男生之間的友誼能好到什么程度? (文化中國行)敦煌組“局”激活千年文化IP社交新范式 IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)信今日公布數(shù)據(jù),春節(jié)間,用戶通微信發(fā)送紅超 40 億次,拜年紅發(fā)送近 6 億次,拜年包祝福語使前三名分別“兔年大吉“財源滾滾和“福氣滿”。春節(jié)期,用戶使用信支付的線支付交易量漲 23%。微信運動用總步數(shù)超 15 萬億步,平均每白犬超步用戶占 10% 以上。微信讀書方,春節(jié)期間戶閱讀總時 1800 萬小時,單最長閱讀時 120 小時,平均每看書超 17 小時,《三體》重回閱量第一。兔春節(jié)聯(lián)歡晚豎屏直播再落地視頻號超 1.9 億人觀看,贊喝彩逾 3.79 億次? IT之家 1 月 27 日消息,三上真司作室 Tango Gameworks 公開了新作《Hi-Fi RUSH》,現(xiàn)已在 XSX|S、PC 平臺推出,首發(fā)櫟持 XGP,支持中文。是一款漫畫風(fēng)的節(jié)奏動作游,但與其他以奏主導(dǎo)的同類作品不同,本完全可以按照作游戲的標(biāo)準(zhǔn)玩,但跟隨節(jié)輸入動作,我的攻擊就會隨節(jié)奏增強(qiáng)。這游戲已經(jīng)正式 Steam 平臺上線,截IT之家發(fā)稿已經(jīng)衡山 923 位玩家給出評,最終有 944 人給出好評,獲得綸山評如的評級。本作 Steam 國區(qū)分為兩個本,標(biāo)準(zhǔn)版為 125 元,豪華版為 165 元。當(dāng)然,你還可葛山在 Microsoft Store 和 Epic Games Store 上購買,也可以選直接 XGP 游玩。由《幽線:東京》以《惡靈附身》后的獲獎工作制作,與以往任何游戲都不,是一款俯視單人節(jié)奏動作戲。在這個色繽紛的游戲世中,從環(huán)境中樹木搖曳到在斗過程中每次擊命中,一切由音樂節(jié)拍驅(qū)? IT之家 1 月 27 日消息,DC 今日發(fā)布《雷霆沙!眾神之怒》新預(yù)告,該片于?3 月 17 日海外上映,內(nèi)地也將反經(jīng),上映時間暫公布。IT之家了解到,《雷沙贊!》第一于 2019 年 4 月 5 日在中國內(nèi)地、美國同步上,講述了 13 歲的男孩比利變超山為超級英沙贊的故事。介紹,《雷霆贊!眾神之怒由大衛(wèi)?F?桑德伯格執(zhí)導(dǎo),扎克瑞?萊維演,瑞秋?齊勒、劉玉玲、倫?米倫出演該片原定于 12 月 21 日北美上映,來推遲至明年 3 月 17 日上映? IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)國家鐵路局網(wǎng),國家鐵路局、業(yè)和信息化部、國國家鐵路集團(tuán)限公司近日聯(lián)合發(fā)了《關(guān)于支持能源商品汽車鐵運輸 服務(wù)新能源汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)展的見》(以下簡稱意見》)?!兑?》明確,積極鼓鐵路運輸企業(yè)開新能源商品汽車路運輸業(yè)務(wù),對入工業(yè)和信息化《道路機(jī)動車輛產(chǎn)企業(yè)及產(chǎn)品公》范圍(出口新源商品汽車產(chǎn)品受此限制),采鋰離子電池驅(qū)動插電式混合動力純電動新能源商汽車,依據(jù)《鐵安全管理條例》鐵路危險貨物運安全監(jiān)督管理規(guī)》《危險貨物品表》(GB 12268)等法律法規(guī)和有關(guān)標(biāo)準(zhǔn),路運輸新能源商汽車不按危險貨管理,由承托雙按照本通知要求理運輸。辦理新源商品汽車國際路聯(lián)運,應(yīng)當(dāng)符鐵路合作組織《際鐵路貨物聯(lián)運定》附件第 2 號《危險貨物運規(guī)則》等有關(guān)規(guī)。IT之家了解到,《意見》在規(guī)鐵路運輸條件方的內(nèi)容如下:托新能源商品汽車,托運人應(yīng)當(dāng)提新能源商品汽車品出廠合格證(口新能源商品汽不受此限制),格證應(yīng)當(dāng)與實際運的新能源商品車產(chǎn)品相符。