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回復(fù) 孫樹培 : 梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營從山注店鋪降至 689 元。進(jìn)入京東券中心,點(diǎn)擊面中上方“消補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點(diǎn)此領(lǐng)券48 元消費(fèi)補(bǔ)貼)。京東無檻紅包,支持領(lǐng)即用:點(diǎn)此取。關(guān)注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實(shí)付 659 元包郵:京東梵 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想艦店”相同步操作下來,同僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一乖橐山人感還是很劃算的京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中“消費(fèi)補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”大致下方這個位置點(diǎn)擊會彈出 48 元消費(fèi)補(bǔ)貼窗口,此鳥山包合包含?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増了石墨烯涂層為高性能固態(tài)盤提供有效的熱控制,使硬能持久且可靠工作運(yùn)行。精原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使壽命與穩(wěn)定性平均無故障工時間 150 萬小時。且支 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包:此抽?。刻?抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄時間,結(jié)果僅參考?!緩V告
回復(fù) Miriam : 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《英雄足訾盟開發(fā)人員消,《英雄聯(lián)》將在 13.2 版本開始測試新的15 投”規(guī)則,4/5 贊成票即可過。IT之家了解到,目《英雄聯(lián)盟需要全票通才能在 15 分鐘投降。然而,玩家在發(fā)起“15 投”時往往會被一帝江倔隊(duì)友一票否,然后要再一段時間才以 4/5 贊成票投降《英雄聯(lián)盟官方的數(shù)據(jù)示,一支隊(duì)“15 投”被隊(duì)友一票決后,翻盤幾率是很低。一般來說玩家們能夠出什么樣的局是可贏的什么樣的對是翻盤無望。《英雄聯(lián)》?13.1 版本預(yù)計(jì)將在?2023 年 1 月 13 日上線,屆時將出《英雄聯(lián)》無限亂斗式。13.2 版預(yù)計(jì)將在 1 月 26 日上線。
回復(fù) 陳凱歌 : 版號發(fā)放的效用性、及性、規(guī)范性,值得重新視自去年 12 月下發(fā)版號后,筆者明顯感受身邊從業(yè)者的心態(tài)變得朗了起來。此前悲觀壓的行業(yè)氛圍也為之一松一則在往日可能引發(fā)一嘆息的裁員消息,也成了行業(yè)內(nèi)的飯后笑談。開發(fā)《云上城之歌》、閃爍之光》等游戲的廣詩悅網(wǎng)絡(luò),有內(nèi)部員工料稱,公司“少年宗門項(xiàng)目組在 12 月 23 日被通知解散,成員集體被裁。然而僅在一后,項(xiàng)目就拿到了苦等久的版號。像少年宗門樣節(jié)目效果拉滿的案例能只此一個,但本次拿版號卻已上線渺茫的游卻不只有它。網(wǎng)易、字、蓋婭都有產(chǎn)品遇上了樣的地獄笑話。跑不贏手,熬不到版號遙想 2020 年,《航海王:熱血航線》作為字鯩魚旗第一個重度爆款,助其戲業(yè)務(wù)打響了第一槍。游戲所依仗的海賊王 IP 顯然在用戶層面發(fā)揮了大作用。大 IP 改編的路子從結(jié)果看似乎得字節(jié)繼續(xù)投入。于是,由東映動畫授權(quán)、朝光年自研的手游《海賊:夢想指針》(后簡稱夢想指針)在去年 4 月放出 PV 官宣產(chǎn)品,并計(jì)劃在 2023 年上線運(yùn)營。為了與同 IP 的兄弟產(chǎn)品進(jìn)行區(qū)分,游戲在多葌山方面都了差異化的設(shè)計(jì)。最直的就是視覺呈現(xiàn)和交互式。夢想指針采用了豎 3D 的形式,號稱使用了 4 萬面超高精度建模。