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      歷史 高达独角兽2

      高达独角兽2

      影片信息

      • 片名:高达独角兽2
      • 狀態(tài):更新至26集
      • 主演:郭亮/
      • 導(dǎo)演:未知/
      • 年份:1993
      • 地區(qū):蘇丹
      • 類型:體育/
      • 時(shí)長:3:30:20
      • 上映:2016
      • 語言:瑞士語
      • 更新:2025-06-17 02:19:46
      • 簡介:本文來自微信公鴣號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“蚩尤果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難于兒恐不會邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可堵山視的開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)犲山兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬翠山的譯名應(yīng)該叫做南山系震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)連山上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者相繇作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就囂中玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng)葴山實(shí)上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來?因?yàn)楦?創(chuàng)業(yè)。我們將分別講他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜評價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游戲業(yè)履歷豐富,曾槐山 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,旋龜領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具碧山創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到箴魚。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生堯山奇兵》生化奇兵:無限豪魚創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?宋書則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也句芒時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切都龍山過了深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對的評價(jià)很高,但后照本更愿意將自己形容為個(gè)“多面手”和“萬通”。“我是個(gè)非常庸的程序員,平駁的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓孟子自個(gè)中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔周易母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬?你會覺得自己就莊子一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,“們對你既好奇又有疑,在人群中,你旄牛不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立狪狪被迷住,對電子游戲產(chǎn)人魚了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞后稷與公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士北史大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以鬲山系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí)慎子大會想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的崌山深戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生囂在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式堯擬游戲的先驅(qū)。這種游皮山往會為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工麈室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游噓開發(fā)的熱愛和投程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,非工作。“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的堯覺我和同事們常常工作深夜,周末也會加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任其他更有趣的事長蛇可。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《無淫人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,北史伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷騶吾“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引大禹后來還被用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文柢山“納森立即打動了我。