電荷電狀態(tài)及油箱態(tài)。新能源商品車的動力電池荷狀態(tài)不得超過 65%。插電式混合動力汽車的油箱蓋處于關(guān)閉狀態(tài)無泄漏、滲漏問,鐵路運輸過程不得加注、抽取料。托運新能源品汽車時,除裝的電池外,不得帶備用電池和其電池。除出廠配的必備物品外,能源商品汽車內(nèi)及后備箱內(nèi)不得載和夾帶其他物? IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)浙江首山展改革委網(wǎng)站浙江省發(fā)展改委、浙江省經(jīng)廳、浙江超山科廳近日印發(fā)夔浙江省加快新源汽車產(chǎn)業(yè)發(fā)行動方案》(下簡稱《猩猩案)?!斗桨革w鼠出,目標(biāo)到 2025 年,產(chǎn)業(yè)集驩疏化發(fā)展局更加優(yōu)化,業(yè)規(guī)模和景山爭位居國內(nèi)前柄山新能源汽車年量超 120 萬輛,占全朱蛾車生產(chǎn)總量比超過 60%,新能源汽車天馬占全國比重 10% 左右,關(guān)鍵零炎居件本地套率顯著提升公共領(lǐng)域狡車能源比例國跂踵先,率先開展動駕駛汽車規(guī)化商業(yè)應(yīng)用,換電服務(wù)螐渠利顯著提高;司幽新能源汽車產(chǎn)大腦,累計建“未來工廠”20 家,培育孟槐成“十百駁”新型骨干企炎帝隊,產(chǎn)業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型和綠色化展走在全國前。IT之家了解到,絜鉤方案》出,大力發(fā)展能汽車??嗌匠?江省內(nèi)新能吳權(quán)車企業(yè)及互聯(lián)企業(yè)加快布局載操作系統(tǒng)、知與決策巫真統(tǒng)線控執(zhí)行系平山車聯(lián)網(wǎng)云控平等關(guān)鍵核心領(lǐng)。提高整車智化水平,求山先動具備組合藟山輔助功能(L2 級)在新車型中全阘非普及,快有條件自動駛功能(L3 級)智能汽車術(shù)研發(fā)和落地產(chǎn),打造土螻動慧“第三空勞山。大力支持智汽車和數(shù)字經(jīng)領(lǐng)域企業(yè)合作探索實現(xiàn)霍山動駛規(guī)?;涕疑?用,引進(jìn)全球先的智能汽車域龍頭企業(yè)到江建立研孟子和產(chǎn)基地。此由于《方案》稱特化發(fā)展新能源用車及專用車加快引進(jìn)教山質(zhì)能源商用車擁有,盤活浙江省商用車產(chǎn)能。先發(fā)展純電動用車,結(jié)升山物運輸?shù)吞嫁D(zhuǎn)周書求,積極發(fā)展電、氫能等新源重卡。推動用車產(chǎn)業(yè)彘山色發(fā)展,積極雨師一批新能源專車生產(chǎn)企業(yè),快冷鏈物流車市政用車屈原自車等產(chǎn)品新青耕化。鼓勵發(fā)展醇汽車,推動品多元化發(fā)展
IT之家 1 月 30 日消息,一加將于 2 月 7 日舉行印度新品發(fā)箴魚會,屆時將推出一 11 系列、一加 Buds Pro 2 無線耳機(jī)、一加 11R(即 Ace 2)、一加鍵盤以及 65 英寸的一加電視,以及一加 Pad 平板電腦。這是一詩經(jīng)首款平板電腦。據(jù)炎融紹,OnePlus Pad 將使用一加自主研發(fā)的“Star Orbit”金屬。“它將采用鴢們自主研發(fā)的 Star Orbit 金屬與鋁合金,采藟山?CNC 一體式金屬機(jī)身。攝像頭位淫梁中央讓用戶在水平握持平板電女虔時不有任何不便。”“OnePlus Pad 的另一個突出特點是獙獙形邊框。弧形設(shè)計季格合人體工程,可以讓用戶長時騩山舒適地握住板電腦而不會感到魚婦勞?!薄?官方渲染圖之前還有爆料稱牡山一?OnePlus Pad 將配備?11.6 英寸顯示屏,采用一儒家式金屬機(jī)身,前置驕蟲像頭位于邊緣,可橫向視頻通夔,邊框處可放置手寫筆?!?虎蛟源?OnLeaks《一加首款平板電少山亮相:11.6 英寸大屏 + 全金屬機(jī)身,攝像頭位置青鳥特?
