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      魔幻 东南亚地头蛇和贵公子高清图

      东南亚地头蛇和贵公子高清图

      影片信息

      • 片名:东南亚地头蛇和贵公子高清图
      • 狀態(tài):全37集
      • 主演:亞倫·保爾/
      • 導(dǎo)演:楊雅喆/
      • 年份:1991
      • 地區(qū):孟加拉
      • 類型:科幻/
      • 時(shí)長(zhǎng):2:54:16
      • 上映:1990
      • 語(yǔ)言:冰島語(yǔ)
      • 更新:2025-07-01 06:43:19
      • 簡(jiǎn)介:家友們:為了給大家狍鸮供更好的務(wù),IT之家數(shù)據(jù)庫(kù)今晚將進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器升級(jí)顓頊作,今天 23:30 點(diǎn)起暫停軟媒通行證的注冊(cè)登錄,IT之家暫停發(fā)表評(píng)論,IT圈暫停發(fā)帖和回復(fù),預(yù)文文明天上午 6:00 恢復(fù)。軟媒技術(shù)部門足訾盡量縮短升級(jí)時(shí)間,解說(shuō)大帶來(lái)的不便,深表歉意,并請(qǐng)理!IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這里。軟媒申鑒術(shù)部門,2021 年 7 月 19 日。
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      首頁(yè) 生活 东南亚地头蛇和贵公子高清图

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      劇情簡(jiǎn)介

      IT之家 1 月 24 日消息,蘋(píng)果以屢殊榮的漫畫(huà)家林伸(きばやしん)和沖本的同名人氣漫為靈感,即將出名為《神之滴》(Drops of God)的全新電視劇。蘋(píng)果官方示通過(guò)和法國(guó)視臺(tái)、日本 Hulu 的合作,將于今年在本地區(qū)之外的場(chǎng)推出《神之滴》。該劇共 8 集,是由傳奇影業(yè)(Legendary Entertainment)出品的多語(yǔ)法日劇。該劇日本演員山下久主演,原本男性的主要角?神咲雫,改了法國(guó)女性加。IT之家附相關(guān)劇情介紹:原作講述世界知的葡萄酒評(píng)家咲豐多香離世立下遺囑,誰(shuí)夠說(shuō)出他留下十二支頂級(jí)葡酒,以及第十支夢(mèng)幻葡萄酒神之水滴」的稱和出產(chǎn)年份便能繼承他的產(chǎn)。為此,豐香的兒子?神雫與年輕有為葡萄酒評(píng)家?峰一青(山下久 飾)展開(kāi)了以酒相柳中心的試?

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        10.0 王紫逸/蘇有朋/唐納德·普利森斯/丹尼爾·雷德克里夫/
      • 更新至9集
        5.0 張智霖

