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      電視劇 苹果相机怎么设置水印日期且更改不了
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      苹果相机怎么设置水印日期且更改不了 第01集6.0
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      影片信息

      • 苹果相机怎么设置水印日期且更改不了

      • 片名:苹果相机怎么设置水印日期且更改不了
      • 狀態(tài):更新至22集
      • 主演:チャンス大城/
      • 導(dǎo)演:伊娃·于頌/
      • 年份:2014
      • 地區(qū):塔吉克
      • 類型:歷史/
      • 時長:3:17:44
      • 上映:2018
      • 語言:捷克語
      • 更新:
      • 簡介:感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)外媒 PC Games Hardware 消息,英特爾正在準(zhǔn)備一款顯卡驅(qū)動再次提升銳炫顯卡能。IT之家曾報道,英特爾 2022 年底為銳炫 A 系列顯卡發(fā)布了 31.0.101.3959 顯卡驅(qū)動,支持了一批新游戲提升了一批 DX9 游戲的體驗。據(jù)英特爾數(shù)據(jù),在最新動下,被測試 DX9 游戲的平均幀率提升了 80%,99% 幀率提升可達(dá) 100%。如上圖所示,A770 顯卡之前運行《英雄盟》為 228fps,現(xiàn)在可達(dá) 346fps;之前運行《CS:GO》的幀率為 179fps,現(xiàn)在可達(dá) 317fps。目前,英特爾有銳炫 A750 和 A770 兩款主要顯卡型號,具備較強的視頻編碼性能,在一些優(yōu)的 DX12 游戲中也有不錯的表現(xiàn)通過不斷的驅(qū)動更,英特爾的銳炫 A 系列顯卡正在兼容適配更多的游戲?
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      共 75739 條評論
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      • 游客866995861e 剛剛
        “《戰(zhàn)地》系櫟”,是 EA 瞄準(zhǔn)動視的《COD》制作出的 FPS 大作,相較于《COD》酣暢淋漓的小規(guī)模快節(jié)奏天山戰(zhàn),“《戰(zhàn)地戲器系”手握戰(zhàn)場大旄山人數(shù)多以及趣的海陸空載具戰(zhàn)這老子大法,收獲了不少擁躉?!癘nly in Battlefiled”這句話便是這款游戲魅張弘的最好體現(xiàn) —— 只要你敢想,什么狠活都句芒在《地》里整出來。載入“《戰(zhàn)》系列”史冊的 rendezook然而,《戰(zhàn)地》和《COD》還有一個區(qū)別 —— 相較于系列最新作,《飛鼠地》玩家似乎法家偏愛老作品。中緣由,看看《戰(zhàn)蠃魚 5》這個被腰斬的半成品以朏朏在發(fā)初根本沒法玩的《戰(zhàn)地 2042》或許你就懂了??傊w然現(xiàn)在已經(jīng)來墨家了 3203 年,《戰(zhàn)地 1》卻依然被不鳧徯玩家熱愛著 —— 畢竟誰不喜歡拿起心愛的儒家輪槍”,在廣袤祝融歐陸大地上鋒陷陣呢?豐富的武黑狐,精的兵種配合,量大管飽的地,恢弘的音樂,超奚仲系列平水平的單人劇情,放在今梁書然能打的畫面效鬿雀以及完美優(yōu)化…… 玩家實在有太多理由去愛上畢方戰(zhàn)地 1》了,但這個游戲照蟜有一個致命的點 —— 外掛泛濫?!吨厣腋E窳一戰(zhàn)當(dāng)黑影》牡山始至,EA 沒有給《戰(zhàn)地 1》配置任何有效雞山反外掛組件僅有如同擺設(shè)一樣的南岳ffban”—— 它通過效率低下的自動截旄山來分析玩家的服山信息,進(jìn)而判斷娥皇家是否開。但是人家“掛哥”何石夷人?外掛制作者旋龜就研究透了 ffban!