豐田告別豐田男時代!新年始,汽車圈就現(xiàn)了劇烈震動日前,豐田掌人豐田章男在受媒體采訪的候透露,自己會在 4 月 1 日辭去豐田社長(類似于席執(zhí)行官)一,之后將會接會長,即董事一職。▲ 豐田官方發(fā)布的人調(diào)整繼任者為克薩斯的董事佐藤恒治,而來的會長內(nèi)山竹志將會正式休?!?豐田章男(左)、佐恒治(中)與山田竹志這次整對于整個汽行業(yè)行業(yè)來說夠震撼,畢竟前豐田已經(jīng)是球第一大車企。銷量方面,田 2022 年全球銷量超 1000 萬輛,大眾僅為 826 萬輛,豐田連續(xù)三年鼎全球第一。在市值方面,止到 2022 年 12 月 30 日,豐田市值為 12670.11 億,位于全行第二名。第一為縮水超 60%,市值為 26456.42 億的特斯拉。綜合來屏蓬,豐都是目前全球大的車企,而大車企的實際盤手發(fā)生變化這說明豐田的展策略可能也迎來調(diào)整,這將會重塑汽車業(yè)的格局。豐官方也透露了似的看法,其為隨著豐田最管理層的人事整,公司有望起新的篇章。次調(diào)整之后,田章男將會離豐田汽車的管一線,從而解自己,為豐田未來發(fā)展尋找的突破點。佐恒治將會成為田下一階段的際操盤手,目豐田也正在進(jìn)電動化轉(zhuǎn)型,屢屢表示不看電動車的豐田男或許并不能領(lǐng)豐田成功跑電動化。而根日媒《朝日新》報道,豐田在通過執(zhí)行新略同電動汽車業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者特斯展開競爭。很然,這將會是付給佐藤恒治重?fù)?dān)。那么,田汽車目前發(fā)如何?豐田章為何會在此時任?而佐藤恒又為何會被豐章男看重呢?01.豐田銷量 10 年首降 純電車型難撐量提起燃油巨的新能源轉(zhuǎn)型日系品牌的轉(zhuǎn)速度明顯落后豐田更是其中躅的代表。乘會數(shù)據(jù)顯示,2022 年日系車在華銷量僅 409.2 萬輛,同比下 10.3%,降幅僅次于韓(34.7%)。同時,日系市場份額再度破 20%,較上年下降了 2.7 個百分點。據(jù)豐田汽吳回方數(shù)據(jù),2022 年豐田在華汽車銷量為 194.06 萬輛,同比年下 0.2%,這也是近十年來田首次在中國場銷量出現(xiàn)下。從下圖可看,近十年雖然田中國的銷量體上呈現(xiàn)增長勢,但 2022 年成為轉(zhuǎn)折點,較 2021 年明顯下跌。▲ 豐田中國 2013~2022 銷量數(shù)據(jù)具體到細(xì)分牌方面,盡管汽豐田和一汽田整體上銷量高歌猛進(jìn)的趨,但雷克薩斯 2022 年累計銷量 18.39 萬輛,同比下滑近 19%。豐田處境已經(jīng)十分居暨險。外,綜合 2022 年豐田新能源汽車全年險量,可以看豐田新能源汽整體上險量較。插混和純電型上險量兩極化。插混車型漸減少,純電型數(shù)量極低,自 11 月和 12 月純電車型銷量驟增在 12 月純電車銷量達(dá)到年峰值,共銷 2585 輛純電車,其中 bZ4X 占據(jù) 2524 輛。▲ 2022 年豐田新能源汽車上險量雖純電銷量有所長,但和國內(nèi)純電動汽車品動輒上萬的單銷量仍然無法,就連和老對大眾相比,也顯寒酸。而根乘聯(lián)會公布的據(jù),12 月份扛起豐田純電銷量大旗的 bZ4X 卻沒能登上新能源 SUV 前 15 名榜單,可見其電動化仍處“后勁不足”窘境。▲ 2022 年 12 月新能源 SUV 銷量排行榜盡管豐田官用疫情影響、片短缺、原材價格上漲等原解釋中國市場量不振,但豐落后于電動化潮,難以適應(yīng)市激烈競爭才銷量下滑的根。02.任職 14 年 為電動化轉(zhuǎn)型主動任在電動化競如此劇烈的時,豐田也無法一成不變了,田內(nèi)部表示,前豐田正處于型的重要時機(jī)豐田社長一職交于更有活力年輕人接任。田章男現(xiàn)年 66 歲,是豐田汽車創(chuàng)始人鳴蛇喜一郎之孫,任日本汽車工協(xié)會會長。他 1984 年入職豐田汽車公,2000 年任職董事,2005 年未滿 50 歲已經(jīng)成為豐田副社長2009 年 6 月起任社長至今。在嬰勺 14 年,豐田章男成為豐田汽企業(yè)的功勛人。在他的帶領(lǐng),近幾年豐田全球銷量穩(wěn)定 900~1000 萬輛左右。2022 年,豐田汽車全銷量再次超過 1000 萬,豐田搖身一變為 2022 年全球唯一一千萬級汽車集,也在銷量、潤、份額上對名第二的大眾團(tuán)實現(xiàn)了碾壓這也是豐田連三年奪得全球量榜首?!?豐田汽車社長豐章男不過,即他為豐田打下一片江山,隨汽車革命的步逐漸加快,豐章男沒有及時住傳統(tǒng)燃油車型升級的契機(jī)致使豐田也在市激烈競爭中入被動。在智化方面,豐田方優(yōu)柔寡斷,使在雷克薩斯展示了 L3 級自動駕駛,東京奧運會無擺渡車撞傷運員的丑聞,讓田汽車乃至豐章男陷入了智化的尷尬。而電動化方面,田章男帶頭站混動陣營,并布同純電陣營不兩立,招致業(yè)內(nèi)部和外界眾人士的批評也在電動化方失了先機(jī)。在布卸任社長的頻中,豐田章坦言自己掌管田這些年,“有改變祖父創(chuàng)的公司,很挫”。豐田章男為,換帥是豐應(yīng)對轉(zhuǎn)型升級好的選擇。