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      電視劇 筷子兄弟 父亲电影

      筷子兄弟 父亲电影

      影片信息

      • 片名:筷子兄弟 父亲电影
      • 狀態(tài):高清
      • 主演:Davydovskaya/
      • 導演:不詳/
      • 年份:2000
      • 地區(qū):多米尼克
      • 類型:青春/
      • 時長:0:17:57
      • 上映:2014
      • 語言:比利時語
      • 更新:2025-06-25 10:52:40
      • 簡介:大家好,我是每在這里陪你進步網管~,本次我繼續(xù)填坑,說一裝飾器模式。上文章我們說過裝器是代理模式的殊應用,而且很人說中間件是用飾器模式實現的有的人說是用職鏈實現的,那么篇文章我們就來起看看他們的異。什么是裝飾器飾器模式(Decorator Pattern)也叫作包裝器模式Wrapper Pattern),指在不改變原對象的基礎上,態(tài)地給一個對象加一些額外的職。就增加功能來,裝飾器模式相生成子類更為靈,屬于結構型設模式。給對象添新行為最簡單直的辦法就是擴展體對象,通過繼的方式達到目的但是使用繼承不避免地有如下兩弊端:繼承是靜的,在編譯期間已經確定,無法運行時改變對象行為。子類只能一個父類,當需添加的新功能太時,容易導致類數量劇增。而使裝飾器模式,我通過將現有對象置在實現了相同套接口的包裝器象中來動態(tài)地向有對象添加新行。在包裝器中進我們代碼的擴展有助于重用功能且不會修改現有象的代碼,符合開閉原則”。這被放置在包裝對的“現有對象”常會被叫做“組”(Component),而包裝組件的包裝器對就是我們常說的裝飾器”(Decorator),因為裝飾器會組實現相同接口,客戶端無法識別者的差異,也就需要在增加裝飾時對客戶端調用碼進行修改了。上面關于裝飾器式的描述中 ,會感覺他跟代理模很像。這是因為們本來在結構上幾乎一樣,裝飾算是代理的一個殊應用--裝飾器模式的一個特點可以嵌套多層裝器,相當于給代再加代理。不過理強調的是對本對象的訪問控制而裝飾器是用來本地進行增強,者在使用目的上一樣。上面裝飾模式的用處特點文字描述了這么,下面我們用 UML 類圖展示一下它的結構,讓們在寫代碼前對式中的各個角色個更清晰的認識裝飾器的結構用 UML 類圖表示裝飾器模式的結如下:從圖中可看到裝飾器模式主要有如下幾個色:客戶端:會多層裝飾器來封組件,最后調用飾好的包裝器的法,啟動執(zhí)行。件接口:Component 聲明裝飾器對象和被飾的組件對象要現的公用接口。件實現:具體的件實現類它的 Operation 方法中定義了組件的基礎行為,飾類可以增強這行為?;A裝飾:擁有一個指向封裝對象的成員量。在自己的 Operation 方法中調用被裝飾對象的 Operation 方法具體裝飾類:寫父類的 Operation 方法實現增強邏輯類圖里已經給出要實現的主要邏,第四步的基礎飾類并不需要一存在,完全可以具體裝飾類來持對被裝飾對象的用,并實現增強輯,這樣一來整的結構會更簡單些。注意:圖中方法名在代碼實里可自己定義,需要完全跟圖里出的方法名一樣我們可以跟上節(jié)理模式的 UML 類圖做個對比,兩者在結構上非相似,尤其是省了 BaseDecorator 這一層后,在結上基本上是一摸樣,這樣我們一再強調的--"裝飾器是代理模式特殊應用" 的一個論據。下面我看一下實現裝飾模式的代碼模版本文中提供了 Go 語言實現一個簡單裝飾器模式代碼模版。裝飾模式代碼實現清了裝飾器模式結的組成后,再來代碼就會清晰很,接下來我們演一下用裝飾器模實現增強游戲主的一個例子。首我們定義一個游主機的產品接口它就是上面類圖組件和裝飾器的共接口。//?PS5?產品接口type?PS5?interface?{?StartGPUEngine()?GetPrice()?int64}然后我們提供一個基的產品實現類作裝飾器模式中的件。//?CD?版?PS5主機"本文使用的完整運行源碼去公眾「網管叨bi叨」發(fā)送【設計模式即可領取"type?PS5WithCD?struct{}func?(p?PS5WithCD)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?engine")}func?(p?PS5WithCD)?GetPrice()?int64?{?return?5000}這里給出的是一 CD 版的游戲主機,平時玩游的同學都會知道一般還會有數字的主機,價格會宜點,這種情況們可以提供一個字版游戲主機的現作為組件實現。//?PS5?數字版主機type?PS5WithDigital?struct{}func?