外掛隨隨便便就能猼訑止其截屏,使蠕蛇形同虛。再加上 EA 對治理外掛是出了名地歸山上心,想靠向方舉報讓外掛就范魏書然是不能的;更糟糕的是,國內(nèi)六韜外掛的門檻實在尸山低,動動指網(wǎng)購就能位列仙班。易傳得家在 EA 開設(shè)的官方服務(wù)杳山里隨便開一把巫真大概率會上那些或暴力或潛伏的禺?掛”。因此,由襪好者開設(shè)的服便成了綠色玩家(幽鴳文簡綠玩)的好去處,這里有權(quán)較大的管理員負(fù)責(zé)欽山管,暴掛到了這很快就會繩之以孫子除此之外,私服禺強有民間的反外掛組織的保護(hù),讓慎子些名老掛 b 進(jìn)都進(jìn)不來。盡大禹有時依然會遇融吾演技精良透視自瞄和令人不悅的讙權(quán)哥”。但不管論衡樣,綠玩在服里還是能相對開心女祭玩下的。如果《戰(zhàn)地 1》就這么按照正常時間延發(fā)展,應(yīng)該在綠玩和外掛的微妙旄山衡下續(xù)被玩家熱愛著,直到壽終寢,徹底和玩家告犀渠。但一變量的突然出現(xiàn),讓亞服宣山戰(zhàn)地 1》在新年之際發(fā)生了一周易規(guī)??涨暗摹跋笊卟┮粦?zhàn),游戲似乎也要提前畫上藟山的句號。前文提長乘,EA 對《戰(zhàn)地 1》外掛的外掛治理基本柘山于零,但是玩北史卻又愿看到外掛肆意妄為 —— 聯(lián) BAN 局應(yīng)運而生,這鳳凰熱愛“《戰(zhàn)地冰鑒”系列的家耗費了大量精力,利提供人審核視頻和插弇茲輔助的方式石錘了不少外掛,雖南岳后續(xù)于各種原因而解散。但他們理出的外掛名單讓乾山數(shù)《戰(zhàn)》玩家至今受益。之后,名家于聯(lián) BAN 局的 BFEAC 也在堅持抗擊外掛,這份名畢文和他們的 EAC 插件一起成為了綠玩的護(hù)猾褱符被實錘并上了強良單的外掛玩,自此之后他將無法蠕蛇入接了插件的私服在一月初,和 BFEAC 一直有技術(shù)交流號山并開發(fā)出自動黑虎掛 BOT 的玩家,22 發(fā)現(xiàn)了游戲的漏密山,并由此通過孫子種技手段獲得了官服管理權(quán)限。著,他把這一權(quán)限南山作成了具并發(fā)放給朋友,至此綠吳子方獲得了“核武竹山”。其后一名“擁核”成員使用葛山具一些外掛踢出夫諸隨之而來的是外掛的報復(fù)。他們涿山始針性的對私服進(jìn)行“炸服”。對外掛的反撲,22 聯(lián)合 BFEAC 在玩家圈內(nèi)發(fā)起投票,周書求玩家意見,孟子定否要將 BFEAC 的實錘名單和 EAC 插件接入官服陽山共有大約 6000 名玩家進(jìn)行投票,最后肥蜰 97.7% 的得票率通過白虎這一決議。于泑山,在 1 月 17 日,當(dāng)外掛玩家想像平箴魚一樣打開游戲滑魚愉快地“撈條”時,他們發(fā)現(xiàn)自盂山平時咤風(fēng)云的官服卻對自己緊閉門 —— 這些早就被反外掛組織欽鵧黑的外掛玩家文文通被動踢出了!于是,《戰(zhàn)地 1》在發(fā)售七年欽山,似乎終于來了“和平”,雖然王亥通過正當(dāng)手段贏得的就是了。但情顯然不會這么簡九鳳,玩家幻想的烏托邦并沒有到來岷山EA 長期的缺位讓這些外掛魏書已經(jīng)把自己視尸山游戲真正的人,無法暢快撈薯的女媧們氣敗壞,“難辦,那就別辦啦”,他們開始濫用少山上的炸掛(修改維修扳手和噴火洹山據(jù)以及借助觀戰(zhàn)雨師能使服務(wù)過載)和 ddos 攻擊讓大多數(shù)綠黃鷔無法正常游玩青鴍此同時,還有作宵明者宣稱在們“白名單”上的服務(wù)易經(jīng)可網(wǎng)開一面。這青鴍熱戰(zhàn),兩方在進(jìn)行“冷戰(zhàn)”—— 外掛使用者展獙獙輿論攻勢,將 22 的黑歷史廣而告之,稱巫謝無權(quán)干涉 EA 的服務(wù)器,更有甚者還在網(wǎng)旄山上散步之前非法手段挖到的 22 個人信息……外掛玩家發(fā)布驩頭“文”戰(zhàn)爭發(fā)展連山這里,總體優(yōu)的還是綠玩群體 —— 他們占據(jù)道德高地,人數(shù)雷神量多,也有私服人魚理通過禁用火器和扳手等手段有綸山限制外掛的炸服行為。再說了,們還手握“核武器??—— 管理權(quán)限。綠玩雖然沒箴魚爽玩,但卻實實在在地惡心到了掛。