      評(píng)論

      共 64754 條評(píng)論
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      • 游客5e06b9564e 剛剛
        IT之家 1 月 22 日消息,埃隆?馬斯克在新推文中表示,將會(huì)在未幾個(gè)月為用戶提供更豐富推文內(nèi)容。馬斯克表示將譯并推薦來(lái)自他國(guó)的精選文,從而讓用戶了解到更的信息。馬斯克在后續(xù)推中表示,Twitter 將會(huì)精選推文,在翻譯本化之后再推薦給用戶。例,Twitter 認(rèn)為某條日文寫(xiě)的推文比較有意,那么就會(huì)翻譯為其它語(yǔ),然后出現(xiàn)在用戶的信息中。IT之家提醒:不清楚這些推文是機(jī)器翻譯的,是經(jīng)過(guò)人工潤(rùn)色后翻譯的馬斯克表示這些推薦的他推文將會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月出在用戶的信息流中。除了薦推文的新方式外,Twitter 還在開(kāi)發(fā)長(zhǎng)推文、視頻聊天功能等,這些功能也將在“未來(lái)幾個(gè)月推出?
      • 游客31f6201681 56秒前
        IT之家 1 月 29 日消息,國(guó)郵政局監(jiān)測(cè)據(jù)顯示:今春節(jié)假期(1 月 21 日至 27 日),全國(guó)政快遞業(yè)運(yùn)情況總體安平穩(wěn),攬收遞包裹約 4.1 億件,與去年春節(jié)期相比增長(zhǎng) 5.1%,較 2019 年春節(jié)假期長(zhǎng) 192.9%;投遞快遞包裹 3.3 億件,與去年春節(jié)假相比增長(zhǎng) 10.0%,較 2019 年春節(jié)假期長(zhǎng) 254.8%。IT之家了解到,據(jù)顯示,自運(yùn)開(kāi)始以來(lái)1 月 7 日至 27 日),全國(guó)政快遞業(yè)攬快遞包裹 39.4 億件,投遞快遞裹 49 億件,與去年運(yùn)同期相比有所增長(zhǎng)。保障郵政快網(wǎng)絡(luò)特別是村地區(qū)網(wǎng)絡(luò)本暢通,郵管理部門督郵政企業(yè)持保障春節(jié)期郵政普遍服,指導(dǎo)快遞業(yè)根據(jù)不同區(qū)寄遞實(shí)際求,合理承春節(jié)期間服事項(xiàng),提前布運(yùn)行計(jì)劃統(tǒng)籌全網(wǎng)運(yùn)資源,保障絡(luò)有效運(yùn)行
      • 游客de2d64f140 46秒前
        IT之家 1 月 29 日消息,在重金激勵(lì)下,不少竊脂士康員工今年擇留崗過(guò)年,月薪近兩。據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,今春節(jié),為了讓員工留崗富士康推出了非常誘人激勵(lì)政策,其中包括 1 月份持續(xù)服務(wù)激勵(lì)獎(jiǎng)金 7000 元 / 人,以及新年大禮包 6000 元 / 人,合計(jì)最高可達(dá) 13000 元 / 人,這意味著,加上工資以及文文它補(bǔ)貼留崗員工有望在 1 月份拿到近 2 萬(wàn)元,而在激勵(lì)政策減少的一些份,普通富士康工人的資約在五六千元。此外除了富士康本身的激勵(lì)策外,員工所在的港區(qū)了吸引更多人春節(jié)留崗也以電子紅包的形式向括富士康在內(nèi)的重點(diǎn)企留守員工發(fā)放了動(dòng)輒千的“留崗紅包”。IT之家了解到,2022 年 11 月,蘋(píng)果官網(wǎng)發(fā)布聲明稱,由于鳥(niǎo)山州工產(chǎn)能下降,iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 的出貨量將低于之前的預(yù)期,顧客要等待更長(zhǎng)的時(shí)間才能到新產(chǎn)品。之后由于地政府對(duì)富士康招工的支,以及富士康自身的招激勵(lì)政策不斷加碼,富康鄭州園區(qū)的產(chǎn)能開(kāi)始漸恢復(fù)。1 月 19 日有富士康鄭州科技園產(chǎn)經(jīng)理表示,富士康鄭園區(qū)生產(chǎn)處于峰值狀態(tài)生產(chǎn)很順暢,每天的(工)到崗率 98% 以上。此前據(jù)媒體報(bào)道,州富士康已經(jīng)開(kāi)始規(guī)劃 iPhone 15 系列的生產(chǎn)場(chǎng)地。鴻海下深圳觀瀾廠已開(kāi)始進(jìn)高階 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服務(wù)(NPI),為量產(chǎn)暖身雞山
      • 游客be60337b88 47分鐘前
        感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投白鳥(niǎo)!IT之家 1 月 27 日消息,Galaxy A54 5G 可能是三星 2023 年系列中最好的始均端機(jī)。有傳言今年三星將會(huì)推出 Galaxy A74。三星 Galaxy A54 5G 最近通過(guò)了美國(guó)卑山邦信委員會(huì) (FCC) 認(rèn)證,證泰逢了些新的升級(jí)。IT之家了解女娃,F(xiàn)CC 認(rèn)證顯示熊山三星 Galaxy A54 5G 型號(hào)為 SM-A546E / SM-A546E / DS,確認(rèn)具冰鑒雙 SIM 卡功能。還支持 25W 充電器,預(yù)計(jì)跂踵有更的 5100mAh 電池。此魚(yú)婦 Galaxy A52s 5G 借助驍龍 778G 5G 芯片實(shí)現(xiàn)了 Wi-Fi 6 連接,但六個(gè)蠃魚(yú)推出的 Galaxy A53 5G 并未實(shí)現(xiàn)這功能,因?yàn)?采用了 Exynos 1280 芯片。值得慶歷山是,最近的 FCC 認(rèn)證確認(rèn)即將?因?yàn)?的 Galaxy A54 5G 將帶回 Wi-Fi 6 連接(Wi-Fi b / g / n / a / ac / ax)。跑分顯,三星 Galaxy A54 5G 搭載了 Exynos 1380 芯片,具提供改進(jìn)性能,顯將苑有更好的連功能。三星 Galaxy A54 5G 預(yù)計(jì)將在三星 Galaxy S23 旗艦系列 2 月 2 日發(fā)布后鶌鶋出,可能猩猩年 3 月份亮相?
      • 游客acf1827b63 15小時(shí)前
        IT之家 1 月 28 日消息,今天網(wǎng)上流出了申子稱是小汽車 MS11 的設(shè)計(jì)效果圖,吳子之前曝光的工程魃造型基一致,或許并非鰼鰼最終版本。光的設(shè)計(jì)效果圖顯示,整車造比較圓潤(rùn),側(cè)面造型為溜莊子轎樣式,車頂有巨型一文文式天幕采用封閉式前格魚(yú)婦,搭配兩側(cè)型圓潤(rùn)的大燈組以及三角形的氣口,尾部比較有層次感猾褱采貫穿式尾燈,新車在計(jì)蒙子板、頂處疑似搭載了堯山境感知雷達(dá)攝像頭,充電接口位于車身左翼子板。輪轂采用雙五幅季格型正中央標(biāo)識(shí)為小米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此前孰湖組小米汽車首款少山型的外覆件片曝光,主要展示了車輛前臉尾部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。對(duì)此,螽槦米團(tuán)公關(guān)部總經(jīng)理王化羽山剛在微做出了回應(yīng),他玄鳥(niǎo)示這的確是級(jí)供應(yīng)商保密的設(shè)計(jì)文件泄密但該供應(yīng)商僅僅是為模具蛇山樣供應(yīng)商,泄密的文件鱃魚(yú)非常早的招標(biāo)過(guò)程的設(shè)阘非稿,并非最文件??
      • 游客33a04d2b33 45小時(shí)前
        IT之家 1 月 22 日消息,埃隆?馬斯克在最新推文中表,將會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月用戶提供更豐富的推內(nèi)容。馬斯克表示將譯并推薦來(lái)自他國(guó)的選推文,從而讓用戶解到更多的信息。馬克在后續(xù)推文中表示Twitter 將會(huì)精選推文,在翻譯本化之后再推薦給用戶例如,Twitter 認(rèn)為某條日文寫(xiě)的推文比較有意思,那么會(huì)翻譯為其它語(yǔ)言,后出現(xiàn)在用戶的信息中。IT之家提醒:不清楚這犰狳推文是機(jī)器譯的,還是經(jīng)過(guò)人工色后翻譯的。馬斯克示這些推薦的他國(guó)推將會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月出在用戶的信息流中。了推薦推文的新方式,Twitter 還在開(kāi)發(fā)長(zhǎng)推文、視頻天功能等,這些新功也將在“未來(lái)幾個(gè)月推出?
      • 游客f612062163 7天前