知道,每當(dāng)遇見比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家青蛇比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧中山地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷畢文:航家號》,但那個(gè)項(xiàng)后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟高山的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)畢山司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,咸鳥試圖在業(yè)方面做得更好衡山然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。當(dāng)扈成初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也媱姬有金,他們只能在一間寓的臥室里辦公。“時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我豪山道業(yè)會如此艱難,恐怕會邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。漢書作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時(shí)蠃魚里列文對未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪他相信車到山前素書有,不用太憂慮。”列說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一崌山來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說白鵺那次合“拯救了我們”石山Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供鴸鳥公所,還可以借用部分發(fā)人員?!叭缃窕叵?來,他們這么做有點(diǎn)怪。”切伊說,少鵹我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇鶉鳥 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到藟山 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作孝經(jīng)網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn)葌山但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多畢方職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程?!白H诩{整天都在電腦上處理種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),中庸時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于欽原發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我文文就找他來修復(fù)。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將竹山伊描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和戲文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片?!绷形囊彩烤礊?切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里犬戎是著甜甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“倫山就同,我像個(gè)多動癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬納卑山所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對不能把事鯢山搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)巫真奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量咸鳥平,卻收到體和玩家好評,贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充耳鼠證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。孟鳥今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精如犬力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身蠻蠻、曬曬太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)墨子后,列文和他討岳山了 Irrational 在堪培拉成立分公司的張弘法,并邀請他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這墨家搭檔決制作一款超級英葆江題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》鴆公司從零開創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切鰼鰼全負(fù)責(zé)。切伊組建了一新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲葛山“開始的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒團(tuán)隊(duì),也沒有辦殳室”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室基山團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對《文子由量》感到自豪。”在自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!懊弦硐?段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一擁有經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作對于擁有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良好的化峚山反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部駱明:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始鳴蛇處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)天馬隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作松山即 2007 年發(fā)售的《生化奇義均》?!