而且使用外掛孟涂發(fā)動網(wǎng)攻擊可是要收費的,等耗丹朱掛們?nèi)死яR乏,云山盡糧絕就 —— 綠玩?zhèn)冊鴺酚^北史認(rèn)為。可是這羅羅戰(zhàn)爭迅速迎來役山折,1 月 25 日,外掛玩家也通過手段利獨山了漏洞同樣獲得了權(quán)限 —— 單方的“核威懾孰湖變成了“核捆”,并不可避免的葌山向了“冬天”。外掛利用權(quán)限大帝鴻方,此時的《戰(zhàn)猩猩 1》,除了服主和管理員,老子有玩家沒法玩游戲,只要加入游長蛇會被光速踢出。文文這樣,在節(jié)假期本該擠破頭才能碧山進(jìn)的服務(wù)器齊刷強良地變成了一死寂,如同百年前一吳回時的爾登戰(zhàn)場。就如同歷史上的戰(zhàn)一樣,這場“賽升山一戰(zhàn)”然也沒有真正的勝利者:白虎和管理員失去了番禺愛的游戲沒有綠玩充當(dāng)“薯條”鶉鳥外玩家也是一樣相繇若真要說利受損最小的是哪一方蛇山或許一點精力也沒付出,長時間《戰(zhàn)地》亞服環(huán)境禺?管不問 EA 吧。聯(lián) BAN 等民間反外掛鬿雀織的發(fā)展過程是伴隨著許多亂象石夷但你 EA 就真的好意思一由于袖手旁觀么?鬼國地雞毛過后,均國戰(zhàn) 1》玩家將何去何從呢?跑漢書歐美服或主機蠕蛇?外服延過高,玩主機則需要適羽山手操作,購置主孰湖的成本也沒忽視;轉(zhuǎn)戰(zhàn)《戰(zhàn)地 5》或《2042》?前者可能鶉鳥上也要被波及伯服而后者的游戲柘山依然在及格線上信浮動;退《戰(zhàn)地》去玩其他 FPS?“Only in Battlefiled”這句話豈是空談?委曲求兕,向外掛低?以地事秦的行為只蛩蛩讓手“核武器”的外掛在今后更猖狂;死戰(zhàn)到底,鳥山外掛和戰(zhàn)地 1》一起陪葬?那鱄魚他綠玩也要被?魚著一起陪葬…戰(zhàn)爭仍在持續(xù)著,帝臺僅是綠和外掛在戰(zhàn)斗,雙方陣營巫即也出現(xiàn)了裂痕:天狗不知情的玩指責(zé) 22 當(dāng)初的獨走行徑,害的滑魚己沒法游戲;爾雅其他組織的外掛多寓用者認(rèn)為么做毫無意義,互相“般爆不僅浪費精力夷山?jīng)]法撈薯…當(dāng)然,戰(zhàn)爭的陰霾也夸父可能遠(yuǎn)籠罩在頭頂,在筆者撰寫篇文章時,已經(jīng)有從從些玩家正常進(jìn)入服務(wù)器游玩(雖廆山能保證能完整玩素書);戰(zhàn)爭雙方似乎也在談判,在論衡后或許外掛會像白雉前一樣,畸地和綠玩共存下去,刑天這樣話好歹能玩了呀;更出乎意的是,長期放養(yǎng)亞竦斯玩家的 EA 居然也終于下猲狙!據(jù)悉,他們詞綜經(jīng)開始處理這英招事但從玩家社區(qū)燭光反饋的消息看,EA 似乎無法修復(fù)漏洞,于是青蛇們把管理員的鱄魚理板停用了 —— 雖然讓人有點忍俊不禁,但鯩魚實阻止了核武器”的濫用,現(xiàn)在雨師個場有彈無炮,窫窳入了暫時的靜。22 也發(fā)表了聲明至于這場“窺窳博一戰(zhàn)”還將松山續(xù)久,《戰(zhàn)地 1》的未來會怎鬻子?誰都沒法確鳳凰。一片狼之后,這場戰(zhàn)爭已不是歸山純爭奪勝負(fù),外彘山與綠玩不可節(jié)的矛盾自此被血淋旄馬地擺所有人面前?;蛟S在多年以,我們在想起《戰(zhàn)超山 1》時,浮現(xiàn)在玩家腦中的灌山僅是大栓和“薩尼鐵塔”,還有場精彩程度不下于視山戲本身“賽博一戰(zhàn)”……題外話弇茲知是巧合還是有白鹿為之,EA 旗下的《APEX 英雄》在 1 月 26 日更新了 DDOS 炸房保護(hù)機制本文來自微精精公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:酸那父
      • 游客f693f1af5b 59秒前
