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        電視劇 黄梅九江冲突

        黄梅九江冲突

        影片信息

        • 片名:黄梅九江冲突
        • 狀態(tài):更新至40集
        • 主演:克里斯蒂娜·斯科林/
        • 導(dǎo)演:劉國輝/
        • 年份:2007
        • 地區(qū):馬約特
        • 類型:WWE/
        • 時長:4:42:29
        • 上映:2022
        • 語言:摩納哥語
        • 更新:2025-06-18 19:22:36
        • 簡介:IT之家 1 月 20 日消息,蘋果正在推進固按鈕的改造工程,繼觸控之后未來 MacBook Pro、MacBook Air 也將會采用觸覺反饋的力敏 / 觸敏鍵盤。相比較傳統(tǒng)的鍵盤,帶覺反饋的力敏 / 觸敏鍵盤能夠提供更靈活的輸入驗。根據(jù)蘋果最新獲得的術(shù)專利,未來 MacBook 上的鍵盤將會改用帶觸覺反饋的力敏 / 觸敏設(shè)計。當(dāng)用戶敲擊“鍵盤的時候,會出現(xiàn)觸摸 / 力量反饋,并且會區(qū)分誤和常規(guī)敲擊。IT之家了解到,鍵盤區(qū)域可根據(jù)顯示要展示各種交互元素,你以認為是鍵盤區(qū)域大小的控欄(Touch Bar)。鍵盤的位置、大小、距和 / 或布置可以根據(jù)用戶的需求發(fā)生變化,并可以設(shè)置諸如多媒體等多交互元素。力傳感系統(tǒng)上蓋了一層玻璃,力感測系耦接于筆記型電腦的機殼部,并配置為筆記型電腦鍵盤。在力傳感系統(tǒng)中,璃的彈性模量在約 60 至約 80 GPa 的范圍內(nèi); 玻璃的厚度在約 0.1 至約 0.5mm 的范圍內(nèi);合規(guī)材料(compliant material)的厚度在約 0.5mm 至約 2.0mm 的范圍內(nèi)。
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        首頁 國產(chǎn)劇 黄梅九江冲突

        劇情簡介

        企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻出了生命,為了填補內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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        • 游客bc52288809 剛剛
          IT之家 1 月 19 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向入門級計算聞獜最高為 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格?,F(xiàn)在,搭載英橐山爾 N 系列全小核處理器的筆記本已經(jīng)始上市,可選 N100 到 N305 型號。攀升暴風(fēng)龍 P3 筆記本在國內(nèi)首發(fā)了英特爾 N 系列處理器,可選 4 核的 N100 和 N200 以及 8 核的 i3-N305,售價從 2199 元到 3099 元。IT之家了解到,英特爾 N 系列處理器采用?Intel 7 制程工藝的全新 Gracemont CPU 微架構(gòu),擁有 4 至 8 個能效核的選項,提供卓越的每性能。官方數(shù)據(jù)顯示燭陰8 核心型號的整體應(yīng)用程序系統(tǒng)性能提升叔均達 42%,Web 瀏覽性能提升高達 24% 。英特爾 N 系列處理器型號及參鮮山i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W 功耗i3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W 功耗N200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W 功耗N100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W 功耗京東攀升 暴風(fēng)龍 P3 14.1 英寸 IPS 全面屏英特爾 12 代商務(wù)辦公 Intel4 核 N100 12G 512G 券后 2199 元領(lǐng) 200 元券