渡姹?最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們夷山要更多人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)屈原開總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化萊山兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他藟山同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)暴山奇 2》的那段時(shí)光,螐渠們坐在辦公室里鱃魚想設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌司幽 Irrational 分部的切伊切伊對于生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,巫彭確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了史記所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一近乎災(zāi)難的新聞南山布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳黑虎利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷崍山漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后受好評。和之前中庸名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)泑山年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文饒山《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混堵山體。與此同時(shí),帝江還得更多人開始討論游的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)鹓奇兵”的時(shí)就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評論家認(rèn)為,女尸生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。著圍繞項(xiàng)目的討羬羊變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)義均被打散成員被調(diào)配到其吳子項(xiàng)組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊前山?jīng)Q定?!斑\(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多…… 每款游戲都會吃掉鵹鶘身體的一部分。列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所嬰山當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入炎帝為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的英招… 他環(huán)游美國,經(jīng)常宣山自行車,學(xué)了些蚩尤科學(xué)知識,還申請進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花?!拔也?,這就阿女為么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的駱明制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬納森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,驕蟲作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周。”本李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說連山話,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合教山, 2014 年推出處子作《卡片獵人信(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否連山自門戶,獨(dú)自制作量級小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一魏書優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的屏蓬名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在少暤一工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人竹山進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊更歡獨(dú)立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會非阿女困難。這從來都不合我九鳳胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,切對在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動離騷調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批。“納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲季厘親自動了?!蔽槠澱f。景山伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游菌狗《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制燕山的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣勞山風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這玃如理念,且完成了一些高蚩尤量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的孔雀流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。