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      電視劇 王德峰抽烟频率
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      王德峰抽烟频率 第01集6.0
      6.0
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      影片信息

      • 王德峰抽烟频率

      • 片名:王德峰抽烟频率
      • 狀態(tài):更新至42集
      • 主演:本木雅弘/
      • 導(dǎo)演:阿基·考里斯馬基/
      • 年份:2016
      • 地區(qū):查德
      • 類型:穿越/
      • 時(shí)長:3:16:21
      • 上映:2014
      • 語言:約旦語
      • 更新:
      • 簡介:感謝IT之家網(wǎng)友 加點(diǎn)錢上這個(gè) 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國服暴雪游戲猾褱?zhǔn)?止運(yùn)營,包括孟涂魔世界》、《魔螐渠爭 III: 重制版》、《星犬戎爭霸》列,《爐石傳說》《風(fēng)暴英雄》、《望先鋒》及《暗黑壞神 III》等已無法登錄游玩,引玩家熱議。然而,暴雪游戲玩家們感完游戲關(guān)停后,尷的事情出現(xiàn)了,由網(wǎng)之易(負(fù)責(zé)與暴合作的網(wǎng)易子公司服務(wù)器關(guān)停,暴雪戲的啟動器“戰(zhàn)網(wǎng)出現(xiàn)了無法卸載的況。IT之家測試,通過正常方式卸娥皇雪戰(zhàn)網(wǎng),會一直犲山在卸載界面,無灌灌成卸載操作。不孟子有條件的玩家也羽山網(wǎng)游加速器連接左傳雪戰(zhàn)網(wǎng)的國際服領(lǐng)胡過國際服的服務(wù)美山行卸載。沒有條西岳玩家,只能通過周書文件、注冊表等淑士規(guī)途徑卸載,不繡山有官方途徑刪的大暤干凈?
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      共 59711 條評論
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      • 游客1ffa719e2a 剛剛
        感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,Reddit、Wccftech、TechPowerUP 等社區(qū)有用戶反饋,由于與 DirectX12 API 不兼容,AMD Polaris 架構(gòu)顯卡RX 400/500 系列)無法在 Windows 下運(yùn)行《魔咒之地Forspoken)》。目前幾乎所有售顯卡都持 DX12 規(guī)范,但某些功和更新的術(shù)并非最版本。據(jù),目前 DX12 最高級別是 Turing、RDNA2 和 Xe-HPG 架構(gòu)兼容的 Ultimate (12_2)。IT之家查詢發(fā)現(xiàn),AMD Polaris 系列 GPU 架構(gòu)僅支持 12_0 硬件功能級,而該游至少需要 12_1 才能游玩值得注意是,有些戲需要更的功能級?(12_2),例如《地鐵:去 增強(qiáng)版》。除此外,英偉顯卡中基 GM107/108 核心的 Maxwell 架構(gòu) GPU 的型號也到類似影,而 AMD GCN5 (Vega)?顯卡則不受響。AMD Polaris 架構(gòu)目前主應(yīng)用于 Radeon RX 480 (2016)、Radeon RX 580 (2017) 和 Radeon RX 590 (2018) 等顯卡,分基于 Polaris 10、Polaris 20 和 Polaris 30 等 GPU,這些顯卡目已經(jīng)處于對較低的能水準(zhǔn),好不要用種顯卡運(yùn)對性能如要求苛刻游戲?
      • 游客55a8cffd72 49秒前
        IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞下一代 iPhone 15 機(jī)型將采用蘋已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在一份露的文件似乎實(shí)了蘋果的計(jì)。該文檔來自究人員和爆料士 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機(jī)型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機(jī)型將繼續(xù)使 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進(jìn)一步考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)變化。其他文也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨(dú)占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋的部分產(chǎn)品陣中,但僅限于新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機(jī)型。蘋果此并未將新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機(jī)型將具有 iPhone 15 所沒有的多項(xiàng)能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn)的路由器和調(diào)制解調(diào),但它是一項(xiàng)新的技術(shù),尚普及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,由于近幾年才始推出,很多戶和企業(yè)還沒升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供快的連接速度更低的延遲和高的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,以支持整個(gè)家的千兆覆蓋、館的多千兆連,并具有用于 AR 和 VR 體驗(yàn)的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都持該標(biāo)準(zhǔn),因目前基本上是頻段,流量很,這意味著配 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機(jī)型將能夠良好連到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太競爭。Unknownz21 表示,該圖“是冰山一角”并且在 iPhone 15 機(jī)型計(jì)劃進(jìn)入 EVT(工程驗(yàn)證測試)之前在今年 3 月,將會有更多于 iPhone 15 系列的泄漏,包括整圖像。IT之家了解到,他得的文件還證,iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和源按鈕。正如前傳聞的那樣iPhone 15 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型將繼續(xù)使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)有音量按鈕。相閱讀:《郭明:蘋果已暫停研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E?