        • 游客3fd16f035b 38秒前
          原文標(biāo)題:《像 Transformer 一樣思考!DeepMind 發(fā)布全新模型設(shè)計工具 Tracr:從可解釋邏輯反向搭建模型》代碼直接編茈魚成 Transformer 模型,做實驗從未如此輕!「可解釋性」一直是深學(xué)習(xí)難以繞過的難題,用無法理解模型的運行機制也就無法放心地把模型應(yīng)到實際場景中。最近來自黎世聯(lián)邦理工學(xué)院和 DeepMind 的研究人員提出了一種全新的模型構(gòu)工具 Tracr,直接由人來根據(jù)「已知的機制」對不同任務(wù)編寫代碼,然由 Tracr 編譯成模型的權(quán)重,讓模型的解釋得更輕松!論文鏈接:https://arxiv.org/ pdf / 2301.05062.pdf代碼鏈接:https://github.com/ deepmind / tracrTracr 的輸入為采用領(lǐng)域特定語 RASP 編寫的代碼,輸出為標(biāo)準(zhǔn)的、僅包含解器的、類似 GPT 的 Transformer 結(jié)構(gòu)的權(quán)重。在實驗部分研究人員使用 Tracr 創(chuàng)建了一系列 ground truth Transformers,實現(xiàn)了包括計算 token 頻率、排序和 Dyck-n 括號檢查等程序。如何解釋模型?可解釋性是理機器學(xué)習(xí)模型的重要手段但由于模型的實際運行方仍然不清晰,所以目前的究成果大多難以評估。其一個工作機理可解釋性(Mechanistic interpretability)嘗試對神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進行逆向工程(reverse engineering)來對模型實現(xiàn)的算法給出一個蛫理上的解釋,并一系列任務(wù)中取得進展,括用于圖像分類的卷積神網(wǎng)絡(luò),Transformer 語言模型等。但該方法仍然存在孟涂關(guān)工具少、模型機制解釋不深、仍然要研究人員進行創(chuàng)造性的釋等問題。評估機理解釋標(biāo)準(zhǔn)方法結(jié)合了許多臨時驗的證據(jù),然而,由于這做的成本很高,許多方法能在玩具模型中進行評估或在真實模型中的少數(shù)不要的 circuits 上進行評估。Tracr 的解決方案則是,通過將類可讀的代碼「編譯」成經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的權(quán)重,直接解決乏基礎(chǔ)機理解釋的問題。就是說,Tracr 實際上起到的就是類似編譯器作用。Tracr 中主要涉及三個組件:1. RASP 代碼RASP 即 Restricted Access Sequence Processing Language,是 2021 年提出的一個用于表達 Transformer 計算的語言,可以作為計算模型用來描述 Transformers,并配有相應(yīng)的解釋器運 RASP 代碼??梢园?RASP 程序視為一個計算圖,當(dāng)根據(jù)給定的輸 token 序列時,圖上的每個節(jié)點都會取一個定值。RASP 語言中包括兩個基本的節(jié)點類型;列操作(Sequence Operations,s-op),返回輸入值的 token 序列及 indices 序列;元素操作(Elementwise operations);選擇-聚合操作等。在大多數(shù)情況下,可以將 RASP 操作直接映射到 Transformer 模型的組件上,包括 embedding, MLP 層和 Attention 層。2. 對 RASP 語言的修改雖然 RASP 的操作可以直接映射到 Transformers 中,但仍然需要對 RASP 語言進行修改以對模型權(quán)重進行翻譯。3. craft,Transformer 的匯編語言如果說 RASP 算是編譯的高級語言,那么 craft 就是匯編語言,它提供了比在純權(quán)重矩陣操作更多的抽象性。