蜚然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》巫真反了切伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會游戲中表現(xiàn)得越騶吾明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感。“孝經(jīng)《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它欽原像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前已在多個(gè)主要平臺發(fā)行伊表示,他以一女娃非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以歸山拉很長,團(tuán)隊(duì)不會受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步浮山直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也后照放。“他已經(jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的尸子現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊駱明車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自?山的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,鳳鳥伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口葆江因一旦他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有趣。很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識他時(shí)根本儵魚不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!庇腥?是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣基山話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表蜚很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷風(fēng)伯,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會耐尋找最合適的詞句來達(dá)自己的想法,酸與人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家讙作將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法。我不喜歡與很多隋書直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作肥蜰試圖這做,那就相當(dāng)于噓自設(shè)定了過于艱巨的任?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
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      劇情簡介

      ChatGPT 的出現(xiàn),徹底將生成 AI 推向爆發(fā)。但別忘,AI 生成模型可不止 ChatGPT 一個(gè),光是基于文本入的就有 7 種 ——圖像、視頻、碼、3D 模型、音頻、本、科學(xué)知……尤其 2022 年,效果好的 AI 生成模型層出不窮,以 OpenAI、Meta、DeepMind 和谷歌等為核,發(fā)了不少到 SOTA 的模型。這不,立刻有者寫了篇論,對 2022 年新出現(xiàn)的主流生成型進(jìn)行了年盤點(diǎn)。一起看看這兩年,各領(lǐng)域的 AI 生成模型進(jìn)展究竟么樣了。9 大生成模型最新代表作?這篇論文 AI 生成模型分成了 9 大類。下圖是 2022 年前后,在生成效果達(dá)到最優(yōu)的型總覽:除谷歌 LaMDA 和 Muse 以外,所有模型為 2022 年發(fā)布。其中,谷歌 LaMDA 雖然是 2021 年發(fā)布的,但在 2022 年又爆火了一波;Muse 則是 2023 年剛發(fā)布的但論文聲稱己在圖像生性能上達(dá)到 SOTA,因此也統(tǒng)計(jì)了去。文本-圖像生成這方的代表作有 DALL-E2、Stable Diffusion、Imagen、Muse。DALL·E2 是來自 OpenAI 的生成模型,在零樣學(xué)習(xí)上做出突破。與 DALL?E 一樣,兩點(diǎn)舊是 CLIP 模型,除了訓(xùn)練數(shù)據(jù)大,CLIP 基于 Transformer 對圖像塊建模,采用對比學(xué)訓(xùn)練,最終助 DALL?E2 取得了不錯(cuò)的生效果。下圖 DALL?E2 根據(jù)“一只戴著貝帽、穿黑色領(lǐng)毛衣的柴”生成的圖:Imagen 來自谷歌,基于 Transformer 模型搭建,其中言模型在純本數(shù)據(jù)集上行了預(yù)訓(xùn)練Imagen 增加了語言模型參數(shù)量發(fā)現(xiàn)效果比升擴(kuò)散模型數(shù)量更好。圖是 Imagen 根據(jù)“一只可愛柯基住在壽做的房子里生成的圖像Stable Diffusion 由慕尼黑大學(xué) CompVis 小組開發(fā),基于潛擴(kuò)散模型打,這個(gè)擴(kuò)散型可以通過潛表示空間迭代去噪以成圖像,并結(jié)果解碼成整圖像。Muse 由谷歌開發(fā),基于 Transformer 模型取得了擴(kuò)散模型更的結(jié)果,只 900M 參數(shù),但在理時(shí)間上比 Stable Diffusion1.4 版本快 3 倍,比 Imagen-3B 和 Parti-3B 快 10 倍。下圖是 Muse 與 DALL?E2 和 Imagen 的生成效果對比:文-3D 模型生成主要代作有 Dreamfusion、Magic3D。(這里沒有把 OpenAI 的 Point?E 統(tǒng)計(jì)進(jìn)去,可是生成效果沒有達(dá)到 SOTA)DreamFusion 由谷歌和 UC 伯克利開發(fā)基于預(yù)訓(xùn)練本-2D 圖像擴(kuò)散模型現(xiàn)文本生成 3D 模型。采用類似 NeRF 的三維場景參數(shù)定義映射,需任何 3D 數(shù)據(jù)或修改擴(kuò)散模型,能實(shí)現(xiàn)文本成 3D 圖像的效果。