      • 游客bcad6dd8af 49秒前
        IT之家 1 月 28 日消息,IT之家從官方獲悉,菱宏光 MINIEV 將推出一款紀(jì)念車型,并將于 1 月 30 日上市。目前宏光 MINIEV 共有 23 款在售車型,自 3.28 萬元至 9.99 萬元不等。雖然官方并沒有公紀(jì)念版車型的具體息,但不出意外的應(yīng)該是在車輛外觀內(nèi)飾甚至配置方面行細(xì)節(jié)調(diào)整,預(yù)計(jì)增加一些徽章、拉之類的設(shè)計(jì),不過際功能方面應(yīng)該變不大。根據(jù)乘聯(lián)會新數(shù)據(jù),五菱宏光 MINIEV 2022 年銷量達(dá)到了 404823 輛,同比增長 2.4%。動力方面,現(xiàn)款五菱宏光 MINIEV 可提供最大功率為 20 千瓦驅(qū)動電機(jī)和 30 千瓦驅(qū)動電機(jī),NEDC 續(xù)航里程可達(dá) 170 公里,CLTC 續(xù)航最高能達(dá)到 300 公里。《9.99 萬元,宏光 MINI EV 敞篷車正式上市:還有 GAMEBOY 全新配色讙
      • 游客d8282bc79e 38分鐘前
        IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞稱下一代 iPhone 15 機(jī)型將采用蘋果已經(jīng) iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在一份泄露的文件似乎證了蘋果的計(jì)劃。該檔來自研究人員和料人士 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機(jī)型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機(jī)型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進(jìn)一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計(jì)變化。其他檔也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨(dú)占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品容中,但僅限于最的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機(jī)型。蘋果此前并未將的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機(jī)型將具有 iPhone 15 所沒有的多項(xiàng)功能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn)的路由器和調(diào)制解調(diào),但它是一項(xiàng)較新技術(shù),尚未普及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,但于近幾年才開始推,很多用戶和企業(yè)沒有升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更快的連接度、更低的延遲和高的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支整個(gè)家庭的千兆覆、場館的多千兆連,并具有用于 AR 和 VR 體驗(yàn)的更高數(shù)據(jù)流的帶寬由于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都支持該標(biāo)準(zhǔn)因此目前基本上是頻段,流量很少,意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機(jī)型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會面臨太多競。Unknownz21 表示,該圖“只是冰山一角”,且在 iPhone 15 機(jī)型計(jì)劃進(jìn)入 EVT(工程驗(yàn)證測試)之前,在年 3 月,將會有更多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包括完整圖。IT之家了解到,他獲得的文件還證,iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電源按。正如之前傳聞的樣,iPhone 15 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型將繼續(xù)使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)的音量按鈕。相關(guān)讀:《郭明錤:蘋已暫停自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》
      • 游客4384a4135c 30小時(shí)前
        本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會此艱難,恐怕不會邁出一步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開發(fā)工室,出品的《神偷:暗計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等戲深遠(yuǎn)地影響了業(yè)界。《網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫“系統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家耳熟能詳?shù)?博朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因而,很多后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時(shí),們想到的響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?“BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟悉的《生奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊了本清晰的血統(tǒng),實(shí)際上開發(fā)者們從不掩飾這一血脈的傳承。這些游戲主創(chuàng)來自同一家工作室后來又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故事。納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜評價(jià)自己的能力和成就不過,切伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲。“喬納森非常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率是永遠(yuǎn)無法達(dá)到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化奇兵無限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨(dú)立工作 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K很楚自己正在做什么,和們一樣,也會時(shí)不時(shí)犯,但從來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過深思熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)行對他的評價(jià)很高,但本人更愿意將自己形容一個(gè)“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€(gè)非常平的程序員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理… 我什么都會一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域都不是專家只不過碰巧做過很多不的事?!薄扒幸痢边@個(gè)源自一個(gè)中國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中國生活父親是華裔,母親有英血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工作。“被為外國人,你會覺得自就像一個(gè)小明星和罪犯結(jié)合體?!鼻幸粱貞浾f“人們對你既好奇又有心,在人群中,你想不人注意都難。”年輕時(shí)的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時(shí)當(dāng)切伊頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住了,襪電子戲產(chǎn)生了濃厚興趣,但從未想到自己未來可以事游戲開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來回到澳大利亞,外公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中第臺電腦。