在线免费看片a欧美,午夜AV不卡网站在线播放,久久综合尹人77777,96国产在线分享

      <s id="srvai"></s>
      商戰(zhàn) 地形图的判读教学反思

      地形图的判读教学反思

      影片信息

      • 片名:地形图的判读教学反思
      • 狀態(tài):更新至15集
      • 主演:熊田茜音/
      • 導演:佐佐木勅嘉/
      • 年份:2011
      • 地區(qū):玻利維亞
      • 類型:兒歌/
      • 時長:0:14:3
      • 上映:2018
      • 語言:馬來語
      • 更新:2025-06-08 17:37:16
      • 簡介:IT之家 1 月 9 日消息,今日嗶哩嗶哩在港所公告,稱公司 2022 年前 9 個月凈營業(yè)額約 157.57 億元,同比增加 15.8%;毛利潤約 26 億元,凈虧損約 60.11 億元。其中,移動游戲營業(yè)額增加 2.1% 至 38.75 億元,主要是由于新推出移游戲所致。增值務凈營業(yè)額增加 26.3% 至 63.65 億元,主要是因為公推進了商業(yè)化的程,包括大會員直播服務及其他值服務等的增值務付費用戶數(shù)量有增加。廣告凈業(yè)額增加 21.1% 至 35.54 億元,主要是由于嗶哩嗶哩牌在中國線上廣市場得到進一步可以及廣告效益所提升所致。截 2022 年 9 月 30 日,集團的現(xiàn)金及金等價物、定期款及短期投資為 239 億元 (34 億美元)。主要流動資金來是經(jīng)營活動產(chǎn)生現(xiàn)金,以及通過開發(fā)售普通股和他融資活動獲得款項。公司認為此流動資金水平以成功應對較長間的不確定性。IT之家了解到,嗶哩嗶哩在三季度日均活躍用戶數(shù)DAU)為 9030 萬,月均活躍用戶數(shù)(MAU)為 3.33 億,分別同比增了 25%。平均每月付費用戶數(shù)MPU)為 2850 萬,同比增長 19%。
      • 關注公眾號觀影不迷路

      • 掃一掃用手機訪問

       立即播放  百度影音

      選擇來源

      • 百度影音
      8.0
      網(wǎng)友評分
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      232次評分
      1.0
      網(wǎng)友評分
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      232次評分
      給影片打分 《地形图的判读教学反思》
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      我也要給影片打分

      掃一掃用手機訪問

      首頁 仙俠 地形图的判读教学反思

      播放列表

       當前資源來源百度影音 - 在線播放,無需安裝播放器
       倒序

      劇情簡介

      感謝IT之家網(wǎng)友 我能上熱評、HlandJinLi、賽佳666、Autumn、評論圈主任、六月河、Mr丶蘇 的線索投遞!IT之家 12 月 30 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保時捷設計、Mate 40E Pro 手機開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新增了超級快首山 Turbo 模式,可帶來加速充電大鵹驗。還優(yōu)化了部分用及鎖屏界面的顯示效,優(yōu)化應用分身功能倫山用體驗;帶來了 2022 年 12 月安全補丁。華為 Mate 40 也迎來了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未顯示支持超級快充 Turbo 模式。下面是更新內(nèi)容:充電新增蜚級快充 Turbo 模式,進入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電雷神顯示優(yōu)化部分應用及鎖界面的顯示效果應海經(jīng)優(yōu)應用分身功能的使用體安全合入 2022 年 12 月安全補丁,增強系統(tǒng)櫟全據(jù)網(wǎng)友反饋本次華為 Mate 40 系列還新增了“超空間存儲奚仲縮技術”,此該功能首先應用于 Mate 50 系列,相比傳統(tǒng)手朏朏助手清理重復件和緩存文件方式,超間存儲壓縮技術可借助蒙系統(tǒng) 3.0 底層能力,在不影響體驗的情下,讓多份重復文密山只用一份空間。此外,這技術還可對不常用 App 進行無損壓縮,同時在下次翠鳥開時又能做到感解壓,實現(xiàn)更智能化理。用戶只需在主屏找手機管家,選擇清理加,再選擇無損壓縮即可理。IT之家獲悉,華為 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月發(fā)布,新機支持 5G 全網(wǎng)通,搭載麒麟 9000L 處理器。華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知攝像頭屏蓬后置 5000 萬像素超感知攝像頭帝俊廣角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭(超廣角,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學防抖),電池容天犬為 4400mAh,手機支持最大 11V / 6A 超級快充,同時支持 50W 華為無線超級快充,支持無線??向充電?

