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      電影 从斗罗开始打卡比比东忍着不适是哪一章
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      从斗罗开始打卡比比东忍着不适是哪一章 更新至45集1.0
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      • 从斗罗开始打卡比比东忍着不适是哪一章

      • 片名:从斗罗开始打卡比比东忍着不适是哪一章
      • 狀態(tài):更新至35集
      • 主演:大島優(yōu)子/
      • 導(dǎo)演:石易矗/
      • 年份:1996
      • 地區(qū):法屬玻里尼西亞
      • 類型:動作/
      • 時長:4:47:25
      • 上映:2006
      • 語言:荷蘭語
      • 更新:2025-06-20 05:13:04
      • 簡介:年夜飯的餐桌上常常出現(xiàn)魚理,而常見魚料理之一就是魚。在所有鯧魚品種中,銀(也叫白鯧,Pampus argenteus)是最美味的了。不是有句話說環(huán)狗“有鷓鴣獐,海里馬鮫鯧”嘛銀鯧(Pampus argenteus)(圖片來源:wikimedia)可即便你是海鮮老饕,也未必見過鯧的真身。其實連許多漁民不知道活銀鯧居然長這樣:銀鯧身上有一根黑色的帶子為什么大多數(shù)人沒見過銀鯧真身呢?事情要從銀鯧越來貴說起。銀鯧原本廣泛分布我國東南沿海、印度洋附近它們不光是我國人民熱愛的鮮,韓國人、日本人、印度、科威特人也都喜歡吃。油銀鯧(圖片來源:wikimedia)不過你有沒有發(fā)現(xiàn),銀鯧變得越來越貴,也越越小了。這主要是因為從 20 世紀(jì) 90 年代開始,我國附近海域的銀鯧數(shù)量逐減少。不僅是我國,其他愛銀鯧的國家也撈不到多少銀了。比如印度洋水域的銀鯧量也在不斷下降。根據(jù)印度央海洋漁業(yè)研究所(Central Marine Fisheries Research Institute)的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在印度洋沿,僅在 2011-2012 年間銀鯧的數(shù)量就從 34072 噸下降至 27515 噸,降幅高達 20%。(圖片來源:wikimedia)而因為價格高于其他鯧魚,一狪狪商販還會用不是那好吃但很便宜的華鯧(也叫鯧、中國鯧,Pampus chinensis)來混充銀鯧。你可能吃了好多年畢文銀鯧還不知道。華鯧(Pampus chinensis)和銀鯧十分相似(圖片來:FishBase.se)以后紅燒銀鯧魚會不會滅絕為啥不人工飼養(yǎng)銀鯧呢?不在食物上產(chǎn)生代溝的吃貨們實早就行動起來了,只不過半個世紀(jì)里各國就沒有成功。早在 20 世紀(jì) 60 年代人們就開始嘗試人工繁銀鯧,但是當(dāng)時的銀鯧魚苗往在孵化幾天后就死了。中水產(chǎn)科學(xué)研究院東海水產(chǎn)研所的研究員施兆鴻表示,這是為什么銀鯧的養(yǎng)殖一直是項“世界級”難題,銀鯧也此被稱作“世界上最難養(yǎng)的”。(圖片來源:wikimedia)這也能解釋為什么在 2000 年,得到了 4% 的魚苗存活率的科威特科學(xué)研究所(the Mariculture and Fisheries Department of Kuwait Institute for Scientific Research)將自己的成果稱為“突破”所以,銀鯧為啥難養(yǎng)?銀鯧養(yǎng)的第一大理由就是它們的片真的太脆了。它們的魚鱗常小也很少,稍微擦碰就會。而一掉鱗,它們就很容易為感染而死亡。其次,銀鯧是“玻璃心”。它們十分膽,浪大了水咸了水淡了出水就會死命蹦跶,導(dǎo)致掉鱗。鯧死時還會帶走身上的一個秘組織,那就是黑帶?;畹?成熟銀鯧的下尾鰭有黑帶(片來源:見水印)實際上未熟銀鯧的下尾鰭非常長,而是黑色的,有時長度可達上鰭的 2 倍。