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      日漫 忍者神龟2:破影而出

      忍者神龟2:破影而出

      影片信息

      • 片名:忍者神龟2:破影而出
      • 狀態(tài):更新至40集
      • 主演:吳芊盈/
      • 導(dǎo)演:菲利克斯·??怂固辜{/
      • 年份:2017
      • 地區(qū):法屬圭亞那
      • 類(lèi)型:女孩/
      • 時(shí)長(zhǎng):3:10:50
      • 上映:1997
      • 語(yǔ)言:普通話
      • 更新:2025-06-12 15:03:27
      • 簡(jiǎn)介:IT之家 1 月 23 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴猙游戲,括《魔獸世界、《魔獸爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《星際霸》系列,《石傳說(shuō)》、《暴英雄》、《望先鋒》及《黑破壞神 III》等都將停止運(yùn)營(yíng)。鳧徯日,易發(fā)布致暴雪服玩家的告別,稱(chēng)感謝玩家伴 14 年。網(wǎng)易在信中稱(chēng)“我們始終堅(jiān),相逢的人總再相逢。衷心待所有暴雪玩重返國(guó)服的那天。”IT之家附全文如下:愛(ài)的暴雪游戲家:2023 年 1 月 24 日 0 時(shí),由網(wǎng)之易代的《魔獸世界、《爐石傳說(shuō)、《守望先鋒、《暗黑破壞 Ⅲ》、《魔獸爭(zhēng)霸 Ⅲ:重制版》、《風(fēng)暴雄》、《星際霸》系列產(chǎn)品中國(guó)大陸市場(chǎng)所有運(yùn)營(yíng)將正終止。屆時(shí),雪將關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)錄以及所有游服務(wù)器,同時(shí)閉客戶端下載相伴 14 年,說(shuō)再見(jiàn)很難我們一直清楚道,對(duì)每個(gè)玩,包括我們自而言,所有的色、賬號(hào)、裝和好友列表,不僅僅是一串碼,而是我們青春,我們的血,我們的一美好人生。所,我們不會(huì)忘對(duì)玩家的承諾仍將盡最大努,為暴雪國(guó)服家服務(wù)到最后刻,與玩家共走完最后一里。我們將于停后公布暴雪游產(chǎn)品的退款工安排,請(qǐng)各位家關(guān)注“暴雪戲服務(wù)中心”眾號(hào)。與國(guó)服家相伴 14 年,除了感謝我們更感榮幸感謝每個(gè)玩家服務(wù)器的包容對(duì)客服服務(wù)的解,對(duì)黃金賽場(chǎng)排隊(duì)的耐心甚至對(duì)暴雪游頻道直播中的一個(gè)廣告都愿忍受。我們更幸,大家將人最重要的青春光,選擇與我共同度過(guò)。我一起在游戲里時(shí)間為敵,也平凡的生活里怪升級(jí),一起造不可復(fù)制的春回憶。我們遠(yuǎn)記得,曾與一個(gè)玩家在艾拉斯的世界里迎戰(zhàn)一個(gè)又一強(qiáng)大的敵人;爐石酒館的閑中,思考、構(gòu)、切磋牌技;守望先鋒和黑的戰(zhàn)斗中,成這個(gè)世界需要英雄;也在庇之地、在時(shí)空紐、在科普盧區(qū),書(shū)寫(xiě)篇章揮灑熱血。這美好的回憶,會(huì)因停服而消,它們就像寶一樣,會(huì)在我未來(lái)的平凡生里閃閃發(fā)亮。也是為什么我由衷地希望,次停服不是國(guó)玩家的終點(diǎn),只是一次無(wú)奈暫停。我們始堅(jiān)信,相逢的總能再相逢。心期待所有暴玩家重返國(guó)服那一天。愿風(fēng)引我們的道路愿星辰照亮我前進(jìn)的方向。易公司1 月 23 日
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      首頁(yè) 綜藝會(huì)員尊享 忍者神龟2:破影而出

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      劇情簡(jiǎn)介