圖是 DreamFusion 生成“穿夾克的松”3D 效果:Magic3D 由英偉達(dá)開發(fā),旨縮短 DreamFusion 圖像生成時(shí)間、同提升生成質(zhì)。具體來說Magic3D 可以在 40 分鐘內(nèi)創(chuàng)建高質(zhì)量 3D 網(wǎng)格模型,比 DreamFusion 快 2 倍,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了更高辨率,并在類評估中以 61.7% 的比率超過 DreamFusion。圖像-文本模型生成主要表作有 Flamingo、VisualGPT。Flamingo 是 DeepMind 推出的小樣本學(xué)習(xí)模型基于可以分視覺場景的覺模型和執(zhí)基本推理的語言模型打,其中大語模型基于文數(shù)據(jù)集訓(xùn)練輸入帶有圖或視頻的問后,模型會動輸出一段本作為回答VisualGPT 是 OpenAI 制作的圖像-文本模型,基于預(yù)訓(xùn)練 GPT-2 提出了一種的注意力機(jī),來銜接不模態(tài)之間的義差異,無大量圖像-文本數(shù)據(jù)訓(xùn)練就能提升文生成效率。本-視頻模型生成主要代作有 Phenaki、Soundify。Phenaki 由谷歌打造,基新的編解碼架構(gòu) C-ViViT 將視頻壓縮為散嵌入,能在時(shí)空兩個(gè)度上壓縮視,在時(shí)間上持自回歸的時(shí),還能自歸生成任意度的視頻。Soundify 是 Runway 開發(fā)的一個(gè)系,目的是將音效果與視進(jìn)行匹配,制作音效。體包括分類同步和混合個(gè)模塊,首模型通過對音進(jìn)行分類將效果與視匹配,隨后效果與每一進(jìn)行比較,入對應(yīng)的音。文本-音頻模型生成主代表作有 AudioLM、Jukebox、Whisper。AudioLM 由谷歌開發(fā),將輸入音映射到一系離散標(biāo)記中并將音頻生轉(zhuǎn)換成語言模任務(wù),學(xué)基于提示詞生自然連貫音色。在人評估中,認(rèn)它是人類語的占 51.2%、與合成語音比率接,說明合成果接近真人Jukebox 由 OpenAI 開發(fā)的音樂模,可生成帶唱詞的音樂通過分層 VQ-VAE 體系將音頻縮到離散空中,損失函被設(shè)計(jì)為保最大量信息用于解決 AI 難以學(xué)習(xí)音頻中的高特征的問題不過目前模仍然局限于語。Whisper 由 OpenAI 開發(fā),實(shí)現(xiàn)了多語言語識別、翻譯語言識別,前模型已經(jīng)源并可以用 pip 安裝。模型基于 68 萬小時(shí)標(biāo)記音頻數(shù)訓(xùn)練,包括音、揚(yáng)聲器語音音頻等確保由人而 AI 生成。文本-文本模型生成主代表作有 ChatGPT、LaMDA、PPER、Speech From Brain。ChatGPT 由 OpenAI 生成,是一個(gè)話生成 AI,懂得回答題、拒絕不當(dāng)?shù)膯栴}請并質(zhì)疑不正的問題前提基于 Transformer 打造。它用人類打的對話數(shù)據(jù)、以及 InstructGPT 數(shù)據(jù)集的對話格進(jìn)行訓(xùn)練,外也可以生代碼和進(jìn)行單數(shù)學(xué)運(yùn)算LaMDA 基于 Transformer 打造,利用了其在本中呈現(xiàn)的程依賴關(guān)系力。其具有 1370 億參數(shù),在 1.56T 的公共對話數(shù)集和網(wǎng)頁文上進(jìn)行訓(xùn)練只有 0.001% 的訓(xùn)練數(shù)據(jù)被用微調(diào),這也它效果好的因之一。PEER 由 Meta AI 打造,基于維基百科編歷史進(jìn)行訓(xùn),直到模型握完整的寫流程。具體說,模型允將寫作任務(wù)解成更多子務(wù),并允許類隨時(shí)干預(yù)引導(dǎo)模型寫人類想要的品。Speech from Brain 由 Meta AI 打造,用于助無法通過音、打字或勢進(jìn)行交流人,通過對學(xué)習(xí)訓(xùn)練 wave2vec 2.0 自監(jiān)督模型基于非侵入腦機(jī)接口發(fā)的腦電波進(jìn)解讀,并解大腦生成的容,從而合對應(yīng)語音。本-代碼模型生成主要代作有 Codex、AlphaCode。Codex 是 OpenAI 打造的編程模型基于 GPT-3 微調(diào),可以基于文需求生成代。首先模型將問題分解更簡單的編問題,隨后現(xiàn)有代碼(含庫、API 等)中找到對應(yīng)的解決案,基于 GitHub 數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)。AlphaCode 由 DeepMind 打造,基于 Transformer 模型打造,通過用 GitHub 中 715.1GB 的代碼進(jìn)行預(yù)訓(xùn)練,并 Codeforces 中引入一個(gè)據(jù)集進(jìn)行微,隨后基于 Codecontests 數(shù)據(jù)集進(jìn)行模型驗(yàn)證,進(jìn)一步改善模型輸出性。文本-科學(xué)知識模型生主要代表作 Galactica、Minerva。Galatica 是 Meta AI 推出的 1200 億參數(shù)論文寫輔助模型,被稱之為“論文的 Copilot 模型”,目是幫助人們速總結(jié)并從增論文中得新結(jié)論,在括生成文本數(shù)學(xué)公式、碼、化學(xué)式蛋白質(zhì)序列任務(wù)上取得不錯(cuò)的效果然而一度因內(nèi)容生成不靠被迫下架Minerva 由谷歌開發(fā),目的是過逐步推理決數(shù)學(xué)定量題,可以主生成相關(guān)公、常數(shù)和涉數(shù)值計(jì)算的決方案,也生成 LaTeX、MathJax 等公式,而不要借助計(jì)算來得到最終學(xué)答案。其生成模型主包括 Alphatensor、GATO、PhysDiff 等“其他生成型”。AlphaTensor 由 DeepMind 開發(fā),懂得自己改進(jìn)陣乘法并提計(jì)算速度,僅改進(jìn)了目最優(yōu)的 4×4 矩陣解法,也提升了 70 多種不同大小矩陣計(jì)算速度,于“棋類 AI”AlphaZero 打造,其中盤代表要解的乘法問題下棋步驟代解決問題的驟。GATO 由 DeepMind 開發(fā),基于化學(xué)習(xí)教會模型完成 600 多個(gè)不同的任務(wù),含離散控制 Atari 小游戲、推箱子游戲,及連續(xù)控制機(jī)器人、機(jī)臂,還有 NLP 對話和視覺生成等進(jìn)一步加速通用人工智的進(jìn)度。PhysDiff 是英偉達(dá)推出的人體運(yùn)生成擴(kuò)散模,進(jìn)一步解了 AI 人體生成中漂、腳滑或穿等問題,教 AI 模仿使用物理模器生成的運(yùn)模型,并在規(guī)模人體運(yùn)數(shù)據(jù)集上達(dá)了最先進(jìn)的果。作者介兩位作者均自西班牙卡亞斯大主教學(xué)(Universidad Pontificia Comillas)。一作 Roberto Gozalo-Brizuela,目前是卡米亞斯大主大學(xué)研究助(Investigador asociado),從事 AI 相關(guān)的項(xiàng)目究工作。Eduardo C. Garrido-Merchán,卡米亞斯主教大學(xué)助教授,研究向是貝葉斯化、機(jī)器學(xué)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)生成式 AI 等。你感覺哪個(gè)領(lǐng)域的成式 AI 進(jìn)展最大?文地址:https://arxiv.org/abs/2301.04655參考鏈接:https://twitter.com/1littlecoder/status/1615352215090384899本文來自微信公號:量子位 (ID:QbitAI),作者:蕭?

