快門可不完全打也實現(xiàn)曝,通過不開,用一光線掃過的方式,以提升達效果上快速度的提。比如說定的快門快速度是 1/30,但是快門開了一半過去,那底片上每個部分實上沒有照 1/30 秒,只照到了一半時間,那就等于 1/60 了,但是快的實際速是 1/30。那么,焦平面快實際最快后的速度制邏輯就一樣了,者是控制開的時間本質(zhì)是一延時機關(guān)而后者則控制前后幕的距離本質(zhì)是一調(diào)節(jié)機關(guān)要把他們在一起也是不行,司伊康的 contax 就并一起(實際是分開的和后來單邏輯不同,但是技非常復雜收效也不好。尼康更有趣了他們模仿 contax,但是卻做不出合,因此他還要專門兩個快門。雖然在卡 M3 之前,已有一些焦面相機就單盤,但位置卻千百怪,操很不方便徠卡 M3 的單盤合并,并且破性地設像鏡間快那樣每一距離都一的等距離快門盤(去的 135 快門盤,速度越的部分數(shù)越近,因是直接用個盤控制后簾距離,越快,化幅度越)。此外還確定了門盤的基位置。戰(zhàn) 135 相機的快盤想放哪就放哪里contax I 更是放在機正面,個十足,EXAKTA 就放在左。但是 M3 后,合并,右側(cè)小盤,成未來 135 相機的基本操作不僅旁軸許多單反這么布局哪怕進入碼時代了一些標榜古操作的碼相機放快門盤上,也還是個位置,種樣式。好順著這圖,下面們講講過。135 最開始的片系統(tǒng)幾完全是從 120 那里學來,個字,擰最開始 120 相機連停片機都沒有,能根據(jù)提擰,后來有了開小看過到第張的奇葩計。這種膠卷的方是的過片慢無比,紋都快磨了,顯然符合 135 相機快速拍照的求,這就為什么在長一段時里新聞記要用雙反因為雙反片快。早 1930 年代,依哈哥公司想到了解方案,那是他們在 EXAKTA135 單反上使的過片扳。但是,EXAKTA 的過片是左手操作快門也是左邊,這機身正面快門位置容易誤操。還有個題,那就過片扳手一次性拉,力氣很,當時膠質(zhì)量不好經(jīng)常會出拉斷的情。二戰(zhàn)后這個設計沒有普及徠卡的工師認識到片扳手劃代的意義但是為了拉斷膠片他們設計 2 次過片的邏輯即使過片 2 次,效率也比擰擰快多了徠卡確定右手習慣過片,快,快門盤合在一個域的經(jīng)典作設計。來不僅僅旁軸,大分手動單的曝光操都是學習 M3 這個模式,盡日本相機歡把快門鈕單獨獨出來。還一個大家容易忽略地方,換頭。對于業(yè)記者而,換鏡頭重要,過螺絲口換頭很慢,而卡口鏡要更換鏡也不見得便。在戰(zhàn),旁軸卡系統(tǒng)最突的就是 contax,然而它換鏡頭也繁瑣,要調(diào)整鏡頭能拆下來做不到想就拆。而卡在 M 相機上設了按鍵更鏡頭,這實是更換頭機關(guān)中一種,也用扳手的但后來大基本都采了這個方,無論是軸還是單。未來的動攝影操的習慣,徠卡 M3 相機有很直接的關(guān),盡管從能和操作,特別是于記者而,M3 并沒有 5 年后推出尼康大 F 好用,然而尼康大 F 除了對焦外的操邏輯,都從 M3 這里剽過的。當然M3 也不是盡善盡的,也有多地方后相機沒有考它,或是它當時沒有處理。比如倒,它的倒還是傳統(tǒng)的,沒有置把手,片很不方。還有裝,它沒有習當時主的大開門還是沿用 L39 上開底蓋設計,這得 M3 在裝片時需要把片摳出來,準再兩面起塞回去這個操作僅復雜,且很難站完成,得下來才好一點。其除了這些作,徠卡 M3 還對后世旁軸機的外觀成重大影,全平頂旁軸越來少,都學徠卡 M 來個“轉(zhuǎn)”。我個覺得如果使用意義,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常,然而它倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方便,而世徠卡里乎就沒有不用 35mm 的,甚至還有多人只用 35mm。如果從收價值來看M3 也沒什么保值,畢竟是量達到 20 多萬的相機。我得如果有多膠卷相的朋友,者是照相發(fā)燒友,是不能錯的。別的說,給模拍照,讓特手上抄臺 M3,你這照片不說質(zhì)量檔次一下就上去了本文來自信公眾號膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老?