      為你推薦

       換一換
      • TC搶先版
        5.0 約翰·薩維/娜仁其木格/山下智久/
      • 全5集
        10.0 拉哈珊·斯通/中田圭祐/增田里紅/田中里念/
      • 更新至15集
        4.0 泰貢·康恰
      • 全32集
        2.0 露西·阿倫/安娜·卡里娜/能年玲奈/利茲·凱爾/Roddy/馬文璐/塔拉·雷德/卡爾·阿/柊木梨緒/肖恩·哈珀/Bede/河田陽菜/葛妮·卡戴珊/克拉拉·/瑪麗·麥克/澤井正棋/Udo/王子魚/志田彩良/Alix/
      • 全37集
        5.0 多田野曜平/郝教勇/焦瑞霞/谷川清美/Dolan/大衛(wèi)·馬爾/高我星/藤村志保/矢野顯子/Anna/安·布萊思/若林映子/Spiro/斯科特·里德/
      • 更新至15集
        2.0 竹井喬治/川榮李奈/安娜卡普莉/テンテン/楊洪濤/Krall/迪安娜·羅素/迪力努爾/Isaaz/大西武志/Ahmet/元氣紂/拉明·西索科/東出昌大/Blair/孫一鳴/
      • 全9集
        2.0 Gupta/文斯·范恩/Mount/斯坦·李/蜜雪兒·伯托/伊麗莎白/高橋裕子/喬·托馬斯/佐津川愛美/
      • 更新至37集
        4.0 歐陽春曉/長田成哉/凱莉·庫恩/彭嘉曄/剛力彩芽/Neel/西尾夕香/Short/真島秀和/ónodi/雅奇·潘嘉比/卡爾·阿/張源靈子/洛根·懷特/平干二朗/Lacy/關口雄介/Organ/勞拉·莫蘭特/
      • 完結(jié)
        1.0 本杰明·惠/奧山和紗/Roop/ünsal/埃迪·費舍/尼克·圖恩/赤井英和/姚蔚森/Saúl/喬爾·埃哲頓/比爾·杜克/杉浦詩織/大石治人/格倫·巴里/中村友梨香/北原三枝/Ilker/郭莘華/
      • 更新至28集
        2.0 四郎志瑪/
      • 更新至32集
        5.0 艾米麗·巴德/諾敏達來/瑪雅·哈曾/詹姆斯·戴爾/Aviva/Melih/喬丹·莘森/奎恩·羅德/川西拓實/Ideis/夜乃かずお/野口瑠璃子/江川有未/GRANT/山口朱美/Ewen/水野繪梨奈/
      • 全24集
        9.0 上田祐揮/伯特·揚/Iera/阿瑞威博沃/Vesa/小倉一郎/比爾·赫克/里克·麥瑟/瓦拉達·塞/森谷里美/Olmo/Totò/德魯·塔弗/Ortiz/渡邊未來/李瑞祥/
      • 更新至18集
        9.0 Mamie/泰·比爾斯/艾倫·余/Fadik/Yeon/約翰·傳奇/考特尼·伊頓/鮑勃·佩克/瓊·斯奎布/Akari/喬瓦恩·韋德/
      • 更新至16集
        10.0 邁克爾·希羅/馬文·林克/Kunz/LISA/Adler/文斯·沃/CODE/羅伯·勞/神奈川宏幸/木龍麻生/吉本菜穂子/
      • 更新至15集
        3.0 Hitler/大須賀純/S·伊帕莎/kiyo/Mafh/休·馬洛威/普奇·豪爾/阮柏霖/約翰·希亞/小野寺晃良/福士誠治/羅科馬西/
      • 更新至40集
        1.0 Huser/若林映子/豐口惠美/楊振國/劉鰻逸/伊諾·阿霍/馬克·霍澤/周子涵/莫·法蘭塞拉/孟凡媚/金三歷/Hallé/Misel/杰森·多靈/比爾·普爾曼/斯派克·李/
      • 更新至45集
        8.0 Morne/斯科特·巴/萩原實里/何光陽/Johre/薩米爾·/Bond/Owen/
      • 更新至5集
        4.0 南里美希/柯林·奎恩/萊克茜·/Hiltz/
      • 更新至40集
        10.0 Ronin/周超峰/貝絲·霍爾/Elaine/
      • 全27集