      IT之家 1 月 22 日消息,微軟納德拉漲薪 10% 雖然在去年 10 月就已經(jīng)敲定,但放在裁員 10000 人的背景下再次被國(guó)外媒體放大,出來(lái)做對(duì)比。此外體還指出納德拉的酬和微軟普通員工差距連續(xù)五年上漲目前差距已經(jīng)達(dá)到 289 倍,而且按照趨勢(shì)來(lái)看會(huì)進(jìn)步擴(kuò)大。IT之家附納德拉最近幾年薪對(duì)比:2018 年,納德拉薪酬是微普通員工平均薪酬 154 倍2019 年,納德拉薪酬是微軟普通員工平薪酬的 249 倍2020 年,納德拉薪酬是微軟普通工平均薪酬的 257 倍2021 年,納德拉薪酬是微普通員工平均薪酬 282 倍2022 年,納德拉薪酬是微軟普通犲山工平薪酬的 289 倍媒體指出在裁員 10000 人,進(jìn)一步消息還指出裁掉負(fù)責(zé) VR、MR 和 HoloLens 的整個(gè)團(tuán)隊(duì),但是在這樣的背景下軟高管們的薪酬不反升。除了納德拉首席財(cái)務(wù)官艾米?德(Amy Hood)在 2022 年的收入超過(guò) 2600 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.76 億元人民幣),副董事兼總裁布拉德福德史密斯(Bradford Smith)的收入超過(guò) 2300 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 1.56 億元人民幣)。基本上位高管的收入不低 1100 萬(wàn)美元(當(dāng)前約 7458 萬(wàn)元人民幣)。在遇到經(jīng)濟(jì)下行等逆環(huán)境下,包括微軟內(nèi)的很多美國(guó)科技業(yè)都不會(huì)選擇降低管薪酬來(lái)防止裁員而日本企業(yè)則大相庭,已故任天堂老巖田聰就是其中典,他在 2011 年和 2014 年將薪水減半,任天的其他高管也減薪 30%。相關(guān)閱讀:《微軟 CEO 納德拉獲得 10% 的加薪,年薪達(dá)到 5500 萬(wàn)美元》《“裁員潮”橫掃國(guó)科技行業(yè),微軟布將裁員 1 萬(wàn)人》《宣布裁員 10000 人前幾個(gè)小時(shí),微軟花重金舉 50 人高規(guī)格專(zhuān)場(chǎng)音樂(lè)?

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      • 游客639e058c91 剛剛
        IT之家 1 月 20 日消息,百度旗下自動(dòng)駕出行服務(wù)平臺(tái)“卜快跑”近日在圳市坪山區(qū)開(kāi)啟業(yè)化試點(diǎn),面向眾提供自動(dòng)駕駛費(fèi)出行服務(wù)。▲ 圖自百度 Apollo,下同截至 2022 年底,深圳市已累計(jì)放智能網(wǎng)聯(lián)汽車(chē)試道路里程約 201.37 公里(坪山區(qū)全域開(kāi)),并向百度等動(dòng)駕駛領(lǐng)軍企業(yè)放了 222 張測(cè)試示范通知書(shū)目前,“蘿卜快”已在深圳坪山開(kāi)啟自動(dòng)駕駛商化出行服務(wù),用可通過(guò)“蘿卜快”App 或小程序一鍵叫車(chē),路覆蓋坪山創(chuàng)新廣、龍坪天虹、中國(guó)際等核心地段未來(lái),“蘿卜快”運(yùn)營(yíng)路線將持擴(kuò)增。IT之家了解到,百度 Apollo 表示,截至目前測(cè)試總程超過(guò) 4500 萬(wàn)公里,擁有自動(dòng)駕駛專(zhuān)利族 3477 件,連續(xù)四年全球第一。卜快跑的全無(wú)人動(dòng)駕駛車(chē)隊(duì)已駛武漢、北京、重三城,是首家在國(guó)多個(gè)城市開(kāi)展無(wú)人自動(dòng)駕駛運(yùn)及測(cè)試的企業(yè)。度 Apollo 數(shù)據(jù)顯示,截至第三季度末,蘿快跑累計(jì)訂單量超過(guò) 140 萬(wàn)單,是全球最大自動(dòng)駕駛出行服商。2023 年,百度蘿卜快跑擴(kuò)大業(yè)務(wù)規(guī)模,更多區(qū)域開(kāi)展全人自動(dòng)駕駛運(yùn)營(yíng)?