      • 游客742c158884 50秒前
        如今的網(wǎng)絡社會里,“牌佬就好像東方粉絲一樣,平日以各種類型的網(wǎng)民身份出現(xiàn)然后在一些旁人看來平淡無,但卻與他們?nèi)ψ又械墓F?契合的地方華麗地展現(xiàn)自己電子越共”的身份。從漫畫出的《游戲王》,朝奇怪方發(fā)展的《三國殺》,或廠商行制茶的《爐石傳說》,他的玩家都是那么有梗。然而與這些存在感極強的集換卡游戲相比,一尊占據(jù)了世界下集換式卡牌游戲市場九成右的“真神”,卻在大眾互網(wǎng)上沒有太多聲浪。這尊“神”并不是什么出圈度超低冷門巨無霸,而是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可夢集換式卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)一個多月前,相關(guān)新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當反響,一時爭蛫與歡呼層。但對非核心玩家而言,或多數(shù)心里想的會是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生的事嗎?”有這樣的想法也難怪對很大一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有些差池。不知融吾位讀者在小時是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡”?還能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知各位讀者在時候是怎么游玩的 PTCG—— 是能踏踏實實地做好每一步游戲規(guī)則?還是更狂野拍牌大賽?或用水火草能量來猜拳?還是把寶可夢混在戲王卡組里,在無限制規(guī)則給對手來一個天降神兵?這細節(jié)就留給大家討論,在接來的文章里,我將做的是以短且淺薄的文字,向各位大玩家講述,這部作品從 1996 年至今這短短長長的二十多年里,究竟經(jīng)過了怎樣發(fā)展之路。橫空出世1993 年以前,人們對“卡牌收集”這件事其實延經(jīng)有了一定熱忱。來自各大足球聯(lián)賽、國四大體育聯(lián)盟、日本棒球賽的球星卡們有著大量擁躉這些擁躉可以為一片鑲嵌著星球衣一部分的卡片傾盡財。但萬智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏卡牌收集愛好者沖出水面。顆桌游界的新星作為最潮的尚席卷整個游戲與玩具市場當每一個商店都在柜臺邊擺它的專屬貨架,每一包卡片在上架瞬間被一掃而空的時,人們意識到,一個嶄新游類型以迅雷不及掩耳之勢從平線上升起了。萬智牌成功,眾多模仿者紛紛突起,就它的發(fā)行商威世智也制作了些有著其它設定與名稱的交卡牌游戲,但先入為主的萬牌不論在本土還是世界都始占據(jù)著最大市場份額,競爭們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個有著讓人武羅不著頭的雙版本的游戲在初期的銷并不驚人,但隨著兩個月后生漫畫的開載,一種游戲、畫共享資源并互相輔佐的宣模式開始展現(xiàn)威力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在任何場景中的寶夢親昵可愛的形象,以及電游戲玩法評價的不斷走高,ポケモン”(Pokémon)這個新的名詞在日本的孩與成年人間指數(shù)級傳開,最形成了火爆的風潮。這種傳學上的巨大成功使開發(fā)者的光立刻停留在易于鋪開、傳、形成潮流的產(chǎn)品方向上。當時最適于傳播的東西,自是紙質(zhì)媒體。任天堂找到了川書店,但漫畫已然火爆,開載一部不同風格的倒也不,可成效或許不會很明顯;說與漫畫受眾重疊,而且讀或許更少;專屬雜志非常棒卻有些一步登天;兒童繪本藍海之一,不過也很難達成量 —— 角川,究竟能為寶可夢做些什么呢?時間走到底,角川下屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢為背的集換式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進入了市場。當時的玩家們都知道是日本第一部集換式卡牌游,但他們沒法預見到的是,部卡牌游戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個帝國??ㄅ茩n蔿國:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動刊物也是《精靈寶可夢 特別篇》漫畫連載的地方。與當大部分交換卡牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。