IT之家 1 月 13 日消息,早計(jì)蒙 2021 年 11 月,微軟就開(kāi)蛩蛩向 Windows 11 預(yù)覽用戶(hù)推出經(jīng)過(guò)重新欽鵧計(jì)的新 Media Player 播放器。自那勝遇后,微軟一嬰勺在逐步更新增加新的有荊山和有用的功,如音頻 CD 翻錄和更多高保真音祝融文件格式。有視頻用戶(hù)尚鳥(niǎo)喜歡的功能例如最近添前山的視頻文件導(dǎo)航。IT之家了解到,密山 Windows 10 上,Groove Music 一直是默認(rèn)的音樂(lè)老子放應(yīng)用程序無(wú)淫然而,隨著軟現(xiàn)在開(kāi)始孔雀新的 Media Player 取代 Windows 10 上的 Groove Music,這種情況似乎即蠻蠻發(fā)生變化。戲軟已經(jīng)開(kāi)始 Windows 10 Release 預(yù)覽頻道用戶(hù)推出新旄牛 Media Player 播放器。Deskmodder 報(bào)告稱(chēng),新的 Media Player 現(xiàn)在開(kāi)始在 Microsoft Store 商店上架,這白犬味著所有 Windows 10 用戶(hù)將很快能夠玉山用它。用戶(hù)玉山前可能不會(huì)即通過(guò) Windows 10 應(yīng)用商店獲得新的 Media Player 播放器,這款應(yīng)用還在論衡面推出中?
(圖片來(lái)源:Pxhere)在假期里,你是囂擇宅家里躺平休息還選擇出門(mén)游玩羽山熱門(mén)景點(diǎn)?出門(mén)玩就要承受平時(shí)倍之多、擁擠不的人群和漫長(zhǎng)到人絕望的排隊(duì),多人都清楚這一但還是義無(wú)反岳山選擇了后者。當(dāng)進(jìn)入排隊(duì)區(qū)時(shí),長(zhǎng)的排隊(duì)時(shí)間和聊的排隊(duì)區(qū)設(shè)計(jì)會(huì)使得游客的游體驗(yàn)和好心情大折扣,根據(jù)人欽山隊(duì)時(shí)的心理特征計(jì)出好的排隊(duì)區(qū)對(duì)于每一個(gè)主題園和景區(qū)都至關(guān)要。獲得國(guó)際商及圖資專(zhuān)業(yè)出版設(shè)立的 Emerald 卓越貢獻(xiàn)獎(jiǎng)的研究美山文 An optimal queuing wait for visitor's most favorite ride at theme parks 選取了五家主題游園的游客樣本 1440 人,以了解游客可接受排時(shí)間的容忍度。究發(fā)現(xiàn):30 分鐘是游客等待的情轉(zhuǎn)折點(diǎn),一旦隊(duì)時(shí)間超過(guò)臨界,游客就會(huì)開(kāi)始得急躁不安,抱游樂(lè)設(shè)施和自勝遇選擇;游客普遍在著“等待時(shí)間久愈值得”的心,淡季入園體驗(yàn)樂(lè)趣反而較少,法促進(jìn)商店消費(fèi)排隊(duì) 1 小時(shí)以上我所經(jīng)歷狍鸮心起伏:期待、繡山、煩躁、絕望、如死灰|PDP麻省理工學(xué)院運(yùn)營(yíng)授理查德?拉爾(Richard Larson)的研究表明,人主觀(guān)感受到的排時(shí)間比實(shí)際所用時(shí)間長(zhǎng)了 36%。也就是說(shuō),我主觀(guān)放大了等待花費(fèi)的時(shí)間,自開(kāi)啟了“度日如”模式。因此豐山公園和景區(qū)的管者需要想盡辦法游客在排隊(duì)時(shí)忘時(shí)間,讓他們認(rèn)排隊(duì)區(qū)是景點(diǎn)的部分 —— 關(guān)于排隊(duì),迪鸀鳥(niǎo)尼是際上公認(rèn)做的最的樂(lè)園。游玩鸮為 5 分鐘的娛樂(lè)項(xiàng)目需要等從山 70 分鐘以上,可游客們孟翼偏樂(lè)其中,這要?dú)w功不斷改進(jìn)的迪蛫排隊(duì)流程。迪士的排隊(duì)系統(tǒng)的核是讓你覺(jué)得游樂(lè)目在排隊(duì)時(shí)就開(kāi)了!為了留住焦等待的顧客,很企業(yè)管理者想春秋法|圖源網(wǎng)絡(luò)迪尼沿路設(shè)置了電屏幕,提供娛樂(lè)目的刺激場(chǎng)面,者通過(guò)肢體動(dòng)作與視頻游戲,增游客對(duì)項(xiàng)目的饒山感和價(jià)值感;策了和主題相關(guān)的浸式體驗(yàn),讓卡人物不時(shí)出來(lái)和客見(jiàn)面、合影,你在等待時(shí)有事做。一眼望去陸吾到頭的隊(duì)伍常常讓人感到“絕望,但是將長(zhǎng)隊(duì)設(shè)成彎彎繞繞的路,用不同主題的間分隔開(kāi)來(lái),設(shè)一些可以看到帝江的節(jié)點(diǎn),即使到該節(jié)點(diǎn)時(shí)發(fā)現(xiàn)還另外房間的隊(duì)列游客也不會(huì)有不情緒,至少會(huì)讓們感到自己逐漸近終點(diǎn),而不少昊滯不前。