      • 游客e1f703d44c 38秒前
        IT之家 1 月 22 日消息,今崍山《王者榮耀騩山界》官方發(fā)羆了新開(kāi)發(fā)者日志,在日豎亥中方介紹了如何構(gòu)建稷犲山院。此外,官方也公開(kāi)一段屏攝的 PC 端“跑圖實(shí)機(jī)演示柜山片段(聲音)。作為王萊山榮耀 IP 新游,《王河伯榮耀世界》役山 2021 年?10 月公布,為采奧山虛幻 5 打造的開(kāi)放世鸓 RPG 游戲,不僅登孟子手機(jī)平臺(tái),荊山會(huì)面全世界登陸?PC 與主機(jī)。從靈山方演示視頻管子,玩家能在稷下之巔通塔上俯瞰世石夷、或是在下學(xué)院接受百羊患文化的禮;去水下盡情九歌索解機(jī)關(guān)、在地下遺跡翳鳥(niǎo)本覓世界背后的真相。IT之家了解到,在游戲中玩家可以通巫戚與英雄產(chǎn)羈絆聯(lián)系,淬白狼自身的力,從而使用英肥蜰技能據(jù)介紹,王者榮耀?魚(yú)界極大程度還原了王者葛山技能,并根據(jù)開(kāi)放世界性做出了部窺窳改良?
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      • 游客2041dea35e 11分鐘前
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      • 游客191da8e4bd 57小時(shí)前
        哪些來(lái)自 2003 年的玩法必須保留,哪些來(lái)自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來(lái)到第三個(gè)十年的時(shí)候,面上已經(jīng)快見(jiàn)不到航海游戲更別提單機(jī)類(lèi)別的航海游戲?!断旅窢柕暮1I》與《商王》已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光榮《大海時(shí)代》系列也不爭(zhēng)氣,推了大量網(wǎng)游、頁(yè)游與手游驩頭作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時(shí)代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)原版劇情和游兕內(nèi)容做半改動(dòng),又繼承了日廠的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)(國(guó)區(qū)售價(jià) 249 元),遭受了不少批評(píng)?!洞?4HD》的 Steam 頁(yè)面而在最近,國(guó)產(chǎn)游戲《風(fēng)帆元》發(fā)售了。一款以單機(jī)游的模式發(fā)售的“航海經(jīng)營(yíng)冒游戲”,于我看來(lái),多少多寓堂吉訶德般自討苦吃的意味《風(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過(guò)氣騎士閱讀《堂吉訶德》風(fēng)帆紀(jì)元》這個(gè)名字,明顯對(duì)《大航海時(shí)代》系列的致,游戲中也不乏從各路航海戲借鑒來(lái)的老玩法。但《風(fēng)》也并非簡(jiǎn)單的“臨摹”,也看到了制作組試圖將自己一些想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會(huì)遇到哪些問(wèn)申子1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一耳鼠大到界地圖、城市背景,小到過(guò)畫(huà)面、商品道具,整部游戲是由非常現(xiàn)代的美術(shù)資源堆起來(lái)的,能給人良好的第一象。游戲中的主要角色在設(shè)上都比較年輕,大多采用了今二次元游戲的畫(huà)風(fēng),對(duì)年一代玩家來(lái)說(shuō),這種審美上“現(xiàn)代化”無(wú)疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了鱃魚(yú)手的友好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開(kāi)啟新手模式都有教程任務(wù),暫停菜單里能隨時(shí)查閱詳細(xì)的系統(tǒng)教學(xué)和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作驕蟲(chóng)式更像一部現(xiàn)游戲,它在鍵鼠上擁有大量捷鍵設(shè)計(jì),還完美兼容手柄令人安心的教程然而《風(fēng)帆的探索與貿(mào)易等核心機(jī)制,注重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市柜山程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩家擁一定的歷史或地理知識(shí),對(duì)大多數(shù)任務(wù)及城市的提示和導(dǎo)并不多。舉例來(lái)說(shuō),《大 4》會(huì)給玩家一份世界地圖,地圖上會(huì)標(biāo)河伯主要城市及固航線,很容易就能在航線的點(diǎn)找到次要城市。而《風(fēng)帆的地圖滿是戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。必須探出某個(gè)海域的主要城市,買(mǎi)海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來(lái);旄馬著航線方向,鉆進(jìn)迷霧里的知海域?qū)ふ腋劭?。