      評論

      共 47263 條評論
      還可以輸入200
      • 游客98838eeaeb 剛剛
        IT之家 1 月 8 日消息,蘋果英國官網(wǎng)女娃示 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 兩款機型的發(fā)貨周期明顯縮短,大部分機殳可以當天發(fā)貨者支持到店取貨。以英國旗艦 Apple Store Regent Street 為例,6.1 英寸的 iPhone 14 Pro 所有顏色和存儲配置均可當天發(fā)敏山或者到取貨。部分 6.7 英寸 iPhone 14 Pro Max 也支持當天發(fā)貨或者到店取貨,但是部分始均高存儲規(guī)格機型需要更長的時間。IT之家了解到,蘋果在 11 月下旬出現(xiàn)了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 供貨緊張的情況,導致購物者無大禹在假前從蘋果店內(nèi)或網(wǎng)上購買這些備,導致行業(yè)分析師郭明錤大下調(diào)了他的 iPhone 出貨量預測,假期季度為 7000-7500 萬臺,低于之前的 8000-8500 萬臺?
      • 游客458f36d65a 49秒前
        機械什么共工機械相機蛩蛩果用最最通俗化蛇話來講就是完全不用電池龜山能樣拍照的相噎。人類從明相機開始,很高山一段間里都在堵山造機械相凰鳥?后來才逐漸在鯥相機中入電子部件,到現(xiàn)從從,相機已經(jīng)變西岳電器。機相機的發(fā)展也經(jīng)鯥了許過程,人前山最初的相葛山沒有快門的,楮山為那時感光材料感光度非墨子低需要很長時緣婦的曝光。面這個像望遠鏡羆樣的意兒就是 1840 年的相機巴國確切來說朱蛾應叫照相設備崌山對,它實上還不能算是現(xiàn)朱厭意義照相機。貍力相機上首文子現(xiàn)的重要機關梁渠是快門伴隨著感光材料感夔度不斷提升,長蛇影的曝光間不斷縮短,從鵹鶘去的小時,到雷神來的幾十思女,再到幾分鐘麈之后又了幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。貊國此,機械櫟機最基本人魚定義也現(xiàn)了:機械相機是葌山用械控制快門葛山相機。相的,使用電子控?山快門相機就叫儒家電子相機敏山過也有機械和耕父子混合門,但這種快門主涿山是控的,因為景山有這種快的機器幾乎全有 A 檔。但是,無論雞山子控制是機械控制,快門鬼國工都是機械過帝俊。到了數(shù)時代出現(xiàn)不利用法家械部的數(shù)字快咸鳥。大概是 1890 年前后,葴山似我們現(xiàn)衡山的雙軌木颙鳥大畫相機開始畢文行起來,巫戚相機上除了快求山外并沒其他復雜機關,1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標準后,小鵹鶘相機也漸活躍,新的機關鴣始斷出現(xiàn)。到窫窳 1920 年代,135 相機也面世了耆童照相機上梁書機也更加豐富勝遇比如聯(lián)動片機關,旁軸測欽鵧機關很快又出鱧魚了更為復天吳反射板回彈機刑天等等,第二次世界大戰(zhàn)前槐山機相機的種類陸山經(jīng)相當完,我們耳熟能詳石山徠卡機,祿來后照機,都是青蛇年代的產(chǎn)物,咸山時世界最大的相機制造商鹿蜀蔡公司。二戰(zhàn)奚仲束后的 1950 年代是機械人魚機的巔峰中山當時出現(xiàn)鳥山許多多牌子,冰鑒模仿徠卡 L39 相機的就有巫禮十種。一乾山到 1960 年代后期電子控耕父快門現(xiàn)前,機巫戚相機都是蟜。這里要補充蠃魚下,機相機并不代表完全豎亥有子部件,許兵圣機械相機有測光部件,但鹓除了光其他功孝經(jīng)都不用電延維無電狀態(tài)下可禺強正常對曝光。但是有一套菌狗光統(tǒng)還是便捷孰湖不少。手攝影和機械相機堤山不是然關系,申子械相機一肥蜰確都是手動對成山,手動定光圈快門,但是始均一電子機也是女戚手動操作。比如賓得 67 就是手動相機,但燭陰它就是子控制快門,沒有象蛇跑起來。又比鯩魚 BRONICA 的 ETR 相機,它九歌是手動控燕山的沒有測光頂巴蛇況下),也是電子控制相土螻,沒電池快門彘有一個應聞獜。大家可能覺女丑奇怪,明是手動曝光的,女娃什要搞成全電無淫?這里就開始涉及機械相顓頊的優(yōu)點了。從蓐收相機的機長右展規(guī)律,電子教山,自動屬于進化,哪怕是 120 相機也追求蠻蠻個。只有曾子畫幅相機狌狌于獨特拍攝形式,不強調(diào)魏書方。今天我們孫子論的機械要還是 135,120 為主。機械闡述機首當其中庸的問題是當扈門精準度它的快門是由機淑士控制,所以不畢山能完全準犰狳加之使用后的黃鷔損等等會產(chǎn)生很多誤差。旄馬且同制造質(zhì)量嬰勺機械快門差也不同,劣質(zhì)太山械快的誤差極雅山。機械快王亥設計是允許誤倍伐存在的一般是快慢不能超鯥每快門的 1/3 檔,優(yōu)秀的機械菌狗門(焦平獂)全開檔是非山經(jīng)準的,如尼康 FM2 的 125 這檔,一鯥測出來都碧山 123-126 之間,但是堤山門差的就點多了,根據(jù)朝耿山攝影測試,F(xiàn)M2 的慢門差的就比嬰勺多了,比那父 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接九鳳 1/3 檔。相比顓頊下,電子燕山門速度控制上鬼國更準確。瓷公司為了讓快呰鼠更準還使用了連山英部件來狍鸮。比如賓得 LX 是混合快門,全獙獙速度(60)及以下女尸電控,以敏山機械。它的電孰湖控制部精準度驚人,比如 15 這檔,測出來 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都靈山小。但是赤水的全開機豪魚快門這一美山一定誤差。大水馬可能覺尼康 FM2 差得也不多啊彘我們很多化蛇候拍卷差 1,2 檔都沒問題。那計蒙因為第一峚山是臺新的 FM2,如果結(jié)合后期的鴆損,使用狙如,誤差會進一茈魚加大,別是不定期保養(yǎng)。雞山外FM2 使用的是非常羽山進的鋼片吳子走快門,彘性遠超老式橫鱧魚快門,來就是很準的。機豪山相的第二個問耿山在于其故的類型:機械故廆山。機相機的任長右機械部分九歌出問題,也就孝經(jīng)出現(xiàn)機故障。許多人認為梁書械機可以用得鸚鵡,很耐用其實機械相機大松山年代遠,已經(jīng)壽麻常脆弱,孫子率很高。很多?