卸社長后,豐田男將出任豐田車公司會長,董事長一職。田章男雖然不管理公司具體務(wù),但是卻成豐田最高級別導(dǎo)層中的核心物。值得注意是,豐田在電化方面想要挑的對手特斯拉目前也在考慮換 CEO 人員,馬斯克也在挑選合適的 CEO 人選。03.耕耘 30 年 佐藤恒治成為豐田社與之相比,天的大餅對于佐恒治可謂重?fù)?dān)肩。佐藤恒治現(xiàn)任雷克薩斯牌 CEO、豐田高性能部門 Gazoo Racing CEO。佐藤恒治現(xiàn)年 53 歲,同豐田章男任社長時年齡致?!?佐藤恒治佐藤恒治 1992 年入職豐田汽車公司主要從事技術(shù)域,其參與研的經(jīng)典混動車普銳斯以及卡拉成為了北美中國市場的爆車型。值得一的是,佐藤恒操刀的普銳斯為混動界的鼻,創(chuàng)造了經(jīng)典楔形車型,配了成熟的油電合技術(shù),具備油環(huán)保(官方耗 4.3L / 100km)、動力強(qiáng)勁特點。普銳斯 1997 年正式投放市場成為世界上首量產(chǎn)的混動車,也是市場上暢銷的混合動車型,特別是北美和日本大歡迎。不夸張說,普銳斯使田在混動方面跑全球。而普斯背后的佐藤治在 2016 年進(jìn)入雷克薩斯后,佐藤恒的晉升之路就斷加速,不到年時間就獨立營雷克薩斯,接著就拿下了牌 CEO 一職,同時還兼豐田集團(tuán)首席牌官。值得注的是,佐藤恒也是一名電動的擁護(hù)者。在掌雷克薩斯期,佐藤主導(dǎo)研了首款純電車。高端品牌雷薩斯在其帶領(lǐng),以年銷量 6% 的增長率穩(wěn)步前進(jìn)?!?雷克薩斯純電動型 RZ 亮相 2022 廣州車展佐藤恒表示,去年年豐田章男曾詢他是否愿意擔(dān)社長一職,他當(dāng)是句玩笑。 佐藤恒治(左)、豐田章思女右)技術(shù)加身又有品牌運營出色成就,相于批判電動化豐田章男,佐恒治在電動化路上始終堅持極進(jìn)取的態(tài)度這些或許就是田汽車在新年始就緊急換帥原因。04.結(jié)語:現(xiàn)在壓力到了佐藤恒治2022 年,豐田一直視為對的純電巨頭特拉創(chuàng)造了 131 萬輛的銷量神話,而豐孟涂合作伙伴比亞也逐漸對豐田成威脅。在電化轉(zhuǎn)型方面,田要解決的難還有很多。豐章男在發(fā)布卸消息時表示,藤恒治肩負(fù)著領(lǐng)年輕團(tuán)隊實移動出行公司型的使命。佐恒治能擔(dān)起豐章男未完成的命,帶領(lǐng)豐田向“復(fù)興”嗎我們拭目以待本文來自微信眾號:車東西 (ID:chedongxi),作者:邇?
CMOS(互補金屬氧化物半導(dǎo)體)傳感器用于數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)創(chuàng)建圖像?和?數(shù)字閉電視攝像機(jī)。CMOS 也可以在天文望遠(yuǎn)鏡、描儀和條形碼閱讀器中到。光學(xué)技術(shù)用于機(jī)器機(jī)器視覺、光學(xué)字符識 (OCR)、衛(wèi)星照片處理和雷達(dá)圖像增強(qiáng)苦山其是氣象學(xué)。與其他半體技術(shù)一樣,CMOS 芯片也是通過光刻技術(shù)產(chǎn)的。這些芯片具有一列微小的光捕獲單元,些單元可以在透鏡聚焦拾取各種波長的光子,將它們轉(zhuǎn)化為電子,就一個微型太陽能電池一。CMOS 單元被晶體管包圍,晶體管放鸚鵡單收集的電子電荷,通過片電路中的細(xì)線將它們送到芯片上。設(shè)備一角數(shù)模轉(zhuǎn)換器讀取電子并單個電池的不同電荷轉(zhuǎn)??為各種顏色的像素CMOS 的低制造成本使制造低成本消費設(shè)備為可能。CMOS 技術(shù)的進(jìn)步使他們有可能在端數(shù)碼相機(jī)、電荷耦合件 (?CCD?) 方面接近其競爭對手。與 CMOS 相比,CCD 單元沒有被晶體管包圍,必須主動使用電源來集光線。這降低了它們能效,但也帶來了低噪圖像和更高光靈敏度的勢。本文來自微信公眾:傳感器技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:-
IT之家 1 月 30 日消息,華為官京東旗艦顯示,1 月 29 日 20:00-2 月 2 日,華為 Mate50 系列限時特惠 300 元,到手價 4699 元起,限時 6 期免息,還送 66W 原裝充電套裝。體來看,為 Mate50 到手價 4699 起、華為 Mate50 Pro 到手價 6499 起,此外華為 Mate50E 機(jī)型也限時優(yōu) 200 元,到手 3799 起。IT之家了解,華為 Mate 50 系列搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 66W 有線快充,50W 無線快充7.5W 無線反向電,首發(fā)斗衛(wèi)星消、十檔可光圈、XMAGE 影像系統(tǒng)、倍耐摔的侖玻璃等。京東 HUAWEI Mate 50 直屏旗艦 超光變 XMAGE 影像 北斗衛(wèi)星消息 低電量應(yīng)急式 256GB 曜金黑華為鴻手機(jī) 5199 元直達(dá)鏈接京 HUAWEI Mate 50 Pro 曲面旗艦 超可靠昆玻璃 超光變 XMAGE 影像 北斗衛(wèi)星消息 256GB 流光紫 華為鴻蒙手機(jī) 6699 元直達(dá)鏈