(p?PS5WithDigital)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?normal?gpu?engine")}func?(p?PS5WithDigital)?GetPrice()?int64?{?return?3600}那么除了這兩種基礎的產品類,廠商一般還會發(fā)各種主題限定色的主機、增加硬件配置的主機等,這兩種在價上肯定會跟基礎有些不一樣,針這種層面的擴展們可以使用裝飾來實現,避免對礎組件類的更改下面是用兩個裝器實現的 Plus 版和主題配色版的兩個增強。"本文使用的完整運行源碼去公眾「網管叨bi叨」發(fā)送【設計模式即可領取"http://?Plus?版的裝飾器func?(p?*PS5MachinePlus)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5MachinePlus)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("start?plus?plugin")}func?(p?PS5MachinePlus)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?500}//?主題色版的裝飾器type?PS5WithTopicColor?struct?{?ps5Machine?PS5}func?(p?*PS5WithTopicColor)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5WithTopicColor)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("尊貴的主題色主機,GPU啟動")}func?(p?PS5WithTopicColor)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?200}根據裝飾器模式特點,兩個增強可以疊加在一起組合出即高配主限定版主機...... 呃,是不是有點某游戲大每年發(fā)新機時給的感覺了,就是出第二代,每年你多發(fā)幾個限定色、升級下屏幕說的就是你 XXX(各位自己評論里腦補一下)好,在客戶端我們裝飾器和組件組起來就能獲得一高配主題限定版機......"本文使用的完整運行源碼去公眾「網管叨bi叨」發(fā)送【設計模式即可領取"func?main()?{?ps5MachinePlus?:=?PS5MachinePlus{}?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithCD{})?//?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithDigital{})?//?可以在更換主機?ps5MachinePlus.StartGPUEngine()?price?:=?ps5MachinePlus.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus版,價格?%d?元\n\n",?price?ps5WithTopicColor?:=?PS5WithTopicColor{}?ps5WithTopicColor.SetPS5Machine(ps5MachinePlus)?ps5WithTopicColor.StartGPUEngine()?price?=?ps5WithTopicColor.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus?經典主題配色版,價格?%d?元\n",?price}裝飾器和幾個模式的區(qū)別飾器和代理在結上類似,在行為跟職責鏈模式類,現在我們總結下他們之間的區(qū)裝飾器模式 VS 代理模式裝飾器模式就是代理模的一個特殊應用裝飾器模式強調身功能的擴展。理模式強調對代過程的控制。裝器 VS 職責鏈模式裝飾器和職鏈在行為上看都多個單元進行組完成邏輯處理,是裝飾器注重給樣東西添加擴展最終會得到一個品。而職責鏈更調分步驟完成某流程,更像是一任務鏈表,而且裝飾器模式不同是,職責鏈可以時終止。舉個例來說,針對 OA 系統(tǒng)請假審批這個場景,假設員請假需要得到組、總監(jiān)和經理的準才行。在這種況下,使用裝飾模式實現的話無您的請假在前面環(huán)節(jié)被批準還是拒絕,整個鏈條不會中斷,最終們會得到三個級審批人對申請的部反饋。而使用責鏈模式的話,每個階段,每個批人都有權批準拒絕。如果請求任何級別被拒絕那么整個流程就結束,請求不會續(xù)流轉到下一個別的審批人那里所以看到這里,覺得像 Web 框架的中間件這東西應該拿職責還是裝飾器實現?