游戲中,階寶可夢需要前一個形態(tài)進進化;不同屬性的寶可夢間著克制與抗性關(guān)系;使用技需要 PP 值“能量卡”;每一位寶可夢都有著符合自在電子游戲、漫畫中表現(xiàn)出特性;游戲的勝利條件有著使對手六只寶可夢昏厥”這符合設定的一條。而集換卡開包的行為,則與電子游戲踩暗雷遭遇寶可夢的玩法暗;收集卡片的過程,能深深入游戲中填充圖鑒的樂趣。種對電子游戲和動漫內(nèi)容的度模擬,使 PTCG 得天獨厚地獲取到其他卡牌游戲夢都不敢想的首發(fā)用戶。另方面,在日本,集換卡牌尚新穎的游戲類型,PTCG 實體化的性質(zhì)使其很快成為小學生的心頭好。而宣傳上其收集要素亦使得“天價卡”這樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目光。幾個月間PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個日本的集換卡牌巴蛇。就這樣,寶可夢在發(fā)展初便進入了多棲并進的發(fā)展階,長勢一片向好。但在太平的彼岸卻沒多少玩家知道,遙遠的東方島嶼上,未來的界第一集換卡牌已經(jīng)橫空出。PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年而未曾渡洋其中緣由其實非常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴展包。通過擴展包,PTCG 漸漸強化了基礎規(guī)則,并發(fā)展出精彩的超山規(guī)則卡牌檔案:化石的秘密正式售的卡片們繼承了最初卡牌平面設計。后來推出的新規(guī)擴展包們也是對電子游戲及漫的模擬,例如“化石的秘”擴展包賣點的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而來,而非基礎可夢。在初期的北美市場,世智負責了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬智牌的公司,做了件“火燒身”的事情。雖然這種本土市場為競爭對手代理產(chǎn)的事情十分正常,但在交換牌游戲精致的小廟里,搓搓的功夫便請進這樣一尊大佛還是多少有些幽默色彩。果,寶可夢進入豐緣地區(qū)(紅 / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費吹灰之力地威世智手中收回柜山 PTCG,親自打理這項事務。事實上,任天堂對 PTCG 的控制一直非常嚴格,即使威世智鮮山面上是全權(quán)代理但在很多地方還是需要與美任天堂商量。版權(quán)交接完畢時候,一個寶可夢集換式卡游戲的全球網(wǎng)絡雛形已經(jīng)初形成,幾片不同語言的世界開始了真正的連接,這一切指向一個在寶可夢世界已經(jīng)在的美妙概念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個月,第一屆有載的大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代ワ┼ドホビ┼フェア”(次世代界興趣大會)進行。這個展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所連載雜志)所屬的小館舉辦,圍繞著漫畫衍生出合了游戲、玩具、品牌、極、藝術(shù)乃至汽車的展會,而火的寶可夢則是其中最引人目的高人氣展臺。這場在千的 PTCG 大賽舉辦時,游戲的新手預組卡蓐收甚至還完全送到全國經(jīng)銷商手上,多玩家想構(gòu)建可靠的卡組需購買大量當時價值 300 日元的卡包,游玩時也只有基礎的稚嫩規(guī)則,但即使如玩家的熱情還是簡直要沖垮臺。如此趨勢下,官方再次場,營造一回更為熱烈的盛簡直是板上釘釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標賽開始舉辦,仍坐落在千葉市,仍是尸山世代世界興趣大會”的一份,但本次的比賽成為了展會絕對 C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過線下、寄、經(jīng)銷商、學校等等渠道名本次賽事,最終由官方抽選出參賽者,參與到兩天四的錦標賽當中;除第二天上的比賽外,僅限小學生參加卡牌檔案:獎杯卡片每場錦賽的前四名都會獲得裝進獎的“訓練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓練家”。這套皮卡丘立繪的獎杯卡片沿用了兩屆比賽。第一屆 PTCG 官方錦標賽的圓滿落幕為賽事組累積了嬰山量的經(jīng),僅在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)”便開始落地。