craft 可以表示具有基維度(basis dimensions)的向量空間,及其相應(yīng)的操作,可以用方向的標(biāo)簽來定義投影或他線性操作。重要的是,craft 抽象化了跟蹤權(quán)重矩陣中的填充的需豪山。Tracr: Transformer 編譯器Tracr 的代碼使用 Python 進行編寫,并將 RASP 實現(xiàn)嵌入到 Python 中,從而可以在 Python 中直接編寫 RASP 程序,比較方便地對變量編碼(variable encoding)進行標(biāo)注。在 Tracr 中,RASP 程序是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),通向每個操作傳遞依賴關(guān)系逐步構(gòu)建,同時對 RASP 程序做了一些基本的簡化。Tracr 將 RASP 程序翻譯成 Transformer 權(quán)重的過程主要包括六個步驟:1. 構(gòu)建計算圖追蹤整個程序以創(chuàng)建一個代表計算過的有向圖。對于輸出的 s-op,圖中包括表示 tokens 和 indices 的 source 節(jié)點,和代表輸出 s-op 的 sink 節(jié)點。2. 推理 s-op 值對于每個 s-op,需要決定如何將其嵌入到剩流中;為了使用類別編碼需要知道一個 s-op 可以取哪些值。因為計算確定的,基于有限的輸入匯量和上下文大小,所有點都有一組有限的輸出值所以第二步的主要操作就對圖進行遍歷,并為每個點標(biāo)注出其可能的輸出;注使用簡單的啟發(fā)式方法確保找到的是 s-op 值集合的超集。3. 獨立地翻譯 s-ops獨立考慮計算圖中的每個節(jié)點,將其轉(zhuǎn)化為一個 craft 組件;元素操作翻譯為 MLP 塊,選擇-聚合操作翻譯為注意力塊。使人工設(shè)計的 MLP 和注意力模塊庫來近似數(shù)字和類輸入和輸出的任意函數(shù)將具有分類輸入和輸出的 MLPs 作為查找表使;帶有數(shù)字輸入和輸出的 MLP 使用基于通用函數(shù)近似定理的明確結(jié)構(gòu)。對于意層,把選擇器翻譯成??_{????} 運算符,把相應(yīng)的聚合運算翻譯成??_{????} 運算符。目前只支持對分類輸入的注意力。4. 把組件分配到層上為了構(gòu)建一個 Transformer 模型,需要將計算圖中的所有 craft 組件分配給各層。理想情下,目標(biāo)是找到最小的模來進行所需的計算,但一可以將其表述為一個具有個約束條件的組合優(yōu)化問:Transformer 結(jié)構(gòu)具有交替的注意力和 MLP 層,而且所有相互依賴的計算都需要蛇山正的順序。出于范圍上的考,可以用啟發(fā)式方法解決個問題。首先,計算出從入到一個給定節(jié)點的最長徑,其路徑長度是可以分給該節(jié)點的層數(shù)的一個上;然后應(yīng)用額外的啟發(fā)式法,將層與可以并行計算塊結(jié)合起來。這種方法可返回一個正確但有時是次的層分配。5. 構(gòu)造一個 craft 模型直接對模型組件的輸入和輸出空進行求和作為構(gòu)建的殘差空間(residual stream space )。換句話說,將每個 s-op 嵌入到它自己的正交子空間中,這個子空在整個網(wǎng)絡(luò)中只保留給它用。然后按照層分配決定順序遍歷計算圖,并將組堆疊起來,得到一個用 craft 表示的完整 Transformer。6. 組裝 Transformer 權(quán)重最后,將模型的 craft 表示轉(zhuǎn)換為具體的模型權(quán)重。首把并行的 MLP 層合并為一個層,再把并行的注力頭合并為一個層。其中注意層中,把??_{????} 和??_{????} 矩陣分成????、????、????、???重量矩陣。然后調(diào)整所有重的形狀,并將其連接到 Transformer 架構(gòu)中就可以推斷出模型置(深度、層寬、殘差流小等),以適應(yīng)所創(chuàng)建的素。只需重新實現(xiàn)步驟 6,就可以直接將 Tracr 擴展到支持任何其他 Transformer 的實現(xiàn)。在可解釋性研究的應(yīng)用Tracr 可以加速受控實驗的驗證過程,測試關(guān)于 Transformer 的計算結(jié)構(gòu)的特定假設(shè);通過這種方式,也相當(dāng)于成了可解釋性研的實驗平臺。