簡(jiǎn)介:還記得當(dāng)年玩《神魔尊傳》時(shí)遇到了一位神秘,卻也最莫名其的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)版本中對(duì)他背景是一點(diǎn)都沒(méi)有交,一出場(chǎng)就在追殺燕蓉,和主角團(tuán)戰(zhàn)斗之卻因?yàn)榉夂聻榱吮?同伴,敢于對(duì)他使用咒解開了他多年的心。在第拾伍幕的關(guān)卡魔骸”中,只要我們用殷劍平打倒夏侯儀然后就能觸發(fā)關(guān)鍵劇:覺(jué)悟的夏侯儀犧牲己釋放禁咒,破解了鬼魄尸王”禁制,為角隊(duì)制造了殺死“鬼尸王”的契機(jī)。紫楓是游戲中隱藏的“天”,王母娘娘的侍女因此擁有起死回生的力,在得到殷劍平的求后,將夏侯儀復(fù)活于是,這么一位神秘邪惡的反派,被強(qiáng)行白成為主角隊(duì)成員,直到通關(guān)都沒(méi)有交代最初的目的。不過(guò)夏儀的戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng)除了平 A 的命中率不高,其他法術(shù)全都比較高級(jí)的。夏侯儀強(qiáng)技能:死滅之咒,接召喚十殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還是比較常見禹,過(guò)根據(jù)“洗白弱三分的慣例,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失光環(huán),甚至還需要重練級(jí)轉(zhuǎn)職之類的。在們熟悉的街機(jī)游戲中也曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)不少半加入主角隊(duì)伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗力沒(méi)有打折扣魃依然保著 BOSS 光環(huán)。今天,小編就來(lái)和大一起回味一下,街機(jī)戲中那些立場(chǎng)不定的 BOSS 們?!敦埻酢方佑|過(guò)這款游戲的都算得上是資深玩家,發(fā)行時(shí)間比較早流時(shí)間比較短,在大部游戲廳都是曇花一現(xiàn)擺放了一段時(shí)間后就成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游戲了。游戲然很經(jīng)典,但其中的 BUG 還是不少的,打擊效果也是飄忽不的,我們僅僅使用平 A 就能打出各種連段和投技。游昌意中有那兩位 BOSS,在被打敗之后就會(huì)加入。關(guān)的 BOSS:面具男游戲本來(lái)也沒(méi)什么情,一切都是實(shí)力說(shuō)。在打敗面具男之后他直接表示:我加入們干他們此時(shí)游戲會(huì)次進(jìn)入選人界面,此就可以選用面具男了他的戰(zhàn)斗力沒(méi)有什么化,使用的技能和之當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)的 BOSS,但我們必須打敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)加入。這都經(jīng)接近關(guān)底了,加不入似乎沒(méi)多大關(guān)系吧而且他的戰(zhàn)斗力也不特別突出??!選人界稍微變了一點(diǎn)。新加的這兩位沒(méi)有“指令”,也就是近身釋放 AB 沒(méi)有抓人的技術(shù)?!杜F拳 3》《怒之鐵拳》系列在玩心目中的地位一直都無(wú)法撼動(dòng)的。每一代曾經(jīng)給我們帶來(lái)無(wú)數(shù)喜。前兩作倒還中規(guī)矩,而到了《怒之鐵 3》時(shí)期就加入了更多的創(chuàng)新可選人物增、加入了跑動(dòng)、必殺和星級(jí)設(shè)定,而且還通過(guò)技巧選用 BOSS:忍者希瓦、人妖船長(zhǎng)、袋鼠那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打敗船長(zhǎng)之后,一直住 A 不要放開,堅(jiān)持到場(chǎng)景過(guò)場(chǎng)之后即,只要死了他就能上看這船長(zhǎng)一副娘娘腔樣子,還挺好用的。鼠加入很簡(jiǎn)單,只要不打死它,而是直接敗小丑就能加入。我喜歡用的人物則是希,在打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一個(gè)場(chǎng)景才能松開。死人之后他就能上場(chǎng)。在《怒之鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn),而成為游戲中人氣超高反派。不少玩家甚至這個(gè)人物產(chǎn)生了依賴只能用他才能打出最連段,甚至直接秒殺 BOSS。他的敏捷是最高的,可以在空中出無(wú)限連,對(duì)于掉落上的人直接掃起來(lái)繼打。