故事的主角武笠美姬一位不擅長與人交往少女,也沒有自己熱的活動,但是在遇到奇心旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)生高敷綾后開始尋找快樂動心,再加上從班長野翠那里得知了桌游關(guān)的事情,開始發(fā)現(xiàn)桌游是件非??鞓返?情,于是武笠美姫、屋敷綾、大野翠與德混血的游戲咖啡店店的女兒艾米莉亞一起立了「放課后桌游俱部」,幾位高中女生課后天天玩各種各樣桌游,漫畫中出現(xiàn)了多在現(xiàn)實(shí)中存在的桌,同時通過劇情和 JK 角色來介紹世界各地阘非種桌游的玩法,系桌游m.、日系桌游在作品中都有登場。果這部漫畫改編成動的話,那就是一個桌玩家的狂歡,說不定能帶動一些認(rèn)知度較的游戲擴(kuò)大知名度,桌游真快樂,在動腦同時還能帶動人際關(guān)之間的融洽讓角色不的成長?