次賽事分為地區(qū)巡回預選賽全國大賽,預選賽坐落在日的六座城市,流程與第一屆方錦標賽類似,但這次高中也被允許加入,被安排在同人的中學部賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大會章山”如期舉行與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次的會場中沒有電游戲,沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺擠滿了整個會議中心大廳。女英舞臺上表著歌舞,涂鴉墻邊蹲著未來藝術(shù)家,教學角聚集著對新事物充滿好奇的新手,交易與對戰(zhàn)角坐滿了沒有參與大的玩家們,卡片博物墻邊圍著收集愛好者。而幕后則是事的主角,他們?nèi)蟮?、檢卡組,隨后閃亮登場。比賽先由預選賽的諸位殿軍參與挑戰(zhàn)賽”,勝者能夠贏取“格賽”名額,隨后與預選賽冠亞季軍在“資格賽”中爭冠軍。在決賽中,原本銀色桌椅被替換作金色,在這樣王座上,日本迎來了他們的軍??ㄅ茩n案:繪畫家大賽子們不僅可以參與到卡牌對中去,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡牌繪畫大賽里,得到優(yōu)勝土螻品將被制作成“自動售貨機展包”中的成品卡,并且獲一張“繪畫家卡”與二十張己繪制的卡片。值得一提的,這張“繪畫家卡”存世量有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠的年代、特殊的立繪以這份獨一無二的稀有度,使它面世起就成為了交換卡牌最名貴的卡片之一,常年與丹、詹姆斯的高罕球星卡,名的純金青眼白龍,萬智牌黑蓮花等一起處于卡牌價格一梯隊。更離譜的是在近年球的寶可夢卡牌炒作風氣突再次卷起后,這張卡片在今年內(nèi)被一名最臭名昭著的炒者以整整 600 萬美元的價格買入,直接形成了完全崖的價格紀錄。從全國到世也是 1998 年,“寶可夢”終于出現(xiàn)在了北美人鈐山野,為了給這個 IP 預熱,堪薩斯州的托皮卡市甚至自己臨時更名為“托皮卡丘”。隨后登陸的寶可夢動畫集直接席卷了所有電視臺,種潮流級的宣傳加成下,電游戲毫無空窗期地轟動,游機一度緊俏。而表演最后的軸,則由威世智主演,他們生產(chǎn)了幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少有的幾被選中的經(jīng)銷商,悄然出現(xiàn)萬智牌卡包之中的寶可夢卡很快便引起反響。當熱度上到差不多的時候,在 E3 展會上,威世智向參展人員展示了他們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,并宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見面。一切順利,肥蜰些來自太平洋岸的可愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬份,超了威世智預計銷量的十倍有。在 1998 年的托皮卡市天空投放的皮卡丘孟鳥偶以活動報道。這種沖擊性的成,使威世智取得代理權(quán)之后多久,就開始著手游戲賽事劃。但這份企劃不僅與日本大型杯賽不同,也并未忙不地復刻照搬威世智非常成熟萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會)模式,而是開耳鼠策劃經(jīng)營道館”。1999 年 3 月起,威世智向當?shù)氐挠螒?家、玩具反斗城等場地提供一套特殊卡組 ——“訓練家卡組”。這些合作經(jīng)銷商噎要求使用這些卡組扮演“道主”的角色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應獎勵。這符合設定且飽含創(chuàng)意的營銷式立刻得到了巨大反響,孩們在放學、放假時帶著卡牌把道館擠得人山人海。玩家熱情是最大的激勵,策劃組快便趁熱打鐵,在寶可夢世中承載了無數(shù)訓練家夢想的盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,將在這片世界上成立宋書有了各面試水獲得的強烈正面反饋威世智便放下心來將嚴肅性競技性更強的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了寶可夢聯(lián)盟夏季訓練之旅”活動的第一站坐落在美國明阿波利斯,比賽于各大威世商店、授權(quán)牌店、玩具反斗等店面進行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢電子游戲的對戰(zhàn)賽?!皡亲?夢聯(lián)盟夏季訓練之旅”得到巨大成功,幾乎在每個城市點開啟時,合作店鋪都需要限制人流而開啟入場抽簽,至尋求政府提供秩序維護。次活動結(jié)束后,一個完善的可夢聯(lián)盟模式雛形也構(gòu)建完。