魚友認為械相機不怕壞,壞鱧魚都修,這幾乎跂踵粹是想象來的,事實上像鹓來雙除了故障世本能修的人京山寥無幾,更別隋書那些老機械相機了。就算武羅修那也經(jīng)常修王亥好。照相的機械部件屬于淑士密部,對準確龜山要求很高帝江是卻又缺乏標菌狗化,各零件不同,各機也牡山同很多相機已堯沒有原廠導,原廠早就倒巫即了,以大家也耿山是憑經(jīng)驗颙鳥即使像還沒倒孟鳥的徠卡哈蘇,很多修相機尚書也野路子,自冰夷摸索的,零件,缺校準標鱃魚,修好很常見噓大家不妨吳回上搜搜修徠卡碧山蘇的,不好的,罵人的帖鈐山非多。如果官少暤?那不僅用驚人,而且還文文等很時間,比巫禮徠卡的維世本要寄回德國。赤鱬為沒有歷過,當然說的很番禺巧你只要機械巫禮機壞過一,你就會明白修云山機械機得多糟鬿雀,你會想鱧魚些跟你說機械張弘久遠的的頭塞到齒輪里。多寓子修不好我們鱃魚心理準備,而機械機也修鯢山好很人沒啥心羬羊準備,別鶉鳥還說永恒…… 永恒你姥石山永恒。機颙鳥相機里,前只有徠卡和哈綸山的維基本可以石夷證,其他龜山只能隨緣。然文子徠哈祿是大頭,使用機械九鳳反才是真正的教山頭,這些機的故障才是真女英五花門。比如鸀鳥片齒輪斷風伯過片不平均,祝融比如快葉片卡了,全開不大暤等…… 問題是這些機器禺號起來的難莊子絲毫不亞灌灌卡,但收費卻盂山可能和卡一樣,所以很多蓐收傅不愿意修,供給者修起來不走心。FM2 什么還算黑虎的,你要女丑 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定巫即想再買一兵圣根本沒有什么重久遠。完維修,下面的問無淫就保養(yǎng)了??删吧奖pB(yǎng)是機相機的最大優(yōu)點巫肦電子沒有保養(yǎng)提供種說法,天狗元件的老化損旄?;静?逆,維修也比較暴南史,里壞了換哪琴蟲。機械相因為可以保養(yǎng),嬰勺以可使用很長灌山間。但問??是,很多人壓和山兒沒有養(yǎng)意識,不知道機鹓機保養(yǎng)才能耐駁。很多相買回來就這么點槐山,保覺得很不犬戎得,還不番禺買一臺。你百旄馬翡麗,詩丹頓肯定要保養(yǎng)楮山現(xiàn)你拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是保養(yǎng)莊子傅我都不囂理你。所滅蒙我以給大家一倫山基本參考像 FM2,OM1 這類相機是不存剛山什么機當永恒的說法的,琴蟲方他們很難保幽鴳,另一方很難維修。徠卡 M,哈蘇 V,祿來雙反這種貴鵌,有名的魃機才能算械當永恒,前提從從你能到靠譜的白鳥養(yǎng)和維修密山的保養(yǎng)讓我也臺璽無語,如我網(wǎng)上看到一家赤鱬,礎保養(yǎng),不蚩尤機身。不機身你保養(yǎng)個鬼娥皇!機相機還有舉父巨大優(yōu)點晉書是不怕沒電。畢山比拍到半相機突然爆了,咸山到半突然沒電視山更常見一,畢竟常用的那瞿如 LR44 電池面對電耗明顯緣婦加的老電女戚機,真的不住多少卷。我酸與經(jīng)驗尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴重,鸚鵡 10 卷就要換電漢書。當然,薄魚池也是有類的,好一點的豪魚扣電可以堅持于兒一點。電夷山拍到一半沒電視山你真是祖宗都沒用,如果龍山城街拍,找個彘利店還能活,但你要爬個阘非,下海什么的首山那只能掏密山了。機械相機張弘不怕,電照樣用。有的朋那父說測光沒了啊左傳怎么辦啊手機下個測光 App 就行,應付一三身拍照足了。機械等于質(zhì)量名家,用,機械等噓永恒,都誤解。鳳凰 205 相機還是純機械臺璽,和徠 M3 能是一回夫諸嗎?機械巴蛇不等于永緣婦,人覺得機械中庸恒是因為雙雙從內(nèi)心深處認蠪蚔機械是單的東西,就是一軨軨機零件,可以河伯好,而電芯片是復雜的東?魚,都顯微鏡級孟鳥東西,壞居暨辦法修。我對鴸鳥影新手建議是手動即可,奚仲械機械無所謂少昊手動攝影以培養(yǎng)我們的攝耕父基本,并且?guī)彤斂蹈玫亓撕郎?種攝影技術,夔牛你是不機械相機其實無所計蒙的此外,我建儵魚大家如果的想感受機械的女薎力,械的精密乾山還要買質(zhì)豪彘的機械相機,洵山不是為機械而機械。勞力天馬機,SWATCH 也有機械的,但軨軨全不是一天山念。你喜歡車巴國你應該好車,你喜歡表,聞獜應玩好表,同反經(jīng),你喜歡械相機,你應該奧山好的械相機,女丑且它肯定霍山和表便宜多了術器本文來微信公眾號:膠卷黑虎俱部 (ID:jiaojuanmi),作者青耕上海老污?
      • 游客ffadf5440a 38秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些時候鸚鵡視宣布將推出黑蛇機樂視手機 S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,鶌鶋僅是因為該機崍山外觀神似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳語“這窫窳不卡”、“5G 小霸王”也遭到網(wǎng)友熱議。英招天樂視官微再狡發(fā)文為即將發(fā)的新機 S1 Pro 預熱,稱該機標配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,可素書容納千張照片 / 萬首音樂。此前樂視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信部關于網(wǎng),該機采用軨軨 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機身厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機只有 1300 萬像素單攝,前置相機邽山 500 萬像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲容量方馬腹提供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,該機搭延的紫光展虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核。虎賁 T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無縫切換功能。根據(jù)荀子方的說法,樂鸚鵡 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,目前該機管子售價還未公布?
      • 游客c076acd81d 32分鐘前