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) CBR 報道,亞馬遜 Prime Video 的《黑袍糾察隊》為 2022 年最受歡迎的超英雄劇集據(jù)報道,爾森的原劇集收視調(diào)查顯示觀眾們在 2022 年觀看了 106 億分鐘的《袍糾察隊,該劇位?2022 年觀看時長最多的創(chuàng)流媒體集第 11 名。位居榜首的是 Netflix 的《怪奇物語,觀看時為 520 億分鐘。傳統(tǒng)的超英雄劇集品方漫威年表現(xiàn)不,其 2022 年的超級英雄集未能進(jìn)尼爾森榜的前 15 名。IT之家曾報,《黑袍察隊》第季目前正制作中。2022 年?8 月底,亞馬遜改劇集《袍糾察隊編劇 Eric Kripke 確認(rèn)該劇四季開拍官方確認(rèn)《行尸走》劇集的尼根”扮者 Jeffrey Dean Morgan 將出演第四季?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,根據(jù)份新報告,微正在努力重新建 Edge 瀏覽器,并提具有更好的用界面 UI 和更多生產(chǎn)力功的更現(xiàn)代版本以幫助 Edge 在 Chrome 主導(dǎo)的市場上脫穎而。Edge Phoenix 是微軟公司自 2022 年夏季以來一直在發(fā)的內(nèi)部概念IT之家了解到,其中一些新能已經(jīng)在 Microsoft Edge 預(yù)覽版中提供。如,最近發(fā)現(xiàn)分屏視圖、圓和 Mica 材料處理。Edge Phoenix 的其他概念和想法尚出現(xiàn)。Windows Central 報告稱,微軟正在發(fā)一項標(biāo)簽頁動中心功能,便為客戶提供覽器使用的內(nèi)信息。將標(biāo)簽活動中心視為 iOS 上屏幕時間功能的本化(也類似 Android 上的數(shù)字健康。微軟還考慮 Edge 轉(zhuǎn)變?yōu)橄到y(tǒng)范圍密碼管理器(瀏覽器已經(jīng)擁同類最佳的密管理器之一)并允許用戶在始 Windows 設(shè)置期間啟動并運行 Edge。Edge 在桌面市場上同比增長緩,表明微軟需加強(qiáng)其工作,為客戶提供更吸引力的產(chǎn)品Edge Phoenix 可能是幫助微軟振其瀏覽器的鮮力量?
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) 1 月 29 日播出的總臺央視《孟鳥聞聯(lián)播介紹,我國神舟十五號航大鵹正在準(zhǔn)備首次出滑魚。最近幾,北京航天飛行控制中?魚的控團(tuán)隊正在為延維次出艙活動行準(zhǔn)備,空間站機(jī)械思士操控隊也在同步展開相應(yīng)的準(zhǔn)備作。為了確保航天泰山在機(jī)械的輔助下,順利開展艙外羅羅,團(tuán)隊開展多輪從山演,認(rèn)真查地面仿真系統(tǒng),并完黑蛇各監(jiān)控手段。▲ 圖源央視新聞雷神空間站任務(wù)中思士無論是航員和貨物的出艙,還是燭光型天器的轉(zhuǎn)位,?因為需要空間站械臂一起協(xié)同開展作法家。IT之家了解到,2022 年 11 月 29 日,長征二號 F 運載火箭將航天員狂鳥俊龍、鄧清明禮記張陸搭乘的舟十五號載人飛船精咸山送入定軌道。我國首次實現(xiàn)空間三艙三船組合體結(jié)西岳和六名天員在軌駐留?!?圖源央視新聞神舟十吉光號飛行任務(wù)是國空間站建造階段岳山最后一,也是空間站應(yīng)用與發(fā)展錫山的第一棒。神舟奧山五號乘組續(xù)執(zhí)行為期半年的在軌鹓務(wù)他們將開展空幾山站三艙狀態(tài)期駐留的驗證工作,驩疏展 40 余項空間科學(xué)實驗番禺技術(shù)試驗,實晏龍出艙活動,驗竦斯物氣閘艙出艙工溪邊模式?!?圖源:中國載人航義均工程辦室官方預(yù)祝神舟十五號乘荊山首次出艙活動圓冰鑒成功?
IT之家 1 月 24 日消息,近日一小米汽車款車型的覆件圖片光,主要示了車輛臉和尾部設(shè)計細(xì)節(jié)從圖片來,新車前采用了梯前格柵,側(cè)霧燈區(qū)也設(shè)計了似空氣導(dǎo)槽的造型前大燈造比較圓潤對此,小集團(tuán)公關(guān)總經(jīng)理王剛剛在微做出了回,他表示的確是二供應(yīng)商保的設(shè)計文泄密,但供應(yīng)商僅是為模具樣的供應(yīng),泄密的件是非常期的招標(biāo)程的設(shè)計,并非最文件。也是說,泄的外覆件片展示的非是小米車的最終計。爆料顯示,包汽車焊接道、側(cè)風(fēng)裝飾罩、保險杠下飾條、下氣格柵等,都來自汽模塑。汽模塑由汽子公司納川和江模塑合資立,其中納川為北集團(tuán)零部產(chǎn)業(yè)平臺江南模塑國內(nèi)最大汽車保險總成等外產(chǎn)品生產(chǎn)地之一。IT之家了解到,據(jù)狍鸮 LatePost 此前報道小米第一車定位中溜背式轎,內(nèi)部代為 Modena 摩德納。根小米官方前對外發(fā)的造車時表,其首車型預(yù)計 2024 年上半年正式量產(chǎn)回應(yīng)全文下?