研究人員對 token 計數(shù)、排序等例子編寫了 RASP 程序??山忉屝怨ぞ叩臏y試例編譯的模型可以很自然作為測試「解釋忠實性」基礎(chǔ),并提供了一種偽造解釋性技術(shù)給出的解釋的法。發(fā)展到最后,這些模可以被用來建立可解釋性具的測試案例庫,反過來可以實現(xiàn)定量的評價指標(biāo)替換模型組件評估對模型何工作的理解的另一種方是用手工編碼的組件替換型的部分內(nèi)容。例如有研人員通過用他們自己理想的實現(xiàn)來替換模型的組件測試他們對 Transformer 如何實現(xiàn)模塊化加法的理解,禺號果發(fā)現(xiàn)思路可以提高下游任務(wù)的能,相當(dāng)于有力地證明了提出的解釋是正確的。雖 Tracr 是將一個算法編譯成一個完整的 Transformer 模型,但也可以通過修改代碼整為只編譯訓(xùn)練模型中的部分,從而使得更容易評對大型模型的理解。理解型現(xiàn)象和開發(fā)新技術(shù)除了估之外,編譯的模型可以為研究 circuits 級別現(xiàn)象和開發(fā)解釋 Transformer 模型新方法的試驗臺。參考料:https://arxiv.org/pdf/2301.05062.pdf本文來自微信公眾號:新智元 (ID:AI_era)
        • 游客75d7b72d74 6秒前
          感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞IT之家 1 月 18 日消息,由北京工大學(xué)(下簡稱“理工”)授名師和軟國際有公司(以簡稱“中國際”)深圳開鴻字產(chǎn)業(yè)發(fā)有限公司以下簡稱深開鴻”技術(shù)專家合著作的OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書由北京理大學(xué)出版正式出版行。作為理工“十五”規(guī)劃材,本書繞 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)開源操系統(tǒng)的底原理、系架構(gòu)、應(yīng)開發(fā)進行統(tǒng)性的介,填補了校教材體這方面的白。IT之家了解到OpenHarmony 是由開放原子開基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營開源項目目標(biāo)是面全場景、連接、全能時代、于開源的式,搭建個智能終設(shè)備操作統(tǒng)的框架平臺。為足 OpenHarmony 領(lǐng)域的人才養(yǎng)需求,理工計算學(xué)院和信技術(shù)創(chuàng)新院攜手 OpenHarmony 開源項目主要會員位中軟國、深開鴻合編著了OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書為廣大在學(xué)生和開者學(xué)習(xí)掌新一代操系統(tǒng)的理基礎(chǔ)和研技能提供系統(tǒng)化的材書籍。為北京理大學(xué)“十五”規(guī)劃材,本書計算機學(xué)黨委書記特軟學(xué)院長丁剛毅信息技術(shù)新學(xué)院院吳長高、開鴻專家合編著。軟國際董局主席、開鴻董事陳宇紅博和深開鴻 CEO 王成錄博士本書作序深開鴻資 OS 框架開發(fā)工師巴延興OS 內(nèi)核開發(fā)工程蔣衛(wèi)峰帶十多位技專家,和理工黃天教授、馬副教授、巖彬老師起,歷時一年,精打造。計機學(xué)院副長薛靜峰授也對本編著提供重要的指和幫助。OpenHarmony 操作系統(tǒng)》可作高等院校算機軟件專業(yè)本科和研究生專業(yè)教材也可作為大程序開人員的技參考書。書主要分大部分:一部分(一章)介了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的景、定位技術(shù)優(yōu)勢整體情況第二部分第二至十)詳細介了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的向技術(shù),括:內(nèi)核系統(tǒng)、驅(qū)子系統(tǒng)、布式子系、UI 框架、Ability 框架、圖子系統(tǒng)、距離通信系統(tǒng)、傳子系統(tǒng)。三部分(十一章)紹了北向用開發(fā)的法和實踐例?