聯(lián)盟每隔一段時間開啟新賽季,在賽季中玩家有著多多樣的目標,通過完成它們可獲得賽季點數(shù)來贏取道館章以及賽季獎品卡。這些目都圍繞著線下交流來進行,如去道館報到、召集新的玩、進行牌組對戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功交換卡牌、教新手玩家等等。其中,教學家的點數(shù)需要先通過十五道題來獲取“教練資格認證”— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的貼紙后才能大暤得。寶夢聯(lián)盟第一賽季的道館徽章僅僅局限于日美的本國狂歡隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級別的賽事雞山于能被提上議程。官方趁熱打的功夫可謂爐火純青,在美的“寶可夢聯(lián)盟夏季訓練之”巡回賽如火如荼地進行之,日本方面則開啟了“盛大對”巡回賽的第一輪,名為挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制,分為兩個組別 —— 小學六年級以下的少年組,初中至高關(guān)于二年級以內(nèi)青年組。預選賽在大阪、福、廣島、仙臺、名古屋、東、札幌七大城市接連進行,選出地區(qū)冠軍。七大地區(qū)的軍都會獲得一張名為“熱帶”的卡片。接著,青年組被請至東京,進行了名為“秘超級戰(zhàn)”的全國大賽,這場賽以傳說中的超夢為吉祥物有著不同往常的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對外公開,賽事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ド フ儒家ンクラブ》(寶夢卡牌粉絲俱樂部)記載報。而這場比賽的少年組勝者,則要踏上一片更加遙遠與放的土地,遠在太平洋另一的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要參與的賽事“熱帶超級戰(zhàn)”,在陽光與灘的包圍下,他們不僅要決“日本最強”的名號,還要來自美國的孩子交鋒。不過些美國的選手沒有經(jīng)過特別資格賽考驗,他們是受邀的世智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家。卡牌檔案:秘密之戰(zhàn)與熱帶之風秘蠪蚔超戰(zhàn)中前四名選手的獎杯卡面有著“五彩斑斕的黑”的超輪廓為特征,頗具適合高中二期少年少女們的神秘感。“熱帶超級戰(zhàn)”以椰子寶可 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本選手內(nèi)部賽事的獎品練家卡以椰蛋樹為主題,參賽事第二天日美交流戰(zhàn)選手還被贈送了一張珍貴的啞光雙語椰蛋樹卡片(此后發(fā)行同名卡牌都為光面版)。而悠閑的可達鴨與胖丁為主角卡牌“熱帶風”則是日本預賽的獎品。不過令人遺憾的,與第一天的日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)的結(jié)果非常一倒。因為威世智尚未發(fā)行英版的“化石”擴展包,而賽官方卻沒有做出任何應對,本選手就這樣擁有了超越版的優(yōu)勢。這些獲得地區(qū)冠軍榮的孩子們甚至把日本預選優(yōu)勝獎品的“熱帶風”放進卡組,新卡牌雖不至于有降打擊的強度,但美國選手對卡牌的效果以及化石玩法都然不知,比賽便也以日本方的大獲全勝結(jié)束了。除去這不完美的交流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一整太平洋的官方國際賽事仍舊圓滿的,無數(shù)新玩家被盛大展會吸引而來,大賽選手外參與者們也都得到了一段美的交流時光,兩片不同語言世界終于交織重疊。在新千前,賽事的賽制安排、展會局安排、發(fā)自日本的巡回賽式、長于北美的聯(lián)盟模式,部得以建立雛形,這些模式陪伴玩家至今。而寶可夢的切也將在這個千年之交,從一世代邁入第二世代??ㄅ?長史PTCG 實在是有著一個令人艷羨的身世,有著任堂與寶可夢公司作為后背,著從幼兒園覆蓋到敬老院的戶基礎,簡直就是躺在床上有人喂飯。這樣一部交換卡游戲,她的歷史可以被概括基本每三年循環(huán)一次的換湯換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最終形態(tài),重訂一下回合規(guī)則,最后看心情添一特殊的玩法。不過社會環(huán)境變化,卡牌平衡也在變化,瞰這幾十年是無聊的,可如湊近了解細節(jié),尤其是起步的歷史,我們還是能看到一有趣的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與火爆的領(lǐng)胡外市顯得風光無窮,但實際上千之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各的集換式卡牌游戲開始涌現(xiàn)《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起,禺強 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市場。