再后來,他接了美國波士頓大學(xué)的一獎學(xué)金,攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一次純偶的機(jī)會,切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世:地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)他們迫切想找到一名程員,所以聯(lián)系了招聘機(jī)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),大概會想:‘認(rèn)科學(xué)和人工智能,跟我的要求很接近了?!?伊是有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲工室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì),內(nèi)部既技術(shù)嫻熟的開發(fā)者,也一群麻省理工學(xué)院的畢生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游”的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活的工和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們在游時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。與此同,這家工作室還利用出的環(huán)境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊非常喜 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作“如果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,但我真的享完全沉浸于這份事業(yè)的覺。我和同事們常常工到深夜,周末也會加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任何他更有趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦且幻麤]任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射擊戲《半人馬座突擊隊(duì)》Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了響深遠(yuǎn)的第一人稱潛行戲《神偷:暗黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與了《偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文?!皢碳{立即打動了我。你知道每當(dāng)遇見比自己更厲害人時(shí),你就會想:‘噢這家伙比我聰明多了!”列文說。《神偷》是入類動作游戲的先驅(qū)之,玩家要利用陰影巧妙隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾曾同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家》,但那個(gè)項(xiàng)目后來被消了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人以置信的文化,但沒有物是完美的,寬松的開環(huán)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是處倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面做得更好。而,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和列甚至從未跟著項(xiàng)目完成一款游戲。在成立初期3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒有資金,他們能在一間公寓的臥室里公?!爱?dāng)時(shí),獨(dú)立游戲概念還不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后不,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因螽槦 Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動蕩的時(shí)期,列文對未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自若“喬納森沒有沮喪,他信車到山前必有路,不太憂慮。”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合作“拯了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提辦公場所,還可以借用分開發(fā)人員。“如今回起來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我猜當(dāng)時(shí)他們大概急于尋找手,拓展產(chǎn)品線?!苯?jīng)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開一款續(xù)作。初代《網(wǎng)絡(luò)兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體,但也是個(gè)很難完成的目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé)其中切伊身兼三職:擔(dān)項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室日常管理,還得給游戲程。“喬納森整天都在腦上處理各種程序和電表格?!绷形恼f,“他要寫代碼、管理團(tuán)隊(duì),時(shí)的管理工具特別糟糕微軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何工具出故障,我們就得找他來復(fù)?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描為一位“頭腦清晰的現(xiàn)主義者”,以及調(diào)和列創(chuàng)作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是油,那么切伊就像剎車?!绷形囊舱J(rèn)為,切伊他更有大局觀,在性格面與他形成了互補(bǔ)?!?我早上走進(jìn)工作室時(shí),里總是塞著甜甜圈。喬森會坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從不用促。”列文說,“我就同,我像個(gè)多動癥患者很難集中注意力坐下來東西?!薄白鳛轫?xiàng)目負(fù)人,喬納森所做的工作可能最艱難,因?yàn)樗?合理地管理我的創(chuàng)作,保項(xiàng)目能按時(shí)完工…… 我們絕對不能把事情搞了。”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平,卻收到媒體和玩家評,贏得了眾多獎項(xiàng),充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問世不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住波士頓的破公寓里拼命作,于是決定回到澳大亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、獂曬太陽。伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀他擔(dān)任新工作室的負(fù)責(zé)。當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決鯥制作款超級英雄題材的即時(shí)術(shù)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零始創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全權(quán)責(zé)。切伊組建了一家新作室,還在首席程序員爾?桑德蘭的協(xié)助下完了游戲。“剛開始的時(shí),我從悉尼開車前往堪拉,隨身帶著幾個(gè)行李,沒有團(tuán)隊(duì),也沒有辦室?!鼻幸粱貞浾f,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和一游戲,我對《自由力量感到自豪。”在《自由量》的制作人員名單中切伊的頭銜是首席設(shè)計(jì)。“我想那段經(jīng)歷讓我白了肯的工作有多么困,我從來都沒有懷疑過,但我總算有了第一手驗(yàn)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級英雄畫精神續(xù)作在切伊掌舵,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力列文的團(tuán)隊(duì)則更擅長設(shè),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此優(yōu)勢互,形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室終處于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡着肀?