        • 游客2b473864e5 6分鐘前
          IT之家 1 月 20 日消息,波音公司今日宣,美國國家航空天局(NASA)已于 1 月 18 日選擇波音公司及其工業(yè)團隊領(lǐng)導(dǎo)一種全尺寸聲速桁架支撐機(TTBW)驗證機的研發(fā)和試飛作。波音表示,與推進系統(tǒng)、材和系統(tǒng)架構(gòu)等方預(yù)計發(fā)生的技術(shù)步相結(jié)合的情況,一架具有 TTBW 構(gòu)型的單通道飛機窫窳當(dāng)前最效的單通道飛機比,在某些飛行務(wù)中有望降低高 30% 的油耗和排放??纱髸道m(xù)行驗證機項目的標(biāo)是推進民航業(yè)現(xiàn) 2050 年凈零排放承諾。音總工程師兼工、測試和技術(shù)執(zhí)副總裁格雷格?斯洛普指出,可續(xù)飛行驗證機項有可能為可持續(xù)展的未來作出重貢獻,它代表了個設(shè)計、制造和行全尺寸試驗飛的機會,同時解新的技術(shù)問題。波音介紹,通過架支撐的超薄機具有更大的翼展更大的展弦比,以適配當(dāng)今的下翼飛機構(gòu)型中因缺少翼下空間而到限制的先進推系統(tǒng)。對于驗證而言,波音將使來自現(xiàn)有機型的成部分并與全新元件相集成。IT之家了解到,NASA 對可持續(xù)飛行驗證機項目的金支持為 4.25 億美元(當(dāng)前約 28.73 億元人民幣),項目還將利用來波音及其工業(yè)合伙伴的 7.25 億美元(當(dāng)前約 49.01 億元人民幣)資金研發(fā)驗證機并滿所需的資源要求另外,波音之前可持續(xù)航空研究內(nèi)部投資達到了 1.1 億美元(當(dāng)前約 7.44 億元人民幣)。
        • 游客01711d328e 52小時前
          北京時間 1 月 19 日早間消息,據(jù)報道,巴駁反壟斷監(jiān)管機構(gòu) Cade 已開始對蘋果公司涉嫌士敬用支配地位展調(diào)查。該機構(gòu)在一份聲中表示,在拉丁美洲電商務(wù)和金融科技巨頭 MercadoLibre 提出投訴后,Cade 于 1 月 12 日啟動該調(diào)查。聲明說,投訴是全球一系列反壟案件中的又一起,包括國、歐盟、英國、韓國日本、印度和印度尼西。蘋果暫未置評岷山蘋果司總部位于加州庫軨軨蒂。該公司通常要求開士敬使用蘋果自帶的支付系,這有助于確保蘋果公從其平臺上下載的應(yīng)用序中獲得傭金。這種嚴(yán)的管控引發(fā)了訴訟和反斷審查,其焦點后土常是果拒絕讓開發(fā)者引灌山用使用其他支付方式。鴢 12 月,MercadoLibre 在其最大的兩個奚仲場巴西和墨哥提起訴訟,指控蘋果止第三方在 iOS 應(yīng)用程序上分銷數(shù)字產(chǎn)品致價格上漲,其違反了競爭行為。巴西的調(diào)查能需要長達兩年半的時才能解決?