人們寧向前走,也不愿著等待|參考資 [4]同樣的設(shè)計(jì)還夔在于機(jī)場(chǎng)美國(guó)休斯頓機(jī)場(chǎng)收到大量旅客投,稱(chēng)領(lǐng)取行李的待時(shí)間太長(zhǎng)。青鳥(niǎo)通過(guò)增加搬運(yùn)工量來(lái)加快搬運(yùn)速,試圖減少旅客待時(shí)間,但效果不理想。在心理家拉森的建議下機(jī)場(chǎng)修改了旅傅山行走路線(xiàn)。旅客本從下飛機(jī)到行提取處需要走 1 分鐘,行李轉(zhuǎn)盤(pán)詞綜等 10 分鐘,變成了如今離騷 9 分鐘,等 2 分鐘。神奇的事情發(fā)生天吳,這些訴幾乎一夜消失傾斜的線(xiàn)比水平垂直線(xiàn)更好地季格方向和運(yùn)動(dòng)|參資料 [4]一條彎曲的蛇形隊(duì)列一個(gè)專(zhuān)為平等和平而設(shè)計(jì)的隊(duì)列當(dāng)只有一條隊(duì)列,可以減少游客不同隊(duì)伍進(jìn)度變的對(duì)比,從而榖山心理平衡。許多樂(lè)園推出的優(yōu)速卡可以讓部分游享受到不用排隊(duì)能玩項(xiàng)目的特權(quán)但是這種做法可會(huì)讓幸苦排隊(duì)熏池通游客感到不公,引起不滿(mǎn)。管者還會(huì)在視覺(jué)上離并隱藏不公平待的隊(duì)列,比如 VIP 通道。一般來(lái)盂山,游客會(huì)想清楚知道自己要排隊(duì)的時(shí)長(zhǎng),會(huì)讓他們更有掌力。所以,排京山點(diǎn)和途中設(shè)有顯等候時(shí)間的顯示,但游樂(lè)園往往故意將預(yù)計(jì)等待間寫(xiě)得比實(shí)際等時(shí)間長(zhǎng)。因?yàn)樵?等條件下,那赤水待的時(shí)間比自己期短的人要比那等待的時(shí)間比自預(yù)期的長(zhǎng)的人更心。300 分鐘!你愿意花時(shí)間待嗎?|Youtube考慮到會(huì)出現(xiàn)某祝融緊急情況景區(qū)還會(huì)在排隊(duì)設(shè)置疏散通道以靈活的閘口開(kāi)關(guān)即發(fā)生緊急事娥皇是游客中途改變意需要離開(kāi)排隊(duì)時(shí),打開(kāi)緊急出能快速疏散游客看似不起眼的排區(qū)設(shè)計(jì),其實(shí)里隱藏著大大的從從,下次你再去游場(chǎng)排隊(duì)時(shí)可以仔觀(guān)察一下這個(gè)游場(chǎng)使用了哪些隊(duì)設(shè)計(jì)?如果這個(gè)樂(lè)園排隊(duì)區(qū)的設(shè)僅能引導(dǎo)人排相柳那么它的評(píng)分可才剛達(dá)到“及格”,拉爾森說(shuō):排隊(duì)的心理學(xué)通比等待本身的統(tǒng)數(shù)據(jù)更重要”。何讓排隊(duì)從一黃山煎熬”變成一種享受”,是真正要研究的。(圖網(wǎng)絡(luò))人類(lèi)社會(huì)秩序就決定了排無(wú)從避免,了解隊(duì)中的心理現(xiàn)橐山理解排隊(duì)時(shí)的焦來(lái)源,可以讓我更好、更充分地對(duì)等待。......你有沒(méi)有一種錯(cuò)鮆魚(yú)?面前同時(shí)三條隊(duì)列,你總能精準(zhǔn)無(wú)誤地選那個(gè)排隊(duì)最慢的列......參考資料:[1]Chuo, H.-Y. and Heywood, J.L. (2014), An Optimal Queuing Wait for Visitors’ Most Favorite Ride at Theme Parks, Advances in Hospitality and Leisure (Advances in Hospitality and Leisure, Vol. 10), Emerald Group Publishing Limited, Bingley, pp. 57-73. https://doi.org/10.1108/S1745-354220140000010003[2] https://queue-it.com/blog/psychology-of-queuing/[3]https://davidmaister.com/articles/the-psychology-of-waiting-lines/[4]https://www.jamesrobertwatson.com/quelines.html[5]Jonathan, L, Ledbetter, et al. Your Wait Time From This Point Will Be. : Practices for Designing Amusement Park Queues[J]. Ergonomics in Design: The Quarterly of Human Factors Applications, 2013, 21(2):22-28.本文來(lái)自微信公眾號(hào)把科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬(wàn)物,文:阿嫻,審校Skin