初由波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目量級不斷大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生化奇》開發(fā)期間,切伊擔(dān)任品開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)目。他承認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵》分布在美國和澳大利亞幾支不同團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)但隨著項(xiàng)目接近完工,伊和他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)助。“我覺就像回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,想設(shè)法讓游戲變得更好,到最后時(shí)刻看上去有模樣。”列文回憶?;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對于《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。一方面他確信“這永遠(yuǎn)是我最歡的游戲開發(fā)經(jīng)歷之一,另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所未的巨大壓力,這種感覺他不想重溫的。切伊曾紐約參加了一場近乎災(zāi)的新聞發(fā)布會,當(dāng)時(shí)團(tuán)即將演示一段試玩,卻現(xiàn)了一個(gè)導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的技術(shù)團(tuán)協(xié)作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。《化奇兵》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)計(jì)引發(fā)爭議,甚至險(xiǎn)些被取消但在問世后廣受好評。之前的名作不同,這款戲在商業(yè)和口碑層面都獲了巨大成功,首月銷就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最游戲獎項(xiàng)。列文將《生奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與同時(shí),它還使得更多人始討論游戲的敘事手法藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到來。有些院派評論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游戲學(xué)性的一面然而,對于作室接下來該做什么,伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被散,成員被調(diào)配到其他目組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\(yùn)營一個(gè)大榖山 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了…… 每款游戲都會吃掉你身體的一分。”列文說,“與我比,那些游戲?qū)碳{森成的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工時(shí)他幾乎被吞噬了。”從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里灌灌伊沒有做任何與游戲相的有意義或真正有價(jià)值事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些本化學(xué)知識,還申請進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收。閑時(shí)也打理自家花園。我猜,這就是為什么有將競業(yè)禁止期稱為休‘藝假’?!敝螅幸?即開始組建一支團(tuán)隊(duì),的是制作一款在線集換卡牌游戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍?!坝幸惶靻碳{森突然系我,問我是否有興趣他合作,制作一款獨(dú)立戲。當(dāng)時(shí),我剛剛辭職周。”本?李回憶說,雖然我倆已經(jīng)有幾年沒過話了,但那不重要,非常尊敬他?!敝匦鲁?切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變。我不清楚自己是否能自門戶,獨(dú)自制作量級更的游戲?!鼻幸琳f,“然我曾在一支大型團(tuán)隊(duì)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)共同制作游戲,但這并意味著我就可以獨(dú)立制游戲,或者與人數(shù)不多幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)和目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人》行宣傳與為大公司工作比,切伊更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)項(xiàng)目方向,但在擁有預(yù)和時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會非常困難?!?從來都不合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,切伊對在公司工作感到沮喪,因在項(xiàng)目設(shè)計(jì)中,任何重改動或調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審?!皢碳{森不喜歡那樣工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動了?!蔽槠澱f。切伊承,《卡片獵人》并沒有得巨大成功,與其他卡游戲相比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工作室能夠繼做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸長右驗(yàn)式、有強(qiáng)烈敘事性的游戲那不算叫座,但今天的玩已經(jīng)完全接受了這樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且成了一些高質(zhì)量的精神作。切伊說,當(dāng)它看到天堂也在實(shí)踐這些想法,就知道它們已經(jīng)是業(yè)的主流,所以,《虛空蛋》也是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說的國科幻噩夢般的官僚主,但哈特指出,它和《片獵人》都反映了切伊冷幽默?!拔艺J(rèn)為他與戲的關(guān)系越密切,他的性就會在游戲中表現(xiàn)得鮮明……《虛空混蛋》人感覺就像是一款喬納?切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我操制作的游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺發(fā)行切伊表示,他一種非常懶散、自我放的方式制作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很長,團(tuán)隊(duì)不會受到截日期的限制,也不會被行商掐脖子。“我們可永不止步,直到我們認(rèn)到達(dá)最佳時(shí)刻?!豹?dú)立作室意味著規(guī)模一般很,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算擴(kuò)南史團(tuán)隊(duì)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松“他已經(jīng)很有名氣了,用再聽命于任何人,這感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!痹?Irrational 成立初期,列文曾與切開車從波士頓前往巴爾摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)句話都沒說,簡直令人狂?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因?yàn)?旦他說話,你就會發(fā)現(xiàn)家伙特別有趣。他很幽,但大多數(shù)人在剛認(rèn)識時(shí)根本想不到他也博學(xué)才,是個(gè)非常聰明的人”有趣的是,切伊總是一種自嘲、謙遜的語氣話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。切的性格沉著冷靜,哈特容他就像海洋里的一塊石,常常會耐心尋找最適的詞句來表達(dá)自己的法,讓人覺得踏實(shí)、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家工室將會繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā)展,并力嘗試新鮮想法?!拔?喜歡與很多人直接競爭尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工室試圖這么做,那就相于給自己設(shè)定了過于艱的任務(wù)?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?