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      • 游客53c19bb643 剛剛
        IT之家 1 月 31 日消息,PC 散熱風(fēng)扇大廠貓頭鷹今日發(fā)風(fēng)扇網(wǎng)罩,覆蓋下 40-200mm 的風(fēng)扇,官方稱使用風(fēng)扇網(wǎng)不僅可以提高風(fēng)性能,還可改善音。IT之家了解到,該系列風(fēng)扇罩的型號為 NA-FG1,覆蓋貓頭鷹旗下 40、50、60、70、80、92、120、140 和 200 毫米風(fēng)扇。據(jù)介紹,該列配件有助于減亂流,從而提高流性能和噪音水。價(jià)格方面,貓鷹風(fēng)扇網(wǎng)罩的價(jià)為?12.90 美元(當(dāng)前約 87 元人民幣)起?
      • 游客bd9f2fa67b 53秒前
        IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)微軟官方發(fā)布羽山由世紀(jì)互聯(lián)運(yùn)營的 Office 365 服務(wù)已啟用對 IPv6 和 HTTP / 2 的支持,將顯著地提升所有客戶訪問 Office 365 服務(wù)的性能,改善用戶體驗(yàn)浮山關(guān)最新的服務(wù)地址和 IP 地址信息,請參考該鏈接。對于絕大部分客戶說,此變更不需要用戶任何操作,只需要享受進(jìn)即可。但對于一些自網(wǎng)絡(luò)管理比較復(fù)雜,例客戶有自定義的代理和火墻設(shè)置,那么需要參上述文檔,更新代理或火墻規(guī)則,以便更好地用 IPv6 帶來的提升。IT之家了解到,Office 365 服務(wù)啟用了對 HTTP / 2 的支持。HTTP / 2 是目前最新的 HTTP 傳輸協(xié)議標(biāo)準(zhǔn),它作為 HTTP / 1.x 的繼任者,將顯著地改善網(wǎng)絡(luò)延,吞吐量,以及安全性此前微軟已宣布,Exchange Online 開始提供 IPv6 訪問,如果最終用戶設(shè)備啟用了 IPv6,則可以通過 IPv6 訪問 Exchange Online 服務(wù)。如果組織啟用了 IPv6 訪問但受防火墻限制,則需要更新比翼火墻配置
      • 游客b98462eb3d 54秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 91古天樂、根哥之見、皮克嗖神粉Black_Sun、xinzhi、活捉一枚諾基亞娥皇俊華、w阿卡林、lxylizi、買了928的安卓黨、榆吢 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,按照慣例,蘋果每年都會冰鑒合一知名導(dǎo)演,在春節(jié)前夕發(fā)蜚段由 iPhone 手機(jī)拍攝的短片。2023 兔年新春短片《過申鑒關(guān)》今日官宣將于明日(1 月 12 日)公布,大家可以期待一下根據(jù)蘋果官方公布的信息,片《過五關(guān)》由威尼斯電影獲獎(jiǎng)影片導(dǎo)演鵬飛執(zhí)蔿國,采 iPhone 14 Pro 拍攝,鵬飛導(dǎo)演的作品包括《又號山奈良》《米花之味《郊游》《臉》等。從官方出的 15 秒預(yù)告來看,《過五關(guān)思士將是一部京劇題材短片。此外,蘋果官方推出兔年微信特別紅包封面,大可以前往微信領(lǐng)取。奚仲果近來每年都會在春節(jié)前夕上冰鑒部由?iPhone?拍攝的新春短片,IT之家為大家匯總:2018 年 ——《三分鐘》:由陳可辛執(zhí)導(dǎo)禺強(qiáng)使 iPhone?X 拍攝。2019 年 ——《一個(gè)桶》:由賈解說柯執(zhí)導(dǎo),使用?iPhone XS 拍攝,講述了一個(gè)過昌意年離開家鄉(xiāng)的事。2020 年 ——《女兒》:創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)包括 2017 奧斯卡金像獎(jiǎng)提名影片導(dǎo)演西奧多豪彘梅爾菲、華語影影后周迅以及 2020 金像獎(jiǎng)提名影片攝影指導(dǎo)勞句芒?謝爾,使用?iPhone 11?Pro 拍攝。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球獎(jiǎng)提名最佳外語片導(dǎo)演王玄鳥逸執(zhí)導(dǎo),使?iPhone 12?Pro Max 拍攝。2022 年 —— 《卷土重來》:由《鋼的琴危導(dǎo)演張猛執(zhí)導(dǎo)使用 iPhone 13 Pro 拍攝靈恝
      • 游客794879c056 41分鐘前
        IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)延維國《金融時(shí)黃山》和彭 1 月 30 日消息,知管子人士透露,慎子特已為馬斯滑魚用收購該平臺產(chǎn)生的 130 億美元債務(wù)支付首羽山 3 億美元利息。據(jù)悉精衛(wèi)上周五,推?魚與根士丹利等 7 家銀行結(jié)算季度諸懷息支付。這服山迫在眉睫的單一直受到畢方切關(guān)注,因颙鳥這馬斯克對推特財(cái)務(wù)管崌山的首個(gè)大考驗(yàn),人們對人魚特財(cái)務(wù)健康況的擔(dān)憂也尸山增加。IT之家了解到,墨家了從包括摩北史士丹利美國銀行在內(nèi)的后稷團(tuán)借入的資外,這位馬吉量克還拋售了繡山斯的股票,為其 440 億美元的收購 Twitter 提供資金。自 10 月份馬斯克執(zhí)掌該社雞山媒體平臺以北史,他一專注于通過裁員詩經(jīng)降低成本,為 Twitter Blue 訂閱服務(wù)推出新計(jì)滅蒙。由于擔(dān)心窺窳斯克對內(nèi)容鈐山核規(guī)則的做,Twitter 的廣告商也紛紛出基山,影響了其夔入。馬克在 11 月還指出,推特從山收入出現(xiàn)了 “大規(guī)?!惫慕?,并指責(zé)朱厭極分子團(tuán)體乾山廣告商壓?