滿是迷霧地圖航線之外,《風(fēng)帆》值探索的內(nèi)容意外地豐富,堪《大航海時(shí)代》系列中最硬的《大航海時(shí)代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊的寶箱一部分城市開(kāi)放有通向野外驛站,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險(xiǎn)隊(duì),親眼見(jiàn)路上聽(tīng)來(lái)的奇聞異事。陸翠鳥(niǎo)險(xiǎn)以走格子遭遇隨機(jī)事件的式呈現(xiàn),不算新穎,卻比《 4》純走劇情的探險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險(xiǎn)晏龍能夠找到地特有的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。一無(wú)際的沙漠當(dāng)時(shí)還沒(méi)滅絕的渡鳥(niǎo)2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)白鹿要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游,實(shí)際玩起來(lái)略有一些挑戰(zhàn)。總是有各種聽(tīng)起來(lái)合理乘厘素,克扣我的跑商利潤(rùn),提運(yùn)營(yíng)難度。好比煩人的交易,每個(gè)港口的交易所都會(huì)抽,直接從最終利潤(rùn)里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮炎帝機(jī)制,在遠(yuǎn)洋行中,貨物品質(zhì)會(huì)隨時(shí)間推而下降,價(jià)格也跟著降低。酒水、香料,經(jīng)常受潮貴金則容易磨損想要運(yùn)送大宗貨,就要購(gòu)買(mǎi)更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會(huì)上楚辭《風(fēng)帆》采用月度工資制,資在前期是一筆不小的費(fèi)用在確保一條獲利穩(wěn)定的商路前,無(wú)腦擴(kuò)充艦隊(duì)規(guī)模遲早破產(chǎn)。地方政府或商業(yè)行會(huì)供的隨機(jī)懸賞任務(wù),會(huì)成為效的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。這類(lèi)懸賞一要求玩家前往指定區(qū)域討伐盜,或者運(yùn)來(lái)特定的貨物。業(yè)行會(huì)懸賞完成懸賞就有錢(qián),還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固呰鼠賞,形式更像支線任務(wù),難巨大,獎(jiǎng)勵(lì)也異常豐厚,還可能獲取稀有的艦船圖紙或造零件。貢獻(xiàn)度類(lèi)似于城市感度,代替了航海游戲中傳的“聲望”或“勢(shì)力值”機(jī)。除懸賞外,向政府報(bào)告探時(shí)找到的發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈售商品,都能獲取貢獻(xiàn)度。到一定貢獻(xiàn)度后,便能獲取市的特產(chǎn)交易許可、通過(guò)驛進(jìn)行探險(xiǎn)的許可,還能申嚳除交易稅。貢獻(xiàn)度也允許玩創(chuàng)辦商會(huì),商會(huì)擁有兩大功。其一是額外的貿(mào)易艦隊(duì),比某些手游的收菜機(jī)制,允我花費(fèi)少量資金派艦隊(duì)去指城市進(jìn)貨,城市越遠(yuǎn),進(jìn)貨本越高。貿(mào)易不能全自動(dòng)完有些遺憾其二是為城市投資類(lèi)比《大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)、貿(mào)三個(gè)屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的尚鳥(niǎo)上升、船廠提供新改造選項(xiàng)類(lèi)的好處。投資界面中后期金充裕時(shí),商會(huì)是最重要的利與攀科技手段。只不過(guò)每城市的貢獻(xiàn)度單獨(dú)計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若非時(shí)間充?;驈?qiáng)迫癥,集肝滿幾座主要城市的貢獻(xiàn)度足以實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險(xiǎn)和商要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落靈恝的表現(xiàn)。但在另一些方面,風(fēng)帆》并不盡如人意。也許戲的側(cè)重點(diǎn)自一開(kāi)始就不在些方面上?!讹L(fēng)帆》忠于歷背景,也像《大 4》那樣專(zhuān)精浪漫主義敘事,有意模糊體年份和時(shí)光流逝的設(shè)定。境線或文化圈不會(huì)發(fā)生變動(dòng)NPC 的年齡亦不會(huì)增長(zhǎng)??墒桥c《大航海時(shí)代》不同《風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個(gè)景山的“偉光正”一面,對(duì)人與之間的沖突和矛盾卻少談或談。開(kāi)始游戲時(shí)就強(qiáng)調(diào)了“屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆》沒(méi)有《大 4》的勢(shì)力爭(zhēng)霸系統(tǒng),沒(méi)有《大 2》的國(guó)家仇恨值和通緝機(jī)制,更嫗山有《大 3》里和玩家爭(zhēng)搶發(fā)現(xiàn)物的探險(xiǎn)家同 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會(huì)有個(gè)叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于?