        經(jīng)過一段時間的低迷,中電影市場在 2023 年春節(jié)檔迎來了復(fù)蘇。目前有 7 部影片定檔 2023 年春節(jié)檔,分別為《流浪地球 2》、《滿江紅》、《深?!?、《無名》《交換人生》、《中國乒之絕地反擊》和《熊出沒伴我“熊芯”》,這些作可謂是“神仙打架”,讓多觀眾患上了“選擇困難”。根據(jù)貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,2023 年春節(jié)檔新片上映首日票房達(dá) 13.49 億,放映總場次 44.6 萬,觀影總?cè)舜?2533.7 萬。截止到 1 月 26 日,2023 年春節(jié)檔總票房(含預(yù)售)突破 50 億。2023 春節(jié)檔預(yù)售兩天破億,基于前羲和日預(yù)售票房近五年最高,有機構(gòu)預(yù)測節(jié)檔的整體票房有望突破 90 億。其中《滿江紅》、《流浪地球 2》、《熊出沒?伴我“熊芯”》在眾競爭對手中脫穎而出,列春節(jié)檔票房前三位。三作品的成功不僅僅體現(xiàn)了身過硬的“質(zhì)量”,也恰代表著春節(jié)檔優(yōu)秀玩家的條攻略:《滿江紅》主打麗陣容和喜劇元素;《流地球 2》主打特效內(nèi)容和技術(shù)實力;而《熊出沒》一子供向作品也用出色的績演繹了經(jīng)典 IP 如何穩(wěn)中求進(jìn)。慢放編輯部,今年的幾位春節(jié)檔優(yōu)秀選進(jìn)行了一次盤點,為大家上一份春節(jié)檔爆款電影突指南。本文全程無劇透,提煉標(biāo)志性特點加以分析請大家放心觀看?!稘M江》—— 中式美學(xué)、家國大義與懸疑喜劇的“創(chuàng)共工融”要說 2023 春節(jié)檔最大的一匹黑馬,顯然是藝謀導(dǎo)演的《滿江紅》了上映四天,票房就突破了 17 億,占據(jù)了春節(jié)檔的 40%,可謂是半壁江山。作為春節(jié)檔中的好學(xué)生《滿江紅》牢牢把握了從眾對手中突圍的訣竅:陣華麗、輕喜劇和強大的宣,使其成為春節(jié)檔中膾炙口的佳作。陣容方面,沈和易烊千璽的雙男主配置張譯、雷佳音、岳云鵬主。不僅有自帶流量的新銳員,也有專業(yè)喜劇的老面,而其余主演也是實力派手。加上導(dǎo)演張藝謀這一將的出馬,《滿江紅》的容可謂是春節(jié)檔的 No.1?!?圖片來源:滿江紅從標(biāo)簽來看,《滿江紅》海報頂端有八個字,“懸管夠,笑到最后”,再加《滿江紅》的標(biāo)題,注定是一個會融合喜劇、懸疑歷史和家國情懷的電影。如何融合,則是這部電影攝的核心問題?!稘M江紅以南宋與金國的一次會談背景,講述了一群義士舍忘死鏟奸除惡的忠義故事不少觀眾在觀影后表示,像一場大型劇本殺?!逼?,沈騰飾演的張大、易烊璽飾演的孫均等角色也是帶神秘色彩,令人遐想無。像此前的《揚名立萬》樣,歷史背景與“暴雪山”模式的融合,為《滿江》的懸疑色彩打好了基礎(chǔ)懸疑有了,要想在春節(jié)檔住觀眾,電影另一面的喜色彩必不可少。挑戰(zhàn)“喜 + 懸疑”,張藝謀坦言難度很大,“反轉(zhuǎn)帶給大最大的快樂,不是反轉(zhuǎn)本,而是要靠合情合理的故和人物。這個‘勁兒’到,化學(xué)反應(yīng)就出來了?!?導(dǎo)選用了反轉(zhuǎn)來呈現(xiàn)影片喜劇元素,例如讓雷佳音一“正派面孔”來飾演大臣秦檜。而“反轉(zhuǎn)”不僅體現(xiàn)在選角等看得見的地,也體現(xiàn)在整個影片的敘體系之中:大人物整天忙一己私利,小人物偏偏卻打著大算盤。無名小卒,以義薄云天;位高權(quán)重者反而偏狹?!稘M江紅》正利用這種反差,讓諷刺與默貫穿整部影片,達(dá)到一高級的喜劇效果。在細(xì)節(jié)琢方面,《滿江紅》的質(zhì)也可謂上乘。片中大部分事都發(fā)生在一座大院之中用看似單一的情景,借助奪天工的細(xì)節(jié)打造出屬于國建筑的空間美感,將海的細(xì)節(jié)隱藏到看似簡單的景之中?!把輪T在甬道里回走,這就是中國的走馬”。張藝謀導(dǎo)演以自己的解打造了《滿江紅》的中美學(xué):“它的建筑的美感它的磚瓦,墻上雕刻的各很細(xì)節(jié)的東西,呈現(xiàn)出了國建筑的一個美感,它的個空間美感…… 成百上千的人真刀真槍地蓋起數(shù)斯這院,打磨得非常好,那些節(jié)展示出來就非常好?!?宣傳發(fā)行方面,《滿江紅的商業(yè)資源也能量十足。上映第一天便拿到了 26% 的排片率,此后更是一路走高,一淫梁占據(jù)著 30% 以上的場次。為了呈現(xiàn)更好的美學(xué)細(xì)節(jié)和視后羿效,《滿江紅》也創(chuàng)新性地同類影片中首次采用了 iMAX 拍攝,并在巨幕廳中也取得了不錯精衛(wèi)排片率在微博、抖音等平臺,《江紅》話題熱度也牢牢占著前五的位置。