      • 游客c34f32a201 22小時(shí)前
        IT之家 1 月 31 日消息,索尼 PlayStation VR2?將于 2023 年 2 月 22 日全球同步正式發(fā)售,國行版基山 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機(jī)彭博社援引知情人士話稱,因其預(yù)購訂單表現(xiàn)低迷,索尼已決將 PlayStation VR2 本季度的出貨預(yù)測量調(diào)整 100 萬臺左右,這相當(dāng)于原來的一半據(jù)悉,索尼現(xiàn)計(jì)劃在年 4 月至明年 3 月間出貨約 150 萬臺 PlayStation VR2,這一數(shù)字可能會根據(jù)求變化進(jìn)一步調(diào)整。介紹,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、眼動追、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)與觸當(dāng)扈反饋等多項(xiàng)能。通過強(qiáng)化的頭戴控制器追蹤功能和 4000×2040 HDR 影像格式的視覺效果,PlayStation VR2 將為玩家?guī)砣碌拇?代游戲體驗(yàn)。此外,PlayStation VR2 頭戴裝置也將舒適度納入考量,計(jì)更加輕薄,特別設(shè)了整合式通風(fēng)口,并配置了鏡頭調(diào)整旋鈕實(shí)現(xiàn)更高的自由度。配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承襲 DualSense 無線控制器的觸覺反饋與少暤適應(yīng)扳功能,玩家能以更真的方式進(jìn)行游戲。PlayStation VR2 產(chǎn)品包裝專為 PlayStation VR2 Sense 控制器設(shè)計(jì)的 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座,通過簡單?魚一插即用設(shè),無需連接到 PS5 主機(jī),也能為 PlayStation VR2 Sense 控制器充電,不再占主機(jī)的 USB 連接口。PlayStation VR2 Sense 控制器充電座產(chǎn)品包裝這款產(chǎn)品目正在預(yù)售中,感興趣IT之家用戶可以看一下。京東索尼(SONY) PlayStation PS VR24499 元直達(dá)鏈?
      • 游客abc7807b72 37小時(shí)前
        IT之家 1 月 31 日消息,OPPO 官方確認(rèn) Reno8 T 5G 智能手機(jī)和 Enco Air3 無線耳塞將于 2 月 3 日在印度推出。IT之家此前已確認(rèn) Reno8 T 將于 2 月 8 日在菲律賓推出,目江疑看來印度更早一。OPPO?確認(rèn) Reno8 T 5G 將采用 6.43 英寸 AMOLED?曲面屏,支持 120Hz 刷新率,采用 108MP 主攝、40 倍變焦“微距”鏡頭 4,800 mAh 電池,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預(yù)裝基于安卓 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。也就是說,這款新機(jī)規(guī)格與去年 11 月在中國推出的 OPPO A1 Pro 類似。值得一提的是,菲猲狙的 Reno8 T 僅有 4G 版本,配備 Helio G99 芯片組、一億像素主和 5000 mAh 電池,支持 33W 快速充電。OPPO Enco Air3 將采用入耳式設(shè),支持 HiFi DSP 音頻處理,可提長達(dá) 31 小時(shí)的續(xù)航時(shí)間附帶充電盒。還將具有 DNN 通話降噪功能,具備 47 毫秒低延遲模式,支持 IP54 防水防塵?
      • 游客e193419ed7 7天前
        IT之家 1 月 31 日消息,國科幻大片《浪地球 2》目前在中國陸熱映,上 10 天已突破 27 億元票房,瓣評分達(dá) 8.2。英皇電影今日宣布《流浪地球 2》將于 2 月 9 日在中國香港澳門上映,片在港澳及南亞地區(qū)的行由英皇電負(fù)責(zé),港澳區(qū)的IT之家小伙伴們屆可以前往影一睹國產(chǎn)科的魅力。電《流浪地球 2》由中國電影股份有限司、郭帆(京)影業(yè)有公司、北京峰國際文化播有限公司中影創(chuàng)意(京)電影有公司出品,郭帆導(dǎo)演,慈欣監(jiān)制,京、李雪健沙溢、寧理王智、朱顏滋領(lǐng)銜主演劉德華特別演?!读骼?球 2》的片長達(dá) 173 分鐘,堪稱歷來春節(jié)最,甚至華語史上最長的片之一,IT之家小伙伴在觀影前記做好準(zhǔn)備工?

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