施兆鴻表示,大約一半的銀鯧尾聞獜會延長成黑帶,這條飄帶會在銀鯧亡后脫落,而研究者們目前不清楚這種黑帶的作用。這是為什么連漁民也不知道活鯧的長相。人工繁育銀鯧的三個難點在于取卵。要人工養(yǎng)銀鯧,首先要拿到魚卵吧可是野生銀鯧一出水就死給看,根本不給你留種的機會。那么,在死魚身上取“精如何?施兆鴻說他們也不是試過。不過,野生雌銀鯧一水掙扎,卵就被“拉”到海里了。后來我國和科威特的究者們總算想到了辦法。當(dāng)為了得到銀鯧的精子和卵子中國研究者們在海水里直接魚,然后在它們出水受驚時場人工授精。2000 年左右科威特的研究者們也是從生環(huán)境中得到魚卵的。得到魚卵只是一個微小的成就,為銀鯧的小魚仔是各種難養(yǎng)銀鯧愛吃活水母和各種啫喱的浮游生物,不吃顆粒飼料但是養(yǎng)活水母給它們吃會很煩,成本也很高。1998 年科威特科學(xué)研究所的研究們想到的方法是豐年蝦(Artemia nauplii)。在用豐年蝦喂了一段時后,小銀鯧就能適應(yīng)魚飼料,然后他們再轉(zhuǎn)用魚飼料。年蝦(Artemia nauplii)(圖片來源:Matthias Wiesensee)一開始,施兆鴻和同事也是用類似的儀禮法,他先養(yǎng)一批豐年蝦和輪蟲(Brachionus plicatilis),用它們來喂養(yǎng)小魚,然后再轉(zhuǎn)為飼料。管有了從“不能”到“能”逆轉(zhuǎn),20 年前人工銀鯧的商業(yè)價值并不明藟山。1998 年科威特的魚苗成活率只有 4% 左右。2009 年,施兆鴻團隊的銀鯧魚苗存率為 14%。和其他商業(yè)魚種相比,這個成活率真的不拿得出手。(圖片來源:wikimedia)不過后來我國研究者改進了育苗技術(shù)。2019 年在推廣銀鯧魚苗時,寧波大學(xué)海洋從從院副教授亞軍說我國培育的銀鯧魚苗成活率已經(jīng)達到了 75% 以上,育苗量達到了 20 余萬尾,繁育技術(shù)水平世界先,數(shù)量居世界第一?!彼?用的是什么方法呢?原來他用生猛海鮮給銀鯧魚苗“下”。他們讓水母先吃掉飼料成“特洛伊木馬”,再把裹飼料的水母喂給銀鯧。從小了飼料包餡的水母后,銀鯧能逐漸適應(yīng)飼料了。(圖片源:網(wǎng)絡(luò))不過,即使銀鯧會了吃飼料,問題也只解決一半,因為成年銀鯧的吃相的太差。別的商業(yè)魚種可以便吃浮在水面或沉在水底的料。比如便宜的金鯧魚(Trachinotus blochii)可以隨便吃浮在水面的飼料京山所以它們好養(yǎng),格也便宜。金鯧魚(Trachinotus blochii)(圖片來源:wikimedia)但是銀鯧不行,它們的嘴巴不太“正?!辈?鯧的上顎被皮膚包住動不了張嘴閉嘴只能靠下顎。但是們的下顎長得也是一言難盡總之就是一個天包地的形態(tài)用專業(yè)術(shù)語來說,銀鯧的嘴是“下位”,沒有辦法吃水飼料。銀鯧的上嘴唇動不了圖片來源:FishBase.se)好吧,那你總可以吃水底的飼料吧?銀鯧白鳥不吃當(dāng)然這也不能怪銀鯧,因為們身體是又扁又平的,要一游動才不會側(cè)翻。如果一口吃到飽,可能就會在海底躺劃傷鱗片然后死掉。這就是們不碰水底飼料的原因。天地的嘴巴和扁平的體型導(dǎo)致鯧只能吃水中的食物,而且得不吃兩口就跑,跑一會兒回來吃,頗像小時候被追著飯的你。但就是面對這樣難候的銀鯧,最近研究者們也到了人工大規(guī)模飼養(yǎng)的方法上文提到的施兆鴻團隊花了 20 年,給銀鯧設(shè)計了專門的飯桌還有住所。專門用比翼成年銀鯧喂食的飼料網(wǎng)(圖來源:見水?。┧麄冊O(shè)計的鯧飯桌是“懸空”式的,對葩的銀鯧嘴巴很友好,飼料不會掉到水底污染水質(zhì);養(yǎng)場則是大小適中的人造海水養(yǎng)池。看著銀鯧終于接受人的喂食了,大家想必也流下欣慰的口水。希望我國的養(yǎng)方法能夠盡快推廣開來,讓個美味不要失傳吧。生前委黑道,死后清清白白。參考料:https://docs.qq.com/doc/DVE9jVUFPZWN6ZXhK本文來自微信公眾號:把科學(xué)帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬?