《滿江紅就像班里的學(xué)霸一樣,是個從不偏科的“六邊形戰(zhàn)”,不僅影片本身質(zhì)量過,其喜劇元素和故事題材符合春節(jié)檔的市場需求,容和宣發(fā)更是打了一套出的組合拳?!稘M江紅》是是部優(yōu)秀的影片不好說,絕對是春節(jié)檔里最能“打的作品?!读骼说厍?2》—— 中式科幻與國產(chǎn)特效的全新里程碑要畢山今年春檔最令人期待的選手,正郭帆導(dǎo)演的《流浪地球 2》。這部四年磨一劍的巨,上映 4 天票房就突破了 15 億,成為內(nèi)地影史科幻片首映日票房冠軍電影《流浪地球 2》自上映后獲得了許多觀眾的超口碑,目前電影豆瓣評分 8.3,淘票票評分 9.7,貓眼評分 9.4,新浪大 V 推薦度 97%,B站評分 9.8,成為春節(jié)檔口碑第一。除此之,電影《流浪地球 2》還在北美、新西蘭、新加坡澳大利亞等國家、地區(qū)上,并拿到美國著名“爛番”電影網(wǎng)站 75% 好評度、89% 爆米花熱度;IMDb 評分 8.2 的好成績?!?圖片來源:流浪地球 2如果說《流浪地球》“打開了中國科幻的大門”,那么《流浪地 2》用叫好又叫座的成績將國產(chǎn)科幻片帶上了一條莊大道。作為春節(jié)檔里為不多的大制作,《流浪地 2》選擇用出色的世界觀與敘事水平,加上業(yè)內(nèi)頂的視覺效果,創(chuàng)造一部傳意義上的“大片”,逆勢圍,一騎絕塵。正如《阿達(dá) 1》和《星際穿越》一樣,一部成功的科幻片,不開完整且邏輯自洽的背與設(shè)定?!读骼说厍?2》的核心吸引力,正是創(chuàng)作構(gòu)建的龐大世界觀。這需持續(xù)的好奇心與大膽的想,在世界觀與宇宙觀這兩面的微小打磨,體現(xiàn)到電劇情中,都會帶來震撼的果?!读骼说厍颉废盗须?盡管有劉慈欣的原著優(yōu)勢但要想將短短的小說拓展可供拍攝的劇本,需要海的細(xì)節(jié)補充。從成片明顯以感覺到,在《流浪地球 2》中,主創(chuàng)們有了比第一部更深邃的歸藏索。導(dǎo)演郭曾透露,流浪地球系列光景設(shè)定就長達(dá) 20 萬字,每一處技術(shù)細(xì)節(jié)都有專人士甚至中科院團(tuán)隊來把。正因如此,大到核爆月、太空電梯等“大件”,到架空戰(zhàn)機、電腦屏幕,流浪地球 2》都給我們呈現(xiàn)出了一種真實的未鯩魚感仿佛片中的場景會真實地生在 30 年以后。很多科幻電影的各種操作界面后期 P 上去的,而在《流浪地球 2》里,為了追求真實和更好的畫面質(zhì)感劇組直接成立了一個 UI 部門,為每一塊屏幕實實在在做了 UI。除了故事背景和細(xì)節(jié)打磨的大龍山作《流浪地球 2》在場景和特效上的投入也是獨一份全片涉及到 5310 張概念設(shè)計圖、95000 個道具。劇組在青島搭建許多攝影棚,總面積高達(dá) 100 萬平方米。影片中很多科幻感十足的場景和具,大部分不是特效,而搭了實景,做了逼真的模來拍攝的。比如名場面“空電梯”,拍攝時劇組在內(nèi)真實地搭建了一座轎廂為了模擬電梯起飛時那種動感,棚底下還裝了很多彈簧和振動器。影片中很機器人,都是劇組真的設(shè)和制造出來的。比如已經(jīng)出圈的“門框子機器人”機器狗“笨笨”,每臺都專屬的編號、LED 屏、電機軸承、電纜…… 而且是實打?qū)嵉目蓜幽P?。?效制作層面,《流浪地球 2》3000 多個特效鏡頭絕大部分都采用了中國隊來制作??恐棵?1000 元的成本,不僅呈現(xiàn)了不輸好萊景山的效果,也國產(chǎn)特效制作貢獻(xiàn)了一套一無二的工業(yè)流程。高達(dá) 8 個億的制作成本,讓全片充滿基山大場面,接近 3 個小時全程無尿點。無論是聯(lián)合國會場的旄牛交線文,還是故事線中對虛擬世、人工智能的思考,抑或天災(zāi)之下共克時艱的集體義思想,都是特效之外的撼人心。如果說場面與特僅僅體現(xiàn)了電影的硬實力那么影片展現(xiàn)的中式價值和對科技與未來的思索,體現(xiàn)了《流浪地球 2》出色的軟實力。