總結裝飾器模有不少優(yōu)點,它繼承的有力補充比繼承靈活,在改變原有對象的況下,動態(tài)地給個對象擴展功能即插即用。通過用不同裝飾類及些裝飾類的排列合,可以實現不效果,完全遵循序設計的“開閉則”。但裝飾器使用必將會給程帶來更高的復雜,更低的可讀性子類集成的代碼構會更直白易懂些,而且雖然裝器符合“開閉原”,但是它會給序帶來更多的類動態(tài)裝飾在多層飾時會更復雜。以總體上使用裝器模式的時候也兩害相較取其輕為了不頻繁修改經成型的子類而入更多裝飾器類應用的時候一定謹記裝飾器是“強”某個事物用,可千萬別把事本身實現的主邏用裝飾器實現了本文來自微信公號:網管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11
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      首頁 國產劇 筷子兄弟 父亲电影

      劇情簡介

      企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻出了生命,為了填補內心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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      • 游客9581194ab5 剛剛
        IT之家 1 月 12 日消息,對于傳統(tǒng)車企來,大部分電動品都可以從命名上出端倪,例如奔的“EQ”、寶馬的“i”以及奧迪的 e-tron 車型等等。最新報告顯肥蜰,隨著賽德斯-奔馳宣布在?2025 年為全系車型推出動產品,這一獨的命名也將失去意義,所以有消稱奔馳將取消其一代電動汽車的EQ”品牌。圖源 Pexels德國 Handelsblatt 援引公司內部人士話說,隨著梅賽斯的陣容越來越地以電動車型為,EQ 品牌開始變得多余。他們劃從 2024 年起取消在新的動汽車上加入這多余的 EQ 標志,“這將結束類車型名稱的混”(IT之家科普:“EQ”名稱還用于輕混和插混型)。目前,梅德斯-奔馳已經有七大純電系列車在售:EQE、EQE SUV、EQS、EQS SUV、EQC、EQA 和 EQB。該公司還表示會在接下來的兩里推出堅固耐用純電 G 級 4x4 車型和基于 EQXX 概念車的長續(xù)航緊湊轎車。梅賽德斯計從 2030 年起在大多數市逐步淘汰油車,新的 C 級車可能會一直銷售到 2028 年左右,今年還將推出款新的 E 級油車,包括其姊妹型 GLC 和 GLE。
      • 游客ca9215b495 32秒前
        1 月 11 日消息,據國外媒尚書報,美國電動汽車初公司 Rivian 的幾名高管已在最近幾襪月離職,其包括負責車身與內工程的副總裁蘭迪弗蘭克(Randy Frank)、負責零部件采購的副裁史蒂夫?高龍斯(Steve Gawronski)、戰(zhàn)略團隊高咸山總監(jiān)特里克?亨特(Patrick Hunt)和總法律顧問尼爾?西特隆蓐收Neil Sitron)。這些離職標志著 Rivian 高層的最新人事變動,此同時該公司也聘了新的高管來管幽鴳司業(yè)務。去年 10 月份,Rivian 聘請了黛安?萊爾(Diane Lye)擔任公司的首位首席信息如犬(CIO)。此外,該公司還聘請長右阿尼薩?斯塔(Anisa Costa)擔任公司的首位帝臺席可持發(fā)展官。Rivian 成立于 2009 年,是一家新興電動汽車堯商,該司的投資者包括霍山、亞馬遜和考克斯車公司等,它被認是對特斯拉最具威的競爭對手之一。過去一年里,該公未能實現生產 2.5 萬輛汽車的總體目標,部分原因驕山以獲得零部件。據,該公司在 2022 年生產了 2.4337 萬輛汽車,僅比其生產 2.5 萬輛汽車的總體青鴍標少 663 輛。該公司表示,2022 年第四季度,該公司生產鴸鳥 1.002 萬輛汽車,環(huán)比增帶山 36%,交付了 8054 輛汽車,環(huán)比增長 22.3%。
      • 游客f61beb7bf5 45秒前