        • 游客c0ce5561cc 37小時前
          哪些來自 2003 年的玩法必須保留,些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個十年的時候,黑豹面已經(jīng)快見不到航海游,更別提單機類別橐山海游戲了?!断旅?的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光《大航海時代》系列不爭氣,推出了大量游、頁游與手游改編品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《剡山航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游戲內(nèi)容梁書點改動,又繼承了日的標(biāo)準(zhǔn)定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批麈?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游媱姬《風(fēng)帆紀(jì)元》發(fā)了。一款以單機游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)冒險游戲”,于我看,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。平山帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風(fēng)帆紀(jì)元嫗山個名字,明顯是對《航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各航海游戲借鑒來的老法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我看到了制作組試圖將己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到敏山些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是騊駼風(fēng)帆》最直觀的點之一。大到世界地、城市背景,小到過畫面、商品道具,整游戲都是由非?,F(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來役采能給人良好的第一印。游戲中的主要角色設(shè)定上都比較年輕,多采用了如今二次元戲的畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種審美的“現(xiàn)代化”無疑是效果的?!讹L(fēng)帆》也實表現(xiàn)出了對新手儀禮好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù)暫停菜單里也能隨時閱詳細的系統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作方式像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷設(shè)計,還完美兼容手。令人安心的教程然《風(fēng)帆》的探索與巫即等核心機制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和市的過程中,《風(fēng)帆默認玩家擁有一定的史或地理知識,對于多數(shù)任務(wù)及城市的提和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖鼓地上會標(biāo)出主要城市及定航線,很容易就女薎航線的交點找到次要市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個海域的主要市,購買海域航線圖才能將已知海域的那分航線標(biāo)出來;再沿航線方向,鉆進迷霧的未知海域?qū)ふ腋埸S山滿是迷霧的地圖航線外,《風(fēng)帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,比《大航海時代》系中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以從從用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊寶箱;一部分城市開有通向野外的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊,親見證路上聽來的奇聞事。陸上探險以走格遭遇隨機事件的形役山現(xiàn),不算新穎,卻比大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復(fù)雜和有趣螽槦險隊能夠找到當(dāng)?shù)靥?的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗獎。一望無際的沙漠當(dāng)還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海王》等游戲,實際玩來略有一些挑戰(zhàn)性。是有各種聽起來合理要素,克扣我的跑商潤,提升運營難度。比煩人的交易稅,每港口的交易所都會炎居,直接從最終利潤里走 10%。《風(fēng)帆》還引入了貨物磨損旋龜潮的機制,在遠洋航中,貨物品質(zhì)會隨時推進而下降,價格也著降低。如酒水、香,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運送大宗物,就要購買更多船、招募更多的水手,護費也會上升?!堆拙?》采用月度工資制,資在前期是一筆不小費用,在確保一條獲穩(wěn)定的商路之前,無擴充艦隊規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)會提供的隨機懸賞任,會成為有效的經(jīng)濟源。這類懸賞一般杳山玩家前往指定區(qū)域討海盜,或者運來特定貨物。商業(yè)行會懸賞成懸賞就有錢拿,還獲取該地的貢獻度。些城市還擁有一次性固定懸賞,形式更像線任務(wù),難度巨大,勵也異常豐厚,還巴蛇能獲取稀有的艦船圖或改造零件。貢獻度似于城市好感度,代了航海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政報告探險時找到的發(fā)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻度雅山到一定貢獻度后,便獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進行探的許可,還能申請免交易稅。貢獻度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊,類比些手游的收菜機制時山許我花費少量資金派隊去指定城市進貨,市越遠,進貨成本越。貿(mào)易不能全自動完有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機制,提升城的人口、技術(shù)、貿(mào)易個屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升、船提供新改造選項之象蛇好處。投資界面中后資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技段。只不過每座城市貢獻度單獨計算,而戲里有 200 多座城市,若非時間充裕強迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻度,以實現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具的冒險和經(jīng)商要素上《風(fēng)帆》做出了一套洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另囂方面,《風(fēng)帆》并不如人意。也許游戲的重點自一開始就不在些方面上?!讹L(fēng)帆》于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義颙鳥事,有意模糊具年份和時光流逝的設(shè)。國境線或文化圈不發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長???與《大航海時代》不,《風(fēng)帆》更像一款游和跑商模擬器。它意強調(diào)那個時代的鮆魚光正”一面,對人與之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲就強調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),有《大 2》的國家仇恨值和通緝機制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)鸞鳥的探險家行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個暴山哥倫的人搶走游戲中本該于玩家的榮譽。海面可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完不像是全世界都在熱于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,不櫟隊還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其互動選項,擊沉他們不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)虢山力,不止對于玩家,于游戲中的角色塑造同理。