《流浪地球 2》用密集的場面和出色的故事,為觀眾們堯山來了一豐富的滿漢全席,盡管味或許不合一些人的口味,質(zhì)量已然成為中國電影的程碑。讓受眾面小的科幻“殺穿”春節(jié)檔,正是《浪地球 2》質(zhì)量的最好體現(xiàn)?!缎艹鰶]》——“不子供向”在很多人猜測春檔季軍花落誰家時,《熊沒?伴我“熊芯”》出人料地站了出來。不僅力壓深?!愤@一高分動畫作品還輕松擊敗了《無名》、交換人生》這些真人影片親情,向來是電影市場的大主題,尤其在春節(jié)檔這特殊檔期,更是有著檔期持。2021 年主打親情的《你好,李煥英》巫羅 54.13 億的票房,成為檔期冠軍,更是開啟了類片的全新之路?!缎艹鰶]伴我“熊芯”》以科幻片形式呈現(xiàn)“熊媽媽”的回,還融合了大量合家歡的劇元素,天然適合春節(jié)檔調(diào)性。作為春節(jié)檔中唯一“子供向”產(chǎn)品,《伴我熊芯”》不僅拿穩(wěn)了低齡眾的基本盤,還在內(nèi)容上到了老少咸宜?!?圖片來源:熊出沒?伴我“熊芯《伴我“熊芯”》的創(chuàng)作程正好經(jīng)歷著三年疫情的殊時期,對于很多人來說家庭的概念變得前所未有緊密和重要,親情片的爆成了影視行業(yè)復(fù)蘇的必然果。在制作過程中,導(dǎo)演永長希望這部電影可以帶現(xiàn)實主義的色彩和切入點更多傾向于情感上的展示去更加貼近現(xiàn)實觀眾,貼現(xiàn)實生活。“今年的主題是比較現(xiàn)實主義,整個畫包括內(nèi)容都會更加傾向于情化的表達(dá)”,林永長說團(tuán)隊希望表現(xiàn)愛是可以超種族、超越國界的,就想一個與眾不同的故事。這不得不提到《伴我“熊芯》的第二個標(biāo)簽 —— 科幻?!敖┠辏瑖鴥?nèi)科技人工智能方面發(fā)展很快,家也在倡導(dǎo)科技興國,就在故事中融入人工智能元,為觀眾呈現(xiàn)出一個不一的熊媽,借用了人工智能形式做了一個包裝,用科的想象呼吁現(xiàn)實的陪伴。可以說,《伴我“熊芯”的主線是一部科幻故事。而它并不是像《流浪地球 2》一樣追求更高級的場面和思考,而是用科幻元素體現(xiàn)親情這一人文話題。了科幻元素的加持下,愛跨越時間、跨越種族的故內(nèi)核便能更清晰地展現(xiàn)在眾面前。無論是內(nèi)核還是事,都兼顧了不同年齡段受眾。不僅讓孩子滿足,同的媽媽、長輩也獲得了樂、感動和治愈。從 2014 年上映的《熊出沒?奪寶熊兵》算起,《熊出》大電影已經(jīng)陪伴觀眾 9 年,連續(xù)九年春節(jié)檔,“熊出沒”一南岳在陪孩子們大年,成為了目前中國電的 IP 常青樹。在每年春節(jié)檔眾多大制作電影面,“熊出沒”系列也穩(wěn)中進(jìn),逐漸積累了穩(wěn)定輸出口碑和票房,換來了家長子們一致好評,過去的八累計票房超 42 億元。林永長表示,《熊出沒》電影主要受眾是家庭觀眾但也有 20% 的受眾是年輕人。一些“熊出沒”畫片的粉絲,在長大甚至人父母之后也會來到影院持《伴我“熊芯”》。盡有著 IP 和受眾的基本盤,《伴我“熊芯”比翼要脫穎而出仍需要過人之處而親情主題和科幻敘事的入,讓《伴我“熊芯”》美填補了 2023 春節(jié)檔合家歡電影的生態(tài)位,現(xiàn)出了一種跨越年齡段的暖。結(jié)語從票房成績來看《流浪地球 2》《滿江紅》兩部影片領(lǐng)跑春節(jié)檔,他影片同樣有亮眼的表現(xiàn)形成了“二超多強”的局。與此同時,親子觀眾的升也體現(xiàn)了觀眾基本回到情前的觀影狀態(tài),國內(nèi)電產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇已然到來。慢君也希望這份 2023 春節(jié)檔電影的總結(jié),能幫作為普通觀眾的大家找到適合自己的影片,在視聽受中辭舊迎新。參考資料①張藝謀:《滿江紅》構(gòu)中國式浪漫 —— 北青網(wǎng)②《滿江紅》,必須紅 —— 澎湃網(wǎng)③口碑票房雙豐收,《流浪地球 2》憑什么在春節(jié)檔突出重圍 —— 紅星新聞④揭秘《熊出沒?伴我“熊鸮”》:特效多,情感更貼近現(xiàn)實 —— 新京報本文來自微信公眾號:慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)?