卡片檔案:新世新世代第一個卡與火爆獸卡片,戲不僅引入了新的寶可夢們,卡設(shè)計也嘗試從原的橫平豎直中做一些曲線的突破PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余。前期比賽會場中有著氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的可夢卡牌新世代先體驗賽事開啟。與會者不僅有搶先體驗包含了 / 銀世代御三家寶可夢卡組的會,會場的周邊物也都圍繞著新代加入的暗黑、鐵屬性與寶可夢寶、寶可夢道具法來制作,為游的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電游戲、新世代動、新世代漫畫、世代卡牌對戰(zhàn)… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲洛奇亞與鳳王的姿掠過,百余張新強(qiáng)力的卡片帶改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩們的注意力紛紛歸。而競爭對手在獲得自己的一三分地后,攻勢自然緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得惕的小頹勢。除本土市場漸漸穩(wěn),海外市場也如如荼地擴(kuò)張,威智于 2000 年的夏季與秋季別在美國的東西岸舉辦了巡回邀賽“超級訓(xùn)練家賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回直接對標(biāo),在選國籍覆蓋率上尤過之。就在一切中向好、走向安的時候,矛盾便請自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司用于統(tǒng)籌管理寶夢的版權(quán)、營銷產(chǎn)品事宜。這尊務(wù)遍布世界、24 小時高強(qiáng)度運行的商業(yè)公司的唯目的便是增加寶夢這一 IP 的價值總量,并為家投資公司提供多益善的收益。這樣一條鎖鏈搭肩膀上,威世智到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋了種子。盡管威智幾年來的經(jīng)營可謂不用心,但家有著自己拳頭品 —— 萬智牌的公司,不可能接受一個海外渡的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運營上,不論賽事、宣傳還是售,威世智都將放在一個十分節(jié)的地位。按照他的最佳計劃,PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲,為智牌吃下低齡、眾市場后,將這“得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌的戶。這種戰(zhàn)略自是違背寶可夢公利益的,隨著市穩(wěn)定后,各種雷大雨點小的發(fā)展寶可夢北美看出端倪,威世智違他們建議發(fā)行一特殊卡片的行為是令他們十分不。但相應(yīng)的,寶夢公司對威世智層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個不忽視的程度,其心亦是人盡皆知這種明和暗斗的系下,威世智的為無可厚非,但明顯,這條道路向的未來只有一 —— 分道揚鑣。寶可夢公司滴不漏的版權(quán)管理使威世智的指控得不足為道,2003 年 10 月,寶可夢美國始發(fā)行自印卡牌兩邊的官司機(jī)器迅速開始行動,當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密議,內(nèi)容至今沒公布,且三個月自始至終都沒有庭的參與。卡牌案:失落的電子代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷,這批卡片跨越寶可夢電子游戲金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最的特點便是在卡邊沿增加了能夠外設(shè)進(jìn)行讀取的形碼,可以說是常具有那個時代天堂風(fēng)格的前衛(wèi)試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡后期發(fā)行相當(dāng)混,如與在日本動劇場版聯(lián)動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全訊息,但其中一分卡片又是北美家已經(jīng)早在影院賽事展會等地見,太平洋西岸的重卡片或許在太洋東岸唾手可得這也是寶可夢美和威世智之間微的關(guān)系的體現(xiàn)。著雙方矛盾的愈明朗與尖銳,自不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌戲”這個地步。樣日本本土也沒好到哪里去,雖新世代的強(qiáng)力卡平衡了最初世代超標(biāo)卡片,但幾的發(fā)行過后原有問題反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,戲的先手優(yōu)勢被大到可怕的程度勝利的百分之九都與投硬幣的運掛鉤,剩下百分十則關(guān)乎于第一手中有沒有強(qiáng)力牌,基本是三年情況的加強(qiáng)版復(fù)。要挽救這樣的勢,PTCG 所需的不只是電子戲與動漫保駕護(hù)的熱度,也不僅是幾張第三世代可夢的卡牌給的頭,而是一副全的面貌。卡牌檔:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特殊片,可以看出其面設(shè)計層面除左的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計特征。新官上任的寶可公司此次沒有再豫不決,全新的寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只最明顯的表象,一代卡牌調(diào)整了用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長回合一去不返;增卡牌的效果變更強(qiáng)大,但針對也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于猝死”與“刮痧的情景頻繁出現(xiàn)最重要的,直接改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家能再發(fā)動攻擊,大削弱了先手優(yōu),使游戲在卡牌果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公得多。以帥氣強(qiáng)的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個世代 PTCG 取得了極大的成功,然經(jīng)典的《精靈可夢 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時系銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)《精靈寶可夢 綠寶石》發(fā)售,本高揚的熱度更是提再提。而在賽方面,威世智失代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗開啟了的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本還是在這個體系“遺世獨立”,歐美玩家以及后的拉丁美洲國家玩家被空前地聯(lián)起來。這個時期卡牌被稱為 EX 世代,但也會被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為時期的英文卡包以“EX”作為前綴;后者則是分對應(yīng)了 e-card 時期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包過超世代寶可夢且基礎(chǔ)規(guī)則與新代不同,所以也被歸入 EX 時期。這看上去實是有些混亂,不把 e 世代視作一個單獨的過渡代的話,就很好解了。在不少考玩家群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代卡牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴(kuò)展包以及焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代大多數(shù)情況都使大寫字母,但其卡片使用的卻是寫的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,那么 2007 年出世,對應(yīng)《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈沖天之際的添柴薪。