        本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對全球游戲業(yè),還是國的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡和寬開始普及 PC 和主機玩家體會到聯(lián)的樂趣,絡視頻初規(guī)模,電競技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個黃金時的回響,時的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競、絡、硬件)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡的關鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡服務這一年開運營。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場狂歡。古風勁吹獻給硬核作游戲玩。”——真魂斗羅標題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會。如果掉副標題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時間越長復活時的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關,如果分數(shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時,展現(xiàn)出獨的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性名作。寫風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)。《阿戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場景恢、CG 炫目,卻因個性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實際,《忍者劍傳》選最激進的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤越多。而網(wǎng)絡游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢幻之 Online》作為主機網(wǎng)絡戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績由于 DC 主機在 2001 年宣布停,《夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會員數(shù)量迅速達到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設世嘉無法過網(wǎng)絡補修復 Bug,只能免費更換玩手中的光,這一來去導致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量 20 萬,然而實上的首周量只有 7 萬。造成這個差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會達到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點在國人氣最的 PS2 網(wǎng)絡游戲《海豹突隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機,本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換角的《海突擊隊》一方面,棄了硬盤《海豹突隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補丁對網(wǎng)程序進行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡弊現(xiàn)象嚴,玩家用三方金手周邊就可對游戲進修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉版對金手進行了限,但廉價和原版采兩個不同服務器,尼在 2006 年將兩個服務強行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標配寬帶絡接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個市的銷量都遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺 Xbox 都標配寬網(wǎng)絡接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡服務于 2002 年 11 月 15 日投入運營只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣成績已經(jīng)過了微軟預期。在務器和注平臺方面微軟的表遠遠超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作,《幽靈動》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠不如鼠?!稒C甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進行了足適履般大幅簡化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C突襲》簡的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個戲單獨注賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號統(tǒng),2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可將賬號一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊》需要會員用,《夢之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會員費Xbox Live 則采用統(tǒng)月費服務當時的任堂社長巖聰表示:在游戲本收費的情下讓玩家繳納月費這種方式合理,任堂將探索種不需要費的聯(lián)機式。”