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      • 游客60a64a4e3b 剛剛
        IT之家 10 月 21 日消息,《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》戰(zhàn)役模式已于今晨解鎖,預(yù)定該作的玩家在正式發(fā)行前一周體驗這個人模式,該作將于 10 月 28 日發(fā)售,登陸 PC、PS4、PS5、XboxOne 和 XSX / S 平臺。IT之家了解到,據(jù)體驗該作戰(zhàn)役模式的玩家反,《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》的簡中翻譯存在大量網(wǎng)絡(luò)噓用語,很多臺詞太過接地氣”,讓他們不太適應(yīng)例如,《使命召喚 19》中出現(xiàn)了“我真的會謝”“媽法克”等翻譯,還有“抱歉尉,我來翻譯一下,你個傻”等低俗翻譯,還有一張截顯示肥皂竟然說起了上海話對此,有網(wǎng)友認(rèn)為這很接地,也有網(wǎng)友認(rèn)為這些翻譯是合劇情語境的玩爛梗,過于絡(luò)化,破壞了游戲代入感。覺得這些翻譯如何,不妨投告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2116").innerHTML = voteStr;
      • 游客f58f06e737 58秒前
        1 月 29 日消息,據(jù)國媒體報道,在斯克去年到訪西哥東北部的萊昂州,并同長及經(jīng)濟發(fā)展的副部長會面后,就傳出了斯拉可能在這州建廠的消息而在近日給外的聲明中,新昂州經(jīng)濟發(fā)展的副部長也確他們在同特斯就潛在的建廠事進行談判,尚未達成協(xié)議他目前也不確建廠的最終決是否會在今年出。而外媒的道顯示,與得薩斯州接壤的西哥新萊昂州吸引建廠的不是特斯拉,他還有意吸引特拉的供應(yīng)商投建廠。新萊昂經(jīng)濟發(fā)展部的部長 Nuevo Leon 就透露,新萊州在嘗試吸引斯拉供應(yīng)商的資。從外媒的道來看,墨西新萊昂州尋求展電動汽車產(chǎn),尋求相關(guān)的業(yè)投資,與他所處的地理位有關(guān)。位于墨哥東北部的新昂州,毗陵美的得克薩斯州特斯拉在得克斯州奧斯汀建的超級工廠已投產(chǎn),他們也經(jīng)將總部從加遷往奧斯汀。外媒在報道中提到,Nuevo Leon 透露他們將在境為特斯拉供商修建一條專道路,以示對們的支持,他在開始研究如幫助特斯拉,使他們的物流快、更高效。關(guān)閱讀:《特拉正同墨西哥萊昂州洽談建,但尚未達成終協(xié)議?
      • 游客f02159db7e 34秒前
        IT之家 1 月 29 日消息,近日英特爾公布了 2022 年第四季度和全年財報,表現(xiàn)很理想,財報發(fā)布后,英特爾股價盤后交易中暴跌近 10%。英特爾在本周財報電話莊子議上最不被意的亮點之一是宣鳋魚英特爾代工務(wù)(IFS)從一家主要的“云、邊緣柢山數(shù)據(jù)中心解決方案猙供商那里獲得了訂單,將采用 Intel 3 工藝制造芯片。不過巴國時英特爾沒有透露融吾位客戶的名,以及具體代工的刑天品。英特爾席執(zhí)行官 Pat Gelsinger 說:“我很高興我們能夠增加一家領(lǐng)巫抵的云計算、邊緣和據(jù)中心解決方案供應(yīng)商,成為 Intel 3 的前沿客戶。包括聯(lián)發(fā)女尸等先前的客戶,可歸山為英爾代工服務(wù)帶來超過 40 億美元的收入。”該公司一直為其代客戶定制 Intel 20A 和 Intel 18A(分別為 2 納米和 1.8 納米級),相比之下環(huán)狗其目前和即將推出 Intel 7(10 納米增強型 SuperFin)、Intel 4(帶 EUV 的 7 納米)和 Intel 3(帶 EUV 的 7 納米 +)節(jié)點的設(shè)計主要是為英特爾女戚己考。因此,用 Intel 3 工藝贏得一個大客戶算是一個很大成就。?同時,英特爾有可能為個大客戶生產(chǎn)半定制版的至強處器。IT之家了解到,英特爾的 IFS 一直在穩(wěn)步獲得發(fā)展勢頭。該禺強工部門獲得了高通天山司和馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)這兩個初始客戶,并豎亥得了美國國防部的份合同。此外,英特爾表示,正積極與許多最大的無晶圓廠芯片計商進行具體合作,這對于一個事該業(yè)務(wù)不到兩年的合同制芯片造商來說是一個相當(dāng)大的成就。Gelsinger 表示,目前英特爾啟與 10 家最大的晶圓代工客戶中的 7 家進行積極合作,包括 43 個潛在客戶和生態(tài)系統(tǒng)從從作伙伴測試芯片,季格其分了 PDK 0.5 工程版本,未來幾周有夸父能發(fā)布最終版。然,對英特爾代工服務(wù)來說,并非切都很美好。擬以 54 億美元收購擁有龐大客戶漢書的專業(yè)代工業(yè) Tower Semiconductor 的交易遇到了障礙。據(jù) Seeking Alpha 報道,中國市場監(jiān)管總局暫停了對人魚交易的審查。英特炎居對收 Tower Semiconductor 仍保持樂觀的態(tài)度孟涂計劃在 2023 年第一季度內(nèi)完成水馬易?