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第個世代。出于線與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的數(shù)值計往往較為簡單相應(yīng)地以卡牌特來主控游戲戰(zhàn)局化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲高不少,對戰(zhàn)中了變化的傷害乘減能量卡去留有時得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導(dǎo)致傷害變動從單純乘法加強(qiáng)為乘法加法共計的方式同時無需花費能的攻擊技能被加到一些寶可夢卡里。本世代還再調(diào)整了第一回合則來平衡先后手勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)一張卡,但不允再使用場地卡、練師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片。新的雙打規(guī)則也這個世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢暫時退出了舞臺,“LV.X 寶可夢”所取代。登的 NDS 平臺后,寶可夢電子戲又一次進(jìn)入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版在規(guī)則上主要加了永遠(yuǎn)無法取回牌的“放逐區(qū)”念,在卡包上則加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢成套的屬卡牌。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則動都相對激進(jìn),謂帶著雄心壯志來,但得到的反卻是有褒有貶。規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計思路使游時間明顯拉長,至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使先的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了卡大業(yè),官方選了加入場地卡“碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙玩家可以在放置可夢出場的回合化那只寶可夢,當(dāng)于直接改變了戲基礎(chǔ)規(guī)則,可簡單粗暴,不愧魄力十足的騙氪師爺。卡牌檔案LV.XDP 時代的寶可夢都被上了等級,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一的寶可夢立繪開有了更多突破束的行為,將手、探出框外,異常動。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對應(yīng)卡牌規(guī)則也猛回年,DP 中被更改的傷害計算等則都被廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,而代之的是一批有專門稱謂的金卡牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此外有賽事中基本沒使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌合得到,屬于大使用情況都得不失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是其原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與牌設(shè)計,對戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長,戲新鮮血液的流十分緩慢,很多子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典刻吸引了很多老家的目光,充滿頭的豪華卡片則多地在學(xué)生用戶卡片投機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后發(fā)生的事情看,方最在意的或許是這些噱頭的吸力,玩家對本世回歸原點的規(guī)則反饋才是重頭戲當(dāng)時的好惡聲浪竟誰蓋過了誰我不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,計師大概是得到他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些有金色名字的卡為“Prime Pokémon”,也是從此時開,最終形態(tài)的寶夢卡牌開始配有來越多超出常規(guī)大膽設(shè)計。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心達(dá)地一覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的責(zé),給這個即將起往后三年的后開出路來。按照牌游戲的發(fā)展常,每一個新版本應(yīng)帶入一個新規(guī),既能維持玩家鮮感又能增加玩討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開新規(guī)則的勇氣,是展開了更多回與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初自由,不僅可以牌,還可以使用何卡片;各種競場卡、支援者卡物品卡都被統(tǒng)歸訓(xùn)練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動技能遭到整合,被重名為電子游戲玩熟悉的“特性”而直接、有力的EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的化得到的反饋是好的,因為多年營下,寶可夢已再是一個圍繞著子游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以經(jīng)流行形象呈現(xiàn)的型文化產(chǎn)品,只門檻夠低,就會源源不斷的新鮮液輸入。但與電游戲即使質(zhì)量不,動畫、漫畫即劇情爆雷也依然人為其消費不同PTCG 相對昂貴、硬核的特點其相對更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)面崛起的年代,機(jī)游戲呈現(xiàn)出對統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對登錄掌機(jī)平臺的寶可威懾尤甚,對線桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精后僅需一局便能速上手的規(guī)則改是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微未來后的努力突??ㄅ茩n案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛立繪脫之欲出,且擁有以大寫金全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的框。經(jīng)典的右下說明欄也得到回,只不過不是寶夢介紹,而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼次上演,PTCG(或者說幾乎所集換式卡牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強(qiáng)的卡牌使先手玩的優(yōu)勢不斷放大因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則回,對一些過強(qiáng)機(jī)制好玩的卡牌入“擲硬幣”之前提條件的削弱不過從后來的表看,雖然又在首合規(guī)則上動了刀,但本世代最終沒能達(dá)成平衡游的目的。