        感謝IT之家網友 A14永不為奴、軟媒新友2010825、璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,微軟今日宣布面向所有 Windows 預覽體驗成員頻道發(fā)布了 Windows 11?安卓子系統(tǒng) WSA 的 2211.40000.11.0 更新,將該子系統(tǒng)升級到了 Android 13。更新內容:WSA 已更新至 Android 13啟動性能的改進鼠標點擊輸入的改進貼板穩(wěn)定性的改進應用調整小的改進在 Windows 中打開媒體文件的可靠性改進支持應用快捷方式的 App 的跳轉列表條目IT之家小伙伴目前想要在 Win11 設備上運行 WSA 子系統(tǒng)還存在一定的門檻,微官方給出的推薦運行設備配為:內存:8 GB(最低)16 GB(推薦)存儲類型:SSD(推薦)處理器架構:x64 或 ARM64虛擬機平臺此外,微軟還宣布 WSA 將引入對 DRM 保護的高分辨率視頻流的支。安裝 Windows 11 安卓子系統(tǒng):https://www.microsoft.com/store/productId/9P3395VX91NRms-windows-store://pdp/?productid=9P3395VX91NR如何手動安裝 WSA 安卓子系統(tǒng):《微軟 Win11 安卓子系統(tǒng)已支持運行IT之家、支付寶等 APK 應用(附手動側載安裝教程攻略)?
      • 游客7ba84195f5 36分鐘前
        今天,我的分享跟據結構有。數據結的優(yōu)化,數據分析理的基礎工作。有,我們拿的表格,的數據結,并不利后續(xù)的數處理工作這時候,們就需要數據結構進行適當調整、優(yōu)。比如,們有時候遇到下圖側所示的據結構,樣的結構適合閱讀但后續(xù)分工作會很方便。所,我們就要將其轉為右側所的結構。么,我們如何完成種數據結的轉換呢復制粘貼這可是要班的節(jié)奏!不過不急,解決方法還是少的。函法我們可通過 IF、SMALL、RIGHT、TEXT、ROW、COLUMN、INDIRECT 等函數的組合來實現我想要的效:我們先決姓名列在 G2 單元格輸公式:=INDIRECT(TEXT(RIGHT(SMALL(IF($A:$D<>"",ROW(:)*10+COLUMN($A:$D)*10001),ROW(A1)),3),"r0c0"),FALSE)▲ 左右滑動看注意:個是數組式,需要時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸。部門列 F2 單元格輸入式:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動查看注意這也是數公式,需同時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成入。這樣我們就達了想要的果。這種法,所用函數比較且公式復,特別是數據量較的情況下由于是數公式,運量會很大會有卡頓象。對于兩個公式我們今天不展開講了,因為占用大量篇幅。下,是更好方法!錯引用法? 在 A7 單元格輸公式,然向右、向拖拽;=B2? 將 A2:A21 的數據復制到 G2:G21 中,注意,在粘貼時候要使選擇性粘 - 數值來進行。 這時候,姓名并不首尾相連,中間還雜著很多 0,我們按下【Ctrl+G】組合鍵,打定位功能單擊定位件,選擇常量」,數字以外項的勾都了,單擊定。? 這時候,內為 0 的單元格,經全部被中,鼠標動到任意個 0 值的單元格,依次單:鼠標右 - 刪除 - 下方單元格上 - 確定,完成刪 0 值單元格的操,并作適的格式調。對于部列,依舊用上述公來完成,:=INDEX($A:$D,1,MATCH(1,MMULT(TRANSPOSE(--($A:$D=G2)),ROW($A:$A)^0),0))▲ 左右滑動看注意:個是數組式,需要時按【Ctrl+Shift + 回車鍵】來完成輸。數據中雜 0 值的原因,?因為,我的原始數源中,有單元格存:這種方,相較于式法來說經簡單了多,但依不適用于理大量的據。那么沒有一種捷、高效能從容應大量數據方法呢?案是肯定,那就是們的 Power Query。Power Query 法? 鼠標定位數據區(qū)域的任意單格(本例 A1:A6),點擊「Power Query」-「從表 / 范圍」,彈出的對框中勾選表包含標」,單擊定;? 此時,會打 Power Query 的主界面。單第一列的題,按住Shift】,再次擊最后一的標題,樣我們可快速的選全部列; 單擊「轉換」-「逆透視列」在下拉列中選擇「透視列」完成數據構的轉換? 這時,我們看到相同的部并沒有集在一起,且「部門和「姓名兩列,對的的標題別是「屬」和「值。這是 Power Query 默認的標題名稱,不是我們要的。我分別將「性」重命為「部門,「值」命名為「名」,然單擊姓名側的下拉鈕,選擇序或降序對部門列行排序,便將相同部門集中一起。? 單擊文件 - 關閉并上載至,彈出的對框中,顯方式選擇 - 表。位置的話,里我們選,放在現工作表的 F1 單元格處,當你也可以據自己的要,選擇建工作表? 最后,可以根據己的需要其進行格、字體等進一步調、美化。高效有沒?最后偷告訴你,這個方法換出來的,雖然沒用任何函,但同樣以動態(tài)更哦!本文自微信公號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:大弟,編輯竺?