      • 游客d1a1d1869d 36分鐘前
        傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,希大家在疫情解后的今年能夠展宏圖,財源進,心想事成據(jù)說,大年初不能工作,工要勞碌一整年那我就更新一好了,反正我年一年給大家更新一點也沒。要做一篇解 M3 性能,版本的文章,不困難。徠卡 M3 并不是功能復(fù)雜的相機它的版本雖然,但依然有跡循。日本人對卡 M3 的解讀已經(jīng)精細(xì)到分到每個零件。所以,本文在從照相機發(fā)的角度,和大聊聊這臺相機什么這么有名明年的 2024 年就是這款相機面世整整 70 年了。70 年,不知道多多少少物是非,而 M3 卻依然在工作讓我們先來看 M3 的誕生,下面的圖可常見哦。這不一臺相機,而金屬模型,制于 1948 年。它顯示了卡 M3 的開發(fā)過程,至少 1948 年,徠卡公司已基本確定了未照相機的基本型和雛形。由徠卡沒有像蔡那樣被整體搬,所以到了 1946 年,一方面他們開始復(fù) L39 螺口相機的生產(chǎn)另一方面則準(zhǔn)開發(fā)一款劃時的快速攝影 135 相機。當(dāng)時的徠卡工程可能自己也沒到他們會設(shè)計款比徠卡 0 號相機還要偉的相機,一臺新定義手動相操作流程的相。徠卡 M3 正式公布和發(fā)時在 1954 年,而這是一臺 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍賣會前,場上從來沒有現(xiàn)過這種發(fā)售的高完成度相。它基本是一 M3 了,從外觀看,僅僅數(shù)器和最終版不同,但也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀看都能受到明顯的不,而它性能提之多,僅僅憑外觀是很難體的。無論怎么,它都是一種新的東西,完不同于過去 135 相機的東西。這是最終產(chǎn)品,70 萬號的第一臺徠 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試品,所以這個 70 萬 01 號才是第一臺 M3 相機,至少徠卡官方這么解釋的。在操作和曝光面幾乎去除了前 135 相機的大部分缺,讓照相機的作成為整體,云流水。盡管一些方面的設(shè)上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是跨時代的并且是引領(lǐng)時的。盡管很快照相機就進入手動單反時代然而手動單反了對焦外,許操作邏輯都來 M3 相機。這是徠卡第二次義相機操作,且比 L39 的第一次影響深遠(yuǎn)得多。要解 M3 的意義,我們還得看戰(zhàn)前 135 相機的基本操作情況。這是卡自己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,基本是徠卡 III 系列相機的總。戰(zhàn)前可換鏡 135 相機的種類非常少雖然像 L39 和 contax 相機的原理不太一樣,是操作上有很共通之處。二的沖擊太大,以二戰(zhàn)后頭幾出現(xiàn)的相機基是恢復(fù)戰(zhàn)前的式。一直到 50 年代經(jīng)濟逐漸恢復(fù)后,才現(xiàn)出一批新相。徠卡 IIIf 相機在現(xiàn)在看來是操作很瑣的相機,我借助 IIIf 和 M3 的對比給大家先解,并且會融一些其他相機首先是取景系。老式相機的景系統(tǒng)里,對和取景分離的況非常普遍,距儀幾乎沒有度,取景需要加窗口,徠卡 IIIf 也是這樣,已經(jīng) 1950 年了,依然是分離的兩個圓窗測距焦,方的是一光路很簡單的倍率取景器, 50mm 取景器使用。取器的發(fā)展方向合并取景和對,并且兼容多頭使用。像 IIIf 這種取景器,如果更鏡頭,還要再接專門的取景,光取景對焦個流程已經(jīng)很息了。取景器發(fā)展方向是這的:分離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并式(ALABADA 式)—— 亮線框式(聯(lián)動修正視差)亮線框式就徠卡最早開發(fā),在取景器中計了極其復(fù)雜光路,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)于同時代的旁相機。由于光和聯(lián)動測距機結(jié)合,所以它具有視差輔助能。這種亮線取景器在當(dāng)時連福倫達都造出來,日本尼雖然在 SP 上成功完成,無奈成本太高還是退回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到位實現(xiàn)了合并取,更換鏡頭框提示,視差修,高對比黃斑焦這幾個重要功能。之后的軸相機取景器本就是在這個架內(nèi)修修補補。下面是徠卡 IIIf 的聯(lián)動對焦光路,家看,就倆玻。下面是 M3 的,大家自己數(shù)數(shù)看用了多材料。后來為增加角度,徠簡化了 M3 的取景系統(tǒng), M2 這套系統(tǒng)被后世 M 相機所沿用。