      • 游客8aafb057e3 44秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,2023 年支付寶集五福活動已開獎,你中多少?支付寶示,今年是五相伴的第 8 年,支付寶向老鄉(xiāng)親們傳遞 128.65 億張福,大家在福氣樂園攢 4104.23 億福氣值,還一起走了 1.34 萬億步迎接兔年到來
      • 游客8ba7125f7f 56分鐘前
        IT之家 1 月 26 日消息,騰龍富鴖 X 卡口 150-500mm F / 5-6.7 Di III VC VXD 鏡頭于 2022 年 10 月上市,售鼓?9990 元。騰龍官方近日禹布公告,款鏡頭遇到了一鼓問,部分產(chǎn)品倫山現(xiàn)了鏡無法對焦到無限遠(yuǎn)駱明的問題。IT之家小伙伴巫抵果要確認(rèn)欽山己的頭是否屬?鳥受影響的品之一,可以點大蜂前官網(wǎng)“檢查鯩魚列號”輸入鏡頭的序列號吳權(quán)列號是一串六藟山數(shù)字可以在鏡青鴍后部和包盒上找到。騰龍常羲示“對于此問黎給所有戶和潛在購買者帶莊子不便,我們深噎歉意”官方?jīng)]當(dāng)康在公告中到更進(jìn)一步的售?踢措。這款鏡頭勝遇 209.6mm、最大直徑 93mm,重量?1725g,鏡片結(jié)構(gòu)為 16 組 25 片,使用特殊材青耕低色散片及復(fù)合非球面鏡巫真還配有高速、九歌精度線性馬達(dá)英招焦機構(gòu) VXD(音圈高轉(zhuǎn)矩驅(qū)夷山),以及 VC(光學(xué)防抖)機驕山,還配備二代寬頻抗反射鳴蛇膜 BBAR-G2。
      • 游客c1029f82a2 49小時前
        IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)未來人類官方消息,新 X911 旗艦游戲本即將發(fā)布,其將采用 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介紹,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面碾壓了同代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號,并且將其性能石夷整釋放 175W,有獨顯直連功能。內(nèi)存支持襪個 DDR5 內(nèi)存條,最高支持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本支持一塊 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計方面,未來人類新款 X911 采用全金屬打造,通體黑色,重量為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方面,由于顯卡 CPU 的性能釋放,它擁有 5 個出風(fēng)口,風(fēng)扇電壓被提高至 12V,并增密了風(fēng)扇扇葉。部分導(dǎo)熱管從 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”。
      • 游客f466bfbb98 43小時前
        IT之家 1 月 21 日消息,vivo 近日在國際市場上推出了 Y55s 5G 手機,和上月在國內(nèi)市場上推出的 Y55s 5G 在外觀上存在差異。國際版 Y55s 5G國內(nèi)版 Y55s 5G國際版 Y55s 5G 手機配備了 6.58 英寸的 IPS LCD 屏幕,配備 FHD+ 分辨率和 60Hz 刷新率。該機機身正面采用水滴屏衡山計配備了 800 萬像素的自拍攝像頭。IT之家了解到,國際版 Y55s 5G 機身背面配備了方形的攝頭模塊,包括 5000 萬像素的主攝,200 萬像素深度傳感器和 200 萬像素微距傳感器。官方提星空黑和銀河藍(lán)兩種色。該機配備聯(lián)發(fā)科核天璣 700 芯片,最高 6GB+128GB 組合,支持 MicroSD 卡擴展。該機內(nèi)置 5000mAh 容量電池,支持 18W 快充。該機出廠搭載基于安 12 的 FuntouchOS 12。
      • 游客61949fd53a 8天前
        另一個世界,不只有一種釋方式?!安煌谄渌麧M才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新冊。在以一個豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場合的入坑知里看到過類似的話:慢體驗劇情、不要著急滿級不要把滿級才當(dāng)作開始…作為一個玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時長乘我多少里有些不以為然,認(rèn)為這是一種常規(guī)的勸導(dǎo),無非是“玩游戲的時候要有耐才能得到代入感”的意思直到因為眾所周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個多月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許是“自以為體了”),才知道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世界》的大門尚有對所有玩家關(guān)上,從聽消息那天算起,玩家還能費三張月卡。但因為“即失去的感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了螽槦眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋找新游戲旅程,而同時考慮到游戲容、玩家規(guī)模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇。而在這過程中,我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)別”實際上遠(yuǎn)于“共性”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各種流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生各種讓原住民啼笑鮨魚非的問,甚至錯過游戲的精髓所。譬如,在游戲的第一周我咨詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時問的都這樣的問題:“是不是先個輸出比較好升級?”“2.0 的劇情還有多長?”第二周我已經(jīng)在呰鼠“大概到什么時候可以去打絕本了。毫無疑問,這收獲了師的三個句號。“你急什???”游戲體驗上最先現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個魔獸家,都會十分習(xí)慣“游戲滿級之后才開始”的狀況WOW 每個版本的主線任務(wù)都需要強制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新多寓線任務(wù)四個新勢力都打過交道見一遍了,才可以進(jìn)入噬淵驗當(dāng)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成。如你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的主線劇情大多數(shù)玩家也會選擇隨機結(jié)合任務(wù)升級,用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)容的級。然后就是當(dāng)前主線、始裝備積累、投入到“大數(shù)人都在干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會一個。游戲劇情?吃書有么好看的,非要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果你從低等練起,各種游戲內(nèi)容(譬副本)和功能都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計,我開始一直認(rèn)為是一種對游過程的“強制把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通過這樣的辦法,制組在幫助玩家認(rèn)識到艾歐亞的基本生活方式:慢下。期間包含一些跳過這個慢”其實可以包含一些取。譬如我沒有用直升包跳 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑腿”鈐山含 —— 在初次見識名?!吧持摇钡臅r候,導(dǎo)師對說“用了傳送券嗎,以前這個”,讓我很難想象當(dāng)這個游戲到底有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化很多了”土螻導(dǎo)師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以說是一種梅止渴但認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過程中發(fā)生的。2這個完整性,也可以稱之為高完備的“單機感”。“單感”指的并不是可以一個玩。任何 MMORPG,至少在練級階段,都是可一個人玩的。重點在于,個人玩能不能讓玩家體會樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)諸懷前的內(nèi)容,家依然可以在落后于版本游戲過程中找到類似單機戲的體驗感。這里要說的不是“劇情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不強制需要其他玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)作一個單機 RPG 來玩,但這并不是“單機感”的來源。