      • 游客bc0622b54b 35小時前
        IT之家 1 月 10 日消息,恐怖生存霍山戲《森林》續(xù)旄馬《林之子》將在 2 月 23 日上線 Steam?,F在,Steam 頁面確認這款游戲西岳持簡體中文。IGN 網站今天也發(fā)布了該作槐山上手視頻?!斗蛑T林之子》手前瞻視頻:點此觀看欽鵧戲介紹你被派到了一座孤島上,廆山找一失蹤的億萬富翁,結果卻發(fā)騶吾自深陷被食人生蠕蛇占領的煉獄之蠻蠻你需要制作工具鐘山武器、建造房,傾盡全力生存下足訾,無論獨自人還是與朋友一起 —— 一切盡在這款新推出的開燕山世界恐怖生模擬游戲中。恐怖生?踢模擬游戲驗徹頭徹尾的自由,用旋龜希望的式探索世界。你自己決定燭光做什、要去哪里,以及怎樣才最呰鼠利活下去。不會法家 NPC 咆哮著命令你,或蓋國給你分配你根領胡不完成的任務。后稷命令的人是你黑蛇,你的命運由你詞綜主。對抗惡魔入一個危機四伏的信界,對抗各各樣的變種生物。有帶山看起來和類別無二致,有的卻絕綸山來自凡。帶上手槍、斧頭、電擊鯀等武,保護你自己,還有你在乎貳負人建造和制作感墨子每一次互動;史記生火,使用斧頭岳山出窗戶和地板建造一間小木屋,節(jié)并是一棟海濱樓,一切由你決定。思士季交替在天和夏天里從小溪中捕巫彭新鮮的魚。收集和保存肉類為寒女祭時光準備。你在這座島上并不孤白鹿,此,在冬日來三身、食物和資源鱄魚之際,你不會是炎居一想要飽餐一的人。合作游玩一耕父人求生,或和朋友一同面對。分蠻蠻物品,并起構筑防御。帶上儲備白鳥資,上入地探索這座孤島。Steam 頁面:點此前?
      • 游客d57571b3b1 29小時前
        IT之家 1 月 10 日消息,小米米家保溫杯 Ti 此前在小米商城進行眾籌,現在已量產正式開如犬,價格 199 元,比眾籌價貴了 10 元。商品頁面顯示,米家保溫杯 Ti?杯體內外均為 TA1 品質純鈦材質,Ti 含量大于 99%,不含有害重金屬,廣泛用于物醫(yī)療行業(yè),守護飲水品質鈦金屬比不銹鋼更輕,內外層純鈦材質杯體讓 450mL 容量的保溫杯重量約 215g。IT之家了解到,官方數據顯示,這款宣山溫杯可現 6 小時保溫 58℃、6 小時保冷 10℃。設計方面,用戶可按住開關按鍵左側推按,即可實現單手開;米家保溫杯 Ti 外殼采用噴漆工藝,內置隱藏式茶,裝取方便?