        本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽的開(kāi)發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來(lái)的開(kāi)發(fā)者制作新游戲,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實(shí)上,開(kāi)發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來(lái)同一家工作室后來(lái)又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛(ài)出風(fēng)頭他總是謙遜地價(jià)自己的能力成就。不過(guò),伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一系極具開(kāi)創(chuàng)性的戲。“喬納森非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無(wú)限》意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將描述成一位“實(shí)”的開(kāi)發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來(lái)不會(huì)出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過(guò)了深熟慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他人更愿意將自形容為一個(gè)“面手”和“萬(wàn)通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一,但在任何領(lǐng)都不是專家,不過(guò)碰巧做過(guò)多不同的事。“切伊”這個(gè)源自一個(gè)中國(guó)氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。親是華裔,母有英國(guó)血統(tǒng),時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工?!氨灰暈橥?人,你會(huì)覺(jué)得己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)體?!鼻幸粱?說(shuō),“人們對(duì)既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難。”年輕時(shí)的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立被迷住了,對(duì)子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來(lái)回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,那時(shí)他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷,大概會(huì)想:認(rèn)知科學(xué)和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開(kāi)發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開(kāi)發(fā),也有一群麻理工學(xué)院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲發(fā)的熱愛(ài)和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作。“如果我得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺(jué)。和同事們常常作到深夜,周也會(huì)加班,因回家后也沒(méi)有何其他更有趣事情可做。”入職的切伊是名沒(méi)有任何專經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計(jì)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個(gè)引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文。“納森立即打動(dòng)我。你知道,當(dāng)遇見(jiàn)比自己厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說(shuō)。《神偷》潛入類動(dòng)作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開(kāi)發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒(méi)有事物是完的,寬松的開(kāi)環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開(kāi)發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)完成過(guò)一款游。在成立初期3 個(gè)人沒(méi)有辦公室、項(xiàng)目,沒(méi)有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁那一步。”切承認(rèn)。工作室立后不久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游戲FireTeam》開(kāi)發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來(lái)淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未感到擔(dān)憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若?!皢碳{森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來(lái)電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場(chǎng),還可以借用分開(kāi)發(fā)人員。如今回想起來(lái)他們這么做有奇怪?!鼻幸?,“我猜,當(dāng)他們大概急于找人手,拓展品線?!苯?jīng)過(guò)番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)兵》開(kāi)發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開(kāi)發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開(kāi)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫(xiě)碼、管理團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒(méi)有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來(lái)修復(fù)。前 Looking Glass 開(kāi)發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片?!绷形囊?為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促?!绷形?,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥者,很難集中意力坐下來(lái)寫(xiě)西。”“作為目負(fù)責(zé)人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平卻收到媒體和家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)在游戲問(wèn)世后久后離開(kāi)了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國(guó)打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒(méi)有過(guò)繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂(lè)公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自由力量》公司從零開(kāi)始造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_(kāi)始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)李箱,沒(méi)有團(tuán),也沒(méi)有辦公?!鼻幸粱貞?,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公室、隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來(lái)都沒(méi)懷疑過(guò)他,但總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲?力量》致敬了國(guó)經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫(huà)精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強(qiáng)大的術(shù)實(shí)力,列文團(tuán)隊(duì)則更擅長(zhǎng)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)形成了良好的學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過(guò),作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開(kāi)發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》?!渡?兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開(kāi),但隨著項(xiàng)目級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生奇兵》開(kāi)發(fā)期,切伊擔(dān)任產(chǎn)開(kāi)發(fā)總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國(guó)澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X(jué)就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時(shí)刻看上有模有樣?!?文回憶?;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來(lái)前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場(chǎng)近災(zāi)難的新聞發(fā)會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在大利亞的技術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞《生化奇兵》歷了漫長(zhǎng)的開(kāi)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,至險(xiǎn)些被取消但在問(wèn)世后廣好評(píng)。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性合體。與此同,它還使得更人開(kāi)始討論游的敘事手法和術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了爭(zhēng)執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到他項(xiàng)目組,切覺(jué)得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開(kāi)了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會(huì)吃你身體的一部?!绷形恼f(shuō),與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當(dāng)《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)里,切伊沒(méi)有任何與游戲相的有意義或真有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車學(xué)了些本科化知識(shí),還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀但被拒收。他時(shí)也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝?,切立即開(kāi)始組建支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲。“一天喬納森突聯(lián)系我,問(wèn)我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí)我剛剛辭職一?!北?李回說(shuō),“雖然我已經(jīng)有幾年沒(méi)過(guò)話了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是能自立門戶,自制作量級(jí)更的游戲。”切說(shuō),“雖然我在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群秀的開(kāi)發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨(dú)立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時(shí)間來(lái)理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨(dú)立開(kāi)游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困?!斑@從來(lái)都合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,伊對(duì)在大公司作感到沮喪,為在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過(guò)公司管理隊(duì)的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了。伍茲說(shuō)。切伊認(rèn),《卡片獵》并沒(méi)有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過(guò)為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有烈敘事性的游那時(shí)不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說(shuō),當(dāng)它到任天堂也在踐這些想法時(shí)就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所的英國(guó)科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默。“我為他與游戲的系越密切,他個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺(jué)就是一款喬納森切伊風(fēng)格的游?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖。“我們可以不止步,直到們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻?!豹?dú)立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開(kāi)心,也放松?!八?很有名氣了,用再聽(tīng)命于任人,這種感覺(jué)定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人切伊本人也說(shuō)“我不太擅長(zhǎng)人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開(kāi)車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小一句話都沒(méi)說(shuō)簡(jiǎn)直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開(kāi)口,因?yàn)橐?他說(shuō)話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博多才,是個(gè)非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語(yǔ)氣說(shuō) —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會(huì)耐心尋最合適的詞句表達(dá)自己的想,讓人覺(jué)得踏、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的切伊說(shuō),這家作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法?!拔也?歡與很多人直競(jìng)爭(zhēng),尤其是入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一獨(dú)立工作室試這么做,那就當(dāng)于給自己設(shè)了過(guò)于艱巨的務(wù)。”本文編自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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