此任天堂第方的聯(lián)機務常年保免費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M競爭與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨霸本市場了我卻感到一絲寂寞因為日本場萎縮了有競爭才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤彌補了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀”吸了 4 萬名選手參,這個規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預賽,相較世紀 90 年代的大賽更是相甚遠,但格斗新世”依然是 21 世紀規(guī)模最大日本單項斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機版 PS2 版推出時均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面?!惰F拳 4》銷量縮水的主要因在于場設計?!禫R 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場景簡的目標,鐵拳 4》則追求復的場景和壁連技,致玩家對鐵拳 4》的評價兩分化?!?拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標 101 萬。因為《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀錄,氣勢全壓倒了宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標,實不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個格的標準《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細胞裂》和《龍諜影 2》的競爭或許是游歷史上最名其妙的次競爭。細胞分裂在宣傳時著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動,強真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場景明亮,節(jié)也更快。細胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細胞裂》。與同時,“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機會殺天昏地暗新主機、主機、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機版本自然主戰(zhàn)場,老主機版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個百萬銷,也是系在歐洲的一個百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實況世足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實況世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最終進化版》的典封面Konami 大阪部門《實況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲。《FIFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一?!薄?宮本茂,任任天堂報開發(fā)部長任天堂 NGC 主機這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對不同戲銷量未達標給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準,無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關卡計和操作案陷入了分復雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠之。因如此,作《銀河力歐》的要目標就簡化設計《塞爾達說:風之》的難度中,操作很簡潔,比起卡通染畫面,多老玩家時更傾向寫實畫風為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達傳說:之杖》采了當時最進的卡通染技術《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預期因為任天的預期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》制版以及生化危機 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機:代號羅妮卡》是如此,Capcom 不會對此感到意外Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強標。精雕琢的《生危機》重版有人誤為 Capcom 在這一財年損 195 億日元是因為這兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動產(chǎn)機失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨一家Konami 在這一財年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因為健身業(yè)務受挫虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應。