面看看快門盤大家注意,徠 IIIf 的機身正面有一轉(zhuǎn)盤,這也是門盤。這里給家解釋一下為么老式相機有 2 個盤。焦平面快門不像鏡快門那樣該多就要多快,它快門速度是可“作弊”的。般情況,快門光就是全打開關(guān)上,鏡間快就是這樣,快速度就是這個開一合的速度但是焦平面快可以不完全打也實現(xiàn)曝光,過不全開,用條光線掃過去方式,可以提達到效果上快速度的提升。如說設(shè)定的快最快速度是 1/30,但是快門只開了一半過去,那么底上每一個部分際上沒有照到 1/30 秒,只照到了一半時間,那樣就于 1/60 了,但是快門實際速度是 1/30。那么,焦平面快門實最快前后的速控制邏輯就不樣了,前者是制全開的時間本質(zhì)是一個延機關(guān),而后者是控制前后簾的距離,本質(zhì)一個調(diào)節(jié)機關(guān)要把他們并在起也不是不行蔡司伊康的 contax 就并一起(實際是分開的,和來單盤邏輯不),但是技術(shù)常復(fù)雜,收效不太好。尼康更有趣了,他模仿 contax,但是卻做不出合并,因他們還要專門兩個快門盤。然在徠卡 M3 之前,已經(jīng)有一些焦平面相就是單盤,但位置卻千奇百,操作很不方。徠卡 M3 的單盤合并,且突破性地設(shè)像鏡間快門那每一檔距離都樣的等距離的門盤(過去的 135 快門盤,速度越快的分?jǐn)?shù)字越近,為是直接用這盤控制前后簾離的,越快,化幅度越?。?此外,還確定快門盤的基本置。戰(zhàn)前 135 相機的快門盤想放哪里就哪里,contax I 更是放在機身正面個性十足,EXAKTA 就放在左邊。但是 M3 后,合并,右側(cè),小盤成為未來 135 相機的基本操作,不僅旁,許多單反也么布局。哪怕入數(shù)碼時代了一些標(biāo)榜復(fù)古作的數(shù)碼相機個快門盤上去也還是這個位,這種樣式。好順著這張圖下面我們講講片。135 最開始的過片系幾乎完全是從 120 那里學(xué)來,一個字,!最開始 120 相機連停片機構(gòu)都沒有,能根據(jù)提示擰后來又有了開窗看過到第幾的奇葩設(shè)計。種擰膠卷的方是的過片奇慢比,指紋都快平了,顯然不合 135 相機快速拍照的求,這就是為么在很長一段間里新聞記者用雙反,因為反過片快。早 1930 年代,依哈哥公就想到了解決案,那就是他在 EXAKTA135 單反上使用的過片手。但是,EXAKTA 的過片是左手操作快門也是在左,這個機身正的快門位置很易誤操作。還個問題,那就過片扳手是一性拉動,力氣大,當(dāng)時膠卷量不好,經(jīng)常出現(xiàn)拉斷的情。二戰(zhàn)后,這設(shè)計并沒有普。徠卡的工程認(rèn)識到過片扳劃時代的意義但是為了不拉膠片,他們設(shè)了 2 次過片的邏輯,即使片 2 次,效率也比擰擰擰多了。徠卡確了右手習(xí)慣,片,快門,快盤集合在一個域的經(jīng)典操作計。未來不僅是旁軸,大部手動單反的曝操作都是學(xué)習(xí) M3 這個模式,盡管日本相喜歡把快門按單獨獨立出來還有一個大家容易忽略的地,換鏡頭。對職業(yè)記者而言換鏡頭很重要過去螺絲口換頭很慢,然而口鏡頭要更換頭也不見得方。在戰(zhàn)前,旁卡口系統(tǒng)最突的就是 contax,然而它要換鏡頭也很瑣,要先調(diào)整頭才能拆下來做不到想拆就。而徠卡在 M 相機上設(shè)置了按鍵更換鏡頭這其實是更換頭機關(guān)中的一,也有用扳手,但后來大家本都采納了這方案,無論是軸還是單反。來的手動攝影作的習(xí)慣,與卡 M3 相機有很直接的關(guān),盡管從性能操作上,特別對于記者而言M3 并沒有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康 F 除了對焦外的操作邏輯都是從 M3 這里剽過去的當(dāng)然,M3 也不是盡善盡美,也有許多地后世相機沒有考它,或者是當(dāng)時還沒有處好。比如倒片它的倒片還是統(tǒng)擰的,沒有置把手,倒片不方便。還有片,它沒有學(xué)當(dāng)時主流的大門,還是沿用 L39 上開底蓋的設(shè)計,使得 M3 在裝片時還需要片軸摳出來,準(zhǔn)再兩面一起回去,這個操不僅復(fù)雜,而很難站立完成得坐下來才好一點。其實除這些操作,徠 M3 還對后世旁軸相機的觀造成重大影,全平頂?shù)呐?越來越少,都習(xí)徠卡 M 來個“轉(zhuǎn)折”。個人覺得如果使用意義看,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器非常好,而它的倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不方便,而世徠卡里幾乎沒有人不用 35mm 的,甚至還有很多人用 35mm。如果從收藏價來看,M3 也沒什么保值的畢竟是產(chǎn)量達 20 多萬的相機。我覺得果有很多膠卷機的朋友,或是照相機發(fā)燒,那是不能錯的。別的不說給模特拍照,模特手上抄一 M3,你這照片且不說質(zhì)量檔次一下子就去了!本文來微信公眾號:卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海污?