配合跑酷式的游進(jìn)程和單手卡牌操作,玩家?guī)砼c前作迥異的作體驗(yàn)。值得提出的是市面上大部分海賊王手,都會選擇按照動漫的間軸,從頭進(jìn)行改編。也是絕大部分漫改作品常規(guī)操作方式。而夢想針卻把改編的劇情切入放在了原作的重大轉(zhuǎn)折“3D2Y”上。原作中,3D2Y 是主角團(tuán)之間的溝通暗號,意思是原定的集合時間從 3 天后改為 2 年后。而 2 年后,主角們帶著新造型、新能力再度齊重新起航,可以看作是作品下半段的開幕。從個角度看,把此節(jié)點(diǎn)作改編之始具備相當(dāng)?shù)暮?性。與此同時,項(xiàng)目團(tuán)也將 3D2Y 提升到了產(chǎn)品重要標(biāo)簽和宣發(fā)要側(cè)重的層面。無論是戲官網(wǎng)(https://3d2y.nvsgames.cn),還是去年 7 月的線下燈光活動,都把它和產(chǎn)品本身了高度綁定。不過可惜是,這場投入不菲的燈活動也成為了游戲在公視野中的最后亮相。此游戲官微再沒有進(jìn)行任更新,官網(wǎng)和 TapTap 主頁也消無聲息的注銷和下架。如果不是發(fā)進(jìn)口版號,這款產(chǎn)品能就如這般無聲息的消了。筆者觀察到游戲在聯(lián)前,Tap 關(guān)注人數(shù) 16 萬 ,官微粉絲不過 1.1 萬。在此情況下,于去年 6 月開啟的游戲預(yù)約,在數(shù)結(jié)果上可能與團(tuán)隊(duì)的預(yù)、指標(biāo)相差甚巨,或是黯然下架的原因之一。反映出上述呈現(xiàn)和劇情編上的創(chuàng)新,可能并不讓玩家們買賬。而另一原因,則可能是夢想指在內(nèi)部賽馬中的失利,其團(tuán)隊(duì)和資源成為了另產(chǎn)品的養(yǎng)分。而這款產(chǎn)則是由字節(jié)旗下乘風(fēng)工室自研的 ARPG 手游《代號:伙伴》。同的海賊王 IP,同樣的高精度 3D 建模。在夢想指針沉寂后,《代:伙伴》于去年 8 月光速發(fā)布,并在 11 月就開啟了首次測試。且,這次測試得到了不玩家的認(rèn)可,目前 Tap 評分 8.7,在數(shù)據(jù)反饋上應(yīng)該是過了字內(nèi)部的關(guān)。不過版號仍這款繼任者的頭號問題樂觀預(yù)計(jì),如果今年能在年中年末放出 2 批進(jìn)口版號,且游戲入選中批次。則有望在 H2 上線,成為字節(jié)游戲在國內(nèi)市場的重點(diǎn)產(chǎn)章山。強(qiáng)聯(lián)手,同樣難逃滑鐵相比夢想指針的全平臺蹤,同為剛剛獲發(fā)的進(jìn)版號的《巫師之昆特牌手游版(后簡稱:昆特手游),嚴(yán)格來說并不稱其消失。脫胎于 3A 大作《巫師 3》的昆特牌,是研發(fā)商 CDPR 鑲嵌在游戲中的一個副玩法。本意是在緊張戰(zhàn)斗,以及長期的任務(wù)養(yǎng)成中,給玩家?guī)碛?節(jié)奏的變化和精神上的緩。同時承載起獵魔人界構(gòu)建中的重要一環(huán)。個由兩個設(shè)計(jì)師用一個末腦暴出來的內(nèi)置小游,隨著機(jī)制的不斷完善豐富,在《巫師 3》的游戲制作期中,就成為整個團(tuán)隊(duì)的熱衷之物。目組從上到下玩昆特牌時間,甚至超過了游戲體。而游戲上線后,廣玩家的反饋也和 CDPR 內(nèi)部如出一轍。借助《巫師 3》的爆火,昆特牌迅速成為玩家們熱的話題?!袄ヌ嘏颇M”、“巫師 3:狂賭”等一系列網(wǎng)絡(luò)梗的傳播更一度令其熱度超越了戲本體。從善如流的 CDPR 也在后續(xù)將其作為一個獨(dú)立游戲正式運(yùn),并于 2017 年 4 月上線了 PC 版國服,交由蓋婭互娛全代理。這一選擇也在當(dāng)被視作一次成功的強(qiáng)強(qiáng)手。成立于 2014 年的蓋婭互娛,目前業(yè)涉及游戲的制作、發(fā)行以及玩家社區(qū)的運(yùn)營。下最主要的產(chǎn)品就是七社自研的《凹凸世界》以及《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)一人》、《權(quán)力的游戲跨越絕境》等 IP 改編游戲。而在玩家社區(qū)域,旗下 APP“旅法師營地”,就像是虎撲于籃球愛好者。可以說卡牌游戲愛好者們?nèi)耸?個的標(biāo)配產(chǎn)品。除昆特外,《爐石傳說》、《之詩》、《萬智牌》等牌產(chǎn)品,《Marvel:Snap》、《寶可夢卡牌》等業(yè)內(nèi)新秀,都其涵蓋之中。是 TCG 品類下 T0 級別的核心用戶池。高度匹配核心用戶、完善的玩家態(tài)、豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),管齊下的蓋婭互娛和昆牌,一度被業(yè)內(nèi)長期看。