      • 游客e7f90d6148 10小時(shí)前
        IT之家 1 月 29 日消息,近英特爾公布 2022 年第四季度全年財(cái)報(bào),現(xiàn)很不理想財(cái)報(bào)發(fā)布后英特爾股價(jià)盤后交易中跌近 10%。英特爾在周財(cái)報(bào)電話議上最不被意的亮點(diǎn)之是宣布英特代工服務(wù)(IFS)從一家主要的“云邊緣和數(shù)據(jù)心解決方案供商”那里得了訂單,采用 Intel 3 工藝制造芯片不過暫時(shí)英爾沒有透露位客戶的名,以及具體工的產(chǎn)品。特爾首席執(zhí)官 Pat Gelsinger 說:“我很高興們能夠增加家領(lǐng)先的云算、邊緣和據(jù)中心解決案供應(yīng)商,為 Intel 3 的前沿客戶。包聯(lián)發(fā)科等先的客戶,可為英特爾代服務(wù)帶來超 40 億美元的收入。該公司一直其代工客戶制 Intel 20A 和 Intel 18A(分別為 2 納米和 1.8 納米級),相比之下其目前和即推出的 Intel 7(10 納米增強(qiáng)型 SuperFin)、Intel 4(帶 EUV 的 7 納米)和 Intel 3(帶 EUV 的 7 納米 +)節(jié)點(diǎn)的設(shè)計(jì)主是為英特爾己考慮。因,用 Intel 3 工藝贏得一個(gè)客戶算是一很大的成就?同時(shí),英爾有可能為個(gè)大客戶生半定制版的強(qiáng)處理器。IT之家了解到,英特爾的 IFS 一直在穩(wěn)步獲得展勢頭。該工部門獲得高通公司和馬遜網(wǎng)絡(luò)服(AWS)這兩個(gè)初始客,并贏得了國國防部的份合同。此,英特爾表,正在積極許多最大的晶圓廠芯片計(jì)商進(jìn)行具合作,這對一個(gè)從事該務(wù)不到兩年合同制芯片造商來說是個(gè)相當(dāng)大的就。Gelsinger 表示,目前特爾還與 10 家最大的晶圓代工客中的 7 家進(jìn)行積極合,包括 43 個(gè)潛在客戶和生態(tài)系統(tǒng)作伙伴測試片,與其分了 PDK 0.5 工程版本,未來周有可能發(fā)最終版。然,對英特爾工服務(wù)來說并非一切都美好。擬以 54 億美元收購擁有龐客戶群的專代工企業(yè) Tower Semiconductor 的交易遇到了障礙。據(jù) Seeking Alpha 報(bào)道,中國市場監(jiān)管局暫停了對交易的審查英特爾對收 Tower Semiconductor 仍保持樂觀的態(tài)度計(jì)劃在 2023 年第一季度內(nèi)完成易?
      • 游客3261801d3d 9天前
        IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點(diǎn),中央廣播電視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約而至,據(jù)初列子統(tǒng)計(jì),截至 1 月 21 日 24 時(shí),《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電視端直播南史均收視率達(dá) 20.23%。新媒體直播用戶規(guī)模達(dá) 6.55 億人,相比去年直播增江疑 47.7%,豎屏看春晚累計(jì)觀看規(guī)模達(dá) 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶端 2023 年春晚互動人次達(dá) 1.08 億次。海外傳播方面,CGTN(中國國際電視臺)武羅西法阿俄全平臺計(jì)發(fā)布春晚相關(guān)報(bào)道春秋過 500 條,獲全球閱讀量超過 2.22 億,獨(dú)立用戶訪問量超過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外社交平臺直播播放量超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉(zhuǎn)播或報(bào)道鮨魚晚總臺還通過全球各地的融媒體播矩陣實(shí)現(xiàn)“全球千荀子”傳播突破,春晚宣傳片陸續(xù)登陸全超過 1600 塊戶外大屏和院線銀狂鳥,并點(diǎn)亮世界多個(gè)知地標(biāo),將來自春晚的祝福送至球千家萬戶?

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