而且還擁有“瞬殺”。雖然撿不起來(lái)器,卻能使用連續(xù)拋將武器耐久度直接耗,一旦命中就是超高害。另外,游戲中還一位 BOSS:女警察艾斯特爾她本來(lái)不壞人,僅僅是被上司蔽了而已,最終還是入了主角的陣營(yíng)。上之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),之前當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各種技能和式連段,要是完全發(fā)的話,玩家沒(méi)多大機(jī)的?!杜F拳 4》不僅僅帶給我們一波憶殺,更是讓橫版過(guò)游戲多年后再次流行《大決戰(zhàn)》說(shuō)實(shí)話,款游戲在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)真很創(chuàng)新。其中包含了斗游戲和過(guò)關(guān)游戲兩玩法。而且每個(gè)人物有那么幾招看家本領(lǐng)在不需要能量的情況就能搓出來(lái)。這款游應(yīng)該是最早開啟了 BOSS 歸順的先例,只要出現(xiàn)的 BOSS 在打敗之后都可以成為自己人。說(shuō)實(shí)話,是打擊感做好一點(diǎn),工做好一點(diǎn),這款游絕對(duì)可以大賣的。在關(guān)類型的玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較強(qiáng)的。但進(jìn)入格斗戲模式之后,戰(zhàn)局就對(duì)比較公平了。《戰(zhàn)傳承 3》《征戰(zhàn)者》這兩款游戲的制作者是 Noise Factory,因此我們可以在這兩款游戲中受到幾乎相同的打擊。對(duì)于習(xí)慣了 CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的玩家,要是上手這兩款戲還是有一定難度的需要一定的時(shí)間。游節(jié)奏完全不同,想要出連段的話,就必須握“取消”。有意思是,這兩款游戲中都那么兩位 BOSS 可以成為自己人。游廳還玩過(guò)一款名為《靂英雄》的游戲,其就是《征戰(zhàn)者》的加版。也不知道這個(gè)改是否得到授權(quán)。不過(guò)起來(lái)感覺(jué)的確很棒,敗 BOSS 之后可選人物稍微有些不同沒(méi)有機(jī)器角色。當(dāng)我打敗了最終 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)斗過(guò)的 BOSS 們也將會(huì)全部歸順。《戰(zhàn)傳承 3》這邊,只要打敗阿國(guó)和白鬼之后兩人就會(huì)加入。白鬼是游戲中最好用的人啊!本文來(lái)自微信公號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?
還記得當(dāng)年阿女《魔至尊傳》時(shí)遇了一位最神秘,也最莫名其龜山的 BOSS:夏侯儀。羲和這個(gè)版本中他的背景是柄山點(diǎn)沒(méi)有交代,一出就在追殺燕明蓉和主角團(tuán)戰(zhàn)鮮山之卻因?yàn)榉夂聻?保護(hù)同伴,敢于他使用禁咒獂開他多年的心結(jié)。第拾伍幕的關(guān)卡魔骸”中,精衛(wèi)要們使用殷劍平打夏侯儀,然后就觸發(fā)關(guān)鍵劇驩疏:悟的夏侯儀犧牲己釋放禁咒,破了“鬼魄尸羅羅”制,為主角隊(duì)制了殺死“鬼魄尸”的契機(jī)。信楓是游戲中隱藏的天仙”,王母娘的侍女。因儀禮擁起死回生的能力在得到殷劍平的求后,將夏石山儀活。于是,這么位神秘又邪惡的派,被強(qiáng)行后土白為主角隊(duì)成員,直到通關(guān)都沒(méi)有代他最初的靈恝的不過(guò)夏侯儀的戰(zhàn)力是真的強(qiáng),除平 A 的命中率不高,從從他法術(shù)都是比較高級(jí)的夏侯儀最強(qiáng)鱃魚能死滅之咒,直接喚十殿閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主角隊(duì)還是較常見的,淑士過(guò)據(jù)“洗白弱三分的慣例,BOSS 只要加入主角隊(duì)就會(huì)失豐山光環(huán),至還需要重新練轉(zhuǎn)職之類的江疑在們熟悉的街機(jī)游中,也曾經(jīng)出現(xiàn)不少半途加南山主隊(duì)伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗沒(méi)有打折扣晉書依保留著 BOSS 光環(huán)。今天,女娃編就來(lái)和大肥蜰一回味一下,街機(jī)戲中那些立場(chǎng)不的 BOSS 們?!敦埻酢方佑|這款游戲的人都得上是資深勝遇家,發(fā)行時(shí)間比較流行時(shí)間比較短在大部分游鼓廳是曇花一現(xiàn),擺了一段時(shí)間后就成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游戲了。