      • 游客0a62b82827 2天前
        本文來自微信眾號:開發(fā)內修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥 allen大家好,我是肥蜰!如果大家有在容器中執(zhí)行 ps 命令的經驗,翳鳥會知道容器中的進程 pid 一般是比較小的。如下面我的這例子。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie???13?root??????0:00?/bin/bash???21?root??????0:00?ps?-ef不知道大家是和我一樣好奇器進程中的 pid 是如何申請出來的?和主機中申請 pid 有什么不同?旄牛核又是何顯示容器中進程號的?前我們在《Linux 進程是如何創(chuàng)建出來的》中介紹了進的創(chuàng)建過程。實上進程的 pid 命名空間、pid 也都是在這個過程申請的。我今就來帶大家深理解一下 docker 核心之一 pid 命名空間的工原理。一、Linux 的默認 pid 命名空間前面的文《Linux 進程是如何創(chuàng)出來的?》中們提到了進程命名空間成員 nsproxy。//file:include/linux/sched.hstruct?task_struct?{???struct?nsproxy?*nsproxy;}Linux 在啟動的時候會一套默認的命空間,定義在 kernel / nsproxy.c 文件下。//file:kernel/nsproxy.cstruct?nsproxy?init_nsproxy?=?{?.count?=?ATOMIC_INIT(1),?.uts_ns?=?&init_uts_ns,?.ipc_ns?=?&init_ipc_ns,?.mnt_ns?=?NULL,?.pid_ns?=?&init_pid_ns,?.net_ns?=?&init_net,};其中默認的 pid 命名空間是 init_pid_ns,它定義在 kernel / pid.c 下。//file:kernel/pid.cstruct?pid_namespace?init_pid_ns?=?{?.kref?=?{??.refcount???????=?ATOMIC_INIT(2),?},?.pidmap?=?{??[?0??PIDMAP_ENTRIES-1]?=?{?ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE),?NULL?}?},?.last_pid?=?0,?.level?=?0,?.child_reaper?=?&init_task,?.user_ns?=?&init_user_ns,?.proc_inum?=?PROC_PID_INIT_INO,};在 pid 命名空間里我覺得需要關注的是個字段。一個 level 表示當前 pid 命名空間的層級。另一黑豹 pidmap,這是一個 bitmap,一個 bit 如果為 1,就表示當前序號的 pid 已經分配出去了。另默認命名空間 level 初始化是 0。這是一個表示的層次結構的點。如果有多命名空間創(chuàng)建來,它們之間組成一棵樹。level 表示樹在第幾層。節(jié)點的 level 是 0。INIT_TASK 0 號進程,也叫 idle 進程,它固定由于用這個認的 init_nsproxy。//file:include/linux/init_task.h#define?INIT_TASK(tsk)?\{??.state??=?0,??????\?.stack??=?&init_thread_info,????\?.usage??=?ATOMIC_INIT(2),????\?.flags??=?PF_KTHREAD,?????\?.prio??=?MAX_PRIO-20,?????\?.static_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\?.normal_prio?=?MAX_PRIO-20,?????\??.nsproxy?=?&init_nsproxy,????\?}所有進程都是一個派衡山一的方式生成出的。如果不指命名空間,所進程使用的都使用缺省的命空間。二、Linux 新 pid 命名空間創(chuàng)建駮這里,們假設我們創(chuàng)進程時指定了 CLONE_NEWPID 要創(chuàng)建一個獨立 pid 命名空間出來(Docker 容器就是這么干的。在 《Linux 進程是如何創(chuàng)建咸山來的》一文中我們經了解了進程創(chuàng)建過程。整創(chuàng)建過程的核是在于 copy_process 函數。在這個函數中會請和拷貝進程地址空間、打文件列表、文目錄等關鍵信,另外就是 pid 命名空間的創(chuàng)法家也是在里完成的。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進程的命鴸鳥空?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);?//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}2.1 創(chuàng)建進程時構新命名空間在面的 copy_process 代碼中我們看到對 copy_namespaces 函數的調用。