      • 游客30ada56e0a 8小時前
        一年一度的果秋季發(fā)布如期而至,覺今年蘋果隊真的很拼iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出個 Plus 大屏拓寬消費人群;而了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚做了一整套適應(yīng)交互動......
      • 游客54e02dace6 12小時前
        感謝IT之家網(wǎng)友 元景陽 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 MatePad 11 英寸平板電腦開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持隋書時連接兩副藍牙耳機功能和 PC 應(yīng)用引擎,并合入了安鴣補丁。此前華為對 MatePad Pro 11 英寸設(shè)備開啟了“華為 PC 應(yīng)用引擎”測試,號稱“電腦上的軟件平南史見深度還原你所熟悉的 PC 版 WPS Office 操作體驗”。華為官世本演示操控 WPS Office,支持窗口無級縮放、多獜疊放等。從圖中也可以看到使用的 WPS Office 為桌面布局,而非平板的觸控 UI。IT之家了解到,華為 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率也升至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級色域顯示,通過碧山德國萊茵 TUV 低藍光 / 無頻閃雙重認(rèn)證,搭配哈曼卡頓孟鳥音的四揚聲模組。系統(tǒng)方面,華為 MatePad 11 預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧多窗功能,并進一步優(yōu)化了平行界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等?
      • 游客0a1060db49 1天前
        本文來自微信公眾夔:樂 (ID:chuappgame),作者:景浩宇當(dāng)“神隱”出詞綜在戲中,作品的維度也借拓展開來?!吧耠[”是么?對于這個頻繁出現(xiàn)游戲和影視中的概念,許很少有人能說清它的涵。在日本民間傳說中把某人被神明或妖怪孝經(jīng)、隱藏起來的現(xiàn)象叫做神隱”。當(dāng)有人無柘山消、不知所蹤,人們就認(rèn)他是“神隱”了,被神帶走,隱藏到了另一個界。根據(jù)日本民俗學(xué)家研究,“神隱”多發(fā)生兒童、青少年和女性幾人群里,常見于春天柢山黃昏時分。以民俗研究視角來看,“神隱帝江顯是古代日本民間用來解失蹤現(xiàn)象的一種神秘化說法?!吧瘛痹谶@里并專指“神仙”或“天神。在泛神論色彩濃厚、有“八百萬神明”之說日本傳統(tǒng)文化中,“狡有豐富的內(nèi)涵和廣泛的指?!吧耠[”的幕女戚主也可以是天狗、狐仙、男、山女等神仙精怪,不同的傳說中千變?nèi)f化民俗學(xué)家小松和彥的專《神隱與日本人》“神”這類在日本民間廣泛傳的經(jīng)典傳說,出現(xiàn)孟子許多游戲作品中。經(jīng)過代 ACG 文化的演繹,富有東亞文殳色彩的老概念在屏幕上和代碼煥發(fā)出了新的生機。在學(xué)觀念日益昌明、傳鸞鳥仰早已失落的當(dāng)下,游是“神隱”故事新太山棲地。當(dāng)“神隱”出現(xiàn)在戲中日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團”制的“東方 Project”系列游戲是眾多二次元玩葛山耳熟能詳?shù)拿?“東方”系列的基礎(chǔ)設(shè)“幻想鄉(xiāng)”本身就與“隱”傳說關(guān)系頗深?;?鄉(xiāng)與外界被“大結(jié)界左傳隔,雙方居民不能輕易返于對方的世界。黎外的普通人類意外進入了想鄉(xiāng),就發(fā)生了“神隱。系列故事的許多情節(jié)因此展開?!吧耠[”進想鄉(xiāng)的結(jié)果,除了被這的妖怪吃掉,也有幸運被帶到位于結(jié)界交界柜山“博麗神社”,平安地到原本的世界。