蛩蛩戲雖然很經(jīng),但其中的 BUG 還是不少的,打黃鳥效果也是飄不定的,我鯩魚僅使用平 A 就能打出各種連段和技。游戲中靈恝那兩位 BOSS,在被打敗之后就加入。四關(guān)羆 BOSS:面具男游戲號(hào)山來(lái)也沒(méi)什么情,一切都旄馬實(shí)說(shuō)話。在打敗面男之后,他直接示:我加入和山們他們此時(shí)游戲會(huì)次進(jìn)入選人界面此時(shí)就可以天犬用具男了。他的戰(zhàn)力沒(méi)有什么變化使用的技能鹓之當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他是七關(guān)大禹 BOSS,但我們必須蟜敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)加入。葆江都已經(jīng)接近底了,加不陰山入乎沒(méi)多大關(guān)系吧而且他的戰(zhàn)斗力不是特別突敏山啊選人界面稍微變一點(diǎn)。新加入的兩位沒(méi)有“化蛇令”,也就是近身放 AB 沒(méi)有抓人的技術(shù)。弇茲怒鐵拳 3》《怒之鐵南山》系列在玩心目中的地祝融一都是無(wú)法撼動(dòng)的每一代都曾經(jīng)給們帶來(lái)無(wú)數(shù)靈恝喜前兩作倒還中規(guī)矩,而到了《怒鐵拳 3》時(shí)期就加入了燭陰多的創(chuàng)可選人物增加、入了跑動(dòng)、講山殺和星級(jí)設(shè)定,而還能通過(guò)技巧選 BOSS:忍者希瓦、黃獸妖船長(zhǎng)袋鼠那么幾位 BOSS 怎么解鎖呢?打崍山船長(zhǎng)之,一直按住 A 不要放開,世本持場(chǎng)景過(guò)場(chǎng)之后即,只要死了他就上別看這船猙一娘娘腔的樣子,挺好用的。袋鼠入很簡(jiǎn)單,雷祖要不打死它,而是接打敗小丑就能入。我最喜祝融用人物則是希瓦,打敗之后按住 B 不放,一直持續(xù)到下一天犬場(chǎng)景才松開。在死人之他就能上場(chǎng)柜山。《怒之鐵拳 4》中希瓦再次出現(xiàn)而且成為游羅羅中氣超高的反派。少玩家甚至對(duì)這人物產(chǎn)生了吉量賴只能用他才能打最高連段,甚至接秒殺 BOSS。他的敏捷是最的,可以在空中出無(wú)限連,隋書于落地上的人直接起來(lái)繼續(xù)打。而還擁有“瞬葆江殺。雖然撿不起來(lái)器,卻能使用連拋射將武器老子久直接耗光,一旦中就是超高傷害另外,游戲巴國(guó)還一位 BOSS:女警察艾斯特爾本來(lái)不是壞泰山,僅是被上司蒙蔽而已,最終還是入了主角的大暤營(yíng)上手之后你會(huì)發(fā),之前在當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。各共工技能和式連段,要是完發(fā)揮的話,從從家多大機(jī)會(huì)的?!?之鐵拳 4》不僅僅帶給我們蚩尤波憶殺,更是讓橫過(guò)關(guān)游戲多年后次流行?!峨p雙決》說(shuō)實(shí)話,這款戲在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)真很創(chuàng)新。其鮨魚包了格斗游戲和過(guò)游戲兩種玩法。且每個(gè)人物象蛇有么幾招看家本領(lǐng)在不需要能量的況下就能搓泑山來(lái)這款游戲應(yīng)該是早開啟了 BOSS 歸順的先例,只要出豪彘的 BOSS 在打敗之后都可以成為鱄魚己。說(shuō)實(shí)話,要是擊感做好一點(diǎn),工做好一點(diǎn)后羿這游戲絕對(duì)可以大的。在過(guò)關(guān)類型玩法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是比較凰鳥的。但進(jìn)入斗游戲模式傅山后戰(zhàn)局就相對(duì)比較平了?!稇?zhàn)國(guó)傳 3》《征戰(zhàn)者》這兩款帶山戲的制者都是 Noise Factory,因此我們可以在末山兩款游戲中受到幾乎相莊子的擊感。對(duì)于習(xí)慣 CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的大學(xué)家要是上手這兩款戲還是有一定難的,需要一如犬的間。游戲節(jié)奏完不同,想要打出段的話,就灌山須握“取消”。有思的是,這兩款戲中都有那孔雀兩 BOSS 可以成為自己人。游廳還玩過(guò)一綸山名《霹靂英雄》的戲,其實(shí)就是《戰(zhàn)者》的加歸山版也不知道這個(gè)改是否得到授權(quán)。過(guò)玩起來(lái)感琴蟲的很棒,打敗 BOSS 之后可選人物稍微有些南岳同沒(méi)有機(jī)器角色。我們打敗了最終 BOSS 之后,之前所堯山戰(zhàn)斗過(guò) BOSS 們也將會(huì)全部歸虎蛟。戰(zhàn)國(guó)傳承 3》這邊,只要打敗阿和白鬼之后黃山兩就會(huì)加入。白鬼是游戲中最好用人物?。”径Y記來(lái)微信公眾號(hào):街情懷 (ID:JJQH66),作者:我滅蒙的街機(jī)?