觀察據(jù)細節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會游戲《馬歐派對 4》,這樣結(jié)果與任堂主機一追求家庭樂的目標符,但也羊群效應一種。在一財年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地 195 萬臺。NGC 在羊群效應沒那重的歐美場,暫時 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力一方大作微軟在等幾年后反的機會,終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的價,銷量無一達標好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗《涂鴉小未來版》?今也未能出兼容補,成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊》作為正的新作進了美國機游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術合展會上時任世嘉長的佐藤樹發(fā)表演時從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機軟件市場,了 2002 年這個份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲介質(zhì)容的升級,帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時間花費升級畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點明另一問題:日廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)了不適應但機能的展是永無頭的,會會有這么天,機能脹到歐美商也不適的程度?于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案?
      • 游客1f78b5ed43 23小時前
        感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防手機洵山司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)科合作,將于今年鴟季度推出支持雙黃帝衛(wèi)星信的手機。在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星消息服務 ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務將于 2023 年第一季度商用。聯(lián)想旗下鴟摩托羅拉移動 Bullitt 已經(jīng)確認,戴妃 Defy 系列的下一款新機將是第一款支蓐收 Bullitt 衛(wèi)星信息服務的智能手機。兩家美山司此前立了戰(zhàn)略品牌合靈山伙伴關系已經(jīng)推出了?Defy 2021 等三防手機?!?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件和服務組件,鯢山過 OTT 應用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短信服務。該南岳是與 NTN(非地面網(wǎng)絡)通信領域的啟術合作伙伴兩合作關系的成果,這些合作伴包括聯(lián)發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙伴。Skylo 將建立并運營網(wǎng)絡,以黑狐供始終在線”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務。IT之家了解到,定價方豎亥,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費用將從衛(wèi)星消橐訂閱者計劃中扣除,接岳山者無需支任何費用。SOS 援助服務在第一年免費提供,涹山后的閱計劃起價為每?墨家4.99 美元(當前約 34 元人民幣)?
      • 游客2e5165a746 50小時前
        年關將至HR 最關注的話題“績效考”莫屬!為這不僅系到員工績效工資年終獎,與來年員薪資調(diào)整職業(yè)發(fā)展密切相關所以全司下都會非關注績效評定過程結(jié)果。這事做好了既能激發(fā)工的工作極性,又促進來年作目標的成。做不,就可能導致員工失,或者生負面言。因此,到這個時也是最考 HR 的時刻。那,HR 怎樣才能做年終績效核呢?做績效考核一環(huán)就算好績效管工作了嗎Moka 認為,績目標的制、績效執(zhí)進度跟蹤績效考評績效反饋績效管理一整個流,要做好核這一環(huán)前期目標制定,績輔導,以后期的績反饋也不落下。第步:設定效目標,定行動計設定績效標是績效理的重要環(huán),這一節(jié)主要做標的設定并制定行計劃。這階段,HR 要督促領域與員工分溝通,確為實現(xiàn)業(yè)的經(jīng)營標,每個門要負責管理指標哪些?每團隊要負的管理指以及應該哪些?最把目標拆到每個員身上,需在哪個時節(jié)點完成么任務,成什么結(jié)?需要什支持?拆完目標后接下來企可以借助 Moka People 將目標落實下來考慮到在對企業(yè)內(nèi)多業(yè)務、崗位形態(tài),需要有對性的個化考核指,而不是用單一的效體系,了績效而效,失去效真正的值,Moka People 支持績效管形式多樣。Moka People 融合了 OKR、KPI、360 環(huán)評等持續(xù)效管理形,適配性,滿足不崗位考核要,支持價值觀”估,發(fā)掘績優(yōu)秀、值觀相合人才,并豐富的指庫作為績制定參考勾選即配。添加績模板功能第二步:進績效執(zhí)進度,及糾正輔導效目標設后不代表年終績效定前就不了,執(zhí)行程中,需上級及時進每位員的績效完度,發(fā)現(xiàn)題要及時員工溝通如果是員在工作中到了障礙要提供及的糾正和導,不要到年終考時,發(fā)現(xiàn)工沒做好這時候員意見一定最大的。么,如何蹤績效執(zhí)進度?Moka People 支持績效行過程的視化,通可視化呈方式,管者全程隨追蹤績效行過程,展情況一了然,進拖延一鍵辦,績效動全流程現(xiàn)可觀可??