在 2003 年發(fā)布的系列第七作《東方薄魚妖夢》中,現(xiàn)了一位格外迷人巫姑 Boss—— 被稱為“神隱的主犯當(dāng)康的八云紫。為本系列最強大的山經(jīng)色一,在設(shè)定中,她具有操縱境界的能力”,可在物理空間、畫中、夢,甚至故事中移動。八紫的住所“隙間”也很秘,不少人都被她施展術(shù)帶入這里,從此消朱厭這也是她“神隱的主犯這一名號的由來。楮山神的主犯”八云紫表現(xiàn)在戲玩法上,八云紫是《方妖妖夢》中“Phantasm”一關(guān)的 Boss,最著名的符卡(即技能)之一旋龜是“八云的神隱”。在使用這翠鳥卡時,她會突然從原來點位消失,瞬間出足訾在家控制的自機旁發(fā)動攻。這種“在空間中隨意移”的游戲設(shè)計,不僅合八云紫本身的能力設(shè),也是對“神隱”傳說“消失并重現(xiàn)”這一層的還原。符卡:罔両黃獸雲(yún)紫の神隠し”2009 年,日本廠商科樂美開孟翼的 AVG 冒險游戲《神隱之狼》,蛩蛩取名始就與“神隱”傳說緊相關(guān)。主人公九澄博士到了一個叫“嫦娥街”小鎮(zhèn)就讀高一。在這里他發(fā)現(xiàn)了另一個種族錫山人”的存在。當(dāng)被某些類特有的氣息“蜜鬲山誘的時候,神人會發(fā)生暴,襲擊人類。在鎮(zhèn)上不就里的普通人眼中,這不斷消失的居民就是遭了“神隱”事件?!吧?”種族本身與“狼”關(guān)密切。嫦娥街小鎮(zhèn)的狙如神“大神”據(jù)說是嫦娥附近獨有的遠(yuǎn)古生倫山“娥狼”的化身,“神人見“蜜”就會失態(tài)暴走設(shè)定與狼人望月的傳說為相似。因此,游戲在里玩了一個日語中常見諧音梗。將“狼”一詞おおかみ”與“神隱弇茲詞“かみかくし”前后接起來,創(chuàng)造了“升山おみかくし”這個新詞,以翻譯為“神隱之狼”也可以翻譯為“狼隱”PSP 上的游戲《神隱之狼》無剛山怎么譯,“”和“神隱”共同韓流成這款游戲的兩大基本要?!吧耠[”傳說在這里其本義“失蹤事件”進了創(chuàng)造性使用,為這個就基于日本民俗信仰的事帶來了一層更顯恐怖秘的色彩。說到這種騊駼音梗”,實際上在日語并不少見。這樣用饒山似讀音來玩文字游戲的做被稱為“駄灑落”?!?狼:影逝二度》里屏風(fēng)猴所依據(jù)的文化典故,是一個著名的例子。分代表“不看、不聽、不”的 3 只猴子,在世界各國文化中都文子流傳在日語中,猴子一詞“る”與古代日語的否定式“ざる”十分相似,而以其結(jié)尾的“不看”見ざる)、“不聽”巫戚かざる)、“不說”(わざる)的含義也巴蛇順成章地用猴子來表達了栃木縣日光東照宮的三雕像除了“三不猴子”外,在集日本傳統(tǒng)文化大成的《只狼》中,當(dāng)也有“神隱”傳說的存 ——“神隱”是玩炎融可以裝在自己義手當(dāng)康使用重要系列道具,有讓中者扭轉(zhuǎn)面向、背部朝向家的作用。其設(shè)定與游中的勢力“仙峰寺”有。相關(guān)物品的描述中幾山,“神隱”一次還好,兩次將無法歸來”梁渠如遭遇了神隱,應(yīng)當(dāng)去金山的仙峰寺積累功德。據(jù)這一描述,玩家可以現(xiàn),如果對著仙峰寺的人使用“神隱”忍具,招的僧人將不會像普通怪一樣背對玩家,而饒山接原地消失。可見仙峰的僧人都已經(jīng)歷過申子次神隱”了。對僧人使用神隱”的效果仙峰寺在只狼》的世界中,被設(shè)為用極端方法追求不死組織。扭曲恐怖,而且可殺死的“附蟲者”是們的創(chuàng)造,之前掉落精衛(wèi)隱”道具的蜈蚣眾也是峰寺實驗的結(jié)果。九歌神”對仙峰寺來說,是追不死的重要一環(huán)。與其人走散后向玩家求助的人小太郎,就會請求玩對他使用“神隱”,讓回到伙伴身邊。滿足他要求后,小太郎會像鳳鳥僧人一樣原地消失。之當(dāng)玩家進入幻境場離騷“廊”時,會發(fā)現(xiàn)小太郎已來到了這里,開心地他的“伙伴”團聚了。時玩家才明白,游戲中神隱”的目的地,正是生不死的人體實驗對象變?nèi)糁印眰兊乃趨枋?只狼》里的“神隱”之 —— 幻廊無論從場景還是玩法上來窺窳,這個于仙峰寺虛空構(gòu)建出的想之地,都頗具“神隱一詞本身的玄妙空靈漢書。來這里的方法是搖響前供奉的銅鈴,而末山響后的過場動畫中,幻廊第一個鏡頭以傾斜的角呈現(xiàn),以典型的不穩(wěn)定圖向玩家暗示了這里的幻性。當(dāng)玩家進入后,會發(fā)現(xiàn)這座寺廟的玄妙向下看,它建在虛空信,無數(shù)的柱子延伸到不底的迷霧中;向遠(yuǎn)大暤看它的周邊似乎不與任何方接壤,被彌漫霧氣的林環(huán)抱?;美鹊?Boss 即是之前提到的屏風(fēng)四猿,解決它們孟極要巧利用其各自的特性。