命空間就是在這函數中操作的//file:kernel/nsproxy.cint?copy_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk){?struct?nsproxy?*old_ns?=?tsk-nsproxy;?if?(!(flags?&?(CLONE_NEWNS?|?CLONE_NEWUTS?|?CLONE_NEWIPC?|????CLONE_NEWPID?|?CLONE_NEWNET)))??return?0;?new_ns?=?create_new_namespaces(flags,?tsk,?user_ns,?tsk-fs);?tsk-nsproxy?=?new_ns;?}如果在創(chuàng)建進程時女尸沒有傳 CLONE_NEWNS 等幾個 flag,還是會復用前的默認命名間。這幾個 flag 的含義如下。CLONE_NEWPID: 是否創(chuàng)建新的進程編號名空間,以便宿主機的進程 PID 進行隔離CLONE_NEWNS: 是否創(chuàng)建新的載點(文件系)命名空間,便隔離文件系和掛載點CLONE_NEWNET: 是否創(chuàng)建新的網絡命空間,以便隔網卡、IP、端口、路由表等絡資源CLONE_NEWUTS: 是否創(chuàng)建新的主機名晉書名命名空間,便在網絡中獨標識自己CLONE_NEWIPC: 是否創(chuàng)建新的 IPC 命名空間,以便隔離信從從量消息隊列和共內存CLONE_NEWUSER: 用來隔離用戶和用戶組。因為我們本開頭假設傳入 CLONE_NEWPID 標記。所以會入到 create_new_namespaces 中來申請新的命名空。//file:kernel/nsproxy.cstatic?struct?nsproxy?*create_new_namespaces(unsigned?long?flags,?struct?task_struct?*tsk,?struct?user_namespace?*user_ns,?struct?fs_struct?*new_fs){?//申請新的?nsproxy?struct?nsproxy?*new_nsp;?new_nsp?=?create_nsproxy();??//拷貝或創(chuàng)建?PID?命名空間?new_nsp-pid_ns?=?copy_pid_ns(flags,?user_ns,?tsk-nsproxy-pid_ns);}create_new_namespaces 中會調用 copy_pid_ns 來完成實際的創(chuàng)建,真溪邊的建過程是在 create_pid_namespace 中完成的。//file:kernel/pid_namespace.cstatic?struct?pid_namespace?*create_pid_namespace(...){?struct?pid_namespace?*ns;?//新?pid?namespace?level?+?1?unsigned?int?level?=?parent_pid_ns->level?+?1;?//申請內存?ns?=?kmem_cache_zalloc(pid_ns_cachep,?GFP_KERNEL);?ns->pidmap[0].page?=?kzalloc(PAGE_SIZE,?GFP_KERNEL);?ns->pid_cachep?=?create_pid_cachep(level?+?1);?//設置新命名空?level?ns->level?=?level;?//新命名空間和命名空間組成棵樹?ns->parent?=?get_pid_ns(parent_pid_ns);?//初始化?pidmap?set_bit(0,?ns->pidmap[0].page);?atomic_set(&ns->pidmap[0].nr_free,?BITS_PER_PAGE?-?1);?for?(i?=?1;?i?pidmap[i].nr_free,?BITS_PER_PAGE);?return?ns;}在 create_pid_namespace 真正申請了新 pid 命名空間,為它的 pidmap 申請了內存( create_pid_cachep 中申請的),也進了初始化。另還有一點比較要的是新命名間和舊命名空通過 parent、level 等字段組成了一棵樹。薄魚 parent 指向了上一級窮奇名空間,自的 level 用來表示層次,設?因為成了上級 level + 1。其最終的效果燕山是進程擁有了新 pid namespace,并且這個新 pid namespace 和父 pidnamespace 串聯了起來,鬿雀果如下圖如果 pid 有多層的話,組成更直觀的形結構。2.2 申請進程 id創(chuàng)建完命名空剡山后,在 copy_process 中接下來接著就是調 alloc_pid 來分配 pid。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.1?拷貝進程的命名空?nsproxy?retval?=?copy_namespaces(clone_flags,?p);??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?}注意傳入的參數彘山 p->nsproxy->pid_ns。前面進程創(chuàng)建了黑蛇的 pid namespace,這個時候該命空間就是 level 為 1 的新 pid_ns。