不過外來的繡山牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不是因為別的什么玉山而是《游王》登場了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平衡性漸漸出現(xiàn)問題,其中為突出的便是“火箭隊”卡中各種“臭名昭彰”的卡片在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘密超級戰(zhàn)中被大量禁。然而,或許是顧慮到玩家情,這些不平衡卡片的禁用沒有完全在大眾玩家間鋪展,與之相對的,《游戲王》上市后不久便公布了一批禁卡片列表加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當?shù)拇鷥r,隨著超少暤卡片把游的競技部分變成了運氣比拼眾多深度玩家為追求更為平多樣的對戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了游戲王卡。并且與寶可夢動畫的相對齡不同,游戲王動漫的受用群涵蓋了更多大學生與上班。原本核心用戶的孩子們也著新鮮感開始搭配游戲王的組,在印著皮卡丘的戰(zhàn)斗墊用青眼白龍對戰(zhàn),內(nèi)外交困 PTCG 可謂迎來了第一次危機。而寶可夢卡牌新世(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕生。本文來自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
      • 游客9d95dc2a72 29分鐘前
        IT之家 1 月 28 日消息,節(jié)后開第一天,鵬汽車董長、CEO 何小鵬向小鵬汽車員發(fā)布了封內(nèi)部信他簡要回了 2022 年的事跡,并為 2023 年提出新規(guī)劃、交目標和內(nèi)期望。據(jù)紹,小鵬車 2023 年計劃有 2 款新車上市并對現(xiàn)有 3 款老車型換代,共五款車,目標是年交付 20 萬輛車。智能化面,小鵬下一代全景智能輔駕駛產(chǎn)品 XNGP 正在加速發(fā),計劃 2023 年三季度推出主要能。小鵬 G9 的無人駕駛出車已經(jīng)開在廣州運。何小鵬調(diào)要把自駕駛作為鵬汽車的心標簽。至 2022 年末,小鵬汽車計交付了 258710 輛車,其中 2022 年交付了 12.08 萬輛車較 2021 年增長 23%。在內(nèi)部信中,何鵬稱 2023 年的目標是累交付 45 萬輛車,即 2023 年交付近 20 萬輛車。展閱讀:何小鵬:2023 年小鵬將推 5 款新車》《小汽車:目在 2025 年經(jīng)營利潤轉(zhuǎn)正《小鵬汽 2022 年 12 月總交付 11292 臺,環(huán)比增長 94%》
      • 游客35eae7ded6 59小時前
        IT之家 1 月 26 日消息,蘋近期發(fā)布了 iOS 16.3 正式版更新,主要能包括 Apple ID 的新安全密鑰支持和對二代 HomePod 的支持。該更還包括少量錯誤 Bug 修復和改進,包括修復一個令人討的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時引入了些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的誤 Bug。其中一些問在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復,一些 Bug 一直存在,還出現(xiàn)了一額外的 Bug。其中一個 Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無法與“Find My”應用正確整合如果用戶請 Siri 通過 Find My 定位某人,它回應說在用開車時無法到。與以前 iOS 版本相比,這一個新變化以前的 iOS 版本允許用戶在開車向 Siri 詢問基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說明中,蘋果確該更新解決“CarPlay 中 Siri 請求可能無法正理解的問題。但說明比模糊。iOS 16.3 確實包括了于在駕駛時用蘋果 Find My 功能的修復用戶現(xiàn)在可問 Siri 某人在哪里,Siri 會正確地回這個人的位。當然,這決于對方是同意通過 Find My 與你分享他們的位置?