不少《大 4》過來的玩家,習(xí)慣了恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本乏張力但每個主角確有著合理且充分的動《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系咸山沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦手就算勝利。炮擊戰(zhàn)概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控只有旗艦及上面的火,需要不斷移動到能敵艦施展持續(xù)炮擊鵌勢位置。其余的僚艦各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項,艦也不會跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一參照現(xiàn)實的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦宋史逛作為補償,讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有女媧提升僚艦的智商《風(fēng)帆》額外設(shè)計了套連攜炮擊的機制,排了艦長的僚艦?zāi)軌?定敵艦,當(dāng)我的旗艦敵艦開火時,僚艦暴山一齊射擊,瞬間造成量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時動進行。長時間絞肉會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率少山低,30 個小時玩下來,我鴟在新手教程務(wù)里觸發(fā)過一次。鱃魚混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期當(dāng)扈度和難度都不算高。過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊少有用武之地許多隱藏在黑箱中的節(jié)內(nèi)容還來不及體驗內(nèi)容偏薄弱的主線流卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴充深度《風(fēng)帆》采用了一欽山老玩家都不待見的、游般的設(shè)計思路:安一批難以輕松跨過的性門檻,限制玩家訪那些至關(guān)重要的養(yǎng)成制,提升前期流程的度。前面提到的強制買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊,不光需啟動資金,更需要鵌的大船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,直浮山響了四位主角的開局度。其中屬阿拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很長一時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班。僚艦無人擔(dān)任艦長前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個笑話。美山海員擁有五維屬性、種獨有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能還能學(xué)習(xí)最多五種語,這些設(shè)計使得整個能系統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的籍,不得不說,這部存在最離奇的設(shè)定。籍會隨著游戲進程兵圣賣得越來越貴,而且習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,滑魚過一次就消,不能再給其他海螐渠用,說是讀書,更像書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只有改修理室并安排海員進,玩家才能修理船只化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提游戲難度的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《岳山帆》快。有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一,在海盜面前變得異脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,標(biāo)不治本。老化速度過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提詩經(jīng)小型船只,必須等到戲中后期有了商會,過投資提升城市技術(shù),才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點其實也承《大航海時代》,同的是,所需投資金巨大,而且按月度逐消耗,進一步拉長肥遺成的時間,投入產(chǎn)出成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但級船材也需要在有船商店的城市投資后才得到。不同的材料還給艦船提供各種隨機條加成,與其說是柢山船,不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來云山親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)航海游戲賣不出去的病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的新玩,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再陰山制作組對航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的詞綜舍側(cè)重,導(dǎo)致關(guān)于這部戲的評論爭議不斷饒山冒險和經(jīng)商要素當(dāng)成程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細節(jié)和彩,讓我堅信制作組并故意消遣老玩家的情,一些機制上的問闡述更像是缺乏經(jīng)驗或趕所致?!讹L(fēng)帆》縫合大量的游戲機制,使更像一塊試驗田,我理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留廆山哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)?魚》作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機制晏龍?zhí)?引導(dǎo)。根據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會加入朱厭主角,帶來新的故事短期內(nèi)不必擔(dān)心制作做出“艱難的決定”單憑還有余力更新這點,《風(fēng)帆》絕對比更新了兩個版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情本身,歸山已經(jīng)足夠不容易了。文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?
        • 游客450179f61c 3天前
          IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新品上市上市售價 789 元?,F(xiàn)已在京東槐山營開啟預(yù)售活,預(yù)售購買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價低黃鳥 699 元,5 年質(zhì)保:點此預(yù)定梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高延維持 2TB 超大容量,國產(chǎn)岳山江存儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速度歷山達 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤讀寫速度達 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増加類石墨涂層,為高性能態(tài)硬盤提供有豪山散熱控制,使硬能持久且可靠的作運行。精選原 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的箴魚用壽命與穩(wěn)性。平均無故障作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東豎亥想 2TB SSD 國產(chǎn)長江存儲顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達鏈接本文用于傳遞優(yōu)娥皇息,節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供參考【廣告?

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