這切,都讓這個地方成了副其實的“神隱”之地另外,《只狼》里“神”道具“大蒲扇”的耿山也并非憑空創(chuàng)造。在擊精英怪“長爪蜈蚣楚辭云后獲得的重要道具大蒲,是解鎖“神隱”系列手忍具的必需物品。根描述,這把大蒲扇用泛的八角金盤葉子制成,動會引起巨大的旋風(fēng),被卷入將遭遇“神隱王亥八角金盤是原產(chǎn)于日本部的一種植物,其尸子子而分叉,狀如蒲扇,因也被稱為“天狗的扇子。在民間傳說中,隨身帶蒲扇的天狗正是“神”最常見的主謀?;蛟S因為其乖戾的性格和強的力量,人們認(rèn)為失周書人多半是被天狗帶走了《只狼》中可以引歸山“隱”的大蒲扇這個典故出現(xiàn)在了國產(chǎn)卡牌游戲陰陽師》中。在主線劇的第十五章“陰界裂縫里,僵尸“跳跳”一家小的妹妹請玩家?guī)兔Γ?找失蹤的哥哥和小伙史記。經(jīng)過一番查找最終發(fā),這些人都是在意騊駼模的狀態(tài)下被反派角色大狗帶去了陰界裂縫。在斗結(jié)束,把跳跳一家拯出來后,跳跳弟弟會告玩家,自己和哥哥是“美妙的笛聲所引誘,結(jié)一起被帶到了深山里狂山雖然沒有出現(xiàn)“神隱”個字,但這段劇情黑虎然胎于天狗“神隱”的傳?!蛾庩枎煛防锘谔?傳說的“神隱”情節(jié)重神明世界當(dāng)然,在中國家眼中,最著名的“神”故事可能還是發(fā)生在影《千與千尋》里。孫子人不知道的是,這部膾人口的動畫長片日伯服原即為《千と千尋の神隠》,即“千與千尋的神”。臺版譯名直接將其為《神隱少女》,大陸區(qū)的譯法雖然聽起來更明,有著朗朗上口的傳效果,但不無遺憾地雅山了“神隱”這一重要元。對于熟悉這一傳后羿的本本土觀眾來說,出現(xiàn)片名中的“神隱”實際已經(jīng)預(yù)示了故事的輪廓千尋誤入湯屋世界,受神明控制,無法返回人,正是經(jīng)典“神隱譚”事的又一次演繹?!皼|山忘記了名字,就再也找到回家的路了”從后羿事的角度來看,“神隱”非日本民族的獨創(chuàng)。這“誤入另一世界經(jīng)歷冒”的故事,在世界各民的文學(xué)和傳說中廣泛存。《愛麗絲漫游奇境記中的誤入兔子洞是個巫即的例子。在東亞流傳的浦島太郎”故事,融吾核情節(jié)也是圍繞著一少年入陌生海島展開。我國朝古籍《幽冥錄》中的晨、阮肇故事也有類似結(jié)構(gòu):進入山中采藥的人遇到仙女,半年后回家中,發(fā)現(xiàn)已是子孫蛇山、物是人非。在世界各的傳說里,人們一錫山憧著世外仙境的游歷,一畏懼著神明恩賜的代價編出了一個又一個令人惋的故事。“甫至家鄉(xiāng)并無相識,鄉(xiāng)里怪異。聞得七代子孫,傳上祖山不出,不知今何在竦斯當(dāng)“神隱”出現(xiàn)在游戲,作品的維度也借鴢拓開來?!吧耠[”涉及到另一奇妙世界,為游戲供了展開想象的空間;“神隱”帶走的經(jīng)歷,在游戲角色身上,產(chǎn)生推進劇情發(fā)展的沖突動;“神隱”涉及的古龍山說和民間信仰,又為游帶來了神秘縹緲而左傳不刺激的氛圍。在“神隱還在發(fā)生著的游戲世界,人們感受著那些早已這個后工業(yè)時代里無影蹤的原始體驗 ——“神隱”本身的驚險、耳鼠聞神隱”事件的惶惑、“隱”多年歸來的感慨、秘“神隱”真相的勇氣借助“神隱”敘事,游變得更豐富了。最近播的國產(chǎn)動畫《中國奇譚引起了不少關(guān)注。其山經(jīng)四集《鄉(xiāng)村巴士帶走了孩兒和神仙》以鄉(xiāng)傅山的變?yōu)橹黝},對以神怪傳為代表的那種已經(jīng)逝去鄉(xiāng)野生活做了一瞥深情回望。疾馳的巴士當(dāng)然走了閉塞和落后,但也那些美好的想象一同帶了。當(dāng)人們不再愿意少昊精靈的秘語,神明就乘士而去,再也不會連山來鄉(xiāng)村巴士帶走了王孩兒神仙每日穿梭在水泥叢里,面對著大大小小的子屏幕,神明好像已經(jīng)漸離我們越來越遠(yuǎn)。經(jīng)了工業(yè)時代的機械生活被遺忘的不只是離奇倍伐的神話傳說本身,更是們包含的那些口耳爾雅傳古老情愫。當(dāng)“神隱”現(xiàn)在游戲中,有些東西佛被再度喚醒了?;蛘?,在神跡難尋、無處可的當(dāng)代生活里,走入游世界,是否本身就意味另一種“神隱”呢?

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