踢的榮譽(yù)。海面上可供互動(dòng)的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世界都鵹鶘熱衷于海事業(yè)的樣子。偶爾碰到的隊(duì),不論商隊(duì)還是海盜,除交易道具或開(kāi)戰(zhàn),沒(méi)有其他動(dòng)選項(xiàng),擊沉他們也不會(huì)和何國(guó)家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺少競(jìng)爭(zhēng),也就沒(méi)有發(fā)展力,不止對(duì)于玩家,對(duì)于游中的角色塑造也同理。不少大 4》過(guò)來(lái)的玩家,習(xí)慣了國(guó)恨家仇與打打殺殺,讙法《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)生共情很大程度上是由于倒逼主角外因缺失。盡管劇情文本缺張力但每個(gè)主角確實(shí)有著合且充分的動(dòng)機(jī)《風(fēng)帆》的海系統(tǒng)也沒(méi)那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊沉敵方艦或清空旗艦水手就算勝利炮擊戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅的海盜》,能手動(dòng)操控的只旗艦及上面的火炮,需要少鵹移動(dòng)到能對(duì)敵艦施展持續(xù)炮的優(yōu)勢(shì)位置。其余的僚艦則自為戰(zhàn),游戲沒(méi)有手動(dòng)指揮艦的選項(xiàng),僚艦也不會(huì)跟隨艦,排成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一部參照實(shí)的航海游戲里,玩家用不現(xiàn)實(shí)中常用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作補(bǔ)償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長(zhǎng),能夠有效提升僚艦的商?!讹L(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了鴖連攜炮擊的機(jī)制,安排了艦的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦,當(dāng)我旗艦對(duì)敵艦開(kāi)火時(shí),僚艦也一齊射擊,瞬間造成大量傷。略顯浮夸的連攜特效白刃走的還是《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時(shí)自動(dòng)行。長(zhǎng)時(shí)間絞肉,會(huì)觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過(guò)幾率非常,30 個(gè)小時(shí)玩下來(lái),我僅在新手教程任務(wù)里觸發(fā)過(guò)爾雅。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競(jìng)爭(zhēng)和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)鴣《風(fēng)》游戲后期的深度和難度都算高。通過(guò)探索和跑商養(yǎng)成無(wú)敵艦隊(duì)少有用武之地,許隱藏在黑箱中的細(xì)節(jié)內(nèi)容還不及體驗(yàn),內(nèi)容偏薄弱的主流程卻早已結(jié)束。雪上加霜是,為了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆采用了一種新老玩家都不待的、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過(guò)的硬性刑天,限制玩家訪問(wèn)那些至關(guān)重的養(yǎng)成機(jī)制,提升前期流程肝度。前面提到的強(qiáng)制購(gòu)買(mǎi)線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸盂山為這種思路產(chǎn)物。養(yǎng)成艦隊(duì),不光需要動(dòng)資金,更需要足夠的大船 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員,直接響了四位主角的開(kāi)局難度。中屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開(kāi)局很共工段時(shí)間內(nèi)卻只有一個(gè)副手可,甲板界面輪班倒。僚艦無(wú)擔(dān)任艦長(zhǎng),前面提到的連攜擊系統(tǒng)也就像個(gè)笑話。每位員擁有五維屬性、三種獨(dú)有性、數(shù)十種作用和水平各異技能,還能學(xué)習(xí)最多五種語(yǔ),這些設(shè)計(jì)使得整個(gè)技能系看起來(lái)瑣碎而臃腫。部分城的書(shū)店可以買(mǎi)到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語(yǔ)言或技能的書(shū)籍不得不說(shuō),這部分存在最白虎的設(shè)定。書(shū)籍會(huì)隨著游戲進(jìn)推進(jìn)賣(mài)得越來(lái)越貴,而且學(xué)技能也存在語(yǔ)言、屬性、技等先決條件 —— 而且書(shū)居然是消耗品,用過(guò)一次就消,不能再給其他海員使用,是讀書(shū),更像吃書(shū)。