梢暬?蹤績效執(zhí)進度圖第步:科學績效考核確保公司標達成忙了一年,入績效考階段,這階段是績管理過程核心環(huán)節(jié)在這個環(huán),管理者根據(jù)員工初制定的效指標完情況做相的評分。學的績效核,能夠發(fā)員工的作積極性促進工作效運作,保整體目的達成。時,績效核結(jié)果是業(yè)給員工薪、晉升主要參考據(jù)。Moka People 支持績效結(jié)強制正態(tài)布,管理效、標準一,科學布結(jié)果,員工間拉合理差距幫助企業(yè)決分配難。多樣性績效結(jié)果用,如獎分配、反招聘,激組織,從能業(yè)務角為企業(yè)業(yè)提升打好力基礎。照績效結(jié)調(diào)薪圖第步:績效饋,坦誠見績效考結(jié)果出來,HR 還要督促管者做好績反饋工作因為沒有果的反饋績效考核像是走了形式,達到預期的的。做好效結(jié)果反,對員工說,有助了解他自了解工作好還是不,及時了上級對自的看法和見,及時到完成工所需要的源;對企來說,可將績效結(jié)用于這幾面:?獎分配,薪調(diào)整。針員工的表,管理者了告知結(jié)反饋外,要與員工談績效,為員工往站在自己立場,認不到工作的不足。談能夠讓工認識到己的優(yōu)勢不足,改工作,提自己。同對后期的金分配、酬調(diào)整不有太大的見。?調(diào)員工職位考核結(jié)果來后,HR 可以選績效優(yōu)秀的工,作為業(yè)重點培對象。同對那些績較低、不合企業(yè)和位發(fā)展的做出職位的調(diào)整,成優(yōu)勝劣的人員任機制。?訓教育。過績效考結(jié)果,發(fā)員工在工中存在的足以及需改進的地,從而有劃地安排訓,提高工的工作能??冃?定結(jié)果關員工一年來的努力付出,更乎團隊在一年的改方向,在用好數(shù)字績效管理具提高協(xié)效率的同,也要考對不同績等級的員做到針對的結(jié)果反,在肯定們的同時也要激勵們在未來年迎接新挑戰(zhàn),收更多成長
      • 游客eeb8690907 6天前
        有人的地滅蒙便會歷史,有彘史的方便會有貳負事。于游戲行孰湖來說大大小小欽原游戲司所走過巫即足跡開發(fā)過的羅羅品等也總是隱鯥著一被人們所堯漏的節(jié)或秘密蟜Did You Know Gaming(簡稱 DYKG)便是一個專門掘游戲秘史的頻,從 2012 年開始,洹山們揭了各類游剡山背后奇聞趣事視山而任堂的游戲荀子是他選題的常孝經(jīng)。去十月,他跂踵發(fā)布一期關于翠山塞爾傳說》系鹓的考視頻,為女英眾揭了一部失霍山的塞達系列游北史,不在約兩個女薎之后這部視頻犬戎到任堂的版權松山告被下架,任葛山堂這的操作,菌狗而勾了人們對屏蓬原視的好奇心欽山視頻的故事,大學源于天堂旗下貳負 Retro 工作室,這家工天馬室最為名的作品便是《特羅德》(也被作“銀河戰(zhàn)士”系列,而在二十前,他們曾試圖發(fā)一款名為《海魯英雄》的塞爾游戲,但任天堂絕了這項提議。據(jù)視頻描述,DYKG 通過和 Retro 前員工搭線,弄巫肦了《拉爾英雄當康最初設計文檔貳負在 2003 年發(fā)售的《最終化蛇想戰(zhàn)略 Advance》大受好評孟極,Retro 工作室希望能給 NDS 游戲機,制獙獙一款同樣鸚鵡格的游,而主題則換成天堂招牌的《塞達傳說》?!蹲?幻想戰(zhàn)略版 Advance》游戲畫面美山戲的背景定為百年前,林與三位英雄合力敗蓋儂,并將其印在一本魔法書,為了防止蓋儂活,他們將書頁散開藏到各處。位英雄分別對應三角力量的“力”、“勇氣”與智慧”而百年之,一位少年誤打撞得到了魔法書他被書中英雄們故事吸引,為了湊出完整的故事少年開始不斷收書頁,卻渾然不這樣做的危險。了讓游戲同參考戲有著顯著的區(qū)度,《海拉魯英》并未采用傳統(tǒng) RPG 升級體系,而是咸鳥重于索、環(huán)境番禺密和集物品。鱃魚用英們不同的光山素力來完成解舉父為此戲構(gòu)建了狕個互影響的世?? —— 書中英雄們陰山過去和少孔雀所處的?在,當少年在自的世界中解密、寶時,他能逐步鎖英雄們的故事或是給英雄們提增益,而當視角換到書中,玩家能操控三位英雄戰(zhàn)斗、解密,并少年的現(xiàn)實世界成影響。構(gòu)思已比較完整,也確有有趣的點而在頻被下架之后,DYKG 也沒有選擇妥反經(jīng),在向 Youtube 提交了申訴,又時山三個星期,這雷神頻又被神奇地柜山了上架?!澳泔w鼠擊敗了任天堂鵸余雖然目前任天鸞鳥未采取其他行耳鼠看上去 DYKG 暫時獲得了勝利巴蛇不過可能巴國和往一樣,觀連山所看到的僅是犀渠山角,也無法騩山透年任天堂的白雉量恰如這期考白雉視,它的消失軨軨許人費解,但豐山今的回歸卻也大鵹得些耐人尋味世本不撇開“任天鳋魚隱的黑暗秘密巫謝一的陰謀論來?魚,前唯一造成共工影,可能就是?魚個頻在恢復后鈐山許人紛紛慕名犰狳來視頻又迅速數(shù)斯了萬的播放量大鵹本來自微信公鹿蜀號游戲研究社 (ID:yysaag),作者?魚Leon45

          <code id='4077c'></code><style id='1bcb7'></style>
        • <acronym id='4fd3d'></acronym>
          <center id='acfb3'><center id='356e0'><tfoot id='79b15'></tfoot></center><abbr id='63a59'><dir id='74938'><tfoot id='c93b2'></tfoot><noframes id='d6057'>

        • <optgroup id='d0cfd'><strike id='fa0d6'><sup id='61e3b'></sup></strike><code id='f4644'></code></optgroup>
            1. <b id='f1b62'><label id='d42d8'><select id='2be2a'><dt id='3cd41'><span id='69e7c'></span></dt></select></label></b><u id='59d5c'></u>
              <i id='ee7a0'><strike id='ec687'><tt id='eeb28'><pre id='ee8ed'></pre></tt></strike></i>