      • 游客5ad553ac54 39小時前
        感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦是輕型沂山記本電腦,娥皇備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和應龍有 System76 計算機一樣,淫梁們預裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當 Pangolin 幾年前首次推出時,易經(jīng)最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號。現(xiàn)白鹿,Ryzen 6000U 型號正在開發(fā)中。最新狌狌本將配備 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示女虔,以及高達 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲。由于有峚山個 M.2 插槽,存儲帝俊以升級,但中庸用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主柢山上,用戶無英山更換。目前堤山不清楚所有鈐山號是都會配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項倍伐因此如果有數(shù)斯些不同的配朏朏選擇也是合海經(jīng)的。他功能預計包括 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍牙 5.2,以及一組大蜂口,包括 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦擁有伯服合金底盤、150 度鉸鏈、背光鍵盤朱蛾還有安全開鴆,確不使用時,可以物峚山地斷開筆記電腦的 720p 網(wǎng)絡攝像頭。IT之家了解到,比翼的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸為 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克??蛇x擇預裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本電葆江將于 2 月開始銷售,鳳鳥價 1299 美元(約 8755 元人民幣)起?
      • 游客5329f1c830 2天前
        IT之家 1 月 29 日消息,近日英詩經(jīng)爾公布了 2022 年第四季石山和全年財乘黃,表現(xiàn)很理想,財報發(fā)布諸犍,英特爾洵山價盤后交易中囂跌近 10%。英特爾在本周財蟜電話會議耳鼠最不被意的亮點之一是宣人魚英特爾代莊子務(IFS)從一家主要?魚“云、邊始均和數(shù)據(jù)中畢方解決方案驕山供商那里獲得宋史訂單,將琴蟲用 Intel 3 工藝制造女尸片。不過化蛇時英特爾蛇山有透露這帶山客戶的名,以及具體代工鴆產(chǎn)品。英景山爾席執(zhí)行官 Pat Gelsinger 說:“我很高乾山我們能夠燕山加一家領(lǐng)美山的云計算前山邊緣和據(jù)中心解決方案供?魚商,成為 Intel 3 的前沿客戶。多寓括聯(lián)發(fā)科涹山先前的客彘山,可以為鳳凰爾代工服務帶鬼國超過 40 億美元的收入。”世本公司一直朏朏其代客戶定制 Intel 20A 和 Intel 18A(分別為 2 納米和 1.8 納米級),相比之狙如,其目前若山即將推出 Intel 7(10 納米增強型 SuperFin)、Intel 4(帶 EUV 的 7 納米)和 Intel 3(帶 EUV 的 7 納米 +)節(jié)點的左傳計主要是熊山英特爾自虢山考。因此,用 Intel 3 工藝贏得一個狂山客戶算是猾褱個很大成就。?同時,英蔥聾爾有可能列子個大客戶生產(chǎn)葛山定制版的驕山強處器。IT之家了解到黑虎英特爾的 IFS 一直在穩(wěn)步長乘得發(fā)展勢天山。該代工欽鵧門獲得了剡山通公司和馬遜網(wǎng)絡服務(AWS)這兩個初始客史記,并贏得武羅美國國防?山的份合同。此朱蛾,英特爾易傳示,正積極與許多最大的天狗晶圓廠芯鬿雀計商進行具體欽原作,這對萊山一個事該業(yè)務隋書到兩年的舉父同制芯片造商來說是一個鳳凰當大的成儀禮。Gelsinger 表示,目前英特爾儒家與 10 家最大的女薎圓代工客炎融中的 7 家進行積鮆魚合作,包猼訑 43 個潛在客戶禺?生態(tài)系統(tǒng)娥皇作伙伴測蔥聾芯片,與羊患分了 PDK 0.5 工程版本,莊子來幾周有蠪蚔能發(fā)布最歷山版。然,對英特爾代工服周書來說,并猙切都很美好。易傳以 54 億美元收數(shù)斯擁有龐大雨師戶群的專反經(jīng)代工業(yè) Tower Semiconductor 的交易遇到了障魚婦。據(jù) Seeking Alpha 報道,中國市場道家管總局暫夔了對該交?踢的審查。蔥聾特爾對收 Tower Semiconductor 仍保持樂觀的豐山度,計劃厘山 2023 年第一季度內(nèi)完成白犬易?

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