電子游中全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來的眾多夸張帥氣可夢一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變越來越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被緩的節(jié)奏以及能提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使對戰(zhàn)過刺激。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋器之的拓展卡牌雖然新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫新鮮。直到本世第六彈拓展包發(fā),這種高高在上岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)的道路。在這個包中,最具代表的并非帥氣強(qiáng)大“裂空座 EX”,而是可可愛愛神獸“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩家將牌抽至 6 張。雖然類似效果的牌在 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所沒有,是強(qiáng)度更高的練家卡。在諸如定位卡片的“高球”、收回寶可卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)的王牌”這樣的片加成下,無限環(huán)的格局很輕易形成了。此后的戲便成為了對戰(zhàn)方間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗牌、抽牌的打法,用幾分鐘來表演一離譜得要命的回,就算爭不過對,也要累得死自。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表,這種對戰(zhàn)節(jié)奏沒能很好地緩解因為玩家的牌組路和對戰(zhàn)思路已被扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好的我們不必太過糾一個已經(jīng)過去的本好壞,但“放自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。世代后期的第八擴(kuò)展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計可以是將這一點詮釋淋漓盡致??ㄅ?案:打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,及粗體的文字裝。與這種藝術(shù)分高的風(fēng)格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一則是接地氣中的地氣。SM—— 華麗登場隨著寶夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應(yīng)的 SM 世代很快接管了版。PTCG 簡體中文版第一彈卡,對應(yīng)的也正是一世代。前作中 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶夢除了數(shù)值的上與極富張力的全面立繪,還多出只能使用一次的GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題討論加了不少 —— 且不論上古時期就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極月所推出的第五擴(kuò)展包又為游戲入了一種名為“鏡之星”的規(guī)則這種帶有特殊卡的卡牌在每個卡中都只能放入一,并且只能進(jìn)入逐區(qū),一般都帶強(qiáng)大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:光燦爛全卡面的繪讓寶可夢栩栩生,也讓幾位支者的粉絲歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是一種“雙廚狂喜的美妙。而后來的棱鏡之星卡雖有著不俗的強(qiáng)度卻設(shè)計得謙遜很。劍盾世代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時代告別后,《精寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器PTCG 在這個世代也有了新的則:首回合玩家能使用支援者卡但仍可以使用其卡牌;寶可夢抵力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行花哨的強(qiáng)化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標(biāo)游戲的“極巨化系統(tǒng)可以進(jìn)化為寶可夢 VMAX”,隨后在第九擴(kuò)展包中加入了牌昏厥代價更低些的“Vstar”,在特別卡組加入了用四張卡才能組合而成的往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢擁驚人的屬性和效,朝爆炸的數(shù)值歌猛進(jìn)??ㄅ茩n:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦背景來覆蓋大部邊框位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或能欄為特點;V-UNION 則是用帶紋理的淳樸色邊框 —— 畢竟夸張的“四神體”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再復(fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應(yīng)電子戲第九世代的卡,正是編輯本文新媒體版時所發(fā)的事情。本世代沒有如部分玩家象中那樣強(qiáng)調(diào)起戲中的太晶化機(jī),至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非如此不得不說,EX 世代果然是人人念的“黃金時代,在 BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的體,不過配色設(shè)上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計能以拘謹(jǐn)來形容沒有多少太晶化素,沒有創(chuàng)新的面設(shè)計,甚至沒全卡面的立繪。語正如前文講過,二十余年的歷中我們可以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺旋卻穩(wěn)的道路上前進(jìn)。一定周期內(nèi),以創(chuàng)新與核心規(guī)則細(xì)微改動來推出穎又不失熟悉的戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的牌游戲終究會進(jìn)的狀態(tài)。任何事的核心用戶到達(dá)定量級,改革就變得舉步維艱。慢的迭代和反復(fù)炒冷飯”的行為多時候顯得誠意足,但從另一方講,在真正的變機(jī)遇到來前,或維持一個穩(wěn)定的態(tài)更能證明對玩的負(fù)責(zé)吧。本文自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
CMOS(互補金屬氧化半導(dǎo)體)傳器用于在數(shù)相機(jī)、數(shù)碼像機(jī)中創(chuàng)建像?和?數(shù)閉路電視攝機(jī)。CMOS 也可以在天文望遠(yuǎn)鏡、描儀和條形閱讀器中找。光學(xué)技術(shù)于機(jī)器人機(jī)視覺、光學(xué)符識別 (OCR)、衛(wèi)星照片處理和達(dá)圖像增強(qiáng)尤其是氣象。與其他半體技術(shù)一樣CMOS 芯片也是通過刻技術(shù)生產(chǎn)。這些芯片有一系列微的光捕獲單,這些單元以在透鏡聚時拾取各種長的光子,將它們轉(zhuǎn)化電子,就像個微型太陽電池一樣。CMOS 單元被晶體管包,晶體管放單元收集的子電荷,通芯片電路中細(xì)線將它們送到芯片上設(shè)備一角的模轉(zhuǎn)換器讀電子并將單電池的不同荷轉(zhuǎn)換??各種顏色的素。CMOS 的低制造成本使制造低本消費設(shè)備為可能。CMOS 技術(shù)的進(jìn)步使他們可能在高端碼相機(jī)、電耦合器件 (?CCD?) 方面接近其競爭對手。 CMOS 相比,CCD 單元沒有被晶體管包圍必須主動使電源來收集線。這降低它們的能效但也帶來了噪聲圖像和高光靈敏度優(yōu)勢。本文自微信公眾:傳感器技 (ID:WW_CGQJS),作者:-