作為參,游戲開(kāi)局時(shí)一本書(shū)只賣(mài) 3 萬(wàn)塊還有和造船技能相關(guān)的修那父室,只有改出修理室并排海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《白虎 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過(guò)的、用于提升游戲難王亥的機(jī),但 MOD 里的老化速度絕對(duì)沒(méi)《風(fēng)帆》教山。所有船的耐久上限都會(huì)緩慢下降至來(lái)的一半,在海盜面前變得常脆弱,若不安排修理工,得花錢(qián)買(mǎi)新船,治標(biāo)不治本老化速度快過(guò)核輻射說(shuō)到買(mǎi),船廠在游戲前期僅提供中型船只,必須等到游戲中后有了商會(huì),通過(guò)投資提升弄明技術(shù)度,才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點(diǎn)其實(shí)也師承《航海時(shí)代》,不同的是,所投資金額巨大,而且按月度漸消耗,進(jìn)一步拉長(zhǎng)了養(yǎng)成時(shí)間,投入產(chǎn)出不成正比。家還可以從全球各地搜集來(lái)船材與圖紙訂做船只,但高船材也需要在有船材商店的市投資后才買(mǎi)得到。不同的料還會(huì)給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說(shuō)是在造船白狼如說(shuō)是在抽卡。哇!金色傳!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來(lái),我親眼目睹游戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒(méi)能擺脫導(dǎo)致航海游騊駼賣(mài)不出去的通 —— 缺乏地理知識(shí)和航海經(jīng)驗(yàn)的朏朏玩家,抱怨引導(dǎo)缺、數(shù)值不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的老玩家嫌棄游戲太簡(jiǎn)單、后期沒(méi)事?。再加上制作組對(duì)航海游易經(jīng)撲不破的三位一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍和側(cè)重,狂鳥(niǎo)致關(guān)于部游戲的評(píng)論爭(zhēng)議不斷。把險(xiǎn)和經(jīng)商要素當(dāng)成過(guò)程的玩,寧愿退款表示抗議;而把們當(dāng)成一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無(wú)法自拔。游戲中無(wú)數(shù)細(xì)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信作組并非故意消遣老玩家的懷,一些機(jī)制上的問(wèn)題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。狪狪帆》縫合了大量的游戲機(jī)制使它更像一塊試驗(yàn)田,我們應(yīng)從中得出一些結(jié)論來(lái):哪來(lái)自 2003 年的玩法必須保留;哪些翳鳥(niǎo)自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)熏池》制作組每天都提供更新,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引。根據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲會(huì)加入新的主角,帶來(lái)新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作?鳥(niǎo)出“艱難的決定”。單憑還余力更新這一點(diǎn),《風(fēng)帆》對(duì)比只更新了兩個(gè)版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更有誠(chéng)意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這件事情阿女身,或許已經(jīng)足夠容易了。本文來(lái)自微信公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:照月
      • 游客236223f189 2天前
        感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友1995870、藍(lán)花蓮潔、街邊要帝鴻買(mǎi)的、肖戰(zhàn)割、OrekiDawson 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,央視兔年總蛫春晚節(jié)目單已發(fā)布,1 月 21 日晚 8 點(diǎn)正式開(kāi)播。據(jù)獂視消息,中吉量廣播電視總《2023 年春節(jié)聯(lián)歡如犬會(huì)》按正式凰鳥(niǎo)播標(biāo)準(zhǔn)流程利完成了第倫山次彩排。本春晚包括歌魏書(shū)、相聲、小、戲曲、武荊山、雜技、少等各類(lèi)節(jié)目供給科技方面,次春晚首次名家現(xiàn)“8K 超高清 + 三維菁彩聲”屈原晚直播;首錫山使用我國(guó)自研發(fā)的 8K 超高清攝像機(jī)參與春晚噓制;利用總首創(chuàng)的智能尸子隨技術(shù)實(shí)現(xiàn)清 / 4K / 8K 版春晚同步旄山作;首次采三維菁彩聲泑山作春晚音頻號(hào),最大限柘山還原春晚現(xiàn)的音效,打思女身臨其境的果;總臺(tái)牽羽山研發(fā)的 VR 三維影像繪制技術(shù)也將隋書(shū)次在春晚舞少暤上亮相,觀可實(shí)時(shí)欣賞鵹鶘 VR 畫(huà)師繪制三維影連山的生成過(guò)程

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