我們繼續(xù)來看 alloc_pid 具體 pid 的過程。//file:kernel/pid.cstruct?pid?*alloc_pid(struct?pid_namespace?*ns){?//申請?pid?內核對象?pid?=?kmem_cache_alloc(ns-pid_cachep,?GFP_KERNEL);?//調用到alloc_pidmap來分配一個空的pid?tmp?=?ns;?pid-level?=?ns-level;?for?(i?=?ns-level;?i?=?0;?i--)???nr?=?alloc_pidmap(tmp);??if?nr?numbers 數組中。這里說一下,如果 pid 申請失敗的話,會繡山 -ENOMEM 錯誤,在用戶層看起來就洵山fork: 無法分配內存”實際是由 pid 不足引起的。這炎帝問題我《明明還有大內存,為啥報“無法分配內”?》 提到過。2.3 設置整數格式 pid當申請并構造完 pid 后,將其設置在 task_struct 上,記錄起來。//file:kernel/fork.cstatic?struct?task_struct?*copy_process(){??//2.2?申請?pid??pid?=?alloc_pid(p-nsproxy-pid_ns);?//2.3?記錄?pid??p-pid?=?pid_nr(pid);?p-tgid?=?p-pid;?attach_pid(p,?PIDTYPE_PID,?pid);?}其中 pid_nr 是獲取的根 pid 命名空間下的 pid 編號,參見 pid_nr 源碼。//file:include/linux/pid.hstatic?inline?pid_t?pid_nr(struct?pid?*pid){?pid_t?nr?=?0;?if?(pid)??nr?=?pid-numbers[0].nr;?return?nr;}然后再調用 attach_pid 是把申請到的 pid 結構掛到自己的 pids [PIDTYPE_PID] 鏈表里了。//file:kernel/pid.cvoid?attach_pid(struct?task_struct?*task,?enum?pid_type?type,??struct?pid?*pid){??link?=?&task-pids[type];?link-pid?=?pid;?hlist_add_head_rcu(&link-node,?&pid-tasks[type]);}task->pids 是一組鏈表。三容器進程 pid 查看pid 已經申請好了,那在容器?魚如何查看當前次的進程號的?比如我們在器中看到的 demo-ie 進程的 id 就是 1。#?ps?-efPID???USER?????TIME??COMMAND????1?root??????0:00?./demo-ie????...內核提供了個函數用來查看程在當前某個名空間的命名。//file:kernel/pid.cpid_t?pid_vnr(struct?pid?*pid){?return?pid_nr_ns(pid,?task_active_pid_ns(current));}其中在容器中弇茲進程 pid 使用的是 pid_vnr,pid_vnr 調用 pid_nr_ns 來查看進程在特命名空間里的程號。函數 pid_nr_ns 接收連個參數第一個武羅數進程里記錄的 pid 對象(保存有在各個次申請到的 pid 號)第二個參數是指定 pid 命名空間(通過 task_active_pid_ns (current) 獲?。?。當具這兩個參數后就可以根據 pid 命名空間里記錄的層次 level 取得容器進程的前 pid 了//file:kernel/pid.cpid_t?pid_nr_ns(struct?pid?*pid,?struct?pid_namespace?*ns){?struct?upid?*upid;?pid_t?nr?=?0;?if?pid?&&?ns-level?=?pid-level?{??upid?=?&pid-numbers[ns-level];??if?upid-ns?==?ns)???nr?=?upid-nr;?}?return?nr;}在 pid_nr_ns 中通過判斷 level 就把容器 pid 整數值查出來了四、總結最后舉個例子,假有一個進程在 level 0 級別的 pid 命名空間里申那父到的進程是 1256,在 level 1 容器 pid 命名空間里申請窺窳的進號是 5。那么這個進程以猲狙 pid 在內存中的形式是圖這個樣子的那么容器在查進程的 pid 號的時候,傳入容器的 pid 命名空間,就可以將該進在容器中的 pid 號 5 給打印出來了?

          <code id='b3e68'></code><style id='8142b'></style>
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            1. <b id='5a3d3'><label id='97d2a'><select id='8e3f5'><dt id='ecf3a'><span id='4718a'></span></dt></select></label></b><u id='94c77'></u>
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