然而比拼點(diǎn)數(shù)大小的心玩法,以及較為單調(diào)卡牌機(jī)制,明顯影響了戲的策略深度和長期復(fù)性。主力研發(fā) 3A 大作的 CDPR,顯然也無發(fā)分出太多精力在游內(nèi)容的更新和填充上。此,昆特牌作為《巫師 3》錦上添花的副玩法可以說是非常出彩,但灌灌一款致力長期運(yùn)營的獨(dú)游戲,還是顯得過于單。就在去年 12 月 5 日,《巫師之昆特牌》端游國服宣布于石山底運(yùn)。然而更沉重的打擊在之后,CDPR 在 12 月 7 日,放出了 2023 年全年的更新計(jì)劃,并宣布將于年年底停止對昆特牌的容更新,并將項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)調(diào)至新項(xiàng)目中。雖然 CDPR 嘴硬的表示停止更新不代表停運(yùn),但失新內(nèi)容迭代的昆特牌手,還未上線便已進(jìn)入了亡倒計(jì)時。甚至出于經(jīng)角度的考慮,選擇不上或許才是更優(yōu)的選擇。款出生傳奇的卡牌手游可能無法和玩家們見面。大廠小廠,冬天都是樣冷事實(shí)上,在等待版的過程中,遇到研發(fā)商停運(yùn)營、代理協(xié)議到期游戲熱度快速消退等情是相當(dāng)常見的。這些不抗的外力往往也不會被內(nèi)代理的地位背景所左。即便強(qiáng)大如網(wǎng)易,一會遭遇產(chǎn)品被拖死的情。由日本知名游戲開發(fā) Level-5 工作室研發(fā)的《幻想生活》是一款主打模擬經(jīng)營 + RPG 玩法的移植手游,2018 年 7 月在日本上線。游戲改于 3DS 平臺上銷量破百萬的同名熱門作品幻想生活》,并在玩法進(jìn)行了大幅度簡化,更強(qiáng)調(diào)好友間互助共斗的交體驗(yàn)。依托熱門前作余蔭,《幻想生活》在線初期表現(xiàn)不錯但后續(xù)長乏力。為擴(kuò)大用戶和入規(guī)模,Level-5 工作室在 2020 年 3 月,將游戲的國服和港臺服代理權(quán)交給網(wǎng)易寶船。成立于 2018 年的網(wǎng)易寶船,最初專職服務(wù)于 Moba 手游《虛榮》的國內(nèi)運(yùn)營。雖然《虛白虎》因表無法匹配網(wǎng)易對其的預(yù)和定位,在 2020 年 7 月停運(yùn)。但網(wǎng)易寶船作為網(wǎng)易代理游戲發(fā)行業(yè)務(wù)線卻得以保留業(yè)務(wù)范圍覆蓋大陸、中香港 、中國臺灣等地區(qū),并和自研游戲發(fā)晉書線行了區(qū)分。在工商關(guān)系,網(wǎng)易寶船的主體上海之易磨璞網(wǎng)絡(luò)科技有限司,由丁磊個人持股 99%,同網(wǎng)易體系做了分割,并擁有獨(dú)立的辦公地。在業(yè)務(wù)開展上,網(wǎng)寶船擁有獨(dú)立的賬號體,其官網(wǎng)和 TapTap 主頁顯示為寶船游戲,只字不提網(wǎng)易。所發(fā)游戲的 ICON 角標(biāo)也使用自己的 logo,而非網(wǎng)易 logo。然而迫于行業(yè)時局,即 Level-5 工作室在合作伙伴上選擇了內(nèi)巨頭,游戲卻還是遲無法獲得版號,本地化逐漸沒了后續(xù)的消息。上加霜的是,2020 年初爆火的動森,不但有讓玩法相似的《幻想活》實(shí)現(xiàn)翻紅,甚至進(jìn)步壓縮了后者的生存空。先行上線的臺服數(shù)據(jù)讓網(wǎng)易寶船對其信心大。再之后的境遇就和昆牌手游如出一轍了,Level-5 工作室在 2021 年 12 月宣布了游戲日服停止運(yùn),自然也不會再有新的戲內(nèi)容推出。相應(yīng)的,易寶船也大概率不會將上線。如此看來,即便時拿到了《幻想生活》《突襲:暗影傳說》的號,但作為代理游戲業(yè)線的網(wǎng)易寶船,在今年能拿不出一款夠分量的作了。筆者認(rèn)為若將這款產(chǎn)品的消失完全歸咎版號政策,顯然是有失允的。他們的產(chǎn)品類型當(dāng)時的市場情況,背后廠商決策,都存在著巨的差異。但共性的是,三款產(chǎn)品確實(shí)在等待版的過程中,錯過了自己最佳上線期。更令人心的是,這些地獄笑話的后,往往都是開發(fā)者的血付之一炬,廠商投入成本打了水漂,項(xiàng)目團(tuán)的生計(jì)沒了著落。如今著版號政策的向暖趨穩(wěn)這樣的案例或許能夠真成為歷史。按照以往的例,國家新聞出版署沒還會在年前再給行業(yè)包一個版號大紅包。天亮,黎明已經(jīng)來了,2023 或許就是行業(yè)的復(fù)蘇之始。本文來自微信公號:競核 (ID:Coreesports),作者:吳?