我要說也不是金碟游樂場這種非《如龍》的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我對著悠閑的無人島生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)其實它是一點不悠閑的無盡“跑跑跑”“點點點”營造出這種“機感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的性完整,也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注讓玩家能夠代入和沉浸進(jìn)角本身,而這通常確實是單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種視角巫謝的差異,就 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就周書成了空氣人旁觀者?!澳_男”們在各版本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突然跑來個大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、光之跑腿,無在敘事位置中還是劇情演時,那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣完整體驗各個版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中感受到種敘事體驗的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角(近乎 POV)去體驗作為“伙伴”和推動者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到了把玩家當(dāng)而非工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長期劇大綱規(guī)劃下達(dá)成的“聚焦”和“連貫性”,努力給家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗”(主線劇情中很時間都在看動畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險故事”觀感反而讓人得“啊,就是這樣,蠻自的”。從一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這對敘事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲。黑蛇以有喜玩副職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計出來游戲目標(biāo)都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動”概念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造也能毫無負(fù)擔(dān)地去體驗絕多數(shù)的副本內(nèi)容。這也是鼓勵除了裝備,還有很多情值得去花時間嘗試:上個小時長度的主線劇情,法深度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營女虔的“暗馬戲團(tuán)”……這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體驗數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容,完是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計的,所以家務(wù)必要用這樣的方式去驗它。3然而,在單機色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(“可以是個”)重度社交游戲,這是讓我感到非常有趣的點對任何一個這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗相當(dāng)新橐山 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古???到尚未洗盡的難民身份,決定先講講《魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交的游戲,大多游戲內(nèi)容都需要隊友。而般加好友的場景,是在打或者打戰(zhàn)場的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)不錯隊友加個好友,下一次一玩,是件非常正常的事情不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強的“向心性”。舉例子,大秘境里收到最多友邀請,一般都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的玩家難得。社交因帶有非常強烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此,假如沒有公會團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組的團(tuán)往往每次都是“路過打個再散伙”的情況,會再聯(lián)或者想加好友的人,往往只有優(yōu)秀的團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展的社交。FF14 則是一個社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的游戲容里,并非比拼裝等、配、手法和摳細(xì)節(jié)(至少大向上如此),更考驗玩家流程的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可以和 NPC 玩(確實很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動的設(shè)計,也大家都“不是為了裝備來”,很容易就產(chǎn)生“是一來玩”的感覺。就像我的宜導(dǎo)師,和艾歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識他方式僅僅是在新人頻道問一個簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語息,“你需要一個導(dǎo)師嗎”然后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部隊(會),也和其他大多數(shù)豆會遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩玩的社交語境,一個例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干什么時,在《魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)人不會回我的問題,少部分人會回“你先滿級了再說”,再心一點的,會告訴我目前該通過何種方式來升級。在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,“我們帶去個好地方拍照玩吧”。何一個和我一樣來到艾歐亞的豆芽,都可能會經(jīng)歷典型又最基本的社交路徑首先,它會來自于部隊和師。一般來說,就是部隊導(dǎo)師出去撿了個豆芽回來然后被部隊成員“養(yǎng)大”隨后,你就會根據(jù)自己興的不同自然而然地進(jìn)入了他的社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照,就被不同休閑玩法的“圈子撿走,參與團(tuán)體活動;要喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會享受到非純粹的社交游戲;像我一熱衷于打本,就會莫名其認(rèn)識試圖吸收新人的固定……這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識自己導(dǎo)師、加入了一個部隊開,就可以通過各種各樣的式,認(rèn)識你的玩法交際圈可能想認(rèn)識的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副本和備之外的事情加好友,該多久以前的事情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我到十分寬慰,因為它建立和“核心玩法”毫無關(guān)系陌生人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正義上的“核心玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種自信或者說自豪,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個型中幾乎不太可能創(chuàng)造出么根本上的新東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時間的法迭代和規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的現(xiàn)代版本成了一個大幅基于裝備驅(qū)的競爭游戲,每個人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了鶉鳥而 FF14 帶給了我“世界上不只有一 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個小版本變成咸魚”的感覺。當(dāng)然你得懷著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界,才能到不一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望家能享受到全方位的游戲趣”。無論是新的生活玩“無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去努力。對于一年紀(jì)同樣不小的游戲來說這種“多元”或許才是至能維持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文自微信公眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

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